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	<title>Megabyte Punch &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Megabyte Punch, la recensione della versione Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Ribaudo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2020 13:30:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Prima di iniziare con la recensione è opportuno fare una piccola premessa: al momento il titolo è stato rimosso dal Nintendo eShop. Non è ben chiaro se sia dovuto solo ed esclusivamente a problemi di rating (sembra debba essere classificato come 12+) o ad un bug, ma Nintendo ha tolto il titolo dagli store europei [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="western" align="justify"><span lang="it-IT">Prima di iniziare con la recensione è opportuno fare una piccola </span><span lang="it-IT"><b>premessa</b></span><span lang="it-IT">: </span><span lang="it-IT"><b>al momento il titolo è stato rimosso dal Nintendo eShop</b></span><span lang="it-IT">. Non è ben chiaro se sia dovuto solo ed esclusivamente a problemi di rating (sembra debba essere classificato come 12+) o ad un bug, ma </span><span lang="it-IT"><b>Nintendo ha tolto il titolo dagli store europei ed australiano.</b></span></p>
<p class="western" align="justify"><span lang="it-IT">Gli sviluppatori hanno già rilasciato una patch e sperano di risolvere il problema quanto prima.</span></p>
<p class="western" align="justify"><span lang="it-IT">Già conosciuto, e apprezzato, dagli utenti di </span><span lang="it-IT"><b>Steam</b></span><span lang="it-IT">, </span><span lang="it-IT"><b>Megabyte Punch</b></span><span lang="it-IT"> arriva su </span><span lang="it-IT"><b>Switch</b></span><span lang="it-IT"> portando gli elementi che lo hanno reso noto e apprezzato da un pubblico di tutte le età: </span><span lang="it-IT"><b>combattimenti tra robot</b></span><span lang="it-IT">, colonna sonora </span><span lang="it-IT"><b>elettronica</b></span><span lang="it-IT"> sopra tutti gli altri.</span></p>
<h2 align="justify">In Megabyte Punch possiamo costruire il nostro robot ideale</h2>
<p class="western" align="justify"><span lang="it-IT">Il titolo prodotto da </span><span lang="it-IT"><b>Reptile, </b></span><span lang="it-IT">ci mette nei panni di un </span><span lang="it-IT"><b>robot creato per proteggere il proprio villaggio</b></span><span lang="it-IT"> dalle forze dell’</span><span lang="it-IT"><b>Imperatore Valk</b></span><span lang="it-IT">. Il tiranno è intenzionato ad annientare chiunque lo opponga, motivo per cui è stato creato </span><span lang="it-IT"><b>Megac</b></span><span lang="it-IT">, automa in grado di </span><span lang="it-IT"><b>cambiare autonomamente le parti del proprio corpo</b></span><span lang="it-IT"> per potenziarsi durante la sua missione.</span><b> </b></p>
<p class="western" align="justify"><span lang="it-IT">La missione consiste nel combattere sia piccoli robot, moscerini al nostro cospetto, sia altri </span><span lang="it-IT"><b>Megac</b></span><span lang="it-IT"> più impegnativi; quando dovremo affrontare gli altri</span><span lang="it-IT"><b> Megac</b></span><span lang="it-IT">, verremmo chiusi in una porzione di livello che diventerà molto simile ad un’arena di </span><span lang="it-IT"><b>Super Smash Bros.</b></span></p>
<p align="justify"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-222206" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/fophso07sdmjhiftezqe-1.jpg" alt="megabyte punch" width="940" height="529" title="Megabyte Punch, la recensione della versione Switch"></p>
<p class="western" align="justify"><span lang="it-IT">Le similitudini con il titolo di </span><span lang="it-IT"><b>Nintendo</b></span><span lang="it-IT"> terminano però qui, considerato che sono scontri meno frenetici e con un numero di mosse limitato.</span></p>
<p class="western" align="justify"><span lang="it-IT">Il nostro protagonista è stato creato dal protettore del villaggio, noto solo con il nome di </span><span lang="it-IT"><b>Heartcore</b></span><span lang="it-IT">, il quale ci ha dotato della possibilità di </span><span lang="it-IT"><b>raccogliere ed installare </b></span><span lang="it-IT">nuovi pezzi sul nostro corpo meccanico, diventando così </span><span lang="it-IT"><b>più forti, più veloci </b></span><span lang="it-IT">e in generale </span><span lang="it-IT"><b>molto più potenti.</b></span><span lang="it-IT"> Tutto nel </span><span lang="it-IT"><b>Megac</b></span><span lang="it-IT"> è intercambiabile, dalla testa ai piedi scegliendo tra </span><span lang="it-IT"><b>più di</b></span> <span lang="it-IT"><b>150 pezzi; </b></span><span lang="it-IT">inoltre è anche possibile trovare delle </span><span lang="it-IT"><b>capsule di colore</b></span><span lang="it-IT"> che ci consentono di personalizzare i colori del nostro robottino.</span></p>
<p class="western" align="justify"><span lang="it-IT"><b>Le combinazioni possibili sono tantissime e spesso vanno adeguate alla situazione</b></span><span lang="it-IT">, tuttavia ognuno di noi troverà sicuramente delle parti “preferite” a cui rinunciare difficilmente. Nel mio caso sono state </span><span lang="it-IT"><b>la mitragliatrice da braccio</b></span><span lang="it-IT"> e una parte del busto che consente al </span><span lang="it-IT"><b>Megac</b></span><span lang="it-IT"> di saltare molto più in alto della norma. Le ho trovate molto utili durante gli scontri con i boss.</span></p>
<h2 align="justify">Procediamo di livello in livello</h2>
<p class="western" align="justify"><span lang="it-IT">La nostra avventura in </span><span lang="it-IT"><b>Megabyte Punch</b></span><span lang="it-IT"> è divisa in livelli, ognuno con un percorso intricato e un gran numero di </span><span lang="it-IT"><b>Megac a cercare di fermarci. </b></span><span lang="it-IT">In breve ogni loro intento verrà vanificato, con la loro distruzione. Quando questo accade, si lasceranno dietro le già citate </span><span lang="it-IT"><b>parti</b></span><span lang="it-IT"> oppure dei </span><span lang="it-IT"><b>cristalli </b></span><span lang="it-IT">che, accumulati, </span><span lang="it-IT"><b>ci daranno una vita extra</b></span><span lang="it-IT">. Tuttavia se raccoglieremo più di tre vite, le rimanenti rimarranno nel livello in corso senza seguirci in quello successivo.</span></p>
<p align="justify"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-222203" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/bdgf3j6gzcwi8b8e9tno.jpg" alt="megabyte punch" width="940" height="529" title="Megabyte Punch, la recensione della versione Switch"></p>
<p class="western" align="justify"><span lang="it-IT">Nulla di drammatico, visto che comunque </span><span lang="it-IT"><b>il gioco è in media abbastanza semplice</b></span><span lang="it-IT">.</span></p>
<p class="western" align="justify"><span lang="it-IT">In totale ci sono </span><span lang="it-IT"><b>6 livelli</b></span><span lang="it-IT">, di difficoltà crescente, con un </span><span lang="it-IT"><b>boss</b></span><span lang="it-IT"> che ci aspetta alla fine di ognuno di essi. </span><span lang="it-IT"><b>Se al momento dello scontro con il boss dovessimo ritrovarci con una sola vita, verremo riportati alle 3 vite canoniche.</b></span><span lang="it-IT"> Come detto, il tutto viene semplificato.</span></p>
<p class="western" align="justify"><span lang="it-IT"><b>Ogni livello ha al proprio interno 3 stage</b></span><span lang="it-IT">; nell’ultimo segmento dovremo fare più attenzione, poiché </span><span lang="it-IT"><b>se perderemo le nostre vite dovremo ricominciare tutto da capo.</b></span></p>
<p class="western" align="justify"><span lang="it-IT">Al contrario, se verremo sconfitti dal boss, torneremo nella nostra casa. In questo caso saremo in grado di </span><span lang="it-IT"><b>affrontare direttamente il boss senza attraversare il rispettivo livello.</b></span></p>
<p class="western" align="justify"><span lang="it-IT">Anche questo è un elemento in grado di facilitare le cose al giocatore.</span></p>
<p class="western" align="justify"><span lang="it-IT">I livelli nel complesso scorrono piacevolmente, dal momento che sono </span><span lang="it-IT"><b>affrontabili in maniera abbastanza libera e non frenetica</b></span><span lang="it-IT">. Dimentica l’incessante premere di tasti tipico di titoli come il già citato </span><span lang="it-IT"><b>Super Smash Bros.</b></span><span lang="it-IT"> In </span><span lang="it-IT"><b>Megabyte Punch</b></span><span lang="it-IT"> le mosse degli avversari determinano le nostre; sembra un concetto bizzarro, ma come detto, tutto nel gioco va affrontato sul momento.</span></p>
<p class="western" align="justify"><span lang="it-IT">Purtroppo </span><span lang="it-IT"><b>i controlli non sono il massimo</b></span><span lang="it-IT">, come avviene spesso nei porting. Sembrano messi insieme a casaccio.</span></p>
<p class="western" align="justify"><span lang="it-IT">Ad esempio, </span><span lang="it-IT"><b>quando scambi una parte con una comprensiva di abilità, dovrai assegnare a quell’abilità uno specifico slot.</b></span></p>
<p class="western" align="justify"><span lang="it-IT">Per far questo dobbiamo premere uno dei tasti direzionali e poi il pulsante </span><span lang="it-IT"><b>B</b></span><span lang="it-IT"> dedicato; il tutto saltando con </span><span lang="it-IT"><b>X</b></span><span lang="it-IT"> ed eliminando i nemici con </span><span lang="it-IT"><b>A</b></span><span lang="it-IT">. Poco gestibile, in generale non potremo rimediare facilmente agli errori commessi.</span></p>
<p class="western" align="justify"><span lang="it-IT">Lo stile minimal retro e la colonna sonora ricca di musica elettronica, completano alla perfezione questo titolo particolare, non per tutti ma in grado di divertire.</span></p>
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