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	<title>Moons Of Madness &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Moons Of Madness &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Moons of Madness, la versione console è stata rimandata</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/moons-of-madness-la-versione-console-e-stata-rimandata/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Angela Pignatiello]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jan 2020 15:30:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Se eri in attesa per l’arrivo dell’avventura horror in prima persona Moons of Madness su PlayStation 4 o Xbox One, dovrai aspettare un altro po’. Infatti, il titolo è stato rimandato al 24 marzo 2020. Il publisher del videogioco ha dichiarato che la decisione è stata presa in modo da dare al team di sviluppo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se eri in attesa per l’arrivo dell’avventura horror in prima persona <strong>Moons of Madness su PlayStation 4 o Xbox One</strong>, dovrai aspettare un altro po’. Infatti, il titolo è stato rimandato al <strong>24 marzo 2020</strong>.</p>
<p>Il publisher del videogioco ha dichiarato che la decisione è stata presa in modo da dare al <strong>team di sviluppo</strong> (Rock Pocket Games) più tempo per ottimizzare l’esperienza, così che giri meglio sulle due console.</p>
<p>Si potrà sfruttare questo tempo d’attesa per avere un po’ di informazioni in più sull’universo di Moons of Madness. Stiamo parlando dell’urban fantasy MMO chiamato <strong>The Secret World</strong>, che ha una sequela di spin off, come l’horror in prima persona<strong> The Park</strong>, il puzzle game indie <strong>The Black Watchman</strong> ed il titolo (sempre horror) competitivo multiplayer <strong>Hide and Shriek</strong>. Moons of Madness ha un bel po’ di <strong>lore da esplorare</strong>, e questi giochi dovrebbero aiutare i giocatori a <strong>comprendere il mondo</strong> in cui si ritroveranno.</p>
<p>Fatto sta che che questo nuovo titolo potrebbe <strong>essere un’ottima avventura</strong>, in quanto saremo bloccati in una <strong>stazione spaziale</strong> con all’interno dei <strong>mostri</strong>. Il nostro obiettivo sarà ovviamente cercare un modo per tornare a casa, sul nostro bellissimo <strong>pianeta azzurro</strong>, evitando la morte.</p>
<p>Chissà se saremo tallonati come in <strong>Alien’s Isolation</strong> o se si prediligeranno <strong>indovinelli da risolvere</strong>, affidandosi al magico e terribile mondo descritto da <strong>Lovecraft</strong>. Se non vuoi aspettare l&#8217;arrivo del titolo su console, puoi sempre acquistarlo su <strong>PC </strong>ad un prezzo scontato utilizzando questo <a href="https://www.instant-gaming.com/it/4827-comprare-key-steam-moons-of-madness/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">link</a> che ti reinderizzerà sul sito<strong> Instant Gaming</strong> potrai riceverlo.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-186702" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/MoonsOfMadness_5-1024x576.jpg" alt="Moons Of Madness grafica" width="619" height="348" title="Moons of Madness, la versione console è stata rimandata"></p>
<p>Se vuoi avere tutte le notizie sul mondo dei videogiochi in tempo reale, ti consiglio di seguire noi di iCrewPlay su tutti i social: <a href="https://www.facebook.com/icrewplay/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Facebook</a>, <a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Instagram</a>, <a href="https://twitter.com/icrewplay" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Twitter</a>.</p>
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		<title>Moons of Madness, recensione di un delirio Marziano</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/moons-of-madness-recensione-di-un-delirio-marziano/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Saietti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Oct 2019 13:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Sono anni che vediamo comparire giochi pesantemente ispirati a Lovecraft, lo si nota in Call of Chtulhu di Cyanide o The Sinking City di Frogwares, uscito nel 2018, o nel triste e malriuscito Conarium dell&#8217;anno precedente. Questo 2019, invece, ci regala una piccola e sopratutto inaspettata, perla per gli amanti dello scrittore di Providence, Moons [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sono anni che vediamo comparire giochi pesantemente ispirati a Lovecraft, lo si nota in <a href="https://www.icrewplay.com/call-of-cthulhu-cosa-rimane-dopo-aver-scrutato-negli-occhi-della-bestia/">Call of Chtulhu</a> di <strong>Cyanide</strong> o <b><a href="https://www.icrewplay.com/the-sinking-city-recensione-di-un-incubo-lovecraftiano/">The Sinking City</a> </b>di <b>Frogwares, </b>uscito nel 2018, o nel triste e malriuscito <strong>Conarium</strong> dell&#8217;anno precedente. Questo 2019, invece, ci regala una piccola e sopratutto inaspettata, perla per gli amanti dello scrittore di Providence<b>,</b> <strong>Moons of Madness, un titolo </strong>del piccolissimo studio di sviluppo norvegese <strong>Rock Pocket Games</strong> che per il<strong> limitatissimo budget </strong>potrebbe essere considerato un<strong> indie</strong>. La qualità di quest&#8217;avventura sulla terra rossa di Marte sembrerebbe, tuttavia, avere tutte le carte in regola per essere uno dei migliori giochi ispirati dall&#8217;orrore cosmico.</p>
<h2>&#8220;Momma&#8217;s Boy&#8221;</h2>
<p>La storia di <strong>Moons of Madness</strong> è sicuramente la motivazione più giusta per giocare e comprare questa breve, ma intensa, esperienza. Alcuni scienziati di una facoltosa azienda, chiamata <strong>Orochi</strong>, intercettano un misterioso segnale proveniente dallo spazio, messaggi di forme intelligenti provenienti da <strong>Marte</strong>. Vestirai quindi, i panni di un ingegnere chiamato <span lang="it" tabindex="0"><strong>Shane Newehart</strong>, un tecnico di stanza presso <strong>l&#8217;Invictus</strong>, una base marziana allestita dalla stessa Orochi. Sarai all&#8217;oscuro dell&#8217;esistenza del segnale misterioso, un sogno premonitore ti porterà fin dall&#8217;inizio <strong>in medias res</strong>, mostrandoti cosa accadrà subito dopo: l&#8217;interno della base è completamente ricoperta da un <strong>sostanza nera e purulenta</strong>, dalla quale, in punti di maggior concentrazione, escono fuori tentacoli scuri e disgustosi.</span></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-186701" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/MoonsOfMadness_4.jpg" alt="Moons Of Madness rrecensione" width="1920" height="1080" title="Moons of Madness, recensione di un delirio Marziano"></p>
<p><span lang="it" tabindex="0">Al risveglio guiderai Shane nello svolgimento delle <strong>mansioni di routine</strong> della base, nel quale, il tuo compito sarà inizialmente di mantenere tutto funzionante </span><span lang="it" tabindex="0">fino all&#8217;arrivo dell&#8217;equipaggio della <strong>Cyrano</strong>, a cui è dato il compito di dare il cambio alla tua squadra. Cominceranno tuttavia a verificarsi i primi malfunzionamenti, in una spirale di eventi tali da portare alla luce un esperimento (andato male) della xenobiologa<strong> Inna Volkova</strong>, rea di aver fuso alcune piante con un <strong>patogeno alieno</strong> dalle <strong>potenzialità pressoché illimitate</strong>. Questo patogeno, definito la manifestazione del &#8220;<em>Marcio</em>&#8220;, ormai un ossessione per l&#8217;Orochi, è collegato in qualche modo a <strong>Cynthia Newehart</strong>, madre del protagonista. Sembra infatti che la donna fosse una scienziata con forti interessi per la pseudoscienza, oltre a scrivere libri sui <strong>grandi sognatori</strong> e sugli <strong>spazi oltre la dimensione del sogno</strong>. Cosa <strong>striscia</strong> e <strong>gorgoglia</strong> fra le lune di Marte, <strong>Phebos </strong>e<strong> Deimos</strong>? Quali sono le intenzioni di Orochi e che legame hanno con la madre del povero Shane? Lascio a te la possibilità di scoprire tutto questo. </span></p>
<h2>La strada verso la follia</h2>
<p>Credo sia doveroso precisare quanto Moons of Madness sia un titolo <strong>Story-Driven</strong>. Per questo motivo, se non sei avvezzo al genere<strong> walking simulator</strong>, abbandona questa nave prima di cominciare il viaggio, anche perché effettivamente, a parte <strong>una solida interazione con l&#8217;ambiente</strong>, il gameplay di Moons of Madness è davvero ridotto all&#8217;osso: il gioco non presenta alcun combat system o componente stealth. Nonostante questo, il gioco di Funcom non lascia mai quella sensazione di pesantezza e di noia già rilevato nel suo genere di appartenenza, e in questo è aiutato dall&#8217;originale introduzione del <strong>biometro</strong>, uno scanner (simile a un touchpad) in grado di farci connettere da remoto e <strong>interagire</strong> con vari supporti tecnologici.  <img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-186700" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/MoonsOfMadness_6.jpg" alt="Moons Of Madness recensione" width="1920" height="1080" title="Moons of Madness, recensione di un delirio Marziano"></p>
<p>Il merito di questa piacevolezza nel giocare Moons of Madness è da ricercarsi nella <strong>storia ben scritta</strong>, scorrevole, caratterizzata da continui colpi di scena, ma sopratutto intrisa dall&#8217;opprimente e onnipresente <strong>sensazione di essere seguiti</strong> o comunque di trovarsi in pericolo. Saranno davvero rari (e preziosi) i <strong>jumpscare</strong>, così come i momenti in cui sentirai di poterti rilassare! Di solito le sezioni più tranquille corrispondono ai <strong>puzzle</strong> che l&#8217;avventura propone, utili proprio a frenare la discesa verso la pazzia verso cui incespica il povero Shane.</p>
<p>I puzzle sono <em>quasi</em> tutti <strong>ben riusciti</strong> e <em>quasi</em> mai frustranti, ma attenzione non sottovalutarli! Non sono <strong>così scontati</strong> come ci si potrebbe immaginare in un survival horror incastonato in un walking simulator come questo. Pur fornendo gli indizi per la loro risoluzione, molti degli enigmi del gioco sono <strong>molto ben contestualizzati</strong> e richiedono la conoscenza di <strong>precetti scientifici</strong>, rendendo quasi sempre <strong>molto credibile o verosimile</strong> ciò che stiamo facendo. Tuttavia, può accadere che, questi enigmi richiedano un tale ragionamento da far perdere più tempo del necessario, spezzando un pochino l&#8217;atmosfera di gioco. Nonostante questo l&#8217;avventura comunque non raggiunge più delle 5/6 ore totali.</p>
<p>Moons of Madness si suddivide in due sezioni ben definite, due <strong>spazi contemporaneamente esistenti</strong> posti tuttavia su<strong> piani della realtà differenti</strong>. Per la maggior parte del tempo ci muoveremo in ciò che noi uomini consideriamo <strong>reale</strong>, tangibile, alla ricerca di una soluzione concreta agli orrori che <strong>si accavallano e strisciano su Marte</strong> in nome del <em>Marcio</em>. Quando l&#8217;influenza dei due satelliti di Marte sarà troppo forte per poterli sfuggire, capiterà spesso di raggiungere i già citati <span lang="it" tabindex="0">spazi oltre la dimensione del sogno,</span> per sprofondare poi in ricordi che tali sarebbero dovuti rimanere. Chiaramente sono queste le sezioni che più si rifanno a <strong>Lovecraft</strong> e benché molto ispirate e piuttosto inquietanti, non si limitano soltanto<strong> a scimmiottare il maestro di Providence</strong>, ma aggiungono molto del loro. Oltre a qualche forte richiamo, atto a impreziosire il delirio, il palcoscenico regge <strong>la storia originale e la forza artistica del titolo</strong>, non l&#8217;immaginario scrittore.</p>
<p>Per farla più semplice <strong>Moons of Madness</strong> rimarrebbe in piedi anche senza citare le maledizioni del <strong>Necronomicon</strong> o altri riferimenti: anche senza l&#8217;influenza di Lovecraft, la discesa della follia su Marte, nella storia, avrebbe comunque emanato<strong> un carisma e una brillantezza tutta sua</strong>. Al contrario di molte produzioni, nate con il solo intento di rappresentare l&#8217;orrore cosmico fallendo poi come videogiochi, Moons of Madness risulta un titolo molto solido, in cui le citazioni a Lovecraft arricchiscono un <strong>piatto già pronto ad essere servito</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-186706" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/Moons-of-Madness-lovecraft.jpg" alt="Moons of Madness recensione" width="1920" height="1080" title="Moons of Madness, recensione di un delirio Marziano"></p>
<h2>Com&#8217;è il panorama su Marte?</h2>
<p>Grazie all&#8217;ausilio del motore grafico <strong>Unreal Engine</strong> e della sua natura estremamente versatile, Moons of Madness riesce, al netto di un <strong>budget estremamente basso</strong>, a restituire un colpo d&#8217;occhio più che piacevole. Certo, non è tutto oro quel che luccica; le animazioni talvolta sono un po <strong>legnose</strong>, alcuni modelli poligonali (e facciali) non hanno ricevuto la cura che forse avrebbero dovuto avere, alcune texture (non di rilievo per fortuna) sono piuttosto povere, è presente qualche compenetrazione piuttosto fastidiosa e in generale si nota che non si sta comunque giocando un titolo tripla A.</p>
<p>Queste<strong> piccole sbavature</strong>, tuttavia, non pesano più di tanto in quanto inabissate da un ottima cura e diversificazione degli ambienti, da un ottimo level design degli stessi, ma sopratutto da una <strong>direzione artistica estremamente ispirata</strong>, in linea con le atmosfere Lovecraftiane, che consente un esplosione d&#8217;immagini davvero <strong>indimenticabili</strong> per un appassionato dello scrittore.</p>
<p>Non può dirsi altrettanto riuscita la colonna sonora, per lo più <strong>anonima e dimenticabile</strong>. La musica serve solo a potenziare i momenti di tensione, un obiettivo non particolarmente raggiunto. Molto buono invece il <strong>doppiaggio</strong>, con qualche sbavatura nella sincronizzazione audio/video nel momento in cui ci si ritroverà a parlare con qualcuno. Ottimi e <strong>curatissimi</strong> invece i suoni ambientali, che riescono a far immergere il giocatore facendogli realmente credere di essere il protagonista di una missione spaziale.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-186702" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/MoonsOfMadness_5.jpg" alt="Moons Of Madness grafica" width="1920" height="1080" title="Moons of Madness, recensione di un delirio Marziano"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nuovo gameplay e requisiti minimi per Moons of Madness!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nuovo-gameplay-e-requisiti-minimi-per-moons-of-madness/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Saietti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Oct 2019 09:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[L&#8217;orrore cosmico tanto conosciuto grazie a H.P. Lovecraft arriva su Marte quest&#8217;anno, mentre ci avviciniamo all&#8217;uscita del gioco horror cosmico Moons of Madness. L&#8217;editore Funcom e lo sviluppatore Rock Pocket Games hanno rilasciato un nuovissimo video di gameplay che offre un piccolo assaggio di cosa ci possiamo aspettare quando il gioco verrà rilasciato su PC, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span lang="it" tabindex="0">L&#8217;orrore cosmico tanto conosciuto grazie a <strong>H.P. Lovecraft</strong> arriva su Marte quest&#8217;anno, mentre ci avviciniamo all&#8217;uscita del gioco horror cosmico Moons of Madness. L&#8217;editore Funcom e lo sviluppatore <strong>Rock Pocket Games</strong> hanno rilasciato un nuovissimo video di gameplay che offre un piccolo assaggio di cosa ci possiamo aspettare quando il gioco verrà rilasciato su PC, questo <strong>martedì 22 ottobre</strong>. Il video mostra l&#8217;inquietante primo contatto dei protagonisti con una creatura attualmente conosciuta. </span></p>
<p><span lang="it" tabindex="0">In <strong>Moons of Madness</strong> interpreterai il ​​ruolo di <strong>Shane Newehart</strong>, ingegnere capo presso una struttura di ricerca su Marte. Dopo esserti risvegliato da un sogno sconcertante e rimasto solo nella stazione dopo che i tuoi compagni sono usciti per una recognizione, stai per scoprire una realtà terrificante. Sarai costretto ad affidarti alle tue capacità di problem solving, alla tua calma e alla tua capacità di correre e nasconderti.</span></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Moons of Madness - Gameplay Teaser" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/U_le8QkmA4I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><span lang="it" tabindex="0">Moons of Madness è un gioco in prima persona che si basa sull'&#8221;orrore cosmico&#8221;, ispirato a Lovecraft e ambientato nello stesso universo tematico di <strong>The Secret World. </strong>Il gioco sarà disponibile su Steam il 22 ottobre per<strong> 24,99€</strong>. Il titolo di Funcom approderà su PlayStation 4 e Xbox One il <strong>21 gennaio 2020. </strong></span></p>
<p><span lang="it" tabindex="0">I requisiti di sistema sono stati così rivelati oggi: </span></p>
<h3><span lang="it" tabindex="0">minimi</span></h3>
<p><span lang="it" tabindex="0"> CPU: Intel Core i5-760 o equivalente / AMD Athlon X4 740 o equivalente </span></p>
<p><span lang="it" tabindex="0">GPU: GeForce GTX 460 o MX150 (1024 MB) / Radeon R7 260X (2048 MB) </span></p>
<p><span lang="it" tabindex="0">RAM: 4 GB </span></p>
<p><span lang="it" tabindex="0">Spazio su disco: circa 15 GB </span></p>
<p><span lang="it" tabindex="0">Sistema operativo: Windows 7, 8, 8.1, 10&#215;64 </span></p>
<h3><span lang="it" tabindex="0">Consigliati</span></h3>
<p><span lang="it" tabindex="0">CPU: Intel Core i7-2600K o equivalente / AMD Ryzen 5 1500X o equivalente </span></p>
<p><span lang="it" tabindex="0">GPU: GeForce GTX 1060 (6144 MB) / Radeon RX 580 (8192 MB) </span></p>
<p><span lang="it" tabindex="0">RAM: 8 GB </span></p>
<p><span lang="it" tabindex="0">Spazio su disco: circa 15 GB </span></p>
<p><span lang="it" tabindex="0">Sistema operativo: Windows 7, 8, 8.1, 10&#215;64</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Data d&#8217;uscita per l&#8217;horror psicologico Moons of Madness</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/data-duscita-per-lhorror-psicologico-moons-of-madness/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Masciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Oct 2019 15:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Funcom annuncia, finalmente, una data di rilascio per Moons of Madness l&#8217;horror tra i più attesi e spaventosi degli ultimi anni che arriverà il 22 ottobre su PC, mentre per PlayStation 4 e Xbox One approderà a gennaio 2020. Il titolo è stato presentato per la prima volta nel 2017 dallo sviluppatore indipendente Rock Pocket Games che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="excerpt textfill"><strong>Funcom </strong>annuncia, finalmente, una data di rilascio per <b>Moons of Madness </b>l&#8217;horror tra i più attesi e spaventosi degli ultimi anni che <strong>arriverà il 22 ottobre su PC, mentre per PlayStation 4 e Xbox One approderà a gennaio 2020</strong>.</p>
<p>Il titolo è stato presentato per la prima volta nel 2017 dallo sviluppatore indipendente <strong>Rock Pocket Games </strong>che con il suo <b>Moons of Madness </b>ha voluto creare un <strong>horror psicologico che combina sia dinamiche &#8220;lovecraftiane&#8221; che Sci-fi, grazie a uno studio meticoloso dell&#8217;aspetto tecnico-scientifico della ricerca NASA e Space X</strong>.</p>
<p>Il protagonista Shane Newehart, ingegnere capo presso una stazione spaziale situata su Marte, dovrà affrontare visioni terrificanti e situazioni al limite della coscienza umana, e superare i suoi demoni personali. Paure esterne e demoni interiori si uniscono dando vita ad un horror avvincente e sinistro. L&#8217;universo di gioco si insinua nella nostra mente e ci guida nel percorso di sopravvivenza del nostro protagonista.</p>
<p>Il gioco arriva in tempo per Halloween, potremo resistere alla tentazione di giocarlo la notte con le cuffie e avvolti da una calda coperta? O magari con degli amici fifoni e tanti tanti dolci?</p>
<p>A voi gamer la scelta! Nel frattempo noi di <strong>iCrewPlay.com</strong> vi lasciamo alla visione di questo spettacolare e terrificante trailer, a seguire!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Moons of Madness - Launch Date Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/le9at4cwMx4?start=41&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Potete pre-ordinare <b>Moons of Madness </b>a soli <strong>10.99€ </strong>su <a href="https://www.instant-gaming.com/it/4827-comprare-key-steam-moons-of-madness/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">Instant Gaming</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Moons of Madness, un gioco ispirato alle opere di Lovecraft</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/moons-of-madness-un-gioco-ispirato-alle-opere-di-lovecraft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Saietti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Mar 2019 08:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=149322</guid>

					<description><![CDATA[Annunciato da Funcom il nome di Moons of Mandess strizza l&#8217;occhiolino a uno dei racconti più famosi dello scrittore a cui è palesemente ispirato. Si tratta di At the Mountains of Madness di Howard Phillips Lovecraft, lo scrittore che formulò il concetto di orrore cosmico, un accostamento concettuale che incarna il terrore che si prova per ciò [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr" data-placeholder="Traduzione">Annunciato da <strong>Funcom</strong> il nome di <strong>Moons of Mandess</strong> strizza l&#8217;occhiolino a uno dei racconti più famosi dello scrittore a cui è palesemente ispirato. Si tratta di <em><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Alle_montagne_della_follia" target="_blank" rel="noopener">At the Mountains of Madness</a> </em>di <strong>Howard Phillips Lovecraft</strong>, lo scrittore che formulò il concetto di <strong>orrore cosmico</strong>, un accostamento concettuale che incarna il terrore che si prova per ciò che è oscuro, sconosciuto e <strong>incomprensibile</strong> alla mente umana. Sono molteplici i videogiochi che si accostano alla poetica di <strong>Lovecraft</strong> fra cui è impossibile non citare <strong>Bloodborne</strong> come massima espressione, <strong>Darkest Dungeon</strong> e <strong>The Call Of Cthulhu</strong>, anche se quest&#8217;ultimo non riesce proprio a impressionare completamente. Sono però molti i giochi da citare che falliscono nel ricreare l&#8217;atmosfera di ignoto e terrore che era capace di trasmettere <strong>Lovecraft</strong> con i suoi scritti, prendiamo come esempio<strong> Conarium</strong>, <b>Necronomicon: Dawning of Darkness </b>e<b> Penumbra</b> che mancano totalmente il concetto di orrore cosmico: a quest&#8217;idea di terrore vuole rifarsi Funcom con Moons Of Madness. Inizialmente sviluppato da <span lang="it" tabindex="0"><strong>Rock Pocket Games</strong> che aveva mostrato le prime versioni di sviluppo, il progetto è stato migliorato e supportato da <strong>Funcom</strong> che attualmente lavora a insieme allo sviluppatore originale.</span></p>
<h2 dir="ltr" data-placeholder="Traduzione">Ma cos&#8217;è Moons of Madness?</h2>
<p class="tw-data-text tw-ta tw-text-small" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span lang="it" tabindex="0">Ambientato su <strong>Marte</strong> in un futuro non troppo lontano, <strong>Moons of Madness</strong> combina l&#8217;esplorazione scientifica del pianeta rosso con il terrore <strong>soprannaturale</strong> dell&#8217;orrore lovecraftiano. Interpreteremo</span><span lang="it" tabindex="0"> <strong>Shane Newehart</strong>, un tecnico spaziale presso l&#8217;<strong>Invictus</strong>, una base di ricerca segreta costruita dal gruppo <strong>Orochi</strong>. Il basso livello di sicurezza della base implicherà che saremo completamente inconsapevoli dell&#8217;esistenza di un <strong>misterioso</strong> segnale intelligente che è stato rilevato come proveniente dal pianeta rosso. Il nostro compito sarà semplicemente quello di tenere i sistemi funzionanti fino all&#8217;arrivo della nave da trasporto <strong>Cyrano</strong>, che porterà con sé una nuova squadra per prendere il posto della nostra. Presto si scopriranno insoliti problemi ai sistemi della base. I sistemi cruciali cominceranno a funzionare male, la serra si riempirà di una <strong>strana nebbia</strong> e il resto della nostra squadra tarderà a tornare dalla loro <strong>missione EVA</strong>. Inizieremo a vedere e sentire cose che non ci sono. Visioni, allucinazioni, c&#8217;è qualcosa di reale? È tutto vero&#8230;o sta cominciando la lenta discesa verso la<strong> follia</strong>?</span></p>
<p dir="ltr" data-placeholder="Traduzione">
<p id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-ta tw-text-small" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span lang="it" tabindex="0">Il gioco verrà rilasciato su <strong>PC, Xbox One</strong> e <strong>PlayStation 4</strong> durante la stagione di<strong> Halloween 2019</strong>.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Moons of Madness - Reveal Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/YkhrCJF8Y4s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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