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	<title>Monster Menu: The Scavenger&#8217;s Cookbook &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Monster Menu: The Scavenger&#8217;s Cookbook &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Monster Menu: The Scavenger&#8217;s Cookbook recensione (Nintendo Switch)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/monster-menu-the-scavengers-cookbook-recensione-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 May 2023 13:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Le produzioni di Nippon Ichi Sofrtware (NIS), si distinguono spesso per essere fuori di testa, e per il loro continuo sperimentare. Monster Menu: The Scavenger&#8217;s Cookbook non fa eccezione, e ci propone un intrigante titolo a base di cucina, che unisce i generi dei Dungeon Crawler e Strategy RPG, con elementi Roguelike, in quello che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Le produzioni di <strong>Nippon Ichi Sofrtware</strong> (NIS), si distinguono spesso per essere fuori di testa, e per il loro continuo sperimentare. <strong>Monster Menu: The Scavenger&#8217;s Cookbook</strong> non fa eccezione, e ci propone un intrigante titolo a base di cucina, che <strong>unisce i generi dei Dungeon Crawler e Strategy RPG</strong>, con elementi <strong>Roguelike,</strong> in quello che a fin dei conti, è un risultato poco scontato.</p>
<p>Fulcro di questa nuovo titolo <strong>NIS,</strong> sarà la sopravvivenza in diversi dungeon, nei quali oltre che agli immancabili nemici, creature e mostruosità varie, <strong>dovremo tenere conto della salute del nostro team</strong>, controllandone i valori di <strong>Kilocalorie, idratazione, felicità</strong> e ovviamente i punti vita. Per fare ciò, saremo chiamati spesso a cucinare dei cibi a base di qualunque cosa riusciremo a trovare nelle nostre esplorazioni, sassi compresi!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-447354 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/monster-menu-2-1024x576.jpg" alt="Monster Menu" width="1024" height="576" title="Monster Menu: The Scavenger&#039;s Cookbook recensione (Nintendo Switch)"></p>
<h2>Monster Menu: un labirinto non molto delizioso</h2>
<p>L&#8217;incipit narrativo di Monster Menu è qualcosa di già visto senza neanche cercare molto lontano, ma che comunque <strong>riesce a motivare le nostre azioni e a incuriosire il giocatore sul perché di determinati avvenimenti</strong>. A inizio gioco creeremo il nostro avatar, scegliendone oltre l&#8217;apparenza di base, <strong>anche la classe fra le 8 disponibili</strong>. Fatto ciò, il primo passo del nostro novizio avventuriero sarà quello di fare pratica in un dungeon conosciuto per la fama di essere<strong> adatto ai principianti</strong>. Qualcosa però non torna, e dopo tre interi giorni di vagabondare, il nostro eroe non riesce a trovare la via per tornare sulla superficie.</p>
<p>Vicino al morire di fame e stenti, si imbatte nella carcassa di un gigantesco mostro, e sebbene non invogli minimamente a essere consumate, <strong>la fame è troppo forte, e il nostro sfortunato novellino decide di mangiarla lo stesso</strong>. Ci risveglieremo dopo qualche giorno, in quello che sembra lo stesso luogo ma adesso senza più la carcassa del mostro, e con un campo base allestito. Mentre riprenderemo a esplorare il dungeon, capiremo che siamo <strong>intrappolati in un loop che neanche la morte può spezzare</strong>. Difatti a ogni game over, ci ritroveremo al campo base e dovremo ripartire di nuovo.</p>
<p>Qui <strong><a href="https://www.nisamerica.com/monster-menu" target="_blank" rel="noopener">Monster Menu: The Scavenger&#8217;s Cookbook</a></strong> ci darà la possibilità di aggiungere dei membri al nostro team, fino a raggiungere una grandezza massima di <strong>quattro personaggi</strong>, avvisandoci che il gioco sarà più difficile se affrontato con pochi compagni, e dopo diverse ore di gioco possiamo assicurare che è realmente così.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-447356 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/Monster-Menu-4-1024x576.jpg" alt="Monster Menu" width="1024" height="576" title="Monster Menu: The Scavenger&#039;s Cookbook recensione (Nintendo Switch)"></p>
<h2>Le fasi del gioco</h2>
<p>Mescolando diversi generi di gioco, Monster Menu ci propone anche <strong>diverse fasi durante le nostre partite</strong>, è saranno quella di preparazione, di esplorazione e infine combattimento. <strong>Particolare enfasi è stata riposta nella preparazione del nostro team</strong>, e senza gli adeguati accorgimenti, non riusciremo ad andare molto lontano nell&#8217;esplorazione del dungeon.</p>
<h3>Preparazione</h3>
<p>A inizio partita, e successivamente ogni fine livello, ci verrà data la possibilità di<strong> riposare al campo base</strong>. In questa parte cruciale del gioco, <strong>avremo accesso alla cucina e al crafting di oggetti da campo</strong>, armi ed equipaggiamenti. Ovviamente entrambe le operazioni richiederanno diversi materiali, tutti reperibili esplorando i diversi livelli del dungeon.</p>
<p>I pasti, preparabili sia seguendo ricette ottenibili durante le esplorazioni, sia provando a cucinare assieme diversi elementi,<strong> forniranno ai nostri personaggi energia, idratazione e kilocalorie</strong>. Al contrario di molti titoli similari, in Monster Menu: The Scavenger&#8217;s Cookbook, <strong>qualunque azione costerà kilocalorie e idratazione</strong>, anche il semplice girovagare per i dungeon. Eseguire abilità, lanciare incantesimi, attaccare e via dicendo, richiederanno una percentuale di questi parametri che, se si esauriranno, andranno a consumare la linfa vitale dei nostri personaggi fino al condurli alla morte.</p>
<p><strong>Tutti gli ingredienti avranno un tempo di scadenza</strong>, entro il quale bisognerà cucinarli o utilizzarli in altro, pena il doverli scartare perché andati a male. Inoltre, tutti i pasti preparati, dovranno essere consumati prima della partenza per il nuovo livello, altrimenti verranno scartati in automatico. Questo perché tendenzialmente, Monster Menu: The Scavenger&#8217;s Cookbook <strong>cerca di obbligare il giocatore a tirare avanti con quello che trova a ogni esplorazione</strong>, senza poter fare affidamento su accumuli di scorte.</p>
<p>Per l&#8217;equipaggiamento invece, come ogni SRPG che si rispetti, <strong>avremo tantissime abilità attivabili man mano che la nostra dimestichezza con il relativo equipaggiamento</strong> andrà aumentando. Bada bene però, inizialmente la vita non sarà per niente facile, e gli oggetti da craftare, così come le ricette, saranno davvero limitati.</p>
<h3>Esplorazione</h3>
<p>Partiti dal nostro campo base, ci verranno proposte delle <strong>piccole mappe esplorabili</strong>, in ognuna delle quali avremo l&#8217;obiettivo di trovare l&#8217;accesso all&#8217;area successiva. Nelle mappe, <strong>generate casualmente</strong>, si verificheranno eventi diversi a ogni partita, seppur di base, i nemici che andremo a trovare seguiranno sempre un certo ordine.</p>
<p>Oltre diversi oggetti da raccogliere, esplorare la mappa sarà necessario per <strong>trovare forzieri del tesoro</strong> che conterranno equipaggiamento fondamentale, e anche per <strong>affrontare i diversi mostri</strong> che la popolano, in quanto da questi scontri, oltre che raccogliere ingredienti per cucinare o craftare, ricaveremo anche esperienza per far salire di livello il gruppo e aumentarne le abilità.</p>
<p>Inoltre spesso nei livelli troviamo degli <strong>altari</strong> nei quali, offrendo delle shards ricavate sconfiggendo mostri, potremo attivare tantissimi modificatori nella nostra run attuale, fra i quali quello di resuscitare membri del party attualmente deceduti.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-447353 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/monster-menu-1-1024x576.jpg" alt="Monster Menu" width="1024" height="576" title="Monster Menu: The Scavenger&#039;s Cookbook recensione (Nintendo Switch)"></p>
<h3>Il combattimento</h3>
<p>Monster Menu: The Scavenger&#8217;s Cookbook offre <strong>combattimenti strategici a turni su scacchiera</strong>, nel quale in base alla velocità, i vari partecipanti allo scontro si muoveranno e potranno compiere azioni. Gli scontri si attiveranno non appena entreremo in contatto con un nemico, e se riusciremo a toccarlo alle spalle, <strong>potremo partire in vantaggio</strong>. Al contrario invece, se sarà il nemico a coglierci di sorpresa alle spalle, o mentre saremo intenti a raccogliere il loot, saremo davvero nei guai, perchè in Monster Menu, i mostri fanno parecchio male.</p>
<p>Spesso poi ci si può imbattere in esemplari particolari, che all&#8217;apparenza sono simili alla controparte basilare, ma che avranno statistiche assurde e saranno sempre un pericolo costante. Purtroppo però, il fatto di non riuscire a distinguerli, potrà portare a errori di valutazioni e game over improvvisi.</p>
<p>La particolarità unica di Monster Menu: The Scavenger&#8217;s Cookbook, è quella che nei combattimenti, <strong>sarà disponibile l&#8217;abilità &#8220;Devour&#8221;</strong>, la quale ci permetterà letteralmente di divorare il corpo di un nemico o di un alleato (!!) sconfitti, andando a recuperare parte delle nostre statistiche e attivare particolari abilità uniche.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-447355 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/Monster-Menu-3-1024x576.png" alt="Monster Menu" width="1024" height="576" title="Monster Menu: The Scavenger&#039;s Cookbook recensione (Nintendo Switch)"></p>
<h3>Componente Roguelike</h3>
<p>Oltre che a livelli generati proceduralmente,<strong> la parte roguelike di Monster Menu consiste nel dover ricominciare l&#8217;esplorazione dal primo piano di ogni bioma</strong>, in caso si venisse sconfitti. Abbiamo detto bioma perché, ogni dieci livelli; saremo chiamati ad affrontare un <strong>boss di fine bioma</strong> e, se riusciremo ad avere la meglio, avremo accesso al bioma successivo. A ogni game over potremo scegliere da quale bioma iniziare.</p>
<p>Inoltre, a ogni game over, oltre le abilità non ricevute dal cibo, <strong>tutto ciò che ci rimarrà sarà il nostro inventario ed equipaggiamento</strong>. Perderemo invece i livelli ottenuti fino a quel momento. Questo di fatto rende la vita un po&#8217; più facile, sempre tenendo a mente che <strong>Monster Menu riesce a essere spietato</strong>, con picchi di difficoltà dettati dal caso, come ad esempio entrare in un piano costituito solo da nemici e con statistiche molto alte.</p>
<p>Tecnicamente il titolo è buono per quello che vuole offrire, con una <strong>grafica in pieno stile NIS</strong>, sia come personaggi che nei menù (ricorda molto <a href="https://www.icrewplay.com/disgaea-7-vows-of-the-virtueless-in-autunno/" target="_blank" rel="noopener">Disgaea</a>), ma che a volte, pur dando diverse opzioni per regolarla, soffre un po&#8217; nell&#8217;inquadratura. Il sonoro si adatta benissimo al resto del gioco, anche se <strong>la ridondanza delle esclamazioni dei nostri protagonisti, potrebbero dar fastidio a qualcuno</strong>. Il gameplay diverte, ma sicuramente non è adatto a chi ha poca pazienza o a chi cerca un titolo semplice</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Monster Menu: The Scavenger&#039;s Cookbook - Announcement Trailer | PS5 &amp; PS4 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/1d4e-sIg1fM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Monster Menu: The Scavenger&#8217;s Cookbook, disponibile la demo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/monster-menu-the-scavengers-cookbook-demo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 May 2023 10:30:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Monster Menu: The Scavenger&#8217;s Cookbook è l&#8217;ennesimo particolare titolo sviluppato e distribuito da NIS, del quale possiamo trovare disponibile la demo, nelle sue versioni Nintendo Swtich, PlayStation 4 e PlayStation 5. Il publisher ha inoltre rilasciato un nuovo trailer per il suo gioco, interamente dedicato alla versione demo, e che puoi visionare qui di seguito. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Monster Menu: The Scavenger&#8217;s Cookbook</strong> è l&#8217;ennesimo particolare titolo sviluppato e distribuito da <strong>NIS,</strong> del quale possiamo trovare disponibile la <strong>demo,</strong> nelle sue versioni Nintendo Swtich, PlayStation 4 e PlayStation 5. Il publisher ha inoltre rilasciato un nuovo <strong>trailer</strong> per il suo gioco, interamente dedicato alla versione demo, e che puoi visionare qui di seguito.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Monster Menu: The Scavenger&#039;s Cookbook - Demo Trailer (Nintendo Switch, PS4, PS5) (EU - English)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_LkDcWFe30s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Monster Menu: The Scavenger&#8217;s Cookbook è un <strong><a href="https://www.icrewplay.com/guild-of-dungeoneering-ultimate-edition-switch/" target="_blank" rel="noopener">dungeon crawler</a> con visuale isometrica</strong>, nel quale vestiremo i panni di un avventuriero che, intrappolato in un misterioso labirinto, dovrà avanzare nei tantissimi livelli offerti, combattendo contro mostri di ogni genere e <strong>raccogliendo tantissimi oggetti per la sopravvivenza</strong>.</p>
<p>Infatti Monster Menu: The Scavenger&#8217;s Cookbook presenta un <strong>particolare sistema di sopravvivenza</strong> nel quale, oltre che alla salute del nostro team, dovremo stare attenti anche al <strong>livello di idratazione e alle calorie disponibili</strong>, le quali si consumeranno a ogni azione che compiremo ed esplorando il dungeon. Attaccare con armi o lanciare incantesimi andranno a consumare parte di queste statistiche che, una volta esaurite, metteranno la vita del nostro team in serio pericolo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-446478 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/Monster-Menu-The-Scavengers-Cookbook-1-1024x576.jpg" alt="Monster Menu: The Scavenger&#039;s Cookbook" width="1024" height="576" title="Monster Menu: The Scavenger&#039;s Cookbook, disponibile la demo"></p>
<p>A ogni livello avremo la possibilità di <strong>craftare oggetti utili per la base, armi, accessori, ma soprattutto di poter cucinare tantissimi piatti</strong>, combinando le parti di mostri e di vegetazione che abbiamo trovato nei livelli, ognuno di essi avrà dei valori nutrizionali ed effetti diversi, sia nocivi che positivi.</p>
<p><a href="https://www.nisamerica.com/monster-menu/" target="_blank" rel="noopener">Monster Menu: The Scavenger&#8217;s Cookbook</a> prospetta di offrire<strong> tanta carne al fuoco per gli appassionati del genere</strong>, in pieno stile NIS.</p>
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