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	<title>Neversong &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Neversong &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Neversong – La recensione di un’esperienza coinvolgente</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Leonardo Calamari]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2020 12:30:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Uno dei modi migliori di presentare Neversong, prima ancora di parlarti di quelle che sono le sue qualità o gli eventuali difetti, è senz’altro quello di fare un doveroso salto nel passato, in direzione dell’epoca in cui videogiocare online non aveva necessariamente a che fare né con il multiplayer, né tanto meno con lo spendere [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uno dei modi migliori di presentare <strong>Neversong</strong>, prima ancora di parlarti di quelle che sono le sue qualità o gli eventuali difetti, è senz’altro quello di fare un doveroso salto nel passato, in direzione dell’epoca in cui videogiocare online non aveva necessariamente a che fare né con il multiplayer, né tanto meno con lo spendere soldi.</p>
<p>Nonostante il recente debutto infatti, prima avvenuto su PC e ora anche sulle maggiori console, <strong>Neversong si porta sulle spalle l’importante eredità dei browser game</strong>, noti anche con il nome di videogiochi Flash.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="COMA Full GameplayWalkthrough (Flash Game) - No Commentary" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/TYMis7ZtoO4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Durante il 2010, prima di evolversi nel titolo che avrai presto modo di conoscere, <strong>l’idea embrionale alla base di Neversong venne infatti racchiusa all’interno di Coma</strong>, una delle esperienze interattive più apprezzate in quel campo, frutto degli sforzi e del talento di un singolo ragazzo di nome Thomas Brush.</p>
<p>Con il passare del tempo, la passione di Thomas nel creare videogiochi continuò a crescere insieme a lui e così, conscio dell’enorme potenziale ancora insito in quel suo progetto, decise di attingervi a piene mani <strong>nel tentativo di farlo rivivere in qualcosa di più ambizioso</strong>. Ci sarà riuscito?</p>
<figure id="attachment_239476" aria-describedby="caption-attachment-239476" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-239476" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Neversong-Neversong-Recensione-Neversong-Review-Once-Upon-a-Coma-Metroidvania-PlayStation-4.jpg" alt="Neversong, Neversong Recensione, Neversong Review, Once Upon a Coma, Metroidvania PlayStation 4" width="1280" height="720" title="Neversong – La recensione di un’esperienza coinvolgente"><figcaption id="caption-attachment-239476" class="wp-caption-text">Un tempo chiamato (non a caso) Once Upon A Coma, questo titolo riprende moltissimi degli elementi già presenti nell’opera originale, ma non può che essere inteso come un’esperienza completamente nuova e a sé stante.</figcaption></figure>
<p>Senza ulteriori indugi, direi che è decisamente arrivato il momento di entrare nel merito di questa mia recensione, introducendoti alla narrativa di Neversong; il primo aspetto di fronte al quale <strong>è semplicemente impossibile non notare gli sforzi dell’autore</strong>, nel voler portare al livello successivo quella piccola perla di 10 anni fa.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Once Upon A Coma Official Kickstarter Video" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/bXo6KpYTu_Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>La semplicità rende le cose semplici</h2>
<p>Giocare a Neversong significa immedesimarsi nel giovane Peet, un orfano del villaggio di Red Wind che dopo un’infanzia tutt’altro che spensierata, riesce finalmente a ritrovare il sorriso grazie alla compagnia della sua amica Wren. Purtroppo però, <strong>il benessere dei due non è destinato a durare</strong> e come lo stesso gioco ci fa sapere in fase di apertura, quella che doveva essere un’estate indimenticabile finisce con il rivelarsi un vero e proprio incubo.</p>
<p>A distruggere la serenità della coppia di amici, ci pensa quello che viene presentato come un terribile antagonista, tanto inquietante quanto apparentemente disumano: il Dottor Smile. Dopo aver sorpreso i due ragazzini intenti a giocare nel suo manicomio, questa minacciosa figura sceglie di <strong>rapire la povera Wren traumatizzando così il nostro protagonista</strong>, che nell’assistere alla scena, cade immediatamente in un coma profondo.</p>
<p>È proprio qui, dopo il risveglio inaspettato del piccolo Peet, che Neversong da in mano a noi giocatori le redini del suo futuro, spingendoci ovviamente ad aiutarlo nel ritrovare la sua cara Wren. Prima di addentrarci però in quello che è il gameplay vero e proprio, che nonostante l’importanza data alla narrativa rappresenta ugualmente <strong>un punto focale dell’intera esperienza</strong>, ci tengo a dire un’ultima cosa.</p>
<p>Questo titolo cerca di raccontare una storia tutt’altro che facile, sfiorando anche temi di un certo peso come ad esempio quello della morte. Nel farlo però, sfoggia <strong>una delicatezza e una semplicità in grado di rendere certi messaggi alla portata di tutti</strong>, senza mai smettere di risultare coinvolgente grazie anche a un continuo contrasto fra scenari onirici e atmosfere da incubo.</p>
<figure id="attachment_239477" aria-describedby="caption-attachment-239477" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-239477" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Neversong-Neversong-Recensione-Neversong-Review-Puzzle-Game-PlayStation-4-Metroidvania-PlayStation-4.jpg" alt="Neversong, Neversong Recensione, Neversong Review, Puzzle Game PlayStation 4, Metroidvania PlayStation 4" width="1280" height="720" title="Neversong – La recensione di un’esperienza coinvolgente"><figcaption id="caption-attachment-239477" class="wp-caption-text">La sensazione è stata quella di trovarmi di fronte a un titolo potenzialmente molto angoscioso, ma comunque piacevole. Immergermi in Neversong è stato come ritrovarmi da solo, nel buio più totale, per poi rendermi conto di avere solamente gli occhi chiusi.</figcaption></figure>
<h2>Un gameplay modesto ma ben equilibrato</h2>
<p>Il gameplay di Neversong rappresenta a conti fatti <strong>l’aspetto più modesto e immediato dell’intera produzione</strong>, in un mix piuttosto equilibrato tra il genere metroidvania e quello dei puzzle game. La struttura su cui si basa è davvero molto semplice e gli elementi che lo compongono, a partire dalle <strong>fasi di combattimento quasi schematiche fino ad arrivare al backtracking appena accennato</strong>, lo rendono un gioco molto scorrevole, adatto a chi cerca un’esperienza accessibile.</p>
<p>Ovviamente, va specificato che questo essere quasi semplicistico in alcuni suoi elementi, per certi giocatori potrebbe inevitabilmente rappresentare una mancanza. Il tutto si riduce infatti all’esplorazione di <strong>una piccola mappa suddivisa in 5 livelli collegati tra loro</strong>, nei quali non dovrai far altro che farti strada verso semplici enigmi ambientali per poi sconfiggere gli immancabili boss di turno.</p>
<figure id="attachment_239478" aria-describedby="caption-attachment-239478" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-239478" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Neversong-Neversong-Recensione-Neversong-Review-Coma-Flash-Game-Metroidvania-PlayStation-4.jpg" alt="Neversong, Neversong Recensione, Neversong Review, Coma Flash Game, Metroidvania PlayStation 4" width="1920" height="1080" title="Neversong – La recensione di un’esperienza coinvolgente"><figcaption id="caption-attachment-239478" class="wp-caption-text">Dopo ognuna di queste battaglie (forse non particolarmente ispirate) Peet avrà modo di ottenere una nuova melodia da suonare al pianoforte, indispensabile per garantirgli l’oggetto utile ad accedere al livello successivo.</figcaption></figure>
<p>Parliamo quindi di <strong>un gameplay non particolarmente ricco</strong>, specie nella varietà delle situazioni affrontate e, ancor di più, nella profondità delle sue poche fasi action. L’ambizione di Neversong non è però quella di offrire un’esperienza sulla falsa riga di altri giochi, come ad esempio <a href="https://www.icrewplay.com/hollow-knight-piccolo-il-cavaliere-grandi-le-emozioni/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Hollow Knight</a>, bensì di voler raccontare <strong>una storia dichiaratamente introspettiva</strong>, che vada a toccare corde di un certo tipo trattando temi ben precisi.</p>
<p>Il gameplay è semplice, poco profondo, ma <strong>riesce nell’intento di intrattenere il giocatore mettendolo nella condizione di voler proseguire</strong>, intrigato da tutto il resto che il gioco gli può offrire. Nonostante quindi certi limiti, che rappresentano forse l’unico motivo per il quale Neversong non si è aggiudicato un voto pieno, il mix tra esplorazione, rompicapi, fasi platform e combattimenti, vanta tutto sommato <strong>un buon equilibrio e rende l’esperienza nel complesso piacevole</strong>.</p>
<h2>Quando il comparto tecnico eleva l’intera opera</h2>
<p>Eccoci arrivati all’ultima parte di questa mia recensione dedicata a Neversong. Come sempre, dopo averti introdotto/a alla trama del gioco e averti parlato del suo gameplay, è arrivato il momento di dare spazio a tutto ciò che riguarda il comparto tecnico. Prima di toccare qualsiasi altro aspetto però, ci tengo particolarmente a soffermarmi <strong>e sul doppiaggio e sulla colonna sonora che accompagnano chi sceglie di giocare questo titolo</strong>.</p>
<figure id="attachment_239479" aria-describedby="caption-attachment-239479" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-239479" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Neversong-Neversong-Review-Neversong-Recensione-Indie-PlayStation-4-Metroidvania-PlayStation-4.jpg" alt="Neversong, Neversong Review, Neversong Recensione, Indie PlayStation 4, Metroidvania PlayStation 4" width="1920" height="1080" title="Neversong – La recensione di un’esperienza coinvolgente"><figcaption id="caption-attachment-239479" class="wp-caption-text">Nel corso della mia esperienza ho avuto modo di riscontrare giusto un paio di problemi, alcuni legati alla localizzazione italiana e altri riguardanti qualche bug minore. Va detto però che nel giro di pochi giorno Neversong ha già subito diversi aggiornamenti, alcuni dei quali hanno risolto proprio questi problemi.</figcaption></figure>
<p>Partendo dal narratore, fino ad arrivare alle voci dei vari personaggi che Peet incontrerà nel corso della nostra avventura, <strong>il doppiaggio unito alla colonna sonora realizzata al pianoforte rendono l’atmosfera che si respira in Neversong una vera gioia per le sinapsi</strong>. È infatti proprio grazie all’unione di questi due elementi se quel contrasto tra inquietudine e spensieratezza, del quale ti ho già accennato, riesce a elevare l’intera opera che passa facilmente da un registro scanzonato a uno spesso più drammatico.</p>
<p>A completare poi l’intero quadro ci pensa una grafica illustrata dallo stesso Thomas Brush, già scrittore dell’intero titolo e compositore della colonna sonora, che pur senza far gridare al miracolo risulta perfettamente in linea con l’intero gioco. Dopo aver apprezzato l’enorme talento di questo poliedrico <a href="http://atmosgames.com/coma" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sviluppatore</a>, non resta quindi che consigliare questo gioco a chiunque sia in cerca di <strong>un’esperienza tanto breve quanto coinvolgente</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Neversong - Launch Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/-k7mxQIqVGo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Neversong sbarca anche su PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo Del Papa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 11:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Il team di Serenity Forge, sviluppatore di diversi succesi rilascia su console Neversong, già lanciato sulla piattaforma di Valve il 20 maggio con oltre il 92% di recensioni positive. Definito come una &#8220;narrazione psicologica&#8220;, Neversong ci conduce in un mondo tetro ma affascinante, carico di una atmosfera misteriosa. Vestirai i panni di un bambino, Peet, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Il team di <strong>Serenity Forge</strong>, sviluppatore di diversi <a href="https://www.icrewplay.com/the-kings-bird-favola-visiva/">succesi</a> rilascia su console <strong>Neversong</strong>, già lanciato sulla piattaforma di Valve il 20 maggio con oltre il <b>92%</b> di recensioni positive.</p>
<p align="justify">Definito come una <em>&#8220;</em><span lang="it-IT"><i><b>narra</b></i></span><span lang="it-IT"><i><b>zione</b></i></span><span lang="it-IT"><i><b> psicologica</b></i><b>&#8220;</b></span><span lang="it-IT"><i>, </i></span><span lang="it-IT">Neversong ci </span><span lang="it-IT">conduce</span><span lang="it-IT"> in un mondo </span><span lang="it-IT"><b>tetro</b></span><span lang="it-IT"> ma affascinante, carico di una atmosfera misteriosa. </span></p>
<p align="justify"><span lang="it-IT">Vestirai</span><span lang="it-IT"> i panni di un </span><span lang="it-IT">bambino, </span><span lang="it-IT"><b>Peet</b></span><span lang="it-IT">, che cade in un coma profondo </span><span lang="it-IT">quando</span><span lang="it-IT"> la sua </span><span lang="it-IT">migliore</span><span lang="it-IT"> amica viene rapita da</span><span lang="it-IT">l misterioso Mr. Smile</span><span lang="it-IT">. </span><span lang="it-IT">Al risveglio si</span><span lang="it-IT"> trover</span><span lang="it-IT">à</span><span lang="it-IT"> in un mondo differente da quello che avev</span><span lang="it-IT">a</span><span lang="it-IT"> lasciato, con adulti che si comportano come </span><span lang="it-IT"><b>zombie</b></span><span lang="it-IT">, gli amici di </span><span lang="it-IT">infanzia e il fido uccellino domestico</span><span lang="it-IT"> come </span><span lang="it-IT">soli alleati </span><span lang="it-IT">nella ricerca dell’ </span><span lang="it-IT"><b>amica scomparsa</b></span><span lang="it-IT">.</span></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Neversong Official Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/QXjXTbYQq5s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p align="justify">Attraverserai il mondo di gioco ed esplorerai aree come Neverwood, il Blackfork Asylum e il Red Wind Field.</p>
<p align="justify"><span lang="it-IT">Indagher</span><span lang="it-IT">ai</span><span lang="it-IT"> sul passato di </span><span lang="it-IT"><b>Peet</b></span><span lang="it-IT"> e sulla natura del</span><span lang="it-IT">la</span> <span lang="it-IT">realtà</span><span lang="it-IT"> che vive.</span></p>
<p align="justify"><span lang="it-IT"><b>Neversong</b></span> <span lang="it-IT">ti</span><span lang="it-IT"> trasporterà nella </span><span lang="it-IT">sinistra favola</span><span lang="it-IT"> d</span><span lang="it-IT">el protagonista</span><span lang="it-IT"> e </span><span lang="it-IT">t</span><span lang="it-IT">i farà incontrare diversi personaggi importanti nella sua </span><span lang="it-IT">infanzia</span><span lang="it-IT">, mostrandosi come un viaggio all’interno della </span><span lang="it-IT">sua </span><span lang="it-IT">pe</span><span lang="it-IT">r</span><span lang="it-IT">sonalità.</span></p>
<p align="justify"><span lang="it-IT">T</span><span lang="it-IT">i trover</span><span lang="it-IT">ai</span><span lang="it-IT"> ad affrontare </span><span lang="it-IT"><b>boss</b></span><span lang="it-IT">, </span><span lang="it-IT"><b>mostri</b></span><span lang="it-IT"> e </span><span lang="it-IT"><b>zombie</b></span> <span lang="it-IT">con la fidata mazza da baseball e</span><span lang="it-IT">d </span><span lang="it-IT"><b>enigmi ambientali</b></span><span lang="it-IT"> complessi </span><span lang="it-IT">nei </span><span lang="it-IT">sei livelli di gioco</span><span lang="it-IT">,</span><span lang="it-IT"> con uno stile che Rolling Stone, citato nel trailer, definisce un incrocio fra Night In The Woods e Hollow Knight.</span></p>
<p align="justify"><span lang="it-IT">Ti</span><span lang="it-IT"> immerger</span><span lang="it-IT">ai</span><span lang="it-IT"> in questo mondo </span><span lang="it-IT">con</span><span lang="it-IT"> la </span><span lang="it-IT"><b>colonna sonora</b></span><span lang="it-IT"> incentrata sul solo pianoforte e con l’aiuto del f</span><span lang="it-IT">edele</span><span lang="it-IT"> uccellino</span><span lang="it-IT">.</span></p>
<p align="justify"><span lang="it-IT">Dalle parole di <strong>Serenity Forge</strong></span><span lang="it-IT">: <em>&#8220;</em></span><span lang="it-IT"><i>Neversong </i></span><span lang="it-IT"><i>affronta in modo sottile alcuni temi oscuri; vogliamo comunicare non solo la natura subdola della depressione, ma anche l&#8217;enorme valore nel ricordare chi siamo nonostante le nostre circostanze&#8221;</i></span><span lang="it-IT">. </span></p>
<p align="justify"><span lang="it-IT">In un certo senso </span><span lang="it-IT">l’</span><span lang="it-IT"><b>indie</b></span><span lang="it-IT"> ci fa riflettere su tematiche davvero inusuali per questo medium, ponendoci di fronte alla visione degli sviluppatori e aff</span><span lang="it-IT">a</span><span lang="it-IT">scinandoci con le atmosfere del mondo da loro creato, sempre assicurandoci al loro messaggio finale </span><span lang="it-IT">sull’ importanza delle persone amate</span><span lang="it-IT">.</span></p>
<p align="justify"><span lang="it-IT">I</span><span lang="it-IT">l gioco verrà rilasciato sulle console: </span><span lang="it-IT"><b>PlayStation 4</b></span><span lang="it-IT">, </span><span lang="it-IT"><b>Xbox One</b></span><span lang="it-IT"> e </span><span lang="it-IT"><b>Nintendo Switch</b></span><span lang="it-IT"> il <strong>16 luglio</strong> col prezzo, ancora in <strong>dollari</strong> di <strong>17,49</strong>.</span></p>
<p align="justify"><span lang="it-IT">Scoprir</span><span lang="it-IT">ai</span><span lang="it-IT"> la verità sul</span><span lang="it-IT">la vita</span> <span lang="it-IT">di </span><span lang="it-IT"><b>Peet</b></span><span lang="it-IT">? </span><span lang="it-IT">Riuscirai a concludere il viaggio nell’onirico mondo di </span><span lang="it-IT"><b>Neversong</b></span><span lang="it-IT">? </span><span lang="it-IT">A te la scelta di intraprendere questa </span><span lang="it-IT"><b>avventura</b></span><span lang="it-IT">.</span></p>
<p align="justify"><span lang="it-IT">Stay tuned per ulteriori aggiornamenti sulle release.</span></p>
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