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	<title>Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Oceanhorn 2 la recensione per PlayStation 5</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/oceanhorn-2-la-recensione-per-playstation-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Aug 2023 16:30:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm, creato dallo sviluppatore Cornfox, rappresenta un vero e proprio omaggio alla serie di The Legend of Zelda, ma soprattutto al primo capitolo uscito su GameCube, ovvero Wind Waker. Il titolo, se non lo sapessi, nasce su dispositivi mobili ed è stato per diverso tempo la punta di diamante [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm</strong>, creato dallo sviluppatore <a href="https://www.oceanhorn.com/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Cornfox,</a> rappresenta un vero e proprio omaggio alla serie di <strong>The Legend of Zelda</strong>, ma soprattutto al primo capitolo uscito su <strong>GameCube</strong>, ovvero <strong>Wind Waker</strong>.</p>
<p>Il titolo, se non lo sapessi, nasce su dispositivi <strong>mobili</strong> ed è stato per diverso tempo la punta di diamante del servizio<strong> Apple Arcade;</strong> tuttavia si sa, i videogiochi <em>“veri”</em> si trovano su <strong>PC</strong> e<strong> console</strong>, quindi dopo essere approdato su <a href="https://www.icrewplay.com/oceanhorn-2-knights-of-the-lost-realm-la-recensione-su-nintendo-switch-unoccasione-mancata/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Nintendo Switch</a> è ora il momento di vedere come si comporta il gioco su altre piattaforme, più esose a livello tecnico, come ad esempio <strong>PlayStation 5</strong> ovvero la versione da noi provata.</p>
<p>Saranno riusciti i ragazzi di <strong>Cornfox</strong> a darci un titolo degno di nota sulla console ammiraglia di <strong>Sony</strong>? Continua nella lettura per scoprirlo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm - Nintendo Switch Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/eLjUfgEPIH0?start=3&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Hero pensaci tu!</h2>
<p>In una notte caratterizzata da un violento temporale, il <strong>Maestro Mayfair</strong> si trova a doversi prendere cura di un misterioso bambino, il quale gli verrà consegnato dal mago <strong>Mesmeroth</strong>.</p>
<p>Passano gli anni e il giovane chiamato <strong>Hero</strong> (ma successivamente scoprirai che il suo nome è <strong>Theo</strong>) diventa un adulto, giungendo all&#8217;<strong>Isola degli Esili</strong> con l&#8217;obiettivo di recuperare un antico baule tenuto sotto chiave, indispensabile per il suo desiderio di divenire un <strong>nobile cavaliere</strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-455329 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/08/Oceanhorn-2-5-1024x576.jpeg" alt="Oceanhorn 2" width="1024" height="576" title="Oceanhorn 2 la recensione per PlayStation 5"></p>
<p>Una volta tornato nella propria città, <strong>Theo</strong> continuerà ad allenarsi instancabilmente, affiancato dal suo inseparabile amico robot <strong>Gen</strong>. La trama si infittisce quando, durante una serie di eventi, <strong>Theo</strong> incrocia il cammino di <strong>Trin</strong>, una giovane avventuriera, sopravvissuta allo schianto del suo dirigibile e ora in cerca di aiuto nella città di <strong>Theo</strong>. La situazione si complica ulteriormente quando un gruppo di misteriosi individui, noti come i <strong>Soldati Oscuri</strong>, farà irruzione nel villaggio, alla ricerca proprio di <strong>Trin</strong>.</p>
<p>Costretti a fuggire per salvarsi, <strong>Theo</strong>, <strong>Trin</strong>, <strong>Maestro Mayfair</strong> e <strong>Gen</strong> intraprendono un pericoloso viaggio verso la <strong>Città Bianca</strong>. Qui scopriranno che <strong>Mesmeroth</strong>, l&#8217;enigmatico mago che aveva lasciato <strong>Theo</strong> alle cure di <strong>Mayfair</strong>, sta segretamente tramando per usurpare il trono e prendere il controllo del regno.</p>
<p>Decisi a sventare i suoi piani malvagi, <strong>Theo</strong> e i suoi alleati si metteranno alla ricerca dei tre antichi <strong>sacri emblemi</strong> ovvero i simboli del<strong> Sole</strong>, della <strong>Terra</strong> e dell&#8217;<strong>Oceano</strong>. Questi oggetti detengono un potere straordinario e sono l&#8217;unico modo per fermare <strong>Mesmeroth</strong>.</p>
<h2>Oceanhorn 2: Knights of the Wind Waker</h2>
<p>Per quanto riguarda il gameplay in sé, i riferimenti a <strong>Zelda</strong> sono palesi, tuttavia, mentre il primo capitolo di <strong>Oceanhorn</strong> ricordava molto <strong>Link to the Past</strong>, con una visuale isometrica dall&#8217;alto, il sequel abbraccia appieno lo stile di <strong>Wind Waker</strong>, con una telecamera in <strong>3D</strong>, una mappa del mondo piena di oceani da navigare e una moltitudine di oggetti da distruggere (sì, anche i vasi).</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-455328 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/08/Oceanhorn-2-4-1024x640.jpeg" alt="Oceanhorn 2" width="1024" height="640" title="Oceanhorn 2 la recensione per PlayStation 5"></p>
<p>Come ti puoi ben aspettare da un titolo che prende a piene mani ispirazione da <strong>The Legend of Zelda</strong>, il <strong>gameplay</strong> potrebbe essere riassunto nel classico <strong>RPG</strong> action, dove in determinati punti sarai chiamato a risolvere <strong>enigmi</strong> per poter proseguire nella tua avventura.</p>
<p>Il sistema di combattimento è abbastanza semplice, potrai brandire la tua <strong>spada</strong> in una combo a tre colpi e scegliere se alzare lo <strong>scudo</strong> per bloccare gli attacchi oppure eseguire una <strong>rotolata</strong> per schivarli. Anche se c&#8217;è una barra di <strong>stamina</strong> che impedisce di abusare di quest&#8217;ultima, in realtà basterà <strong>allontanarsi</strong> dal nemico per evitare i suoi attacchi per poi ritornare rapidamente a colpirlo nuovamente.</p>
<p>Oltre alla <strong>spada</strong>, come attacco, potrai utilizzare anche la<strong> pistola</strong>, la quale sarà caricata a colpi elementali. Pur non essendo assolutamente necessaria, potrà essere molto utile per colpire nemici più <strong>distanti</strong> oppure <strong>volanti</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-455327 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/08/Oceanhorn-2-3-1024x576.jpeg" alt="Oceanhorn 2" width="1024" height="576" title="Oceanhorn 2 la recensione per PlayStation 5"></p>
<p>Un altro tipo di attacco, sarà rappresentato dal <strong>rampino</strong> il quale ti darà l’opportunità di agganciare qualsiasi nemico, permettendoti di raggiungerlo immediatamente e colpirlo. Purtroppo, il sistema di combattimento non è molto vario, soprattutto nelle <strong>strategie</strong> per affrontare i nemici, visto che, nella maggior parte dei casi, è possibile <strong>evitare</strong> lo scontro con gli avversari senza subire nessuna conseguenza. Anche il fatto di non poter <strong>mirare automaticamente</strong> i nemici con un tasto dedicato, non aiuta un sistema di combattimento abbastanza monotono.</p>
<p>Per fortuna, il gioco si rialza nella risoluzione di <strong>enigmi</strong> e nell&#8217;<strong>esplorazione</strong>. Gli <strong>enigmi</strong> sono ben congeniati e vari, mentre le <strong>zone visitabili</strong> sono molto diversificate e offrono grandi opportunità di esplorazione. Un aspetto del <strong>design</strong> molto apprezzabile, è il fatto che ogni area ti mostrerà automaticamente quante <strong>casse</strong> e quanti <strong>oggetti</strong> collezionabili sono ancora disponibili.</p>
<p>Quindi, quando entrerai in un edificio e vedrai un&#8217;icona del <strong>forziere</strong> accanto alla mappa, capirai subito che ci sarà qualcosa da scoprire e allo stesso modo saprai quando hai raccolto tutto il <strong>bottino</strong> importante in un&#8217;area, senza dover per forza di cose <strong>girovagare</strong> a vuoto alla ricerca di qualcosa che magari non esiste nemmeno.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-455326 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/08/Oceanhorn-2-2-1024x640.jpeg" alt="Oceanhorn 2" width="1024" height="640" title="Oceanhorn 2 la recensione per PlayStation 5"></p>
<p>Uno degli aspetti più discutibili di tutto <strong>Oceanhorn 2</strong>, è sicuramente la gestione della barra di <strong>stamina</strong>. Questa, come potrai ben immaginare, ricorda moltissimo quella di <strong>Breath of the Wild</strong>, ma al contrario del capolavoro di <strong>Nintendo</strong>, non sarà possibile aumentarla. Il fatto di non poterla migliorare rende alcune azioni che la consumano praticamente inutili, come ad esempio la <strong>corsa</strong> e la <strong>schivata</strong>.</p>
<p>Infatti schivare i colpi nemici con la rotolata consuma <strong>stamina</strong>, tuttavia questa cosa avrebbe senso se evitare gli attacchi fosse una componente chiave nelle fasi di combattimento (come avviene, ad esempio, in <strong>Dark Souls</strong> o simili), ma non è così. La maggior parte dei <strong>nemici</strong> non attacca abbastanza frequentemente da richiedere molte rotolate di fila, quindi in pratica si penalizza il giocatore che vuole avere un approccio alla <strong>The Legend of Zelda</strong>.</p>
<p>Un altro punto a sfavore di <strong>Oceanhorn 2</strong> è sicuramente il fatto di non poter <strong>saltare</strong>, infatti questa azione potrà essere eseguita solo in punti preimpostati e senza dover premere nessun tasto. Questo tipo di accorgimento può essere azzeccato se il gioco gira su <strong>mobile</strong>, ma su <strong>console</strong> e <strong>PC</strong> un tasto dedicato per un titolo del genere, è quasi un obbligo.</p>
<h2>Graficamente gradevole, ma…</h2>
<p><strong>Oceanhorn 2</strong> si presenta come un gioco esteticamente piacevole, sebbene con delle imperfezioni nel suo tentativo di emulare lo stile di <strong>Zelda</strong>. Tuttavia, una volta che ci si avventura nell&#8217;ecosistema di giochi per <strong>console</strong> e <strong>PC</strong>, il titolo si trova a competere con produzioni ben più solide le quali non si portano dietro la <em>zavorra</em> della natura da titolo mobile.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-455325 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/08/Oceanhorn-2-1-1024x576.jpg" alt="Oceanhorn 2" width="1024" height="576" title="Oceanhorn 2 la recensione per PlayStation 5"></p>
<p>Quindi se da una parte abbiamo una <strong>grafica</strong> tutto sommato piacevole, in cui <strong>colori molto accesi</strong> la fanno da padrone, dal lato <strong>animazioni</strong>, queste risultano abbastanza legnose. Una cosa del genere in un’opera fatta per <strong>smartphone</strong> può essere anche accettata, ma su una <strong>console</strong> che presenta caratteristiche tecniche ben più alte, assolutamente no.</p>
<p>Le <strong>musiche</strong> sono ok, visto che ad ogni situazione l’accompagnamento <strong>musicale</strong> sarà azzeccato, tuttavia non raggiungeremo mai l’<strong>epicità</strong> e i <strong>fasti</strong> dell’opera a cui si ispira.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Il 2 Agosto arriva su PlayStation e Xbox Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/agosto-oceanhorn-2-knights-of-the-lost-realm/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Jul 2023 20:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[FDG Entertainment ha finalmente svelato la data di uscita della tanto attesa versione next-gen di Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm, la quale arriverà sul mercato il 2 agosto. Questa conferma è arrivata ben due anni e mezzo dopo l&#8217;annuncio dei port per PlayStation 5 e Xbox Serie X/S di Oceanhorn 2. Della serie [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.fdg-entertainment.com/" target="_blank" rel="nofollow noopener">FDG Entertainment</a> ha finalmente svelato la data di uscita della tanto attesa versione next-gen di <a href="https://www.icrewplay.com/oceanhorn-2-knights-of-the-lost-realm-la-recensione-su-nintendo-switch-unoccasione-mancata/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm</a>, la quale arriverà sul mercato il <strong>2 agosto</strong>. Questa conferma è arrivata ben due anni e mezzo dopo l&#8217;annuncio dei port per <strong>PlayStation 5</strong> e <strong>Xbox Serie X/S</strong> di <strong>Oceanhorn 2</strong>. Della serie meglio tardi che mai!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm - Nintendo Switch Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/eLjUfgEPIH0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm su PlayStation e Xbox dal 2 agosto</h2>
<p>L&#8217;originale <strong>Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas</strong>, uscito nel lontano <strong>2013</strong>, trasse ispirazione dalle versioni in <strong>2D</strong> di <strong>Zelda</strong>. Diversamente, il sequel si è ispirato principalmente a <strong>The Wind Waker</strong> e <strong>Breath of the Wild</strong>, due titoli davvero imprescindibili per ogni amante dei videogiochi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-245180 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/2-8-1024x576.jpg" alt="Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm" width="1024" height="576" title="Il 2 Agosto arriva su PlayStation e Xbox Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm"></p>
<p>L&#8217;avventura di <strong>Oceanhorn 2</strong> è iniziata come esclusiva su <strong>Apple Arcade</strong> nel settembre <strong>2019</strong>, ma successivamente è stata portata anche su <strong>Nintendo Switch</strong> un anno dopo. Tuttavia, la vera novità arriva con i port per <strong>PlayStation 5</strong> e <strong>Xbox Serie X/S</strong>, che promettono una <strong>grafica</strong> ancora più nitida, supportando il gameplay in <strong>4K</strong> a <strong>60</strong> fotogrammi al secondo. Sarà interessante vedere se i port per <strong>PlayStation 5</strong> e <strong>Xbox Serie X/S</strong> riusciranno a offrire un notevole miglioramento visivo rispetto alle controparti mobile.</p>
<p>Al momento, <strong>FDG Entertainment</strong> non ha fornito dettagli riguardanti possibili miglioramenti nella <strong>visualizzazione</strong> o altri aspetti <strong>grafici</strong> per le versioni next-gen di <strong>Oceanhorn 2</strong>. Resta quindi ancora un po&#8217; di mistero in attesa dell&#8217;uscita ufficiale del gioco.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Oceanhorn 2: su Nintendo Switch arriva un&#8217;edizione fisica limitata!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/oceanhorn-2-edizione-fisica-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Sep 2022 08:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Che Oceanhorn 2 fosse uno Zelda-Like lo sapevamo già da tempo, sin dal primo capitolo che si ispirava ai primi giochi della serie (quelli, per intenderci, con visuale isometrica); questo non ci aveva preparato al successo che avrebbe riscosso la sua somiglianza con Breah of The Wilde, ultimo capitolo con protagonista il biondissimo Hyliano. Ma [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Che <a href="https://www.nintendo.it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-Switch/Oceanhorn-2-Knights-of-the-Lost-Realm-1862302.html#Galleria_immagini" target="_blank" rel="noopener"><em><strong>Oceanhorn 2</strong></em></a> fosse uno <em>Zelda-Like </em>lo sapevamo già da tempo, <strong>sin dal primo capitolo che si ispirava ai primi giochi della serie</strong> (quelli, per intenderci, con visuale isometrica); questo non ci aveva preparato al successo che avrebbe riscosso la sua somiglianza con <em>Breah of The Wilde, </em>ultimo capitolo con protagonista il biondissimo Hyliano.</p>
<p>Ma oggi non siamo qui per parlare del gioco in se, quello lo abbiamo già fatto tempo fa, alla sua uscita sulla console ibrida nipponica (<a href="https://www.icrewplay.com/oceanhorn-2-knights-of-the-lost-realm-la-recensione-su-nintendo-switch-unoccasione-mancata/"><strong>QUI</strong> la nostra recensione</a>). Quest&#8217;oggi la notizia da trattare è l&#8217;arrivo di <strong>un&#8217;edizione fisica limitata di Oceanhorn 2 su Nintendo Switch!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-243997" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/Oceanhorn-2-gameplay-2-1024x578.jpg" alt="Oceanhorn 2: su Nintendo Switch arriva un&#039;edizione fisica limitata!" width="800" height="452" title="Oceanhorn 2: su Nintendo Switch arriva un&#039;edizione fisica limitata!"></p>
<p>Anche stavolta il rilascio fisico è stato affidato a <em>Limited Run Games </em>che, recentemente, ha reso pubblici <strong>i prezzi </strong><strong>delle varie edizioni, con i preordini che si apriranno dal 27 settembre: </strong></p>
<ul>
<li>La copia standard costerà 39,99€</li>
<li>Il <em>&#8220;Fan Bundle&#8221; </em>costerà 74,99€ e includerà il 1° capitolo della serie (Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas) ed un cofanetto speciale</li>
<li>Potrai acquistare il cofanetto anche separatamente per 9,99€</li>
</ul>
<h2><strong>Oceanhorn 2: un&#8217;ottima attesa per il prossimo The Legend of Zelda</strong></h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-244035" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/Oceanhorn-2-gameplay.jpg" alt="Oceanhorn 2" width="1024" height="576" title="Oceanhorn 2: su Nintendo Switch arriva un&#039;edizione fisica limitata!"></p>
<p>Diciamocela tutta, non esiste un titolo nel mondo che possa eguagliare la grandezza di uno qualunque dei titoli della saga di Zelda &amp; Co. Ci ha provato, con discreto successo, <em>Immortal Fenyx Rising, </em>ma Link continua ad essere il re incontrastato in ogni iterazione cui partecipa.</p>
<p>Sta di fatto che <strong>Oceanhorn 2 </strong>riuscrà sicuramente a rubarci del tempo prezioso in attesa del prossimo capitolo, <em>Tears of a Kingdom. </em>Ecco di seguiro alcune caratteristiche del gioco ed una breve descrizione:<em><br />
</em></p>
<ul>
<li>Un epico GDR, con una missione principale che dura più di 20 ore di gioco.</li>
<li>I combattimenti dei boss mettono alla prova i riflessi e le capacità di combattimento.</li>
<li>Decine di missioni secondarie garantiscono ricompense incredibili.</li>
<li>Enigmi intelligenti da risolvere e misteriosi dungeon da esplorare.</li>
<li>La meravigliosa grafica studiata nei dettagli dà vita a un mondo di intrighi e leggende.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-260759" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/oceanhorn-2-screenshot-5.png" alt="Combattimento contro i mostri in Oceanhorn 2" width="960" height="540" title="Oceanhorn 2: su Nintendo Switch arriva un&#039;edizione fisica limitata!"></p>
<p><em>&#8220;Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm, ambientato mille anni prima degli eventi del primo capitolo, ti porterà in un magico viaggio nel vasto mondo di Gaia, ricco di mitologia e tradizioni. Un giovane cavaliere affronta una sfida impossibile, dato che lo Stregone Mesmeroth è tornato con un formidabile Esercito oscuro. Riuscirà il nostro eroe a unire gli Owru, i Gillfolk e gli umani nella lotta per il destino del mondo?&#8221;.</em></p>
<p>Resta sintonizzato con noi di <strong>iCrewPlay </strong>per non perderti tutti i prossimi aggiornamenti sul mondo videoludico.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm - Nintendo Switch Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/eLjUfgEPIH0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm, la recensione su Nintendo Switch &#8211; Un&#8217;occasione mancata</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/oceanhorn-2-knights-of-the-lost-realm-la-recensione-su-nintendo-switch-unoccasione-mancata/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Gabban]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2020 08:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm è un action adventure open world uscito il 28 ottobre 2020 su Nintendo Switch come porting della versione Apple Arcade. Il titolo, prequel del precedente Oceanhorn, è permeato dalle atmosfere di The Legend of Zelda, in particolare del capitolo più recente della saga, quel Breath of the Wild [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.nintendo.it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-Switch/Oceanhorn-2-Knights-of-the-Lost-Realm-1862302.html" target="_blank" rel="noopener"><b>Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm</b></a> è un <b>action adventure open world</b> uscito il <b>28 ottobre 2020 su Nintendo Switch</b> come <b>porting della versione Apple Arcade</b>. Il titolo, <b>prequel</b> del precedente Oceanhorn, è permeato dalle <b>atmosfere di <a href="https://www.icrewplay.com/rimosso-the-legend-of-zelda-missing-link/">The Legend of Zelda</a></b>, in particolare del capitolo più recente della saga, quel <a href="https://www.icrewplay.com/un-fan-di-zelda-impiega-due-anni-per-ricreare-le-armi-di-breath-of-the-wild/"><b>Breath of the Wild</b></a> che ha riscosso enorme successo di pubblico e critica.</p>
<p>Il guaio è che, al netto del <b>divertimento</b> che sa offrire e di una <b>grafica di buona qualità</b>, <b>Oceanhorn 2</b> non ha beneficiato nel passaggio su console degli <b>adeguati miglioramenti dei comandi</b>. Il risultato è che il <b>gameplay risulta a tratti frustrante</b> e la trama molto generica, in questo simile alle avventure di Link e Zelda, non aiuta a rendere più piacevole l&#8217;esperienza. Ne consegue un titolo che, per quanto complessivamente sufficiente, non ha saputo fare il <b>salto di qualità</b> che il passaggio a una piattaforma più tradizionale e prestigiosa avrebbe dovuto portare con sé.</p>
<h2>Trama &#8211; I cavalieri di Arcadia</h2>
<p><b><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-260757 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/oceanhorn-2-switch-screenshot-4-300x169.png" alt="Un duello in Oceanhorn 2" width="300" height="169" title="Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm, la recensione su Nintendo Switch - Un&#039;occasione mancata">Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm</b> si svolge nel regno di <b>Arcadia</b>, stato dominante su Gaia, il pianeta terraformato. Il giocatore veste i panni di un <b>giovane appena diventato cavaliere</b> che vede distruggere il suo villaggio natale, Arne, e <b>parte per un viaggio attorno al mondo</b> per salvare Arcadia dalla minaccia dell&#8217;<b>Armata Oscura</b>, il gruppo di soldati malvagi dall&#8217;identità misteriosa.</p>
<p>Accanto a lui ci saranno la guerriera Trin e l&#8217;automa Ge, i tre dovranno entrare in contatto con i <b>popoli che abitano Gaia</b> accanto agli esseri umani, a partire dagli uomini-uccello e dagli uomini-pesce. La loro avventura affonderà poi le radici nella <b>guerra combattuta anni prima da Mastro Mayfair</b>, padre adottivo del nostro protagonista, lo scienziato e reggente di Arcadia <b>Archimede</b> e lo <b>stregone Mesmeroth</b>, sospettato di essere il leader dell&#8217;Armata Oscura.</p>
<p>La trama di <b>Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm</b>, pur essendo <b>tutt&#8217;altro che originale</b>, riesce comunque in qualche modo a catturare l&#8217;attenzione, soprattutto grazie ai <b>difficili rapporti tra le varie popolazioni,</b> che gettano il giocatore in un universo sì coloratissimo e tutto da scoprire, ma altrettanto lacerato dalla <b>lotta sotterranea tra varie fazioni</b>. Gli elementi messi in gioco sono tanti e mescolano lo <b>high fantasy</b> popolato di maghi e cavalieri con lo <b>steampunk</b> caratterizzato da scienziati visionari e robot bizzarri. Chi avesse giocato il <a href="https://www.icrewplay.com/apple-annuncia-apple-arcade-il-nuovo-servizio-abbonamento-per-i-giochi-ios/"><b>primo Oceanhorn</b></a>, poi, potrà <b>approfondire ulteriormente la lore</b> partecipando in prima persona agli eventi ambientati <b>mille anni nel passato.</b></p>
<p>Certo, complessivamente non si tratterà di una storia capace di rimanere nella mente per anni, essendo <b>molto generica e simile </b>in questo o quell&#8217;aspetto a <b>una miriade di altri giochi</b>. Tuttavia, ricordando <b>l&#8217;origine per smartphone di Oceanhorn 2</b>, non possiamo che <b>applaudirne l&#8217;impegno</b> per come sa porsi al di sopra delle mere occasioni narrative che popolano quel mercato.</p>
<h2>Gameplay &#8211; Un adattamento insufficiente</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-260759 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/oceanhorn-2-screenshot-5-300x169.png" alt="Combattimento contro i mostri in Oceanhorn 2" width="300" height="169" title="Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm, la recensione su Nintendo Switch - Un&#039;occasione mancata">Il <b>vero difetto di Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm</b> sta, invece, nel suo <b>gameplay</b>. Ancora una volta, <b>non sono le meccaniche in sé a essere sbagliate</b>, essendo per lo più comuni a qualunque action adventure, ma il <b>passaggio da Apple Arcade a Nintendo Switch</b> non ha saputo portare con sé un <b>adeguato cambiamento dei comandi</b>, che dovevano passare da una piattaforma sfruttata principalmente per il suo <b>touch screen</b> a una basata invece sull&#8217;utilizzo di un <b>pad</b>.</p>
<p>Ciò si traduce in <b>un&#8217;esperienza seccante</b>, soprattutto nei combattimenti in tempo reale, in perfetto stile <b>The Legend of Zelda</b>, in cui però è <b>assente una funzione di lock dei nemici</b>, costringendo a cambiare manualmente la telecamera. Quest&#8217;ultima crea problemi anche durante l&#8217;esplorazione del mondo di <b>Oceanhorn 2</b>: <b>non essendo previsto un tasto da premere per il salto</b>, il personaggio spicca un balzo ogni volta che lo ritiene necessario per procedere semplicemente <b>muovendo in avanti l&#8217;analogico sinistro</b>. Ne consegue che se proviamo a ruotare la telecamera mentre ci muoviamo, una <b>semplice corsa si trasforma</b> senza che ce ne accorgiamo <b>in un salto</b> o addirittura nel nostro eroe che si <b>aggrappa al bordo di una sporgenza</b>, consumando così anche la <b>poca stamina</b> a disposizione.</p>
<p>Anche la <b>gestione degli ambienti</b> è tutt&#8217;altro che esente da complicazioni in <b>Oceanhorn 2</b>: in primo luogo le città sono complessivamente vuote, con gli <b>NPC tutti riversi nelle strade</b> a rivolgere al nostro protagonista <b>poche parole quasi sempre legate alla trama</b>, mentre le <b>case</b> sono degradate al semplice <b>luogo di svolgimento di enigmi basilari</b> od occasione per recuperare qualche oggetto. Il <b>tasso di respawn di nemici e item</b>, poi, è decisamente <b>troppo elevato</b> e le città lo dimostrano in modo lampante: basterà, infatti, <b>tornare all&#8217;esterno</b> dopo essere entrati in una casa per vedere tutti gli oggetti già raccolti <b>ritornare disponibili</b>. Questa scelta, oltre a riempirci di determinati elementi (come gli onnipresenti proiettili), rende difficile anche capire quali aree abbiamo già visitato e quali no.</p>
<p>La <b>mappa dell&#8217;overworld</b> è ridotta a un puro e semplice <b>hub riempitivo</b> tra i vari dungeon e città, puntellato al massimo da qualche <b>oggetto nascosto o mostro da eliminare</b>, senza offrire una vera e propria sensazione di videogioco open world, anche a causa dei <b>frequenti caricamenti</b> tra un&#8217;area e l&#8217;altra. Insomma, <b>Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm non riesce a essere all&#8217;altezza</b> del titolo che lo ha ispirato, quel <b>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</b> il cui punto di forza non era di certo né la grafica né la trama, ma la <b>creazione di un mondo vivo</b>, capace di rispondere in modo anche inaspettati alle sollecitazioni del giocatore e garantire infinito divertimento.</p>
<h2>Grafica &#8211; All&#8217;insegna del colore</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-260760 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/oceanhorn-2-switch-screenshot-2-300x169.png" alt="La Città Bianca di Oceanhorn 2" width="300" height="169" title="Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm, la recensione su Nintendo Switch - Un&#039;occasione mancata">Sul lato tecnico, le cose vanno <b>decisamente meglio</b>. Nella sua versione mobile, <b>Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm</b> aveva una grafica di tutto rispetto, che riesce però a mantenersi<b> su buoni livelli anche su Nintendo Switch</b>. Sarebbe ingiusto aspettarsi un risultato da AAA, ma il titolo riesce comunque a <b>confrontarsi con i migliori indie</b>, con una realizzazione molto simile a quella di giochi come <a href="https://www.icrewplay.com/my-time-at-sandrock-parte-il-crowdfunding-per-il-sequel-di-my-time-at-portia/"><b>My Time at Portia</b></a>.</p>
<p>Lo stile è <b>cartoonesco e coloratissimo</b>, con la luce che fornisce <b>istantanee davvero memorabili</b> soprattutto nella Città Bianca, capitale di Arcadia dai colori splendenti. Anche i dettagli e gli <b>effetti visivi di Oceanhorn 2 sono ben curati</b> e fanno in modo di rendere l&#8217;esperienza il più piacevole possibile, almeno da questo lato.</p>
<p>Sarebbe, dunque, troppo severo chiedere di più agli sviluppatori, che <b>hanno investito molte energie</b> (forse troppe?) <b>sull&#8217;aspetto visuale di Oceanhorn 2</b>, che viene purtroppo <b>rovinato dai difetti già riscontrati</b> soprattutto sul lato del gameplay. Bisogna comunque apprezzare quanto di bello il titolo sa offrire ed <b>essere grati ai developer</b> e alla loro capacità di mostrare le <b>potenzialità di Nintendo Switch</b>, magari inadatta a gestire il fotorealismo più spinto, ma sempre in grado di valorizzare <b>scelte diverse ma altrettanto valide</b>.</p>
<h2>Sonoro &#8211; Un minimalismo obbligato</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-260764 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/oceanhorn-2-switch-screenshot-3.png" alt="Una vista mozzafiato in Oceanhorn 2" width="960" height="540" title="Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm, la recensione su Nintendo Switch - Un&#039;occasione mancata">Come <b>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</b>, anche <b>Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm</b> mantiene la <b>musica su un livello molto minimalista</b>, che serve appena come qualche <b>nota di sottofondo</b> alle nostre avventure. Il discorso è, invece, diverso per quanto riguarda effetti sonori e voice acting.</p>
<p>Il combattimento prevede i <b>soliti gemiti</b> che accompagnano i <b>colpi inflitti tanto quanto quelli ricevuti</b>, che sono una piccola feature che <b>fa sentire a casa il giocatore</b> abituato all&#8217;universo sopra le righe degli <b>anime</b>. Non sono presenti, invece, <b>effetti ambientali in Oceanhorn 2</b>: niente soffio del vento tra le foglie degli alberi, dunque, anche a causa della scarsa presenza di questi.</p>
<p>Il <b>voice acting è solo in inglese</b>, ma i <b>testi</b> potranno essere tranquillamente fruiti anche<b> in italiano</b>. Purtroppo, anche questo aspetto presenta qualche problema: ci è capitato spesso di <b>chiudere una finestra di dialogo e allontanarci</b> prima che il personaggio in questione potesse finire di recitare le sue battute. In questo caso, il <b>doppiaggio non si interrompe</b> e la voce dell&#8217;NPC in questione continuerà a risuonare fastidiosamente nelle nostre orecchie anche a distanza, fino a quando <b>non iniziamo un altro dialogo</b> o lui non abbia <b>raggiunto la fine</b>.</p>
<p>Si tratta dell&#8217;ennesima <b>scelta inspiegabile</b> che caratterizza <b>Oceanhorn 2</b>, andando a <b>penalizzare il divertimento</b> che dovrebbe caratterizzare la sua fruizione. È un peccato, perché non deriva da una concettualizzazione sbagliata, ma da una <b>certa faciloneria</b> che sembra essere il <b>letimotiv di questo porting per Nintendo Switch</b>.</p>
<h2>Longevità &#8211; Una buona compagnia</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-260765 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/oceanhorn-2-switch-screenshot-6.png" alt="Gli automi di Oceanhorn 2" width="960" height="540" title="Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm, la recensione su Nintendo Switch - Un&#039;occasione mancata">A proposito della <b>longevità</b>, invece, non ci sono problemi. <b>Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm</b> è capace di tenerci compagnia per quelle <b>oltre venti ore</b> pubblicizzate dagli sviluppatori, gettandoci in un <b>mondo interessante e molto bello da vedere</b> che ci spinge a volerne sapere di più. I completisti, inoltre, hanno a disposizione <b>tante piccole sfide e collezionabili</b> sparsi nei punti più impensati per <b>allungare la loro permanenza</b> sul pianeta terraformato di Gaia.</p>
<p>Il <b>prezzo</b> a cui il titolo viene venduto, pari a <b>29,99€</b>, è <b>più che onesto</b> per l&#8217;esperienza che è in grado di offrire, perfettamente <b>in linea con quella di altri giochi</b> che richiedono un medesimo esborso, come <a href="https://www.icrewplay.com/ori-and-the-will-of-the-wisps-a-dicembre/"><b>Ori and the Will of the Wisps</b></a>. Certo, il vero problema è se tutti i giocatori saranno <b>capaci di sopportare gli innumerevoli problemi</b> che abbiamo avuto modo di delineare, che rischiano alla lunga di farci cedere alla tentazione di <b>lasciare incompiuta questa nostra avventura</b> in <b>Oceanhorn 2</b> in favore delle molte uscite che puntelleranno il <b>periodo natalizio</b>.</p>
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