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	<title>Mothmen 1966 &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Mothmen 1966 &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Mothmen 1966: la recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/mothmen-1966-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maria Grazia Guzzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Jul 2022 07:30:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Mothmen 1966 è una visual novel &#8220;Pixel Pulp&#8221; in cui troveremo una trama ben congegnata che trae ispirazione dalle fiction pulp della metà del 20esimo secolo. Le illustrazioni e le animazioni curate e in stile pulp, così come l&#8217;intera atmosfera del gioco ci catapultano in una grafica tipica dei giochi da PC anni &#8217;80. La [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><b>Mothmen 1966</b> è una visual novel &#8220;Pixel Pulp&#8221; in cui troveremo una trama ben congegnata che trae ispirazione dalle fiction pulp della metà del 20esimo secolo. Le illustrazioni e le animazioni curate e in stile pulp, così come l&#8217;intera atmosfera del gioco ci catapultano in una grafica tipica dei giochi da PC <b>anni &#8217;80</b>.</p>
<p>La visual novel sarà la prima di una <b>serie</b> di avventure di questo genere che verranno tutte classificate come &#8220;<b>Pixel</b> <b>Pulp</b>&#8220;. La serie prevede<b> 3 avventure</b> che saranno interconnesse tra loro, ma al tempo stesso ognuna con una trama finita e quindi anche <b>giocabili</b> <b>singolarmente</b>. Dietro la creazione del progetto troviamo <b>Nico</b> <b>Saraintaris</b> che si è occupato della scrittura del soggetto e <b>Fernando</b> <b>Martinez</b> <b>Ruppel</b> che ha curato il comparto artistico. Scopriamo insieme che cosa ci attende da questa breve, ma davvero intensa esperienza che <a href="https://www.icrewplay.com/mothmen-1966-arrivera-console-pc-14-luglio/" target="_blank" rel="noopener">sarà disponibile dal 14 luglio</a> su <a href="https://store.steampowered.com/app/1755030/Mothmen_1966/?l=italian" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> e su console.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-413511 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/20220602191257_1-1024x576.jpg" alt="Mothmen 1966 " width="1024" height="576" title="Mothmen 1966: la recensione"></p>
<h2 class="western">Mothmen 1966, sotto uno sciame di meteore… e non solo!</h2>
<p>La nostra avventura ha inizio nel <b>novembre del 1966</b> in concomitanza di un evento astronomico peculiare: il passaggio delle <b>Leonidi</b>, uno sciame di meteore visibile proprio in prossimità della costellazione del Leone. Senza scendere troppo nei particolari e rovinarti, così, il piacere di scoprire gli eventi in prima persona, cercherò di illustrarti i punti salienti di questa avventura.</p>
<p>In <b>Mothmen 1966</b> la narrazione è incentrata sui <b>dialoghi</b> (in lingua inglese), è possibile regolare la velocità dello scorrimento del testo e anche riaccedere in ogni momento ai dialoghi precedenti, una funzione utile nel caso in cui si perda il filo. Ad ogni modo la storia è, a mio avviso, così <b>coinvolgente</b> che ti ritroverai in men che non si dica ad essere arrivato alla conclusione, tenendo per tutto il tempo il fiato sospeso.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-413510 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/20220602183056_1-1024x576.jpg" alt="Mothmen 1966 dialogo" width="1024" height="576" title="Mothmen 1966: la recensione"></p>
<p>Questa visual novel ci permette di fare la conoscenza di una serie di protagonisti principali, di cui tre personaggi giocabili: <b>Holt</b>, <b>Lee</b> e <b>Victoria</b>. Le storie dei tre si intrecciano e sono tutte in qualche modo collegate al <b>passaggio delle Leonidi</b> che si verifica a cadenza ogni 33 anni. Ma a coinvolgere e sconvolgere le vite dei protagonisti ci saranno anche <b>strani</b> <b>eventi</b> al limite tra la <b>realtà</b>, la <b>leggenda</b> e il <b>paranormale</b>.</p>
<h2 class="western">Non solo narrazione, ma anche scelte e puzzle</h2>
<p>In <b>Mothmen 1966 </b>la nostra avventura si articola in<b> 10 capitoli</b>, ognuno dei quali ha inizio con uno dei tre personaggi giocabili. Nei panni dei protagonisti dovremo affrontare le loro <b>paure</b>, incertezze, fare i conti con i loro sentimenti nascosti e affrontare <i>ciò che si cela nell&#8217;oscurità</i>. Ma cosa più importante, saremo noi stessi a<b> </b>decidere per conto dei nostri personaggi, e le <b>nostre scelte avranno un impatto </b>davvero considerevole al punto di fare la differenza <b>tra la vita e la morte</b>. Le nostre decisioni ci condurranno su strade diverse e ci permetteranno di scavare più a fondo nel mistero, ma anche di<b> stravolgere il destino dei protagonisti</b>.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-413509 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/20220602183000_1-1024x576.jpg" alt="Mothmen 1966 puzzle 2" width="1024" height="576" title="Mothmen 1966: la recensione"></p>
<p>Ad alleggerire il ritmo della narrazione ci saranno delle <strong>sezioni di gameplay più interattive</strong> in cui ci ritroveremo a risolvere <b>puzzle</b> di vario genere come per esempio prendere la decisione corretta per riuscire ad allontanare tutte le creature ostili senza perire nel combattimento.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-413508 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/20220602185756_1-1024x576.jpg" alt="Mothmen 1966 puzzle" width="1024" height="576" title="Mothmen 1966: la recensione"></p>
<h2 class="western">Un salto nel passato</h2>
<p><b>Mothmen 1966 </b>ci dipinge una realtà a <b>tinte</b> <b>pulp</b>, con illustrazioni curate (e animate) che fanno sapientemente uso di <b>pochi</b> <b>colori</b>. Prevalgono le tinte scure, il verde, l&#8217;azzurro e, immancabilmente, il rosso del sangue e di occhi che osservano dall&#8217;oscurità. A contribuire a creare un&#8217;atmosfera di suspense, coinvolgente ed estremamente <b>suggestiva</b> c&#8217;è anche il comparto sonoro, sia nella <b>colonna</b> <b>sonora</b> che negli effetti ben realizzati, basti pensare al suono dello scorrimento del testo dei dialoghi che ci riporta con nostalgia ai classici.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-413512 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/20220602214313_1-1024x576.jpg" alt="Mothmen 1966 " width="1024" height="576" title="Mothmen 1966: la recensione"></p>
<p><b>Mothmen 1966 </b>mi ha tenuto col fiato sospeso per<strong> circa 2 ore</strong> ricordandomi l&#8217;emozione trasmessa dalle <strong>avventure</strong> <strong>testuali</strong> che grazie a una sapiente narrazione e poche, o anche nessuna, illustrazioni erano in grado di farti immergere completamente nella storia. Questo è quello che puoi aspettarti da questa visual novel: una trama coinvolgente e ricca di colpi di scena.</p>
<p>A offrire valore aggiunto troviamo la possibilità di prendere decisioni che<b> cambieranno le sorti della storia</b>, dei mini-puzzle e mini-giochi all&#8217;interno per spezzare e alleggerire i dialoghi e un&#8217;atmosfera pulp davvero ben riuscita. Per finire i dialoghi, sebbene <b>non sia presente la localizzazione in italiano</b>, non sono difficili da comprendere. Non posso che concludere dicendo che non vedo l&#8217;ora che arrivino gli altri episodi della serie!</p>
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		<title>Mothmen 1966 arriverà su console e PC il 14 luglio!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/mothmen-1966-arrivera-console-pc-14-luglio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Apr 2022 17:15:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Il team di sviluppo LCB Game Studio ed il publisher Chorus Worldwide hanno da poco annunciato che Mothmen 1966, primo di una serie di visual novel ispirate alle riviste pulp anni &#8217;50 ed all&#8217;estetica informatica degli &#8217;80, sarà disponibile a partire dal 14 luglio su PlayStation 4, PlayStation 5 , Xbox One, Xbox Series X/S, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il team di sviluppo <a href="https://twitter.com/lcbgamestudio" target="_blank" rel="noopener"><strong>LCB Game Studio</strong></a> ed il publisher <a href="https://chorusworldwide.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Chorus Worldwide</strong></a> hanno da poco annunciato che <a href="https://www.icrewplay.com/?s=Mothmen+1966" target="_blank" rel="noopener"><strong>Mothmen 1966</strong></a>, primo di una serie di <strong>visual novel</strong> ispirate alle riviste pulp anni &#8217;50 ed all&#8217;estetica informatica degli &#8217;80, sarà <strong>disponibile a partire dal 14 luglio</strong> su <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong> , <strong>Xbox One</strong>, <strong>Xbox Series X/S</strong>, <strong>Nintendo Switch</strong> e <strong>PC</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Mothmen 1966 - Release Date Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/vdTHELJBzdc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Alcuni dettagli su Mothmen 1966</h2>
<p>Ambientato nel <strong>novembre del 1966</strong> durante la pioggia di comete Leonidi, il gioco ha per protagonisti una <strong>giovane coppia</strong>, un <strong>benzinaio</strong>, ed un <strong>investigatore del paranormale</strong> che si ritrovano invischiati in una terrificante <strong>cospirazione ai limiti della loro realtà</strong>, un luogo dove si annidano <strong>creature da incubo</strong> <strong>e uomini in nero</strong> attendono con pazienza.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-402596 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/ss_919eebeba505d5f8ac8abdd80eac31509e3455cb.1920x1080.jpg" alt="Mothmen 1966" width="1920" height="1080" title="Mothmen 1966 arriverà su console e PC il 14 luglio!"></p>
<p>Primo di una serie denominata <strong>&#8220;Pixel Pulps&#8221;</strong>, al gioco seguiranno in futuro anche <strong>&#8220;Varney Lake&#8221;</strong> e <strong>&#8220;Bahnsen Knights&#8221;</strong>. Tutti e tre i titoli porranno una <strong>grande enfasi sulla componente narrativa</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-402597 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/E57jQHdXMAEsucQ.jpg" alt="Mothmen 1966" width="1280" height="700" title="Mothmen 1966 arriverà su console e PC il 14 luglio!"></p>
<p><em>&#8220;Vogliamo che i nostri giochi diventino i pulp della narrativa interattiva,&#8221;</em> ha rivelato lo sceneggiatore e cofondatore dello studio <strong>Nico Saraintaris</strong>. <em>&#8220;Chorus Worldwide è il partner perfetto per noi. Condividiamo lo stesso interesse nei confronti di narrativa interattiva, enigmi, e sperimentazione.&#8221;</em></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-402598 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Mothmen-1966-release-date.jpg" alt="Mothmen 1966" width="1200" height="675" title="Mothmen 1966 arriverà su console e PC il 14 luglio!"></p>
<p>Il fondatore di Chorus Worldwide, <strong>Shintaro Kanaoya</strong>, ha infine aggiunto che il gioco <em>&#8220;offrirà il giusto mix tra nostalgia e innovazione.&#8221;</em> Non resta dunque che aspettare il <strong>14 luglio</strong> per poterlo finalmente provare con mano.</p>
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