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	<title>Metin2 &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Metin2 &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Metin2: arriva Tyranny of Aamon, il più grande update dell’anno</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/metin2-tyranny-of-aamon-update-moonshadow-vale/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Oct 2025 18:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Gameforge ha annunciato Tyranny of Aamon, la più importante espansione dell’anno per Metin2, in arrivo a novembre 2025. Questo aggiornamento gratuito introduce una nuova regione oscura e pericolosa, la Moonshadow Vale, insieme a dungeon inediti, boss letali e nuovi oggetti da ottenere. Moonshadow Vale: il nuovo regno delle ombre Per la prima volta i giocatori [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Gameforge ha annunciato <strong>Tyranny of Aamon</strong>, la più importante espansione dell’anno per <strong><a href="https://www.icrewplay.com/old-but-gold-13-metin2/" data-type="post" data-id="296874">Metin2</a></strong>, in arrivo a novembre 2025. Questo aggiornamento gratuito introduce una nuova regione oscura e pericolosa, la <strong>Moonshadow Vale</strong>, insieme a dungeon inediti, boss letali e nuovi oggetti da ottenere.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Moonshadow Vale: il nuovo regno delle ombre</h2>



<p>Per la prima volta i giocatori potranno esplorare <strong>Moonshadow Vale</strong>, una landa misteriosa avvolta nell’oscurità e popolata da creature spietate. Qui li attende <strong>Aamon</strong>, il nuovo antagonista centrale, affiancato da nemici pronti a mettere alla prova anche gli avventurieri più esperti.</p>



<p>Tra le novità principali:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Nuova zona</strong>: Moonshadow Vale, con missioni e paesaggi inediti.</li>



<li><strong>Dungeon e nemici inediti</strong>: oltre ad Aamon, molte altre creature minacceranno i giocatori.</li>



<li><strong>Nuovi oggetti</strong>: armi, stivali e ricompense speciali da conquistare nei dungeon.</li>
</ul>



<p>Dal <strong>8 ottobre al 5 novembre 2025</strong>, Metin2 ospiterà un grande pre-evento ricco di attività e premi:<br><strong>Missioni settimanali</strong> e anticipazioni sul contenuto del DLC.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Twitch Drops</strong>: stream dedicati con loot esclusivi e biglietti per le estrazioni.</li>



<li><strong>Bonus in-game</strong>: Metin Fever ogni sabato, boost EXP fino al +100% e Moonlight/EXP bonus la domenica.</li>
</ul>



<p><strong>Premi reali e digitali</strong>:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>2 PC da gaming di ultima generazione del valore di <strong>2.400 €</strong> ciascuno (AMD Ryzen 7 7800X3D &amp; RTX 5070 TI).</li>



<li>Artwork esclusivi di Moonshadow Vale su lastre in alluminio.</li>



<li>Merchandise ufficiale Metin2: felpe, cappellini, desk mat e tumbler.</li>



<li>100 bundle complessivi ottenibili tramite attività in-game e campagne Gleam.io.</li>
</ul>



<p>Un’occasione unica per prepararsi al lancio di <strong>Tyranny of Aamon</strong>, un update pensato sia per i veterani che per i nuovi giocatori.<br><br>“<em><strong>Con Tyranny of Aamon apriamo un nuovo capitolo per Metin2</strong>. Questa espansione sfida i veterani di lungo corso e allo stesso tempo rende più facile l’ingresso ai nuovi giocatori. È un perfetto esempio della nostra filosofia: evolvere continuamente i giochi già amati dal pubblico introducendo sempre nuove sfide e contenuti”</em>, ha dichiarato <strong>Patrick Mathieu</strong>, Senior Product Manager di Gameforge.<br><br>Metin2 è scaricabile gratuitamente per PC Windows dal <a href="http://gameforge.com" data-type="link" data-id="gameforge.com" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale di Gameforge</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Old But Gold #13 &#8211; Metin2</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/old-but-gold-13-metin2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Saietti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Mar 2021 17:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Old But Gold]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Nel 2006 nasce un titolo di cui, sono sicuro, qualsiasi videogiocatore navigato abbia sentito parlare almeno una volta nella sua vita. Le chiacchierate sui videogiochi con i miei amici di vecchia (e nuova) data sono più di una volta finite sul discorso con la frase &#8220;ma vi ricordate il periodo di Metin2?&#8221;. Nel 2006 fino [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nel 2006 nasce un titolo di cui, sono sicuro, qualsiasi videogiocatore navigato abbia sentito parlare almeno una volta nella sua vita. Le chiacchierate sui videogiochi con i miei amici di vecchia (e nuova) data sono più di una volta finite sul discorso con la frase &#8220;<em>ma vi ricordate il periodo di Metin2</em>?&#8221;. Nel 2006 fino a tempi più recenti, i free to play non spuntavano qui e la come funghi e quelli che c&#8217;erano <strong>proponevano una qualità ridicola</strong>. Chi per via dell&#8217;età aveva pochi soldi e un Personal Computer dalle poche pretese come me, spesso usato per messaggiare su <strong>MSN</strong> e non pensato per giocare, <strong>doveva arrangiarsi</strong>.</p>
<p>In uno scenario come questo l&#8217;editore <a href="https://gameforge.com/it-IT/" target="_blank" rel="noopener">Gameforge </a>dominava nel campo dei ftp: <strong>Nostale</strong>, <strong>OGame</strong>, <strong>Gladiatus</strong>, <strong>4Story</strong>, <strong>Ikariam</strong>&#8230; Sono sicuro che se a quell&#8217;epoca hai avuto un PC,  avrai giocato <strong>almeno uno di questi titoli</strong>. Quello con maggior fortuna nel ventaglio di Gameforge è stato però <strong>Metin2</strong>, un MMORPG coreano dalla dubbia qualità. Una sorta di <strong>World of Warcraft</strong> per i poveri, una prima gratuita rampa di lancio per chi voleva addentrarsi nel mondo degli MMO.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-297271" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Metin-2-wallpaper-1.jpg" alt="Old But Gold #13 - Metin2" width="1600" height="1200" title="Old But Gold #13 - Metin2"></p>
<h2>L&#8217;interazione social come colonna portante di gioco</h2>
<p>In effetti la community era <strong>piuttosto attiva</strong> su Metin2. Giorno dopo giorno conoscevo persone su persone, ero<strong> invogliato a comunicare</strong> e, nonostante qualche scam ricevuta, l&#8217;interazione con gli altri giocatori era continua, costante. Persone che ti &#8220;expavano&#8221; dagli orchi neri dietro compenso o <strong>semplicemente perché gli eri simpatico</strong>. Novizi che non si facevano problemi a chiederti una mano e a scriverti in chat privata. Ci si poteva persino <strong>sposare</strong>, con vere e proprie cerimonie dedicate!</p>
<p>Si potevano incontrare altri giocatori nel mondo di gioco, ma i punti nevralgici in cui socializzare erano i due villaggi, chiamati comunemente dalla community italiana <strong>Villo 1</strong> e <strong>Villo 2</strong>. Se nel secondo villaggio la quantità dei giocatori <strong>era limitata</strong> e chi ci si recava spesso lo faceva per incontrarsi con altri giocatori o per parlare con gli NPC, la maggior parte del server si concentrava nel &#8220;Villo 1&#8221;.</p>
<p>Davanti al magazzino era possibile osservare <strong>con ammirazione</strong> i giocatori più potenti della tua nazione &#8211; se ne potevano scegliere ben 3 differenti- e la piazza era <strong>gremita di giocatori che commerciavano</strong>. Oltre al commercio privato di oggetti, Metin2 offriva una meccanica piuttosto interessante; all&#8217;interno della piazza era possibile trasformarsi <strong>in un banchetto da commercio</strong> e mettere in vendita i propri oggetti preziosi per un prezzo più o meno competitivo.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-297276" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/tcccthtb9ka21.jpg" alt="Old But Gold #13 - Metin2" width="1375" height="798" title="Old But Gold #13 - Metin2"></p>
<p>In questo modo potevi andare AFK e sperare che qualcuno acquistasse i tuoi oggetti <strong>mentre facevi altro</strong>. Quante giornate passate a pescare lucci, nel tentativo di trovare delle ostriche da vendere o tentando la fortuna aprendole per ricavare delle <strong>preziosissime perle</strong>&#8230;</p>
<p>Nel Villo 1 in particolare, di tanto in tanto accadevano anche <strong>eventi ben più insoliti</strong>: non di rado si potevano assistere ai duelli dei giocatori più esperti, con tantissimi altri giocatori a fare <strong>vere e proprie cerchie</strong> per vedere chi l&#8217;avrebbe spuntata.</p>
<p>A volte proprio questi veterani, dalle armature e armi <strong>sbrilluccicose</strong>, decidevano di abbandonare definitivamente il gioco in maniera piuttosto peculiare ovvero <strong>droppando a terra gli oggetti più preziosi che avevano</strong>. Ti lascio immaginare la scena: era uno spettacolo <strong>non molto diverso</strong> da quello che succede quando frantumi un cracker e poi lanci le briciole a una piazza ricolma di piccioni.</p>
<p>La piazza del Villo 1 godeva di una <strong>safe-zone</strong>, visti i numerosi giocatori AFK e in modalità &#8220;commercio&#8221;. Nel gioco infatti esisteva <strong>un sistema di karma</strong> che si sviluppava in base al tuo comportamento verso gli altri giocatori. Se non attaccavi nessuno arrivavi al grado di <strong>Cavaliere</strong>, invece attaccando i giocatori di livello 15 in su e uccidendoli il tuo karma diventava malvagio, fino a raggiungere il grado <strong>Crudele.</strong></p>
<p>Vien da sé che un giocatore piuttosto dispettoso avrebbe fatto volentieri massacro delle persone AFK presenti nel villaggio, per cui in esso i giocatori erano salvi da attacchi altrui. Paradossalmente la safe zone <strong>serviva anche anche ai giocatori con karma negativo</strong>: questi infatti potevano essere attaccati liberamente senza avere ripercussioni di alcuni tipo.</p>
<p>Perché ti sto dicendo questo? Perché capitava, non di rado, di assistere a <strong>GM</strong> (game master) che, per quello che oggi definiremmo &#8220;il meme&#8221;, toglievano la safe zone al villaggio per poi trasformarsi in draghi o comunque mob <a href="https://www.icrewplay.com/endgame-che-cose-cosa-significa/">endgame</a>. <strong>Il resto puoi immaginarlo</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-297270" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/drak.bmp.png" alt="Old But Gold #13 - Metin2" width="1280" height="800" title="Old But Gold #13 - Metin2"></p>
<p>Erano presenti eventi globali come la caduta dei <strong>Metin</strong>, frammenti di meteorite che una volta colpiti facevano spawnare nutrite schiere di mob. Una volta distrutti, anche in base al loro livello, questi Metin lasciavano del drop, più o meno interessante in base al loro livello.</p>
<p>Un evento simpatico, ma nulla di trascendentale, spesso dopo parecchie ore di gioco finivi addirittura per ignorare i Metin. Questo per dire che si, il gioco era ben nutrito di contenuti e di cose da fare, ma il vero cuore del gioco era la sua <strong>insolita, strampalata e serratissima community</strong>.</p>
<h2>Metin2, dove la carta di credito comanda</h2>
<p>Metin2, vero e proprio MMORPG coreano, richiedeva <strong>un farming disumano</strong>, in pieno stile orientale. Non si tratta soltanto di salire di livello, un qualcosa che dal livello 40 in su <strong>diventava un vero e proprio evento</strong>; la percentuale di drop di alcun oggetti <strong>era davvero ridicolo</strong>. Se hai giocato a Metin2, probabilmente ricordi il farming folle nel dungeon delle scimmie per ottenere <strong>le medaglie per la cavalcatura</strong>, i maledettissimi <strong>selvaggi</strong> e le ore di gioco macinate per ottenere una &#8220;<strong>Luna</strong>&#8221; o un &#8220;<strong>Ferro</strong>&#8220;. Peraltro, queste ultime due armi erano praticamente il meta del gioco per cui era tassativo ottenerne una.</p>
<p>Spesso però queste armi venivano droppate con <strong>effort vergognose</strong>; spesso e volentieri conveniva mettere da parte gli Yang (la valuta di gioco) per acquistarne una decente e già a <strong>+9.</strong> Qui arriviamo al problema principale di Metin2. Oltre alle caratteristiche randomiche, c&#8217;era un altro grande impedimento nel procurarsi le armi da soli: <strong>doverle aumentare di livello</strong>.</p>
<p>Un qualcosa di fenomenale sia per quanto riguardava l&#8217;aumento di stat dell&#8217;arma sia per quanto riguardava il <strong>loro aspetto estetico</strong>: le armi a +9 infatti erano <strong>circondate da un brillio che le rendeva ancora più affascinanti e desiderate</strong>. Per far salire un arma di livello dovevi recarti dal <strong>fabbro</strong>, con determinati oggetti e una certa quantità di denaro; insomma, una routine abbastanza nota ai giocatori di MMORPG.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-297265 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/maxresdefault-26.jpg" alt="Un NPC che tantissimi avranno maledetto, a ragione!" width="1280" height="720" title="Old But Gold #13 - Metin2"></p>
<p>Il problema era che, più l&#8217;arma saliva di livello, <strong>più diminuiva la probabilità di successo dell&#8217;upgrade</strong>. Anche qui, qualcosa di già visto e rivisto. In caso di fallimento però, c&#8217;era davvero da piangere: l&#8217;arma infatti si sarebbe distrutta, <strong>sparendo permanentemente dall&#8217;inventario</strong>. Questo implica che, a meno di decidersi a comprare un&#8217;arma già bella e fatta, il ciclo di farming sfrenato <strong>sarebbe dovuto ricominciare da capo</strong>. Come fare a potenziare un&#8217;arma al massimo senza rischio di distruggerla? Semplice, <strong>mettendo mano al portafogli</strong>!</p>
<p>Nello store, oltre a capelli di vario tipo per ognuna delle 4 classi &#8211; Guerriero, Sura, Shamana e Ninja &#8211; era presente un <strong>item shop piuttosto nutrito</strong>, con oggetti piuttosto utili alla progressione di gioco, come anelli per aumentare l&#8217;esperienza ricevuta o il drop di Yang. Si potevano comprare oggetti come le <strong>pergamene consacrate o le pergamene del drago</strong>, oggetti che aumentavano la percentuale di riuscita dell&#8217;upgrade e con cui, in caso di fallimento, al posto della distruzione dell&#8217;arma questa vedeva ridursi soltanto il livello.</p>
<p>Inutile dire che questi item all&#8217;epoca potevano essere venduti <strong>a prezzi esorbitanti</strong>, consentendo a chi li rivendeva di ottenere abbastanza Yang da comprare molti oggetti rarissimi. In più, nello shop era possibile direttamente acquistare gli Yang.</p>
<h2>Per concludere</h2>
<p>Come avrai capito, il gioco era proprio da <strong>shopponi</strong>, lo dico senza mezzi termini. Oggi il gioco va ancora avanti ed è scaricabile anche da <a href="https://store.steampowered.com/app/550900/Metin2/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>. Sicuramente è cambiato molto, visto anche che l&#8217;espansione &#8220;Dawn of the Lycans&#8221; è stata aggiunta persino una nuova classe, il <strong>Lican</strong>. Si tratta di uomini che a seguito di un&#8217;infezione virale hanno perso le fattezze da uomini e ne hanno acquisite di nuove, prettamente da lupi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-297274" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/wp2221114.jpg" alt="Old But Gold #13 - Metin2" width="1920" height="1080" title="Old But Gold #13 - Metin2"></p>
<p>Tuttavia, il mondo dei giochi free to play si è fatto <strong>infinitamente più competitivo</strong> rispetto all&#8217;epoca d&#8217;oro di Metin2, per cui abbiamo forti dubbi che il gioco sia ancora estremamente popolato. Una cosa è certa, sarà stato <strong>un discreto MMORPG anche per l&#8217;epoca</strong>, ma che nonostante ciò ha riempito i pomeriggi di chi, come me, <strong>una volta finiti i compiti voleva vivere un&#8217;avventura con i propri amici in un mondo fantasy e senza alcun tipo di pretesa</strong>.</p>
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