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	<title>No Place For Bravery &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>No Place For Bravery &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>No Place for Bravery: recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/no-place-for-bravery-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Sep 2022 20:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[No Place for Bravery è un titolo capace di catalizzare l&#8217;attenzione fin dal primo sguardo, grazie a una pixel art stilosa e originale, affiancata a un gameplay che ricorda quello di un soulslike in 2D. Siamo quindi davanti a un mix apparentemente esplosivo, che porta molti appassionati di indie a chiedersi se valga davvero la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/no-place-for-bravery-rimandato/" target="_blank" rel="noopener"><strong>No Place for Bravery</strong></a> è un titolo capace di catalizzare l&#8217;attenzione fin dal primo sguardo, grazie a una pixel art stilosa e originale, affiancata a un gameplay che ricorda quello di un soulslike in 2D. Siamo quindi davanti a un <strong>mix apparentemente esplosivo</strong>, che porta molti appassionati di indie a chiedersi se valga davvero la pena giocare il titolo. Vediamo quindi cosa abbiamo davanti nella nostra recensione!</p>
<h2>La storia di un padre</h2>
<p><strong>La storia di No Place for Bravery parte da premesse molto interessanti</strong>, ma risulta decisamente poco approfondita e, tristemente, non troppo appassionante. Il gioco inizia mostrandoci un <strong>viaggio tra il protagonista e sua figlia</strong>, che sono ormai sulla strada del ritorno verso casa. Prima di arrivare al villaggio, però, la ragazza viene <strong>rapita da uno stregone</strong> e scompare nel nulla. Nel disperato tentativo di ricerca, il protagonista si lancia quindi contro un&#8217;orda di demoni, in modo da raggiungere lo stregone e salvare la figlia.</p>
<p>Alla fine di questa breve lotta, però, <strong>l&#8217;uomo si trova davanti a un suo doppleganger</strong> che, una volta ucciso, rivela un <strong>bambino rinchiuso</strong> al suo interno, con le gambe irrimediabilmente rotte. Il nostro eroe decide quindi di <strong>adottarlo</strong> come suo figlio, ma tristemente non riesce a ritrovare la bambina.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-423578 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/09/No-Place-for-Bravery-1024x576.jpg" alt="No Place for Bravery" width="800" height="450" title="No Place for Bravery: recensione"></p>
<p>La storia continua <strong>molti anni dopo</strong>, quando il protagonista si imbatte nuovamente nello stregone e, nella rinnovata speranza di ritrovare la figlia perduta, si mette sulle sue tracce. <strong>Un incipit molto interessante quindi</strong>, che mostra fin da subito il mondo cupo e crudele di No Place for Bravery, fatto di violenza, mostri, e una generale apocalisse che ha portato gli uomini a rifugiarsi nelle città per sfuggire ai pericoli del mondo.</p>
<p>Esplorando si possono poi trovare dei frammenti di <strong>lore</strong>, nonché <strong>PNG</strong> con cui parlare, che permettono di comprendere molto di più sul mondo di gioco e sulla storia generale. <strong>Ottime premesse</strong>, che però <strong>non riescono a concretizzarsi</strong> mai in una storia o una lore appassionanti. Tutto resta troppo lineare, poco approfondito e generalmente poco avvincente. In altre parole, bello ma non bellissimo.</p>
<h2>Non si perdona nulla in No Place for Bravery</h2>
<p><strong>No Place for Bravery sembra però puntare tutto sul gameplay</strong> e, in particolare, sui combattimenti. Il titolo si presenta come un dungeon crawler che prende in prestito alcune meccaniche da Dark Souls, ma comunque <strong>differenziandosi da quest&#8217;ultimo</strong>. Il loop di gameplay ci vede avanzare in <strong>dungeon che alternano nemici, trappole e occasionali puzzle</strong>, con poche pause per dialoghi o HUB di gioco senza nemici ostili.</p>
<p><strong>Le trappole non sono un ostacolo troppo grande</strong> e si riducono perlopiù a ostacoli ambientali, come frecce, fiammate o burroni. I puzzle sono invece vere e proprie stanze, dove evitare trappole e nemici, cercando nel mentre di attivare interruttori o superare situazioni particolarmente complesse. <strong>Il fulcro di No Place for Bravery sono però i combattimenti</strong>, decisamente la parte più estesa dell&#8217;esperienza. Detto in altre parole, si combatte. E si combatte tanto.</p>
<p>Gli scontri si basano su poche, semplici meccaniche. Abbiamo a disposizione<strong> tre armi</strong>, con cui è possibile eseguire <strong>attacchi base e caricati</strong> e ognuna di queste ha un <strong>moveset specifico e punti di forza e debolezza</strong> (per esempio la spada è più veloce e sicura del martello, che invece fa danni ingenti lasciandoci scoperti).</p>
<p><img decoding="async" class="size-large wp-image-381402 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/No-Place-For-Bravery-3-1024x576.jpg" alt="No Place For Bravery" width="800" height="450" title="No Place for Bravery: recensione"></p>
<p>Si aggiunge poi la possibilità di <strong>parare e parryare</strong> i colpi nemici. Molti colpi dei mostri più potenti e dei boss, peraltro, possono <strong>solo</strong> essere contrastati da un <strong>parry</strong> <strong>ben riuscito</strong>, che quindi risulta una meccanica centrale nell&#8217;esperienza. Queste azioni consumano però una barra della stamina che, se esaurita, ci lascia scoperti e stunnati. Le stesse regole si applicano però ai nemici.</p>
<p>Il risultato è un <strong>sistema di combattimento che parte da ottime basi</strong>, costringendo il giocatore a gestire la stamina, prendendo poi in considerazione le debolezze nemiche e in generale <strong>impedendo lo spamming</strong> compulsivo grazie ai danni ingenti subiti a ogni colpo. Eppure, non siamo davanti a un titolo perfetto.</p>
<p>Un piccolo difetto riguarda il <strong>sistema di puntamento dei nostri colpi</strong>, che stranamente <strong>non sempre segue la direzione</strong> in cui puntiamo il cursore del mouse. Capita per esempio di puntare un nemico nella parte alta dello schermo, solo per vedere il fendente/la parata di turno nella direzione opposta. Sicuramente <strong>qualcosa a cui ci si abitua, ma comunque un difetto</strong> con cui fare i conti. Si aggiunge poi una finestra di parry fin troppo esigua, che rende davvero inspiegabili alcuni danni in entrata che invece sembrano bloccati.</p>
<p>Tutto questo, pur essendo divertente e ben congegnato, viene tristemente rovinato da un <strong>level design poco intelligente e da una povera varietà di nemici.</strong> Nell&#8217;ultimo caso, le conseguenze sono una generale ripetitività del gioco e, proseguendo nell&#8217;avventura, un inevitabile abbassamento di difficoltà dato dall&#8217;eccessiva prevedibilità dei colpi.</p>
<p><img decoding="async" class="size-large wp-image-423577 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/09/No-Place-for-Bravery-recensione-1024x576.jpg" alt="No Place for Bravery" width="800" height="450" title="No Place for Bravery: recensione"></p>
<p>Nel primo caso, invece, ci troviamo davanti a un difetto non da poco. Capita infatti di imbattersi in <strong>situazioni dove vi è un alto e improvviso picco di difficoltà</strong>, che però non è dato da una situazione tattica particolare, ma semplicemente da un grandissimo numero di nemici o da arcieri <strong>posizionati in luoghi fin troppo ardue da raggiungere</strong>. A questo si aggiunge un&#8217;inquadratura fissa che a volte non permette di vedere dove siano i nemici finché le loro frecce non entrano nel campo visivo.</p>
<p>Non si tratta quindi di sfide ben congegnate, dove magari bisogna sfruttare a dovere le meccaniche per poterne uscire, ma semplicemente di <strong>situazioni poco pensate</strong>, dove <strong>la difficoltà viene creata artificialmente da nemici numerosi</strong>, mal posizionati o da un level design ingiusto.</p>
<p>Peraltro, le ottime basi da cui parte il sistema di combattimento <strong>non vengono mai &#8220;approfondite&#8221; con meccaniche o nemici che possano aggiungere strati di profondità alla formula</strong>, ma si mantengono tendenzialmente simili per tutto il gioco, con poche aggiunte, date principalmente dalle abilità attive sbloccabili.</p>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/1039100/No_Place_for_Bravery/" target="_blank" rel="noopener">No Place for Bravery</a> è quindi un dungeon crawler dove si avanza, si sconfiggono nemici, si superano trappole e puzzle, per poi uccidere altri nemici. In tutto questo, è possibile <strong>sbloccare abilità attive che ampliano il parco mosse del protagonista</strong>, oppure <strong>raccogliere oggetti</strong> che possono essere sfruttati per uscire dalle varie situazioni. Sicuramente siamo quindi davanti a una formula riuscita, divertente e adatta agli appassionati del genere, ma comunque minata da difetti che ne abbassano la qualità complessiva.</p>
<h2>Pixel art allo stato puro</h2>
<p><strong>No Place for Bravery vanta un comparto tecnico davvero ottimo</strong>, che propone al giocatore sprite dettagliati, ambienti sempre ben definiti e animazioni che riescono a essere soddisfacenti la maggior parte delle volte. I primi piani in cui si smembrano i nemici sono infatti animati bene nella maggior parte dei casi, ma risultano fin troppo &#8220;scattosi&#8221; in altri, con animazioni che saltano frame.</p>
<p><strong>Il comparto artistico è invece la parte più riuscita di No Place for Bravery.</strong> Il gioco vanta infatti un mondo di gioco davvero spettacolare da vedere, grazie ad ambienti ricchi di fascino, paesaggi sempre spettacolari e un&#8217;estetica cupa che ha stile da vendere.</p>
<p><strong>Lo stesso dicasi per il comparto sonoro</strong>, composto da ottime tracce perfette per accompagnare i vari momenti e che contribuiscono a delineare l&#8217;atmosfera del titolo.</p>
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		<title>No Place For Bravery, l&#8217;uscita su Nintendo Switch e PC è rimandata</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/no-place-for-bravery-rimandato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maria Grazia Guzzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Jan 2022 09:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[No Place For Bravery è un progetto portato avanti dal team di Glitch Factory, studio indipendente formatosi in Brasile nel 2012. Il team di sviluppatori dopo aver pubblicato Party Saboteurs: After Party, si sta concentrando sullo sviluppo di No Place For Bravery, un action RPG, la cui uscita era prevista inizialmente per la fine del 2021. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>No Place For Bravery</strong> è un progetto portato avanti dal team di <strong>Glitch Factory</strong>, studio indipendente formatosi in Brasile nel 2012. Il team di sviluppatori dopo aver pubblicato <strong>Party Saboteurs: After Party</strong>, si sta concentrando sullo sviluppo di <strong>No Place For Bravery</strong>, un action RPG, la cui uscita era prevista inizialmente per la fine del 2021. Ora, però, ci sono alcune novità su una nuova finestra per il lancio!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-381401 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/No-Place-For-Bravery-1024x474.jpg" alt="No Place For Bravery" width="1024" height="474" title="No Place For Bravery, l&#039;uscita su Nintendo Switch e PC è rimandata"></p>
<h2>No Place For Bravery, slitta l&#8217;uscita</h2>
<p>Ai tempi del suo primo annuncio, l&#8217;uscita di <strong>No Place For Bravery</strong> era prevista per un generico quarto trimestre del 2021. Ma ora che l&#8217;anno si è concluso già quasi da un mese, arriva un annuncio interessante che torna a far parlare di questo <a href="https://www.icrewplay.com/tails-of-iron-disponibile-laction-rpg/" target="_blank" rel="noopener">action RPG</a>. Il team di <strong>Glitch Factory </strong>ha, infatti, dichiarato che i tempi non sono ancora maturi e che sarà necessario avere ancora un po&#8217; di pazienza per vedere il progetto in tutto il suo splendore. L&#8217;uscita è stata quindi <strong>posticipata</strong> ad un generico <strong>terzo trimestre del 2022</strong> e, per avere ulteriori dettagli, non ci resta quindi che aspettare altri annunci. Ti ricordo che il titolo è atteso su <strong>PC</strong>, su <a href="https://store.steampowered.com/app/1039100/No_Place_for_Bravery/?l=italian" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> e GOG, e su <strong>Nintendo Switch</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-381402 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/No-Place-For-Bravery-3-1024x576.jpg" alt="No Place For Bravery" width="1024" height="576" title="No Place For Bravery, l&#039;uscita su Nintendo Switch e PC è rimandata"></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-381403 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/No-Place-For-Bravery-2-1024x576.jpg" alt="No Place For Bravery" width="1024" height="576" title="No Place For Bravery, l&#039;uscita su Nintendo Switch e PC è rimandata"></p>
<p><strong>No Place For Bravery </strong>è un <strong>action RPG in 2D</strong> con visuale dall&#8217;alto in cui impersoneremo Thorn, un guerriero segnato dalle battaglie e perseguitato dagli <strong>incubi</strong>. In questa avventura <strong>Thorn</strong> avrà una grande occasione, quella di riuscire a ritrovare e, con un po&#8217; di fortuna, salvare sua <strong>figlia</strong>, scomparsa da tanto tempo. Quali saranno le sue scelte e le <strong>conseguenze</strong> delle sue azioni? Ma soprattutto cosa sarà disposto a sacrificare per ottenere ciò che desidera? Dai uno sguardo più da vicino a quello che ti aspetta guardando il <strong>trailer</strong> dell&#8217;annuncio che puoi trovare qui di seguito.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="No Place for Bravery - Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/LtQyk0J8qpY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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