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	<title>Of Life and Land &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Fri, 16 May 2025 07:03:46 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Of Life and Land &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Of Life and Land &#8211; Recensione Steam</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/of-life-and-land-recensione-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 May 2025 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Nel ricco e ormai affollato universo dei city builder strategici, Of Life and Land emerge questo mese come una proposta peculiare e ambiziosa. Dopo un lungo periodo di Accesso Anticipato durato quasi un anno, il progetto firmato dallo studio indipendente Kerzoven e pubblicato da Metaroot è finalmente pronto a mostrarsi in versione definitiva su Steam. [&#8230;]]]></description>
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<p>Nel ricco e ormai affollato universo dei city builder strategici, <a href="https://www.icrewplay.com/of-life-and-land-esce-dalla-early-access/" data-type="post" data-id="540815" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Of Life and Land</a> emerge questo mese come una proposta peculiare e ambiziosa. Dopo un lungo periodo di Accesso Anticipato durato quasi un anno, il progetto firmato dallo<strong> studio indipendente Kerzoven e pubblicato da Metaroot</strong> è finalmente pronto a mostrarsi in versione definitiva su Steam. Ma sarà davvero riuscito a rispettare le aspettative maturate nel tempo? Scopriamolo attraverso  questa recensione.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/05/Of-Life-and-Land.png" alt="Of Life and Land - Recensione Steam" class="wp-image-541657" title="Of Life and Land - Recensione Steam"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Un nuovo inizio in terre selvagge</h2>



<p>Il gioco ci cala immediatamente nei panni di una protagonista femminile incaricata di fondare un avamposto all&#8217;interno dell’Impero, più precisamente nella regione settentrionale di Kerzon, nell’anno 1012. Partiamo da una situazione primordiale: pochi abitanti, qualche misera capanna e un ambiente ancora intatto da esplorare e sfruttare. <a href="https://store.steampowered.com/app/1733110/Of_Life_and_Land/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1733110/Of_Life_and_Land/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Of Life and Land</a> si configura come un gestionale fantasy-medievale, <strong>incentrato sulla crescita graduale di un villaggio</strong>, dove ogni decisione impatta sugli equilibri sociali, ambientali ed economici.</p>



<p>La partita prende avvio con la scelta del luogo in cui far sorgere il villaggio, all’interno di una mappa generosa di risorse naturali: alberi, rocce, cespugli di frutti selvatici, piante di grano spontaneo. La costruzione degli edifici segue dinamiche tradizionali del genere: è necessario raccogliere materiali direttamente dall’ambiente circostante e<strong> posizionare alcune strutture in prossimità della risorsa</strong> da cui dipendono. Ad esempio, un campo coltivabile dovrà essere edificato vicino al grano selvatico per poter essere avviato.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/05/Of-Life-and-Land-1.png" alt="Of Life and Land - Recensione Steam" class="wp-image-541658" title="Of Life and Land - Recensione Steam"></figure>
</div>


<p>Il sistema edilizio di Of Life and Land <strong>si articola in cinque macro-categorie</strong> e può arrivare fino 7 livelli di costruzione, che sono: estrazione di risorse, produzione, servizi essenziali, difese (mura e recinzioni), agricoltura e gestione della vegetazione. L’accesso a determinati edifici è vincolato al progresso del villaggio o al soddisfacimento di specifici bisogni della popolazione.<strong> I cittadini, pur non essendo controllabili individualmente</strong>, sono dotati di necessità ben delineate: devono alimentarsi adeguatamente, mantenere un equilibrio calorico e difendersi dalle condizioni climatiche avverse, soprattutto durante i mesi invernali più rigidi.</p>



<p>Ogni costruzione completata richiede l’assegnazione manuale di manodopera. Alcuni edifici sono specializzati in una sola risorsa, come le cave di pietra, mentre altri offrono una maggiore varietà operativa, come nel caso dell’agricoltura. Tuttavia, all’interno di ogni struttura i lavoratori condividono il medesimo compito, senza possibilità di specializzazione o divisione dei ruoli.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La natura, il vero protagonista di Of Life and Land</h2>



<p>Uno degli aspetti più coinvolgenti di <strong>Of Life and Land è l’interazione costante con il mondo circostante</strong>, che non si limita a un mero sfondo statico, ma diventa parte attiva della narrazione ludica. Le stagioni influenzano direttamente l’andamento del gioco: le piante crescono solo in determinati periodi dell’anno, necessitano d’acqua nelle giornate calde e rischiano di gelare con il freddo. Anche gli abitanti e gli animali devono adattarsi per sopravvivere, potendo ammalarsi o subire danni in caso di esposizione prolungata a condizioni estreme.</p>



<p>Il livello di simulazione ambientale di <strong>Of Life and Land </strong> è sorprendentemente curato: l<strong>a fauna selvatica non è un semplice elemento decorativo, ma si muove, interagisce e può persino rappresentare una minaccia</strong> concreta per la comunità. Alcuni animali possono attaccare i lavoratori o danneggiare le strutture, spingendo il giocatore a scegliere se tentare un processo di addomesticazione o respingerli. Questo approccio dona profondità al gameplay, trasformando la convivenza con la natura in una vera e propria meccanica gestionale da equilibrare con attenzione.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img decoding="async" width="2048" height="1152" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/05/Of-Life-and-Land-2.png" alt="Of Life and Land - Recensione Steam" class="wp-image-541659" title="Of Life and Land - Recensione Steam"></figure>
</div>


<p>Per chi desidera una progressione più rapida, il titolo consente di velocizzare il tempo fino a x30 , una funzionalità utile soprattutto nelle fasi più lente o nelle lunghe attese produttive. <strong>La struttura del gioco include traguardi specifici che guidano lo sviluppo dell’insediamento</strong>, come il raggiungimento di una determinata popolazione o la creazione di un certo numero di campi coltivati. Questi obiettivi offrono una direzione al progresso e aggiungono varietà alle partite, stimolando l’ottimizzazione delle scelte strategiche.</p>



<p>Una delle qualità più evidenti di <strong>Of Life and Land è la libertà concessa al giocatore nell’affrontare i problemi. </strong>Ogni dilemma (come ad esempio la sovrapopolazione) può essere risolto in modi differenti, e ogni decisione ha un impatto tangibile sulla sopravvivenza e sul benessere della colonia. I cittadini sono dotati di bisogni e preferenze uniche, e ignorarli può portare a conseguenze disastrose: emigrazione, malcontento, crisi alimentari o squilibri produttivi.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Un editor libero e supporto alle Mod</h3>



<p>Con la release ufficiale di <strong>Of Life and Land </strong> è stato introdotto anche un nuovo scenario chiamato Risenna, che espande il gioco con 11 mappe incentrate sul commercio e sulle relazioni diplomatiche con altre fazioni. Sebbene il gioco non contempli dinamiche belliche, il sistema di scambi e interazioni strategiche si rivela interessante e ben integrato.<strong> Degna di nota è anche la presenza di un editor avanzato</strong>, che permette di plasmare il mondo a proprio piacimento: si possono creare mappe da zero, modificare corsi d’acqua, introdurre nuove specie animali o configurare la vegetazione, offrendo un enorme margine di personalizzazione<strong>. Il supporto ufficiale alle mod amplia ulteriormente l’esperienz</strong>a, che potrà essere arricchita dal contributo della community.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/05/Of-Life-and-Land-4-editor--1024x576.png" alt="Of Life and Land - Recensione Steam" class="wp-image-541660" title="Of Life and Land - Recensione Steam"></figure>
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<h2 class="wp-block-heading">Un mondo piacevole, ma già visto </h2>



<p>Sul fronte visivo, Of Life and Land <strong>propone uno stile low poly piacevole e funzionale</strong>, anche se privo di una vera originalità estetica. Alcune scelte stilistiche, come il <strong>menu di partenza in stile gotico ispirato alle vetrate delle cattedrali</strong>, riescono tuttavia a imprimere una certa personalità. L&#8217;interfaccia di gioco, sebbene ben curata sul piano grafico, risente talvolta eccessiva, che può appesantire la navigazione nei momenti più concitati della gestione ma anche in generale.</p>



<p>Dal punto di vista tecnico, <strong>Of Life and Land </strong> si comporta egregiamente: durante i test su una configurazione di fascia media-alta, non si sono verificati cali di frame rilevanti né bug compromettenti. L’ottimizzazione appare solida e ben calibrata. Anche il comparto audio svolge efficacemente il suo ruolo, con musiche d’atmosfera che accompagnano l’esperienza senza mai risultare invadenti o ripetitive. Infine, il gioco supporta ben undici lingue, inclusa una localizzazione italiana di buona qualità (seppur limitata ai sottotitoli e al testo di gioco)</p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Of Life and Land | Steam Early Access Announcement Trailer 2024" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/md-g0UNTBV4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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			</item>
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		<title>Of Life and Land esce dalla Early Access: lancio ufficiale il 16 maggio con sconto su Steam</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/of-life-and-land-esce-dalla-early-access/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Apr 2025 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo oltre un anno di sviluppo in Early Access, il rilassante city builder Of Life and Land è pronto a fare il suo debutto ufficiale in versione 1.0 su Steam. Lo sviluppatore Kerzoven e il publisher Metaroot hanno annunciato che il gioco sarà lanciato il 16 maggio 2025, con uno sconto del 40% per celebrare [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dopo oltre un anno di sviluppo in <strong>Early Access</strong>, il rilassante city builder <strong><a href="https://www.icrewplay.com/of-life-and-land-steam/" data-type="post" data-id="512818">Of Life and Land</a></strong> è pronto a fare il suo debutto ufficiale in <a href="https://store.steampowered.com/app/1733110/Of_Life_and_Land/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1733110/Of_Life_and_Land/" target="_blank" rel="noopener">versione <strong>1.0 su Steam</strong></a>. Lo sviluppatore <strong>Kerzoven</strong> e il publisher <strong>Metaroot</strong> hanno annunciato che il gioco sarà lanciato <strong>il 16 maggio 2025</strong>, con uno <strong>sconto del 40%</strong> per celebrare l’uscita completa.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Of Life and Land | Steam Early Access Announcement Trailer 2024" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/md-g0UNTBV4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>Il titolo è una combinazione affascinante tra <strong>gestione insediamenti</strong> e <strong>simulazione naturale</strong>, in cui ogni pianta e animale cerca il proprio equilibrio all’interno di un ecosistema dinamico, mentre il giocatore guida i propri coloni verso la prosperità. Dopo una lunga fase di test, aggiornamenti e feedback della community, Of Life and Land è ora un&#8217;esperienza più completa e profonda che mai.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Un nuovo scenario storico: la contea di Lenzburg</h3>



<p>Il contenuto principale della versione 1.0 è il nuovo <strong>scenario ambientato nel Medioevo svizzero</strong>, che permetterà ai giocatori di costruire il <strong>Castello di Lenzburg</strong>, affrontare i conflitti politici tra impero e chiesa e scoprire antichi miti locali. Oltre alla trama coinvolgente, i giocatori potranno immergersi in <strong>meccaniche avanzate di commercio</strong>, costruire <strong>castelli realistici</strong>, e arricchire le loro città con elementi decorativi come <strong>panchine, cartelli e fioriere</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Un’evoluzione costante grazie alla community</h3>



<p>Durante l&#8217;Early Access, Of Life and Land ha ricevuto oltre <strong>20 aggiornamenti importanti</strong>, tra cui:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Simulazione di umidità e terreno</strong>, per una gestione più realistica dell’ambiente</li>



<li><strong>Nuovo scenario Risenna</strong>, con 11 mappe focalizzate sul commercio</li>



<li><strong>Animali simulati</strong>, come galline e lucci, che influenzano l’ecosistema</li>



<li><strong>Sistema educativo e di pensionamento</strong> per i coloni</li>



<li><strong>Edifici inediti</strong>, tra cui la casa delle gilde e strutture religiose</li>
</ul>



<p>Questi miglioramenti hanno arricchito l’esperienza, rendendo ogni partita unica grazie a un sistema di <strong>simulazione ecologica profondo</strong> e un <strong>gameplay strategico rilassato</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="600" height="338" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/Of-Life-and-Land.gif" alt="Of Life and Land" class="wp-image-540817" title="Of Life and Land esce dalla Early Access: lancio ufficiale il 16 maggio con sconto su Steam"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Cosa aspettarsi alla versione 1.0 di Of Life and Land</h3>



<p>Oltre al nuovo scenario storico, la versione completa offrirà:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Esperienza single-player completa</strong> con supporto a scenari personalizzati</li>



<li><strong>Personalizzazione delle città</strong> con nuovi elementi decorativi</li>



<li><strong>Interazioni avanzate con le fazioni</strong> per il commercio e la diplomazia</li>



<li><strong>Ottimizzazione della performance</strong> e migliorie all’interfaccia utente</li>
</ul>



<p>Of Life and Land si distingue per il suo approccio lento e riflessivo, adatto a chi cerca una <strong>gestione cittadina rilassata ma realistica</strong>, con un forte focus sulla <strong>sostenibilità e sull&#8217;equilibrio con la natura</strong>.</p>



<p>Il gioco sarà disponibile su Steam dal 16 maggio con un <strong>lancio promozionale del -40%</strong>.</p>
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