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	<title>Mortal Kombat Kaos Sovrano &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Mortal Kombat Kaos Sovrano DLC &#8211; la Recensione (PlayStation 5)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Oct 2024 20:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo averci dato un ottimo picchiaduro, come Mortal Kombat 1, come da consuetudine NetherRealm Studios, propone l’espansione Kaos Sovrano la quale va aggiungere un pezzo di storia in più, 3 combattenti provenienti dall’universo di Mortal Kombat ovvero Sektor, Cyrax e Noob Saibot. Oltre a questi altri 3 personaggi si aggiungono al rooster Ghost Face (del [&#8230;]]]></description>
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<p>Dopo averci dato un ottimo picchiaduro, come <a href="https://www.icrewplay.com/mortal-kombat-1-la-recensione-playstation-5/" data-type="post" data-id="459254">Mortal Kombat 1</a>, come da consuetudine <a href="https://www.mortalkombat.com/en-us/khaos-reigns" data-type="link" data-id="https://www.mortalkombat.com/en-us/khaos-reigns" target="_blank" rel="noopener">NetherRealm</a> <strong>Studios</strong>, propone l’espansione <strong>Kaos Sovrano </strong>la quale va aggiungere un pezzo di storia in più, <strong>3 combattenti</strong> provenienti dall’universo di <strong>Mortal Kombat</strong> ovvero <strong>Sektor</strong>, <strong>Cyrax</strong> e <strong>Noob Saibot</strong>. Oltre a questi altri 3 personaggi si aggiungono al rooster <strong>Ghost Face</strong> (del franchise di <strong>Scream</strong>), <strong>Conan</strong> (interpretato da <strong>Arnold Schwarzenegger</strong>) e il <strong>T-1000 </strong>(da <strong>Terminator 2</strong>), ma questi ultimi tre verranno aggiunti solo in seguito. </p>



<p>Un <strong>DLC</strong> che non costa assolutamente poco, anzi, quasi quanto un gioco completo ovvero <strong>49,99 €</strong>, varrà la pena spendere questi ulteriori soldi per avere qualche <strong>combattente</strong> (anzi, <strong>Kombattente</strong>) in più e una storia aggiornata? Prosegui nella lettura per scoprirlo. Attenzione, in quanto <strong>DLC</strong> che prosegue la trama di <strong>Mortal Kombat I </strong>potrebbero esserci spoiler sul finale, quindi se non hai ancora giocato il titolo originale, smetti di leggere subito! Oh io ti ho avvisato.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/kaos-sovrano-1-1024x576.jpg" alt="Mortal Kombat Kaos Sovrano" class="wp-image-530929" title="Mortal Kombat Kaos Sovrano DLC - la Recensione (PlayStation 5)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Mortal Kombat 1 non finisce così</h2>



<p>Dopo il sanguinoso finale della storia di <strong>Mortal Kombat 1</strong>, in cui <strong>Liu Kang</strong> e il suo gruppo hanno sconfitto <strong>Shang Tsung </strong>e <strong>Quan Chi</strong>, una versione alternativa di <strong>Havik</strong> scopre che non solo esistono altre linee temporali, ma che tutte potrebbero trarre vantaggio da un po&#8217; più di caos. Questo ci porta alla nuova trama, in cui <strong>Havik</strong> invade la linea temporale di <strong>Liu Kang</strong> e rapisce <strong>Geras</strong> per infondere i suoi artefatti con il potere di dominare tutte le linee temporali.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/kaos-sovrano-4-1024x576.jpg" alt="Mortal Kombat Kaos Sovrano" class="wp-image-530932" title="Mortal Kombat Kaos Sovrano DLC - la Recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>Se hai giocato con <strong>Mortal Kombat 1</strong>, ma soprattutto con l’<strong>11</strong>, dove linee temporali che si intrecciano sono la base della trama (e magari ci avevi capito pure poco), questo tema nel <strong>DLC</strong> torna in maniera ancora più prepotente. Ti ritroverai infatti a vedere varianti alternative di quasi tutti i personaggi, incluse molteplici versioni di <strong>Havik</strong>. L’altra parte di trama, invece, riguarda tre dei combattenti inclusi nel <strong>DLC</strong> ovvero <strong>Cyrax</strong>, <strong>Sektor</strong> e <strong>Noob Saibot</strong>. La storia si concentra sulle conseguenze del tradimento di <strong>Sub Zero</strong> nei confronti del <strong>Regno della Terra</strong> e sul fatto che il <strong>Lin Kuei</strong> decide di utilizzare impianti robotici, con <strong>Cyrax</strong> che assume un ruolo centrale nella vicenda.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Kaos Sovrano è di una noia Mortale</h2>



<p>I personaggi di <strong>Sektor</strong> e <strong>Cyrax</strong> sono sicuramente l’aggiunta più interessante del <strong>DLC</strong>, ma sono visibilmente diversi dalle loro incarnazioni precedenti. Invece di essere i classici <strong>ninja robotici</strong>, qui sono ninja con armature tecnologicamente avanzate. Chi siano questi nuovi personaggi, come sia stata sviluppata quest&#8217;armatura e come mai il <strong>Lin Kuei </strong>sia passato a delle modifiche cibernetiche che sembrano uscite dall’ultimo film di <strong>Iron Man</strong>, non viene mai spiegato. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/kaos-sovrano-3-1024x576.jpg" alt="Mortal Kombat Kaos Sovrano" class="wp-image-530931" title="Mortal Kombat Kaos Sovrano DLC - la Recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>Verrà data solo una breve introduzione a <strong>Sektor</strong> e <strong>Cyrax</strong> all&#8217;inizio della storia, ma non c’è alcun motivo per affezionarsi a loro entro la fine dei titoli di coda. I loro personaggi non vengono minimamente sviluppati e nelle <strong>due ore</strong> (sì hai letto bene la trama dura solo un paio di ore) di trama non c&#8217;è alcuna evoluzione.</p>



<p>Per quanto riguarda la storia principale, <strong>Havik Titano</strong> viene presentato come il signore del caos, ma <strong>NetherRealm</strong> non sfrutta affatto il potenziale di questa idea. Invece, i buoni vengono mandati alla caccia di artefatti, si susseguono una serie di combattimenti (anzi i <strong>Kombattimenti</strong>) e le scene d&#8217;intermezzo fra le battaglie sono praticamente due ore di riempitivo. Anche il potenziale introdotto alla fine della storia principale di <strong>Mortal Kombat 1</strong>, in cui affrontavi i personaggi provenienti da più linee temporali, viene quasi del tutto abbandonato, in favore di scontri con personaggi della linea temporale caotica di <strong>Havik</strong>. Sappi che di mortale in tutto questo, ci sarà solo la noia.</p>



<p><strong>NetherRealm</strong> con l’<strong>undicesimo</strong> capitolo e il più recente <strong>1</strong>, presentava colpi di scena interessanti, due percorsi <strong>alternativi</strong> (presentati in modo brillante, tanto da renderli entrambi canonici) e aveva sollevato grandi interrogativi su molti dei personaggi più amati del franchise. Quindi la <strong>trama</strong>, tra gli appassionati del gioco, era diventata un terreno fertile per speculazioni su ciò che sarebbe accaduto dopo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/kaos-sovrano-2-1024x576.jpg" alt="Mortal Kombat Kaos Sovrano" class="wp-image-530930" title="Mortal Kombat Kaos Sovrano DLC - la Recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>Ma <strong>Kaos Sovrano</strong> non offre nulla di tutto questo. Non ispira alcun <strong>viaggio pindarico</strong>, non solleva <strong>domande</strong> su nessuno dei personaggi della serie. Solo pochi di loro subiscono un qualche cambiamento, ma le modifiche sono così irrilevanti che viene da chiedersi perché <strong>NetherRealm</strong> si sia presa la briga di introdurle.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Vale la pena prendere questo DLC?</h2>



<p>Vale la pena spendere <strong>49,99 €</strong>, quindi poco meno di un gioco a prezzo pieno, per avere un’aggiunta di <strong>2 ore </strong>di storia e <strong>6 personaggi</strong> del rooster in più? Ti risponderò in maniera molto semplice: <strong>NO</strong>. No perché la storia è <strong>mal sviluppata</strong>, spiegata <strong>frettolosamente</strong>, ma sopratutto <strong>male</strong>, visto che ci sono tantissime parti inutili, la storia dei tre personaggi nuovi non viene mai approfondita, ma soprattutto perché viene gettato alle ortiche quanto di buono fatto con <strong>Mortal Kombat 11</strong> e <strong>1</strong>. Se permetti da una casa di produzione come <strong>NetherRealm</strong> mi aspetto decisamente di più.</p>
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