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	<title>Nier: Automata &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Nier: Automata &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>NieR: annunciato l&#8217;evento per i 15 anni della serie</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nier-annunciato-evento-15-anni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sara Pandolfi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Feb 2025 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[La serie di NieR, negli anni, ha saputo affermarsi grazie al suo stile inconfondibile ed intrigante: questo gli sviluppatori lo sanno molto bene e, per questo, hanno deciso di fare le cose in grande per festeggiare i primi 15 anni del franchise. Come riportato da numerose testate internazionali, gli sviluppatori della serie hanno annunciato l&#8217;arrivo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>La serie di <strong>NieR</strong>, negli anni, ha saputo affermarsi grazie al suo stile inconfondibile ed intrigante: questo gli sviluppatori lo sanno molto bene e, per questo, hanno deciso di fare le cose in grande per festeggiare i primi 15 anni del franchise. </p>



<p>Come riportato da numerose <a href="https://www.gematsu.com/2025/02/nier-series-15th-anniversary-live-stream-set-for-april-19" data-type="link" data-id="https://www.gematsu.com/2025/02/nier-series-15th-anniversary-live-stream-set-for-april-19" target="_blank" rel="noopener">testate internazionali</a>, gli sviluppatori della serie hanno annunciato l&#8217;arrivo di <strong>uno speciale evento in live</strong> per celebrare la serie e, magari, fare il tanto atteso annuncio del prossimo capitolo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/02/NieR-Anniversary_02-23-25-1024x576.jpg" alt="NieR" class="wp-image-538213" title="NieR: annunciato l&#039;evento per i 15 anni della serie"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">In arrivo il prossimo capitolo di NieR?</h2>



<p>Come riportato dagli stessi sviluppatori della serie, parteciperanno all&#8217;evento alcune delle menti che più di tutte hanno saputo forgiare e dare una precisa identità alla serie: ovviamente, tra queste spicca il nome dell&#8217;eccentrico creative director della serie, <strong>Yoko Taro</strong>. </p>



<p>L&#8217;evento andrà in onda sui canali ufficiali della serie <strong>il prossimo 15 aprile</strong>. Come ricordano molti fan, l&#8217;ultima volta che ha avuto luogo un evento di questo tipo, per i 10 anni della serie, è stato fatto un importante annuncio: che le cose possano ripetersi?</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/09/x1080-1024x576.jpg" alt="NieR: Automata" class="wp-image-421974" title="NieR: annunciato l&#039;evento per i 15 anni della serie"></figure>



<p>Quale sarà <strong>il prossimo annuncio a tema per la serie?</strong> Un nuovo capitolo, un remake o uno spin-off? Per scoprirlo, rimani aggiornato sui nostri canali ufficiali! </p>



<p></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Un nuovo Nier è in via di sviluppo?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nier-nuovo-titolo-in-via-di-sviluppo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 May 2024 19:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[La saga di Nier è sempre stata apprezzata fin dalla sua prima uscita per PlayStation 3 e Xbox 360. Il primo capitolo aveva creato una piccola nicchia di appassionati, che è esplosa durante la scorsa generazione con Nier: Automata, riuscendo ad allargare il bacino di utenza e accrescere il successo della saga. Le voci su [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>La saga di<strong> Nier</strong> è sempre stata apprezzata fin dalla sua prima uscita per <strong>PlayStation 3</strong> e <strong>Xbox 360</strong>. Il primo capitolo aveva creato una piccola nicchia di appassionati, che è esplosa durante la scorsa generazione con <a href="https://www.icrewplay.com/nier-automata-ha-venduto-8-milioni-di-copie/" data-type="post" data-id="475713" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nier: Automata</a>, riuscendo ad allargare il bacino di utenza e accrescere il successo della saga. <strong>Le voci su un possibile sequel sono insistenti, e il ritorno degli autori originali, riuniti, fa sperare che un nuovo capitolo sia in sviluppo.</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img decoding="async" width="1300" height="731" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/09/nier_11zon.jpg" alt="NieR: Automata: The End of YoRHa Edition" class="wp-image-421977" title="Un nuovo Nier è in via di sviluppo?"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Un nuovo progetto dagli autori di Nier</h2>



<p>Secondo quanto riportato dalla rivista giapponese <strong>Famitsu</strong> nel suo nuovo numero, <strong>Yosuke Saito</strong>, uno degli autori, ha rivelato in un&#8217;intervista che sta lavorando con <strong>Yoko Taro</strong>, autore e creatore di <strong>Automata</strong>, e con il compositore <strong>Keiichi Okabe</strong>.</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>È da un po’ di tempo che parlo di voler fare qualcosa con Yoko e Okabe. Avrò qualcosa di più articolato da dire in un futuro non troppo lontano, quindi rimanete sintonizzati. Potrebbe essere NieR, potrebbe non essere NieR. (Ride.) Questo è tutto quello che posso dire per ora. Sto facendo varie cose con l’idea di creare qualcosa che ancora non esiste. Non posso dedicare completamente il mio tempo a questo, quindi la maggior parte è stata lasciata allo staff, ma si sta trasformando in qualcosa di piuttosto interessante. Non vedo l’ora che arrivi il giorno in cui potremo annunciarlo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/NieRReplicant_ver122_Northern_Plains.jpg" alt="NieR Replicant recensione" class="wp-image-311131" title="Un nuovo Nier è in via di sviluppo?"></figure>
</div></blockquote>



<p>Sembra quasi confermato che il trio stia lavorando a qualcosa, magari proprio legato al brand di <a href="https://it.store.square-enix-games.com/nier/" data-type="link" data-id="https://it.store.square-enix-games.com/nier/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nier.</a> <strong>Un possibile nuovo capitolo potrebbe essere in arrivo nel prossimo futuro ed essere già in sviluppo</strong>, soprattutto considerando il misterioso teaser presentato durante il concerto di Londra dedicato a questo titolo, che sembrerebbe aver svelato il nome del prossimo progetto legato al brand. </p>



<p>Certo, <strong>potrebbe trattarsi anche di qualcosa di completamente nuovo.</strong> In ogni caso, attendiamo notizie ufficiali su questo progetto su cui stanno lavorando i tre autori.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="NieR: Automata – &quot;Death is Your Beginning&quot; Launch Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/wJxNhJ8fjFk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>Nier Automata ha venduto 8 milioni di copie</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nier-automata-ha-venduto-8-milioni-di-copie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Feb 2024 20:30:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Nier: Automata è un videogioco uscito nel 2017, sviluppato da Platinum Games e Yoko Taro con il supporto del suo publisher e produttore Square Enix. Ha conquistato sia il pubblico che la critica grazie a un&#8217;esperienza di gioco che ha lasciato un&#8217;impronta indelebile nei cuori di molti appassionati. Oggi possiamo quindi celebrare senza indugi un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/nier-automata-spiegazione-filosofia-storia/" target="_blank" rel="noopener">Nier: Automata</a> è un videogioco uscito nel 2017, <strong>sviluppato da Platinum Games e Yoko Taro</strong> con il supporto del suo publisher e produttore <strong>Square Enix</strong>. Ha conquistato sia il pubblico che la critica grazie a un&#8217;esperienza di gioco che ha lasciato un&#8217;impronta indelebile nei cuori di molti appassionati. Oggi possiamo quindi celebrare senza indugi un <a href="https://www.icrewplay.com/nier-automata-65-milioni-di-copie-vendute/" target="_blank" rel="noopener">traguardo</a> raggiunto dopo sette anni dalla sua uscita sugli scaffali.<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-475722 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/Nier-Automata-1.jpg" alt="Nier Automata" width="720" height="405" title="Nier Automata ha venduto 8 milioni di copie"></p>
<h2>Nier Automata e il suo traguardo</h2>
<p><strong>Nier: Automata</strong> è il seguito del videogioco <strong>Nier</strong>, uscito nel 2010, che all&#8217;epoca suscitò reazioni contrastanti: da un lato un gameplay grezzo e non eccezionale, dall&#8217;altro un&#8217;atmosfera e una narrativa così coinvolgente e misteriosa da conquistare molti fan. <strong>Nier: Automata</strong> è riuscito nell&#8217;impresa di combinare una <strong>narrativa avvincente e molto interessante con un gameplay eccellente</strong>, grazie all&#8217;aiuto dei maestri dell&#8217;action di <strong>Platinum Games</strong>. Oggi, a sette anni dalla sua uscita, celebriamo un traguardo importante: <strong>Nier: Automata ha venduto 8 milioni di copie in tutto il mondo</strong>, diventando un successo per <a href="https://www.icrewplay.com/nier-reincarnation-mobile/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a> e per il suo creatore, <strong>Yoko Taro</strong>.<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-475723 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/apps.4400.68662117307814849.d86c4ebf-4ee7-4307-bce4-30e6169169a8-1024x576.jpg" alt="Nier Automata" width="800" height="450" title="Nier Automata ha venduto 8 milioni di copie"></p>
<p><strong>Siamo davvero felici per questo traguardo</strong> e nutriamo la speranza di vedere altri giochi della saga di <a href="https://www.icrewplay.com/nier-replicant-ver-122474487139-la-recensione/" target="_blank" rel="noopener">Nier</a>, mantenendo o addirittura superando l&#8217;alta qualità di <a href="https://store.steampowered.com/app/524220/NieRAutomata/" target="_blank" rel="noopener">Nier: Automata</a>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="NieR: Automata – “Glory to Mankind 119450310” Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mOQwMLWEJrg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>NieR: la saga festeggia il suo 13 anniversario rivelando le sue vendite milionarie</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nier-la-saga-festeggia-i-suoi-13-anni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Apr 2023 08:30:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Grazie al suo tema filosofico, al suo gameplay e al suo character design NieR: Automata è riuscito a mettere la serie sul radar di molti giocatori. Nonostante sia sul mercato da 6 anni il titolo continua a vendere molto bene ed ha appena rivelato la sua impressionante cifra di vendita totale in occasione dell&#8217;anniversario del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Grazie al suo tema filosofico, al suo gameplay e al suo character design <a href="https://www.platinumgames.com/games/nier-automata?age-verified=8320137b7f" target="_blank" rel="noopener"><strong>NieR: Automata</strong></a> è riuscito a mettere la serie sul radar di molti giocatori. Nonostante sia sul mercato da 6 anni il titolo continua a vendere molto bene ed ha appena rivelato la sua impressionante cifra di vendita totale in occasione dell&#8217;anniversario del franchise.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-186044" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/00-5.jpg" alt="Nier: Automata curiosità spiegazioni di personaggi nomi e scelte" width="1280" height="720" title="NieR: la saga festeggia il suo 13 anniversario rivelando le sue vendite milionarie"></p>
<h3><strong>Nier: una grande saga</strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">NieR Gestalt e NieR Replicant sono stati i primi titoli della serie ed hanno debuttato il 22 aprile 2010, il che significa che questo fine settimana l&#8217;IP celebra il suo <strong>13° anniversario</strong>. </span><span style="font-weight: 400;">Square Enix ha colto l&#8217;occasione per aggiornare i dati di vendita di Automata, il quale ha già venduto un totale di <strong>7,5 milioni di unità in tutto il mondo</strong>, includendo sia le copie digitali che fisiche. </span><span style="font-weight: 400;">Questo grande risultato e l&#8217;anniversario pero non sono stati pubblicizzati dalla compagnia, infatti questa volta Square non ha realizzato un illustrazione commemorativa a differenza dello scorso anno dato che ha solo dedicato un breve messaggio per ringraziare i fan.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-441550 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/03/nier-automata-a2-video.jpg" alt="NieR: Automata" width="1280" height="720" title="NieR: la saga festeggia il suo 13 anniversario rivelando le sue vendite milionarie"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Per quanto riguarda il franchise non ci sono notizie speranzose per i fan dal momento che non è noto alcun nuovo progetto della serie. Infine l&#8217;anime ufficiale </span><span style="font-weight: 400;">ovvero Nier: Automata Ver1.1a è stato sospeso a tempo indeterminato a causa degli effetti del COVID-19 e non è stata fissata una data di ritorno.</span></p>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">ultime notizie</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>L&#8217;anime di Nier: Automata è stato rimandato indefinitamente</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/lanime-di-nier-automata-e-bloccato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Mar 2023 14:30:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[L&#8217;anime di NieR: Automata ha catturato i cuori di tutti gli appassionati con la sua eccellente storia e grande animazione, questa grande produzione ha iniziato la sua trasmissione a cadenza settimanale ma poco dopo ha subìto il suo primo stop. Purtroppo questa sfortunata quanto eccelsa serie avrà un ulteriore rinvio dato che recentemente ne è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">L&#8217;anime di <strong>NieR: Automata</strong> ha catturato i cuori di tutti gli appassionati con la sua eccellente storia e grande animazione, questa grande produzione ha iniziato la sua trasmissione a cadenza settimanale ma poco dopo ha subìto il suo primo stop. Purtroppo questa sfortunata quanto eccelsa serie avrà un ulteriore rinvio dato che recentemente ne è stata confermata un&#8217;altra.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-441550 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/03/nier-automata-a2-video.jpg" alt="NieR: Automata" width="1280" height="720" title="L&#039;anime di Nier: Automata è stato rimandato indefinitamente"></p>
<h3><span style="font-weight: 400;"><strong>L&#8217;anime di NieR: Automata ed il Covid 19 </strong></span></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Esattamente un mese fa <strong>NieR:Automata Ver1.1a</strong> ha ripreso a trasmettere episodi dopo un ritardo derivato dalla registrazione di<strong> nuove infezioni da coronavirus in Giappone</strong>, il che ha influito sul processo di produzione dell&#8217;anime. In molti pensavano che fosse un evento sporadico data la trasmissione di nuovi capitoli, tuttavia l</span><span style="font-weight: 400;">a verità è che<strong> la produzione è stata nuovamente influenzata dai problemi derivati dal coronavirus</strong>.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-441548 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/03/nier-automata_-2.jpg" alt="NieR: Automata" width="1280" height="720" title="L&#039;anime di Nier: Automata è stato rimandato indefinitamente"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8220;A causa dei nuovi casi di coronavirus e del conseguente ritardo nella programmazione e nella produzione degli episodi <strong>abbiamo deciso di posticipare la trasmissione dell&#8217;episodio 9 e dei successivi</strong>&#8220;, si legge nella <a href="https://nierautomata-anime.com/news/?id=62685" target="_blank" rel="noopener">dichiarazione</a>. </span><span style="font-weight: 400;">Sfortunatamente i fan dovranno essere pazienti poiché il team di produzione non ha rivelato dettagli sulla ripresa dell&#8217;anime, infatti stando al sito <strong>il progetto continuerà nel &#8220;prossimo futuro&#8221;</strong>. Senza dubbio la scelta del team è stata responsabile dal momento che la salut</span><span style="font-weight: 400;">e dei dipendenti deve essere curata prima d&#8217;ogni cosa.</span></p>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">ultime notizie</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nier Automata: la serie Tv in stile Anime è realtà, in arrivo nel febbraio 2023</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nier-automata-serie-tv-in-anime-febbraio-2023/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Sep 2022 09:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[L&#8217;ufficialità era arrivata a febbraio di quest&#8217;anno (QUI il nostro articolo dedicato), ma da allora non si avevano avuto più notizie&#8230;sino ad ora! La serie TV in stile Anime di Nier Automata arriverà sui nostri schermi&#8230;non lo sappiamo ancora, in realtà, ma la premiere si svolgerà nel gennaio del 2023. Il creatore del prodotto videoludico, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;ufficialità era arrivata a febbraio di quest&#8217;anno<strong> (<a href="https://www.icrewplay.com/nier-automata-anime-tratto-dal-videogioco/">QUI il nostro articolo dedicato</a>), </strong>ma da allora non si avevano avuto più notizie&#8230;sino ad ora! <strong>La serie TV in stile Anime di <a href="https://store.steampowered.com/app/524220/NieRAutomata/" target="_blank" rel="noopener"><em>Nier Automata</em></a> arriverà sui nostri schermi&#8230;</strong>non lo sappiamo ancora, in realtà, ma la premiere si svolgerà nel gennaio del 2023.</p>
<p>Il <strong>creatore del prodotto videoludico, </strong><span class="VIiyi" lang="it"><span class="JLqJ4b"><span class="Q4iAWc"><strong>Yoko Taro,</strong> si è lanciato in un discorso di presentazione durante l&#8217;Aniplex Online Fest, tenutosi nel fine settimana appena trascorso, spiegando ai fan le motivazioni che hanno portato ad alcune <strong>scelte drastiche nel differenziare la serie anime dal videogioco</strong>: </span></span></span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-210532" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/Orca-loca-1024x435.png" alt="NieR" width="800" height="340" title="Nier Automata: la serie Tv in stile Anime è realtà, in arrivo nel febbraio 2023"></p>
<p><span class="VIiyi" lang="it"><span class="JLqJ4b"><span class="Q4iAWc"><em>&#8220;Nier: Automata è una storia che abbiamo creato per essere un videogioco, quindi copiarla così com&#8217;è non produrrebbe una storia altrettanto interessante per un anime&#8221;</em> per poi aggiungere <em>&#8220;Sono io quello che va in giro a chiedere di cambiare le cose durante la produzione, quindi se qualcuno sarà insoddisfatto del prodotto finale, molto probabilmente la colpa sarà da attribuire a me, personalmente&#8221;.</em></span></span></span></p>
<p>Di seguito, il<strong> trailer di presentazione</strong> del prodotto:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="『NieR:Automata Ver1.1a』in Aniplex Online Fest" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/g4_xDVQm8MY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Nier Automata: differenze tra anime e gioco, sì, ma la storia di base resta la stessa</h2>
<p>Certo, ovviamente <strong>una narrazione videoludica non può funzionare al 100% se trasposta in un anime, medium diversi</strong> (per quanto simili) <strong>meritano narrazioni diverse; </strong>ma possiamo stare tranquilli sulla <strong>trama generale del prodotto,</strong> la quale <strong>ruoterà sempre intorno alla storia di 2B e 9S</strong> e della guerra che vede coinvolti umanità, Alieni ed Androidi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-120468" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/Nier-Automata-4K-Wallpaper-2-1024x636.jpg" alt="Nier Automata Goty" width="800" height="497" title="Nier Automata: la serie Tv in stile Anime è realtà, in arrivo nel febbraio 2023"></p>
<p><em>&#8220;<strong>NieR Automata</strong> narra la storia degli androidi 2B, 9S e A2 e della loro accanita battaglia per la riconquista di un mondo distopico governato dalle biomacchine. Quest&#8217;ultime,dopo aver invaso la Terra, hanno obbligato l&#8217;umanità ad abbandonarla. In un ultimo sforzo per riprendersi il pianeta e annientare gli invasori, gli umani organizzano una resistenza formata da androidi-soldato. Ora sul pianeta infuria una guerra tra macchine e androidi&#8230;una guerra che presto porterà a galla la verità su questo mondo&#8221;.</em></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="NieR: Automata – “Glory to Mankind 119450310” Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mOQwMLWEJrg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nier Automata: nuovo trailer della versione per Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nier-automata-nintendo-switch-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2022 08:30:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=423176</guid>

					<description><![CDATA[Manca veramente pochissimo all&#8217;arrivo di Nier Automata su Nintendo Switch; l&#8217;opera di Square Enix è infatti attesa sulla console ibrida per il 6 ottobre, tra poco più di 2 settimane. Per l&#8217;occasione, al Tokyo Game Show 2022 è stato mostrato un corposo gameplay trailer che mostra in maniera esaustiva come il titolo girerà sulla piccola [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Manca veramente pochissimo all&#8217;arrivo di <a href="https://www.nintendo.it/Giochi/Giochi-per-Nintendo-Switch/NieR-Automata-The-End-of-YoRHa-Edition-2232461.html" target="_blank" rel="noopener"><strong><em>Nier Automata</em> su Nintendo Switch;</strong></a> l&#8217;opera di <em>Square Enix</em> è infatti <strong>attesa sulla console ibrida per il 6 ottobre, tra poco più di 2 settimane.</strong> Per l&#8217;occasione, al <strong>Tokyo Game Show 2022</strong> è stato mostrato un corposo <strong>gameplay trailer</strong> che mostra in maniera esaustiva come il titolo girerà sulla piccola console nipponica:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="【好評発売中】 NieR:Automata The End of YoRHa Edition / #ニーアオートマタ ジ エンド オブ ヨルハ エディション: #TGS2022 トレーラー" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/hiWGORJRNr0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><span class="VIiyi" lang="it"><span class="JLqJ4b ChMk0b"><span class="Q4iAWc">Il <strong>porting</strong> del titolo è <strong>gestito dal team Virtuos</strong> e g<strong>irerà a 30fps in 1080p in modalità docked e 720p in modalità portatile</strong><strong>.</strong></span></span> Inoltre, questa versione di <strong>Nier Automata </strong><span class="JLqJ4b ChMk0b"><span class="Q4iAWc">arriverà <strong>con tutti i DLC rilasciati in precedenza, oltre a costumi esclusivi.</strong></span></span></span></p>
<p><em><span class="VIiyi" lang="it"><span class="JLqJ4b ChMk0b"><span class="Q4iAWc">&#8220;(&#8230;) l&#8217;acclamato mondo di NieR: Automata invade Nintendo Switch! Quando delle forme di vita simili a macchina senzienti, provenienti da un altro pianeta, attaccano senza preavviso, scatenando un nuovo tipo di minaccia, l&#8217;umanità viene cacciata dalla Terra e si rifugia sulla Luna. Come 2B, un membro della </span></span><span class="JLqJ4b ChMk0b"><span class="Q4iAWc">forza militare YoRHa, immergiti in una feroce battaglia per riconquistare il pianeta&#8221;.</span></span></span></em></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-421977" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/09/nier_11zon-1024x576.jpg" alt="NieR: Automata: The End of YoRHa Edition" width="800" height="450" title="Nier Automata: nuovo trailer della versione per Nintendo Switch"></p>
<h2>Nier Automata su Nintendo Switch: come sarà la resa complessiva?</h2>
<p>La frase per cui chi gioca su Nintendo Switch debba <em>&#8220;accettare dei compromessi grafici&#8221; </em>è ormai stra-abusata (per quanto innegabilmente vera; quando si parla di porting sulla piccola console ibrida, una volta accertatosi della buona qualità dal punto di vista grafico, bisogna domandarsi come saranno gli altri fattori: ad esempio, <strong>i comandi in portatile, reggeranno il gameplay frenetico del titolo?</strong></p>
<p>Chi ci ha giocato lo sa,<a href="https://www.icrewplay.com/nier-automata-vittima-di-tinder/"> <strong>Nier Automata </strong></a>presenta uno dei gameplay più frenetici di sempre (ma non per questo poco fluidi e ben tarati) e l&#8217;idea di riproporre tale freneticità sulla piccola console nipponica (anche in modalità docked) rasenta, anzi, soprpassa l&#8217;idea di miracolo hardware.</p>
<p><figure id="attachment_213308" aria-describedby="caption-attachment-213308" style="width: 750px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-213308" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/4-1.png" alt="NieR: Automata BECOME AS GODS Edition" width="750" height="422" title="Nier Automata: nuovo trailer della versione per Nintendo Switch"><figcaption id="caption-attachment-213308" class="wp-caption-text">NieR: Automata BECOME AS GODS Edition</figcaption></figure></p>
<p>Al di là di tutto, però, nessuno dovrebbe vedersi negata l&#8217;opportunità di godere della storia narrata da questo titolo e, nel caso di un gameplay non propriamente ben tarato, basterà abbassare un po&#8217; la difficoltà generale. Per il resto, rimani sintonizzato con noi di <strong>iCrewPlay </strong>per non perderti le future notizie sul mondo videoludico!</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NieR: Automata: The End of YoRHa Edition si mostra in un nuovo trailer!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nier-automata-end-yorha-edition-nuovo-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Sep 2022 14:30:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=421973</guid>

					<description><![CDATA[Manca ormai poco al lancio di NieR: Automata: The End of YoRHa Edition su Nintendo Switch, e Square Enix ha deciso di cogliere l&#8217;occasione per stuzzicare l&#8217;interesse dei fan pubblicando un trailer inedito. Ecco, di seguito, il filmato! Alcuni dettagli su NieR: Automata: The End of YoRHa Edition Il video si concentra sui personaggi 2B [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Manca ormai poco al lancio di <a href="https://www.icrewplay.com/?s=nier" target="_blank" rel="noopener"><strong>NieR: Automata: The End of YoRHa Edition</strong></a> su <strong>Nintendo Switch</strong>, e <a href="https://www.square-enix-games.com/it_IT/home" target="_blank" rel="noopener"><strong>Square Enix</strong></a> ha deciso di cogliere l&#8217;occasione per <strong>stuzzicare l&#8217;interesse dei fan</strong> pubblicando un <strong>trailer inedito</strong>. Ecco, di seguito, il filmato!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="NieR:Automata The End of YoRHa Edition | World Overview - City Ruins" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/xtM_2XpK5BI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Alcuni dettagli su NieR: Automata: The End of YoRHa Edition</h2>
<p>Il video si concentra sui personaggi <strong>2B</strong> e <strong>9S</strong>, oltre che sull&#8217;area <strong>Rovine della Città</strong>, una delle più vaste tra quelle esplorabili nel gioco. Come intuibile dal nome, si tratta di <strong>una grande città ormai deserta</strong>, gradualmente reclamata dalla vegetazione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-421975 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/09/NieR-Automata-–-The-End-of-YoRHa-Edition.jpg" alt="NieR: Automata: The End of YoRHa Edition" width="1920" height="1080" title="NieR: Automata: The End of YoRHa Edition si mostra in un nuovo trailer!"></p>
<p>Oltre alla flora, nella zona è presente anche una <strong>caverna</strong> situata al di sotto dell&#8217;accampamento della Resistenza dove i giocatori possono interagire con <strong>svariati NPC</strong>. Nonostante l&#8217;area sia principalmente popolata da <strong>macchinari ostili</strong>, non mancano animali, come alci e cinghiali, che possono essere sfruttati come <strong>cavalcature</strong>, utili per spostarsi più velocemente in giro e sferrare attacchi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-421977 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/09/nier_11zon.jpg" alt="NieR: Automata: The End of YoRHa Edition" width="1300" height="731" title="NieR: Automata: The End of YoRHa Edition si mostra in un nuovo trailer!"></p>
<p>Oltre al gioco base e al DLC <em>3C3C1D119440927</em> , la <strong>The End of YoRHa Edition includerà anche l&#8217;inedito 6C2P4A118680823</strong>, che aggiungerà <strong>6 nuovi costumi</strong> (2 per ognuno dei 3 personaggi giocabili), <strong>4 accessori</strong> (tra cui le maschere Volpe Bianca e Volpe Nera), e <strong>2 skin per i pod</strong> ispirate a Mama e Carrier di <em>NieR Re[in]carnation.</em></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-421976 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/09/NieR-Automata-The-End-of-YoRHa-Edition.jpg" alt="NieR: Automata: The End of YoRHa Edition" width="1920" height="1080" title="NieR: Automata: The End of YoRHa Edition si mostra in un nuovo trailer!"></p>
<p><strong>Il gioco sarà disponibile a partire dal 6 ottobre su Nintendo Switch</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Nier Automata arriva su Nintendo Switch: ecco la data!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nier-automata-nintendo-switch-data/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jun 2022 08:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=411833</guid>

					<description><![CDATA[Nel caso tu non lo sapessi, NieR Automata è uno degli ultimi titoli RPG d’azione sviluppati da Platinum Games. Il gioco approdato su console e PC ha ottenuto un successo davvero senza precedenti e nonostante il franchise di NieR sia già conosciuto, questo capitolo si può senza dubbio definire come quello di maggior successo! A ogni modo oggi siamo qui [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nel caso tu non lo sapessi, <strong>NieR Automata</strong> è uno degli ultimi titoli RPG d’azione sviluppati da <strong>Platinum Games</strong>. Il gioco approdato su console e <a href="https://store.steampowered.com/agecheck/app/524220/" target="_blank" rel="nofollow noopener">PC</a> ha ottenuto un successo davvero senza precedenti<strong> e nonostante il franchise di NieR sia già conosciuto, questo capitolo si può senza dubbio definire come quello di maggior successo!</strong></p>
<p>A ogni modo oggi siamo qui per confermare un leak di cui ti abbiamo parlato recentemente: il titolo arriverà su Nintendo Switch e abbiamo anche una data!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-199390" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/01/Nier-10-anni-01.jpg" alt="NieR Automata" width="1280" height="720" title="Nier Automata arriva su Nintendo Switch: ecco la data!"></p>
<h2>NieR Automata: il leak è stato confermato, il titolo arriverà su Nintendo Switch!</h2>
<p>Se ci segui assiduamente e sei un fan di <a href="https://www.icrewplay.com/nier-automata-guida-per-tutte-le-run-di-gioco/">Nier Automata</a> o un possessore di Nintendo Switch forse avrai notato che stamattina ti abbiamo riportato un leak molto interessante: qualcuno pensava che NieR Automata sarebbe arrivato su Switch!</p>
<p>Nel caso tu sia interessato a leggere la notizia originale te la lasciamo <a href="https://www.icrewplay.com/nier-automata-e-in-arrivo-su-nintendo-switch/">qui</a>, ma ora vogliamo riportarti <strong>un update davvero succulento a riguardo: il tutto è stato confermato da Nintendo stessa e abbiamo ora anche una data ufficiale di uscita!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-317784" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Nier-Automata-tie-in.jpg" alt="Nier Automata " width="960" height="540" title="Nier Automata arriva su Nintendo Switch: ecco la data!"></p>
<p>Hai capito bene, durante il Nintendo Direct Mini Nier Automata per Switch è stato annunciato e lo vedremo presto approdare sulla piattaforma, la data<strong> è fissata per il 6 ottobre 2022.</strong> La copia è già disponibile al preorder ma la novità migliore <strong>è che verranno inclusi ovviamente tutti i contenuti già rilasciati più alcuni costumi esclusivi per i possessori della console.</strong></p>
<p>L&#8217;unica piccola nota dolente è che per il momento non sembrerebbe essere prevista alcuna versione fisica. A ogni modo si tratta comunque di una notizia fenomenale e noi non vediamo l&#8217;ora del fatidico 6 ottobre.<strong> Per concludere ti lasciamo qui sotto anche il <a href="https://www.youtube.com/watch?time_continue=5&amp;v=IsBcUuv96NA&amp;feature=emb_title" target="_blank" rel="noopener">video</a> ufficiale dell&#8217;evento!</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Nintendo Direct Mini: Partner Showcase – 28/06/2022" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/IsBcUuv96NA?start=5&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nier: Automata è in arrivo su Nintendo Switch?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nier-automata-e-in-arrivo-su-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jun 2022 09:51:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=411764</guid>

					<description><![CDATA[Nella giornata di oggi, Nintendo trasmetterà un Nintendo Direct mini Partner Showcase, incentrato prevalentemente sulla presentazione di giochi realizzati da terze parti in arrivo nei prossimi mesi su Nintendo Switch. Tra questi titoli, stando ad un recente leak, potrebbe persino esserci NieR: Automata, l&#8217;acclamato action RPG realizzato secondo la visione di Yoko Taro. NieR: Automata [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nella giornata di oggi</strong>, Nintendo trasmetterà un <a href="https://www.icrewplay.com/nintendo-direct-mini-annunciato-domani-28-giugno/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Nintendo Direct mini Partner Showcase</strong></a>, incentrato prevalentemente sulla presentazione di giochi realizzati da terze parti in arrivo nei prossimi mesi su <strong>Nintendo Switch</strong>. Tra questi titoli, stando ad un recente <strong>leak</strong>, potrebbe persino esserci <strong>NieR: Automata</strong>, l&#8217;acclamato <strong>action RPG</strong> realizzato secondo la visione di <strong>Yoko Taro</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-199390 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/01/Nier-10-anni-01.jpg" alt="NieR Automata" width="1280" height="720" title="Nier: Automata è in arrivo su Nintendo Switch?"></p>
<h2>NieR: Automata arriverà davvero su Nintendo Switch?</h2>
<p>A suggerire l&#8217;annuncio è stato il giornalista <strong>Nacho Requena</strong>; nei giorni scorsi aveva <strong>correttamente indovinato</strong> la data del Nintendo Direct di oggi mentre, in queste ore, ha menzionato la presenza di un annuncio riguardante <em>&#8220;il port di un gioco uscito 4 anni fa&#8221;</em>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-213297 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/2-21.jpg" alt="NieR: Automata BECOME AS GODS Edition" width="720" height="405" title="Nier: Automata è in arrivo su Nintendo Switch?"></p>
<p>Su Twitter, il giornalista ha in seguito precisato che il gioco in questione è <strong>disponibile dal 2017-2018</strong>, in base alla versione di riferimento. Il titolo <a href="https://square-enix-games.com/it_IT/home" target="_blank" rel="noopener"><strong>Square Enix</strong></a> e <a href="https://www.platinumgames.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Platinum Games</strong></a> ricadrebbe perfettamente in questa distinzione, avendo visto la luce <strong>dapprima nel 2017 su PlayStation 4</strong> e, nel <strong>2018</strong>, su <strong>Xbox One</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-213309 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/5-20.jpg" alt="NieR: Automata BECOME AS GODS Edition" width="1920" height="1080" title="Nier: Automata è in arrivo su Nintendo Switch?"></p>
<p>Come se non bastasse, Raquena ha poi pubblicato un ulteriore Tweet, questa volta contenente una <strong>breve clip di Yoko Taro stesso</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="es" dir="ltr">Venga, a disfrutar mañana del Direct. Empezamos a las 15:30 con <a href="https://twitter.com/AlvaroMortem?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@AlvaroMortem</a>, como siempre. <a href="https://t.co/j1q3fWT3xa">https://t.co/j1q3fWT3xa</a> <a href="https://t.co/ZAU5stBxbj">pic.twitter.com/ZAU5stBxbj</a></p>
<p>&mdash; Nacho Requena (@nachoMoL) <a href="https://twitter.com/nachoMoL/status/1541408403225993217?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 27, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p><strong>Nel 2018</strong>, il team di sviluppo dietro il gioco aveva <strong>discusso la possibilità di un eventuale port su Nintendo Switch</strong>, che non ritenevano di certo <em>&#8220;fuori questione&#8221;</em>. Fortunatamente, <strong>basterà aspettare solo qualche ora prima di scoprire se il titolo arriverà effettivamente sulla console ibrida</strong>. Resta sintonizzato!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nier Automata a meno di 10 euro!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nier-automata-a-meno-di-10-euro/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulia Spataro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 May 2022 17:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=406595</guid>

					<description><![CDATA[Nier Automata è uno dei giochi che è stato amato alla follia dalla community videoludica; un po&#8217; per la storia, un po&#8217; per la protagonista 2B, ha suscitato tantissimo scalpore. Parliamo di un gioco di ruolo d&#8217;azione single-player che presenta tantissime situazioni di combattimento, ma anche episodi emozionanti al limite delle lacrime. Il mondo di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nier Automata</strong> è uno dei giochi che è stato amato alla follia dalla community videoludica; un po&#8217; per la storia, un po&#8217; per la <strong>protagonista<a href="https://www.icrewplay.com/nier-automata-anime-tratto-dal-videogioco/" target="_blank" rel="noopener"> 2B</a></strong>, ha suscitato tantissimo scalpore. Parliamo di un gioco di ruolo d&#8217;azione single-player che presenta tantissime situazioni di combattimento, ma anche episodi emozionanti al limite delle lacrime. Il mondo di gioco non è propriamente un open-world, ma è abbastanza vasto da garantire un&#8217;esperienza unica in ogni suo settore. Non solo, perché la sua unicità è data anche dai <strong>diversi finali</strong> ogni qual volta si desidera ricominciare la propria partita.</p>
<p>Il titolo in offerta è disponibile sulla piattaforma di <strong>Amazon</strong> e la versione in vendita è quella per la console <strong>PlayStation 4</strong>; presenta, però, la compatibilità con la console next-gen <strong>PlayStation 5</strong> e questo rende il costo del prodotto ancora più ghiotto. Il gioco ha un <strong>prezzo di mercato che si aggira attorno ai €39,99</strong> su PlayStation Store, ma oggi potrai accaparrarti <strong>la versione fisica a soli €9,98</strong>! Un grandissimo affare e che, purtroppo, sta andando a ruba; la disponibilità è limitata, perciò ti consigliamo di agire per tempo!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-81446 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/06/Nier-automata-square-enix-analisi-e-critica-esistenzialismo-storia-3.jpg" alt="nier automata analisi critica esistenzialismo e finale storia" width="1280" height="720" title="Nier Automata a meno di 10 euro!"></p>
<h2>Nier Automata risulta essere al prezzo più basso di sempre</h2>
<p>Il gioco, firmato <strong>Square Enix</strong>, potrebbe vedere un&#8217;oscillazione di prezzo repentina nel corso delle prossime ore. Consigliamo di tenere d&#8217;occhio il costo finale del prodotto, nel caso in cui non si fosse interessati nell&#8217;immediato all&#8217;acquisto o se si desidera aspettare un&#8217;offerta più vantaggiosa. Al momento, però, questo risulta essere il prezzo mai raggiunto su <a href="https://amzn.to/3PAAShk" target="_blank" rel="noopener">Amazon</a>. Ti ricordiamo che grazie all&#8217;opzione di<strong> Amazon Prime</strong> potrai ricevere il gioco fisico a casa tua direttamente il gioco dopo l&#8217;acquisto e senza ulteriori spese.</p>
<p>Nel caso in cui tu non sia in possesso di alcun tipo di abbonamento, potresti pensare di sottoscrivere l&#8217;iscrizione; altrimenti dovrai raggiungere <strong>una spesa minima nel carrello di €29,00</strong>. In questo modo sbloccherai <strong>la spedizione gratuita per tutti gli utenti</strong> e potrebbe essere una buona occasione per associare l&#8217;acquisto anche ad un altro prodotto videoludico.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-100681 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/08/20170509110041689.jpg" alt="Nier: Automata" width="1400" height="788" title="Nier Automata a meno di 10 euro!"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nier Automata: ufficializzato l&#8217;anime tratto dal videogioco</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nier-automata-anime-tratto-dal-videogioco/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Feb 2022 20:30:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=388454</guid>

					<description><![CDATA[Dopo svariate indiscrezione, voci di corridoio e rumors, finalmente è stato confermato l&#8217;anime di Nier Automata! L&#8217;annuncio è avvenuto tramite 2 canali distini, sulla piattaforma youtube è stato rilasciato un teaser trailer, mentre sul profilo twitter ufficiale della produzione è possibile trovare un breve incipit della trama. Entrambe le presentazioni sono scritte e doppiate completamente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo svariate indiscrezione, voci di corridoio e <em>rumors, </em>finalmente <strong>è stato confermato </strong><strong>l&#8217;anime di Nier Automata! </strong>L&#8217;annuncio è avvenuto tramite 2 canali distini, sulla piattaforma <strong>youtube</strong> è stato rilasciato un <strong>teaser trailer,</strong> mentre sul <strong>profilo twitter ufficiale</strong> della produzione è possibile trovare un <strong>breve incipit della trama. </strong>Entrambe le presentazioni sono scritte e doppiate completamente in lingua giapponese, <strong>di seguito la traduzione del post.</strong></p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr">TVアニメ『NieR:Automata』公式サイトがオープン。<br />描き下ろしアニメビジュアルも公開しました。<a href="https://t.co/0qSYXlConJ">https://t.co/0qSYXlConJ</a><a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%82%A2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#ニーア</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/NieR?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#NieR</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%82%A2%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%9E%E3%82%BF?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#ニーアオートマタ</a> <a href="https://t.co/cb13oCLS3M">pic.twitter.com/cb13oCLS3M</a></p>
<p>&mdash; TVアニメ『NieR:Automata』（ニーア オートマタ） (@NieR_A_ANIME) <a href="https://twitter.com/NieR_A_ANIME/status/1496442874149629958?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 23, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p><em><span class="VIiyi" lang="it"><span class="JLqJ4b ChMk0b" data-language-for-alternatives="it" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="4" data-number-of-phrases="11">&#8220;Il palcoscenico è un futuro lontano in cui l&#8217;umanità viene sconfitta durante il suo ritiro sulla luna, soccombendo di fronte alla forza schiacciante delle &lt;forme di vita meccaniche&gt; messe in campo dagli alieni . 2B, appartenente alla nuova unità Android Jorha</span> <span class="JLqJ4b ChMk0b" data-language-for-alternatives="it" data-language-to-translate-into="en" data-phrase-index="5" data-number-of-phrases="11"> si getterà in una feroce battaglia per riconquistare la terra&#8221;.</span></span></em></p>
<p>Ok, ok, restiamo calmi. Senza dubbio una sinossi del genere rende molto poco onore alla profondità narrativa (ed anche videoludica) di un titolo come <strong>Nier Automata, </strong>ma non è questo il momento di partire prevenuti; del resto <strong>non sappiamo</strong> praticamente altro sul progetto animato, <strong>nemmeno una possibile finestra di lancio.</strong></p>
<p>Indubbiamente, <a href="https://www.icrewplay.com/nier-automata-ha-venduto-55-milioni-di-copie/">visto il successo ottentuo dal gioco (per quanto di nicchia)</a> e l&#8217;apprezzamento del comparto narrativo, le aspettative si alzano, ma non lasciare che l&#8217;hype ti rovini l&#8217;esperienza di un prodotto di cui non hai ancora apprezzato nulla.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="『NieR:Automata』（ニーア オートマタ）アニメ化決定告知トレーラー" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/2Bh-3CUNH4s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Nier Automata: una grande esperienza narrativa</h2>
<p>Come già detto e ripetuto precedentemente in questo articolo, uno dei punti di forza di <a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/store/nierautomata-become-as-gods-edition/9PM2P9HQD1ML" target="_blank" rel="noopener"><strong>Nier Automata</strong></a> risiede in un <strong>comparto narrativo complesso, fortemente filosofico</strong> e legato al suo creatore, <strong>Yoko Taro. </strong>Non esiste un modo semplice e rapido per inquadrarlo senza fare spoiler (nel caso in cui tu abbia già giocato e finito il titolo, ti rimando ad una nostra interpretazione della trama, <a href="https://www.icrewplay.com/nier-automata-riferimenti-filosofici-letterari-e-altre-curiosita/"><strong>QUI il link</strong></a>), ma sappi che<strong> il tutto è sorretto da un ottimo gameplay action-(J)RPG, </strong>una lore particolarmente dettagliata ed un design molto particolare (il quale avrà fatto la sua parte nell&#8217;ispirarare l&#8217;anime).</p>
<p>Resta sintonizzato con noi di iCrewPlay per rimanere aggiornato su questa e su tutte le altre notizie del mondo videoludico.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="NieR: Automata – &quot;Death is Your Beginning&quot; Launch Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/wJxNhJ8fjFk?start=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Nier: Automata, livestream per il 5° anniversario!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nier-automata-livestream-5-anniversario/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Seghetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Feb 2022 21:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Se sei un fan della storica saga di Nier allora ci sono buone notizie per te! Square Enix ha infatti annunciato un evento per celebrare i 5 anni dall&#8217;uscita di Nier: Automata, uno dei titoli più amati della serie sviluppata da Platinum Games. All&#8217;interno del quale avremo un talk sulla storia del titolo, vendita di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se sei un fan della storica saga di Nier allora ci sono <strong>buone notizie</strong> per te! Square Enix ha infatti annunciato un evento per celebrare i 5 anni dall&#8217;uscita di Nier: Automata, <a href="https://www.icrewplay.com/nier-automata-ha-venduto-55-milioni-di-copie/" target="_blank" rel="noopener">uno dei titoli più amati</a> della serie sviluppata da Platinum Games. All&#8217;interno del quale avremo un talk sulla storia del titolo, vendita di merchandise e chissà qualche<strong> succosa novità</strong> sul futuro del franchise.</p>
<p><figure id="attachment_384974" aria-describedby="caption-attachment-384974" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-384974 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/nier.jpg" alt="nier" width="1280" height="720" title="Nier: Automata, livestream per il 5° anniversario!"><figcaption id="caption-attachment-384974" class="wp-caption-text">Il logo dell&#8217;evento</figcaption></figure></p>
<h2>L&#8217;evento</h2>
<p>Si tratta di una livestreram la cui trasmissione è prevista per il 23 febbraio alle ore 10:00 (le 18:00 nel sol levante). Chiunque fosse interessato potrà seguirla sul sito di <a href="https://live.nicovideo.jp/watch/lv335474994" target="_blank" rel="noopener"><strong>Niconico</strong></a>, una piattaforma di trasmissioni streaming giapponese.</p>
<p>Putroppo però la seconda metà della diretta sarà un&#8217;esclusiva per tutti gli abbonati della piattaforma in cui verrano poste delle domande direttamente al team di sviluppo. Tali questioni saranno prese direttamente dalle curiosità degli utenti le quali sranno raccolte tramite <a href="https://secure.nicovideo.jp/form/entry/lv335474994" target="_blank" rel="noopener">questo form</a> sulla paittaforma.</p>
<p>Tra i mattatori dell&#8217;evento ci saranno dei pezzi grossi del franchise tra cui il produttore<strong> Yosuke Saito</strong>, il direttore creativo <strong>Yoko Taro</strong>, il game designer capo <strong>Takahisa</strong> <strong>Taura</strong> e il compositore delle musiche ufficiali della serie <strong>Keiichi</strong> <strong>Okabe</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="NieR:Automata: Game of the YoRHa Edition - Launch Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/p68k3U8WzRU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>La storia di Nier: Automata inizia il 23 febbraio del 2017, data in cui è stato pubblicato per PlayStation 4 ma solo in giappone. Arriverà poi il 4 marzo negli USA, il 10 in Europa ed infine il 17 su Steam per tutti il resto del mondo. Un anno dopo arriva anche su piattaforme Xbox, mentre nel 2019 viene lanciata la &#8220;Game of the YoRHa Edition&#8221; per Playstation e PC.</p>
<p>La trama del titolo segue le vicende di <strong>2B</strong> e <strong>9S</strong> due <strong>androidi</strong> creati dagli uomini ed il loro viaggio in un mondo oramai sotto il controllo delle biomacchine, automi organici costruiti dalla popolazione aliena che tempo prima ha conquistato il pianeta terra. Sono presenti ben 5 finali differenti ognuno dei quali essenziale per comprendere a pieno l&#8217;intreccio delle vicende. Per questa perticolarità, <strong>i personaggi profondi e le musiche spettacolari </strong> il gioco si è guadagnato l&#8217;amore di moltissimi giocatori.</p>
<p><strong>Nier: Automata</strong> è disponibile per Playstation 4/5, Xbox One/Series X/S e su PC via Steam.</p>
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		<item>
		<title>Nier: Automata in sconto su Eneba</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nier-automata-eneba/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Jan 2022 21:30:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Tra i vari giochi usciti nella scorsa generazione di console, Nier: Automata è stato sicuramente uno di quelli che ha sorpreso di più. La storia ricca di tematiche, le run diverse per completare il gioco e un gameplay davvero ben fatto hanno assicurato al titolo delle ottime vendite e una cerchia di fan stretti. Cosa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tra i vari giochi usciti nella scorsa generazione di console, <strong>Nier: Automata</strong> è stato sicuramente uno di quelli che ha sorpreso di più. La storia <a href="https://www.icrewplay.com/nier-automata-spiegazione-filosofia-storia/" target="_blank" rel="noopener">ricca di tematiche</a>, le <a href="https://www.icrewplay.com/nier-automata-guida-per-tutte-le-run-di-gioco/" target="_blank" rel="noopener">run diverse</a> per completare il gioco e un <strong>gameplay davvero ben fatto</strong> hanno assicurato al titolo delle <strong>ottime vendite</strong> e una cerchia di fan stretti.</p>
<p><figure id="attachment_179486" aria-describedby="caption-attachment-179486" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-179486" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/09/nier-automata.original-1024x578.jpg" alt="Nier: Automata torna a far parlare di sè grazie a Yoko Taro" width="800" height="452" title="Nier: Automata in sconto su Eneba"><figcaption id="caption-attachment-179486" class="wp-caption-text"><span style="font-size: 16px;">Se quindi non hai mai giocato Nier: Automata, dovresti </span><strong style="font-size: 16px;">decisamente recuperare</strong><span style="font-size: 16px;">, soprattutto quando lo puoi trovare praticamente a </span><a style="font-size: 16px;" href="https://www.eneba.com/it/steam-nier-automata-game-of-the-yorha-edition-steam-key-global?af_id=icrewplay" target="_blank" rel="noopener">metà prezzo</a><span style="font-size: 16px;"> su </span><strong style="font-size: 16px;">Eneba.</strong></figcaption></figure></p>
<h2>Cosa offre Nier: Automata</h2>
<p><strong>Nier: Automata è un action RPG davvero interessante</strong>, che ti metterà nei panni di 2B e di altri androidi. Le vicende ruotano intorno a un <strong>conflitto</strong> che vede gli <strong>androidi</strong> mobilitati dall&#8217;umanità <strong>combattere contro le Biomacchine</strong> schierate da una razza aliena. Questo, però, è solo l&#8217;incipit di una <strong>storia più vasta e profonda</strong>, che chiama in causa <strong>temi esistenziali, concetti filosofici e persino riflessioni metanarrative.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-213297" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/2-21.jpg" alt="NieR: Automata BECOME AS GODS Edition" width="720" height="405" title="Nier: Automata in sconto su Eneba"></p>
<p>Il <strong>gameplay,</strong> invece, combina dei <strong>combattimenti action veloci e dinamici</strong> con l&#8217;esplorazione di un mondo di gioco in cui sono <strong>disseminate attività principali e secondarie</strong>, affiancate da qualche piccolo <strong>segreto</strong> da scoprire. Il risultato finale è un titolo <strong>appassionante e divertente</strong>, che si concentra sull&#8217;azione veloce e spettacolare.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="NieR: Automata - Launch Trailer (Official)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/K6Y4wC063NE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<item>
		<title>Nier: Automata, dopo 4 anni in arrivo la patch per Steam il 15 luglio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nier-automata-dopo-4-anni-patch-steam-15-luglio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Corti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Jul 2021 14:30:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=334144</guid>

					<description><![CDATA[Era aprile quando per la prima volta la pagina Twitter ufficiale di Nier: Automata ha annunciato che entro quest&#8217;anno sarebbe arrivata una patch correttiva per sistemare il disastroso porting che ha fatto giustamente infuriare moltissimi pc gamer. Crash, problemi di performance, FPS, schermate bianche ed errori di risoluzione, i problemi sono molteplici e non sono [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/nier-automata-la-versione-pc-su-steam-verra-finalmente-fixata-dopo-4-anni-dalluscita/" target="_blank" rel="noopener">Era aprile quando per la prima volta la pagina Twitter ufficiale di Nier: Automata ha annunciato</a> che entro quest&#8217;anno <strong>sarebbe arrivata una patch correttiva</strong> per sistemare il <strong>disastroso</strong> <strong>porting</strong> che ha fatto giustamente <strong>infuriare moltissimi pc gamer</strong>. Crash, problemi di performance, FPS, schermate bianche ed errori di risoluzione, i problemi sono molteplici e <strong>non sono mai stati risolti.</strong></p>
<p>Non ha aiutato poi <strong>il silenzio stampa di Square Enix e Platinum Games,</strong> che tra annunci e DLC <strong>non hanno mai commentato se e quando il gioco sarebbe stato sistemato</strong>, al punto che i giocatori si sono arrangiati e <strong>hanno creato le proprie patch</strong>. Finalmente, però, ci giungono nuove notizie; <strong>un fix ci sarà, e sarà ufficiale!</strong> Lo annunciano gli sviluppatori <strong>su Twitter, e insomma, meglio tardi che mai.</strong></p>
<p>https://twitter.com/NieRGame/status/1414933384334389257</p>
<h2>NieR: Automata, la patch promessa</h2>
<p>I lettori più informati sapranno che<strong> Nier: Automata è in arrivo sul Game Pass</strong>, in particolare <strong>la versione BECOME AS GODS,</strong> e ha spronato gli sviluppatori ad agire dopo tutto questo tempo. La patch, chiamata semplicemente <a href="https://steamcommunity.com/games/524220/announcements/detail/3006699289308512390?utm_source=twitter_niergame&amp;utm_campaign=steampatchannouncement_photo_SQEXSOCIAL" target="_blank" rel="noopener">&#8220;Steam Patch&#8221;</a>, <strong>ha una lunga lista di correzioni, vediamole dunque insieme:</strong></p>
<p><strong> Modifiche effettuate:</strong></p>
<ul>
<li>Configurazione video senza bordi.</li>
<li>Abbiamo aggiunto la configurazione video senza bordi.</li>
<li>Fidelity FX.</li>
<li>Abbiamo aggiunto la funzione Fidelity FX CAS.</li>
<li>HDR.</li>
<li>Adesso il sistema rileverà se l&#8217;HDR è stato attivato nelle impostazioni dello schermo di Windows e, se è così, avvierà automaticamente il gioco in modalità HDR.</li>
<li>Antialiasing.</li>
<li>Modifiche alla funzione di antialiasing.</li>
<li>Texture dell&#8217;interfaccia utente (4K).</li>
<li>Circa 270 texture dell&#8217;interfaccia per icone, sfondi e altri elementi adesso sono compatibili con la risoluzione 4K.</li>
<li>Il bitrate è stato migliorato e sono stati modificati tutti i filmati pre-renderizzati, così che adesso girino a 60 fps e con il formato corretto, senza allungare l&#8217;immagine.</li>
<li>Illuminazione globale.</li>
<li>Abbiamo aggiunto una nuova funzione di &#8220;Illuminazione globale&#8221;. Può essere impostata a tre livelli diversi: alta, media o bassa.</li>
<li>Occlusione ambientale/bloom.</li>
<li>Gli obiettivi di rendering per l&#8217;occlusione ambientale e l&#8217;effetto bloom adesso hanno una risoluzione dinamica basata sulla risoluzione del gioco.</li>
<li>Adesso è possibile alternare tra le modalità schermo selezionate di recente per gli screenshot, per esempio tra lo schermo intero e a finestra o tra senza bordi e a finestra, premendo i tasti Alt+Invio insieme.</li>
<li>Il cursore del mouse non viene più mostrato quando si usa un controller per giocare.</li>
<li>Il framerate è stato stabilizzato a 60 fps come default.<br />
Abbiamo anche fatto altre correzioni riguardanti la stabilità.</li>
</ul>
<p>Insomma, moltissimi fix che <strong>speriamo invitino i giocatori a tornare a provare questo splendido titolo</strong> che abbiamo amato anche noi a suo tempo, e magari <strong>a provare la versione BECOME AS GODS</strong>, la cui release ricordiamo <a href="https://www.icrewplay.com/nier-automata-steam-negative/" target="_blank" rel="noopener">ha causato un torrente di recensioni negative contro il gioco su Steam</a>, risultando in una pessima pubblicità.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-213308 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/4-1.png" alt="NieR: Automata BECOME AS GODS Edition" width="750" height="422" title="Nier: Automata, dopo 4 anni in arrivo la patch per Steam il 15 luglio"></p>
<p>Staremo a vedere se la rabbia dei fan sarà placata, ma nel frattempo<strong> ti invitiamo a seguire il nostro sito e metterlo tra i preferiti</strong> per rimanere aggiornato su qualsiasi informazione nel mondo videoludico!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NieR: l&#8217;intera saga ha venduto oltre 7 milioni di unità</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nier-lintera-saga-ha-venduto-7-milioni-di-unita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aaron Leonardi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jun 2021 19:30:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=328587</guid>

					<description><![CDATA[NieR è una saga che ha fatto breccia nelle menti e nei cuori dei fan di Yoko Taro e non solo, questo è innegabile. Dopo un primo capitolo pubblicato per PlayStation 3 e Xbox 360, ma passato davvero in sordina e conosciuto solo da una manciata scarsa di fan, la saga sembrava essere morta ancora [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>NieR</strong> è una <strong>saga</strong> che ha fatto breccia nelle <strong>menti</strong> e nei <strong>cuori</strong> dei fan di <strong>Yoko Taro</strong> e non solo, questo è innegabile.<br />
Dopo un <strong>primo capitolo</strong> pubblicato per <strong>PlayStation 3</strong> e <strong>Xbox 360</strong>, ma passato davvero in <strong>sordina</strong> e conosciuto solo da una manciata scarsa di fan, la saga sembrava essere morta ancora prima di iniziare.</p>
<p>Poi, nel <strong>2017</strong>, venne pubblicato il sequel<strong> NieR: Automata</strong> il quale, con un <strong>gameplay</strong> meno legnoso e <strong>più frenetico</strong>, una<strong> trama da oscar</strong> e dei <strong>personaggi caratterizzati divinamente</strong> come solo <strong>Yoko Taro</strong> è in grado di fare, la <strong>saga</strong> è subito <strong>ritornata alle stelle</strong> dopo un soggiorno di 7 anni in un <strong>dimenticatoio</strong>. .</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="NieR: Automata – “Glory to Mankind 119450310” Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mOQwMLWEJrg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Da poco più di due mesi, dato l&#8217;enorme successo di <strong>NieR: Automata</strong>, il primo capitolo della saga è ritornato in una nuova veste con <strong>Nier Replicant ver.1.22474487139</strong>, una via di mezzo tra una <strong>remastered</strong> ed un <strong>remake</strong> che ci permette di poter giocare la versione <strong>Replicant</strong> del titolo, originariamente uscita <strong>solamente in Giappone</strong>.</p>
<p>Il publisher,<a href="https://square-enix-games.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong> Square Enix</strong></a>, ha annunciato da poco che le <strong>vendite totali della saga</strong> in formato <strong>fisico</strong> e <strong>digitale</strong> hanno <strong>superato le 7 milioni di unità</strong>. Precisamente <strong>Automata</strong> dal momento della sua pubblicazione ha venduto <strong>più di 6 milioni di copie</strong>, mentre <strong>Replicant </strong>ha venduto <strong>più di un milione di unità</strong>.</p>
<p>https://twitter.com/NieRGame/status/1407266636323864577?s=20</p>
<h2>Dati di vendita alle stelle per la saga di NieR</h2>
<p>Mentre per il recente <strong>Replicant</strong> questo è il <strong>primo dato ufficiale di vendita</strong>, per <strong>Automata</strong> l&#8217;ultimo aggiornamento era inerente al mese di <strong>febbraio</strong>, in cui venne rivelato che il titolo aveva venduto <a href="https://www.icrewplay.com/nier-automata-ha-venduto-55-milioni-di-copie/"><strong>5,5 milioni di unità</strong></a>.</p>
<p>C&#8217;è quindi da dedurre che il <strong>nuovo capitolo</strong>, pubblicato qualche mese fa, abbia invogliato i neofiti della saga ad acquistare anche il <strong>sequel</strong>, facendo arrivare il dato di vendita a quel significativo valore.<br />
Un obbiettivo quindi unico, quello per la saga creata da <strong>Yoko Taro</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="NieR Replicant ver.1.22474487139... - Opening Movie | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/gjjJbd-pa8g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Chissà che il successo dei due titoli non spingerà <strong>Square Enix</strong> alla creazione di un <strong>remake</strong> o una <strong>remastered</strong> della saga di <strong>Drakengard</strong>, anch&#8217;essa scritta da <strong>Yoko Taro</strong> e strettamente legata a quella di <strong>NieR</strong> (la cui trama è la diretta continuazione del <strong>quinto finale</strong> del primo capitolo di <strong>Drakengard</strong>).</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nier Automata: guida per affrontare al meglio tutte le run di gioco</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nier-automata-guida-per-tutte-le-run-di-gioco/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/nier-automata-guida-per-tutte-le-run-di-gioco/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 May 2021 12:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=317747</guid>

					<description><![CDATA[Pur essendo stato rilasciato più di 4 anni fa su PlayStation 4, è palese come Nier Automata stia vivendo una sorta di 2°giovinezza: vuoi per l&#8217;uscita di Nier Replicant ver.1.22474487139 (QUI la nostra recensione), vuoi per le recenti polemiche scatenate dalla versione PC, vuoi anche per la sua facile reperibilità sull&#8217;Xbox Game Pass. Ad oggi, 2021, sono molti [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pur essendo stato <strong>rilasciato più di 4 anni fa su PlayStation 4, </strong>è palese come <strong>Nier Automata </strong>stia vivendo una sorta di <em>2°giovinezza:</em> vuoi per l&#8217;uscita di <strong>Nier Replicant ver.1.22474487139 </strong>(<a href="https://www.icrewplay.com/nier-replicant-ver-122474487139-la-recensione/"><strong>QUI </strong>la nostra recensione</a>), vuoi per le recenti <a href="https://www.icrewplay.com/nier-automata-la-versione-pc-su-steam-verra-finalmente-fixata-dopo-4-anni-dalluscita/"><strong>polemiche scatenate dalla versione PC,</strong></a> vuoi anche per la sua facile reperibilità sull&#8217;<a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/nier-automata" target="_blank" rel="noopener"><strong>Xbox Game Pass</strong></a>.</p>
<p>Ad oggi, 2021, sono molti i giocatori che si apprestano a cominciare<strong> l&#8217;action-RPG targato Square Enix </strong>per la primissima volta, e vivendo ormai nell&#8217;era dell&#8217;informazione di massa, con molta probabilità, quasi tutti questi nuovi giocatori saranno venuti a conoscenza dell&#8217;esistenza di <strong>più run di gioco</strong> all&#8217;interno di una singola partita.</p>
<p>Ebbene, <strong>con questa pratica guida,</strong> il mio scopo sarà quello di indirizzarti verso la miglior ottimizzazione del tempo a tua disposizione, per <strong>evitare che tu possa perderti dei passaggi fondamentali e/o importanti,</strong> i quali difficilmente potranno essere recuperati in breve tempo.</p>
<p><strong>N.B. </strong>questa guida sarà <strong><em>spoiler-free: </em></strong>non verranno fatti riferimenti ad eventi della trama, di modo da non rovinare a nessun il gusto della <strong>narrazione impostata da Yoko Taro e la sua crew.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-247627 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/Nier.jpg" alt="Nier Automata Goty" width="1920" height="1080" title="Nier Automata: guida per affrontare al meglio tutte le run di gioco"></p>
<h2><strong>Nier Automata : run A e run B</strong></h2>
<h3>Run A: come sfruttare al meglio 2B</h3>
<p>La <strong>prima run</strong> che affronterai in <strong>Nier Automata, </strong>ti vedrà al comando di <strong>2B, androide modello battaglia: </strong>in questa fase, oltre a prendere confidenza con le varie meccaniche di gioco, avrai per le mani un <strong>personaggio prevalentemente melee, </strong>capace di infliggere molti danni nel combattimento ravvicinato.</p>
<p>Il miglior modo di affrontare questa<strong> prima run</strong> è quello di <strong>focalizzarsi sulle missioni secondarie,</strong> principalmente per <strong>2 motivi:</strong></p>
<ol>
<li>Durante la <strong>seconda run,</strong> dove prenderai il controllo di <strong>9S, </strong>verranno aggiunte <strong>nuove missioni secondarie,</strong> completabili solo da quest&#8217;ultimo, viste le sue capacità di manomissione. Lasciare <strong>troppe side-quest in sospeso con 2B,</strong> ti porterà ad un <strong>surplus di attività secondarie</strong> che potrebbe risultarti indigesto, facendoti dunque perdere la voglia di portarle a compimento.</li>
<li>Alcune <strong>missioni secondarie potrebbe non essere più disponibili</strong> una volta iniziata la seconda run. Una su tutte, la quest <em>&#8220;Il coraggio di Emil&#8221;, </em>la quale risulta non solo <strong>fondamentale per sbloccare il finale segreto Y, </strong>ma è anche un gradevolissimo rimando al capitolo precedente (Nier Replicant/Gestalt).</li>
</ol>
<h3>Run B: abituiamoci a 9S</h3>
<p>La <strong>seconda run </strong>di <strong>Nier Automata, </strong>ti vedrà, come già detto, nei panni di<strong> 9S, androide scanner,</strong> facendoti ripercorrere tutti <strong>gli avvenimenti della prima parte della storia dal suo punto di vista:</strong> in maniera differente da 2B, <strong>questo androide non sarà progettato per il combattimento copro a corpo, prediligendo l&#8217;utilizzo del comando di manomissione</strong> per distruggere i nemici dall&#8217;interno. Ora, i gusti sono gusti, ma, personalmente, trovo che <strong>con 9S il gameplay action subisca un appiattimento. </strong></p>
<p>Una volta al comando di <strong>9S, ecco come sfruttarlo appieno:</strong></p>
<ul>
<li>Se avrai completato la gran parte delle missioni secondarie con 2B, con 9S ti rimarranno soltanto le <strong>side-quest di tipo manomissione.</strong> La scelta se completarle o meno è ovviamente tua, ma<strong> se il minigioco della manomissione non è di tuo gradimento, puoi tranquillamente skipparle, </strong>senza sprecare ore ed ore in qualcosa che trovi noioso. <strong>N.B. </strong>Potresti perderti qualche sviluppo narrativo extra, ma è il prezzo da pagare se non si vogliono completare le attività secondarie dei titoli giapponesi.</li>
<li>Tramite la manomissione, potrai <strong>accedere ad alcuni scrigni precedentemente bloccati: </strong>anche in questo caso, <strong>puoi tranquillamente evitare di correre in lungo ed in largo per la mappa di gioco a cercare queste ricompense</strong> (il 90% è ottenibile farmando in giro), sebbene valga la regola di prima, ovverosia che <strong>potresti perderti quel paio di oggetti unici altrimenti introvabili.</strong></li>
<li>Nel caso in cui, tu abbia deciso di <strong>ignorare i primi 2 punti,</strong> allora sentiti libero di <em><strong>rushare</strong></em> (godendoti comunque tutti i risolvi narrativi) <strong>la main quest nella tua seconda run</strong> di <strong>Nier Automata.</strong></li>
</ul>
<p><figure id="attachment_313286" aria-describedby="caption-attachment-313286" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-313286 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/na-emil-1024x845.jpg" alt="emil" width="1024" height="845" title="Nier Automata: guida per affrontare al meglio tutte le run di gioco"><figcaption id="caption-attachment-313286" class="wp-caption-text">Non dimenticatevi la quest secondaria di Emil! Fatela!!!</figcaption></figure></p>
<h2><strong>Nier Automata: run C/D</strong></h2>
<p>La <strong>seconda parte della storia</strong> di <strong>Nier Automata </strong>risulta essere un attimo differente nell&#8217;approccio: innanzitutto, <strong>lo switch tra androide melee e androide da manomissione, sarà obbligatorio</strong> (potrai scegliere quale storia giocare per prima, se quella con il PG melee o quella con il PG manomissione, ma per terminare la run dovrai comunque portarle entrambe a compimento), in secondo luogo, il compimento di una <strong>quarta run </strong>sarà utile esclusivamente ai fini del <em>&#8220;vero finale&#8221;</em> di <strong>Nier Automata.</strong></p>
<p>Arrivato alla fine della tua <strong>terza run, </strong>ti verrà chiesto di compiere <strong>una scelta,</strong> la quale <strong>determinerà se il finale cui assisterai sarà o meno quello canonico. </strong></p>
<p>Vediamo c<strong>ome sfruttare al meglio la 3° e la 4° run di gioco:</strong></p>
<ul>
<li>Goditi con calma la <strong>terza run,</strong> affrontando le missioni secondarie e <strong>facendo livellare un po&#8217; i tuoi personaggi.</strong> Esplora il mondo di gioco, stavolta sfruttando la capacità di manomissione di 9S per <strong>farmare quanto più possibile, potenziando le armi a tua disposizione ed ottimizzando i chip inseribili</strong> (diversifica i chip per il PG melee e quelli per il PG da manomissione).</li>
<li>Nella <strong>quarta run,</strong> dovrai far venire al pettine tutti i nodi. Dedicati al <strong>completamento di tutte quelle missioni le quali richiedono un alto livello di caratteristiche. </strong>Mi riferisco principalmente alla side-quest <em>&#8220;Lettera misteriosa&#8221;, </em>che ti porterà ad affrontare <strong>combattimenti all&#8217;interno di 3 arene </strong>e che <strong>richiederà livelli superiori al 50. </strong>Presta attenzione, perché <strong>una di queste sarà affrontabile esclusivamente con 9S. </strong>Una volta terminato il tutto, potrai finalmente terminare la tua avventura su <strong>Nier Automata, </strong>selezionando il finale che avevi scelto di non percorrere in precedenza (comunque, a scanso di equivoci, <strong>il finale canonico è il D</strong>) ed avviando ti verso il <strong><em>&#8220;vero finale&#8221;</em> ed il finale segreto.</strong></li>
</ul>
<p><figure id="attachment_317784" aria-describedby="caption-attachment-317784" style="width: 960px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-317784 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Nier-Automata-tie-in.jpg" alt="Nier Automata " width="960" height="540" title="Nier Automata: guida per affrontare al meglio tutte le run di gioco"><figcaption id="caption-attachment-317784" class="wp-caption-text">Nel caso in cui l&#8217;universo di Yoko Taro ti abbia rapito più del dovuto, ti avviso che esiste un intero universo espanso, fatto di Anime, Manga, Romanzi e tanti altri medium.</figcaption></figure></p>
<h2><strong>Nier Automata: il <em>&#8220;vero finale&#8221;</em> e il finale segreto</strong></h2>
<p>Una volta visionati entrambi i finali di <strong>Nier Automata</strong> (finale C, non canonico, finale D, canonico), avrai finalmente accesso al <strong>finale E,</strong> ritenuto il <em>&#8220;vero finale&#8221;, </em>e successivamente anche al <strong>finale segreto Y, </strong>sbloccabile solo se avrai completato <strong>la quest di Emil, </strong>cosa che ti consiglio caldamente di fare già nella prima run di gioco, per non rischiare di perderla.</p>
<p>Ovviamente, questa piccola guida non vuole assolutamente obbligarti a giocare <strong>Nier Automata</strong> in un modo che non sia il tuo! Prendila per quello che è: una serie di <strong>consigli spoiler-free </strong>per aiutare chiunque avesse bisogno di <strong>una piccola bussola all&#8217;interno del vasto mondo creato da Yoko Taro e Platinum Games.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="NieR: Automata – &quot;Death is Your Beginning&quot; Launch Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/wJxNhJ8fjFk?start=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Nier: Automata in HD grazie a una mod</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nier-automata-in-hd-grazie-a-una-mod/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulia Spataro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 May 2021 19:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Nier: Automata è un gioco del 2017, amato da tutti non solo per i meme presenti sui social che continuano ancora oggi a girare in lungo e in largo, ma anche per la sua storia. 2B, 9S e A2 sono entrati nei cuori dei giocatori e con l&#8217;uscita di Nier: Replicant la fiamma si è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nier: Automata è un gioco del 2017, </strong>amato da tutti non solo per i meme presenti sui social che continuano ancora oggi a girare in lungo e in largo, ma anche per la sua storia. <strong>2B, 9S e A2</strong> sono entrati nei cuori dei giocatori e con l&#8217;uscita di<strong> <a href="https://www.icrewplay.com/nier-replicant-disponibile-il-dlc-4-yorha/" target="_blank" rel="noopener">Nier: Replicant</a> </strong>la fiamma si è riaccesa.</p>
<p>Da quando è uscito, <strong>GPUnity ha lavorato per creare un pacchetto di texture</strong> in grado di migliorare il gioco. Dopo quattro anni, finalmente, ha visto la luce. Questa mod è stata creata principalmente per <strong>Nier: Automata versione PC</strong>, in quanto ha da sempre avuto dei problemi tecnici finora non risolti.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="What&#039;s Up With Nier Automata on PC?" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/vvnG3-JwLl4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Tra i tanti problemi, <strong>Digital Foundry</strong> ha mostrato come <strong>il gioco giri a circa 59 fotogrammi al secondo</strong>, creando una specie di ticchettio costante abbastanza fastidioso e snervante. Questo, ovviamente, va a mischiarsi insieme a <strong>una texture non propriamente in HD</strong> ed è ciò che stato risolto dal modder in questione.</p>
<p>Vuoi avere questa mod per vedere le differenze? Nessun problema; ti basterà andare su <strong><a href="https://www.nexusmods.com/nierautomata/mods/5" target="_blank" rel="noopener">NexusMods</a></strong> e lo troverai come <strong>Nier: Automata HD Texture Pack</strong>. Ti basterà seguire le procedure indicate e, a quel punto, ti auguriamo buon divertimento con il gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-213309 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/5-20.jpg" alt="NieR: Automata BECOME AS GODS Edition" width="1920" height="1080" title="Nier: Automata in HD grazie a una mod"></p>
<h2>Nier: Automata è un successo mondiale</h2>
<p>Nonostante tutti i problemi elencati, <a href="https://www.icrewplay.com/nier-automata-spiegazione-filosofia-storia/" target="_blank" rel="noopener">Nier: Automata è stato un successo mondiale</a>. Con l&#8217;uscita del nuovo gioco, probabilmente tornerà a farsi sentire e questa mod sembra capitare proprio a fagiolo per riscoprire il titolo del 2017 facendosi una bella maratona con i nostri automi preferiti.</p>
<p>Se non vuoi rigiocare al gioco, ma sei curioso di scoprire questi famosi miglioramenti promessi dalla mod, ecco a te un video (che troverai alla fine dell&#8217;articolo) dove vengono mostrate <strong>le oltre 300 texture aggiornate</strong>. Magari, prima di provare questa mod, aspetterai <strong>l&#8217;aggiornamento promesso da Square Enix</strong> durante il mese di aprile. Non abbiamo più avuto notizie sull&#8217;avanzamento dello sviluppo di questa patch, ma speriamo che venga fatto nel minor tempo possibile.</p>
<p><em>&#8220;Il mio obiettivo è quello di fornire una texture pulita a bassa risoluzione, mantenendo l&#8217;aspetto originario desiderato&#8221;</em> dice <strong>GPUnity</strong> riguardo Nier: Automata.</p>
<p>Ora che la mod è finalmente terminata, GPUnity si sta concentrando su un pacchetto di texture per <strong>Batman: Arkham Asylum.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="NieR: Automata HD Texture Pack Is Finally Complete!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/5RW7iRq97Co?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Player One: #38 Emil</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/player-one-38-emil/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 May 2021 18:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Player One]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Player One torna anche questa settimana con gli approfondimenti sui personaggi dei videogiochi più amati di sempre! La settimana scorsa abbiamo voluto descrivere Elizabeth Comstock e di come essa rappresentasse il desiderio di libertà e amore, mentre oggi voglio raccontare di come un singolo bambino sia riuscito ad incanalare allo stesso tempo il dolore, l&#8217;orrore [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/?s=player+one%3A+%23"><strong>Player One</strong></a> torna anche questa settimana con gli approfondimenti sui personaggi dei videogiochi più amati di sempre!</p>
<p><strong>La settimana scorsa</strong> abbiamo voluto descrivere <a href="https://www.icrewplay.com/player-one-37-elizabeth-comstock/"><strong>Elizabeth Comstock</strong> </a>e di come essa <strong>rappresentasse il desiderio di libertà e amore</strong>, mentre oggi voglio raccontare di come <strong>un singolo bambino</strong> sia riuscito ad incanalare allo stesso tempo <strong>il dolore, l&#8217;orrore e la speranza del genere umano</strong>: ti presento <strong>Emil</strong>!</p>
<p>Prima di procedere, <strong>mi sembra opportuno avvisare</strong>: per raccontare al meglio di <strong>Emil</strong> sarà necessario addentrarsi nella trama di <strong>NieR:Automata</strong> e <strong>NieR Replicant</strong> e delle sue sfaccettature nascoste, quindi <strong>SPOILER ALERT! </strong></p>
<p><strong>Se hai appena finito il gioco</strong> e vuoi comprendere al meglio la nascita e sviluppo del personaggio <strong>sarai più che accontentato, ma nel caso contrario</strong> ti consiglio vivamente di non lasciarti sfuggire i due titoli sopra citati e di <strong>vivere di persona l&#8217;esperienza di NieR prima di ritornare a leggere!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-312935 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/emil-front.jpg" alt="Player One: #38 Emil" width="1040" height="585" title="Player One: #38 Emil"></p>
<h2>Il peso del mondo sorretto da due bambini</h2>
<p><figure id="attachment_312956" aria-describedby="caption-attachment-312956" style="width: 174px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-312956 size-medium" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Emil-umano-174x300.png" alt="Emil - Human form" width="174" height="300" title="Player One: #38 Emil"><figcaption id="caption-attachment-312956" class="wp-caption-text">Emil, Atto I</figcaption></figure></p>
<p>La storia di <strong>Emil e Halua</strong> comincia da appena ragazzini, orfani della guerra appena cominciata contro la &#8220;<strong>Legione</strong>&#8220;. I due bambini vengono portati in un orfanotrofio dove, a causa delle <strong>differenze linguistiche e culturali i due vengono esclusi dagli altri gruppi di orfani</strong>. Ciò ha causato in Halua un desiderio sempre più forte di proteggere il suo fratellino, <strong>unico legame familiare che l&#8217;è rimasto</strong>.</p>
<p>Col passare del tempo i due cominciano a notare che sempre più gruppi di ragazzi spariscono per venire poi rimpiazzati da nuovi giovani, tutto quanto a causa della guerra contro gli alieni. <strong>Halua</strong> continua a vegliare sul fratello <strong>Emil</strong>, tanto da avere una cameretta solo per loro due, divisa dal resto degli altri ragazzi per via delle differenze culturali dei due bambini.</p>
<p>I due bambini sono talmente inseparabili che i medici, non potendo fare altrimenti, decidono di prenderli entrambi per portali nella struttura dove <strong>Halua</strong> ha sempre visto portare anche gli altri ragazzi, ma da cui nessuno faceva mai ritorno&#8230;il <strong>&#8220;National Weapons Laboratory&#8221;</strong>, ente che si è incaricato di ricercare e sperimentare una <strong>possibile arma contro la Legione per poter vincere la guerra</strong>.</p>
<h2>No.6 e No.7, armi dell&#8217;umanità&#8230;</h2>
<p><figure id="attachment_313229" aria-describedby="caption-attachment-313229" style="width: 210px" class="wp-caption alignright"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-313229 size-medium" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Halua-Emil-210x300.jpg" alt="Halua-Emil" width="210" height="300" title="Player One: #38 Emil"><figcaption id="caption-attachment-313229" class="wp-caption-text">Emil ed Halua</figcaption></figure></p>
<p>I due bambini fanno di tutto per rimanere insieme, ma i medici avevano già pianificato il destino dei due gemelli: <strong>prelevata Halua con la forza</strong> e <strong>separata da Emil</strong>, viene sottoposta ad una tremenda mutazione che la trasforma in una chimera capace di incanalare &#8220;l&#8217;arma definitiva&#8221; e di ribaltare le sorti della battaglia a favore dell&#8217;uomo. Sfortunatamente <strong>il cuore di Halua rimane intatto</strong> e ciò non fa che amplificare il <strong>desiderio</strong> ormai <strong>estremo e corrotto</strong> di proteggere il fratellino, facendole perdere il controllo sull&#8217;uso dell&#8217;arma e <strong>distruggendo l&#8217;intera struttura</strong>.</p>
<p>La drammaticità sta che a fermare <strong>Halua</strong>, ormai divenuta esperimento numero 6 (<strong>No.6</strong>), è stato lo stesso <strong>Emil</strong>, divenuto esperimento numero 7 (<strong>No.7</strong>), capace di pietrificare chiunque incrociasse il suo sguardo. <strong>Il povero bambino è stato trasformato nell&#8217;unica arma capace di fermare No.6, ormai andato fuori controllo</strong>.</p>
<p>Miracolosamente, prima che l&#8217;intera struttura crollasse, <strong>Emil riesce a fuggire per poi trovare rifugio</strong> in una villa enorme insieme al <strong>maggiordomo Sebastian. </strong>I due seppelliscono il passato e perfino lo stesso <strong>Emil</strong>, a causa dell&#8217;enorme trauma subito e grave perdita della sorella, comincia a tormentarsi sul suo potere e cresce sempre più in lui il dubbio e odio verso sé stesso, tanto da usare una benda sugli occhi per impedire che qualcuno potesse incrociare il suo sguardo per poi divenire pietra.</p>
<h2>Il dolore e la sua accettazione in NieR Replicant</h2>
<p><strong>L&#8217;età effettiva di Emil o di Halua</strong> è tuttora sconosciuta e col passare degli anni rinchiuso nella villa, la memoria del bambino diventa sempre più frammentata per potersi difendere dal dolore e potersi nascondere. Perfino gli stessi toni cromatici della villa indicano che il tempo per il piccolo si è fermato&#8230;e che la sua stessa umanità è ormai rimasta tra le macerie del laboratorio dove <strong>No. 6 è rimasta sepolta</strong>.</p>
<p>I fatti vengono stravolti in <strong>NieR Replicant</strong>, dove dopo gli eventi dell&#8217;Atto I Emil è costretto a ricorrere ai suoi poteri per poter sigillare Kainé e bloccare l&#8217;accesso ad una potente ombra. Nei 5 anni successivi all&#8217;accaduto, <strong>Emil, volenteroso di trovare una cura per la sua &#8220;maledizione&#8221;, cerca aiuto dallo stesso Nier</strong> ed i due ritornano sui passi della <strong>&#8220;National Weapons Laboratory&#8221; </strong>alla ricerca di risposte.</p>
<p><figure id="attachment_311133" aria-describedby="caption-attachment-311133" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-311133 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/NIERRV1P2_SS_EV_EMIL-1024x576.jpg" alt="NieR Replicant" width="1024" height="576" title="Player One: #38 Emil"><figcaption id="caption-attachment-311133" class="wp-caption-text">Emil e No.6 finalmente si ritrovano</figcaption></figure></p>
<p>I due riescono a trovare la struttura e raggiunto il fulcro della base,<strong> Emil trova finalmente quello che da tempo aveva perso</strong>: pietrificata e tenuta bloccata dalla sua stessa magia, <strong>Halua, o meglio No.6</strong> è rimasta cosciente e viva, in attesa che qualcuno la destasse dal suo stato. Il bambino non fa in tempo a ritrovare la sua memoria perduta che <strong>No.6 ingaggia una tremenda lotta con i due intrusi.</strong></p>
<p>Quello che nessuno sapeva è che in questo modo i gemelli si ritrovarono ed una volta sconfitto e dato pace alla povera <strong>Halua</strong>, <strong>i due divennero uno</strong>, trasferendo tutti i poteri &#8220;dell&#8217;arma più potente dell&#8217;umanità&#8221; al piccolo <strong>Emil, mutando in un essere tanto potente quanto grottesco</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="NieR Replicant Ver.1.22474487139... Emil&#039;s Transformation Scene" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/zKCdLl9VlYc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Il povero bambino, apprendendo cosa è divenuto non smette più di tormentarsi, ma appena stretto tra le braccia del suo amico ritrova la pace e apprende di essere finalmente amato. Con i suoi nuovi poteri, <strong>Emil trova il modo di curare Kainé ed affrontare l&#8217;ombra tenuta in trappola con essa</strong>, riunendo l&#8217;intero gruppo per poi partire nuovamente all&#8217;avventura!</p>
<h2>Una nuova speranza per l&#8217;umanità&#8230;</h2>
<p><figure id="attachment_312960" aria-describedby="caption-attachment-312960" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-312960 size-medium" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Artwork_de_Emil_arma_en_NieR_Replicant_ver.1.22474487139...-300x293.png" alt="player one: Emil - No.7 weapon" width="300" height="293" title="Player One: #38 Emil"><figcaption id="caption-attachment-312960" class="wp-caption-text">Emil &#8211; Atto II</figcaption></figure></p>
<p>Nelle fasi finali di <strong>NieR Replicant</strong>, <strong>Emil decide di utilizzare il suo pieno potere</strong> e di rendere fede al titolo di &#8220;arma dell&#8217;umanità&#8221; per poter difendere i suoi amici ed eliminare la minaccia. Nei suoi ultimi momenti di vita, <strong>Emil</strong> prende coscienza del suo <strong>odio verso se stesso e lo trasforma in amore e gratitudine</strong> sia verso i suoi amici, che verso i poteri ottenuti che gli hanno permesso di <strong>aiutare un&#8217;ultima volta Kainé e Nier</strong>.</p>
<p>Sfortunatamente ciò ha richiesto <strong>il sacrificio estremo di Emil</strong>, il quale però riesce a sopravvivere miracolosamente, atterrando a pezzi nel deserto, ma speranzoso di potersi ricongiungere con i suoi amici un giorno.</p>
<p><strong>Nell&#8217;arco di eventi compresi tra NieR Replicant e NieR: Automata</strong>, <strong>Emil</strong> trova il modo di ricostruire il suo corpo e ricongiungersi con <strong>Kainé</strong> per offrirle supporto in un ultimo scontro. Subito dopo che la terra viene invasa dagli alieni, <strong>Emil</strong>, rimasto ormai solo decide di creare numerosi cloni di se stesso al fine di essere l&#8217;ultima speranza dell&#8217;umanità, ingaggiando una violenta lotta che durerà migliaia di anni!</p>
<p>Con oltre sei milioni di copie pronte a combattere, <strong>Emil tenta disperatamente di impedire agli alieni di invadere la terra</strong>, ma la solitudine ed il fatto di aver perso la sua stessa coscienza tra tutte le sue copie, destabilizzano la linea difensiva, causandone il fallimento e la successiva invasione. Nel mentre, nuovi androidi sono stati costruiti per difendere la terra e col passare degli anni <strong>Emil divenne sempre più obsoleto</strong>, lasciandolo solo a <strong>vagare per i luoghi un tempo cari ai suoi amici</strong>.</p>
<h2>Il ricordo di Emil in NieR: Automata</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-313286 size-large aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/na-emil-1024x845.jpg" alt="emil " width="1024" height="845" title="Player One: #38 Emil"></p>
<p>Negli eventi di <strong>NieR: Automata, i due droidi 2B e 9S incappano in uno dei tanti cloni di</strong> <strong>Emil</strong>, il quale confuso e alienato dal resto degli altri robot, <strong>diventa un vivace e simpatico venditore ambulante che aiuterà i suoi due nuovi amici</strong> nella lotta contro gli alieni.</p>
<p>Dopo il primo incontro con <strong>Emil, </strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=bsz2i9np_o4" target="_blank" rel="noopener">i giocatori potranno andare alla ricerca dei fiori che risveglieranno poco a poco la memoria sopita della copia</a>, riportando alla luce il suo passato, il suo dolore ed il suo desiderio di aiutare il prossimo.</p>
<p>Con ogni fiore trovato e portato ad<strong> Emil, </strong>egli ricorderà sempre di più, fino a donare a <strong>2B e 9S</strong> una strana chiave che conduce &#8220;ad un posto speciale&#8221;, situato nel centro commerciale, luogo del primo incontro con la copia. Usata la chiave per attivare l&#8217;ascensore del complesso, essa porta ad un luogo molto familiare: una baracca circondata dallo stesso tipo di fiori molto cari ad <strong>Emil, il tutto riconducibile alla casa di kainé</strong> dove la ragazza passò la sua infanzia.</p>
<p>Subito dopo aver ritrovato la sua memoria però, <strong>Emil scopre che nel deserto risiedono numerose sue copie</strong> ormai corrotte e violente. Raggiunto il luogo maledetto, le copie si attivano ed attaccano i due droidi, <strong>riportando alla luce l&#8217;intero dolore di Emil</strong>, <strong>la sua solitudine e paura che una vita immortale hanno causato al povero ragazzino</strong>.</p>
<p>Nel finale più consono dello scontro, una volta sconfitti i cloni corrotti ed impedito che distruggessero la terra, <strong>Emil ritorna in sé e nei suoi ultimi attimi di vita</strong> ricorda tutto il dolore che ha vissuto, ma soprattutto di come i suoi amici gli avessero mostrato uno dei tanti motivi per cui vale la pena lottare: <strong>il prossimo</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="NieR:Automata - Emil Secret Boss (9S ver.)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4bWlSzU4yzc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Con questo ultimo scontro <strong>Emil</strong> trova la pace, rappresentata dallo <strong>spegnimento di tutte le copie rimaste per riunirsi ai suoi amici</strong> <strong>Kainé e Nier</strong> che gli hanno insegnato l&#8217;amore e l&#8217;accettazione di se stessi.</p>
<p>Di sicuro quella di <strong>Emil</strong> rimane una delle storie più apprezzate, profonde e <strong>preferite dallo stesso Yoko Taro, creatore</strong> della saga di <strong>NieR e che rappresenta le tematiche maggiore dell&#8217;essere umano: l&#8217;affetto, la paura, il dolore, l&#8217;amicizia e la stessa speranza </strong>che ha guidato l&#8217;incredibile bambino alla ricerca ed <strong>accettazione di sé,</strong> fino al ricongiungimento con le persone amate dopo millenni di lotte per difendere ciò che era caro per loro!</p>
<blockquote><p>&#8220;Hanno continuato a lottare nella speranza di poter vincere prima o poi! [&#8230;] Anche se impossibile, bisogna almeno provarci! Perché questo è il mondo che i miei amici hanno provato a salvare!&#8221;</p></blockquote>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NieR Replicant, Yoko Taro non crede nelle vendite</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nier-replicant-yoko-taro-non-crede-nelle-vendite/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Apr 2021 14:10:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Yoko Taro è sempre stato un autore visionario e piuttosto strano, il papà di Nier e Drakengard non sembra avere fiducia riguardo il successo di Nier Replicant ver.1.22474487139, riproposizione migliorata e con più contenuti dell&#8217;action RPG uscito nel lontano 2010. NieR Replicant e le aspettative di Square Enix Forte del grande successo che ha avuto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Yoko Taro è sempre stato un autore <strong>visionario e piuttosto strano</strong>, il papà di Nier e <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-compendium-07-tutti-i-giochi-correlati/">Drakengard</a> non sembra avere fiducia riguardo il successo di<a href="https://www.icrewplay.com/nier-replicant-ver-1-22474487139-si-mostra-in-una-pubblicita-molto-italiana/"> Nier Replicant ver.1.22474487139</a>, riproposizione migliorata e con più contenuti dell&#8217;action RPG uscito nel lontano 2010.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-309165" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/taro_yoko_interview.jpg" alt="NieR Replicant, Yoko Taro non crede nelle vendite" width="1280" height="720" title="NieR Replicant, Yoko Taro non crede nelle vendite"></p>
<h2>NieR Replicant e le aspettative di Square Enix</h2>
<p>Forte del <strong>grande successo che ha avuto <a href="https://www.icrewplay.com/nier-automata-ha-venduto-55-milioni-di-copie/">Nier Automata</a></strong>, Square Enix nutre aspettative altissime anche riguardo Nier Replicant, ma non è dello stesso avviso l&#8217;autore Yoko Taro che reputa il successo di Automata solo <strong>&#8220;un colpo di fortuna&#8221;.</strong></p>
<p><em>&#8220;Ho sempre provato grande entusiasmo lavorando per Square Enix, ho pensato che se Automata ha avuto un grande successo anche con Replicant succederà la stessa cosa. Ma voglio essere realistico e voglio chiedere a Square Enix di accettare la dura realtà&#8221;</em>. &#8211; Yoko Taro tramite il<a href="https://www.square-enix.com/" target="_blank" rel="noopener"> sito ufficiale di Square. </a></p>
<p>L&#8217;autore ha inoltre rimarcato come NieR Replicant <strong>sia del tutto diverso nei contenuti</strong> rispetto ad Automata, e questa cosa dovrebbe risentirne proprio dal lato delle vendite e dell&#8217;apprezzamento.</p>
<p><em>&#8220;L&#8217;unica cosa che i due giochi hanno in comune è il nome, i contenuti sono completamente differenti. Il successo di Nier Automata è stato un colpo di fortuna, tutti gli altri giochi che ho creato hanno sempre venduto pochissimo! L&#8217;unica cosa per cui potremmo sfruttarli è giocare a frisbee&#8221;.</em> &#8211; Ha concluso scherzosamente Yoko Taro.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-306982" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/nier-replicant-4-yorha-01-1620x800-1.jpg" alt="Nier Replicant - 4 yorha" width="1620" height="800" title="NieR Replicant, Yoko Taro non crede nelle vendite"></p>
<p>Il produttore Yosuke Saito invece, si è detto <strong>più fiducioso circa il successo</strong> di NieR Replicant affermando che il team si sia impegnato molto e che le vendite saranno più che accettabili: <em>&#8220;Certo, quello che è accaduto con Automata è stato una sorta di miracolo, quindi non penso si ripeterà lo stesso successo&#8221;. &#8211; </em>afferma Yosuke Saito.</p>
<p><em>&#8220;Beh, in ogni caso se il gioco non venderà, sia io che Yoko Taro saremo costretti a viaggiare per il mondo vendendo personalmente le copie dal retro di un furgone! E Mr. Okabe dovrà venire con noi!&#8221;</em>(riferendosi a Keichi Okabe, compositore del gioco).</p>
<p>Nonostante il clima sulla poca fiducia dell&#8217;autore risulti comunque vero ma scherzoso, attualmente NieR Replicant <strong>è stato accolto molto positivamente sia dalla critica che dai giocatori.</strong> Probabilmente non eguaglierà il successo di NieR Automata, ma questo titolo godrà sicuramente di un<strong> ottimo successo e buone vendite. </strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="NieR Replicant ver.1.22474487139... - Official Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/sPcf4pfTqfY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NieR: proposte di lavoro e alcune dichiarazioni di Yosuke Saito e Yoko Taro fanno pensare ad un nuovo capitolo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nier-proposte-yosuke-eyoko-taro-sequel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Apr 2021 14:30:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Mentre NieR Replicant ver. 1.22474487139 si appresta ad arrivare sugli scaffali digitali e fisici, pare che Square Enix abbia deciso di continuare a puntare sulla serie per altri progetti, cercando di cavalcare l&#8217;onda di successo dell&#8217;IP generata da NieR Automata, titolo che si è ritagliato un posto di tutto rispetto tra i migliori giochi della scorsa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mentre <strong>NieR Replicant ver. 1.22474487139</strong> si appresta ad arrivare sugli scaffali digitali e fisici, pare che <strong>Square Enix</strong> abbia deciso di continuare a puntare sulla serie per altri progetti, cercando di <strong>cavalcare l&#8217;onda di successo</strong> dell&#8217;IP generata da <strong>NieR Automata</strong>, titolo che si è ritagliato un posto di tutto rispetto tra i migliori giochi della scorsa generazione.</p>
<p>Le speculazioni hanno basi solide, e con tutta probabilità nei prossimi tempi avremo modo di mettere le mani su un ulteriore nuovo capitolo che potrebbe portare avanti la trama della serie dopo gli eventi narrati in Automata. Andiamo con ordine e proviamo a capire cosa sappiamo fino ad ora.</p>
<h2>Le dichiarazioni di Yosuke Saito e Yoko Taro sui progetti futuri per NieR</h2>
<p>Le principali news e indiscrezioni rispetto ad un possibile nuovo progetto per la serie NieR arrivano direttamente dai &#8220;piani alti&#8221;, durante il <strong>primo live streaming</strong> dedicato a<strong> NieR Replicant ver. 1.22474487139</strong> del 19 aprile scorso: il produttore di Square Enix <strong>Yosuke Saito</strong> e il direttore creativo della serie NieR <strong>Yoko Taro</strong> hanno annunciato un nuovo gioco a cui le due aziende stanno lavorando insieme, proprio come è successo per tutti gli altri capitoli della serie.</p>
<p>In particolare, Yoko Taro ha dato <strong>alcune informazioni riguardo a questo progetto</strong> (informazioni mostrate anche da Yosuke Saito scritte su dei fogli e pubblicati tramite un post su twitter che puoi trovare di seguito), definendolo un &#8220;<strong>indie like</strong>&#8221; rilasciato <strong>esclusivamente in digitale</strong> (al netto di una <strong>edizione fisica limitata per collezionisti</strong>).</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr">新作について。<br />ネットで拾ったこの画像が全てです。 <a href="https://t.co/LInE37SLZF">pic.twitter.com/LInE37SLZF</a></p>
<p>&mdash; yokotaro (@yokotaro) <a href="https://twitter.com/yokotaro/status/1384305212467212294?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 20, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Da questa affermazione possiamo intuire che questo nuovo progetto non sarà strutturato come NieR Automata o <strong>NieR Replicant ver. 1.22474487139</strong>, ma <strong>qualcosa di più &#8220;piccolo&#8221;</strong> ma che, se ben confezionato, potrà fare la sua<strong> bella figura al fianco degli altri capitoli della serie.</strong></p>
<p>Del resto, anche con titoli più &#8220;semplici&#8221; e a minor budget, gli sviluppatori della serie sono ormai abili, basta dare un&#8217;occhiata a <strong>NieR Reincarnation</strong>, gioco <strong>per dispositivi mobile rilasciato all&#8217;inizio del 2021.</strong></p>
<p>Oltre a queste dichiarazioni, <strong>altro elemento</strong> che fa pensare che il progetto annunciato sia legato al mondo di NieR è la <strong>dichiarazione di Yosuke Saito</strong> durante la stessa live, <strong>riguardo a una</strong> <strong>ricerca di personale</strong> che Square Enix e in particolare la divisione che si occupa dell&#8217;IP sta portando avanti. Questa <strong>offerta di lavoro</strong> è stata successivamente riportata nel dettaglio sulla <strong>pagina ufficiale di Square Enix dedicata alla serie. </strong></p>
<p>Nell&#8217;annuncio si legge che il produttore <strong>è interessato a delle figure in particolare</strong>: <strong>art director e scenografi</strong>. Inoltre durante lo streaming Yosuke Saito ha fatto sapere che <strong>stanno anche cercando qualcuno</strong> da assumere come <strong>assistente produttore</strong>, una posizione piuttosto interessante visto che <strong>permetterà di lavorare a stretto contatto proprio con il produttore di Square Enix.</strong></p>
<p>Insomma, tra annunci di nuovi progetti in collaborazione e ricerca di personale per rimpolpare il team al lavoro sulla serie, è chiaro che in Square Enix qualcosa legato alla serie bolle in pentola. Purtroppo per ora <strong>non si sa ancora nulla sul progetto</strong> tranne queste poche indiscrezioni circa l&#8217;essere un &#8220;indie like&#8221;: non si conoscono le piattaforme per cui il gioco verrò sviluppato, non si conosce una data anche orientativa e tantomeno un possibile titolo del gioco.</p>
<p>Non ci resta che attendere ulteriori indiscrezioni o notizie ufficiali, che arriveranno presto e che non mancheremo di farti sapere, quindi ti suggeriamo di rimanere sintonizzato sulle nostre frequenze per essere sempre aggiornato su nuovi sviluppi.</p>
<h2>Link utili per entrare nel mondo di NieR</h2>
<p>Prima di salutarci, ti lasciamo qualche <strong>link utile</strong> per scoprire qualcosa in più sul <strong>dispotico</strong>, <strong>futuristico</strong>, <strong>fantasy</strong> e <strong>onirico</strong> mondo di NieR:</p>
<h3>NieR Automata</h3>
<ul>
<li><a href="https://www.icrewplay.com/nier-automata-spiegazione-filosofia-storia/">Qui</a> trovi un <strong>nostro articolo approfondito che spiega la storia e prova a fare un&#8217;analisi della filosofia alla base di NieR Automata</strong>, il capitolo che ha fatto la fortuna della serie;</li>
<li>Se il gioco dovesse averti convinto ma non hai ancora avuto modo di provarlo, <strong>puoi acquistarlo</strong> da <a href="https://www.amazon.it/NieR-Automata-YoRHa-PlayStation-Edizione/dp/B07LB7QDD2?tag=icrew0c-21" target="_blank" rel="noopener">qui</a> ad un ottimo prezzo.</li>
</ul>
<h3>NieR Replicant ver. 1.22474487139</h3>
<ul>
<li>Vuoi arrivare preparato al lancio di NieR Replicant ver. 1.22474487139, il remake del primo titolo della serie? ecco un <strong>paio di nostri articoli dove analizziamo i più recenti trailer rilasciati per il lancio del gioco e le principali novità apportate rispetto alla versione originale</strong>:
<ul>
<li><a href="https://www.icrewplay.com/nier-replicant-ver-122474487139-un-nuovo-trailer/">qui</a> trovi il <strong>più recente trailer</strong> con alcune informazioni circa un <strong>DLC</strong> già annunciato e alcuni <strong>contenuti extra;</strong></li>
<li>dai un&#8217;occhiata al <a href="https://www.icrewplay.com/nier-replicant-nuovo-video-gameplay-di-16-minuti/">gameplay trailer</a> di <strong>ben 16 minuti</strong> che permetterà di farti una chiara idea del gioco e se può essere un titolo di tuo interesse;</li>
</ul>
</li>
<li>Puoi<strong> preordinare il gioco</strong> per le varie piattaforme per cui è stato sviluppato <strong>(Xbox One, PlayStation 4 e PC).</strong></li>
</ul>
<h3>NieR Reincarnation</h3>
<ul>
<li>se vuoi avere un&#8217;idea di come gli sviluppatori hanno lavorato sul <strong>primo titolo della serie per dispositivi mobili</strong> lanciato proprio quest&#8217;anno sia per <strong>IOS</strong> che <strong>Android</strong>, puoi dare un&#8217;occhiata al <a href="https://www.icrewplay.com/nier-reincarnation-yoko-taro-rivela-nuovi-dettagli-sul-titolo-durante-il-primo-evento-streaming-ufficiale/">nostro articolo</a> dedicato al progetto, in cui abbiamo riportato le <strong>dichiarazioni di Yoko Taro riguardo i principali elementi caratteristici del gioco. </strong></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nier Automata: la versione PC su Steam verrà finalmente fixata dopo 4 anni dall&#8217;uscita</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nier-automata-la-versione-pc-su-steam-verra-finalmente-fixata-dopo-4-anni-dalluscita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2021 14:45:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Che la versione PC di Nier Automata, giocabile tramite la piattaforma Steam, fosse affetta da evidenti problemi di ottimizzazione, era palese a chiunque si fosse approcciato al titolo fin dalla sua uscita. Meno palesi sono state invece le intenzioni degli sviluppatori, Platinum Games, e dell&#8217;azienda che ha pubblicato il titolo, un colosso come Square Enix: dal 2017 ad [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Che la <strong>versione PC di Nier Automata,</strong> giocabile tramite la <strong>piattaforma Steam,</strong> fosse affetta da <strong>evidenti problemi di ottimizzazione, </strong>era palese a chiunque si fosse approcciato al titolo fin dalla sua uscita.</p>
<p>Meno palesi sono state invece le intenzioni degli <strong>sviluppatori, Platinum Games, </strong>e dell&#8217;azienda che ha pubblicato il titolo, un colosso come<strong> Square Enix:</strong> dal 2017 ad oggi, infatti,<strong> il titolo non è mai stato seriamente riveduto e corretto,</strong> lasciando alla stessa utenza PC il compito di risolvere gran parte dei problemi legati ai bug ed alla pessima ottimizzazione, tramite patch correttive <em>&#8220;fatte in casa&#8221;.</em></p>
<p>Nonostante ciò, <strong>Nier Automata </strong>è comunque riuscito ad ottenere un discreto successo, <strong>superando le 5,5 milioni di copie vendute</strong> (<a href="https://www.icrewplay.com/nier-automata-ha-venduto-55-milioni-di-copie/"><strong>QUI</strong> il nostro articolo in merito</a>).</p>
<p>Tutto è bene quel che finisce bene insomma, giusto? Sbagliato! Proprio all&#8217;inizio di questo 2021 la fiamma della rivolta degli utenti PC è stata riaccesa dall&#8217;uscita del titolo in versione <em>&#8220;Game of the YoRHa&#8221; </em>sul catalogo dell&#8217;<a href="https://www.xbox.com/it-IT/xbox-game-pass" target="_blank" rel="noopener"><strong>Xbox Game Pass,</strong></a> scatenando il <a href="https://www.icrewplay.com/nier-automata-steam-negative/"><strong>review bombing sulla versione</strong> <em>&#8220;Become as a GODS&#8221;, </em></a>presente per l&#8217;appunto sulla piattaforma di Valve e <strong>di qualità nettamente inferiore.</strong></p>
<p><figure id="attachment_210532" aria-describedby="caption-attachment-210532" style="width: 2048px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-210532 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/Orca-loca.png" alt="NieR" width="2048" height="871" title="Nier Automata: la versione PC su Steam verrà finalmente fixata dopo 4 anni dall&#039;uscita"><figcaption id="caption-attachment-210532" class="wp-caption-text">Artwork di un certo livello&#8230;</figcaption></figure></p>
<h2><strong>Nier Automata: su Steam arriva finalmente la patch correttiva?</strong></h2>
<p>Ora, ne Platinum Games ne tantomeno Square Enix hanno ufficialmente risposto in maniera diretta a queste proteste, tuttavia un risultato è comunque stato raggiunto: tramite il profilo Twitter ufficiale di <strong>Nier Automata, </strong>è infatti stato annunciato che <strong>una patch correttiva per la versione Steam è in lavorazione.</strong></p>
<p>https://twitter.com/NieRGame/status/1381925380622192642?s=20</p>
<p>Non sono state rilasciate altre informazioni, ma tanto è bastato per tranquillizzare molti utenti PC, i quali, incredibilmente, ancora attendono la possibilità di poter giocare come si deve un titolo uscito ormai 4 anni fa.</p>
<p>Tutta questa vicenda non punta certo a favore di Platinum Games e Square Enix, di contro, riesce a far percepire la qualità videoludica di <strong>Nier Automata: </strong>stiamo parlando di un titolo i cui utenti hanno aspettato 4 anni pur di poterlo giocarlo senza i probemi di ottimizzazione. Come si fa a non voler provare un videogioco con una fanbase così affezionata!?</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="NieR: Automata – &quot;Death is Your Beginning&quot; Launch Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/wJxNhJ8fjFk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NieR Automata e The Evil WIthin non migliorano sul Game Pass PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nier-automata-e-the-evil-within-non-migliorano-sul-game-pass-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Strinati]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Apr 2021 06:30:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=299450</guid>

					<description><![CDATA[NieR Automata e The Evil Within sono approdati su Game Pass lo scorso 17 marzo, e tutti ne eravamo entusiasti pensando ai miglioramenti che sarebbero stati fatti risetto alle versioni Steam. NieR Automata in primis ha sofferto notevolmente il porting su PC, ricevendo non poche critiche da parte dei fan. I vecchi problemi rimangono e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>NieR Automata e The Evil Within</strong> sono approdati su <strong>Game Pass lo scorso 17 marzo,</strong> e tutti ne eravamo entusiasti pensando ai miglioramenti che sarebbero stati fatti risetto alle versioni Steam. NieR Automata in primis ha sofferto notevolmente il porting su PC, ricevendo non poche <a href="https://www.icrewplay.com/nier-automata-steam-negative/">critiche</a> da parte dei fan.</p>
<h2>I vecchi problemi rimangono e i nuovi si aggiungono</h2>
<p>Dalle analisi fatte da <a href="https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-no-the-evil-within-and-nier-automata-arent-fixed-on-pc" target="_blank" rel="noopener">Digital Foundry</a> risultano i seguenti problemi:</p>
<h3><strong>NieR Automata</strong></h3>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-247627 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/Nier-1024x576.jpg" alt="Nier Automata Goty" width="1024" height="576" title="NieR Automata e The Evil WIthin non migliorano sul Game Pass PC"></p>
<p>Per quanto riguarda NieR Automata, il titolo di Platinum Games rilasciato nel 2018, tutti i <strong>problemi riscontrati nella versione PC non sono mai stati risolti</strong> da Square Enix, a mio avviso inspiegabilmente, ma dai modder (e ancora una volta, grazie!).</p>
<p>Il porting è stato effettuato da <strong>QLOC</strong>, i quali hanno inserito anche delle aggiunte come l&#8217;HDR e alcune opzioni del FidelityFX di AMD, ma nonostante questo la <strong>versione rimane del tutto simile a quella di Steam.</strong> Quindi si riscontra ancora il problema del frame rate che <strong>non raggiunge i 60 fps,</strong> nonostante il gioco sia stato programmato per raggiungerli.</p>
<p>Inoltre, la cosiddetta &#8220;borderless full-screen mode&#8221; (modalità senza bordi con le funzioni dello schermo intero) funziona in modo identico a quella per Steam. Purtroppo, essendo su <strong>Game Pass, non è possibile neanche fare</strong> degli<strong> aggiustamenti</strong> da parte dei modder, perciò la versione migliore da giocare rimane sicuramente la versione moddata per Steam.</p>
<h3><strong>The Evil Within</strong></h3>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-295848 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/the-evil-within-1-1024x576.jpg" alt="the evil within" width="1024" height="576" title="NieR Automata e The Evil WIthin non migliorano sul Game Pass PC"></p>
<p>Parliamo ora di The Evil Within, il titolo di Tango Game Works, nel quale sono state aggiunte delle nuove funzioni, come la <strong>modalità in prima persona</strong> (anche se il processo di attivazione è alquanto assurdo) e più precisamente, anche qui, del frame rate.</p>
<p>Si riscontra lo <strong>stesso identico problema di NieR Automata</strong>: il gioco è programmato per girare a 60fps fissi, ma questo non avviene. Dall&#8217;analisi d Digital Foundry apprendiamo che il frame rate oscilla tra i 57-59 frame con<strong> frequenti gravi cali.</strong> Il problema si potrebbe risolvere facilmente, ma trovandosi nel Game Pass, ed essendo quindi un&#8217;app di Windows, non è possibile fare alcun aggiustamento. Inoltre, se abbiamo installata la <strong>versione Steam, </strong>questa<strong> entrerà in conflitto con quella per il Game Pass</strong> compromettendo le performance di entrambe le versioni.</p>
<p>Per concludere, possiamo dire senza remore che il modo migliore per godere dei due titoli sia la versione di Steam, nonostante le aggiunte di cui abbiamo parlato sopra. Rimane tutt&#8217;ora inspiegabile il <strong>silenzio assordante</strong> di Square Enix riguardo a NieR Automata, con la speranza che risolverà i problemi risolti dalla mod <a href="https://github.com/Kaldaien/FAR" target="_blank" rel="noopener">FAR</a> di Kaldaien.</p>
<p>Qui di seguito ti lascio il video di Digital Foundry. Buona visione!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="No, NieR Automata + The Evil Within PC Aren&#039;t Fixed On GamePass - But Are They Better?" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ZIvwwy2K1cU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NieR Automata ha venduto più di 5,5 milioni di copie</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nier-automata-ha-venduto-55-milioni-di-copie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Saietti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2021 13:30:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=289390</guid>

					<description><![CDATA[Il primo NieR, sia che stia parlando della versione Replicant giapponese sia della Gestalt europea, è stato un titolo fortemente amato da chi lo ha giocato; allo stesso tempo non si può negare che si sia trattato di un gioco perlopiù di nicchia. A cambiare la popolarità del brand è stato l&#8217;arrivo su PlayStation 4 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il primo <strong>NieR</strong>, sia che stia parlando della versione <strong>Replicant giapponese</strong> sia della <strong>Gestalt europea</strong>, è stato un titolo fortemente amato da chi lo ha giocato; allo stesso tempo non si può negare che si sia trattato di un gioco perlopiù di nicchia. A cambiare la popolarità del brand è stato l&#8217;arrivo su PlayStation 4 e su PC di <strong>NieR Automata</strong>, creato da <strong>PlatinumGames</strong> nell&#8217;ormai lontano <strong>2017</strong>.</p>
<p>Una discreta campagna pubblicitaria e l&#8217;indiscutibile qualità del titolo hanno portato alla gloria il franchise, tanto che sta per arrivare un vero e proprio remake di NieR Replicant, di cui <a href="https://www.icrewplay.com/nier-replicant-storia-data-uscit-prezzo-gameplay/"><strong>ti abbiamo già parlato nel dettaglio</strong></a>. Oggi però, <strong>parliamo delle vendite che NieR Automata continua a macinare a distanza di ben 4 anni</strong>.</p>
<h2>NieR Automata vende ancora tantissimo</h2>
<p>Tramite l&#8217;account ufficiale <strong>Twitter</strong> di NieR, in occasione del quarto anniversario del gioco <a href="https://www.square-enix.com/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a> ha annunciato che Automata ha superato i 5,5 milioni di copie vendute; il dato tiene in considerazione <strong>sia le vendite di copie fisiche che digitali</strong>. Interessante riportare il fatto che alla fine di dicembre 2020, <a href="https://www.icrewplay.com/nier-automata-ha-venduto-finora-5-milioni-copie/">Automata aveva venduto 5 milioni di copie</a>.</p>
<p>Questo significa che <strong>in due mesi il titolo ha venduto la bellezza di mezzo milione di copie</strong>. Una cifra assurda, probabilmente dovuta anche in parte all&#8217;hype che l&#8217;uscita del remake di Replicant sta generando, ma che comunque dice molto sulla qualità dell&#8217;ultima perla di <strong>Yoko Taro</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr">本日2月23日で4周年を迎えた <a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%82%A2%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%9E%E3%82%BF?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#ニーアオートマタ</a><br />世界累計出荷＆ダウンロード販売本数が550万本を突破いたしました。4年間ご支援いただきありがとうございます。これからもよろしくお願いいたします。<a href="https://twitter.com/hashtag/NieR?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#NieR</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%82%A2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#ニーア</a> <a href="https://t.co/67NC5PYS3p">pic.twitter.com/67NC5PYS3p</a></p>
<p>&mdash; NieR公式PRアカウント (@NieR_JPN) <a href="https://twitter.com/NieR_JPN/status/1364033398314967041?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 23, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Anche il titolo mobile del brand, <strong>NieR Re[in]carnation</strong>, sta macinando numeri spaventosi; infatti anche se per ora è uscito soltanto in Giappone il titolo è stato scaricato <a href="https://www.icrewplay.com/nier-reincarnation-boom-download-giappone/">ben 3 milioni di volte</a>. <strong>Nier Replicant ver.1.22474487139</strong> invece arriverà<strong> il 23 aprile</strong> per PlayStation 4, Xbox One e PC.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Nier: Automata, a 4 anni dal lancio ecco l&#8217;ultimo segreto</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nier-automata-ultimo-segreto-a-4-anni-dal-lancio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolas Canuto]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Jan 2021 08:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Nell&#8217;edizione del magazine videoludico, Famitsu, di marzo 2018,  il direttore di Nier: Automata, Yoko Taro, disse che nel secondo capitolo della serie c&#8217;è ancora un ultimo segreto che i videogiocatori ancora non hanno scoperto. Oggi, a quasi 4 anni dall&#8217;uscita del titolo di casa Square Enix, finalmente questo segreto è stato svelato da un videogiocatore, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nell&#8217;edizione del magazine videoludico, <strong>Famitsu</strong>, di marzo 2018,  il direttore di <strong>Nier: Automata</strong>, Yoko Taro, disse che nel secondo capitolo della serie c&#8217;è ancora un <strong>ultimo segreto</strong> che i videogiocatori ancora non hanno scoperto. Oggi, a quasi 4 anni dall&#8217;uscita del titolo di casa <strong>Square Enix</strong>, finalmente questo segreto è stato svelato da un videogiocatore, <strong>Lance McDonald</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-210532 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/Orca-loca.png" alt="NieR" width="2048" height="871" title="Nier: Automata, a 4 anni dal lancio ecco l&#039;ultimo segreto"></p>
<p>Ieri mattina il modder ha pubblicato un <strong>tweet</strong> affermando: &#8220;<em>Ho trovato un <strong>cheat code</strong> in Nier: Automata che ti permette di arrivare immediatamente all&#8217;ultimo finale, subito dopo aver sconfitto il primo boss, e sbloccare quindi le <strong>modalità bonus</strong>. Cercherò di fare a breve un video completo. Questo non è un problema tecnico del gioco ma un vero e proprio cheat code.</em>&#8221;</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">I found a cheat code in NieR Automata that allows you to skip to the last ending immediately after killing the first boss and unlock the bonus modes. I&#39;ll do a full video soon. It&#39;s not a glitch, it&#39;s an actual cheat code hard-coded into the engine. <a href="https://twitter.com/yokotaro?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@yokotaro</a> <a href="https://t.co/FtuNPovq6F">pic.twitter.com/FtuNPovq6F</a></p>
<p>&mdash; Lance McDonald (@manfightdragon) <a href="https://twitter.com/manfightdragon/status/1345615588106780672?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 3, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Chiunque potrebbe pensare che questo possa essere solo un escamotage o un trucchetto per raggiungere l&#8217;<strong>ultimo segreto nascosto</strong> nel mondo creato da Platinum Games, ma qualche ora dopo il tweet nel videogamer arriva la risposta dall&#8217;<strong>account twitter ufficiale</strong> di Nier: Automata, confermando che l&#8217;ultimo segreto di Nier: Automata è stato finalmente scoperto, consigliando anche di guardare il video con cautela poiché contiene sicuramente <strong>spoiler</strong>. Parlare di spoiler dopo tre anni e dieci mesi dopo l&#8217;uscita del titolo sembra davvero assurdo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-100681 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/08/20170509110041689.jpg" alt="Nier: Automata" width="1400" height="788" title="Nier: Automata, a 4 anni dal lancio ecco l&#039;ultimo segreto"></p>
<p><strong>Nier: Automata</strong>, <strong>action <a href="https://www.icrewplay.com/genesi-rpg-e-i-giochi-che-lo-rappresentano/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">RPG</a></strong> sviluppato da <strong>Platinum Games</strong> e prodotto da <strong>Square Enix</strong>, infatti è stato lanciato per la prima volta il <strong>23 febraio del 2017</strong> su <strong>PlayStation 4</strong> in Giappone, arrivando due settimane dopo, sempre sulla console Sony, anche negli Stati Uniti e in Europa, per poi approdare anche su <a href="https://store.steampowered.com/app/524220/NieRAutomata/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Steam</strong></a>. Solo gli utenti <strong>Xbox One</strong> hanno dovuto aspettare un anno per poter giocare all&#8217;ultimo capolavoro di casa Square Enix.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-247627 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/Nier.jpg" alt="Nier Automata Goty" width="1920" height="1080" title="Nier: Automata, a 4 anni dal lancio ecco l&#039;ultimo segreto"></p>
<p><strong>Nier: Automata</strong> è quindi disponibile sulle maggiori console old-gen, <strong>PlayStation 4</strong> e <strong>Xbox One</strong>, e su <strong>PC</strong> via <strong>Steam</strong>. Se ancora non hai avuto il piacere di giocare al secondo ed ultimo capitolo della saga, ora avrai sicuramente un motivo in più per farlo. Nel caso in cui hai già acquistato e completato il gioco è arrivato il momento di riprenderlo e scoprire quest&#8217;ultimo segreto.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Nier: Automata &#8211; la spiegazione della storia e del suo esistenzialismo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nier-automata-spiegazione-filosofia-storia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Dec 2020 20:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Dato l&#8217;imminente arrivo di Nier Replicant, potrebbe essere una buona idea rigiocarsi Nier: Automata. Meglio ancora, possiamo spiegarti tutti i concetti filosofici che permeano la trama, in modo da fare un rapido recap, in attesa di immergersi in una &#8220;nuova&#8221; storia di Yoko Taro. Nier: Automata è stato un fulmine a ciel sereno. Un gioco [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dato<strong> l&#8217;imminente arrivo</strong> di <a href="https://www.icrewplay.com/nier-replicant-storia-data-uscit-prezzo-gameplay/">Nier Replicant</a>, potrebbe essere una buona idea <strong>rigiocarsi Nier: Automata</strong>. Meglio ancora, possiamo spiegarti <strong>tutti i concetti filosofici che permeano la trama</strong>, in modo da fare un rapido recap, in attesa di immergersi in una &#8220;nuova&#8221; storia di <strong>Yoko Taro</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Nier: Automata è stato un fulmine a ciel sereno. Un gioco uscito quando nessuno se lo aspettava e diverso dai canoni odierni, sia per la narrazione sopra le righe, sia per il gameplay stesso. Con intelligenti cambi di inquadratura, infatti, il titolo Square Enix <strong>passa velocemente da un genere all&#8217;altro</strong>, diventando un Action GDR con componenti da Shoot&#8217;em up, un platform o un picchiaduro a scorrimento. Tutto questo è accompagnato da una <a href="https://www.icrewplay.com/per-gli-amanti-di-nier-automata-arriva-la-colonna-sonora-in-vinile/">colonna sonora magistrale</a>, arrivata persino <a href="https://open.spotify.com/playlist/5I6odCAFmtaQK265OlOAta?_Natasha=" target="_blank" rel="noopener">su Spotify</a>, e da una <strong>trama</strong> caratterizzata da diversi <strong>momenti memorabili</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Ma Nier: Automata non è solo un ottimo gioco. <strong>L</strong><strong>a storia propone una vera e propria riflessione filosofica, che si rifà più volte all&#8217;esistenzialismo di </strong><b>Nietzsche</b>. Prima di cominciare però, è da segnalare <strong>la presenza di SPOILER</strong>, quindi se non hai giocato il titolo, e vuoi scoprirlo da solo, ti invito a non proseguire la lettura.</p>
<p style="text-align: justify;">Nel corso dell&#8217;esperienza, il messaggio della trama stessa del gioco viene proiettato nel gameplay, sfruttando il classico comportamento che i videogiocatori adottano nella maggior parte dei titoli: seguire l&#8217;obiettivo senza pensarci troppo, perché è necessario per proseguire. In tutti i giochi noi eseguiamo ciò che ci viene detto a schermo, a volte senza capire fino in fondo le nostre motivazioni, spesso uccidendo chi si para davanti prima ancora di sapere perché lo stiamo facendo.</p>
<p style="text-align: justify;">La prima parte dell&#8217;avventura è proprio questo: ripetiamo in modo quasi meccanico alcune azioni, cercando di capire cosa ci stia spingendo a farle, dato che in quel momento sappiamo solo che stiamo svolgendo le missioni per conto dell&#8217;umanità rifugiata sulla Luna. Tuttavia <strong>non sappiamo se le singole battaglie siano davvero utili</strong> a questo fine.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="NieR: Automata – “Glory to Mankind 119450310” Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mOQwMLWEJrg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p style="text-align: justify;">Allo stesso modo <strong>sappiamo che le Biomacchine</strong> (i nostri nemici) sono state create dalla razza aliena che ha invaso la terra, allo scopo di affrontare e sterminare gli umani, e che quindi <strong>sono solo armi. </strong>Questa conoscenza su ciò che stiamo facendo ci dona una <strong>piccola giustificazione per le nostre azioni</strong>, che trovano un senso grazie alla frase &#8220;<em>Glory to Mankind</em>&#8221; ripetuta dai protagonisti: per l&#8217;umanità e per la sua futura gloria, ecco per quale motivo massacriamo le Biomacchine.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Quindi, le nostre azioni sono giustificate da un bene superiore e da una forza maggiore?</h2>
<p style="text-align: justify;">Una giustificazione è ciò che cercano i giocatori e i protagonisti quando a un certo punto della storia si apprende che <strong>le Biomacchine non sono dei semplici gusci vuoti, ma sono degli esseri senzienti in grado di provare emozioni,</strong> addirittura molto simili agli umani. Noi (gli androidi, insieme ai giocatori) abbiamo fatto strage di loro senza farci domande e soprattutto &#8220;<em>per la gloria dell&#8217;umanità</em>&#8220;, che ormai resta l&#8217;unico motivo in grado di dare un senso a ciò che è stato fatto fino a quel momento.</p>
<p style="text-align: justify;">Andando avanti nel gioco <strong>anche questa convinzione viene meno</strong>: scopriamo che umani e alieni sono morti ed estinti da molto tempo. Questo significa che quegli esseri &#8220;superiori&#8221; (i quali metaforicamente rappresentano le divinità che danno uno scopo) ai combattenti sul campo di battaglia non ci sono mai stati. L&#8217;intero conflitto attualmente in corso, quindi, è insensato? <strong>Qui il giocatore deve riconsiderare la sua direzione insieme ai protagonisti</strong>:<em> per che cosa ho fatto tutto quello necessario ad arrivare fin qui?</em> <em>Cosa giustifica le mie stragi se l&#8217;entità superiore per cui ho combattuto non c&#8217;è mai stata? Qual&#8217;è il movente dietro tutta questa sofferenza?</em></p>
<p style="text-align: justify;">La prima frase che sentiamo nel gioco <strong>cita Nietzsche,</strong> riportando alla mente il suo famoso <em>&#8220;Dio è morto e noi l&#8217;abbiamo ucciso&#8221;.</em></p>
<p style="text-align: justify;">Questa citazione richiama chiaramente la situazione attuale. Il giocatore, insieme agli androidi, si ritrova a dare significato alle sue azioni, cercando la giustificazione in ciò che fa nella volontà di un essere superiore (l&#8217;umanità è sulla Luna, letteralmente sopra di noi, come una divinità). Questo modo di pensare ha accompagnato tantissime società nel corso della storia e ci accompagna ancora oggi in alcuni casi; addirittura ai tempi del filosofo <strong>si pensava che l&#8217;intera vita fosse già predeterminata da Dio, che dava a essa un significato superiore e inevitabile.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Questo è proprio ciò che accade ai nostri androidi, che nascono con lo scopo ultimo di combattere per un &#8220;dio&#8221; che ha predeterminato la loro esistenza prima ancora della loro creazione. Eppure quel dio è morto, letteralmente, quindi cosa che significato hanno avuto le loro azioni fino a quel momento?</p>
<p style="text-align: justify;">Nietzsche afferma chiaramente che siamo <strong>noi</strong>, con le <strong>nostre scelte</strong>, a dare significato alla nostra vita, <strong>non un essere superiore che non c&#8217;è</strong>, dato che è morto. Di fatto, andando oltre le nostre credenze religiose, possiamo affermare chiaramente che nessun dio interviene nei conflitti tra gli esseri umani.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=Egn_VNVKzI4</p>
<h2 style="text-align: justify;">&#8220;Il futuro non viene assegnato. Bisogna prenderselo&#8221;</h2>
<p style="text-align: justify;">La stessa frase finale di Nier: Automata richiama questo concetto, affermando che dobbiamo essere noi a prendere in mano il nostro futuro e a dare un senso alle nostre azioni. Il messaggio della storia è chiaro e punta in modo evidente verso questa ideologia. Per valorizzare questo concetto, il gioco spesso toglie il significato a ciò che abbiamo appena fatto, dopo che l&#8217;azione è già conclusa, per costringerci a riconsiderare le <strong>nostre</strong> linee guida e a<strong> trovare un senso soggettivo</strong> a ciò che si è appena compiuto.</p>
<p style="text-align: justify;">Persino la pacifica macchina <strong>Pascal richiama a questo, dato che cerca chiaramente di dare un significato personale alla propria esistenza</strong>, rifiutandosi di combattere (quindi, rifiutando di accettare il fine &#8220;superiore&#8221; che seguono 2B e 9S e perseguendo un senso personale alla sua vita) e scegliendo in autonomia, creando un significato per le sue azioni <strong>dopo la sua nascita nel mondo</strong>. Senza contare che in una scena la si vede chiaramente leggere un libro di Nietzsche, creando un riferimento esplicito al filosofo.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Secondo Nietzsche</strong>, infatti, la risposta alla consapevolezza che Dio è morto e che <strong>nessun significato superiore dà senso alla vita</strong> è proprio questa: occorre fare come Pascal, creare un significato per le nostre azioni da soli, poi, sempre in autonomia dobbiamo dare un senso alla vita, dato che nessuno lo farà per noi. Nessun essere superiore. Tutto questo è esattamente ciò che devono fare i protagonisti, dato che <strong>sono stati creati per uno scopo che non esiste più</strong> e che non è mai esistito fin dall&#8217;inizio del gioco. Nella storia di Nier: Automata, quindi, &#8220;dio&#8221; è morto in senso letterale e questo rende l&#8217;intera vicenda una grande lezione rivolta al giocatore e alla sua <strong>personalissima</strong> esistenza.</p>
<p style="text-align: justify;">Tutto ciò, sia nel gioco che nella realtà, ha una sorta di effetto collaterale: <strong>noi abbiamo la responsabilità ultima delle nostre azioni</strong>. Questo significa che è stato il giocatore, insieme alla protagonista, ad uccidere le Biomacchine consapevolmente, <strong>per sua scelta</strong>, per <strong>poi</strong> scoprire che sono come gli umani. A questo punto l&#8217;utente cerca una <strong>giustificazione</strong> che però viene spazzata via, mostrando chiaramente che le azioni sono state una sua scelta.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Quello che ha fatto il giocatore è accettare tutto con un &#8220;sì&#8221; passivo</strong>, senza riflettere su ciò che stava accadendo. <strong>Lo facciamo in automatico con ogni gioco e alcune volte persino con la nostra vita </strong>(basti pensare all&#8217;ordine sociale in cui nasciamo, ai ruoli di genere, alla religione, ecc), accettando ciò che abbiamo davanti <strong>senza pensare a come potrebbe essere diversamente</strong>. In altre parole, prendiamo ciò che <strong>il passato ha messo sul piatto</strong> e lo accogliamo come unica realtà possibile.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-81445 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/06/Nier-automata-square-enix-analisi-e-critica-esistenzialismo-storia-2.jpg" alt="Nier automata analisi critica esistenzialismo storia" width="1280" height="720" title="Nier: Automata - la spiegazione della storia e del suo esistenzialismo"></p>
<p style="text-align: justify;">Nier Automata ci mostra questo anche creando un certo significato durante la prima partita, rispondendo alle <strong>classiche domande che ci poniamo all&#8217;inizio di un conflitto in una storia</strong> (chi siamo? chi sono i nemici? per cosa stiamo combattendo?), e poi cancella quel significato all&#8217;inizio della seconda partita, facendoci controllare brevemente una Biomacchina che piange il fratello caduto, mettendoci nei suoi panni e facendoci provare empatia, per farci vedere chiaramente che i nostri nemici, in teoria solo armi, provano emozioni.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Durante la terza partita l&#8217;esistenzialismo di fondo diventa ancora più evidente</strong>. Scopriamo infatti che le unità YorHa sono state concepite per essere distrutte dopo un certo periodo di tempo e che sono state create solo per perpetrare l&#8217;inganno secondo cui gli umani vivono sulla Luna e motivare gli altri androidi sulla terra; infatti avrebbero dovuto combattere per essere completamente annientate da una falla nel loro sistema dopo un certo periodo di tempo. Anche questa è una metafora sulla vita, che è breve e passeggera.</p>
<p style="text-align: justify;">Gli YorHa sono quindi stati creati per combattere una guerra senza senso, dato che il motivo di fondo della stessa è scomparso, e per essere distrutte al fine di far credere a tutti gli altri androidi che quel &#8220;dio&#8221; superiore per cui combattono esista ancora. Oltre a questo si viene a conoscenza che il loro &#8220;cuore&#8221;, ovvero la scatola nera, è composta in parte con la stessa struttura delle Biomacchine, e che quindi gli androidi stessi sono molto più simili al loro nemico di quanto credessero.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ricapitolando:</strong> i nostri protagonisti sono stati creati per combattere una guerra insensata, contro un nemico che credevano privo di emozioni, e a cui sono molto simili; per lo scopo ultimo di essere annientati per perpetrare un inganno che possa far continuare la guerra che è lo scopo dell&#8217;esistenza di tutti gli altri androidi. <strong>Sembra assurdo.</strong> Che senso ha tutto questo? Che senso ha avuto tutto ciò che abbiamo fatto nel gioco dato che non ha portato a nulla, se non a morti non necessarie? E soprattutto, che senso ha l&#8217;esistenza di forme di vita (gli YorHa) create solo per essere distrutte?</p>
<p style="text-align: justify;">Il fatto che i protagonisti siano stati creati solo per morire dopo una lotta senza senso è solo <strong>una metafora del ciclo di vita e morte in cui ci siamo anche noi.</strong> Siamo stati creati solo per morire dopo una vita di lotte che non hanno nessun fine &#8220;più grande&#8221;. Lo scopo ultimo della nostra esistenza è posto interamente sulle nostre spalle e, per alleggerire questo grande fardello, proiettiamo le nostre responsabilità verso un essere superiore che, di fatto, non abbiamo mai visto.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Ritorna il tema di tutta la storia di Nier: che senso hanno la nostra vita e le nostre azioni, dato che non sono giustificate da un fine superiore?</h2>
<p style="text-align: justify;">La risposta a questo grande quesito è nella conclusione dello stesso Nier, e in diversi momenti della storia, oltre che in questo articolo: siamo noi, e <strong>noi soltanto a dare un senso alla nostra vita e alle nostre azioni</strong>, nell&#8217;infinito ciclo di morte in cui siamo nati. Sono le <strong>nostre</strong> scelte a definire la nostra vita.</p>
<p style="text-align: justify;">In fondo, <strong>vita e morte fanno parte di un ciclo infinito, anch&#8217;esso richiamato dal gioco:</strong> gli androidi YorHa possono morire e rinascere infinite volte, dato che fanno il backup della loro memoria sul server, che poi manda quei dati in un nuovo corpo, e la loro stessa esistenza è concepita per perpetrare un ciclo di vita e morte, che è il conflitto tra androidi e macchine. Quindi lo stesso <strong>respawn</strong> del gameplay nasconde il tema del gioco. Oltre a questo, una <strong>scelta particolare nei titoli di coda</strong> richiama nuovamente questo concetto.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-81446" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/06/Nier-automata-square-enix-analisi-e-critica-esistenzialismo-storia-3.jpg" alt="nier automata analisi critica esistenzialismo e finale storia" width="1280" height="720" title="Nier: Automata - la spiegazione della storia e del suo esistenzialismo"></p>
<p style="text-align: justify;">Alla fine di Nier: Automata, infatti, abbiamo l&#8217;occasione di salvare 2B e 9S, ma per farlo occorre superare una parte &#8220;<em>danmaku</em>&#8221; molto difficile, dalla quale è impossibile uscire senza l&#8217;aiuto di altri giocatori, le cui navette vengono in soccorso per darci la potenza di fuoco necessaria a concludere la sfida. Tuttavia <strong>alla fine scopriamo che, per darci la possibilità di vincere, queste persone hanno sacrificato i loro salvataggi,</strong> i quali sono stati cancellati definitivamente per creare una delle navette che ci ha aiutato ad arrivare alla conclusione.</p>
<p style="text-align: justify;">A questo punto <strong>ci viene proposta la stessa scelta</strong>: sacrificherai i tuoi salvataggi per aiutare un perfetto sconosciuto, che forse non ti ringrazierà mai, e che forse potrebbe anche esserti antipatico? Anche questa scelta di game design non è casuale.</p>
<p style="text-align: justify;">Il senso di questo sacrificio è chiaro: sacrificarti a tua volta per gli altri <strong>continua il ciclo in cui sono inseriti tutti i giocatori di Nier: Automata</strong>, che finiscono il gioco per poi diventare la speranza di altri, in <strong>un ciclo infinito che durerà finché qualcuno giocherà il titolo.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Oltre al concetto di <strong>ciclo</strong> questa scelta pone anche un altro quesito: <strong>che senso ha videogiocare, per noi?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Lo facciamo per ottenere un &#8220;progresso&#8221; che poi ci viene riconosciuto una volta per tutte, solo per finire quel titolo e tenere i salvataggi come &#8220;trofeo&#8221;?</p>
<p style="text-align: justify;">Oppure lo facciamo per vivere un&#8217;esperienza nuova, con la volontà di trovare una sfida,<strong> magari ripetendo un ciclo di morte causato dai nostri errori</strong> (in fondo, è quello che accade quando ritentiamo più volte un certo scenario di un dato gioco), ma che alla fine ci lascia qualcosa?</p>
<h2>Nier: Automata rappresenta il viaggio, non soltanto la destinazione!</h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Il senso del gaming sta nel viaggio che facciamo</strong>, o soltanto nella gratificazione di ottenere la consapevolezza di aver finito il gioco?</p>
<p style="text-align: justify;">Con questa proposta di sacrificare i salvataggi, <strong>Nier Automata vuole sottolineare come la cosa più importante sia il viaggio e l&#8217;esperienza,</strong> magari fatta di errori, e non l&#8217;ottenimento di qualcosa alla fine.</p>
<p style="text-align: justify;">Lo stesso discorso si applica alla nostra esistenza. <strong>Ciò che conta è trovare un senso alla vita</strong> <strong>e godere del tempo che abbiamo qui ed ora</strong>, senza pensare a un obiettivo &#8220;in fondo al tunnel&#8221;. Forse Dio è morto davvero, o forse non c&#8217;è mai stato, forse non c&#8217;è un bene superiore o una vita dopo la morte, quindi sta a noi scegliere cosa fare con la nostra esistenza, di cui abbiamo la responsabilità ultima.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NieR: Automata per PC in offerta su Steam scontato del 50%</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nier-automata-per-pc-in-offerta-su-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Zaffaina]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2020 13:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=252544</guid>

					<description><![CDATA[Sviluppato da Square Enix in collaborazione con PlatinumGames Inc. ed edito dalla stessa Square Enix il titolo NieR: Automata per PC è ora disponibile tramite Steam in offerta con uno sconto del 50% al prezzo di € 19,99 al posto di € 39,99. L’offerta è a tempo limitato e scadrà mercoledì 7 ottobre 2020. NieR: Automata &#8211; il gioco NieR: Automata narra la storia degli androidi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span class="drop-cap" title="S">S</span>viluppato da Square Enix in collaborazione con PlatinumGames Inc. ed edito dalla stessa Square Enix il titolo <strong>NieR: Automata</strong> per <strong>PC</strong> è ora disponibile tramite <strong>Steam</strong> in offerta con uno <strong>sconto del 50%</strong> al prezzo di <strong>€ 19,99 </strong>al posto di € 39,99. L’offerta è a <strong>tempo limitato</strong> e <strong>scadrà mercoledì 7 ottobre 2020</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="NieR: Automata - Trailer di lancio della critica" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/GKsw6L5US2I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2><strong>NieR: Automata &#8211; </strong>il gioco</h2>
<p>NieR: Automata narra la storia degli <strong>androidi</strong> 2B, 9S e A2 e della loro <strong>accanita battaglia per la riconquista di un mondo distopico governato dalle macchine</strong> e ora <strong>invaso da potenti biomacchine</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/trofei-di-nier-automata/nier-automata-pc-5/" rel="attachment wp-att-65762"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-65762 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/04/Nier-Automata-PC.jpg" alt="nier automata" width="1920" height="1080" title="NieR: Automata per PC in offerta su Steam scontato del 50%"></a></p>
<p>Tratta dalla <a href="https://store.steampowered.com/app/524220/NieRAutomata/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">pagina Steam</a> dedicata a NieR: Automata leggiamo insieme la presentazione del titolo in questione: “<em>delle <strong>biomacchine hanno invaso la Terra</strong>, obbligando l&#8217;umanità ad abbandonarla. In un <strong>ultimo sforzo per riprendersi il pianeta</strong> e <strong>annientare gli invasori</strong>, gli umani organizzano una <strong>resistenza formata da androidi-soldato</strong>. Ora sul pianeta infuria una <strong>guerra tra macchine e androidi</strong>&#8230; Una guerra che presto porterà a galla la verità su questo mondo</em>&#8220;.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/?attachment_id=252548" rel="attachment wp-att-252548"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-252548 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/Nier-Automata-1.gif" alt="Nier: Automata" width="616" height="347" title="NieR: Automata per PC in offerta su Steam scontato del 50%"></a></p>
<ul class="bb_ul">
<li><strong>Battaglie piene d’azione</strong>: passa da <strong>attacchi in mischia</strong> ad <strong>attacchi a distanza</strong> mentre affronti <strong>orde di nemici</strong> e <strong>feroci boss</strong> in svariate <strong>mappe aperte</strong>. I <strong>comandi intuitivi</strong> e la <strong>fluidità dei combattimenti</strong> sono perfetti per i neofiti, ma nascondono anche una certa complessità per i giocatori più esperti. Puoi effettuare <strong>offensive estremamente veloci</strong> mescolando attacchi leggeri e pesanti e provare tutto il tuo <strong>arsenale di armi</strong> mentre schivi agilmente gli attacchi nemici.</li>
<li><strong>Un bellissimo e desolato open-world</strong>: il gioco passa fluidamente da <strong>panorami mozzafiato</strong> a bellissime ambientazioni senza alcun tempo di caricamento. Gli ambienti girano in 60fps e contengono <strong>moltissime missioni secondarie</strong> che si intrecciano alla storia principale.</li>
</ul>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/fissata-data-stream-del-10-anniversario-di-nier/orca-loca/" rel="attachment wp-att-210532"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-210532 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/Orca-loca.png" alt="NieR" width="2048" height="871" title="NieR: Automata per PC in offerta su Steam scontato del 50%"></a></p>
<ul class="bb_ul">
<li><strong>Una storia e dei personaggi estremamente curati</strong>: NieR: Automata narra la storia degli <strong>androidi 2B</strong>, <strong>9S</strong> e <strong>A2</strong> e della loro accanita battaglia per la riconquista di un mondo distopico governato dalle macchine e ora invaso da potenti biomacchine.</li>
<li><strong>Elementi dei giochi di ruolo</strong>: ottieni una serie di armi diverse, <strong>sali di livello</strong> in battaglia, <strong>apprendi nuove abilità</strong> di combattimento e <strong>personalizza il tuo equipaggiamento</strong> secondo il tuo stile di gioco.</li>
</ul>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/annunciata-la-game-of-the-yorha-edition-per-nier-automata/nier-automata-4k-wallpaper-2/" rel="attachment wp-att-120468"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-120468 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/Nier-Automata-4K-Wallpaper-2.jpg" alt="Nier Automata Goty" width="2048" height="1271" title="NieR: Automata per PC in offerta su Steam scontato del 50%"></a></p>
<ul class="bb_ul">
<li><strong>Usa i sistemi di supporto Pod sia dentro che fuori dalle battaglie</strong>: i Pod possono <strong>attaccare i nemici automaticamente</strong> o manualmente. Possono anche offrire <strong>assistenza al di fuori dalle battaglie</strong>, per esempio permettendo di muoversi per aria. Puoi anche potenziare i Pod con nuovi attacchi e modifiche.</li>
<li><strong>Una “modalità automatica” per i principianti</strong>: i giocatori meno esperti possono utilizzare la modalità automatica <strong>per attaccare e schivare più facilmente</strong>.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Yoko Taro e la serie NieR presenti al Tokyo Game Show 2020</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/yoko-taro-e-la-serie-nier-presenti-al-tokyo-game-show-2020/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Filippo D'Alessandro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2020 19:15:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=249350</guid>

					<description><![CDATA[Quest&#8217;anno per colpa della pandemia globale COVID-19 il Tokyo Game Show 202o si svolgerà interamente online, con svariati appuntamenti che potremo seguire tranquillamente online dalle nostre comode abitazioni. Uno degli &#8220;Highlight&#8221; dello show sarà sicuramente Square Enix, che ospiterà Yoko Taro, creatore della serie NieR, che nel corso degli anni abbiamo imparato ad apprezzare sempre [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Quest&#8217;anno per colpa della pandemia globale COVID-19 <strong>il Tokyo Game Show 202o si svolgerà interamente online</strong>, con svariati appuntamenti che potremo seguire tranquillamente online dalle nostre comode abitazioni. Uno degli &#8220;<em>Highlight</em>&#8221; dello show sarà sicuramente Square Enix, <strong>che ospiterà Yoko Taro</strong>, creatore della serie NieR, che nel corso degli anni abbiamo imparato ad apprezzare sempre di più, soprattutto dopo il fantastico <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/nier-automata/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">NieR Automata</a>.</p>
<p>Square Enix ha annunciato che <strong>Yoko Taro è il suo team saranno ospiti d&#8217;eccezione</strong> dell&#8217;evento streaming intitolato “<em>NieR TGS 2020 Special Programming – The “We Have a Decent Amount of New Info Special</em>”; Titolo stravagante e inconsueto.</p>
<p>Su <a href="https://twitter.com/yokotaro/status/1303984322433617920?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Twitter</a> Yoko Taro ha anche spiegato i motivi dietro la particolare scelta del titolo dello streaming:</p>
<blockquote>
<pre id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-text-large XcVN5d tw-ta" data-placeholder="Traduzione"><span lang="it">"Ho chiesto cosa significasse il titolo, lo streaming non avrà nulla di nuovo, ma non aspettatevi nulla di rivoluzionario".</span></pre>
</blockquote>
<p><strong>Durante la trasmissione avremo modo di saperne di più</strong> <strong>su NieR Replicant ver.1.22, NieR Re[in]carnation</strong> nuovo titolo free-to-play per Android e iOS e anche qualcosa di nuovo sul sopracitato NieR:Automata. Potrai seguire lo streaming a partire dalle ore 15:00 di giovedì 24 settembre sui canali social di Square Enix.</p>
<p>Ma non finisce qui, infatti <strong>Yoko Taro sarà ospite di un secondo streaming</strong>, questa volta il 26 settembre. Questo secondo appuntamento però sarà una semplice &#8220;<em>Chiacchierata</em>&#8221; in cui non si parlerà di nulla in particolare, ma Yoko Taro è una personalità molto peculiare del mondo videoludico quindi <strong>non sappiamo cosa aspettarci da questo secondo streaming</strong>, forse ha sorpresa <strong>vedremo qualcosa di nuovo su un nuovo titolo</strong>, per saperlo ci toccherà attendere le ore 15:00 del 26 settembre.</p>
<p>Un dettaglio particolare che ci teniamo a segnalare è che i<strong>l primo streaming avrà sottotitoli in inglese</strong>, mentre il secondo non verrà sottotitolato da Square Enix.</p>
<p>Il Tokyo Game Show 2020 comincia il 24 settembre e termina il 27 dello stesso mese, continua a seguire iCrewPlay per notizie e aggiornamenti sulla convention giapponese.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nier: Automata continua ad avere successo &#8211; vendute 4.5 milioni di copie</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/213088-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Mar 2020 20:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=213088</guid>

					<description><![CDATA[Sicuramente, se sei appassionato di GDR o se sei un giocatore che apprezza le storie particolarmente profonde ed emozionanti, allora conoscerai Nier: Automata. Il gioco, infatti, è stato una vera sorpresa ed è riuscito a ritagliarsi un posto nel cuore di moltissimi utenti, grazie a una trama profonda e sfaccettata, ricca di rimandi filosofici e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sicuramente, se sei appassionato di GDR o se sei un giocatore che apprezza le <strong>storie particolarmente profonde</strong> ed emozionanti, allora conoscerai <strong>Nier: Automata</strong>. Il gioco, infatti, è stato una vera sorpresa ed è riuscito a ritagliarsi un posto nel cuore di moltissimi utenti, grazie a una <a href="https://www.icrewplay.com/nier-automata-lesistenzialismo-che-permea-storia/">trama profonda e sfaccettata</a>, ricca di <a href="https://www.icrewplay.com/nier-automata-riferimenti-filosofici-letterari-e-altre-curiosita/">rimandi filosofici</a> e riflessioni esistenziali. Da poco, grazie a Square Enix, sappiamo che le <strong>vendite</strong> del titolo hanno continuato a crescere, passando dai <a href="https://www.icrewplay.com/nier-automata-vende-4-milioni-di-copie/">4 milioni</a> dei mesi scorsi a ben <strong>4.5 milioni</strong>. In poco tempo, quindi, le avventure di 2B e 9S sono state giocate da moltissime parsone.</p>
<p>Il numero prende in considerazione le <strong>vendite complessive di Nier: Automata</strong>, contando sia le copie digitali, che quelle fisiche. Pur non essendo una cifra paragonabile a quella del successo di altri titoli blasonati, parliamo comunque di un <strong>numero considerevole</strong>, che dimostra quanto la <strong>coraggiosa esperienza di Yoko Taro</strong> sia stata una scommessa vinta.</p>
<p><strong>Nier: Automata</strong>, di fatto, è un gioco che tutti gli appassionati di GDR (ma non solo) dovrebbero <strong>provare almeno una volta</strong>. Nonostante ci sia qualche difetto evidente, infatti, l&#8217;esperienza finale riesce comunque a essere memorabile. In primo luogo abbiamo una <strong>trama</strong> che, come accennato prima, è profonda e <strong>appassionante</strong>, grazie a dei temi filosofici inseriti sapientemente nel corso dell&#8217;arco narrativo.</p>
<p>A questo si aggiunge un <strong>gameplay action davvero ben fatto</strong>, che combina tutto lo stile di Platinum Games con una personalizzazione di armi ed equipaggiamento che permette di adattare il nostro stile di gioco alle diverse situazioni o di combattere in modo più o meno aggressivo.</p>
<p>In poche parole, Nier: Automata è un titolo che <strong>vale la pena giocare</strong> e questo successo lo testimonia. Se non lo hai ancora recuperato, quindi, potresti sfruttare questo <a href="https://www.instant-gaming.com/it/1662-comprare-key-steam-nier-automata/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">link</a> di Instant Gaming.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fissata la data per lo stream del 10&#8242; anniversario di NieR</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fissata-data-stream-del-10-anniversario-di-nier/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Saietti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Mar 2020 08:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Fiere ed Eventi]]></category>
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					<description><![CDATA[Nier Gestalt e Replicant sono usciti rispettivamente per Xbox 360 e PlayStation 3, creati essenzialmente come spin-off della serie Drakengard. Una serie che dopo essersi cementata nei pochi cuori di chi ebbe la fortuna di giocarlo, avrebbe ricevuto un sequel più fortunato con NieR: Automata di PlatinumGames, pubblicato nel 2017 per PlayStation 4 e PC [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nier Gestalt e Replicant</strong> sono usciti rispettivamente per <strong>Xbox 360 e PlayStation 3</strong>, creati essenzialmente come spin-off della serie <strong>Drakengard</strong>. Una serie che dopo essersi cementata nei pochi cuori di chi ebbe la fortuna di giocarlo, avrebbe ricevuto un<strong> sequel più fortunato</strong> con <strong>NieR: Automata di PlatinumGames</strong>, pubblicato nel 2017 per PlayStation 4 e PC e nel 2018 per Xbox One.</p>
<p>NieR: Automata è stato senza alcun dubbio <strong>un successo commerciale</strong> e critico, arivando a vendere più di <a href="https://www.icrewplay.com/nier-automata-vende-4-milioni-di-copie/">quattro milioni di copie</a> in tutto il mondo</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-210532" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/Orca-loca.png" alt="NieR" width="2048" height="871" title="Fissata la data per lo stream del 10&#039; anniversario di NieR"></p>
<h2>Un grande evento a tema NieR</h2>
<p>Proprio quest&#8217;anno ricorre il decimo anniversario di NieR,  franchise ideato e creati dagli sforzi del regista <strong>Yoko Taro, Cavia e Square Enix</strong>. Per celebrare quest&#8217;occasione, l&#8217;editore darà il via a tre streaming live il <strong>29 marzo</strong> che cominceranno dalle <strong>15:59 del pomeriggio.</strong> Questi stream dureranno per un totale di ben <strong>10 ore</strong>.</p>
<p>Due di questi però verranno seguiti solo dai fan sfegatati, visto che in realtà sono <strong>trasmissioni a pagamento</strong> che richiedono l&#8217;acquisto di un biglietto. Parliamo di <em>&#8220;NieR: Theatrical Orchestra 12020&#8221;, Tokyo Performance</em> e <em>&#8220;Stage Play YoRHa Ver 1.3aa&#8221;. </em>Tutti gli altri che non vogliono spendere moneta sonante potranno comunque accontentarsi  di guardare il &#8221; <em>Forced Talk Show per il concerto del 10 ° anniversario della NieR Orchestra, Stage Play e Talk Show Broadcast</em> &#8221; che andrà in onda gratuitamente su <a href="https://live2.nicovideo.jp/watch/lv324751811" target="_blank" rel="noopener"><strong>Niconico</strong></a>.</p>
<p>Quel &#8220;forced&#8221; suona <strong>piuttosto insolito</strong> e credo sia giunto il momento di aspettarsi una di quelle strampalate scenette che l&#8217;eccentrico Yoko Taro ama tanto regalarci.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr">「NieR」10周年を記念して3月29日（日）にニコニコ生放送番組を配信いたします。コンサート・舞台・トークの3番組を約10時間にわたって同日に放送予定。お見逃しなく。<a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%82%A2%E3%81%A7%E7%84%A1%E7%90%86%E3%82%84%E3%82%8A10%E6%99%82%E9%96%93?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#ニーアで無理やり10時間</a><a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%82%A210%E5%91%A8%E5%B9%B4?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#ニーア10周年</a><a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%82%A212020?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#ニーア12020</a><a href="https://twitter.com/hashtag/%E8%88%9E%E5%8F%B0%E3%83%A8%E3%83%AB%E3%83%8F?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#舞台ヨルハ</a></p>
<p>トーク編＋同日関連番組まとめページ<a href="https://t.co/ZhfdrnbOjV">https://t.co/ZhfdrnbOjV</a> <a href="https://t.co/KyjmoiY5VC">pic.twitter.com/KyjmoiY5VC</a></p>
<p>&mdash; NieR公式PRアカウント (@NieR_JPN) <a href="https://twitter.com/NieR_JPN/status/1238417510971478016?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 13, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Cosa potrebbe accadere alla celebrazione del decimo anniversario? Possibile che venga mostrato il misterioso <strong>quarto progetto di PlatinumGames</strong>, forse suggerito da <a href="https://www.icrewplay.com/la-saga-di-nier-compie-10-anni/">Yosuke Saito qualche tempo fa</a>?Resta sintonizzato, perché non mancheremo di farti sapere qualsiasi novità al riguardo!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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