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	<title>Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten arriva su console</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/monochrome-mobius-arriva-su-console/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Sep 2023 06:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten è l&#8217;ultima installazione della serie Utawarerumono di AQUASOFT, anche se questa volta non si tratta di un GDR strategico a turni misto a visual novel, bensì di un JRPG a turni in piena regola. Monochrome Mobius, del quale puoi leggere qui la nostra recensione, narra eventi accaduti prima di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten</strong> è l&#8217;ultima installazione della serie <strong>Utawarerumono</strong> di AQUASOFT, anche se questa volta non si tratta di un GDR strategico a turni misto a visual novel, bensì di un <strong>JRPG a turni</strong> in piena regola.</p>
<p>Monochrome Mobius, del quale puoi leggere <a href="https://www.icrewplay.com/monochrome-mobius-recensione-playstation-5/" target="_blank" rel="noopener">qui la nostra recensione</a>, narra<strong> eventi accaduti prima di quelli narrati nella serie Utawarerumono</strong>, dove seguiremo le vicende di <strong>Oshtor,</strong> giovane combattente con un alto senso dell&#8217;onore, il quale dopo un incontro fortuito con Shunya, misteriosa ragazza proveniente da una terra lontana, vedrà tutte le sue certezze sgretolarsi.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-457787 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/09/Monochrome-Mobius-2-1024x576.jpg" alt="Monochrome Mobius" width="1024" height="576" title="Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten arriva su console"></p>
<p>Suo padre non è morto come credeva sin da piccolo, ma fa parte di un gruppo composto da agenti segreti specializzati chiamati <strong>Raven.</strong> Inoltre, la giovane Shunya afferma di essere <strong>figlia del padre di Oshtor</strong>, quest&#8217;ultimo completamente all&#8217;oscuro della vicenda.</p>
<p>Come accade nella serie di Utawarerumono, anche in <a href="https://store.steampowered.com/app/1962430/Monochrome_Mobius_Rights_and_Wrongs_Forgotten/" target="_blank" rel="noopener">Monochrome Mobius</a> <strong>la storia è raccontata in modo magistrale, e la caratterizzazione dei peronaggi è molto buona</strong>. Inoltre anche avendo uno scheletro di gameplay basato fortemente sui giochi di ruolo a turni vecchio stampo, Monochrome Mobius riuesce anche ad aggiungere qualcche <strong>meccanica innovativa</strong> e interessante.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-457788 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/09/Monochrome-Mobius-3-1024x576.jpg" alt="Monochrome Mobius" width="1024" height="576" title="Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten arriva su console"></p>
<p>Per festeggiare il <strong>lancio</strong> di questa nuova avventura, <strong>due pacchetti DLC saranno scaricabili gratuitamente</strong> dallo <strong>store PlayStation</strong> e tra i contenuti ci saranno due utilissimi equipaggiamenti: il <strong>Fan of Piety</strong> che aumenterà di <strong>50 punti l&#8217;esperienza</strong> ottenuta da chi lo equipaggia, e il <strong>Lucky Cat Ornament</strong>, che invece andrà ad aumentare l&#8217;oro ottenuto in battaglia.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten - Official Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Hr4KZhNFFbk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten, recensione PlayStation 5</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/monochrome-mobius-recensione-playstation-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Sep 2023 13:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten, è frutto del lavoro dell&#8217;ormai rinomato studio AQUAPLUS, rinomato per lo meno tra tutti gli appassionati di JRPG. Grazie alla loro serie di punta Utawarerumono, lo sviluppatore ha conquistato il cuore di molti fan, senza lasciare indietro alcune piccole perle passate immeritatamente inosservate, come as esempio Tears to Tiara [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten</strong>, è frutto del lavoro dell&#8217;ormai rinomato studio <strong>AQUAPLUS,</strong> rinomato per lo meno tra tutti gli appassionati di <strong>JRPG.</strong> Grazie alla loro serie di punta <strong>Utawarerumono,</strong> lo sviluppatore ha conquistato il cuore di molti fan, senza lasciare indietro alcune piccole perle passate immeritatamente inosservate, come as esempio<strong> Tears to Tiara II</strong>.</p>
<p>Monochrome Mobius però <strong>è il loro primo titolo puramente JRPG a turni</strong>, mentre i precedenti erano delle vie di mezzo tra visual novel e RPG stategici, quindi la curiosità dietro il lavoro di AQUAPLUS era davvero molta.</p>
<figure id="attachment_457786" aria-describedby="caption-attachment-457786" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-457786 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/09/Monochrome-Mobius-1-1024x576.jpg" alt="Monochrome Mobius" width="1024" height="576" title="Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten, recensione PlayStation 5"><figcaption id="caption-attachment-457786" class="wp-caption-text">Party da un lato, nemici dall&#8217;altra e via con i combattimenti a turni</figcaption></figure>
<h2>Monochrome Mobius; le storie di AQUAPLUS</h2>
<p>Come detto poco fa, lo sviluppatore <strong>AQUAPLUS ha basato molta carne al fuoco dei suoi titoli su ottime trame</strong>, spesso narrate sotto forma di vere e proprie visual novel inserite all&#8217;interno di meccaniche da RPG, o anche il contrario, e <strong>Monochrome Mobius conferma</strong> che dal punto di vista narrativo, lo sviluppatore sa davvero il fatto suo.</p>
<p>Le vicende iniziali di quella che <strong>sarà una trama memorabile</strong>, si presentano più o meno come tante. <strong>Oshtor,</strong> giovane ragazzo preso molto in considerazione all&#8217;interno del suo piccolo villaggio montano, sia per educazione che intelligenza, sta <strong>portando a termine degli incarichi</strong> per i vari abitanti, fino a quando si imbatte in <strong>Shunya,</strong> misteriosa ragazzina in fuga.</p>
<p>Dopo alcune rocambolesche presentazioni, <strong>la giovane rivela a Oshtor che suo padre è ancora vivo</strong>, contrariamente di questo gli era stato detto in giovanissima età, facendo <strong>vacillare le sue convizioni</strong>. Dopo una riluttanza iniziale, Oshtor riesce a capire che <strong>i proclami di Shunya hanno fondamenta veritiere</strong>, e decide di iniziare un viaggio<strong> alla ricerca di quello che, anche per Shunya, si chiama papà</strong>.</p>
<p>Nei primi capitoli<strong> la trama di Monochrome Mobius è rapida, coinvolgente</strong>, e ci mette in tavola tantissimi eventi che verranno metabolizzati col progredire della storia, anche se quest&#8217;ultima perde di ritmo in alcune fasi del gioco, per poi sfociare in <strong>una parte finale da batticuore</strong>.</p>
<p>Anche gli eventi meno importanti vengono seguiti con attenzione dal giocatore, e questo grazie all&#8217;<strong>ottimo lavoro di caratterizzazione fatto su protagonisti e antagonisti</strong>. Ognuno avrà le proprie peculiarità e trascorsi che lo distinguono dagli altri, ma soprattutto <strong>vivranno una forte crescita che ti farà affezionare</strong> ed entrare in empatia con molti di loro.</p>
<figure id="attachment_457788" aria-describedby="caption-attachment-457788" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-457788 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/09/Monochrome-Mobius-3-1024x576.jpg" alt="Monochrome Mobius" width="1024" height="576" title="Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten, recensione PlayStation 5"><figcaption id="caption-attachment-457788" class="wp-caption-text">Oshtor è uno di quei personaggi al quale ci si affeziona sin da subito e con una crescita personale e combattiva assurda.</figcaption></figure>
<h2>I combattimenti a turni e l&#8217;Action Ring</h2>
<p>Monochrome Mobius presenta quelli che sono i più <strong>classici combattimenti a turni</strong> del genere a cui appartiene, ma con una interessantissima seppur poco sfruttata meccanica. Stiamo parlando dell&#8217;<strong>Action Ring</strong>, che in questo titolo fa le veci della classica barra dei turni.</p>
<p>La peculiarità dell&#8217;Action Ring è che, come il nome può lasciare intendere, non è rappresentato da una linea orizzontale o verticale come nella maggior parte dei JRPG a turni, ma sarà <strong>composta da tre cerchi di dimensioni diverse</strong>, uno all&#8217;interno dell&#8217;altro. Sia i personaggi che i nemici partiranno dal cerchio più grande, e potranno agire solo quando arriveranno nella parte inferiore.</p>
<p>La velocità con la quale un&#8217;unità completa il giro e conseguentemente può agire, è data dal valore di velocità, ma fin qui niente di nuovo. L&#8217;innovazione è che compiendo determinate azioni, <strong>sia amici che nemici possono passare ai cerchi interni</strong>, più brevi da percorrere il che si traduce in una <strong>maggiore frequenza di turni a disposizione</strong>.</p>
<figure id="attachment_457789" aria-describedby="caption-attachment-457789" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-457789 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/09/Monochrome-Mobius-4-1024x579.webp" alt="Monochrome Mobius" width="1024" height="579" title="Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten, recensione PlayStation 5"><figcaption id="caption-attachment-457789" class="wp-caption-text">Shunya è una potente maga che avrà molto da raccontare durante il viaggio</figcaption></figure>
<p>Non è tutto, perché grazie a diverse abilità e azioni, potremo <strong>far comparire delle gemme da raccogliere su uno di questi cerchi</strong>, ognuna con effetti diversi, come azzerare la barra del <strong>barcollamento</strong> (stagger), aumentare quella dello <strong>zelo</strong> (zeal) oppure recuperare i classici MP.</p>
<p>Inoltre, molte abilità di buff e debuff <strong>non andranno ad agire sui singoli bersagli, ma su sezioni parziali o intere dei diversi cerchi</strong>, e il bersaglio beneficerà o subirà l&#8217;effetto corrispondente solo se si trova in quella sezione. Per muoversi nell&#8217;Action Ring avremo due metodi: colpire il bersaglio quando è nello status di barcollamento, oppure utilizzare l&#8217;abilità Ascend quando la barra di zelo è piena.</p>
<p>La <strong>barra dello stagger</strong>, o barcollamento, è un parametro invisibile che coinvolge amici e nemici in <a href="https://www.icrewplay.com/monochrome-mobius-rights-and-wrongs-forgotten-2/" target="_blank" rel="noopener">Monochrome Mobius</a>, e che può essere influenzata da abilità, oggetti e attacchi, mentre  <strong>quella dello zelo</strong> si riempie quando subiremo colpi o ne metteremo a segno. Colpire un nemico in stato di barcollamento non solo ci farà <strong>avanzare di un cerchio interno</strong>, ma spingerà il nemico in uno esterno, e se questi si trova già in quella sezione, gli farà perdere il turno. Ovviamente il tutto può anche essere applicato al giocatore.</p>
<figure id="attachment_457787" aria-describedby="caption-attachment-457787" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-457787 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/09/Monochrome-Mobius-2-1024x576.jpg" alt="Monochrome Mobius" width="1024" height="576" title="Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten, recensione PlayStation 5"><figcaption id="caption-attachment-457787" class="wp-caption-text">In alto a sinistra puoi vedere l&#8217;Action Ring</figcaption></figure>
<p>L&#8217;Action Ring è davvero <strong>un sistema interessante che però non viene sfruttato a dovere</strong>. In Monochrome Mobius abbiamo a disposizione abilità che muovono avanti e indietro nemici e amici nell&#8217;action ring, zone del cerchio influenzate da bonus e malus, una barra dello zelo che permette di <strong>stravolgere l&#8217;esito della battaglia</strong>, ma il tutto verrà <strong>utilizzato quasi esclusivamente nelle battaglie contro i diversi boss</strong>, e questo è un po&#8217; un peccato vista l&#8217;innovazione di questa meccanica.</p>
<p>Per il resto ogni protagonista sarà <strong>specializzato in uno stile di combattimento e avrà a disposizione diversi attacchi e abilità</strong>. Queste ultime sono rappresentate da due simboli: la pergamena indica un&#8217;abilità basata sulla magia mentre la spada quelle basate sulla statistica fisica del personaggio. Ogni level up ci verranno assegnati dei <strong>punti che potremo distribuire per potenziare i parametri di membri del party</strong>.</p>
<figure id="attachment_457790" aria-describedby="caption-attachment-457790" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-457790 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/09/Monochrome-Mobius-5.jpg" alt="Monochrome Mobius" width="1280" height="720" title="Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten, recensione PlayStation 5"><figcaption id="caption-attachment-457790" class="wp-caption-text">Il punto debole di Monochrome Mobius è il comparto tecnico di molte ambientazioni</figcaption></figure>
<h2>Esplorazione e attività secondarie</h2>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/1962430/Monochrome_Mobius_Rights_and_Wrongs_Forgotten/" target="_blank" rel="noopener">Monochrome Mobius</a> si sviluppa su<strong> macro aree e dungeon da esplorare</strong>, e anche se soprattutto le aree all&#8217;aperto risultano spesso di dimensioni enormi, <strong>la velocità di movimento</strong> per esplorarle ci viene incontro, rendendo il tutto meno frustrante. Il tutto migliora ulteriormente anche quando ci verrà affidata una <strong>cavalcatura,</strong> più o meno dopo una decina di ore di gioco.</p>
<p>Come<strong> attività secondarie</strong> ci saranno le famose <strong>quest secondarie</strong> e diverse <strong>cacce</strong> a potenti mostri in giro per le mappe. Sulle prime bisogna aggiungere che sono<strong> strutturate a tempo</strong>, e non portandole a compimento nei limiti stabiliti, la perderemo per sempre. Sulle cacce l&#8217;unica pecca è il non aver nessun modo per <strong>capire quanto forti siano gli avversari</strong>, il che può portare a un game over immediato.</p>
<figure id="attachment_457791" aria-describedby="caption-attachment-457791" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-457791 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/09/Monochrome-Mobius-4-1024x576.jpg" alt="Monochrome Mobius" width="1024" height="576" title="Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten, recensione PlayStation 5"><figcaption id="caption-attachment-457791" class="wp-caption-text">Amici e nemici hanno quasi tutti una caratterizzazione ottima</figcaption></figure>
<p><strong>La pecca principale di Monochrome Mobius è il comparto grafico del titolo</strong>, che sebbene riesca a offrire alcuni scorci decenti, soprattutto nelle aree con più vegetazione, risulta arretrato, scarno e limitato, con città senz&#8217;anima, NPC anonimi. Di tutt&#8217;altra pasta però, e aggiungerei fortunatamente, <strong>il design dei protagonisti e dei vari personaggi principali</strong>, nonché delle animazioni dei combattimenti. Da sottolineare anche gli splendidi bozzetti artistici dove si nota tutta la bravura di AQUAPLUS riscontrata nella serie di <a href="https://www.icrewplay.com/utawarerumono-zan-2-nuovo-gameplay-trailer/" target="_blank" rel="noopener">Utawarerumono</a>.</p>
<p>La <strong>colonna sonora è molto armoniosa con il titolo </strong>in tutti i suoi brani e nei vari effetti sonori/ambientali, anche se non sono riuscito a trovare il motivetto memorabili che mi sia entrato in testa. <strong>Ottimo il doppiaggio in giapponese</strong>, mentre manca qualsiasi localizzazione nella lingua italiana. La difficoltà del titolo in generale tende verso il basso, infatti consigliamo di<strong> iniziare Monochrome Mobius scegliendo il livello difficile</strong>, mentre il gameplay rispecchia tutte le solide basi dei JRPG a turni.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten - Gameplay Trailer | PS5 &amp; PS4 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/eeXNWylnkrk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Monochrome Mobius: annuncio e trailer [aggiornata]</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/monochrome-mobius-rights-and-wrongs-forgotten-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Aug 2023 07:30:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Gli amanti dei JRPG, magari quelli costantemente in ricerca di titoli di nicchia, saranno sicuramente contenti per l&#8217;annuncio di Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten, da parte della ormai solita NIS. Il titolo, già disponibile per PC tramite la piattaforma Steam, dove ha ricevuto recensioni perlopiù positive, arriverà il prossimo autunno su PlayStation 4 e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gli amanti dei <strong>JRPG,</strong> magari quelli costantemente in ricerca di titoli di <strong>nicchia,</strong> saranno sicuramente contenti per l&#8217;annuncio di <strong>Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten</strong>, da parte della ormai solita <strong><a href="https://www.icrewplay.com/crymachina-nis-svela-il-filmato-dapertura/" target="_blank" rel="noopener">NIS</a>.</strong> Il titolo, già disponibile per PC tramite la piattaforma Steam, dove ha ricevuto recensioni perlopiù positive, arriverà il prossimo autunno su <strong>PlayStation 4 e PlayStation 5</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-402280 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Monochrome-Mobius-1-1024x576.jpg" alt="Monochrome Mobius" width="1024" height="576" title="Monochrome Mobius: annuncio e trailer [aggiornata]"></p>
<p>Gli eventi presenti in Monochrome Mobius narrano della <strong>vita tranquilla di Oshtor</strong>, un giovane che vive nella provincia di frontiera di Ennakamuy, viene bruscamente sconvolta dall&#8217;incontro con una misteriosa ragazza di nome Shunya. La ragazza informa Oshtor che suo padre, che lui credeva morto, è in realtà vivo e si trova nella terra di Arva Shulan, un paese misterioso che non compare su nessuna mappa. <strong>Guidato dalla sua morale, Oshtor si unisce a Shunya</strong> e intraprende un viaggio per scoprire la verità dietro alle misteriose circostanze del padre.</p>
<p>Qui di seguito il trailer di presentazione per <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1962430/Monochrome_Mobius_Rights_and_Wrongs_Forgotten/" target="_blank" rel="noopener">Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten</a>.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten - Announcement Trailer (PS4, PS5)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KJQ9A2ZhFdc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h3>Aggiornamento</h3>
<p>Ieri è stato rilasciato un nuovo trailer dedicato ai personaggi di questo titolo in arrivo l&#8217;<strong>8 settembre su PlayStation 4 e PlayStation 5</strong>.</p>
<p>La vita tranquilla di Oshtor, un giovane che vive nella provincia di frontiera di Ennakamuy, viene bruscamente sconvolta quando incontra una misteriosa ragazza di nome Shunya. I giocatori potranno unirsi a Oshtor nel suo viaggio e scoprire chi si schiererà al suo fianco o contro di lui!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten - Character Trailer (PS4, PS5) (EU - English)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/04D4kreRF_o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<item>
		<title>Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten arriverà l&#8217;8 settembre</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/monochrome-mobius-rights-and-wrongs-forgotten/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Apr 2022 14:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Lo sviluppatore Aquaplus e il publisher Shiravune hanno finalmente annunciato la data di lancio ufficiale per Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten, un JRPG che ha già suscitato l&#8217;interesse di molti appassionati del genere. La data è fissata per i primi giorni di settembre, precisamente l&#8217;8. Una particolarità che ha aumentato le aspettative e l&#8217;attesa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Lo sviluppatore <strong>Aquaplus</strong> e il publisher <strong>Shiravune</strong> hanno finalmente annunciato la data di lancio ufficiale per <strong>Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten,</strong> un <a href="https://www.icrewplay.com/recensione-edge-of-eternity-jrpg/" target="_blank" rel="noopener"><strong>JRPG</strong> </a>che ha già suscitato l&#8217;interesse di molti appassionati del genere. La data è fissata per i primi giorni di settembre, precisamente l&#8217;8.</p>
<p>Una particolarità che ha aumentato le aspettative e l&#8217;attesa per <strong>Monochrome Mobius</strong> è quella che il gioco si sviluppa nello stesso universo di <strong>Utawarerumono,</strong> altra serie di JRPG tattici molto apprezzata anche se abbastanza di nicchia. Inoltre nel nuovo gioco sviluppato da <strong>Aquaplus,</strong> faranno la loro comparsa diversi personaggi della serie <strong>Utawarerumono.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-402280 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Monochrome-Mobius-1-1024x576.jpg" alt="Monochrome Mobius" width="1024" height="576" title="Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten arriverà l&#039;8 settembre"></p>
<p>Purtroppo però il piacevole annuncio della data di uscita ufficiale è accompagnato da uno non particolarmente bello per l&#8217;occidente: mentre in Giappone il titolo uscirà per <strong>PlayStation</strong> <strong>4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong> e <strong>PC,</strong> in occidente a oggi <a href="https://store.steampowered.com/app/1962430/Monochrome_Mobius_Rights_and_Wrongs_Forgotten/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten</strong></a> risulta essere un&#8217;esclusiva della piattaforma Valve <strong>Steam.</strong></p>
<p>Notizie di una eventuale versione per console Sony non sono riportate neanche sul sito ufficiale di <strong>Aquaplus,</strong> ma viste le precedenti installazioni dei capitoli <strong>Utawarerumono,</strong> la speranza di vedere il titolo anche su console sarà l&#8217;ultima a morire. Nel frattempo goditi pure questo <strong>trailer</strong> inglese.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="[OLD VER.: New release date 11/17/2022] Monochrome Mobius: Rights &amp; Wrongs Forgotten - PV1 (EN)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/M0nPDrwnA9k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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