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	<title>Metal Max Xeno &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Metal Max Xeno &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Cygames acquisisce l&#8217;IP di Metal Max da Kadokawa Games</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/cygames-acquisisce-metal-max/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Aug 2022 19:15:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo la cancellazione del sequel di Metal Max Xeno, recentemente sbarcato su console in vesti inedite con un remake non proprio malvagio (qui la nostra recensione), la serie di Metal Max cambia casa: Cygames ha acquisito la proprietà intellettuale di Metal Max da Kadokawa Games. Metal Max: quale futuro? &#8220;Cygames ha acquisito attività legate a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo la <a href="https://www.icrewplay.com/metal-max-wild-west-cancellato/" target="_blank" rel="noopener">cancellazione</a> del sequel di<strong> Metal Max Xeno</strong>, recentemente sbarcato su console in vesti inedite con un remake non proprio malvagio (qui la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/metal-max-xeno-reborn-recensione/" target="_blank" rel="noopener">recensione</a>), la serie di Metal Max cambia casa: <strong>Cygames</strong> ha acquisito la proprietà intellettuale di Metal Max da Kadokawa Games.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-417039 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/08/Metal-Max.jpg" alt="Cygames acquisisce l&#039;IP di Metal Max da Kadokawa Games" width="1024" height="576" title="Cygames acquisisce l&#039;IP di Metal Max da Kadokawa Games"></p>
<h2>Metal Max: quale futuro?</h2>
<p>&#8220;<em>Cygames ha acquisito attività legate a Metal Max da Kadokawa e Kadokawa Games</em>&#8220;, si legge nel <strong>comunicato stampa</strong> dell’azienda “<em>Di conseguenza, Cygames rileverà la proprietà intellettuale della serie Metal Max e le relative risorse. Mentre i futuri sviluppi della serie Metal Max devono ancora essere determinati, ci impegniamo a creare un nuovo futuro per la serie Metal Max, che ha oltre 30 anni di storia</em>&#8220;.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-410864 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/metal-max-xeno-reborn-3.jpg" alt="Cygames acquisisce l&#039;IP di Metal Max da Kadokawa Games" width="1280" height="720" title="Cygames acquisisce l&#039;IP di Metal Max da Kadokawa Games"></p>
<p>Il <strong>creatore</strong> della serie Metal Max <strong>Hiroshi Miyaoka</strong> continuerà a lavorare alla serie come regista presso Cygames ed è lui stesso a dichiarare che: &#8220;<em>Cygames ha acquisito i diritti su Metal Max. Sento che questa acquisizione sarà una grande opportunità per la serie Metal Max, che lo scorso anno ha celebrato il suo 30° anniversario. Come creatore originale, vorrei innanzitutto ringraziare Kadokawa e Kadokawa Games per la loro disponibilità a mandare via [la serie], e soprattutto Cygames per averla accolta favorevolmente</em>&#8220;.</p>
<p><strong>Miyaoka</strong> ha continuato: &#8220;<em>Come regista di Cygames, io, Hiroshi Miyaoka, lavorerò sul serio per riavviare la serie Metal Max. Al momento siamo nella fase delle idee selvagge, ma la mia speranza è che la serie rinasca in un modo che raggiunga non solo i fan di Metal Max, ma anche i cuori dei fan dei giochi di ruolo in tutto il mondo.</em>”</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-410865 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/metal-max-xeno-reborn-4.jpg" alt="Cygames acquisisce l&#039;IP di Metal Max da Kadokawa Games" width="1920" height="1080" title="Cygames acquisisce l&#039;IP di Metal Max da Kadokawa Games"></p>
<p>Il produttore di Cygames  <strong>Kenichiro Takaki</strong> ha aggiunto: &#8220;<em>Metal Max è uno dei tanti giochi meravigliosi che mi hanno ipnotizzato quando ero studente. [&#8230;] Sono incredibilmente onorato di essere coinvolto in Metal Max, che il destino mi ha permesso di incontrare ancora una volta. Il progetto per creare il miglior gioco per console parte ora.</em>”</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-409071 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/Metal-Max-Wild-West.jpg" alt="Cygames acquisisce l&#039;IP di Metal Max da Kadokawa Games" width="1280" height="720" title="Cygames acquisisce l&#039;IP di Metal Max da Kadokawa Games"></p>
<p>Cosa ne pensi di questa <strong>acquisizione</strong>? Noi non vediamo l’ora di scoprire il futuro di Metal Max. Continua a seguirci per non perdere i futuri aggiornamenti.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Metal Max Xeno: lento come un carro armato in autostrada</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/metal-max-xeno-lento-come-un-carro-armato-in-autostrada/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Leo Skywalker]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Oct 2018 10:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Vita]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Ben ritrovati in questa nuova recensione in casa iCrewPlay! Oggi siamo qui con un titolo abbastanza particolare uscito il 19 aprile 2018 su PlayStation 4 e PlayStation Vita: parliamo di Metal Max Xeno, gioco RPG realizzato da Kadokawa Games e Cattle Cail, case di sviluppo nipponiche. Ma prima di entrare nel dettaglio cos&#8217;è esattamente Metal [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: justify;"></h2>
<p style="text-align: justify;">Ben ritrovati in questa nuova recensione in casa <strong>iCrewPlay</strong>! Oggi siamo qui con un titolo abbastanza particolare uscito il <strong>19 aprile 2018</strong> su <em>PlayStation 4</em> e <em>PlayStation Vita</em>: parliamo di <strong>Metal Max Xeno</strong>, gioco <strong>RPG</strong> realizzato da <em><strong>Kadokawa Games</strong></em> e <em><strong>Cattle Cail</strong></em>, case di sviluppo nipponiche. Ma prima di entrare nel dettaglio cos&#8217;è esattamente <em>Metal Max Xeno?</em></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-105937" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/METAL-MAX-XENO-1024x576.jpg" alt="Metal Max Xeno: recensione" width="760" height="428" title="Metal Max Xeno: lento come un carro armato in autostrada"></p>
<h2 style="text-align: justify;">La Storia</h2>
<p style="text-align: justify;">Ci troviamo in una <strong>Tokyo post apocalittica</strong> completamente rasa al suolo e costellata da immense dune di sabbia, in cui la civiltà ha smesso di prosperare a causa delle continue <strong>guerre dei NOA</strong>: uomini senza scrupoli a comando di <strong>pericolose macchine</strong> da guerra. Gli ultimi esseri umani, costretti ad adattarsi a questa situazione avversa, vivono in città sotterranee e solo alcuni riescono a farsi largo nel deserto utilizzando<strong> carri armati o simili</strong> con cui difendersi dalle <strong>strane creature</strong> e dagli <strong>uomini pericolosi</strong>, anch&#8217;essi plasmati dal contesto estremo. <strong>Talis</strong>, il protagonista, dovrà fare i conti con i suoi ricordi appartenenti ad un <strong>triste passato</strong>, nel mentre adopera come membro nella <strong>Iron Base</strong>: una sorta di quartier generale composto da <strong>Po-M </strong>l&#8217;androide guida, <strong>Jingoro</strong> il meccanico, <strong>D&#8217;Annunzio</strong>, <strong>Toni</strong>, il tuo fedele compagno di squadra <strong>Yokky</strong> e la pericolosa ma affascinante soldatessa <strong>Maria. </strong>Riusciranno i nostri agguerriti eroi a sventare la minaccia dei <em>NOA</em> e a portare un clima di pace nel loro paese?</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-105912" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/personaggi-jpg-8127c509837297f8fd07a0aa64ce1f020.jpg" alt="Metal Max Xeno: recensione" width="863" height="333" title="Metal Max Xeno: lento come un carro armato in autostrada"></p>
<h2 style="text-align: justify;">Il Gioco</h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Metal Max Xeno</strong> si presenta da subito come un gioco <strong>abbastanza semplice</strong>, con un menù di gioco abbastanza <strong>spoglio</strong> ed <strong>essenziale</strong>. Allo stesso modo ha inizio l&#8217;avventura: l&#8217;intera situazione ci verrà presentata velocemente con un testo a scorrimento molto <strong>scarno</strong> ma perlomeno utile. A questo punto il gioco ci mette d&#8217;avanti un livello che funge da<em><strong> tutorial</strong></em>, in cui abbiamo l&#8217;occasione di conoscere le funzioni di movimento del personaggio a piedi e alla guida del carro armato, seguita da una semplice sessione di lotta. Qui veniamo a conoscenza del primo tasto dolente: <strong>le animazioni e i <em>Move Set</em></strong>. Ridotte veramente all&#8217;osso e di una lentezza inaudita le animazioni del nostro personaggio risultano parecchio <strong>innaturali</strong> e troppo <strong>macchinose</strong>; col proseguire della partita la cosa diverrà purtroppo abbastanza sentita. A egual misura abbiamo le animazioni durante la battaglia: basandosi su un sistema di <strong>lotta a turni</strong>, volentieri ci ritroveremo a vedere lo stesso movimento, la stessa animazione proposta e riproposta all&#8217;infinito con la povera telecamera che ogni tanto cambia angolazione. Il modo <strong>elementare</strong> con cui tutto ciò è stato realizzato è <strong>davvero discutibile</strong>. Nel mezzo troviamo una <strong>colonna sonora adeguata ma ristretta</strong>: le canzoni si adeguano bene al contesto ma sono decisamente poche per dare una piacevole varietà durante le ore di gioco. Il punto forte invece è <strong>il disegno</strong>: se da un lato abbiamo delle animazioni pessime e dei modelli a malapena decenti, i disegni dei personaggi e dell&#8217;ambiente sono davvero <strong>molto belli e ben realizzati</strong>.</p>

<a href='https://www.icrewplay.com/metal-max-xeno-lento-come-un-carro-armato-in-autostrada/9c31d4c98b437ff8a8a70db5718553b26-6a30c8f62947ae3dfb317c42cd41a688b/'><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="538" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/9c31d4c98b437ff8a8a70db5718553b26-6a30c8f62947ae3dfb317c42cd41a688b-1024x538.jpg" class="attachment-large size-large" alt="Metal Max Xeno: recensione" title="Metal Max Xeno: lento come un carro armato in autostrada"></a>
<a href='https://www.icrewplay.com/metal-max-xeno-lento-come-un-carro-armato-in-autostrada/10474_gamesource_taglio_15_3296/'><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="512" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/10474_gamesource_Taglio_15_3296-1024x512.jpg" class="attachment-large size-large" alt="Metal Max Xeno: recensione" title="Metal Max Xeno: lento come un carro armato in autostrada"></a>

<p style="text-align: justify;">Infatti durante i dialoghi, in stile fortemente orientale, o durante alcune parti salienti del gioco, per immergerci ancora di più nella vicenda, gli sviluppatori hanno deciso intelligentemente di inserire delle immagini tattiche che mostrano nel dettaglio<strong> il personaggio</strong> e la <strong>situazione in cui si trova</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-105921" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/MetalMaxXeno-950x400.jpg" alt="Metal Max Xeno: recensione" width="950" height="400" title="Metal Max Xeno: lento come un carro armato in autostrada"></p>
<p style="text-align: justify;">Ovviamente non mancheranno le tipiche immagini a stampo giapponese rappresentanti le bellissime protagoniste che mostrano <strong>innocentemente</strong> il loro magnifico corpo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-105922" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/metal-max-xeno-recensione-screenshot-09-1024x576.jpg" alt="Metal Max Xeno: recensione" width="760" height="428" title="Metal Max Xeno: lento come un carro armato in autostrada"></p>
<h2 style="text-align: justify;">Il Gameplay</h2>
<p style="text-align: justify;">L&#8217;interazione con il gioco <strong>è semplice</strong> e fin da subito siamo in grado di capire le meccaniche e le possibilità che esso ci mette a disposizione. Abbiamo due situazioni da analizzare: giocare<strong> col solo personaggio</strong>, quindi camminando e giocare <strong>alla guida del mezzo</strong> selezionato. Giocare nei panni di <strong>Talis</strong> quindi con i personaggi al di fuori dei loro veicoli <strong>non è</strong> molto <strong>entusiasmante</strong>: la lentezza dei movimenti può rendere il breve percorso <strong>un parto</strong>, aggiungendo lo <em>spawn</em> casuale dei nemici che non può essere evitato se non fuggendo una volta completata l&#8217;animazione di comparsa. Come detto in precedenza le animazioni dei personaggi sono <strong>pessime</strong> e <strong>ridondanti</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-105930" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/metal-max-xeno_2018-04-17_001-1024x576.jpg" alt="Metal Max Xeno: recensione" width="760" height="428" title="Metal Max Xeno: lento come un carro armato in autostrada"></p>
<p style="text-align: justify;">Un leggero aumento di <strong>dinamismo</strong> è presente utilizzando i veicoli: essendo<strong> più rapidi nei movimenti</strong> ma anche abbastanza goffi, in questo caso possiamo decidere <strong>se affrontare o meno</strong> il nemico, girando a largo, fuggendo prima di un duello oppure colpendolo prematuramente sperando che venga abbattuto con un singolo colpo. Purtroppo anche qui, a lungo andare <strong>la monotonia</strong> rischia di farsi sentire; ma anche in questo caso abbiamo un punto forte che è la <em><strong>customizzazione</strong></em>. Ci è permesso infatti personalizzare le nostre macchine scegliendo <strong>il colore</strong> e <strong>le varie componenti</strong> che le renderanno più forti e resistenti. Inoltre è possibile anche migliorare <strong>le statistiche dei personaggi</strong> raccogliendo punti esperienza ed incrementare il loro livello, oppure equipaggiando parti di vestiario e distribuendo punti caratteristica, migliorandone ulteriormente le statistiche e abilità.</p>

<a href='https://www.icrewplay.com/metal-max-xeno-lento-come-un-carro-armato-in-autostrada/metalmaxxeno_20180926145941_thumb/'><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="554" height="313" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/METALMAXXeno_20180926145941_thumb.jpg" class="attachment-full size-full" alt="Metal Max Xeno: recensione" title="Metal Max Xeno: lento come un carro armato in autostrada"></a>
<a href='https://www.icrewplay.com/metal-max-xeno-lento-come-un-carro-armato-in-autostrada/metal-max-xeno_20180329204717/'><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1400" height="788" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/MetalMaxXeno-24.jpg" class="attachment-full size-full" alt="Metal Max Xeno: recensione" title="Metal Max Xeno: lento come un carro armato in autostrada"></a>

<p style="text-align: justify;">Un&#8217;altra pesante mancanza è <strong>il salvataggio automatico</strong>, infatti sarà responsabilità del giocatore salvare costantemente la partita. Fortunatamente il <em>Game Over</em>  non ti costringe a ricominciare dall&#8217;ultimo salvataggio ma ti conduce direttamente alla <em>Iron Base</em>, dove la tua salute e munizioni verranno <strong>ristabilite</strong>. Portai recarti qui ogni volta che la tua salute o artiglieria scarseggia. Per far fronte al <em>gameplay</em>  lento, troviamo un sistema di <strong>viaggio rapido</strong> che velocizzerà moltissimo il vostro viaggio una volta aver sboccato i vari punto d&#8217;interesse sulla mappa. <img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-105933" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/10/maxresdefault-5-1024x576.jpg" alt="Metal Max Xeno: recensione" width="760" height="428" title="Metal Max Xeno: lento come un carro armato in autostrada"></p>
<h2 style="text-align: justify;">In Conclusione</h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Metal Max Xeno</strong> è un gioco in <strong>Single player</strong> in lingua giapponese e sottotitoli in inglese <strong>artisticamente incredibile</strong> dal punto di vista <strong>del disegno</strong> ma con <strong>gravi lacune</strong> per quanto riguarda il comparto <strong>animazioni</strong>. L&#8217;idea di base è carina anche se non troppo originale, così come il gioco in se, <strong>piacevole da giocare</strong> con delle parti impegnative che purtroppo non accrescono la competitività del giocatore <strong>ma rischiano di stancarlo</strong>. La ripetitività è una variante presente con cui bisogna fare i conti e per fronteggiarla gli sviluppatori hanno ben pensato di <strong>velocizzare nettamente</strong> gli avvenimenti della storia, una mossa parecchio azzardata. Senza dubbio è un gioco di nicchia dedicato agli amanti del genere <strong>RPG</strong> classicheggiante tra le opere orientali. Speriamo vivamente che gli sviluppatori rilascino una <em>patch</em> con degli aggiornamenti utili a modificare l&#8217;andamento calante del titolo, attualmente troppo <strong>spigoloso</strong> come la gamba di un tavolo per le dita del piede. Attualmente nel <em>Playstation Store</em>  sono disponibili <strong>3 pacchetti gratuiti</strong> contenenti diverso equipaggiamento.</p>
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