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	<title>Necroboy: Path to Evilship &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Necroboy: Path to Evilship &#8211; la recensione</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2023 08:30:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Necroboy: Path to Evilship è un puzzle game in 3D, creato da Chillin Wolf, autore indie che ha lavorato da solo per la creazione di questo titolo, e distribuito da Gravity Games Arise Co. Il fatto di essere stato creato da una sola persona si vede soprattutto dal un punto di vista tecnico, anche perché [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Necroboy: Path to Evilship</strong> è un puzzle game in 3D, creato da <a href="https://chillinwolf.com/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Chillin Wolf</a>, autore <strong>indie</strong> che ha lavorato da solo per la creazione di questo titolo, e distribuito da <a href="https://gravityga.jp/company_en/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Gravity Games Arise Co.</a> Il fatto di essere stato creato da una sola persona si vede soprattutto dal un punto di vista <strong>tecnico</strong>, anche perché c’è da ammettere candidamente che non si è di fronte al prodotto più raffinato di sempre, soprattutto da un punto di vista <strong>grafico</strong>. Nonostante questo il lavoro svolto è buono e soprattutto sa divertire, ma procediamo per gradi in questa recensione di <strong>Necroboy: Path to Evilship</strong>.</p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=afTh9boRchU&#038;ab_channel=GameNews" target="_blank" rel="noopener">https://www.youtube.com/watch?v=afTh9boRchU&amp;ab_channel=GameNews</a></p>
<h2>In Necroboy: Path to Evilship l’obbiettivo è diventare il più grande negromante di sempre</h2>
<p>Nella trama di <strong>Necroboy: Path to Evilship</strong> prenderai i panni di un giovanissimo negromante, di nome <strong>Necroboy</strong>, che vuole diventare il signore del male assoluto. Per farlo dovrà arrivare alla cripta di <strong>NecroMan</strong>, ovvero il suo beniamino, ma arrivare alla cripta non sarà per nulla semplice, infatti sarà necessario risvegliare i <strong>morti</strong> sotto forma di <strong>minion</strong> e utilizzarli per risolvere i vari <strong>puzzle</strong> che bloccano la via, al traguardo del giovane anti-eroe.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-436197 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/01/Necroboy-Path-to-Evilship-4-1024x575.jpg" alt="Necroboy: Path to Evilship" width="1024" height="575" title="Necroboy: Path to Evilship - la recensione"></p>
<p>La <strong>trama</strong>, come puoi ben leggere, è solo un mero pretesto per poter proseguire nei vari livelli di gioco, non spicca di <strong>originalità</strong> è vero, tuttavia c’è da apprezzare lo sforzo di aver dato un minimo di <strong>background</strong> al perché andrai a svolgere tutte la azioni del titolo.</p>
<p>Molto interessante il fatto che la maggior parte delle <strong>cutscene</strong> sono infarcite di battute che aumentano la <strong>leggerezza</strong> complessiva del titolo. Peccato che queste non siano <strong>doppiate</strong> e si faccia uso di buffi versi (alla <strong>The Sims</strong> per capirci), tuttavia è un difetto che ci può stare, a fronte del fatto che tutto il lavoro è stato fatto da una <strong>sola persona</strong> e questo si tramuta in un <strong>budget</strong> particolarmente limitato, ma condito da tanta, tantissima <strong>passione</strong>.</p>
<h2>Resuscita, sblocca, passa</h2>
<p>Lo scopo di <strong>Necroboy: Path to Evilship</strong> è molto semplice. Avrai una serie di livelli <strong>piccoli</strong>, rappresentati da <strong>stanze</strong>, nelle quali dovrai arrivare da un punto <strong>A</strong> ad un punto <strong>B</strong>. Spesso i passaggi saranno ostruiti da un qualche tipo di ostacolo, i quali saranno aggirabili premendo alle volte un <strong>pulsante</strong>, tirando una <strong>leva</strong> oppure sbloccando qualche altro <strong>meccanismo</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-436196 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/01/Necroboy-Path-to-Evilship-3-1024x575.jpg" alt="Necroboy: Path to Evilship" width="1024" height="575" title="Necroboy: Path to Evilship - la recensione"></p>
<p>Purtroppo <strong>Necroboy</strong> non è in grado schiacciare i pulsanti o tirare leve (questa cosa tra l’altro viene spiegata tramite un dialogo particolarmente esilarante) quindi dovrà evocare dei <strong>minion</strong> che facciano il lavoro sporco per lui, i quali potranno essere evocati grazie ai <strong>cadaveri</strong> che occuperanno i livelli di gioco. Praticamente i <strong>minion</strong> rappresenteranno le anime di sventurati che hanno attraversato il castello in passato.</p>
<p>I controlli saranno molto <strong>semplici</strong> e intuitivi con lo <strong>stick analogico</strong> per muovere <strong>Necroboy</strong>, un tasto per <strong>evocare</strong> i minion, un altro per impartire gli <strong>ordini</strong> di azione ed infine uno per dire ai <strong>minion</strong> di <strong>fermarsi</strong> in un punto oppure <strong>seguirti</strong> nei tuoi passi.</p>
<p>Come da prassi i primi livelli serviranno a farti capire come sono i <strong>controlli</strong> di gioco e capire che cos’hai di fronte, ma mano che il titolo proseguirà, i <strong>puzzle</strong> diventeranno sempre più ostici, anche se c’è da sottolineare che questi non diventeranno mai al limite dell’impossibile, si tratterà solo di <strong>spremersi</strong> un po’ di più le meningi e magari fare un utilizzo più sapiente di uno o più <strong>minion</strong>, visto che <strong>Necroboy</strong> non si sporcherà mai le mani…dopotutto lui sarà la massima incarnazione del male!</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-436195 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/01/Necroboy-Path-to-Evilship-2-1024x590.jpg" alt="Necroboy: Path to Evilship" width="1024" height="590" title="Necroboy: Path to Evilship - la recensione"></p>
<p>Per quanto riguarda la <strong>longevità</strong> del titolo non siamo di fronte al gioco più lungo di sempre, infatti per completare il tutto saranno sufficienti circa <strong>6/7 ore di gioco</strong>. Una volta esaurite queste e dopo aver sbloccato i <strong>3 livelli segreti</strong>, ci sarà ben poco altro da fare se non provare ad ottenere i collezionabili del titolo. Questi saranno <strong>nuovi vestiti</strong> per i tuoi <strong>minion</strong> oppure un costume alternativo per <strong>Necroboy</strong> (a tema <strong>halloween</strong>, ovvero con una zucca in testa), davvero non molto, peccato perché mettere qualche sbloccabile in più avrebbe sicuramente fatto bene al titolo.</p>
<h2>Graficamente il tasto più dolente</h2>
<p>La grafica di <strong>Necroboy: Path to Evilship</strong> è sicuramente il tasto dolente di tutto il titolo. Questa fa ampio uso di tonalità scure e tendenti al viola. I modelli poligonali sono fatti tramite l’utilizzo del <strong>cell shading</strong> (tecnica che negli ultimi anni è andata un po’ in disuso, ma a <strong>metà anni 2000</strong> era sulla cresta dell’onda), grazie alla quale sembra di essere all’interno di un <strong>cartone animato</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-436194 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/01/Necroboy-Path-to-Evilship-1-1024x575.jpg" alt="Necroboy: Path to Evilship" width="1024" height="575" title="Necroboy: Path to Evilship - la recensione"></p>
<p>Tuttavia i modelli poligonali appaiono un po’ <strong>grezzi</strong> e poco <strong>definiti</strong>, dando quell’idea di lavoro non curato. Anche gli ambienti di gioco risultano <strong>spogli</strong> nel complesso. Buona invece la <strong>musica</strong> con dei toni che ricordano tantissimo una serata di <strong>halloween</strong>, quindi in pieno mood con il titolo.</p>
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