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	<title>Monster Boy and the Cursed Kingdom &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Monster Boy and the Cursed Kingdom &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Monster Boy and the Cursed Kingdom arriva su PlayStation 5 e Xbox Series X</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolas Canuto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2020 14:30:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[I produttori di FDG Entertainment e gli sviluppatori di casa Game Atelier annunciano l&#8217;uscita di Monster Boy and the Cursed Kingdom per le piattaforme di nuova generazione, PlayStation 5 e Xbox Series X. Il titolo sfrutterà la potenza delle nuove console al meglio che può, supportando la risoluzione nativa in 4K e 120 fotogrammi al [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>I produttori di <strong>FDG Entertainment</strong> e gli sviluppatori di casa <strong>Game Atelier</strong> annunciano l&#8217;uscita di <strong><a href="https://www.icrewplay.com/monster-boy-e-la-maledizione-di-non-poterci-giocare-tutto-il-giorno/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Monster Boy and the Cursed Kingdom</a></strong> per le piattaforme di nuova generazione, <strong>PlayStation 5</strong> e <strong>Xbox Series X</strong>.</p>
<p>Il titolo sfrutterà la potenza delle nuove console al meglio che può, supportando la <strong>risoluzione nativa in 4K</strong> e <strong>120 fotogrammi al secondo</strong> utilizzando un supporto <strong>HDMI 2.1</strong>.</p>
<p>FDG Entertainment ha anche dichiarato che il titolo supporterà il <strong>controller DualSense di PlayStation 5</strong>. Inoltre gli utenti che possiedono già Monster Boy and the Cursed Kingdom per PlayStation 4 e Xbox One riceveranno un <strong>update</strong> per le console di nuova generazione <strong>gratuitamente</strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-118194 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/monster-boy-and-the-cursed-kingdom-screenshot-03-ps4-us-29nov2018.jpeg" alt="Monster Boy and the Cursed Kingdom" width="1199" height="675" title="Monster Boy and the Cursed Kingdom arriva su PlayStation 5 e Xbox Series X"></p>
<p>La serie dedicata a <strong>Monster Boy</strong> ha ormai più di 30 anni ma rimane tutt&#8217;ora sotto i riflettori, soprattutto per gli appassionati. Monster Boy and the Cursed Kingdom è un <strong>platform</strong> in 2D sviluppato da Game Atelier e pubblicato da FDG Entertainment ed è già disponibile  per <strong>Nintendo Switch</strong>,<strong> PlayStation4</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>PC Windows</strong>, via <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/449610/Monster_Boy_e_il_Regno_maledetto/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Steam</a></strong>, e <strong>Google Stadia</strong>.</p>
<p>Per chi non lo conoscesse <strong>Monster Boy and the Cursed Kingdom</strong> narrà di un ragazzo di nome <strong>Jin</strong> che scopre che lo zio Nabu usa la magia per spargere caos lungo il regno, trasformando chiunque, compreso il fratello, in animali. Mentre cerca di fermare Nabu però, Jin viene trasformato in un maiale.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-117273 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/47195908_10156735376300359_8736683874928558080_o.jpg" alt="Monster Boy And The Cursed Kingdom" width="2048" height="1152" title="Monster Boy and the Cursed Kingdom arriva su PlayStation 5 e Xbox Series X"></p>
<p>Per impedire che il regno finisca nel caos più totale, Jin si reca dal mago di corte, Mysticat, per scoprire il modo migliore per riportare tutti alla normalità. Per poter risolvere la situazione, Jin intraprende un viaggio per recuperare <strong>cinque sfere magiche</strong>. Da qui in poi il protagonista scoprirà che può fidarsi solo di poche persone, neanche del mago di corte che lo ha aiutato a recuperare queste sfere. Gli unici su cui potrà fare affidamento saranno i suoi migliori amici che lo aiuteranno a riportare il regno alla normalità di un tempo.</p>
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		<title>Monster Boy and the Cursed Kingdom uscirà su PC il 25 Luglio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/monster-boy-and-the-cursed-kingdom-uscira-su-pc-il-25-luglio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Mini]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Jun 2019 16:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[FDG Entertainment ha annunciato che la versione PC di Monster Boy and the Cursed Kingdom sarà disponibile su PC, tramite Steam e GOG, a partire dal 25 Luglio 2019. Il titolo fu lanciato sul mercato per la prima volta su PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch il 4 Dicembre 2018. Per chi non lo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>FDG Entertainment</strong> ha annunciato che la versione PC di <strong>Monster Boy and the Cursed Kingdom</strong> sarà disponibile su <strong>PC</strong>, tramite <strong>Steam</strong> e <strong>GOG</strong>, a partire dal 25 Luglio 2019. Il titolo fu lanciato sul mercato per la prima volta su <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>Xbox One</strong> e <strong>Nintendo Switch</strong> il 4 Dicembre 2018.</p>
<p>Per chi non lo conoscesse, ecco un&#8217;anteprima tratta dalla Pagina di <strong>Steam</strong> del gioco:</p>
<p>&#8220;Unisciti ad un&#8217;avventura colorata e ricca di azione inventata da <strong>Ryuichi Nishizawa</strong>, creatore di <strong>Wonder Boy</strong> nella serie <strong>Monster World</strong>.</p>
<p><strong>Monster Boy</strong> unisce il meglio della serie ad un gameplay più fresco, moderno e divertente, costantemente accompagnato da ottime musiche e fantastiche animazioni.</p>
<p>Riuscirà <strong>Jin</strong> a salvare il regno di <strong>Monster World</strong>? Aiuta il giovane eroe a sconfiggere i propri nemici, a scoprire luoghi segreti, migliorare il proprio equipaggiamento, e molto altro! Scopri nuove forme, ognuna delle quali ha le proprie abilità e apri nuovi passaggi per arrivare ai boss o a scoprire nuovi incredibili tesori!</p>
<ul>
<li><strong>Sei incredibili trasformazioni</strong> con abilità di combattimento e di movimento differenti, che rendono l&#8217;avventura ancora più eccitante</li>
<li><strong>Scopri nuovi passaggi e altri luoghi segreti</strong> grazie agli oggetti speciali: Cerca le armi magiche e gli altri equipaggiamenti che ti permetteranno di aprire ulteriormente il mondo di gioco</li>
<li><strong>Oltre 15 ore di avventura</strong>, all&#8217;interno di un mondo totalmente interconnesso</li>
<li><strong>Animazioni disegnate a mano</strong></li>
<li><strong>Colonna sonora</strong> composta da alcuni dei più grandi autori Giapponesi</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Monster Boy e la maledizione di non poterci giocare tutto il giorno</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/monster-boy-e-la-maledizione-di-non-poterci-giocare-tutto-il-giorno/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Tramontano]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Dec 2018 19:30:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Partiamo dall&#8217;inizio e per inizio intendo proprio gli albori del videogaming. Era il 1986 quando la Escape/Westland grazie a Sega riuscì a creare Wonder Boy, un capostipite del genere platform. Ma il successo meritato arrivò anche da noi sicuramente col successivo Wonder Boy in Monster Land del 1987, convertito poi anche sulle prime console comuni, titolo dalla [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Partiamo dall&#8217;inizio e per inizio intendo proprio gli albori del videogaming.</p>
<p><strong>Era il 1986</strong> quando la Escape/Westland grazie a Sega riuscì a creare <strong>Wonder Boy</strong>, un capostipite del genere platform. Ma il successo meritato arrivò anche da noi sicuramente col successivo <strong>Wonder Boy in Monster Land del 1987</strong>, convertito poi anche sulle prime console comuni, titolo dalla base non comune nei coin-op a quell&#8217;epoca data la naturale lunghissima durata di titoli simili, capace di rendere povero anche il più intraprendente dei nipoti in un bar. Ricordo ancora come fosse umiliante girare nei primi livelli <strong>con un mutandone ed una spada</strong> prima di poter raccogliere le monete utili ad acquistare un&#8217;armatura degna di sì tanta maestosità.</p>
<figure id="attachment_118192" aria-describedby="caption-attachment-118192" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-large wp-image-118192" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/SI_WiiVC_WonderBoyInMonsterLand_image1600w-1024x512.jpg" alt="Monster Boy in Monster Land" width="1024" height="512" title="Monster Boy e la maledizione di non poterci giocare tutto il giorno"><figcaption id="caption-attachment-118192" class="wp-caption-text">L&#8217;antico reperto storico Monster Boy in Monster Land</figcaption></figure>
<p>Ed è qui che per un pò tutto cambiò: nei platform entrò a gamba tesa la componente <strong>rpg</strong>. Ora non dovevi solo accumulare punti, potevi evolverti ed il divertimento cominciò a prendere la piega giusta.</p>
<p><strong>Monster Boy and the Cursed Kingdom</strong> (figlio di FDG Entertainment, Game Atelier e Sega) è il diretto successore di Wonder Boy in Monster Land come regalo per tutti per festeggiare i <strong>30 anni</strong> (con un pò di ritardo) della saga, realizzato con la collaborazione di <strong>Ryuichi Nishizawa</strong>, l’autore della serie originale. E non è poco.</p>
<figure id="attachment_118196" aria-describedby="caption-attachment-118196" style="width: 640px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-118196 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/kNLWD.png" alt="Monster Boy and the Cursed Kingdom" width="640" height="480" title="Monster Boy e la maledizione di non poterci giocare tutto il giorno"><figcaption id="caption-attachment-118196" class="wp-caption-text">Lo shop originale del gioco&#8230; ma il commerciante lo conosco&#8230;</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<figure id="attachment_117275" aria-describedby="caption-attachment-117275" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-117275 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/46982812_10156735376460359_7251622404609277952_o-1024x576.jpg" alt="Monster Boy And The Cursed Kingdom" width="1024" height="576" title="Monster Boy e la maledizione di non poterci giocare tutto il giorno"><figcaption id="caption-attachment-117275" class="wp-caption-text">Com&#8217;è ora lo shopping in Monster Boy and the Cursed Kingdom, altro che Amazon.</figcaption></figure>
<h2>Gameplay e storia</h2>
<p>In <strong>Monster Boy and the Cursed Kingdom</strong> vestiamo i panni di <strong>Jin</strong>, un giovane cavaliere dai capelli blu, che viene colpito dalla bacchetta di suo <strong>zio Nabu</strong>, reo di aver bevuto troppa pozione e di aver perso leggermente il controllo, al punto di maledire tutto il regno e trasformarne gli abitanti in animali e moltissimi animali in mostri. Un duro problema insomma che noi dovremmo risolvere, mentre veniamo trasformati di volta in volta in animali diversi. ( &#8211; <em>nota &#8211;</em> un appunto su zio Nabu: precedentemente, nella storia della saga, venne usato il titolo <strong>Wizard of Booze</strong>, ma fu ritenuto offensivo perchè usato nello slang per identificare le vittime dell&#8217;alcolismo.)</p>
<figure id="attachment_118193" aria-describedby="caption-attachment-118193" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-118193" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/monster-boy-and-the-cursed-kingdom-screenshot-05-ps4-us-29nov2018-1024x576.jpeg" alt="Monster Boy and the Cursed Kingdom" width="1024" height="576" title="Monster Boy e la maledizione di non poterci giocare tutto il giorno"><figcaption id="caption-attachment-118193" class="wp-caption-text">Monster Boy and the Cursed Kingdom and the lion and the fire and the fun.</figcaption></figure>
<p>E qui che la storia dei vecchi titoli e il divertimento di Monster Boy and the Cursed Kingdom si fondono. Ogni nostra forma, 6 in tutto (<strong>umano, maiale, rana, drago, leone, serpente</strong>), prevederà bonus e malus, abilità extra e carattere accentuato, ma anche animazioni diverse che non smetteranno mai di divertire.</p>
<p>Adorabile il maialino pirata che quando attacca da steso sembra quasi annoiato e rilassato, tremendamente<em> kawaiiii</em>.</p>
<p>Il gioco è strutturato come da tradizione al pari di un comune <strong>platform con componenti rpg</strong> dove recuperare monete o rischiare in zone difficili o provare a trovare passaggi segreti è propedeutico non solo ad acquistare equipaggiamenti migliori o cariche delle magie ma anche a sbloccare poteri ed abilità che rendono il percorso più facile. Non è infatti difficile farsi incantare dall&#8217;atmosfera friendly e dal <strong>divertimento</strong> che permea moltissimi elementi del gioco, credo che in realtà lo stile sia voluto dagli autori per non farti <em>*?#$%are</em> quando tiri le cuoia: cosa che avviene spesso com&#8217;è giusto che sia in un titolo del genere. Per fortuna tra <strong>salvataggi automatici</strong> e <strong>checkpoint</strong> raramente bisogna ripetere gli scenari per troppo tempo e non diventa mai frustrante riprovare.</p>
<figure id="attachment_118194" aria-describedby="caption-attachment-118194" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-118194" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/monster-boy-and-the-cursed-kingdom-screenshot-03-ps4-us-29nov2018-1024x576.jpeg" alt="Monster Boy and the Cursed Kingdom" width="1024" height="576" title="Monster Boy e la maledizione di non poterci giocare tutto il giorno"><figcaption id="caption-attachment-118194" class="wp-caption-text">Faaaaameeeee&#8230;</figcaption></figure>
<p>La<strong> giocabilità</strong> è alta ed è presa pari pari dai titoli originali soprattutto per i comandi (si salta, si attacca, si usa lo scudo); abbiamo dei cuori che rappresentano lo stato di salute e degli slot di carica di determinati poteri ed equipaggiamenti. Sulla giocabilità influiscono positivamente le animazioni dei movimenti del nostro eroe e degli avversari: è stato optato infatti nella versione definitiva di <strong>Monster Boy and the Cursed Kingdom</strong> per la realizzazione a mano di ogni singolo frame dei personaggi che ha reso la fluidità del gioco un unico susseguirsi di azione e gioia per gli occhi.</p>
<h2>Da vedere ed ascoltare</h2>
<p>Non a caso ogni singolo dettaglio di ogni elemento <strong>non è mai lasciato in sospeso</strong>: effetti di luce, scenari in primo piano e soprattutto nello sfondo, movimenti, anche le pose quando sono in attesa, tutto è fatto per piacere e ci riesce.</p>
<p>Favoloso anche lo <strong>stile grafico</strong> in stile jrpg con una palette cromatica carica di energia e di tensione, sempre adatta alla situazione, sia essa su una ridente spiaggia che in una buia caverna. Menzione d&#8217;onore alla varietà di nemici e boss, davvero impressionante, ognuno con i suoi punti di forza e con le sue debolezze, indispensabili da scoprire per non rendersi difficile la vita.</p>
<p>Per quanto riguarda il <strong>reparto audio</strong>, da un lato troviamo effetti sonori ben realizzati e da un altro la colonna sonora che risulta essere completa, ben arrangiata e piacevole, composta da celebri compositori giapponesi quali Yuzo Koshiro, Motoi Sakuraba, Michiru Yamane, Keiki Kobayashi e Takeshi Yanagawa. Si fa ascoltare con vero piacere, epica e divertente quanto ci si aspetta.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Monster Boy and the Cursed Kingdom (E3 2018) Trailer Premiere" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_oqeAFs2wc8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Monster Boy and the Cursed Kingdom</strong> è disponibile dal 4 dicembre 2018 per Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Monster Boy And The Cursed Kingdom: l&#8217;anteprima che aspettavi!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/monster-boy-and-the-cursed-kingdom-lanteprima-che-aspettavi/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Marco Tramontano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Nov 2018 21:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[In questo momento sono alle prese con Monster Boy And The Cursed Kingdom e non ho molto tempo per scrivere, mi dispiace. Ci vediamo il 4 dicembre. Questa dovrebbe essere l&#8217;unica cosa da dirti oggi ma non è così, il dovere è dovere. E il mio dovere è dirti che mi sto divertendo come un mostro [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>In questo momento sono alle prese con <strong>Monster Boy And The Cursed Kingdom</strong> e non ho molto tempo per scrivere, mi dispiace.</p>
<p>Ci vediamo il 4 dicembre.</p></blockquote>
<p>Questa dovrebbe essere l&#8217;unica cosa da dirti oggi ma non è così, il dovere è dovere. E il mio dovere è dirti che mi sto divertendo come un mostro o un animale al nuovo platform di <strong>FDG Entertainment</strong>, <strong>The Game Atelier</strong> e di <strong>Sega</strong>.</p>
<p>Il titolo promette davvero bene e non è solo una questione di revival anni 80, <strong>è proprio divertimento puro</strong>.</p>
<p>Senza spoilerare nulla (anche se ti consiglio di gustarti comodamente le immagini nella <strong>gallery in fondo all&#8217;articolo</strong>) la storia di <a href="http://www.monsterboy.com" target="_blank" rel="noopener"><strong>Monster Boy And The Cursed Kingdom</strong></a> ci porta nei panni di <strong>Jin</strong> che, maledetto da un incantesimo dello zio <strong>Nabu</strong>, deve trovare la soluzione alle malefatte del parente mentre viaggia in un mondo tremendamente <strong>kawaii</strong> affrontando centinaia di nemici diversi e situazioni assurde, compresi i <strong>boss</strong>, cercando di sfruttare al massimo l&#8217;<strong>animale</strong> di turno in cui viene trasformato.</p>
<figure id="attachment_117278" aria-describedby="caption-attachment-117278" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-117278" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/46978410_10156735376450359_5119930732881379328_o-1024x576.jpg" alt="Monster Boy And The Cursed Kingdom" width="1024" height="576" title="Monster Boy And The Cursed Kingdom: l&#039;anteprima che aspettavi!"><figcaption id="caption-attachment-117278" class="wp-caption-text">Il più terribile ed immortale e tremendo boss di Monster Boy And The Cursed Kingdom&#8230;</figcaption></figure>
<p>Ora ad esempio, dopo aver tirato fendenti nei panni dell&#8217;eroe blu, sono diventato <strong>un adorabile maiale</strong> sovrappeso che però sa il fatto suo in quanto a potenti ed utili magie.</p>
<p>Mi fermo qui, ma ascolta due consigli: il primo è di non fidarti troppo di uno zio con un fiasco di nonsisacosa in mano, l&#8217;altro è di acquistare <strong>Monster Boy And The Cursed Kingdom</strong>, in uscita il 4 dicembre.</p>
]]></content:encoded>
					
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