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	<title>My Time at Portia &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>My Time at Portia &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>My Time at Portia aggiornamento versione 3.0: scopriamolo!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/my-time-at-portia-aggiornamento-versione-3-0/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benedetta Sclano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Sep 2021 20:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[L&#8217;aggiornamento alla versione 3.0 di My Time At Portia aggiunge nuove missioni, nuovi NPC e tanto altro ancora! Ci sono rumor su un possibile sequel di My Time at Portia in arrivo, ma Pathea Games decide comunque di supportare la versione originale con un upgrade piuttosto considerevole ora disponibile per il download su Nintendo Switch. Un&#8217;affascinante vita cittadina La [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;<strong>aggiornamento</strong> alla <strong>versione 3.0</strong> di <em><strong>My Time At Portia</strong></em> aggiunge <strong>nuove missioni</strong>, <strong>nuovi NPC</strong> e tanto altro ancora! Ci sono rumor su un possibile sequel di <em><strong>My Time at Portia</strong></em> in arrivo, ma <a href="https://pathea.net" target="_blank" rel="noopener"><strong>Pathea Games</strong></a> decide comunque di supportare la versione originale con un <strong>upgrade</strong> piuttosto considerevole <strong>ora disponibile</strong> per il download su <strong>Nintendo Switch</strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-152759" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/My-Time-at-Portia_20190401194302-1024x576.jpg" alt="My time at portia screen 1" width="800" height="450" title="My Time at Portia aggiornamento versione 3.0: scopriamolo!"></p>
<h2>Un&#8217;affascinante vita cittadina</h2>
<p>La cittadina di <strong>Portia</strong> ti aspetta a &#8220;porte aperte&#8221; in <em><strong>My T</strong><strong>ime At Portia</strong></em>: riporta alla vecchia gloria la <strong>bottega abbandonata di tuo padre</strong>, portando a termine incarichi, coltivando piante, allevando il bestiame e diventando amico degli <strong>eccentrici abitanti</strong> di questa affascinante terra <strong>post-apocalittica</strong>.</p>
<p><em><strong>My Time at Portia</strong></em> ti porterà in un mondo di meraviglie, difficile da dimenticare. Sfruttando il <strong>vecchio manuale</strong> e il <strong>tavolo da lavoro</strong> di tuo padre, dovrai farti strada per diventare la bottega numero uno di <strong>Portia</strong>. Aiuta gli abitanti a <strong>ricostruire la città</strong> e a <strong>svelare i segreti</strong> che nasconde: non sarà un&#8217;impresa facile!</p>
<p><img decoding="async" class="size-large wp-image-152752" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/my-time-at-portia-screen-1024x576.png" alt="my time at portia screen" width="800" height="450" title="My Time at Portia aggiornamento versione 3.0: scopriamolo!"></p>
<p><strong>Portia</strong> è piena di volti amichevoli con cui fare amicizia. completa le loro richieste, scambia regali, vai agli appuntamenti e&#8230;<strong> fai sbocciare l&#8217;amore</strong>! Insomma, decidi tu come trascorrere il tuo tempo. Perché non affinare le tue abilità culinarie e preparare del cibo succulento? Prenderai parte a uno dei tantissimi mini giochi? O forse vuoi solo rilassarti e trascorrere un pomeriggio pescando? A te la scelta!</p>
<h2>Le novità disponibili in My Time at Portia</h2>
<p><img decoding="async" class="size-large wp-image-152774 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/My-Time-at-Portia_20190401200929-1024x576.jpg" alt="my time at portia" width="800" height="450" title="My Time at Portia aggiornamento versione 3.0: scopriamolo!"></p>
<p>L&#8217;aggiornamento per la<strong> versione 3.0</strong> di <a href="https://www.icrewplay.com/my-time-at-portia-mobile/" target="_blank" rel="noopener"><em><strong>My Time at Portia</strong></em></a> include novità disponibili una volta completata la storia principale, come missioni secondarie e principali che coinvolgeranno <strong>Tody</strong>, <strong>Higgins</strong>, <strong>Huss &amp; Tuss</strong>; verrà in città un <strong>nuovo</strong> <strong>NPC</strong>: <strong>Mason</strong>, che porterà inedite missioni e storie da raccontare. Ci saranno nuovi contenuti per il <strong>Portia Times</strong>, e verrà aggiunta un&#8217;<strong>icona</strong> sulla mappa per la casa del giocatore. La <strong>Rovina più profonda</strong> vedrà 10 nuovi livelli.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-152769 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/My-Time-at-Portia_20190401195021-1024x576.jpg" alt="my time at portia" width="800" height="450" title="My Time at Portia aggiornamento versione 3.0: scopriamolo!"></p>
<p>Il &#8220;<strong>Bastone d&#8217;oro</strong>&#8221; sarà la nuova arma ottenibile come ricompensa per aver attraversato le rovine più profonde. Un nuovo set di abbigliamento, <strong>Monkey King</strong> sarà ottenibile completando una missione secondaria. L&#8217;aggiornamento correggerà di <strong>bug</strong>, vari <strong>problemi di gameplay</strong>, l&#8217;<strong>audio</strong> e il <strong>testo</strong> e ottimizzerà numerosi aspetti del titolo. Pubblicato su Nintendo Switch nel 2019, <a href="https://store.steampowered.com/app/666140/My_Time_At_Portia/" target="_blank" rel="nofollow noopener"><em><strong>My Time at Portia</strong></em></a> presenta un gameplay un po&#8217; travolgente all&#8217;inizio, ma una volta che ci sarai dentro, potresti semplicemente immergerti per centinaia di ore in questa <strong>simulazione di vita</strong>.</p>
<p>Guarda il teaser trailer:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="My Time At Portia - Launch Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/s7KE_uWZ9UY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>My Time at Portia arriva su mobile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/my-time-at-portia-mobile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Aug 2021 19:50:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[My Time at Portia è stato un gioco molto apprezzato dagli amanti dei life sim, grazie a un&#8217;ottimo gameplay, in grado di soddisfare anche il più esigente degli appassionati del genere. Come puoi vedere anche dalla nostra recensione, infatti, il titolo si difende davvero bene ed è in grado di rivaleggiare con prodotti come Stardew [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>My Time at Portia</strong> è stato <strong>un gioco molto apprezzato dagli amanti dei life sim</strong>, grazie a <strong>un&#8217;ottimo gameplay</strong>, in grado di soddisfare anche il più esigente degli appassionati del genere. Come puoi vedere anche dalla <a href="https://www.icrewplay.com/my-time-at-portia-la-recensione-di-un-titolo-enorme/">nostra recensione</a>, infatti, il titolo <strong>si difende davvero bene</strong> ed è in grado di rivaleggiare con prodotti come <a href="https://www.icrewplay.com/stardew-valley-nuova-regione-update-1-5/" target="_blank" rel="noopener">Stardew Valley</a>.</p>
<p>Da adesso <strong>la rivalità tra i due giochi sarà ancora maggiore</strong>, dato che <strong>anche My Time at Portia ha raggiunto i lidi del mercato mobile</strong>, sia su iOS che su Android. Da adesso, quindi, <strong>il titolo sarà ancora più semplice da giocare</strong>, grazie al gameplay che si presta particolarmente bene anche a sessioni brevi.</p>
<h2>My Time at Portia in mobilità</h2>
<p><strong>Per celebrare il lancio su mobile</strong>, My Time at Portia sarà <strong>offerto</strong> al prezzo di <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pathea.mtap&amp;hl=en_US&amp;gl=US" target="_blank" rel="noopener">5,49 Euro</a>, al posto dei futuri 7,99 Euro di listino. Su iOS, invece, il prezzo di lancio è di <a href="https://apps.apple.com/us/app/my-time-at-portia/id1555184523" target="_blank" rel="noopener">5,99 Euro</a>.</p>
<p><strong>Il gioco è un vero e proprio porting di My Time at Portia</strong> originale che, per l&#8217;occasione, ha ricevuto qualche piccolo adattamento per essere fruibile anche su smartphone in tutta comodità. <strong>L&#8217;esperienza resta però pressoché invariata</strong>, quindi se apprezzi il genere o hai amato l&#8217;originale, allora ti divertirai anche su mobile.</p>
<figure id="attachment_152752" aria-describedby="caption-attachment-152752" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-152752" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/my-time-at-portia-screen-1024x576.png" alt="my time at portia screen" width="800" height="450" title="My Time at Portia arriva su mobile"><figcaption id="caption-attachment-152752" class="wp-caption-text">Gli NPC hanno una loro vita indipendente e non sono solo un &#8220;contorno&#8221;</figcaption></figure>
<p><strong>Nel gioco vestiremo i panni</strong> <strong>di un ragazzo</strong> (o una ragazza) che <strong>ha ereditato il workshop del nonno</strong> &#8211; con debito annesso &#8211; e, poco alla volta, <strong>lo trasformerà in una vera e propria attività</strong>. Per farlo, basterà seguire le varie missioni principali e secondarie, interagire con gli abitanti, esplorare i dintorni e partecipare ad alcuni eventi sociali.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="My Time at Portia iOS, Android Official Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/iMR2pwIWf_0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>My Time At Portia è il nuovo gioco gratis su Epic Games Store</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/my-time-at-portia-e-il-nuovo-gioco-gratis/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Cafagna]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Dec 2020 20:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
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					<description><![CDATA[My Time At Portia è un gioco nato inizialmente in accesso anticipato su Steam, ma che ora dopo diversi anni ha raggiunto la sua forma completa. My Time At Portia è un titolo piuttosto rilassante e che in certi versi strizza l&#8217;occhio a Animal Crossing, anche se son presenti meccaniche molto diverse. Grazie ad Epic [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/my-time-at-sandrock-parte-il-crowdfunding-per-il-sequel-di-my-time-at-portia/"><strong>My Time At Portia</strong> è un gioco nato inizialmente in accesso anticipato su <strong>Steam</strong></a>, ma che ora dopo diversi anni ha raggiunto la sua forma completa.<strong> My Time At Portia</strong> è un titolo piuttosto rilassante e che in certi versi strizza l&#8217;occhio a <strong>Animal Crossing</strong>, anche se son presenti meccaniche molto diverse. <a href="https://www.epicgames.com/store/it/product/my-time-at-portia/home" target="_blank" rel="noopener">Grazie ad <strong>Epic Games Store</strong> potrai quindi giocare a <strong>My Time At Portia</strong> gratis</a>, devi però riscattare il titolo entro le 17.00 di domani. Se non sai nulla di<strong> My Time At Portia</strong>, ecco un riassunto del gioco:</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="My Time At Portia - Console Launch Trailer!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/WXE8cF0fBu8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>La città di Portia è piena di volti amichevoli che non vedono l&#8217;ora di incontrarti. Fai amicizia, completa le richieste, scambia regali, vai agli appuntamenti e fai sbocciare l&#8217;amore!</em><br />
<em>Ispirato dalla magia di Studio Ghibli, My Time at Portia ti porterà in un mondo di meraviglie, difficile da dimenticare. Come passerai il tempo a Portia?</em></p>
<p><em>Coltiva il tuo raccolto, alleva il bestiame e fai sì che il terreno boscoso che circonda la tua bottega diventi una piccola, pittoresca fattoria! My Time at Portia offre un approccio innovativo alle attività agricole, consentendoti di trarre vantaggio dalle fioriere e dai sistemi di irrigazione semi-automatici. Puoi persino cavalcare un cavallo o un lama in giro per la città!</em></p>
<p><em> Personalizza la tua casa! Applica un tocco personale, grazie a una vasta gamma di mobili, decorazioni e miglioramenti realizzabili per la bottega. Così non solo avrà un aspetto fantastico, ma ciascun pezzo aggiungerà un potenziamento alle statistiche del tuo personaggio!</em></p>
<p><em> My Time at Portia ne ha per tutti i gusti! Esplora nuovi territori, partecipa ai festival del gioco e ad altre attività; insomma, puoi decidere tu come trascorrere il tuo tempo. Perché non affinare le tue abilità culinarie e preparare del cibo succulento? Vuoi partecipare a uno dei tantissimi mini giochi? O forse vuoi solo rilassarti e trascorrere un pomeriggio pescando? La scelta è tua!</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>My Time at Portia &#8211; La recensione di un titolo enorme</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/my-time-at-portia-la-recensione-di-un-titolo-enorme/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Dal Zoppo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Apr 2019 08:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Pathea Games, studio Cinese già creatore di Planet Explorers, con l&#8217;aiuto di Team17, fanno finalmente sbarcare il loro My Time at Portia anche sulle console dopo un più che soddisfacente lancio PC. I due studi, con un simpatico Sandbox &#8211; GDR che mescola un pesante utilizzo del crafting come meccanica principale aggiunto a un pizzico [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Pathea Games</strong>, studio Cinese già creatore di <strong>Planet Explorers</strong>, con l&#8217;aiuto di <strong>Team17</strong>, fanno finalmente sbarcare il loro <strong>My Time at Portia</strong> anche sulle console dopo un più che soddisfacente lancio PC. I due studi, con un simpatico <em><strong>Sandbox &#8211; GDR</strong></em> che mescola un pesante utilizzo del <strong>crafting</strong> come meccanica principale aggiunto a un pizzico di action <strong>RPG</strong>, confezionano un prodotto senza troppe pretese ma allo stesso tempo divertente, coinvolgente e con tematiche narrative<strong> sorprendentemente profonde</strong>.</p>
<h2>Una storia vecchia di 300 anni</h2>
<p>La trama del gioco è molto <strong>semplice</strong> all&#8217;apparenza.<br />
Noi siamo il figlio di un costruttore <strong>scomparso</strong> che ha ereditato la bottega del padre, ormai diventata una baracca. Sarà nostro compito rimettere in piedi un&#8217;attività fruttuosa e fiorente. <strong>Niente di più semplice.</strong></p>
<p>Ciò che stupisce dietro <strong>My Time at Portia</strong>, un titolo così colorato e a tratti “bambinesco”, è la<strong> lore</strong> del mondo di gioco, misteriosa, intrigante e che in un gioco di questo genere, proprio non ci saremmo mai aspettati. Circa <strong>300</strong> anni prima del nostro arrivo a <strong>Portia</strong>, l&#8217;umanità, dopo aver abusato per un tempo indefinito della tecnologia ed aver combattuto guerre di potere, ha causato una tale devastazione del <strong>proprio mondo,</strong> da costringere le persone a rifugiarsi e a vivere di stenti in colonie <strong>sotterranee</strong>. Dopo secoli di vita al buio, arrivò però <strong>l&#8217;Era della Luce,</strong> che riportò gli umani in superficie per ricostruire ciò che avevano perso ma, consci del loro passato, venne fondata la <strong>Chiesa della Luce</strong>, attuale <strong>religione</strong> del mondo di gioco che bandisce l&#8217;uso di alcune tipologie di strumenti tecnologici per evitare i danni del passato. Ovviamente non è tutto qui, ma per evitare spoiler, <strong>lasciamo il piacere della scoperta a voi</strong>.</p>
<figure id="attachment_152759" aria-describedby="caption-attachment-152759" style="width: 300px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-152759" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/My-Time-at-Portia_20190401194302-300x169.jpg" alt="My time at portia screen 1" width="300" height="169" title="My Time at Portia - La recensione di un titolo enorme"><figcaption id="caption-attachment-152759" class="wp-caption-text">La lore del gioco ci verrà suggerita anche nelle schermate di caricamento</figcaption></figure>
<h2>Raccogli, Crafti, Combatti, Parli e ripeti</h2>
<p>Dopo aver selezionato “<strong>Nuova Partita</strong>”, ci si para davanti agli occhi una schermata di <strong>creazione personaggio</strong>, tanto semplice quanto approfondita. Si può infatti selezionare il <strong>sesso, un volto predefinito e stile di capigliatura</strong>. Tutto molto semplice, ma <strong>modificabile</strong> poi a piacimento tramite vari parametri specifici per <strong>ogni zona</strong> del volto (il fisico reste predefinito). Menzione speciale per la <strong>personalizzazione </strong>riguardante la<strong> cromia dei capelli</strong>, che mette a disposizione<strong> due diverse scale cromatiche</strong> per creare praticamente ogni tipo di colorazione.</p>
<figure id="attachment_152760" aria-describedby="caption-attachment-152760" style="width: 300px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-152760" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/My-Time-at-Portia_20190401193804-300x169.jpg" alt="my time at portia editor" width="300" height="169" title="My Time at Portia - La recensione di un titolo enorme"><figcaption id="caption-attachment-152760" class="wp-caption-text">La schermata di creazione del personaggio</figcaption></figure>
<p>Il gameplay in <strong>My Time at Portia</strong> è qualcosa di<strong> impressionante</strong>. Questo titolo riesce a unire talmente <strong>tante</strong> meccaniche da lasciare spaesati per molte ore. Il fulcro di tutto è, ovviamente, la <strong>costruzione di risorse</strong>, il miglioramento della propria<strong> bottega</strong> e il completamento delle <strong>quest</strong>, sia principali che secondarie. Al nostro sbarco alla città di <strong>Portia</strong> (in realtà la <strong>vera</strong> protagonista del gioco) ci verranno assegnati dei piccoli incarichi che, fungendo da<strong> tutorial</strong>, ci spiegheranno le basi del gameplay. Una volta completati però, e aver ottenuto la <strong>licenza da costruttore</strong>, tutte le porte ci vengono aperte. Avremmo infatti la possibilità di svolgere incarichi per la <strong>Gilda dei costruttori</strong>, scalando così la classifica delle botteghe per ottenere dei <strong>premi</strong>, svolgere le quest principali o secondarie che gli <strong>NPC</strong> ci assegneranno o andare ad esplorare le rovine degli <strong>umani vissuti sottoterra</strong>. Lo premettiamo,<strong> My Time at Portia</strong> è un titolo<strong> longevo e contenutisticamente enorme</strong>, infatti, solo per completare la prima, vera missione principale che ci è stata assegnata, ci sono volute all&#8217;incirca<strong> 6/8 ore</strong>. Quindi mettiamoci comodi e parliamone con calma.</p>
<figure id="attachment_152773" aria-describedby="caption-attachment-152773" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-152773" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/My-Time-at-Portia_20190401200954-300x169.jpg" alt="my time at portia" width="300" height="169" title="My Time at Portia - La recensione di un titolo enorme"><figcaption id="caption-attachment-152773" class="wp-caption-text">La nostra licenza da costruttore !</figcaption></figure>
<figure id="attachment_152761" aria-describedby="caption-attachment-152761" style="width: 300px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-152761" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/My-Time-at-Portia_20190401195148-300x169.jpg" alt="my time at portia screen" width="300" height="169" title="My Time at Portia - La recensione di un titolo enorme"><figcaption id="caption-attachment-152761" class="wp-caption-text">La gilda dei costruttori</figcaption></figure>
<p>Il titolo è sostanzialmente un<strong><em> sandbox</em></strong> che mischia<em><strong> esplorazione, crafting, combattimenti e rapporti sociali</strong></em>. La prima meccanica principale è assolutamente la <strong>raccolta di materiali</strong> che, con il crafting che ne verrà di conseguenza, non si discosta da titoli ben più blasonati come<strong> Minecraft</strong>. La nostra bottega inizialmente sarà una <strong>baracca dal pavimento bucato</strong> (per davvero) con un classico<strong> banco da lavoro</strong> in giardino ma, via via che si procederà, si avrà a disposizione un banco specifico per lavorare <strong>ogni tipologia di materiale</strong>, ad esempio, <strong>un forno per creare mattoni</strong> o una <strong>sega circolare per creare lastre ed assi di legno</strong>. Tutti i banchi da lavoro sono però <strong>complementari</strong>, non si potrà creare una lastra di bronzo senza dei lingotti, quindi si dovrà necessariamente <strong>craftare il lingotto</strong> utilizzando il forno e successivamente modellare <strong>la lastra</strong> con la sega. Una meccanica questa che da una parte rende sì, <strong>molto interessante</strong> e <strong>profonda</strong> la creazione di risorse, ma dall&#8217;altra la fa risultare anche <strong>macchinosa e poco pratica</strong>. Senza contare che ogni banco ha bisogno di<strong> carburante</strong> (che può essere legname o minerale) per funzionare e ogni singolo materiale ha un <strong>tempo di lavorazione</strong> diverso. Capiterà spesso di dover attendere anche<strong> 5/10 minuti di gioco</strong>, aspettando il <strong>crafting</strong> delle risorse, impegnando il tempo alla <strong>raccolta di altri materiali di base</strong> da lavorare o per fare il <strong>pieno di carburante</strong> ai vari tavoli, un pò come un <strong>circolo vizioso</strong>. A tutto questo poi, si aggiungerà presto la<strong> coltivazione di piante e la cura di animali</strong>, anche se, queste attività non saranno così incisive quanto il<strong> crafting.</strong></p>
<figure id="attachment_152762" aria-describedby="caption-attachment-152762" style="width: 300px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-152762" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/My-Time-at-Portia_20190401194344-300x169.jpg" alt="my time at portia" width="300" height="169" title="My Time at Portia - La recensione di un titolo enorme"><figcaption id="caption-attachment-152762" class="wp-caption-text">La nostra baracca all&#8217;inizio del gioco</figcaption></figure>
<p>I materiali vengono raccolti nel più <strong>classico</strong> dei modi: Usando <strong>un’accetta</strong> per tutto quello che riguarda il <strong>legname</strong> e un <strong>piccone</strong> per ciò che concerne <strong>pietre e minerali</strong>. Entrambi gli strumenti <strong>saranno migliorabili</strong>, così come tutti gli strumenti a nostra disposizione, per permetterci di tagliare alberi e infrangere rocce di <strong>dimensioni sempre maggiori</strong>. Menzione speciale per<strong> Rovine e dungeon</strong> che, sotto il pagamento di una somma, potremmo esplorare per il tempo di<strong> una settimana</strong> (tempo in-game, ovviamente), così da avere la possibilità di trovare materiali e reliquie<strong> sempre più rari</strong>. Il ciclo giorno/notte in <strong>My Time at Portia</strong> è fondamentale: il tutto è scandito da un vero e proprio<strong> calendario</strong> che avanza senza sosta, infatti partendo dal <strong>Giorno 1, Mese 1 e Anno 1</strong>, avremo a che fare man mano con <strong>eventi cittadini, giornate di pesca e tanto altro</strong>. Inoltre, le quest secondarie che ci verranno affidate non di rado avranno un limite di tempo espresso in <strong>giorni</strong> per essere portate a termine. Ci ha fatto storcere il naso il <strong>sistema di salvataggio</strong>, che vede il giocatore costretto ad andare a <strong>dormire</strong> nella sua bottega, in quanto, quello è <strong>l&#8217;unico modo</strong> presente nel gioco per<strong> salvare la partita</strong>.</p>
<figure id="attachment_152763" aria-describedby="caption-attachment-152763" style="width: 300px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-152763" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/My-Time-at-Portia_20190401194708-300x169.jpg" alt="my time at portia" width="300" height="169" title="My Time at Portia - La recensione di un titolo enorme"><figcaption id="caption-attachment-152763" class="wp-caption-text">I materiali si potranno raccogliere da terra&#8230;</figcaption></figure>
<figure id="attachment_152764" aria-describedby="caption-attachment-152764" style="width: 300px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-152764" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/My-Time-at-Portia_20190408151928-300x169.jpg" alt="my time at portia" width="300" height="169" title="My Time at Portia - La recensione di un titolo enorme"><figcaption id="caption-attachment-152764" class="wp-caption-text">&#8230;O utilizzando il ben più redditizio, Olio di gomito!!</figcaption></figure>
<h2>Fight!</h2>
<p>Nel gioco <strong>si combatte e neanche poco</strong>. Il mondo di gioco, così come i <strong>dungeon</strong>, è cosparso di<strong> creature più o meno aggressive</strong> come nei più classici dei<strong> MMORPG</strong>. La struttura è esattamente quella, anche se <strong>ridotta all’osso</strong>. Il gioco mette a disposizione <strong>un solo tasto di attacco e un solo tasto di schivata</strong>, riducendo quindi il tutto ad una<strong> pressione continua</strong> sul pad fino alla <strong>dipartita</strong> dell’avversario (o la nostra). Si può avere la meglio sul nemico, con una certezza praticamente <strong>matematica</strong>, quando il nostro livello è<strong> superiore</strong> al suo e viceversa, come nei classici<strong> RPG</strong>. Anche se, per correttezza d’informazione, si può certamente<strong> sconfiggere</strong> un mostro con un livello <strong>ampiamente superiore</strong> al nostro semplicemente stando molto attenti a <strong>non farsi colpire</strong>, dato che, tutti gli avversari hanno <strong>“hit box”</strong> veritiere e tutto sommato<strong> moveset</strong> discreti e leggibili.<br />
Ovviamente, anche<strong> l’equipaggiamento</strong> fa la sua parte, con una dotazione di armi ed equipaggiamenti di difesa (normali vestiti) abbastanza<strong> ricchi e variegati</strong>, che spaziano dalla classica <strong>spada</strong>, a dei <strong>guantoni da boxe</strong> fino ad arrivare a <strong>racchette, tirapugni e armi a distanza</strong>. Tutti oggetti<strong> craftabili</strong> con l’avanzare dell’avventura o recuperabili in <strong>rovine e dungeon</strong>. Peccato non sia presente <strong>nessun feedback</strong> di vibrazione tramite controller. Niente di così grave, ma è sempre una <strong>feature apprezzabile</strong>.</p>
<figure id="attachment_152767" aria-describedby="caption-attachment-152767" style="width: 300px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-152767" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/My-Time-at-Portia_20190401200139-300x169.jpg" alt="my time at portia" width="300" height="169" title="My Time at Portia - La recensione di un titolo enorme"><figcaption id="caption-attachment-152767" class="wp-caption-text">Un concitato combattimento</figcaption></figure>
<figure id="attachment_152768" aria-describedby="caption-attachment-152768" style="width: 300px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-152768" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/My-Time-at-Portia_20190401194916-300x169.jpg" alt="my time at portia" width="300" height="169" title="My Time at Portia - La recensione di un titolo enorme"><figcaption id="caption-attachment-152768" class="wp-caption-text">Salendo di livello, avremo la possibilità di imparare delle semplici skill passive</figcaption></figure>
<h2>The Social Network</h2>
<p><strong>My Time at Portia</strong> ha un sistema di sociale <strong>ampio e variegato</strong>. La città è<strong> viva</strong>, ogni<strong> NPC</strong> ha il suo <strong>compito, lavoro e momenti di svago</strong>. Durante i giorni della settimana infatti, i negozi saranno <strong>aperti e disponibili per le nostre esigenze</strong>, mentre nel weekend, ognuno si gode il<strong> meritato riposo</strong>. Ovviamente il tutto varia a seconda <strong>dell&#8217;orario</strong> perché, se in pieno giorno la panettiera sarà al suo <strong>posto di lavoro</strong>, verso sera la si potrà trovare, per esempio, al bar a godersi<strong> una cena con amici</strong>. Il rapporto con ogni singolo NPC inoltre, può essere incrementato fino ad instaurare <strong>amicizia, antipatia o persino relazioni amorose</strong>. <strong>My Time at Portia</strong> presenta quindi un sistema sociale <strong>complesso</strong>, che prende a piene mani da titoli come <strong>The Sims</strong>, dando la possibilità al giocatore di <strong>chiacchierare, fare regali, giocare a svariati minigames e addirittura sfidarsi a duello</strong>. Una meccanica che ci ha <strong>soddisfatto</strong> e stupito.</p>
<figure id="attachment_152752" aria-describedby="caption-attachment-152752" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-152752" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/my-time-at-portia-screen-300x169.png" alt="my time at portia screen" width="300" height="169" title="My Time at Portia - La recensione di un titolo enorme"><figcaption id="caption-attachment-152752" class="wp-caption-text">Gli NPC hanno una loro vita indipendente e non sono solo un &#8220;contorno&#8221;</figcaption></figure>
<figure id="attachment_152769" aria-describedby="caption-attachment-152769" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-152769" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/My-Time-at-Portia_20190401195021-300x169.jpg" alt="my time at portia" width="300" height="169" title="My Time at Portia - La recensione di un titolo enorme"><figcaption id="caption-attachment-152769" class="wp-caption-text">L&#8217;interazione con gli NPC è pressochè completissima</figcaption></figure>
<figure id="attachment_152770" aria-describedby="caption-attachment-152770" style="width: 300px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-152770 size-medium" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/My-Time-at-Portia_20190401201133-300x169.jpg" alt="my time at portia" width="300" height="169" title="My Time at Portia - La recensione di un titolo enorme"><figcaption id="caption-attachment-152770" class="wp-caption-text">Un minigioco contro un NPC</figcaption></figure>
<figure id="attachment_152771" aria-describedby="caption-attachment-152771" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-152771" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/My-Time-at-Portia_20190403183528-300x169.jpg" alt="my time at portia" width="300" height="169" title="My Time at Portia - La recensione di un titolo enorme"><figcaption id="caption-attachment-152771" class="wp-caption-text">Le quest secondarie e principali ci verranno assegnate direttamente dagli NPC o dalla bacheca della Gilda</figcaption></figure>
<h2>Ma a lato tecnico?</h2>
<p>Il titolo presenta una grafica <strong>gradevole e colorata</strong>, dallo stile <strong>cartoon</strong> ma non per questo povera di dettagli. I paesaggi e la città sono proposti in maniera <strong>eccelsa</strong>, con qualche incertezza però su alcune <strong>texture</strong>. I modelli dei personaggi soddisfano tutte le aspettative ed ogni NPC non sarà <strong>mai uguale</strong> ad un&#8217;altro. Aspetto molto gradito che contribuisce a dare corpo e personalità ad una <strong>così ben gestita</strong> parte sociale. Sono apprezzabili anche i modelli dei <strong>mostri</strong>, anche se non <strong>così originali</strong>. Poco convincenti invece i <strong>dungeon</strong>, proposti con una grafica <strong>abbastanza anonima</strong> e un <strong>design non così ispirato</strong>. La<strong> direzione artistica</strong> però è buona, le architetture e gli edifici di Portia sono realizzati con <strong>cura</strong>, così come il design della città che, <strong>difficilmente</strong> ci confonderà, costringendoci perdersi tra le sue vie.</p>
<p>Sul lato puramente tecnico,<strong> My Time at Portia</strong> gira fluidamente su <strong>PlayStation 4 Pro </strong>(versione da noi provata), con solo qualche incertezza nelle fasi di<strong> combattimento</strong> più concitate. Nota negativa per i <strong>caricamenti</strong>, che ci sono sembrati <strong>troppi e troppo lunghi</strong>, in quanto ad ogni porta oltrepassata, che sia per entrare nella nostra bottega o per raggiungere un dungeon, ne sarà presente <strong>uno di svariati secondi</strong>. Cosa che purtroppo potrebbe risultare frustrante dato che, molto spesso, si è costretti ad <strong>entrare e uscire dalla bottega</strong> per compiere determinate azioni. Problemi che potrebbero essere risolti lavorando<strong> sull&#8217;ottimizzazione</strong>, sia chiaro, ma comunque <strong>presenti allo stato attuale</strong> del titolo.</p>
<p>Solo<strong> discreto</strong> purtroppo il <strong>comparto audio</strong>. Con tracce che, seppur <strong>carine</strong>, risultano troppo ridondanti, una<strong> mancanza</strong> totale di doppiaggio ed <strong>effetti sonori</strong> che si attivano in<strong> ritardo</strong> o addirittura <strong>non sono proprio presenti</strong>.</p>
<figure id="attachment_152774" aria-describedby="caption-attachment-152774" style="width: 300px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-152774" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/My-Time-at-Portia_20190401200929-300x169.jpg" alt="my time at portia" width="300" height="169" title="My Time at Portia - La recensione di un titolo enorme"><figcaption id="caption-attachment-152774" class="wp-caption-text">Graficamente il titolo risulta gradevole</figcaption></figure>
<h2>Concludendo</h2>
<p>In conclusione, <strong>My Time at Portia</strong> è un gioco solido e con <strong>poche incertezze. </strong>Presenta una storia di fondo<strong> intrigante</strong>, che può sicuramente regalare delle <strong>sorprese</strong>. La mole di contenuti potrebbe portare il titolo a godere di una<strong> longevità pressoché infinita</strong>, il che farà sicuramente impazzire gli <strong>amanti del genere</strong>. Purtroppo però le medaglie hanno due facce e, se da un lato i titoli di questa grandezza offrano <strong>ore e ore di gioco</strong>, dall&#8217;altro non a tutti potrebbero andare bene le<strong> pesanti e lente</strong> meccaniche di<strong> farming</strong> che il gioco richiede. Ci troviamo però, al <strong>netto</strong> dei suoi piccoli difetti, di promuovere <strong>My Time at Portia</strong>, consigliandolo sia agli appassionati del genere<strong> sandbox</strong>, sia a chi è in cerca di un titolo capace di tenere impegnati <strong>grandi e piccini</strong>. Ci sentiamo tranquillamente di dire che, attualmente, questo gioco è<strong> uno dei migliori del suo genere</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>My Time at Portia: ecco il contenuto del Bonus pre-ordine</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/my-time-at-portia-ecco-il-contenuto-del-bonus-pre-ordine/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Dal Zoppo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Apr 2019 19:30:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo il buon debutto su PC, Pathea Games e Team17 rilasceranno il loro My Time at Portia per Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One tra poco meno di due settimane. Prima del lancio del gioco, gli sviluppatori hanno deciso di dedicare del tempo per parlare nel dettaglio dei contenuti che riceveranno i giocatori che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo il buon debutto su<strong> PC, Pathea Games</strong> e <strong>Team17</strong> rilasceranno il loro <strong>My Time at Portia</strong> per <strong>Nintendo Switch, PlayStation 4 </strong>e <strong>Xbox One</strong> tra poco meno di due settimane. Prima del lancio del gioco, gli sviluppatori hanno deciso di dedicare del tempo per parlare nel dettaglio dei contenuti che riceveranno i giocatori che decideranno di effettuare il <strong>pre-order</strong> prima del<strong> 16 aprile</strong>.</p>
<p>Il contenuto in questione sarà un DLC chiamato &#8220;<strong>Housewarming Gift Set</strong>&#8220;. Come probabilmente si può intuire, questo<strong> DLC</strong> include un bel set di contenuti per aiutare i giocatori a iniziare al meglio la loro avventura in questo titolo chiaramente ispirato ad <strong>Harvest Moon,</strong> con però un&#8217;attenzione particolare sulla <strong>costruzione di risorse e sul dungeon crawling</strong>. Ma andiamo ora a esaminare più nel dettaglio il contenuto Pre-Order di <strong>My Time at Portia</strong>.</p>
<p>Per quanto riguarda il <strong>vestiario</strong>, questo Set includerà una <strong>giacca e jeans strappati</strong>. I giocatori poi avranno accesso a della <strong>oggettistica esclusiva</strong> che, se utilizzati nella propria casa come complemento di <strong>arredo</strong>, saranno in grado di regalare al personaggio vari <strong>bonus</strong>. Ci sarà dunque una <strong>statua di un leone alato</strong> e un <strong>orologio a cucù</strong>.</p>
<p><span lang="it" tabindex="0">Il DLC &#8220;Housewarming Gift Set&#8221; di My Time at Portia regalerà anche alcuni oggetti di consumo che daranno un vantaggio ai giocatori all&#8217;inizio del gioco. Coloro che prenoteranno il gioco infatti, riceveranno una somma di 500 Gal, la valuta nel mondo di gioco, e ulteriori consumabili come la <strong>Gelatina Arcobaleno</strong> e <strong>Carne Essicata</strong>. </span></p>
<p>Riportiamo qui, sotto l&#8217;articolo, il <strong>trailer</strong> dedicato proprio al bonus prenotazione di <strong>My Time at Portia</strong>. Ricordiamo che il gioco è attualmente disponibile per <strong>PC</strong> e arriverà su <strong>PlayStation 4, Xbox One</strong> e <strong>Nintendo Switch</strong> il <strong>16 aprile</strong>.</p>
<p>Il gioco di<strong> Pathea Games</strong> e <strong>Team17</strong> si è dimostrato sicuramente molto interessante, invitiamo quindi, tutti i lettori e le lettrici di<strong> iCrewPlay,</strong> ad attendere la nostra<strong> recensione</strong> della versione console del titolo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>My Time at Portia arriva su console: ecco la data d&#8217;uscita!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/my-time-at-portia-arriva-su-console-ecco-la-data-duscita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carmine S.]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Mar 2019 21:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo il suo arrivo in accesso anticipato su Steam lo scorso anno, My Time at Portia (del quale abbiamo provato un&#8217;anteprima) fa il suo ingresso in pompa magna anche sulle console di casa Sony, Microsoft e Nintendo. Il famoso sandbox sviluppato dai ragazzi di Pathea ed edito da Team17 ci porta nella ridente cittadina di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo il suo arrivo in accesso anticipato su <strong>Steam</strong> lo scorso anno, <strong>My Time at Portia</strong> (del quale <a href="https://www.icrewplay.com/my-time-at-portia-anteprima/">abbiamo provato un&#8217;anteprima</a>) fa il suo ingresso in pompa magna anche sulle console di casa <strong>Sony</strong>, <strong>Microsoft</strong> e <strong>Nintendo</strong>. Il famoso sandbox sviluppato dai ragazzi di <strong>Pathea</strong> ed edito da <strong>Team17</strong> ci porta nella ridente cittadina di <strong>Portia</strong>, dove avremo la possibilità di fare cose molto carine come pescare, prenderci cura degli animali, cucinare o coltivare campi.</p>
<p>Il titolo prende ovviamente a piene mani da giochi celebri come <strong>Harvest Moon</strong> o il più recente <strong>Stardew Valley</strong> e fa del crafting e della raccolta di risorse la sua forza. Nonostante la sua apparente semplicità, My Time at Portia riuscirà a farti appassionare al suo gameplay mai banale e scontato, grazie anche ad una difficoltà crescente ed una complessità che ti porterà per forza di cose ad imparare ad usare i macchinari a tua disposizione per ingegnarti in nuove soluzioni.</p>
<p>L&#8217;uscita di My Time at Portia è prevista per il giorno <strong>16 aprile 2019</strong> su <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>Xbox One</strong> e <strong>Nintendo Switch </strong>e, se sei interessato a questo particolare titolo, puoi già cominciare a pensare di preordinarlo per poter ottenere in questo modo tanti nuovi oggetti aggiuntivi come viene mostrato nel trailer che puoi trovare in cima a questa pagina!</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>My Time at Portia: anteprima</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/my-time-at-portia-anteprima/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Oct 2018 15:30:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Anteprime]]></category>
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					<description><![CDATA[Se ti piacciono i giochi come Harvest Moon od il recente Stardew Valley, sicuramente ti può interessare un altro gioco simile, che ha tutte le carte in regola per imporsi come titolo di qualità, sfoggiando uno stile unico, una gran mole di contenuti ed un gameplay basato su un eccellente sistema di crafting. C&#8217;è da [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se ti piacciono i giochi come <strong>Harvest Moon</strong> od il recente <strong>Stardew Valley</strong>, sicuramente ti può interessare un altro gioco simile, che ha tutte le carte in regola per imporsi come titolo di qualità, sfoggiando uno stile unico, una gran mole di contenuti ed un gameplay basato su un eccellente sistema di crafting. C&#8217;è da precisare che<strong> parliamo di un accesso anticipato</strong>, come testimonia il fatto che questa sia un&#8217;anteprima e non una recensione definitiva; ma proprio per questo è sorprendente vedere la longevità ed i contenuti che sono disponibili già da adesso.</p>
<p><strong>Il gioco inzia in un modo classicissimo:</strong> siamo appena arrivati nella traquilla cittadina di Portia, una città-stato, dato che <strong>abbiamo ereditato il vecchio negozio di lavoro di nostro padre</strong>. Prendendo questa eredità diverremo a tutti gli effetti &#8220;costruttori&#8221;, dei tuttofare che aiutano la gente del posto con diverse commissioni, che vanno dalla costruzione, alla ricerca, passando dalla raccolta di materiali.</p>
<p>Durante le prime missioni di gioco possiamo già ambientarci, conoscendo il paesino ed i tranquilli cittadini che lo popolano. Tutto questo diverrà presto molto familiare,<strong> regalando la sensazione di vivere realmente a Portia</strong>, un posto &#8220;vivo&#8221;, impreziosito dalle persone che portano avanti le loro vite, scandite da una <strong>routine vera e propria</strong>, in cui lavorano ad orari precisi, passeggiano, partecipano ed eventi in piazza e così via.</p>
<p>Portia diviene, quindi, la vera protagonista del gioco ed il teatro dei &#8220;problemi&#8221; che affrontiamo durante la nostra permanenza come costruttori.<strong> Il nostro operato, infatti, è fondamentale per aiutare il sindaco e lo sviluppo della cittadina</strong>, oltre che gli abitanti stessi, con missioni più brevi.</p>
<p><strong>Non c&#8217;è una vera e propria trama, ma un insieme di storielle delineate da piccoli filmati</strong>, nel caso delle missioni &#8220;principali&#8221; o dagli annunci nel caso di quelle secondarie.</p>
<figure id="attachment_112840" aria-describedby="caption-attachment-112840" style="width: 1200px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-112840" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/ss_fe48d5e430ff658c9c96c45e89e4609900dd854d.1920x1080_1516890166.jpg" alt="my time at portia relase top indie game early access accesso anticipato gestionale survival" width="1200" height="675" title="My Time at Portia: anteprima"><figcaption id="caption-attachment-112840" class="wp-caption-text">Questa piazza diverrà quasi una seconda casa</figcaption></figure>
<h2>Il lavoro di un costruttore</h2>
<p>Nonostante lo stile spensierato e fanciullesco, il nostro lavoro per aiutare la città è duro e costoso.</p>
<p><strong>Il fulcro del gameplay è sicuramente il crafting</strong>, vero cavallo di battaglia del gioco; tuttavia <strong>quest&#8217;ultimo è affiancato da tantissime attività complementari</strong>, necessarie per reperire alcuni oggetti o completare missioni secondarie. In ogni momento il titolo propone qualche compito da svolgere, alternando sapientemente i progetti più complessi (delle missioni principali) a quelli più elementari, corrispondenti a semplici commissioni.</p>
<p><strong>Tutto ciò che facciamo è scandito da un flusso temporale continuo:</strong> le ore della giornata continuano a susseguirsi incessantemente, delineando settimane, mesi ed infine anni. Il tempo è un fattore centrale del gameplay, dato che alcune commissioni hanno una vera e propria scadenza dopo un certo numero di giorni.</p>
<p>Parlando di progressione, invece,<strong> c&#8217;è da menzionare l&#8217;eccellente sistema di crafting che può vantare il gioco</strong>. My Time at Portia introduce il giocatore in modo graduale alla creazione di oggetti, per poi aumentare progressivamente la difficoltà e complessità dei progetti. Questo accade grazie ai macchinari necessari per ottenere i materiali. Di fatto, se inizialmente basta una semplice fornace per creare ciò che ci serve, dopo qualche ora occorre un secondo macchinario, poi un terzo e così via.</p>
<p>Oltre a questo, ogni macchina possiede le sue versioni avanzate, introdotte successivamente, che permettono di creare una rosa di oggetti ancora più ampia. In tutto ciò, poi,<strong> i progetti guidano il giocatore in modo invisivile</strong>. Questo accade perchè il gioco mette a disposizione dei &#8220;<em>diagrammi</em>&#8221; che illustrano i materiali necessari alla creazione e come ottenerli.</p>
<p>Proprio<strong> guardando i materiali possiamo renderci conto di come questi aumentino in quantità e complessità</strong>, arrivando al punto tale in cui, al fine ottenere un singolo &#8220;ingrediente&#8221; per la crazione, dovremo impiegare più macchinari tutti insieme; richiedendo, quindi, una <strong>gestione oculata delle risorse</strong> e del tempo nelle giornate. A questo proposito,<strong> spiccano le missioni principali</strong>, foriere di progetti complessi ed impegnativi, che riescono a tenere la sfida sempre alta e stimolante.</p>
<figure id="attachment_112837" aria-describedby="caption-attachment-112837" style="width: 1200px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-112837" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/maxresdefault-21.jpg" alt="my time at portia relase top indie game early access accesso anticipato gestionale survival" width="1200" height="675" title="My Time at Portia: anteprima"><figcaption id="caption-attachment-112837" class="wp-caption-text">Il Dee-Dee. Uno dei primi progetti complessi</figcaption></figure>
<p>La cosa bella in tutto questo è che<strong> il da farsi resta sempre evidente</strong>. Questo accade per i <em>diagrammi</em> dei progetti, completi ed esaustivi; nonchè per l&#8217;ottima <strong>interfaccia</strong>, sempre chiara e colorata, che rende semplice gestire anche un gran numero di ingredienti nell&#8217;inventario.</p>
<p>Ci sono alcune eccezioni, dato che<strong> sporadicamente non si capisce come ottenere un certo macchinario od un determinato upgrade</strong>, soprattutto all&#8217;inizio; ma parliamo di casi rari, che tendono a ridursi sempre di più con il passare delle ore.</p>
<p>Per questo motivo, nonostante la complessità di alcune missioni, la splendida progressione ed i piccoli aiuti disseminati in gioco rendono <strong>My Time at Portia adatto anche ai neofiti del genere</strong>, che possono ambientarsi velocemente, grazie all&#8217;immediatezza generale delle meccaniche.</p>
<p><strong>Il reperimento degli ingredienti di base abbraccia i canoni del genere</strong>, offrendo al giocatore strumenti progressivamente migliori, permettendogli di reperire i materiali in modo ragionato. Per esempio, avremo picconi ed asce <strong>migliorabili con materiali avanzati</strong>, dato che le prime versioni non consentono di ottenere tutte le risorse disponibili.</p>
<figure id="attachment_112838" aria-describedby="caption-attachment-112838" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-112838" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/ss_54fa651b3a88f65e5a6a85b3464fd79948252091.600x338-800x500.jpg" alt="my time at portia relase top indie game early access accesso anticipato gestionale survival" width="800" height="500" title="My Time at Portia: anteprima"><figcaption id="caption-attachment-112838" class="wp-caption-text">Il legno sarà una risorsa fondamentale</figcaption></figure>
<p>Oltre al crafting, tuttavia,<strong> la nostra permanenza nel piccolo paesino comporta anche altre attività più o meno secondarie</strong>. Innanzitutto, per reperire i materiali è necessario anche combattere o cacciare, senza contare le piccole avventure nei dungeon o nelle rovine abbandonate. Andiamo con ordine.</p>
<p>L&#8217;esplorazione degli enormi ambienti di gioco, prima o poi ci farà incontrare inevitabilmente i<strong> mostri che popolano l&#8217;area</strong>. Questi ultimi non sono necessariamente aggressivi, ma il loro abbattimento può rivelarsi utile per ottenere i succitati<strong> materiali per il crafting o per il completamento di alcuni incarichi.</strong></p>
<p><strong>In altri casi</strong>, invece, <strong>i mostri popolano dei veri e propri dungeon</strong>, nei quali il combattimento la fa da padrone, dato che si arriverà ad una stanza con un vero e proprio boss. Proprio qui si vede il primo punto debole del titolo.<strong> Il sistema di combattimento è approssimativo, se non addirittura banale</strong>, richiedendo di premere un solo pulsante per attaccare ed un secondo per schivare. Inoltre, gli attacchi finali della nostra combo respingono e stordiscono i nemici comuni, impedendo loro di contrattaccare. Per questo motivo le battaglie si riduco a schivare il primo attacco e spammare continuamente le combo.</p>
<p><strong>La situazione non migliora nemmeno con i boss</strong>, che hanno<strong> pattern troppo evidenti e ripetitivi, composti da un paio di attacchi facilmente prevedibili</strong>. A questo si aggiunge la gran quantità di salute, che rende questi nemici delle &#8220;spugne&#8221; per i nostri attacchi.</p>
<p>Inoltre, restando in tema, nonostante i dungeon siano generati casualmente,<strong> si nota una ripetizione delle stesse stanze e del boss di fine piano</strong>; riducendo la varietà complessiva dell&#8217;avventura. Va detto, però, che<strong> parliamo di un&#8217;antemprima</strong> e che, quindi, gli sviluppatori hanno tutto il tempo di aggiungere nuovi contenuti e di diversificare maggiormente nemici e combattimenti.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-112839 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/DAGj7d6VwAI-Dp3.jpg" alt="my time at portia relase top indie game early access accesso anticipato gestionale survival" width="800" height="450" title="My Time at Portia: anteprima"></p>
<p>A queste esplorazioni, poi, <strong>si aggiungono quelle nelle rovine abbandonate</strong>. In questi luoghi vediamo il nostro personaggio indossare un jetpack e degli occhiali, prima di avventurarsi in caverne buie e rocciose.<strong> Qui possiamo &#8220;minare&#8221; i materiali da pareti e pavimento</strong>, al fine di ottenere metalli o minerali necessari per alcuni progetti.</p>
<p>Inoltre, qui possiamo anche<strong> &#8220;analizzare&#8221; il terreno con uno scanner</strong>, che ci mostra come<strong> puntini luminosi eventuali oggetti sepolti sotto la superficie</strong>. Scavando verso di essi possiamo arrivare all&#8217;oggetto in questione, per poi raccoglierlo. In alcuni casi, inoltre, possiamo trovare delle piccole stanze nascoste, con oggetti per arredare la casa o piccoli tesori.</p>
<p>A questa parte puramente &#8220;attiva&#8221;, infatti, si aggiunge una <strong>lieve componente ruolistica</strong>. Quest&#8217;ultima è data da <strong>tre classici alberi di abilità</strong>, contenenti delle &#8220;passive&#8221; con cui migliorare le prestazioni in<strong> combattimento</strong>, nella<strong> raccolta</strong> o nelle <strong>relazioni sociali</strong>.</p>
<p>Inoltre,<strong> ogni pezzo d&#8217;arredamento in casa ci fa ottenere un aumento di statistiche</strong>, agendo come un vero e proprio pezzo d&#8217;equipaggiamento. Peraltro, proprio<strong> vestiti ed armi conterranno statistiche importanti</strong>, permettendo di aumentare l&#8217;attacco, la difesa o la stamina. Sia chiaro,<strong> non parliamo di un GDR</strong> vero e proprio, ma solo di una leggera spruzzata che insaporisce ulteriormente il <em>gameplay.</em></p>
<p>Ho parlato, poi, dell&#8217;albero di abilità &#8220;sociali&#8221;. Questo perchè<strong> ogni NPC in Portia è un personaggio caratterizzato da una sua vita personale</strong>, con cui possiamo interagire. Parlare con i cittadini, donare oggetti o completare le loro missioni fa aumentare la nostra <strong>affinità</strong>, fino ad arrivare alla possibilità di sposarsi. Non siamo di fronte ad un dating sim o alle romance dei giochi Bioware, ma anche in questo caso è una piccola aggiunta che non guasta.</p>
<p>Come si vede dalla lunghezza del paragrafo,<strong> c&#8217;è tanto da fare nel nostro tempo a Portia</strong>. Tutte queste attività descritte si intersecano in modo spontaneo, creando un&#8217;economia rilassante e funzionale, che permette di avere sempre qualcosa da fare, senza mai sentirsi pressati dalle incombenze. C&#8217;è da dire che<strong> alla lunga la struttura di gameplay può diventare ripetitiva</strong>, ma se apprezzi il genere passeranno moltissime ore prima che arrivi quel momento.</p>
<p>Nonostante sia in accesso anticipato, infatti, il titolo presenta una enorme mole di contenuti, che lo fanno sembrare quasi un gioco completo. Infatti, il vero difetto di questo gameplay risiede nei combattimenti e nei dungeon, che richiedono di essere migliorati e perfezionati. Inoltre, aggiungere nuove aree o pregetti aumenterebbe a dismisura la longevità complessiva e smorzerebbe quella ripetitività di fondo che si fa sentire nelle fasi più avanzate.</p>
<h2>Le realizzazione tecnica</h2>
<p>La natura ad accesso anticipato del titolo è visibile maggiormente nella <strong>realizzazione tecnica</strong>. Di fatto, la grafica dona al titolo un buon impatto visivo complessivo, tuttavia<strong> ci sono delle piccole magagne tecniche che possono (e devono) essere risolte con la versione definitiva del gioco.</strong> Ad esempio, sporadicamente sono visibili <strong>dei leggeri cali di frame</strong>, soprattuto nel caso eventi atmosferici particolari.  Inoltre, alcune texture hanno una <strong>risoluzione fin troppo bassa</strong>, rendendo alcune superfici &#8220;sfocate&#8221;. In ultimo, possiamo dire che le animazioni siano complessivamente ben fatte, tuttavia, anche in questo caso assistiamo ad<strong> alcuni movimenti fin troppo spartani</strong> (come quelli durante l&#8217;uso del jetpack).</p>
<p>Restando in tema, c&#8217;è da dire che è molto piacevole osservare il cambio delle stagioni all&#8217;interno del mondo di gioco: i campi cambiano colore e le condizioni meteo sono dinamiche. Tutto questo risulta particolarmente riuscito proprio grazie allo stile colorato e cartoon, che dona degli scorci sempre belli da vedere e lussureggianti.</p>
<p><strong>Il comparto sonoro, invece, è praticamente ineccepibile</strong>: le melodie ascoltabili durante l&#8217;esplorazione sono sempre piacevoli da sentire e rilassanti; di quelle che continuerai ad avere in testa anche dopo aver smesso di giocare. Inoltre, anche i temi secondari e gli effetti sonori sono ottimi. Di livello leggermente inferiore è il doppiaggio, ma considerando la natura del gioco, passa facilmente in secondo piano.</p>
<h2>Per concludere</h2>
<p><strong>My Time at Portia</strong> è un titolo che presenta molto più che una semplice &#8220;base da cui partire&#8221;. Di fatto, nonostante il gioco sia in accesso anticipato, propone già tantissimi contenuti ed una longevità invidiabile. Inoltre,<strong> la struttura e la progressione del crafting sono semplicemente superlative</strong> e sono accompagnate da una serie di <strong>attività</strong> che si incastrano perfettamente tra loro. Tuttavia,parliamo di un titolo che <strong>non è perfetto</strong>: il sistema di combattimento è fin  troppo semplice ed i boss sono elementari. Inoltre, la struttura dei dungeon è appena approssimata, date le stanze simili tra loro.</p>
<p>Detto questo,<strong> va ricordato che parliamo di un titolo in accesso anticipato, che già ora è molto curato</strong>. Questa solidissima base mostrata dal gioco ci consente di avere enorme fiducia negli sviluppatori, che certamente miglioreranno il gioco nei mesi a venire. Siamo di fronte a delle ottime premesse, che sviluppate a dovere potrebbero delineare un nuovo punto di riferimento per il genere. Come accade spesso in questi casi: è tutto nelle mani degli sviluppatori.</p>
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