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	<title>Monster Hunter: Wilds &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 19 Feb 2026 10:43:01 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Monster Hunter: Wilds &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Monster Hunter Wilds Patch 1.041: tutte le novità tra mostri Arci-Temprati, missioni permanenti e ottimizzazioni PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/monster-hunter-wilds-patch-1-041/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Feb 2026 10:43:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[La patch 1.041 di Monster Hunter Wilds segna uno dei momenti più importanti dal lancio del titolo. Non si tratta di un semplice aggiornamento tecnico, ma di un’espansione strutturale che coinvolge contenuti endgame, missioni permanenti, miglioramenti prestazionali e nuove collaborazioni. Con l’anniversario del gioco alle porte, Capcom introduce mostri Arci-Temprati a 10 stelle, eventi resi [&#8230;]]]></description>
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<p>La <strong><a href="https://www.monsterhunter.com/wilds/it/topics/collabo-stories3/" data-type="link" data-id="https://www.monsterhunter.com/wilds/it/topics/collabo-stories3/" target="_blank" rel="noopener">patch 1.041 di Monster Hunter Wilds</a></strong> segna uno dei momenti più importanti dal lancio del titolo. Non si tratta di un semplice aggiornamento tecnico, ma di un’espansione strutturale che coinvolge contenuti endgame, missioni permanenti, miglioramenti prestazionali e nuove collaborazioni.</p>



<p>Con l’anniversario del gioco alle porte, Capcom introduce mostri <strong>Arci-Temprati a 10 stelle</strong>, eventi resi permanenti e una serie di ottimizzazioni significative per la versione PC. Il messaggio è chiaro: Wilds entra nella sua fase di maturità competitiva.</p>



<p>Vediamo nel dettaglio cosa cambia.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Arkveld Arci-Temprato e mostri 10★: il nuovo endgame</h2>



<p>Il cuore della <a href="https://de.ign.com/monster-hunter-wilds/150963/news/monster-hunter-wilds-das-bringt-der-patch-1041" target="_blank" rel="noopener">patch </a>è l’introduzione di <strong>Arkveld Arci-Temprato</strong>, ora disponibile come missione evento permanente.</p>



<p>Non è solo un’aggiunta simbolica. Il mostro rappresenta uno dei picchi di difficoltà del gioco, pensato per build ottimizzate e squadre coordinate.</p>



<p>Accanto ad Arkveld arrivano nuove missioni 10★ permanenti per:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Rey Dau Arci-Temprato</strong></li>



<li><strong>Uth Duna Arci-Temprato</strong></li>



<li><strong>Nu Udra Arci-Temprato</strong></li>



<li><strong>Jin Dahaad Arci-Temprato</strong></li>
</ul>



<p>L’endgame viene quindi consolidato in modo stabile, senza più rotazioni temporanee limitate all’online.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Missioni evento ora permanenti, anche offline</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/02/Monster-Hunter-Wilds-Patch-1-1-1024x576.png" alt="Monster Hunter Wilds Patch 1.041" class="wp-image-554241" title="Monster Hunter Wilds Patch 1.041: tutte le novità tra mostri Arci-Temprati, missioni permanenti e ottimizzazioni PC"></figure>



<p>Una delle modifiche più importanti riguarda l’accessibilità.</p>



<p>Tutte le nove missioni evento precedentemente online-only ora sono giocabili <strong>offline in modo permanente</strong>.</p>



<p>Anche 29 missioni evento legate a materiali equipaggiamento, prima disponibili a tempo limitato, diventano permanenti.</p>



<p>Questo cambia l’equilibrio per:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Farming materiali</li>



<li>Accesso set esclusivi</li>



<li>Progressione solitaria</li>
</ul>



<p>Wilds diventa meno dipendente dalla finestra temporale degli eventi.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Collaborazione con Monster Hunter Stories 3</h2>



<p>Arriva la missione secondaria speciale collegata a <strong>Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection</strong>.</p>



<p>Disponibile da <strong>HR 9+</strong>, introduce contenuti crossover e nuove ricompense.</p>



<p>Questa collaborazione amplia la coerenza dell’universo Monster Hunter e anticipa il lancio dello spin-off.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Festival della Concordia e bonus accesso mensile</h2>



<p>Per celebrare l’anniversario del 18 marzo:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Bonus di accesso mensile</li>



<li>Selezione Festival della Concordia</li>



<li>Ritorno di premiere e missioni precedenti</li>
</ul>



<p>L’evento non è solo celebrativo, ma serve anche a riattivare giocatori inattivi.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Nuove funzionalità nelle basi e nel Crogiolo</h2>



<p>Il Crogiolo ora permette di:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Fondere materiali Gogma</li>



<li>Ottenere ingredienti casuali dopo HR 9</li>
</ul>



<p>Vengono introdotti i <strong>“amuleti invecchiati”</strong>, che aumentano la probabilità di talismani ad alta rarità.</p>



<p>Non cambiano le proprietà dei talismani, ma migliora il tasso di qualità.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Aumento accampamenti e miglioramenti strutturali</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/02/Monster-Hunter-Wilds-Patch-1-2-1024x576.png" alt="Monster Hunter Wilds Patch 1.041" class="wp-image-554242" title="Monster Hunter Wilds Patch 1.041: tutte le novità tra mostri Arci-Temprati, missioni permanenti e ottimizzazioni PC"></figure>



<p>Il numero massimo di accampamenti pop-up è stato aumentato per:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Pianure Sopravento</li>



<li>Foresta Scarlatta</li>



<li>Bacino del Pozzo Petrolifero</li>
</ul>



<p>Si sblocca dopo la missione “Germinazione”.</p>



<p>Questo impatta:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Logistica</li>



<li>Velocità farming</li>



<li>Gestione cacce lunghe</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Ottimizzazione PC: CPU, GPU e caricamenti</h2>



<p>La patch interviene pesantemente sulle prestazioni.</p>



<p>Tra le modifiche:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Riduzione carico CPU/GPU</li>



<li>Implementazione LOD dinamici</li>



<li>Ottimizzazione spawn mostri</li>



<li>Cache effetti duplicati</li>



<li>Miglioramento rendering</li>
</ul>



<p>Per PC vengono raccomandati:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>NVIDIA GeForce 581.57 o successivi</li>



<li>AMD Radeon 25.9.1 o successivi</li>
</ul>



<p>Sono stati segnalati problemi con driver AMD 25.10.2 e successivi su alcune GPU come RX 5500 XT e 7800 XT.</p>



<p>È previsto un aggiornamento roadmap tra due settimane con focus su stabilità PC.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Interfaccia e qualità della vita</h2>



<p>La patch introduce diverse modifiche UI:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Pulsante “Aggiorna” per missioni SOS</li>



<li>Accesso rapido a “Elenco inviti”</li>



<li>Accesso diretto a “Trascendi” dalla Fucina</li>



<li>Opzione “Proteggi elementi preferiti”</li>



<li>Migliore distinzione assistenti Werner e Gemma</li>
</ul>



<p>Aggiunte lingue:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Tailandese</li>



<li>Spagnolo latinoamericano</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Correzioni di bilanciamento e bug fix principali</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="609" height="328" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-vs-Monster-Hunter-Wilds.jpg" alt="final fantasy xiv vs Monster Hunter Wilds" class="wp-image-547846" title="Monster Hunter Wilds Patch 1.041: tutte le novità tra mostri Arci-Temprati, missioni permanenti e ottimizzazioni PC"></figure>



<p>La lista è ampia e riguarda:</p>



<h3 class="wp-block-heading">Mostri</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>Risolti problemi in guerre territoriali Lagiacrus vs Rathalos</li>



<li>Corretto comportamento Jin Dahaad in area finale</li>



<li>Fix vulnerabilità Rompopolo</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Giocatore</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>Correzioni per Spada e Scudo</li>



<li>Fix movimenti irregolari Doppie Lame</li>



<li>Risolti effetti elementali indesiderati su armi Artian</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Supporto</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>Sistemato comportamento Fabius</li>



<li>Correzioni Cacciatori di supporto in attacchi su larga scala</li>



<li>Fix interazioni Gogmazios</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Miglioramenti sistema investigazioni</h2>



<p>Durante le Indagini sul campo:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Allentate condizioni salute per mostri non target</li>



<li>Ridotti messaggi chat non necessari</li>



<li>Migliorato caricamento con molti DLC installati</li>
</ul>



<p>Questo ottimizza le sessioni lunghe e riduce attriti.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Dimensioni aggiornamento</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>PS5: circa 13 GB</li>



<li>Xbox Series X|S: circa 16 GB</li>



<li>Steam: circa 15 GB</li>



<li>Steam con texture HD: circa 18 GB</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Impatto strategico della patch 1.041</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/03/Monster-Hunter-Wilds-recensione-597-1024x576.jpg" alt="Monster Hunter Wilds" class="wp-image-538736" title="Monster Hunter Wilds Patch 1.041: tutte le novità tra mostri Arci-Temprati, missioni permanenti e ottimizzazioni PC"></figure>



<p>La patch non è solo contenuto celebrativo.</p>



<p>Rende:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>L’endgame più stabile</li>



<li>Le missioni più accessibili</li>



<li>Il PC più ottimizzato</li>



<li>Il farming meno vincolato agli eventi online</li>
</ul>



<p>È anche stato anticipato che un aggiornamento “su larga scala” arriverà a fine anno e che questo sarà l’aggiornamento finale per Wilds.</p>



<h2 class="wp-block-heading">FAQ – Monster Hunter Wilds Patch 1.041</h2>



<h3 class="wp-block-heading">Cosa introduce la patch 1.041?</h3>



<p>Mostri Arci-Temprati 10★, missioni permanenti, collaborazione Stories 3 e ottimizzazioni PC.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Le missioni evento sono ora permanenti?</h3>



<p>Sì, anche offline.</p>



<h3 class="wp-block-heading">È obbligatorio aggiornare i driver PC?</h3>



<p>Consigliato per stabilità e performance.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Arkveld Arci-Temprato è permanente?</h3>



<p>Sì, come missione evento permanente.</p>



<p>Hai già affrontato Arkveld Arci-Temprato o stai ancora ottimizzando la tua build per le nuove 10★? Scrivicelo nei commenti e raccontaci come sta cambiando la tua esperienza con la patch 1.041. Seguici anche su <a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom" data-type="link" data-id="https://www.instagram.com/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">Instagram </a>per guide, analisi e aggiornamenti quotidiani su Monster Hunter Wilds.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Monster Hunter Wilds, annunciata la data di uscita</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/monster-hunter-wilds-annunciata-data-di-uscita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Sep 2024 23:58:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante i molti annunci dello State of Play è stato presentato, non proprio a sorpresa, il nuovo trailer di Monster Hunter Wilds, che ha accompagnato l&#8217;annuncio ufficiale della sua data di uscita, fissata per il 28 febbraio 2025. Nel trailer sono stati mostrati nuovi dettagli interessanti sul gameplay e sull&#8217;ambientazione. Monster Hunter Wilds: data e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Durante i molti annunci dello <strong>State of Play</strong> è stato presentato, non proprio a sorpresa, il nuovo trailer di <a href="https://www.icrewplay.com/monster-hunter-wilds-lista-novita/" data-type="post" data-id="526700" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Monster Hunter Wilds</a>, che ha accompagnato l&#8217;annuncio ufficiale della sua data di uscita, <strong>fissata per il 28 febbraio 2025.</strong> Nel trailer sono stati mostrati nuovi dettagli interessanti sul gameplay e sull&#8217;ambientazione.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="940" height="530" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/Monster-Hunter-Wilds.png" alt="Monster Hunter Wilds, annunciata la data di uscita" class="wp-image-526709" title="Monster Hunter Wilds, annunciata la data di uscita"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Monster Hunter Wilds: data e trailer</h2>



<p>Oltre alla data di uscita, il trailer di <a href="https://www.monsterhunter.com/wilds/it/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.monsterhunter.com/wilds/it/" rel="noreferrer noopener">Monster Hunter Wilds</a> ci ha dato un assaggio dell&#8217;ambientazione e del gameplay <strong>che troveremo dal 28 febbraio 2025</strong>. Nel video sono stati mostrati alcuni dei mostri giganteschi e dei combattimenti che affronteremo, ambientati in uno scenario selvaggio e affascinante, enfatizzato da un motore grafico che lascia senza fiato.</p>



<p>Sono stati inoltre rivelati altri elementi di gameplay, <strong>come la possibilità di pescare</strong>, insieme a un focus maggiore sui personaggi che incontreremo durante l&#8217;avventura. Questi dettagli sottolineano l&#8217;impegno di Capcom nel creare un&#8217;esperienza di gioco più ricca e coinvolgente.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/monster-hunter-wilds-1st-trailer.jpg" alt="Monster Hunter Wilds, annunciata la data di uscita" class="wp-image-519557" title="Monster Hunter Wilds, annunciata la data di uscita"></figure>
</div>


<p>Ulteriori aggiornamenti saranno sicuramente condivisi al Tokyo Game Show, che si terrà tra pochi giorni. <strong>Monster Hunter Wilds uscirà il 28 febbraio 2025 per PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC</strong>. Restate sintonizzati sui nostri social e sul sito per ulteriori novità sul titolo Capcom.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Monster Hunter Wilds: lista delle novità più importanti</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/monster-hunter-wilds-lista-novita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Aug 2024 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Guide e segreti]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=526700</guid>

					<description><![CDATA[In questi giorni stiamo finalmente dando un&#8217;occhiata approfondita a Monster Hunter Wilds, titolo protagonista di trailer, dichiarazioni e analisi che vale la pena andarsi a recuperare. Se però non hai voglia di analizzare ogni video frame per frame, questo articolo raccoglie le novità più importanti annunciate di recente o, comunque, che possono essere estrapolate dai [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>In questi giorni stiamo finalmente dando <strong>un&#8217;occhiata approfondita a <a href="https://www.monsterhunter.com/wilds/it/" target="_blank" rel="noopener">Monster Hunter Wilds</a></strong>, titolo protagonista di <a href="https://www.icrewplay.com/monster-hunter-wilds-nuovo-trailer-allo-state-of-play/" data-type="post" data-id="519543">trailer</a>, <a href="https://www.icrewplay.com/monster-hunter-wilds-news-gamescom-2024/" data-type="post" data-id="526433">dichiarazioni </a>e <a href="https://www.icrewplay.com/monster-hunter-wilds-unanalisi-sulleredita-della-serie/" data-type="post" data-id="468062">analisi </a>che vale la pena andarsi a recuperare. Se però non hai voglia di analizzare ogni video frame per frame, <strong>questo articolo raccoglie le novità più importanti</strong> annunciate di recente o, comunque, che possono essere estrapolate dai vari gameplay.</p>



<p>La lista <strong>non è una classifica</strong> e le novità <strong>sono in ordine sparso</strong>. Si tratta semplicemente di un elenco di meccaniche significative o di piccole novità che possono essere interessanti. Ma bando alle ciance e iniziamo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cosa sapere di Monster Hunter Wilds</h2>



<p>Tanto per cominciare, <strong>tutte le armi avranno un moveset aggiornato</strong> e in certi casi meccaniche <strong>reworkate </strong>che andranno a modificarne in modo più o meno evidente il comportamento generale. La <strong>spada lunga</strong>, per esempio, avrà nuovi modi per allungare e concatenare le combo di attacchi base, il <strong>falcione insetto</strong> nuovi attacchi in salita, le <strong>doppie lame</strong> nuovi modi per muoversi intorno al mostro e così via. Ti basti sapere, in linea generale, che il gameplay sembra essere <strong>più fluido di World</strong>, ma <strong>meno veloce di Rise</strong>. </p>



<p><strong>Torneranno i cacciatori di supporto visti in Monster Hunter Rise</strong>. Sarà quindi possibile reclutare PNG che aiuteranno nelle cacce, rendendo l&#8217;esperienza decisamente più godibile e accessibile per chi vuole giocare da solo. Anche se, diciamocela tutta, le vere emozioni le regalano gli 1v1!</p>



<p><strong>Lanciare un flare di supporto</strong> porterà dei cacciatori di supporto ad aggiungersi in caso non ci siano giocatori disponibili. In pratica, dopo un certo periodo di tempo, <strong>entreranno dei PNG</strong> ad aiutarci nella missione.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="940" height="530" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/Monster-Hunter-Wilds.png" alt="Monster Hunter Wilds: lista delle novità più importanti" class="wp-image-526709" title="Monster Hunter Wilds: lista delle novità più importanti"><figcaption class="wp-element-caption">Le tempeste modificheranno l&#8217;ambiente e porteranno certi mostri a comparire</figcaption></figure>



<p><strong>Le carcasse dei mostri uccisi sembrano ora avere delle hitbox</strong> da &#8220;scalare&#8221; per recuperare le parti, rendendo tutto molto più immersivo. Anche se parliamo di un piccolo dettaglio, fa infatti una grande differenza estetica.</p>



<p><strong>I mostri stessi sembrano essere più imprevedibili che mai</strong>. Talmente tanto che il director Tokuda ha dichiarato di essere <strong>rimasto sorpreso</strong> da alcuni loro comportamenti durante lo stream. Anche se non possiamo ancora capire cosa questo voglia dire, possiamo intuire che le cacce saranno meno ripetitive, per via di creature ancora più simili ad animali veri e propri.</p>



<p><strong>Sarà possibile cavalcare i mostri</strong>, probabilmente in modo simile a quanto visto inMonster Hunter World. Niente cavalcature giocabili come in Rise quindi.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="610" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/monster-hunter-wilds-rey-dau-render-v0-g5tx2ohzavjd1-1024x610.webp" alt="Monster Hunter Wilds: lista delle novità più importanti" class="wp-image-526708" title="Monster Hunter Wilds: lista delle novità più importanti"><figcaption class="wp-element-caption">Il Ray Dau</figcaption></figure>



<p><strong>Le parti droppate dai mostri potrebbero variare in base a fattori esterni</strong>, come l&#8217;ora del giorno o altri elementi ancora da scoprire. Questo potrebbe rendere il farming di alcuni pezzi di equipaggiamento particolarmente difficoltoso.</p>



<p>Allo stesso modo, <strong>certi mostri potrebbero comparire con certe condizioni metereologiche</strong>. Ad esempio il Ray Dau apparirà durante le tempeste. Probabilmente lo stesso accadrà con altri mostri.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Esplorazione e ambienti di Monster Hunter Wilds</h3>



<p><strong>Le mappe avranno pericoli ambientali</strong>, come tempeste, trappole da sfruttare e così via. Torna quindi la direzione intrapresa in World, dove l&#8217;ambiente è molto più vivo che in Rise. Questo rende la conoscenza delle mappe e l&#8217;improvvisazione utile per il successo delle cacce.</p>



<p><strong>Anche in Monster Hunter Wilds tornano i proiettili ambientali</strong>, ovvero pietre, bacche e altri elementi che possono essere raccolti e lanciati. Questi potranno essere utilizzati per adescare mostri ignari, gestire trappole ambientali e persino causare stati alterati più facilmente.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/53936136056_fee2a0a964_k-1024x576.jpg" alt="Monster Hunter Wilds: lista delle novità più importanti" class="wp-image-526710" title="Monster Hunter Wilds: lista delle novità più importanti"></figure>



<p>Esplorando, <strong>possono essere create delle missioni semplicemente selezionando un mostro che viene avvistato</strong>. Non solo: danneggiando altri mostri il danno viene &#8220;salvato&#8221; per una eventuale missione successiva. Se quindi stai cacciando un mostro X e il mostro Y ingaggia una lotta territoriale, quest&#8217;ultimo sarà danneggiato per un&#8217;eventuale missione successiva.</p>



<p><strong>Potranno essere creati accampamenti nella mappa</strong>, che potrebbero però diventare bersaglio degli <strong>attacchi di mostri</strong>. Andranno quindi piazzati strategicamente in modi ancora non chiari.</p>



<p><strong>Cucinare viene reworkato in modi ancora non chiari</strong> del tutto. Oggetti come la bistecca ben cotta divengono più rilevanti, dato che ora contribuiscono anche a guarire gli HP, oltre che ad aumentare la resistenza.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Extra da sapere</h3>



<p><strong>Le armature non saranno più genderizzate</strong>. Questo vuol dire che capi maschili e femminili potranno essere indossati da cacciatori di qualsiasi sesso. Sarà quindi possibile mescolare a piacimento il vestiario, per esempio facendo indossare una gonna a un cacciatore uomo o dei pantaloni a una cacciatrice donna.</p>



<p>Direttamente collegato a questo punto sono <strong>le skin armatura</strong>. <strong>Verranno sbloccate</strong> nel corso del gioco, ma non si sa ancora come e quando.</p>



<p><strong>Gli attacchi dei mostri</strong> particolarmente pericolosi verranno <strong>segnalati dalla barra HP</strong>, che si muoverà poco prima.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="737" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/MHWilds-Seikret_Render_001.webp" alt="Monster Hunter Wilds: lista delle novità più importanti" class="wp-image-526707" title="Monster Hunter Wilds: lista delle novità più importanti"></figure>



<p><strong>Il proc degli stati alterati</strong> verrà mostrato su schermo e sarà quindi più semplice capire quando questi stanno per essere attivati.</p>



<p><strong>Il menù radiale sarà personalizzabile</strong>, selezionando il numero di slot voluti. In pratica potranno esserci ruote di 4, 6 e 8 slot di oggetti.</p>



<p>Monster Hunter Wilds <a href="https://www.icrewplay.com/monster-hunter-wilds-spingera-al-massimo-console/" data-type="post" data-id="524611">spingerà l&#8217;hardware attuale al massimo</a>, cercando di creare un mondo dettagliato. Ecco perché <strong>non arriverà su Nintendo Switch</strong>. Questa potrebbe essere la stessa ragione dietro i <strong>30 FPS su console</strong>. </p>



<p><strong>Il carretto dei felyne</strong> che portava il cacciatore al campo dopo uno svenimento verrà ora <strong>sostituito dal Seikret</strong>, ovvero la nuova cavalcatura.</p>



<p>Ci sarà un <strong>baby Seikret nell&#8217;HUB principale</strong>!</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Monster Hunter Wilds: 3rd Trailer | Lala Barina &amp; Scarlet Forest Reveal" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/qp4gR1QEvVA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Monster Hunter: Wilds, nuove news dalla Gamescom 2024</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/monster-hunter-wilds-news-gamescom-2024/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sandro Di Silvestro]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Aug 2024 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=526433</guid>

					<description><![CDATA[Alla Gamescom Opening Night Live 2024, Capcom ha svelato nuovi dettagli entusiasmanti riguardo al suo prossimo titolo, Monster Hunter: Wilds. Questo attesissimo capitolo della celebre serie Monster Hunter ci introdurrà in nuovi territori di caccia, con ambientazioni migliori rispetto a Rise che richiamano un po&#8217; World. Tra le novità più rilevanti, vi sono la Foresta [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Alla Gamescom <strong>Opening Night Live 2024</strong>, Capcom ha svelato nuovi dettagli entusiasmanti riguardo al suo prossimo titolo, <a href="https://www.icrewplay.com/monster-hunter-wilds-spingera-al-massimo-console/" data-type="post" data-id="524611">Monster Hunter: Wilds</a>. Questo attesissimo capitolo della celebre serie Monster Hunter ci introdurrà in <strong>nuovi territori di caccia</strong>, con ambientazioni migliori rispetto a Rise che richiamano un po&#8217; World. Tra le novità più rilevanti, vi sono la Foresta Scarlatta e un nuovo mostro noto come <strong>Lala Barina</strong>. Il gioco, previsto per il 2025 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e Steam, promette di offrire un&#8217;esperienza di caccia ancora più coinvolgente e dinamica, grazie anche al <strong>supporto crossplay.</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Monster Hunter Wilds: 3rd Trailer | Lala Barina &amp; Scarlet Forest Reveal" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/qp4gR1QEvVA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div><figcaption class="wp-element-caption">Che sia l&#8217;apice di Monster Hunter?</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Monster Hunter: Wilds, elenco completo delle novità</h2>



<p>Lala Barina e la Foresta Scarlatta sono solo due delle importanti news dichiarate alla <strong>Gamescom 2024</strong>, il resto è altresì intrigante e mirano precisamente a migliorare ancora l&#8217;esperienza che già con i capitoli precedenti questa saga ci ha lasciato. </p>



<h4 class="wp-block-heading">Nuovo terreno di caccia:</h4>



<ul class="wp-block-list">
<li>Foresta Scarlatta: Ambiente lussureggiante nelle Terre Proibite con vegetazione imponente e acque cremisi.</li>



<li>Mutamenti stagionali: Periodi di Abbondanza, Inclemenza e Maggese che trasformano il paesaggio e la fauna.</li>
</ul>



<h4 class="wp-block-heading">Nuovo mostro:</h4>



<ul class="wp-block-list">
<li>Lala Barina: Creatura Temnoceran rara, con arti affilati e spinosi, capace di dispiegare il torace in una forma massiccia simile a una rosa.</li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="486" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/Screenshot-2024-08-21-113808-1024x486.png" alt="Monster Hunter: Wilds" class="wp-image-526438" title="Monster Hunter: Wilds, nuove news dalla Gamescom 2024"></figure>



<h4 class="wp-block-heading">Apex Predator:</h4>



<ul class="wp-block-list">
<li>Rey Dau: Flying Wyvern delle Piane ventose, capace di scatenare potenti scariche elettriche durante le Tempeste di sabbia.</li>
</ul>



<h4 class="wp-block-heading">Cacciatori di Supporto:</h4>



<ul class="wp-block-list">
<li>Olivia e Athos: PNG che possono unirsi ai giocatori in missione, sia in single player che online.</li>
</ul>



<h4 class="wp-block-heading">Nuove abilità di caccia:</h4>



<ul class="wp-block-list">
<li>Scontro di forza: Permette di bloccare attacchi e coinvolgere i mostri in una lotta fisica.</li>



<li>Attacchi di reazione: Interrompono gli attacchi dei mostri e aprono varchi critici.</li>
</ul>



<h4 class="wp-block-heading">Villaggio Cantavento:</h4>



<ul class="wp-block-list">
<li>Kunafa: Insediamento nelle Piane ventose con una cultura unica, noto per la produzione di formaggio e l&#8217;allevamento di Seikret.</li>
</ul>



<h4 class="wp-block-heading">Esplorazione senza soluzione di continuità:</h4>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://www.monsterhunter.com/wilds/it/living-world/ecosystems/" data-type="link" data-id="https://www.monsterhunter.com/wilds/it/living-world/ecosystems/" target="_blank" rel="noopener">Basi operative avanzate</a>: Consentono ai cacciatori di prepararsi per le cacce successive senza tornare al campo base, con punti di ritorno sicuri e destinazioni di viaggio rapido.</li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="423" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/Screenshot-2024-08-21-113949-1024x423.png" alt="Monster Hunter: Wilds, nuove news dalla Gamescom 2024" class="wp-image-526439" title="Monster Hunter: Wilds, nuove news dalla Gamescom 2024"></figure>



<p>Con Monster Hunter Wilds, Capcom sembra destinata a <strong>rivoluzionare ancora una volta l&#8217;esperienza di caccia</strong> nei videogiochi. Le nuove ambientazioni, i mostri unici e le innovative meccaniche di gioco promettono di portare la serie a <strong>nuovi livelli di profondità e coinvolgimento</strong>. Con l&#8217;uscita prevista nel 2025 e il supporto crossplay, Monster Hunter: Wilds è già uno dei <strong>titoli più attesi</strong> del prossimo anno.</p>
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