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	<title>Morrowind &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Tue, 06 Apr 2021 12:26:16 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Morrowind &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Morrowind Rebirth, 10 anni di mod per uno dei giochi più longevi di sempre</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/morrowind-rebirth-10-anni-di-mod-per-uno-dei-giochi-piu-longevi-di-sempre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jenny D'Ambroso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Apr 2021 13:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[L&#8217;anno scorso avevamo già celebrato insieme la maggiore età di Morrowind, gioco di Bethesda uscito nel lontano 2002 che ha davvero segnato un nuovo passo per i creatori di RPG. Morrowind, insieme ai suoi fratelli maggiori Oblivion e Skyrim, è sempre stato un titolo a cui i creatori di mod hanno pensato molto, creando ogni [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;anno scorso avevamo già celebrato insieme la <a href="https://www.icrewplay.com/nuovo-aggiornamento-per-morrowind-rebirth/" target="_blank" rel="noopener">maggiore età di <strong>Morrowind</strong></a><strong>, gioco di Bethesda uscito nel lontano 2002</strong> che ha davvero segnato un nuovo passo per i creatori di RPG. Morrowind, insieme ai suoi fratelli maggiori Oblivion e Skyrim, <strong>è sempre stato un titolo a cui i creatori di mod hanno pensato molto</strong>, creando ogni sorta di aggiunta &#8211; più o meno utile, più o meno gradevole.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone" src="https://media.moddb.com/images/members/1/450/449124/profile/new_armor.png" alt="Morrowind" width="600" height="694" title="Morrowind Rebirth, 10 anni di mod per uno dei giochi più longevi di sempre"></p>
<p>Tra i progetti più rilevanti c&#8217;è sicuramente quello di <strong>Morrowind Rebirth, portato avanti da ben 10 anni dal modder T</strong><span class="goog-text-highlight"><strong>rancemaster_1988</strong>. Era infatti il 29 marzo 2011 quando compariva il primo pacchetto di aggiunte, modifiche e miglioramenti, che prometteva la possibilità di esplorare &#8220;<em>l&#8217;isola di </em></span><em>Vvardenfell come mai fatto prima, con un modo ricostruito dalle fondamenta per essere alieno e familiare al Morrowind che conoscevi prima</em>&#8220;.</p>
<p>Negli anni gli aggiornamenti di Morrowind Rebirth si sono susseguiti, tant&#8217;è che<strong> per il decimo compleanno di questa iniziativa siamo già all&#8217;aggiornamento 5.4 e la <a href="https://www.moddb.com/mods/morrowind-rebirth" target="_blank" rel="noopener">release note</a> è davvero impressionante</strong>! Tra i cambiamenti più importanti abbiamo città più vive e vitali, con più NPC a passeggio, la Caldera rimodellata per fornire un paesaggio un po&#8217; più realistico e modifiche stilistiche alle città di Vivec e Balmora.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone" src="https://media.moddb.com/images/members/1/450/449124/profile/Ebonheart_1.1.png" alt="Morrowind" width="600" height="360" title="Morrowind Rebirth, 10 anni di mod per uno dei giochi più longevi di sempre"></p>
<p>In pratica ci troviamo davanti ad <strong>un restyling quasi totale di Morrowind, che lo avvicina a quello a cui ci hanno abituato i giochi più moderni, senza stravolgere però lo spirito originale del gioco</strong>. Con l&#8217;update 5.4 arrivano anche nuove creature, nuove armi e armature, tutta una serie di aggiunte relative a pozioni, ingredienti e incantesimi e tanti altri oggetti unici.</p>
<p>La buona notizia, se quanto appena detto non fosse stato abbastanza, è che <strong>un altro modder è già venuto in nostro soccorso con una traduzione in italiano</strong>: improbabile ha infatti già provveduto a tradurre tutto quanto e a metterlo disponibile nella sua pagina su <a href="https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44834/?tab=2&amp;navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fmorrowind%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D44834&amp;pUp=1" target="_blank" rel="noopener">Nexus</a>! Insomma, un piatto più pronto di così è difficile da chiedere.</p>
<p>Come ogni buona release che si rispetti, <strong>anche per Morrowind Rebirth 5.4 è disponibile un bel trailer di lancio</strong> &#8211; della serie, go big or go home!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Morrowind Rebirth 5.4 - 10-Year Anniversary Release Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/bYTI9eTAGH0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Titoli Bethesda su Xbox Game Pass: quali dovresti giocare?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bethesda-xbox-game-pass-quali-dovresti-giocare/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2021 14:30:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Con l&#8217;acquisizione del gruppo ZeniMax Media da parte di Microsoft arrivato alle batture finali, il servizio in abbonamento dell&#8217;azienda americana, l&#8217;Xbox Game Pass, sta già iniziando a trarne dei vantaggi: per tutti gli utenti abbonati al servizio, infatti, sono disponibili dal 12 marzo ben 20 titoli prodotti e/o sviluppati dalla Bethseda Softworks. Certo, alcuni titoli come [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Con l&#8217;acquisizione del gruppo <strong>ZeniMax Media</strong> da parte di <strong>Microsoft</strong> arrivato alle batture finali, il servizio in abbonamento dell&#8217;azienda americana, l&#8217;<strong>Xbox Game Pass,</strong> sta già iniziando a trarne dei <strong>vantaggi: </strong>per tutti gli utenti abbonati al servizio, infatti, sono <strong>disponibili dal 12 marzo </strong>ben <strong>20 titoli</strong> prodotti e/o sviluppati dalla <a href="https://bethesda.net/it/dashboard" target="_blank" rel="noopener"><strong>Bethseda Softworks.</strong></a></p>
<p>Certo, alcuni titoli come <strong>Skyrim, Prey e Fallout 4</strong> erano già stati resi disponibili verso la <strong>fine del 2020 </strong>se non addirittura prima, ma non per tutte le piattaforme su cui il<strong> Game Pass </strong>è attualmente disponibile.</p>
<p>Lasciando da parte questi tecnicismi, rimane il fatto che ci sono ben <strong>20 produzioni Bethesda tra cui scegliere</strong> sul catalogo di <strong>Xbox Game Pass; </strong>tali <strong>esperienze videoludiche</strong> sono assai diverse l&#8217;una dall&#8217;altra e si rivolgono a <strong>diversi tipi di utenza.</strong></p>
<p>Con questa <strong>breve guida</strong> noi di <strong>iCrewPlay</strong> cercheremo di <strong>indirizzarti</strong> verso il titolo più adatto a te, per non lasciarti da solo nel grande mare di <strong>sottogeneri videoludici</strong> targato <strong>Bethesda Softworks.</strong></p>
<h2>Titoli Bethesda su Xbox Game Pass: FPS puro o con elementi GDR? Fantasy o Sci-Fi? C&#8217;è solo l&#8217;imbarazzo della scelta.</h2>
<figure id="attachment_251700" aria-describedby="caption-attachment-251700" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-251700 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/microsoft-compra-bethesda-1024x576.jpg" alt="Titoli Bethesda su Xbox Game Pass: quali dovresti giocare?" width="1024" height="576" title="Titoli Bethesda su Xbox Game Pass: quali dovresti giocare?"><figcaption id="caption-attachment-251700" class="wp-caption-text">&#8230;e siamo solo all&#8217;inizio!</figcaption></figure>
<p>La scelta proposta è indubbiamente ampia, e sebbene alcuni di questi titoli siano<strong> estremamente diversi</strong> l&#8217;uno dall&#8217;altro, altri sono invece <strong>più simili</strong> in termini di <strong>meccaniche di gioco.</strong></p>
<p>Sarà proprio su quest&#8217;ultime che ci baseremo per <strong>restringere il campo di scelta:</strong></p>
<h2>GDR Fantasy</h2>
<h3>TESO, Skyrim, Oblivion e Morrowind</h3>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Elder Scrolls Online - The Alliances Cinematic Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/uq1o2VG1ogY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Partiamo con una delle saghe videoludiche <strong>fantasy</strong> più famose di sempre, quella dei <strong>The Elder Scrolls.</strong></p>
<p>Sull&#8217;<strong>Xbox Game Pass</strong> potrai trovare gli <strong>ultimi 3 capitoli</strong> della saga: <strong>Skyrim, Oblivion e Morrowind + </strong>il capitolo online.</p>
<p>Prima di scegliere con quale dei tre approcciare per primo, tieni in considerazione questi fattori:</p>
<ul>
<li>la complessità delle meccaniche GDR diminuisce con l&#8217;uscita dei vari capitoli, risultando particolarmente accessibile nel 5° capitolo (Skyrim) ed estremamente articolata nel 3° (Morrowind)</li>
<li>il capitolo più recente (Skyrim) è stato <strong>rilasciato 10 anni fa.</strong> Per gli standard odierni, dunque, il <strong>motore grafico</strong> è già <strong>piuttosto vecchio;</strong> nulla di male in senso generale, ma preparati a dover accettare diversi <strong>compromessi</strong> in termini di <strong>fisica dei movimenti</strong> dei personaggi, oltre ad una <strong>qualità poligonale</strong> che nel caso di <strong>Morrowind</strong> è tranquillamente <strong>definibile come retrogaming.</strong></li>
<li><strong>TESO (The Elder Scrolls Online) </strong>è un vero e proprio <strong>MMORPG </strong>ambientato nell&#8217;universo della saga made in Bethesda. Non è dunque un&#8217;avventura single-player paragonabile agli altri capitoli, ma potrebbe soddisfare la tua voglia di <strong>giocare online</strong> condividendo <strong>con altri utenti</strong> il mondo di Tamriel.</li>
</ul>
<h2>GDR post-apocalittico</h2>
<h3>Fallout 4, Fallout New Vegas e Fallout 76 (Bonus: Fallout 3)</h3>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Fallout 76 – Official Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/M9FGaan35s0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Quando i draghi e la magia lasciano il posto a <strong>fucili al plasma ed armature atomiche,</strong> può voler dire una sola cosa: siamo entrati nel mondo di <strong>Fallout.</strong></p>
<p>Così come per la saga precedente, anche per quanto riguarda quella di Fallout sull&#8217;<strong>Xbox Game Pass</strong> potrai trovare gli ultimi 3 capitoli della saga + il capitolo online.</p>
<p>Per capire cosa aspettarti da questi titoli, ecco i fattori da tenere in considerazione:</p>
<ul>
<li>in aggiunta alle classiche meccaniche GDR delle serie Bethesda, in tutti i capitoli di Fallout sono presenti anche delle <strong>meccaniche survival, </strong>che si fanno via via meno complicate sino ad arrivare all&#8217;ultimo episodio, dove, per esempio, è stata eliminata la <strong>meccanica del consumo di armi ed armature</strong> a seguito dell&#8217;utilizzo prolungato.</li>
<li>Similmente a quanto accaduto per la serie dei TES, anche qui il <strong>motore grafico e fisico non è invecchiato benissimo: </strong>se in <strong>Fallout 4 </strong>si raggiungono comunque livelli sufficienti, in <strong>Fallout New Vegas e Fallout 3</strong> (già presente da diverso tempo sull&#8217;<strong>Xbox Game Pass</strong>) bisognerà accettare sia i <strong>movimenti legnosi dei personaggi</strong> che una <strong>pulizia grafica molto spartana.</strong></li>
<li><strong>Fallout</strong> <strong>76 </strong>è l&#8217;esperienza <strong>MMORPG </strong>del mondo di Fallout: ne condivide pregi e difetti, sebbene rimanga il progetto meno apprezzato della serie. Assolutamente <strong>NON</strong> <strong>da provare prima degli altri capitoli, </strong>ma <strong>approcciarsi solo come seconda o terza esperienza.</strong></li>
</ul>
<p><strong>N.B. </strong>Qualsiasi capitolo della saga dei The Elder Scrolls o di quella dei Fallout, sarà sempre e comunque un titolo <strong>open-world.</strong></p>
<h2>Immersive-sim</h2>
<h3>Prey, Dishonored e Dishonored 2</h3>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Prey – Official Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/LNHZ9WAertc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Abbandoniamo ora il mondo dei Giochi di Ruolo per immergerci in quello degli <strong>immersive-sim </strong>con <strong>Prey, Dishonored e Dishonored 2.</strong></p>
<p>Prima di tutto, una <strong>breve infarinatura del genere videoludico</strong> cui abbiamo appena fatto riferimento: Un immersive-sim è un tipo di videogioco che <strong>non obbliga il giocatore a raggiungere un dato obbiettivo in uno specifico modo. </strong>La scelta sul come portare a compimento una missione spetta unicamente al giocatore. <strong>Esempio classico,</strong> decidere se intrufolarsi, tramite un&#8217;entrata segreta, in maniera <strong>stealth</strong> all&#8217;interno di un complesso nemico oppure se metterlo a ferro e fuoco sin dai cancelli di ingresso.</p>
<p>Vediamo ora le <strong>principali differenze</strong> tra i titoli indicati in precedenza:</p>
<ul>
<li>i due capitoli con protagonista Corvo Attano (Dishonored e Dishonored 2), ti trasporteranno in un mondo <strong>steampunk,</strong> dove, tuttavia, <strong>tecnologia e magia coesistono. </strong>Le <strong>meccaniche di combattimento in prima persona</strong> sono soddisfacenti sia per quanto riguarda il <strong>combattimento puro (esclusivamente all&#8217;arma bianca)</strong> che per le <strong>fasi stealth. </strong></li>
<li>In <strong>Prey, </strong>invece, le <strong>atmosfere</strong> saranno molto più <strong>horror, </strong>vedendoci come <strong>unici sopravvissuti all&#8217;interno di una stazione spaziale invasa da una razza aliena. </strong>Qui, le <strong>fasi di combattimento</strong> saranno <strong>prettamente con armi da fuoco (il melee è contemplato, per quanto poco soddisfacente).</strong></li>
<li>Sebbene <strong>in entrambi i titoli</strong> (considerando un unico gioco i due dishonored) siano <strong>presenti elementi GDR, </strong>questi sono molto <strong>più marcati in Prey, </strong>nel quale riescono ad indirizzare lo <strong>stile di gioco</strong> del giocatore. Nei <strong>2 capitoli di Dishonored,</strong> invece, questi funzionano <strong>più da contorno,</strong> essendo attivabili in quasi tutte le situazioni.</li>
<li>La nave spaziale di <strong>Prey </strong>risulterà essere un enorme <strong>mondo di gioco interconesso da caricamenti tra una macro-zona e l&#8217;altra;</strong> nei due <strong>Dishonored</strong>, invece, ci saranno delle <strong>macro-aree open-world limitate all&#8217;episodio/capitolo/livello che si sta affrontando in quel momento.</strong></li>
</ul>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Dishonored Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/-XbQgdSlsd0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>FPS duri e puri&#8230;o quasi!</h2>
<h3>Wolfenstein, Doom e Rage 2</h3>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Wolfenstein II: The New Colossus – E3 2017 Full Reveal Trailer (PEGI)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/q5-8bOdgbQ8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Qui non c&#8217;è molto da dire, siamo di fronte a dei veri e propri giganti del genere <b>sparatutto in prima persona (FPS).</b></p>
<p>Partiamo dunque con la <strong>nota dolente,</strong> in quanto, la <strong>saga di Wolfenstein risulta monca del 2° capitolo: </strong>nell&#8217;<strong>Xbox Game Pass </strong>sono infatti <strong>presenti il 1° ed il 3°</strong>, oltre al<strong> prequel della saga.</strong></p>
<p>Il <strong>consiglio</strong> è ovviamente quello di <strong>giocarli in ordine di uscita,</strong> per poter godere capitolo dopo capitolo delle varie <strong>implementazioni al gameplay,</strong> oltre che del <strong>miglioramento grafico minimo ma costante</strong> avvenuto nel corso del tempo.</p>
<p>La <strong>saga di Wolfenstein</strong> risulta essere un <strong>FPS dalla forte impronta narrativa,</strong> che tuttavia non disdegna un <strong>certo grado di interattività nelle fasi di gameplay.</strong> La fase di<strong> Shooting</strong> è ovviamente il <strong>fiore all&#8217;occhiello della serie.</strong></p>
<p>Se invece <strong>eliminiamo la componente narrativa </strong>e riempiamo il <strong>gameplay di esecuzioni splatter e musica Djent, </strong>ecco che otteniamo <strong>Doom Eternal.</strong></p>
<p>Sull&#8217;<strong>Xbox Game Pass</strong> sono <strong>presenti quasi tutti i capitoli della serie, </strong>tuttavia avrebbe poco senso indirizzarti verso un titolo che, di fatto, è solo più vecchio e più macchinoso dell&#8217;ultimo uscito; è innegabile che <strong>Doom Eternal </strong>sia il <strong>migliore esponente della saga. </strong>Se dunque vuoi approcciarti ad uno <strong>sparatutto ultra-frenetico,</strong> la miglior scelta possibile è quella di lanciarti a capofitto in quest&#8217;ultimo episodio.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="DOOM Eternal - Official Trailer 2" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/FkklG9MA0vM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Piccola menzione bisogna farla anche per <strong>Rage 2: </strong>di certo <strong>il meno apprezzato</strong> tra i capitoli qui sopra proposti, ma non per questo meritevole di essere totalmente ignorato (<a href="https://www.icrewplay.com/rage-2-recensione/"><strong>QUI la nostra recensione</strong></a>).</p>
<p>Curiosamente, <strong>questo titolo riesce a riunire</strong> (forse non nel migliore dei modi) <strong>quasi tutti i generi finora trattati: </strong>siamo infatti di fronte ad un <strong>Action-GDR in prima persona, ambientato in un universo post-apocalittico, con fasi di combattimento da sparatutto-arcade.</strong></p>
<p>Peccato che il primo capitolo sia stato già eliminato dal catalogo dell&#8217;<strong>Xbox Game Pass.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="RAGE 2 – Official Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/PLQg-Vq2zQk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Bethesda e Microsoft hanno scoperto le loro carte: ora la scelta spetta a te</h2>
<p>Qui si <strong>conclude la nostra mini-guida</strong> ai titoli <strong>Bethesda</strong> introdotti recentemente nell&#8217;<strong>Xbox Game Pass.</strong></p>
<p><strong> </strong>Nella speranza che ti possa aver dato anche un minimo aiuto nel raccapezzarti nel mare di offerte proposte dal servizio in abbonamento di Microsoft, non posso fare altro che <strong>lasciare la decisione finale nelle tue sapienti mani da videogiocatore.</strong></p>
<p>Resta sintonizzato con noi di <strong>iCrewPlay</strong> per rimanere sempre aggiornato sulle ultime notizie del mondo dei videogiochi e non solo.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nuovo aggiornamento per Morrowind Rebirth</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nuovo-aggiornamento-per-morrowind-rebirth/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gioele Maria Pignati]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 May 2020 17:30:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Tanti auguri Morrowind! Il gioco di Bethesda ha raggiunto la maggiore età compiendo diciotto anni. Eh già, questo gioco immortale uscì nel 2002 offuscando tutto quello che di buono lo circondava, compresi ottimi titoli del calibro di Arx Fatalis. The Elder Scrolls III: Morrowind offriva qualcosa di semplicemente sbalorditivo. Agli albori della seconda generazione di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Tanti auguri Morrowind!</strong> Il gioco di Bethesda ha raggiunto la maggiore età compiendo <strong>diciotto anni</strong>. Eh già, questo gioco immortale <strong>uscì nel 2002</strong> offuscando tutto quello che di buono lo circondava, compresi ottimi titoli del calibro di Arx Fatalis.</p>
<p>The Elder Scrolls III: Morrowind offriva qualcosa di semplicemente sbalorditivo. Agli albori della seconda generazione di grafiche tridimensionali ci si trovava al cospetto di un <strong>mondo fantasy alieno, vasto, dettagliato e liberamente esplorabile</strong>. Si poteva fare qualsiasi cosa: correre, nuotare, comprare, vendere, combattere, interagire con i personaggi, assassinare, entrare in una fazione e tanto tanto altro.</p>
<p>L&#8217;atmosfera ed il fascino di Morrowind sono sopravvissuti al passare del tempo e l&#8217;affetto da parte degli appassionati non sembra voler diminuire. Complice del <strong>successo duraturo del gioco</strong> è stata anche la presenza di un <strong>potentissimo editor</strong> che ha permesso a chiunque di creare <strong>mod di ogni tipo</strong>. Alcune di queste sono in grado di stravolgere completamente il gioco, altre invece hanno lo scopo di migliorarlo sotto numerosi aspetti.</p>
<p>A quest&#8217;ultima categoria appartiene la <strong>mod Morrowind Rebirth</strong>, una modification capace di aggiungere una quantità di elementi spropositata al gioco. Una <strong>grafica completamente rinnovata</strong> ti accarezzerà con paesaggi vibranti, ricchi di vegetazione, ombre in tempo reale e specchi d&#8217;acqua dinamici. Troverai inoltre una <strong>giocabilità profondamente rivisitata</strong> caratterizzata da numerose correzioni ed aggiunte.</p>
<p>Dietro a questa mod c&#8217;è un lavoro ineccepibile che <strong>va avanti addirittura dal 2011</strong>. In occasione del diciottesimo anniversario del gioco, Morrowind Rebirth si aggiorna alla <strong>versione 5.1</strong>. Stavolta il materiale presente è minore rispetto al solito ma avremo comunque a che fare con un bel pacchetto di novità ed aggiustamenti. Puoi leggere l&#8217;elenco delle novità <a href="https://www.moddb.com/mods/morrowind-rebirth" target="_blank" rel="noopener">in questa pagina</a> e se sei interessato a giochi di ruolo dall&#8217;ambientazione alternativa ti consiglio <a href="https://www.icrewplay.com/the-outer-worlds-in-arrivo-su-switch-il-5-giugno/">quest&#8217;articolo di iCrewPlay</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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