    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>NeuroNet: Mendax Proxy &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/giochi/neuronet-mendax-proxy/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 29 Sep 2021 12:13:19 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/logo_bianco_mobile-2.svg</url>
	<title>NeuroNet: Mendax Proxy &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>NeuroNet: Mendax Proxy &#8211; CIttà, IA e Cyberpunk</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/neuronet-mendax-proxy-citta-ia-e-cyberpunk/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Sep 2021 17:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=352644</guid>

					<description><![CDATA[Se gestire castelli o piccoli villaggi ci ha stufato, allora NeuroNet: Mendax Proxy potrebbe essere la nostra prossima grande avventura nello strategico gestionale! Simile a tutte le esperienza che coinvolgono il medioevo ed i suoi affini, il gioco basa la propria estetica e dinamica intorno ad un mondo in stile cyberpunk, in cui una grande [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Se gestire castelli o piccoli villaggi ci ha stufato, allora <a href="https://www.dreamharvest.co.uk/mendaxproxy" target="_blank" rel="noopener">NeuroNet: Mendax Proxy</a> potrebbe essere la nostra prossima grande avventura nello strategico gestionale!</strong></p>
<p>Simile a tutte le esperienza che coinvolgono il medioevo ed i suoi affini, il gioco basa la propria<strong> estetica e dinamica intorno ad un mondo in stile cyberpunk</strong>, in cui una grande multinazionale sviluppa un&#8217;<strong>incredibile IA capace di gestire da sola un&#8217;intera città</strong>, piccola o grande che sia, per tenere sotto <strong>controllo l&#8217;umore generale dei suoi abitanti e fornire la giusta mano qualora servisse aiuto!</strong></p>
<p>Una possibile ALEXA 10.0?</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="NeuroNet: Mendax Proxy - Opening Cinematic Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4pUBYHDhHqM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>NeuroNet: Mendax Proxy &#8211; la vera IA del futuro?</h2>
<p>L&#8217;intera avventura ci vedrà nei panni dell&#8217;intera <strong>IA a comando della città e di esplorare le numerose, infinite storie che ogni personaggio chiave ci presenterà</strong>: dalle semplici faccende mondane a questioni morali di divisioni, il gioco saprà creare il giusto spazio tra le nostre scelte e di come esse plasmeranno ogni cosa intorno a noi.</p>
<p><strong>Risorse, attenzioni, fede, e benessere sono le 4 principali fonti su cui la nostra città gestirà i cittadini,</strong> ognuno dei quali avrà richieste differenti e sogni unici. Sta a noi il compito di guidarli verso la luce, creando scenari in cui la divisione tra macchina e uomo potrebbe farsi sempre più sottile&#8230; o più marcata&#8230;</p>
<p><strong>Gli stessi sviluppatori di Dream Harvest dichiarano che le scelte compiute dal giocatore plasmeranno l&#8217;intero mondo attorno alla IA, ma senza i pericoli o le influenze che bussole morali o il cosiddetto &#8220;metagaming&#8221; giochino un ruolo fuorviante</strong>. Ogni azione farà capo a noi e al personaggio in questione, guidandolo nel raggiungimento del suo sogno o verso la stessa rovina che ha scatenato.</p>
<p>La vera domanda da porsi è: <strong>siamo pronti a vivere il tutto attraverso gli occhi di una IA</strong>? La moralità vincerà sull&#8217;efficienza&#8230;?</p>
<p>Ulteriori informazioni verranno condivise durante<strong> il prossimo <a href="https://www.icrewplay.com/steam-next-fest-ottobre-2021/" target="_blank" rel="noopener">Steam Next Fest</a> e non vediamo l&#8217;ora di condividerle con tutti!</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NeuroNet: Mendax Proxy in arrivo nel 2022</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/neuronet-mendax-proxy-in-arrivo-nel-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Aug 2021 07:30:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=342779</guid>

					<description><![CDATA[Dopo l&#8217;uscita dell&#8217;early access di Glitchpunk e della full release di FORECLOSED quasi simultanee, ecco che arriva un altro annuncio in simultaneo. Si tratta di NeuroNet: Mendax Proxy, un&#8217;opera totalmente indipendente di Dream Harvest, software house originaria della città marittima inglese di Brighton già da tempo a lavoro sullo strategico sci-fi Neuroslicers, di cui per ora è disponibile [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo l&#8217;uscita dell&#8217;early access di <strong><a href="https://www.icrewplay.com/glitchpunk-provato-laccesso-anticipato/" target="_blank" rel="noopener">Glitchpunk</a></strong> e della full release di<strong><a href="https://www.icrewplay.com/foreclosed-rla-nostra-ecensione/" target="_blank" rel="noopener"> FORECLOSED</a> </strong>quasi simultanee, ecco che arriva un altro annuncio in simultaneo. Si tratta di <strong>NeuroNet: Mendax Proxy</strong>, un&#8217;opera totalmente indipendente di <strong>Dream Harvest</strong>, software house originaria della città marittima inglese di <strong>Brighton </strong>già da tempo a lavoro sullo strategico sci-fi <strong>Neuroslicers</strong>, di cui per ora è disponibile solo una demo gratuita.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-342800 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Location_Art_png-1024x369.png" alt="NeuroNet: Mendax Proxy NeuroNet: Mendax Proxy artwork" width="1024" height="369" title="NeuroNet: Mendax Proxy in arrivo nel 2022"></p>
<p>Da come il titolo si pone, sembra differire molto dai due citati a inizio articolo. Andiamo a vedere perché!</p>
<h2>NeuroNet: Mendax Proxy, quando visual novel e city management si incontrano</h2>
<p>In <strong>NeuroNet: Mendax Proxy </strong>prendiamo il controllo di <strong>Arc</strong>, un&#8217;<strong>intelligenza artificiale</strong> molto sofisticata <strong>alla scoperta dell&#8217;umanità attorno a sé e al tempo stesso dentro di sé</strong>. Essa è stata creata per gestire l&#8217;estesa città di <strong>Catena</strong> attraverso un sistema di realtà virtuale all&#8217;avanguardia chiamato <strong>NeuroNet</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-342802 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/b_introspection28-1024x576.png" alt="NeuroNet: Mendax Proxy screenshot" width="1024" height="576" title="NeuroNet: Mendax Proxy in arrivo nel 2022"></p>
<p>Durante il suo lavoro, <strong>Arc </strong>si ritroverà a interagire e a confrontarsi con gli abitanti della megalopoli, ognuno diverso dall&#8217;altro e dalle personalità estremamente variegate. Ciò porterà l&#8217;IA a <strong>dover compiere scelte</strong> che, come è naturale, <strong>potrebbero compiacere alcuni e dispiacere a molti</strong>.</p>
<p>Al di là dei<strong> risvolti di trama</strong> a cui tali decisioni irrimediabilmente porteranno (compresa la <strong>scomparsa</strong>,<strong> fisica o scenica</strong>, <strong>di uno o più NPC</strong>), da esse dipenderà anche <strong>lo sviluppo della stessa città</strong>, con quello che sembra essere<strong> lo sblocco di nuove aree e il tralascio di altre</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-342803 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Master_UI_concept_R009-1024x576.jpg" alt="NeuroNet: Mendax Proxy screenshot" width="1024" height="576" title="NeuroNet: Mendax Proxy in arrivo nel 2022"></p>
<p>Con tali presupposti, <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1423000/NeuroNet_Mendax_Proxy/" target="_blank" rel="noopener">NeuroNet: Mendax Proxy</a> </strong><strong>promette di essere un titolo orientato alla narrazione e alla dialettica</strong>. Un ulteriore pronostico in questo senso proviene dalle<strong> intenzioni del developer</strong>, che prevede per il gioco ben <strong>ventitré personaggi cardine</strong>, per un totale di<strong> oltre sei ore di gioco</strong> (più che accettabili data la<strong> natura narrativa </strong>del titolo).</p>
<p><strong>L&#8217;arrivo di questa storia cyberpunk non è troppo lontano ma certamente è vago</strong>. La <strong>finestra di uscita</strong> corrisponde infatti al <strong>primo trimestre del 2022</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="NeuroNet: Mendax Proxy - Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/VoDJBhsOKy0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
