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	<title>Marathon &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Marathon &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Marathon, recensione (PlayStation 5)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/marathon-recensione-playstation-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2026 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Pubblicato e sviluppato da Bungie, Marathon è la nuova IP dagli autori di Halo e Destiny, un titolo votato al multiplayer PvP e che vira brutalmente nel mondo biocibernetico con tanto di lore ambientale da svelare partita dopo partita. Uno sparatutto in prima persona 3D di tipo “extraction shooter” che ci ha messo alla prova [&#8230;]]]></description>
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<p>Pubblicato e sviluppato da <strong>Bungie</strong>, Marathon è la nuova IP dagli autori di Halo e Destiny, un titolo votato al multiplayer PvP e che vira brutalmente nel mondo biocibernetico con tanto di lore ambientale da svelare partita dopo partita. Uno sparatutto in prima persona 3D di tipo “extraction shooter” che ci ha messo alla prova su <a href="https://direct.playstation.com/it-it" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation 5</a>. Pronto a scoprire la <strong>nostra recensione</strong>? è tempo di partire per Tau Ceti IV! </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Marathon - Official Rook Cinematic Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/PLrupH6FEHo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Marathon e il nuovo mondo ideato da Bungie</h2>



<p>Sono passate diverse settimane da quando abbiamo messo mano su Marathon e la prima cosa che possiamo affermare con certezza è che <strong>Bungie </strong>crede molto nel <strong>progetto</strong>. Lo vediamo dalla cura con cui programma manutenzioni e aggiornamenti e da come sembra ascoltare l’utenza, osservando e intervenendo attivamente in più di un punto ritenuto più o meno critico. Basti pensare alla gestione delle risorse, inizialmente molto limitate rispetto a ora, seppur ancora “limitate” sotto diversi punti di vista.</p>



<p>Parliamo quindi di un progetto ad ampio respiro e proiettato anche e soprattutto <strong>nel futuro</strong>. Ed è proprio nel futuro che nascono alcuni dubbi su Marathon. Riuscirà a sopravvivere nel lungo periodo? Il progetto è molto diverso da <a href="https://www.icrewplay.com/destiny-2-la-forma-ultima-recensione-steam/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Destiny</a>, parliamo di un titolo molto più ripetitivo e ciclico e con una narrazione meno epica e molto più “documentaristica”. Sia chiaro, la storia, o meglio, la lore costruita intorno a Marathon è di tutto rispetto ma la sua fruizione è meno epica e diretta, oltre che meno scenica.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/02/Marathon-recensioneu-1024x576.jpg" alt="Marathon" class="wp-image-554624" title="Marathon, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>Il motivo è che si appoggia quasi del tutto su una serie di <strong>documenti </strong>da leggere, molti di questi esageratamente corposi e che richiedono all’utente un’accurata operazione di collegamento autonomo. Banalmente, si tratta di ricreare un mosaico di notizie, informazioni, aggiornamenti, narrazioni che plasmano il macro mondo di Marathon che sì, senza troppi giri di parole, racchiude in sé momenti molto interessanti con spunti che si riflettono inevitabilmente anche nel nostro presente e sulle azioni dell’essere umano, da sempre fonte di enormi disastri.&nbsp;</p>



<p>Al sistema di documenti, tutti rigorosamente da sbloccare<strong> di missione in missione</strong>, si affiancano una serie di dialoghi con interfacce digitali a loro volta divise per “fazioni” che fungono sia da tramite per le nostre azioni sia da traino ulteriore narrativo. A conti fatti, sono l’unico elemento realmente narrativo che offre un senso di progressione oltre a essere il fulcro “pulsante” che ci fornisce missioni e motivi per progredire e continuare a vagabondare sulle zone pericolose di<strong> Tau Ceti IV</strong>.&nbsp;</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/02/Marathon-recensione-1024x576.jpg" alt="Marathon" class="wp-image-554623" title="Marathon, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>Ciò che è innegabile in Marathon è l’abilità di aver creato una<strong> narrazione che si unisce alla sua sfera ludica</strong>. Il mondo di gioco, i telai, tutto è narrazione. Persino le spedizioni e le nostre inevitabili morti. Ogni elemento, morte inclusa, entra in archivio, ha una sua controparte narrativa, una spiegazione filosofica, tecnologica, futuristica che si impianta nel mosaico creato da Bungie, lo contestualizza e sì crea un’uniformità che, nel mondo di Marathon, è coerente. Ha senso. Questa tipologia di narrazione però, seppur sfaccettata, articolata, documentaristica, non è adatta a tutti.</p>



<p>Chi cerca cut scene, linearità, missioni narrative e guidate, non le troverà. La narrazione, nonostante la sua vastità e articolazione è diversa anche da quella di Destiny stesso eppure, chi saprà prendersi tempo per approfondire, se non proprio<strong> “studiare” gli archivi e i loro contenuti</strong>, troverà un vero mondo di gioco, potenziando le proprie azioni e ritrovandosi anche a osservare con curiosità e rinnovato entusiasmo gli stessi luoghi. Perché questi, seppur apparentemente desolati, raccontano storie, condividono segni di una colonia passata e di conseguenza da svelare e altre da costruire insieme o da soli.&nbsp;</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/02/Marathon-recensione-357-1024x576.jpg" alt="Marathon" class="wp-image-554622" title="Marathon, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Un titolo non per tutti</h2>



<p>Marathon è un <strong>extraction shooter in prima persona 3D </strong>che eccelle, senza alcuna ombra di dubbio, nel vero fiore all’occhiello delle produzioni Bungie: il <strong>gunplay</strong>. Questo è preciso, “realistico”, vario. Ogni arma ha un peso, una reazione e sì, regala soddisfazioni. Buona la varietà e intrigante la loro “trasformazione” futuristica e tecnologica seppur sia abbastanza palese la controparte “realistica” di ogni bocca da fuoco. In ogni caso, sparare in Marathon è una gioia enorme.</p>



<p>Il problema è… che Marathon è un titolo dalla <strong>curva di difficoltà altalenante</strong>. Parliamo di un gioco che non spiega quasi niente, che ti getta nella mischia e che ti porterà a un ciclo di frustrazione che non tutti sono in grado di digerire. Prima di tutto, si muore molto spesso e facilmente. Bastano pochi colpi. Gli scontri a fuoco sono veloci, vince la rapidità. Essere colti di sorpresa, significa quasi sempre morte. Muoversi unicamente in stealth, nelle aree open map di Marathon è quasi inutile.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/02/Marathon-recensione-327-1024x576.jpg" alt="Marathon, recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-554621" title="Marathon, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>Questo perché, oltre ad altri utenti, siano essi in solitaria o in squadre da tre, nelle aree di gioco ci sono anche nemici guidati dall’IA. <strong>Nemici “comuni”</strong> ma che spesso ci rendono facile bersaglio di altri utenti. Questo perché si è tremendamente spietati tra noi. Elemento molto interessante ma che può svilire chi non è abituato a tale “crudeltà”. Qui aggravata anche dal fatto che, se si muore in partita… <strong>si perde tutto l’equipaggiamento e ogni materiale raccolto.</strong>&nbsp;</p>



<p>L’unico modo per portare al <strong>deposito</strong>, e quindi al “sicuro”, quanto raccolto in giro o quanto già precedentemente equipaggiato prima della partenza, è riuscire a effettuare l’estrazione. Questa possibilità si attiva dopo un determinato periodo di tempo e richiede una lenta operazione manuale che vede l’attivazione del faro, l’arrivo di supporto nemico guidato dall’IA e anche la possibilità di attirare facilmente le attenzioni di altri utenti, pronti a farti la pelle per racimolare il bottino e magari approfittare dell’estrazione per salvarsi loro stessi.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/02/Marathon-recensione-357358-1024x576.jpg" alt="Marathon, recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-554620" title="Marathon, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>Ironicamente, tale “<strong>crudeltà</strong>” si è accentuata col passare del tempo mentre nelle primissime nostre sessioni su Marathon abbiamo avuto il piacere e la sorpresa, di collaborare con altri utenti “estranei” dando vita a vere e proprie spedizioni contro l’IA e ritrovandoci arricchiti in “squadra”. Un’operazione rarissima che ha trasformato l’entità stessa del gioco e ci ha regalato ben più soddisfazioni. Nelle ultime spedizioni, invece, gli scontri a fuoco con altri utenti erano la base.&nbsp;</p>



<p>E sia chiaro, sfidare gli altri regala grandi soddisfazioni, soprattutto se si è in buona compagnia. Da soli, infatti, basta poco per finire K.O. senza possibilità di tornare “in vita” nella partita stessa. In compagnia, invece, anche se trascorre del tempo, i tuoi alleati possono sempre ricostruire il tuo Telaio e riprendere così le missioni insieme. E parlando di missioni, le <strong>spedizioni su Tau Ceti </strong>non sono mirate esclusivamente alla raccolta sfrenata di materiali e armi, ma mirano a soddisfare una serie di missioni da sbloccare gradualmente e legate alle varie fazioni citate nel paragrafo precedente.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/02/Marathon-recensione-5738835-1024x576.jpg" alt="Marathon" class="wp-image-554619" title="Marathon, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>Tali missioni possono essere a step, richiedendo di effettuare più operazioni che vanno a sommarsi di spedizione in spedizione… o possono essere “<strong>one shot</strong>”. Queste sono le più ostiche e frustranti e richiedono di eseguire una serie di operazioni ma tutte in una sola spedizione. E qui capita spessissimo di arrivare all’ultimo punto e venire uccisi, con la conseguenza infame di dover ripetere tutto dall’inizio. Ancora e ancora.&nbsp;</p>



<p>Risolvere le missioni con successo è l’unico modo per progredire con la narrazione delle varie fazioni. Inoltre, potrai accettare una sola missione per volta. Tale ripetizione, in una serie <strong>aree open map </strong>comunque vaste ma esteticamente abbastanza simili e poco innovative, salvo una delle ultime aree aggiunte dove piove lava a intervalli irregolari, viene smorzata da un altro elemento intrigante di Marathon: i <strong>Telai</strong>. Si tratta di un sistema di classi dotati di abilità ben caratterizzate e che riescono a dar vita a run molto diverse tra loro.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/02/Rook-Cinematic-_-Marathon-0-17-screenshot-1024x576.png" alt="Marathon, recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-554552" title="Marathon, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>Dal tank al personaggio super veloce a quello in grado di diventare invisibile, in Marathon c’è una discreta <strong>varietà di “classi” </strong>ed è palese che sono fatte per comunicare tra loro e dar così forma a un team vario e completo. Il problema è crearlo questo team. Spesso e volentieri ci si ritrova tutti con lo stesso telaio a cui si aggiunge l’aggravante che, complice un tempo risicato da rispettare per ogni run e obiettivi personali spesso localizzati in aree diverse, il team finisce col separarsi, indebolendosi di gran lunga. Ed ecco perché per godersi al meglio Marathon c’è bisogno di un team veramente affiatato e coeso.</p>



<p>Da segnalare, come già accennato, il <strong>supporto </strong>costante di Bungie che sta lavorando per quello che è da considerare una sorta di “endgame” identificabile nel Crio-archivio con difficoltà decisamente elevate e un aumento vertiginoso della soddisfazione. Si tratta di modalità aggiuntive sbloccabili al livello di pass stagionale più alto, perché sì, in quanto<strong> gioco only online</strong>, anche Marathon ha un sistema di <strong>level up stagionale</strong> legato al proprio account e non solo. Presente anche una valuta interna da investire in uno store con elementi unicamente estetici. <strong>Non è un pay to win</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/02/Rook-Cinematic-_-Marathon-1-7-screenshot-1024x576.png" alt="Marathon" class="wp-image-554551" title="Marathon, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Grafica e sonoro</h2>



<p><strong>Graficamente </strong>parlando, Marathon sa regalare un colpo d’occhio di tutto rispetto. Lodevoli i filmati che si accavallano mentre si attende di partire in spedizione. E sì, c’è da aspettare, soprattutto ora che le mappe aumentano, c’è meno utenza e l’attesa per riempire una run si prolunga. L’estetica di Marathon è comunque, come detto, anche narrativa. I numeri sui vari edifici, sulle casse e sugli oggetti, sono legati a una specifica fazione. Così come i telai e le loro animazioni soddisfano e regalano un’estetica particolare e unica.</p>



<p>Anche la scelta di rendere alcune aree di gioco monocromatiche, esageratamente accese, offrono identità al prodotto. D’altro canto, <strong>l’interfaccia </strong>di gioco è decisamente scomoda. L’estetica in questo caso danneggia l’accessibilità. Navigare nei menù è spaesante e poco intuitivo. Richiede tempo e una sana voglia di esplorare, oltre che abitudine, per riuscire a destreggiarsi velocemente. Il puntatore a schermo non aiuta. Le maree di scritte, non aiutano. Eppure, nella sua natura quasi ostile, c’è un certo fascino anche nei menù.</p>



<p>Il <strong>sonoro</strong>, doppiaggio in italiano incluso, si conferma di buon livello. Alcune tracce sono magnetiche, orecchiabili, surreali. Altre più classiche e dimenticabili. Sonoro e grafica riescono però a comunicare e plasmare un’identità coesa e interessante. Da segnalare, infine, la presenza dei<strong> sottotitoli in lingua italiana</strong>, praticamente essenziali per poter esplorare il vasto archivio di gioco.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Marathon ranked e patch 1.0.5: tutte le novità tra modalità competitiva, Cryo Archive e bilanciamento</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/marathon-patch-1-0-5-ranked-novita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2026 11:47:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Guide e segreti]]></category>
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					<description><![CDATA[La Marathon patch 1.0.5 segna un passaggio importante per l’extraction shooter di Bungie. Non si tratta solo dell’introduzione della modalità ranked, ma di un aggiornamento che tocca in profondità economia, bilanciamento delle armi, stabilità e progressione. La ranked è pronta al debutto nel fine settimana, ma il vero impatto arriva dalle modifiche sistemiche. Bungie sta [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>La <strong>Marathon patch 1.0.5</strong> segna un passaggio importante per l’extraction shooter di Bungie. Non si tratta solo dell’introduzione della modalità ranked, ma di un aggiornamento che tocca in profondità economia, bilanciamento delle armi, stabilità e progressione.</p>



<p>La<a href="https://www.marathonthegame.com/it-it" target="_blank" rel="noopener"> ranked è pronta al debutto nel fine settimana</a>, ma il vero impatto arriva dalle modifiche sistemiche. Bungie sta ridefinendo il ritmo delle partite, il valore del loot e il peso delle decisioni durante le run.</p>



<p>L’obiettivo è chiaro: rendere Marathon meno permissivo e più coerente con la sua identità competitiva.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Marathon ranked: come funziona e perché cambia il gioco</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/02/Marathon-recensioneu-1024x576.jpg" alt="Marathon" class="wp-image-554624" title="Marathon ranked e patch 1.0.5: tutte le novità tra modalità competitiva, Cryo Archive e bilanciamento"></figure>



<p>La modalità <strong>Marathon ranked</strong> non è una semplice playlist competitiva. È integrata nel sistema stagionale e legata direttamente alla progressione del giocatore.</p>



<p>La classifica non misura solo le eliminazioni o le vittorie, ma anche:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>il valore del bottino estratto</li>



<li>la gestione del rischio durante la partita</li>



<li>l’efficienza nelle run</li>
</ul>



<p>Questo approccio differenzia Marathon dagli altri shooter competitivi. La ranked diventa un’estensione dell’economia di gioco, non un sistema isolato.</p>



<p>Il risultato è una struttura più profonda, ma anche più divisiva.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cryo Archive: il nuovo centro del loot e dell’endgame</h2>



<p>Con la patch arriva anche il <strong>Cryo Archive</strong>, una nuova area che introduce contenuti esclusivi e oggetti avanzati.</p>



<p>Tra le novità:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>nuovi implant perks</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li>Covert Recovery: cure più rapide in smoke</li>



<li>Freeloader: energia abilità con uccisioni melee</li>



<li>Panic Response: bonus temporaneo a bassa salute</li>
</ul>
</li>



<li><strong>nuove mod armi</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li>Punishment: danni aumentati contro specifici nemici</li>



<li>Testament: maggiore range e aim assist in ADS</li>



<li>Hurricane: stabilità migliorata in aria</li>
</ul>
</li>
</ul>



<p>Questi oggetti si trovano solo nel Cryo Archive, trasformando la zona in un punto chiave per il loot di alto livello.</p>



<p>Chi vuole competere davvero dovrà passare da qui.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Economy e progressione: meno margine di errore</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/2025_Marathon_Reveal_Press_Kit_COMPRESSED_007-1024x576.jpg" alt="Marathon" class="wp-image-540632" title="Marathon ranked e patch 1.0.5: tutte le novità tra modalità competitiva, Cryo Archive e bilanciamento"></figure>



<p>Uno dei cambiamenti più importanti riguarda l’economia di gioco.</p>



<p>La patch introduce:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>rimozione del kit extra di Rook alla morte</li>



<li>ricompense variabili per i Temporal Fragment in base al livello stagionale</li>



<li>contratti più restrittivi, con requisiti completi per sbloccare il loot</li>
</ul>



<p>Il messaggio è chiaro: ogni decisione pesa di più.</p>



<p>Il gioco diventa meno tollerante verso gli errori e più orientato alla gestione del rischio. Questo impatta direttamente anche sulla ranked, dove perdere equipaggiamento ha un valore concreto.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Combat e qualità della vita: gameplay più leggibile</h2>



<p>Bungie interviene anche sul feeling generale del gioco.</p>



<p>Tra le modifiche principali:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>attivazione degli exfil beacon anche da downed</li>



<li>riduzione del camera shake nei combattimenti melee</li>



<li>aumento del tempo spectator post-run a 120 secondi</li>



<li>fix per bug legati a revive e desync</li>
</ul>



<p>Questi interventi migliorano la leggibilità delle situazioni e riducono il caos durante gli scontri.</p>



<p>Il gameplay diventa più controllabile e meno dipendente da fattori esterni.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Bilanciamento armi: meno assist, più precisione</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/02/Marathon-recensione-5738835-1024x576.jpg" alt="Marathon " class="wp-image-554619" title="Marathon ranked e patch 1.0.5: tutte le novità tra modalità competitiva, Cryo Archive e bilanciamento"></figure>



<p>La patch introduce diversi interventi sulle armi, con un obiettivo preciso: ridurre l’influenza dell’assistenza e migliorare il controllo.</p>



<p>Esempi rilevanti:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>WSTR Combat Shotgun</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li>danno più concentrato a distanza ravvicinata</li>



<li>riduzione dell’aim assist</li>



<li>caduta del danno più rapida</li>
</ul>
</li>



<li><strong>Misriah 2442</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li>recoil più gestibile</li>
</ul>
</li>



<li><strong>V75 Scar</strong>
<ul class="wp-block-list">
<li>fix a problemi di interazione con torrette</li>
</ul>
</li>
</ul>



<p>Queste modifiche spingono verso un gunplay più basato sulla precisione e meno sull’automatismo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Runner e abilità: fix che cambiano il meta</h2>



<p>Diversi interventi riguardano i personaggi e le abilità:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Thief: il drone non può più rubare durante l’exfil</li>



<li>Assassin: fix visivi legati alle abilità</li>



<li>Rook: disponibile fin dal livello 0</li>
</ul>



<p>Sono cambiamenti mirati a eliminare exploit e rendere l’esperienza più coerente.</p>



<p>In particolare, l’accesso immediato a Rook abbassa la barriera per i nuovi giocatori.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Interfaccia, social e ranked: integrazione completa</h2>



<p>La patch prepara il terreno per la competitività anche lato interfaccia:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>nuova scheda ranked nel pannello social</li>



<li>sfide Codex dedicate a ranked e Cryo Archive</li>



<li>miglioramenti alla leggibilità di HUD e waypoint</li>
</ul>



<p>La ranked non è un’aggiunta isolata, ma parte di un sistema più ampio che coinvolge progressione, social e obiettivi stagionali.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Stabilità e prestazioni: passo avanti tecnico</h2>



<p>L’aggiornamento include anche miglioramenti tecnici:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>fix per crash legati alla mappa</li>



<li>introduzione di AMD Anti-Lag 2</li>



<li>miglioramenti alla voice chat</li>



<li>ottimizzazioni nella gestione dell’inventario</li>
</ul>



<p>Sono interventi meno visibili, ma fondamentali per la stabilità nel lungo periodo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Marathon cambia direzione: più rischio, più struttura</h2>



<p>La patch 1.0.5 mostra una direzione chiara. Bungie sta trasformando Marathon in un sistema più strutturato, meno permissivo e più legato al concetto di rischio.</p>



<p>La ranked è il punto più evidente di questo cambio, ma non è l’unico.</p>



<p>Il vero nodo resta l’integrazione tra economia e competitività. Se il sistema premierà troppo il valore del bottino rispetto alla prestazione, la modalità competitiva rischia di sbilanciarsi. Se invece riuscirà a mantenere equilibrio, Marathon può trovare una sua identità distinta nel panorama degli shooter.</p>



<h2 class="wp-block-heading">FAQ</h2>



<h3 class="wp-block-heading">Quando esce la ranked di Marathon</h3>



<p>La modalità ranked sarà disponibile dopo l’aggiornamento 1.0.5, con attivazione prevista nel fine settimana.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Cos’è il Cryo Archive in Marathon</h3>



<p>È una nuova area endgame che introduce loot esclusivo, tra cui perk e mod avanzate.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Cosa cambia con la patch 1.0.5</h3>



<p>L’aggiornamento modifica economia, armi, stabilità, UI e introduce nuovi contenuti legati alla Season 1.</p>



<h3 class="wp-block-heading">La ranked è separata dal gameplay normale</h3>



<p>No, è integrata nel sistema di progressione e nell’economia del gioco.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Le armi sono state bilanciate</h3>



<p>Sì, diverse armi hanno ricevuto modifiche per migliorare precisione e controllo.</p>



<p>La direzione presa da Bungie divide: più rischio, meno margine di errore e una ranked legata al loot.<br>Secondo te è la scelta giusta o rischia di penalizzare i giocatori meno competitivi? Scrivilo nei commenti e seguici su <a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom" data-type="link" data-id="https://www.instagram.com/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">Instagram </a>per restare aggiornato sulle prossime patch di Marathon.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Marathon ha venduto 700.000 copie. Sony ha ancora un problema</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/marathon-bungie-vendite-analisi-break-even/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2026 06:52:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Quasi 90.000 giocatori in simultanea su Steam al day one. Abbastanza per far girare i titoli, abbastanza per far scrivere &#8220;lancio positivo&#8221; in giro. Il problema è che quel numero, preso da solo, non significa granché. Bungie ha passato anni su questo gioco. Sony ha messo soldi, probabilmente tantissimi. Adesso Marathon è fuori, costa 40 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Quasi 90.000 giocatori in simultanea su <strong><a href="https://store.steampowered.com/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/" target="_blank" rel="noopener">Steam </a></strong>al day one. Abbastanza per far girare i titoli, abbastanza per far scrivere &#8220;lancio positivo&#8221; in giro. Il problema è che quel numero, preso da solo, non significa granché.</p>



<p>Bungie ha passato anni su questo gioco. Sony ha messo soldi, probabilmente tantissimi. Adesso Marathon è fuori, costa 40 euro, ha un modello live service da sostenere e un&#8217;aspettativa di ritorno economico che nessun comunicato stampa citerà mai. Proviamo a mettere i numeri sul tavolo, senza ottimismo di maniera.</p>



<p>Prima di entrare nei numeri, vale la pena fare un passo indietro. Se non hai ancora messo mano al gioco o vuoi capire esattamente con cosa hai a che fare,<a href="https://www.icrewplay.com/marathon-bungie-lancio-guida-completa-tau-ceti/" data-type="post" data-id="554805"> <strong>abbiamo già raccontato tutto quello che devi sapere prima di entrare su Tau Ceti</strong></a>. È il punto di partenza giusto per contestualizzare quello che leggerai qui.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Quei 40 euro non arrivano tutti a Bungie</h2>



<p>Il prezzo che vedi sullo store non è quello che incassa lo sviluppatore. Mai.</p>



<p>Su Steam e Xbox, considerando IVA media internazionale e royalty di piattaforma, il netto stimato per copia è circa <strong>28 euro</strong>. Su PS5 la situazione è diversa perché Bungie è first party Sony: le royalty dello store non escono dal gruppo, ma vengono comunque contabilizzate separatamente nei bilanci interni. Il netto stimato su PlayStation si aggira intorno ai <strong>33 euro</strong>.</p>



<p>Combinando le proporzioni di vendita tipiche del segmento (circa 67% PC, 27% PS5, 6% Xbox), il ricavo medio ponderato per copia finisce intorno ai <strong>30 euro</strong>.</p>



<p>Quel numero è la base di tutto quello che segue.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Quante copie nei primi tre giorni?</h2>



<p>Steam Database stima tra 300.000 e 350.000 copie su PC nelle prime 72 ore. Estendendo alle altre piattaforme con le proporzioni sopra, e tenendo conto di un margine di errore del 20%, la stima complessiva oscilla tra <strong>450.000 e 750.000 copie totali</strong>.</p>



<p>Non è un flop. Non è nemmeno vicino a quello che serve.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Sviluppare Marathon è costato quanto un film Marvel</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/03/Marathon-vendite-costi-e-break-even-1024x576.png" alt="Marathon ha venduto 700.000 copie. Sony ha ancora un problema" class="wp-image-554997" title="Marathon ha venduto 700.000 copie. Sony ha ancora un problema"></figure>



<p>Le stime divergono, e di molto. Le valutazioni conservative parlano di <strong>100 milioni di dollari</strong> di sviluppo. Quelle più alte, circolanti nell&#8217;industria, arrivano a <strong>200 milioni</strong>.</p>



<p>Con 30 euro netti a copia, per recuperare solo i costi di sviluppo nello scenario ottimistico servono circa <strong>3,3 milioni di copie</strong>. Aggiungendo i costi operativi del primo anno (server, personale, supporto, marketing) il target realistico sale tra <strong>4 e 5 milioni</strong>.</p>



<p>Nello scenario peggiore, con 200 milioni di sviluppo, il break even si sposta tra <strong>7 e 9 milioni di copie</strong>. Oggi le stime sono attorno alle 600.000. Il divario è evidente, e va detto chiaramente.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il live service non smette di costare quando esce</h2>



<p>Questo è il punto che nelle analisi del day one sparisce sempre. Marathon non ha smesso di costare il giorno in cui è arrivato sugli store.</p>



<p>Un team tra 120 e 200 persone è necessario per gestire il primo anno post lancio: contenuti, bilanciamento, anti-cheat, quality assurance, server, community, produzione asset. Solo il personale Bungie, ai livelli salariali dell&#8217;industria AAA statunitense, vale tra <strong>15 e 30 milioni di dollari l&#8217;anno</strong>. Aggiungendo infrastruttura, server e marketing si arriva a un costo operativo annuale tra <strong>25 e 40 milioni</strong>.</p>



<p>Ogni anno. Finché il gioco è vivo.</p>



<p>Marathon non deve solo recuperare quello che è già stato speso. Deve pagare una macchina costosa mentre cerca di farlo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">I Battle Pass bastano a tenere in piedi i conti?</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/Marathon-2-1-1-1024x576.jpg" alt="Marathon" class="wp-image-448027" title="Marathon ha venduto 700.000 copie. Sony ha ancora un problema"></figure>



<p>Il modello è ibrido: microtransazioni cosmetiche più Battle Pass stagionali da circa <strong>10 euro</strong>, quattro all&#8217;anno. Chi li compra tutti spende 40 euro extra. Nella realtà, tra il 10 e il 30% dei giocatori attivi acquista il pass, con una media realistica intorno al 25%.</p>



<p>Se Marathon mantenesse <strong>500.000 giocatori attivi</strong> e il 20% comprasse i Battle Pass, il guadagno aggiuntivo annuo sarebbe circa <strong>4 milioni di euro</strong>. Utile. Insufficiente da solo.</p>



<p>I Battle Pass reggono i conti solo se la base di giocatori resta numerosa nel tempo. Ed è esattamente questo il punto più fragile dell&#8217;intera operazione.</p>



<h2 class="wp-block-heading">I checkpoint che contano davvero</h2>



<p>Il dato del lancio misura la curiosità. Quello che viene dopo misura se il gioco vale qualcosa sul lungo periodo.</p>



<p><strong>Dopo un mese su Steam:</strong></p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th>Utenti simultanei</th><th>Lettura</th></tr></thead><tbody><tr><td>Sotto 20.000</td><td>Segnale negativo</td></tr><tr><td>20.000 &#8211; 30.000</td><td>Zona fragile</td></tr><tr><td>30.000 &#8211; 45.000</td><td>Tenuta accettabile</td></tr><tr><td>Oltre 45.000</td><td>Lancio solido, passaparola attivo</td></tr></tbody></table></figure>



<p>C&#8217;è poi un altro elemento che incide direttamente sull&#8217;economia del gioco: il sistema di reset stagionale. <strong><a href="https://www.icrewplay.com/marathon-bungie-stagioni-reset-stagione-1/" data-type="post" data-id="554786">Marathon azzera tutto ogni tre mesi</a></strong>, e abbiamo già spiegato perché questa scelta ha una logica precisa. È lo stesso meccanismo che alimenta i Battle Pass e che, come vedremo, è uno dei pilastri su cui Sony conta per monetizzare nel lungo periodo.</p>



<p><strong>Dopo tre mesi:</strong></p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th>Utenti simultanei</th><th>Lettura</th></tr></thead><tbody><tr><td>Sotto 15.000</td><td>Progetto in crisi, tagli interni probabili</td></tr><tr><td>15.000 &#8211; 25.000</td><td>Sopravvivenza, ma ridimensionamento</td></tr><tr><td>25.000 &#8211; 35.000</td><td>Progetto credibile, vale continuare</td></tr><tr><td>Oltre 35.000</td><td>Buona tenuta rispetto al day one</td></tr></tbody></table></figure>



<p>Una precisazione necessaria: questi numeri misurano la salute del gioco, non il suo successo economico. Sono due cose distinte, e confonderle porta a letture sbagliate.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Quanto profitto si aspetta davvero Sony?</h2>



<p>Tornare a zero non basta. Sony non ha acquisito Bungie per non guadagnarci.</p>



<p>Nel settore AAA, un ritorno del 10% sull&#8217;investimento è considerato irrilevante. Il 20% è modesto, non giustifica un sequel. Tra il 30 e il 40% si parla di buon risultato. Oltre, di successo vero.</p>



<p>Se Marathon è costato 100 milioni, il target di ricavi netti per considerarlo un investimento riuscito è tra <strong>130 e 150 milioni</strong>. Se ne sono stati spesi 200, la soglia sale tra <strong>260 e 300 milioni di dollari</strong>. Con le stime attuali di venduto, Marathon è ancora lontano da entrambi gli scenari.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cosa ha dimostrato il day one, alla fine</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/2025_Marathon_Reveal_Press_Kit_COMPRESSED_007-1024x576.jpg" alt="Marathon" class="wp-image-540632" title="Marathon ha venduto 700.000 copie. Sony ha ancora un problema"></figure>



<p>Che esiste un pubblico curioso. Che il gioco non è partito malissimo. Che il peggio non è già scritto.</p>



<p>Ma un live service non si giudica dall&#8217;apertura, si giudica da quante persone restano quando il lancio smette di fare da traino da solo. I tre fattori che decideranno tutto sono ritenzione degli utenti, vendite nel lungo periodo e conversione sui Battle Pass. Il day one ha aperto la partita. Non l&#8217;ha vinta.</p>



<h2 class="wp-block-heading">FAQ</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Marathon ha venduto abbastanza al lancio?</strong> Tra 450.000 e 750.000 copie stimate nelle prime 72 ore su tutte le piattaforme. Non è un flop, ma è lontano dal break even.</li>



<li><strong>Quante copie deve vendere Marathon per andare in profitto?</strong> Tra 4 e 5 milioni nello scenario ottimistico (100M di sviluppo), tra 7 e 9 milioni in quello più alto (200M). Oggi le stime sono attorno alle 600.000.</li>



<li><strong>I Battle Pass di Marathon coprono i costi operativi?</strong> Parzialmente. Generano qualche milione l&#8217;anno, ma solo se la base di giocatori attivi resta stabile.</li>



<li><strong>Cosa succede se Marathon non raggiunge i target economici?</strong> Storicamente, i live service che non reggono i costi vengono ridimensionati o chiusi. Per Bungie significherebbe un riallineamento interno significativo.</li>



<li><strong>Come si misura il vero successo di Marathon?</strong> Dalla curva di ritenzione utenti nel primo mese e nel primo trimestre, non dal picco del day one.</li>
</ul>



<p>Tu come la vedi? Marathon reggerà i numeri nel lungo periodo o si avvia verso un ridimensionamento? Scrivilo nei commenti. E se vuoi seguire l&#8217;andamento del gioco in tempo reale, trovi aggiornamenti continui su <a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom" data-type="link" data-id="https://www.instagram.com/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">Instagram</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Marathon è Live: tutto quello che devi sapere prima di entrare su Tau Ceti</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/marathon-bungie-lancio-guida-completa-tau-ceti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2026 09:10:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[C&#8217;è qualcosa di preciso nel momento in cui un gioco atteso da tempo smette di essere un&#8217;anticipazione e diventa qualcosa che puoi installare, avviare e giocare. Marathon di Bungie è entrato in questa fase. Il titolo è ora disponibile su Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X&#124;S, con un lancio globale simultaneo che ha eliminato [&#8230;]]]></description>
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<p>C&#8217;è qualcosa di preciso nel momento in cui un gioco atteso da tempo smette di essere un&#8217;anticipazione e diventa qualcosa che puoi installare, avviare e giocare.</p>



<p><strong>Marathon di Bungie è entrato in questa fase.</strong> Il titolo è ora disponibile su Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, con un lancio globale simultaneo che ha eliminato i soliti giochi di fuso orario.</p>



<p>Il concept è chiaro fin dall&#8217;inizio: sei un mercenario cibernetico su Tau Ceti, un pianeta colonizzato che custodisce segreti e risorse contese. Muori. Rinasci. Torni. E ogni volta porti con te qualcosa di nuovo.</p>



<p>Il trailer cinematico di lancio accompagna questa filosofia con una colonna sonora originale firmata <strong>Ryan Lott &amp; Son Lux</strong>, con testo e voce di <strong>Poppy</strong>. Il brano si chiama &#8220;In Death We&#8217;ve Just Begun&#8221; ed è già disponibile sulle principali piattaforme di streaming. La <strong>colonna sonora completa</strong> è uscita il 6 marzo 2025.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cosa c&#8217;è nel gioco al day one</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/02/Marathon-recensione-357-1024x576.jpg" alt="Marathon " class="wp-image-554622" title="Marathon è Live: tutto quello che devi sapere prima di entrare su Tau Ceti"></figure>



<p>Se hai partecipato al <strong>Server Slam</strong> la fase di beta aperta che ha preceduto il lancio sappi che la versione finale è un prodotto sostanzialmente diverso.</p>



<p><strong>Non è un aggiornamento: è un redownload completo.</strong></p>



<p>Il build di lancio include elementi che nella fase di test erano completamente assenti. Per un quadro esaustivo di tutto quello che Bungie ha preparato per l&#8217;uscita, ti invitiamo a leggere il nostro speciale: <a href="https://www.icrewplay.com/marathon-ecco-tutti-i-contenuti-al-lancio/" data-type="post" data-id="540651">Tutti i contenuti al lancio del nuovo sparatutto di Bungie </a>è il punto di partenza più completo. In sintesi, dal primo accesso trovi:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Sei fazioni</strong>, inclusa Sekiguchi Genetics, con progressione completa tramite contratti</li>



<li><strong>Sei Runner shell</strong> di lancio, tra cui Thief, il personaggio più atteso dai giocatori competitivi</li>



<li><strong>Tre zone esplorabili</strong>, con Outpost che si sblocca il giorno successivo al lancio</li>



<li><strong>28 armi</strong> con sistema di mod, impianti e core per costruire build personalizzate</li>



<li>Cosmetici guadagnabili, achievement e storytelling attraverso il <strong>Codex</strong></li>
</ul>



<p>Outpost richiede di raggiungere il <strong>Runner Level 12</strong> prima di potervi accedere. Non è una limitazione casuale: Bungie ha scelto deliberatamente di dare alla community il tempo di equipaggiarsi prima di buttarsi in una delle zone più pericolose del gioco.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">In Marathon&#8230;<br>🔹Seasonal gameplay content is free for all players to access or earn, including zones and Runner shells<br>🔹There is no pay for power<br>🔹Rewards Passes do not expire<br>🔹You can buy previous seasons&#39; Rewards Passes if you wish<br>🔹You unlock rewards in your Rewards…</p>&mdash; Marathon (@MarathonTheGame) <a href="https://twitter.com/MarathonTheGame/status/2029377629242180011?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 5, 2026</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Il calendario dei contenuti: cosa arriva e quando</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/02/Marathon-recensioneu-1024x576.jpg" alt="Marathon" class="wp-image-554624" title="Marathon è Live: tutto quello che devi sapere prima di entrare su Tau Ceti"></figure>



<p>Marathon non arriva tutto in una volta. La struttura a stagioni è parte integrante del design del gioco.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Outpost e le prime 48 ore</h3>



<p><strong>Outpost</strong> apre il giorno dopo il lancio. Chi arriva preparato con buon equipaggiamento e livello adeguato potrà entrarci tra i primi. Chi invece preferisce consolidare le basi avrà comunque modo di farlo senza fretta.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Ranked e Cryo Archive: seconda metà di marzo</h3>



<p><strong>La modalità Ranked</strong> arriva nella seconda metà di marzo. Stessa finestra temporale per <strong>Cryo Archive</strong>, che si attiva nel momento in cui i giocatori sbloccano l&#8217;accesso orbitale un gate narrativo che lega il progresso al mondo di gioco.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Cross-play e cross-save attivi</h3>



<p>Marathon supporta <strong>cross-play completo</strong> tra PC, PS5 e Xbox Series X|S. Il <strong>cross-save</strong> permette di portare il proprio account e la propria progressione da una piattaforma all&#8217;altra senza perdere nulla. Su console è richiesto un abbonamento online attivo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">I premi del Server Slam: come e quando arrivano</h2>



<p>Se hai giocato durante la fase di test, Bungie non ti ha dimenticato.</p>



<p>Se vuoi rileggere tutto quello che è successo in quella finestra,<a href="https://www.icrewplay.com/marathon-open-beta-oggi-server-slam/" data-type="post" data-id="554550"> Marathon Open Beta parte oggi: orario, Server Slam e cosa devi sapere prima di entrare</a> copre ogni dettaglio di quel periodo. I <strong>cosmetici guadagnati nel Server Slam</strong> e gli <strong>Arrival Cache</strong> vengono distribuiti nel corso del primo giorno di lancio, direttamente nella casella di posta in-game. I tempi di consegna possono variare: se al login non vedi ancora nulla, aspetta qualche ora prima di preoccuparti.</p>



<p><strong>Attenzione alla scadenza:</strong> i premi vanno riscattati entro la fine della Stagione 1. Chi non effettua l&#8217;accesso entro quella data perde definitivamente le ricompense guadagnate.</p>



<p>Per i <strong>Twitch Drops</strong> ottenuti guardando gli stream durante il Server Slam: vengono accreditati al profilo Bungie.net e consegnati in-game al lancio. Il <strong>Twitch Sponsored Kit</strong> può richiedere fino a 48 ore e va riscattato entro il 31 marzo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Twitch Drops al lancio: sei ricompense, quattro ore di streaming</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/2025_Marathon_Reveal_Press_Kit_COMPRESSED_007-1024x576.jpg" alt="Marathon" class="wp-image-540632" title="Marathon è Live: tutto quello che devi sapere prima di entrare su Tau Ceti"></figure>



<p>Marathon e Twitch proseguono la loro collaborazione anche nella fase post-lancio.</p>



<p><strong>Come funziona:</strong> collega il tuo account Bungie.net a Twitch, guarda stream con i Drops attivi nella directory ufficiale del gioco, poi riscatta manualmente ogni ricompensa dall&#8217;inventario Twitch prima di accedere al gioco.</p>



<p>La finestra attiva va dal <strong>5 marzo alle 19:00 italiane</strong> al <strong>9 marzo alle 19:00 italiane</strong>. Le sei ricompense disponibili seguono una progressione basata sul tempo di visione:</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th>Ricompensa</th><th>Condizione</th></tr></thead><tbody><tr><td>Weapon Sticker: Smol K.i.t.t.y.</td><td>Iscrizione o gift sub a un creator</td></tr><tr><td>Twitch Sponsored Kit (loot standard)</td><td>1 ora di visione</td></tr><tr><td>Profile Emblem: Pink Graffiti Bingus</td><td>1 ora di visione</td></tr><tr><td>Profile Background: Pink Graffiti Bingus</td><td>2 ore di visione</td></tr><tr><td>Weapon Sticker: Pink Graffiti Bingus</td><td>3 ore di visione</td></tr><tr><td>Weapon Skin White and Purple – Ballistic Sniper</td><td>4 ore di visione</td></tr></tbody></table></figure>



<p>Il 14 marzo si terrà anche il <strong>Tau Ceti Cup</strong>, un evento con team di creator che si sfidano per il titolo di migliori Runner del pianeta. Nuovi Drops disponibili anche in quella occasione.</p>



<h2 class="wp-block-heading">I charm esclusivi per piattaforma</h2>



<p>Ogni piattaforma porta con sé un piccolo bonus estetico riservato ai propri giocatori.</p>



<p><strong>Su Steam</strong> il charm <strong>Crowbar</strong> viene assegnato automaticamente al primo accesso.</p>



<p><strong>Su Xbox</strong> i charm <strong>Emerald Clutch</strong> ed <strong>Emerald Catch</strong> arrivano allo stesso modo, senza azioni aggiuntive.</p>



<p><strong>Su PlayStation</strong> la situazione è leggermente diversa: i tre charm esclusivi (<strong>For Freedom, Battle Guitar, Onryō</strong>) vanno recuperati manualmente dal PlayStation Store, dove sono disponibili dal giorno del lancio.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Come funzionano le stagioni in Marathon</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/2025_Marathon_Reveal_Press_Kit_COMPRESSED_007-1024x576.jpg" alt="Marathon" class="wp-image-540632" title="Marathon è Live: tutto quello che devi sapere prima di entrare su Tau Ceti"></figure>



<p>Marathon è strutturato attorno a un modello a stagioni. <strong>La Stagione 1 è già attiva</strong> dal lancio e porta con sé contenuti, progressione e la narrativa iniziale del mondo di Tau Ceti.</p>



<p>Il reset stagionale è una scelta di design precisa, non una concessione al modello live service. Se vuoi capire perché Bungie ha puntato su questa struttura e cosa significa in pratica per chi gioca, <a href="https://www.icrewplay.com/marathon-bungie-stagioni-reset-stagione-1/" data-type="post" data-id="554786">Marathon resetta tutto ogni tre mesi. E sai una cosa? Ha perfettamente senso</a> analizza il ragionamento dietro quella scelta.</p>



<p>Bungie ha già condiviso alcune anticipazioni su cosa arriverà con la Stagione 2, senza però svelare i dettagli completi. Il ritmo dei contenuti, la gestione delle ricompense stagionali e la cadenza degli aggiornamenti faranno parte della conversazione che il team intraprenderà con la community nei prossimi mesi.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Problemi tecnici, code e assistenza</h2>



<p>I lanci di giochi live service portano quasi sempre con sé qualche attrito nelle prime ore.</p>



<p>Bungie lo sa e ha predisposto canali di monitoraggio attivi: <strong>BungieServerStatus</strong> su Twitter e Bluesky aggiorna in tempo reale lo stato dei server, mentre il <strong>Discord ufficiale</strong> è il punto di riferimento per aggiornamenti rapidi e supporto dalla community.</p>



<p>Per problemi specifici errori di account linking, mancata ricezione di premi, crash il <strong>Marathon Help Center</strong> sul sito ufficiale è il posto giusto da cui partire.</p>



<h2 class="wp-block-heading">FAQ</h2>



<p><strong>Marathon è free-to-play?</strong> Sì, Marathon è un gioco free-to-play con acquisti cosmetici opzionali. Non sono presenti meccaniche pay-to-win.</p>



<p><strong>Posso giocare Marathon su PC con un controller?</strong> Sì, la versione Steam supporta il gamepad. Il gioco gestisce nativamente l&#8217;input da controller su tutte le piattaforme.</p>



<p><strong>Cosa succede se non raggiungo il Runner Level 12 in tempo per Outpost?</strong> Outpost non ha una finestra temporale limitata: resta accessibile anche dopo il primo giorno. Il livello 12 resta comunque il requisito d&#8217;accesso permanente.</p>



<p><strong>Marathon ha una modalità solo PvE?</strong> No. Marathon è un extraction shooter con interazioni PvP integrate nel mondo di gioco. L&#8217;esperienza PvE pura non è prevista nel design attuale.</p>



<p><strong>Quanto spazio occupa Marathon?</strong> Bungie non ha comunicato una dimensione ufficiale definitiva. Controlla la tua piattaforma di riferimento per i requisiti aggiornati.</p>



<p><strong>La progressione del Server Slam viene trasferita nel gioco completo?</strong> No. La progressione della fase beta non viene trasferita. Solo i cosmetici guadagnati come ricompense vengono consegnati in-game.</p>



<p>Hai già fatto il tuo primo run su Tau Ceti? Raccontaci come è andata nei commenti: zona scelta, Runner shell, prima morte inevitabile. Vogliamo sapere tutto.</p>



<p>E se vuoi restare aggiornato su Marathon e su tutto il mondo dei giochi live service, seguici su Inst<a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom" data-type="link" data-id="https://www.instagram.com/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">https://www.instagram.com/icrewplaycom</a>agram usciamo ogni giorno con news, guide e contenuti che non trovi altrove.</p>
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		<title>Marathon resetta tutto ogni tre mesi. E sai una cosa? Ha perfettamente senso</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/marathon-bungie-stagioni-reset-stagione-1/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2026 15:51:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=554786</guid>

					<description><![CDATA[Sì, hai letto bene. Ogni tre mesi, Marathon azzera tutto. Gear, contratti, progressione fazioni, livello personaggio: spariti. Si ricomincia da capo, tu e tutti gli altri, sullo stesso piano. Nessuno avvantaggiato, nessuno che ti schiaccia con 400 ore di vantaggio addosso. E sai cosa? È esattamente quello che serve a un gioco come questo. Bungie [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sì, hai letto bene. Ogni tre mesi, <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/Article/introducing_seasons_marathon" target="_blank" rel="noopener">Marathon azzera tutto</a>.</p>



<p>Gear, contratti, progressione fazioni, livello personaggio: spariti. Si ricomincia da capo, tu e tutti gli altri, sullo stesso piano. Nessuno avvantaggiato, nessuno che ti schiaccia con 400 ore di vantaggio addosso.</p>



<p>E sai cosa? <strong>È esattamente quello che serve a un gioco come questo.</strong></p>



<p>Bungie lo sa meglio di chiunque altro: il loot perde senso quando non c&#8217;è niente da perdere. Il pericolo smette di essere pericolo quando sei già blindato. Il reset stagionale rimette tutto in discussione, ogni volta, e tiene viva quella sensazione che ogni drop conti davvero.</p>



<p>Se vuoi farti un&#8217;idea concreta di come ci si sente su Tau Ceti prima di comprare, sappi che Bungie ha già aperto le porte a tutti.<a href="https://www.icrewplay.com/marathon-open-beta-oggi-server-slam/"> La beta è disponibile</a>, è gratuita e ti dà accesso a una fetta reale del gioco, non una demo costruita apposta per impressionare. <strong>È il modo migliore per capire se il loop ti prende o no.</strong> E spoiler: in molti sono entrati scettici e usciti con il preordine già fatto.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Ma non perdi proprio tutto, rassicurati</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/02/Marathon-recensioneu-1024x576.jpg" alt="Marathon" class="wp-image-554624" title="Marathon resetta tutto ogni tre mesi. E sai una cosa? Ha perfettamente senso"></figure>



<p>Prima che tu chiuda la scheda: <strong>i cosmetici restano.</strong></p>



<p>Tutto quello che hai guadagnato o comprato, titoli, ricompense stagionali e progressione del Codex rimangono sul tuo account. L&#8217;identità del tuo Runner sopravvive al reset. Solo le risorse materiali ripartono.</p>



<p>Anche la progressione dei contratti liaison si conserva: non dovrai sbloccare le fazioni da zero ogni volta. Qualcuno in Bungie ci ha pensato, per fortuna.</p>



<p>Quello che sparisce è il peso morto. Quello che rimane è tutto ciò che racconta chi sei su Tau Ceti.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Stagione 1: Death Is The First Step. Nome più adatto non potevano trovare.</h2>



<p>La prima stagione si chiama <strong>FIRST STEP</strong> e ti butta direttamente nel mezzo di una corsa all&#8217;oro su Tau Ceti IV.</p>



<p>Trentamila coloni spariti nel nulla. Due fazioni rivali che si scannano per il controllo della situazione. E tu, Runner, nel mezzo di tutto questo con un obiettivo semplice: sopravvivere, saccheggiare, esfiltrare.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Cosa trovi al lancio</h3>



<p>Il pacchetto di partenza non è male, anzi:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>6 fazioni complete, inclusa Sekiguchi Genetics</li>



<li>6 Runner shell, incluso Thief</li>



<li>3 zone, con Outpost che si sblocca il giorno dopo il lancio</li>



<li>28 armi con mod, impianti e core</li>



<li>Contratti, progressione fazioni e Codex narrativo</li>



<li>Cosmetici guadagnabili e obiettivi stagionali</li>
</ul>



<p>Outpost apre il giorno dopo il lancio, non subito. Bungie vuole darti il tempo di ambientarti prima di catapultarti nella zona più impegnativa. Consideralo un atto di pietà.</p>



<p>Prima di arrivare a questo punto, Marathon ha percorso una strada lunga. <strong>Bungie ha lavorato anni su questo titolo</strong>, tra anticipazioni, silenzi, leak e un reveal che ha diviso la community a metà. C&#8217;è chi lo aspettava come il prossimo grande live service, e chi ha storto il naso fin dal primo trailer. Se vuoi capire da dove arriva e come si è evoluto, abbiamo ripercorso tutto:<a href="https://www.icrewplay.com/marathon-mostrato-gameplay/"> dalle prime indiscrezioni </a>sul prezzo e <a href="https://www.icrewplay.com/marathon-trapelano-dettagli-prezzo-armi/">sulle armi </a>fino alla conferma della finestra di lancio.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Cryo Archive: la zona che devi guadagnarti</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/02/Rook-Cinematic-_-Marathon-1-7-screenshot-1024x576.png" alt="Marathon" class="wp-image-554551" title="Marathon resetta tutto ogni tre mesi. E sai una cosa? Ha perfettamente senso"></figure>



<p>Non si sblocca subito. <strong>Cryo Archive</strong>, la quarta zona ambientata a bordo della nave UESC Marathon in orbita, si apre solo quando la community raggiunge collettivamente un obiettivo specifico.</p>



<p>Puzzle di sicurezza, vault congelati da aprire e qualcosa che l&#8217;UESC stessa teme. Non sappiamo ancora esattamente cosa troverai, ma il modo in cui Bungie ne parla suggerisce che non sia una passeggiata.</p>



<p>Preparati prima di entrarci. Sul serio.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Ranked mode: per chi vuole alzare il livello</h3>



<p>Nella seconda metà di marzo arriva anche la <strong>modalità Ranked</strong>. Partite ad alto rischio, loot esclusivo da portare fuori e una ladder stagionale con ricompense per chi scala le posizioni.</p>



<p>I dettagli completi arriveranno più avanti. Tieniti pronto.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Stagione 2: Nightfall. L&#8217;UESC non era contenta di te.</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/Marathon-1-1024x576.jpg" alt="Marathon" class="wp-image-448028" title="Marathon resetta tutto ogni tre mesi. E sai una cosa? Ha perfettamente senso"></figure>



<p>Le tue attività su Tau Ceti non sono passate inosservate. Nella <strong>Stagione 2 – NIGHTFALL</strong>, le forze di sicurezza dell&#8217;UESC alzano la pressione e rispondono in forza.</p>



<p>Cosa si sa già:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Dire Marsh di notte</strong>: stessa zona, atmosfera completamente diversa. Visibilità ridotta, rinforzi nemici più aggressivi, tensione alle stelle</li>



<li>Una nuova Runner shell</li>



<li>Nuove armi, mod, core e contratti</li>



<li>Il <strong>Cradle</strong>: un sistema inedito che ti darà più controllo sui punti di forza e debolezza della tua shell</li>
</ul>



<p>Quest&#8217;ultimo punto è interessante. Significa più personalizzazione, più spazio per build diverse e meta che si evolvono. Esattamente quello che serve per tenere vivo un gioco stagione dopo stagione.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il modello che Bungie ha scelto: niente DLC, niente espansioni a pagamento</h2>



<p>Questo è il punto che vale la pena sottolineare.</p>



<p>Tutto il contenuto stagionale che cambia il gameplay sarà <strong>gratuito per tutti</strong>. Nessuna espansione obbligatoria, nessun DLC da comprare per restare al passo. Le stagioni si evolvono e tu ci sei, punto.</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th>Aspetto</th><th>Scelta di Bungie</th></tr></thead><tbody><tr><td>Nuovi contenuti stagionali</td><td>Gratuiti per tutti</td></tr><tr><td>Reset progressione</td><td>Completo ogni stagione</td></tr><tr><td>Cosmetici e titoli</td><td>Permanenti</td></tr><tr><td>Sblocco contenuti</td><td>Guidato dalla community</td></tr><tr><td>Aggiornamenti</td><td>Basati sul feedback dei giocatori</td></tr></tbody></table></figure>



<p>È un impegno preciso. E Bungie sa che verrà misurato stagione dopo stagione.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La community conta, e Bungie lo dice chiaramente</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/2025_Marathon_Reveal_Press_Kit_COMPRESSED_007-1024x576.jpg" alt="Marathon" class="wp-image-540632" title="Marathon resetta tutto ogni tre mesi. E sai una cosa? Ha perfettamente senso"></figure>



<p>Lo Server Slam ha prodotto feedback concreto, e quello stesso feedback ha già influenzato alcune scelte di design prima del lancio.</p>



<p><strong>Il mondo di Tau Ceti cambia anche in base a come ci giochi.</strong> Non è solo una frase di marketing: significa che le tue azioni, quelle della community, hanno un peso reale su quello che trovi nella stagione successiva.</p>



<p>È una promessa ambiziosa. Ma se Bungie mantiene la parola, Marathon diventa qualcosa di più di un semplice looter shooter.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Vale la pena buttarsi da subito?</h2>



<p>Se stai aspettando il momento giusto per entrare: <strong>ogni inizio stagione è il momento giusto.</strong></p>



<p>Il reset mette tutti sullo stesso piano. Non c&#8217;è un &#8220;ho perso il treno del lancio&#8221;. Non c&#8217;è un gruppo di veterani irraggiungibili. C&#8217;è solo Tau Ceti, il tuo Runner e la prossima run.</p>



<h2 class="wp-block-heading">FAQ</h2>



<p><strong>Il reset stagionale riguarda anche i cosmetici acquistati?</strong> No. Cosmetici guadagnati e acquistati restano permanentemente sull&#8217;account.</p>



<p><strong>Cryo Archive è disponibile fin dal lancio?</strong> No. Si sblocca quando la community raggiunge collettivamente l&#8217;accesso all&#8217;orbita durante la Stagione 1.</p>



<p><strong>Marathon avrà espansioni a pagamento?</strong> Bungie ha dichiarato che i nuovi contenuti stagionali saranno gratuiti per tutti, senza DLC obbligatori.</p>



<p><strong>Quando si sblocca la Ranked mode in Stagione 1?</strong> Nella seconda metà di marzo. Dettagli completi in arrivo prima del lancio della modalità.</p>



<p><strong>Cosa succede alla progressione delle fazioni a fine stagione?</strong> Si azzera, ma la progressione dei contratti liaison si conserva.</p>



<p><strong>È possibile rientrare nel gioco a stagione già iniziata senza sentirsi troppo indietro?</strong> Sì. Il sistema è progettato proprio per questo: nel corso della stagione il power floor sale e recuperare da una brutta perdita diventa sempre più gestibile.</p>



<p>Se vuoi restare aggiornato su Marathon e su tutti i giochi che contano, seguici su <a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom" data-type="link" data-id="https://www.instagram.com/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">Instagram</a>. Ogni giorno news, anteprime e qualche opinione scomoda. Ci troviamo lì.</p>
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		<title>Marathon Open Beta parte oggi: orario, Server Slam e cosa devi sapere prima di entrare</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/marathon-open-beta-oggi-server-slam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 08:44:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[Bungie ha dato il via al “Server Slam”, la Open Beta di Marathon, il nuovo extraction shooter in arrivo il 5 marzo 2026. Non è una semplice demo.È una prova generale su larga scala. Server sotto stress, matchmaking, bilanciamento delle classi, stabilità: tutto sarà messo alla prova in questi giorni. E per Bungie è un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Bungie ha dato il via al “Server Slam”, la Open Beta di <strong>Marathon</strong>, il nuovo extraction shooter in arrivo il 5 marzo 2026.</p>



<p>Non è una semplice demo.<br>È una prova generale su larga scala.</p>



<p>Server sotto stress, matchmaking, bilanciamento delle classi, stabilità: tutto sarà messo alla prova in questi giorni. E per Bungie è un passaggio cruciale.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Quando parte la beta e quanto dura?</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/Marathon-1-1024x576.jpg" alt="Marathon" class="wp-image-448028" title="Marathon Open Beta parte oggi: orario, Server Slam e cosa devi sapere prima di entrare"></figure>



<p><a href="https://www.bungie.net/7/en/News/Article/marathon_server_slam_almost_here" target="_blank" rel="noopener">La Open Beta di Marathon è attiva:</a></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Dal 26 febbraio 2026</li>



<li>Fino al 2 marzo 2026</li>



<li>Con attivazione alle 19:00 (ora italiana)</li>
</ul>



<p>È disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.</p>



<p>Non serve aver preordinato il gioco. Non serve registrarsi per un codice.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Non serve PS Plus o Game Pass (ma solo per la beta)</h2>



<p>Per partecipare al Server Slam non è richiesto alcun abbonamento PS Plus o Game Pass.</p>



<p>Puoi <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/Article/marathon_server_slam_almost_here" target="_blank" rel="noopener">scaricare il client </a>e iniziare a giocare liberamente.</p>



<p>Attenzione però: per il gioco completo al lancio del 5 marzo l’abbonamento sarà necessario.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://www.icrewplay.com/marathon-data-uscita-beta-novita-bungie/">Marathon: quando esce il nuovo sparatutto di Bungie e cosa sappiamo su beta, piattaforme e modalità?</a></li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Nessun preload: si scarica tutto all’ultimo minuto</h2>



<p>Bungie ha confermato che non sarà disponibile alcun preload per il Server Slam.</p>



<p>La scelta serve a evitare sovraccarichi iniziali ai server nel momento dell’attivazione.</p>



<p>Tradotto: alle 19:00 si scarica e poi si entra.</p>



<p>Per il lancio ufficiale, invece, il download anticipato è previsto.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cosa puoi provare nella Open Beta?</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/Marathon-2-1-1-1024x576.jpg" alt="Marathon" class="wp-image-448027" title="Marathon Open Beta parte oggi: orario, Server Slam e cosa devi sapere prima di entrare"></figure>



<p>Il Server Slam non è un test ridotto al minimo. Include:</p>



<h3 class="wp-block-heading">Mappe</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>Perimeter</li>



<li>Dire Marsh</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Classi Runner</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>Destroyer</li>



<li>Assassin</li>



<li>Recon</li>



<li>Vandal</li>



<li>Triage</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Fazioni</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>CyberAcme</li>



<li>NuCaloric</li>



<li>Traxus</li>



<li>MIDA</li>



<li>Arachne</li>
</ul>



<p>In più, sono disponibili le prime fasi del sistema di progressione.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://www.icrewplay.com/marathon-ecco-tutti-i-contenuti-al-lancio/">Marathon: Tutti i contenuti al lancio del nuovo sparatutto di Bungie</a></li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Le ricompense del Server Slam</h2>



<p>Durante la beta potrai sbloccare:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Standard Arrival Cache</li>



<li>Enhanced Arrival Cache</li>



<li>Deluxe Arrival Cache</li>
</ul>



<p>In più, weapon charm esclusivi in base alla piattaforma.</p>



<p>Importante: i progressi NON verranno trasferiti nel gioco completo. Il 5 marzo si riparte da zero.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Perché questa beta è così importante?</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/02/Rook-Cinematic-_-Marathon-1-7-screenshot-1024x576.png" alt="Marathon Open Beta parte oggi: orario, Server Slam e cosa devi sapere prima di entrare" class="wp-image-554551" title="Marathon Open Beta parte oggi: orario, Server Slam e cosa devi sapere prima di entrare"></figure>



<p>Marathon non è solo un nuovo sparatutto.</p>



<p>È il progetto più delicato di Bungie dopo Destiny. Un extraction shooter PvPvE che punta a costruire un nuovo ecosistema competitivo.</p>



<p>Il mercato è spietato. I flop multiplayer recenti lo dimostrano.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://www.icrewplay.com/marathon-prezzo-40-dollari-flop/">Marathon: Bungie rischia il flop come Concord?</a></li>
</ul>



<p>(Questo link va inserito nel paragrafo dove parli del rischio e della pressione sul progetto.)</p>



<h2 class="wp-block-heading">Vale la pena provarlo?</h2>



<p>Sì, per tre motivi concreti:</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>È gratuito</li>



<li>Non richiede abbonamenti</li>



<li>Permette di testare in anticipo meccaniche e bilanciamento</li>
</ol>



<p>Se sei curioso di capire se Marathon può davvero diventare il prossimo grande multiplayer competitivo di Bungie, il Server Slam è il momento giusto per scoprirlo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Marathon reggerà al Server Slam o sarà il primo vero test fallito?</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/02/Rook-Cinematic-_-Marathon-0-17-screenshot-1024x576.png" alt="Marathon Open Beta parte oggi: orario, Server Slam e cosa devi sapere prima di entrare" class="wp-image-554552" title="Marathon Open Beta parte oggi: orario, Server Slam e cosa devi sapere prima di entrare"></figure>



<p>Il Server Slam non è solo un test tecnico.</p>



<p>È un banco di prova pubblico.</p>



<p>Bungie deve dimostrare di poter costruire qualcosa di nuovo dopo Destiny.<br>La community deve decidere se crederci.</p>



<p>Le prossime ore diranno molto più di qualsiasi trailer.</p>



<p>Hai già scaricato la beta o aspetti le prime impressioni?<br>Scrivicelo nei commenti e seguici su <a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom" data-type="link" data-id="https://www.instagram.com/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">Instagram </a>per aggiornamenti e analisi su Marathon e il futuro di Bungie.</p>
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		<title>Marathon: presto potrai provarlo gratis prima del lancio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/marathon-gratis-test-server-prima-del-lancio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Feb 2026 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=554026</guid>

					<description><![CDATA[Dopo il rinvio a data da destinarsi dello scorso anno, Marathon è finalmente pronto a tornare sotto i riflettori. Lo sparatutto firmato Bungie ha una nuova data ufficiale e, cosa ancora più interessante, potrai provarlo gratuitamente prima del lancio. Il debutto è fissato per il 5 marzo 2026 su PS5, Xbox Series X e S [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dopo il rinvio a data da destinarsi dello scorso anno, <strong><a href="https://www.icrewplay.com/marathon-old-but-gold/" data-type="post" data-id="225854">Marathon </a></strong>è finalmente pronto a tornare sotto i riflettori. Lo sparatutto firmato Bungie ha una nuova data ufficiale e, cosa ancora più interessante, potrai provarlo gratuitamente prima del lancio.</p>



<p>Il debutto è fissato per il 5 marzo 2026 su PS5, Xbox Series X e S e PC. Ma non dovrai aspettare così tanto per mettere mano al gioco.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Marathon avrà una prova gratuita prima dell’uscita</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/2025_Marathon_Reveal_Press_Kit_COMPRESSED_007.jpg" alt="Marathon" class="wp-image-540632" title="Marathon: presto potrai provarlo gratis prima del lancio"><figcaption class="wp-element-caption">Una immagine tratta da Marathon, l&#8217;antenato di Halo.</figcaption></figure>



<p>Bungie ha annunciato un test sui server aperto a tutti. Dal 26 febbraio al 2 marzo potrai accedere gratuitamente al multiplayer su tutte le piattaforme.</p>



<p>Non si tratta di una demo limitata a pochi selezionati. È un vero e proprio server test pubblico. L’obiettivo è verificare la stabilità dell’infrastruttura online prima del lancio ufficiale.</p>



<p>Per te significa una cosa semplice: puoi entrare in partita, testare armi, ritmo e sensazioni di gioco senza spendere un euro.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cosa è stato mostrato nel nuovo gameplay</h2>



<p>Durante l’evento sono stati presentati nuovi filmati che mettono in evidenza l’anima competitiva del titolo. Marathon punta su scontri ad alta intensità, mobilità elevata e ambientazioni sci fi dal design marcato.</p>



<p>Il ritmo appare rapido. Le armi sembrano avere un feedback molto deciso. L’impressione è quella di un’esperienza costruita per chi cerca uno shooter online tecnico ma immediato.</p>



<p>Dopo il rinvio dello scorso anno, questa nuova dimostrazione serve anche a rassicurare la community. Il progetto ora sembra più definito e vicino alla versione finale.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Quando esce Marathon</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/2025_Marathon_Reveal_Press_Kit_COMPRESSED_007-1024x576.jpg" alt="Marathon" class="wp-image-540632" title="Marathon: presto potrai provarlo gratis prima del lancio"></figure>



<p>La data da segnare è il 5 marzo 2026. Il lancio sarà simultaneo su PS5, Xbox Series X e S e PC.</p>



<p>Il test gratuito termina pochi giorni prima, il 2 marzo. Questo lascia a Bungie una finestra breve per eventuali ottimizzazioni finali prima dell’uscita definitiva.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Perché questa prova gratuita è importante</h2>



<p>Un server test aperto a tutti non è solo marketing. È una dichiarazione di fiducia. Bungie vuole mostrare il gioco senza filtri e raccogliere feedback reale.</p>



<p>Per chi segue il progetto da mesi, questa è l’occasione perfetta per capire se Marathon può diventare uno dei multiplayer più seguiti del 2026.</p>



<p>Proverai Marathon durante il test gratuito? Scrivicelo nei commenti e seguici su <a href="https://www.icrewplay.com/le-storie-instagram-archive-highlights/" data-type="post" data-id="40195">Instagram </a>per non perdere beta, date di uscita e tutte le novità dal mondo multiplayer.<br><br></p>
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		<item>
		<title>Marathon: quando esce il nuovo sparatutto di Bungie e cosa sappiamo su beta, piattaforme e modalità?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/marathon-data-uscita-beta-novita-bungie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Feb 2026 18:59:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=553976</guid>

					<description><![CDATA[Bungie torna a parlare di Marathon e questa volta con una data precisa. Dopo mesi di silenzio, rinvii e polemiche, lo studio ha fissato il lancio ufficiale del suo nuovo shooter multiplayer. Ma cosa sappiamo davvero su uscita, beta, piattaforme e gameplay? Marathon è stato presentato al PlayStation Showcase 2023 come un progetto interamente multiplayer, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Bungie torna a parlare di <strong><a href="https://www.icrewplay.com/nippon-marathon-anteprima/" data-type="post" data-id="116625">Marathon </a></strong>e questa volta con una data precisa. Dopo mesi di silenzio, rinvii e polemiche, lo studio ha fissato il lancio ufficiale del suo nuovo shooter multiplayer. Ma cosa sappiamo davvero su uscita, beta, piattaforme e gameplay?</p>



<p>Marathon è stato presentato al PlayStation Showcase 2023 come un progetto interamente multiplayer, distante dalla struttura narrativa classica di Halo o Destiny. L’obiettivo è chiaro: entrare nel mercato degli shooter PvPvE con un’esperienza moderna e fortemente competitiva.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Data di uscita ufficiale</h3>



<p>La data definitiva è il <strong>5 marzo 2026</strong>.</p>



<p>In origine il lancio era previsto per il 2025, ma lo sviluppo ha subito uno slittamento. Le motivazioni ufficiali parlano di uno stato del gioco non soddisfacente e della necessità di rifinire l’esperienza prima del debutto.</p>



<p>Ora però Bungie ha fissato il calendario: marzo 2026 sarà il mese della nuova era di Marathon.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Su quali piattaforme esce Marathon?</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/02/crimson-capes-21-1024x576.webp" alt="crimson capes" class="wp-image-553965" title="Marathon: quando esce il nuovo sparatutto di Bungie e cosa sappiamo su beta, piattaforme e modalità?"></figure>



<p>Marathon sarà disponibile su:</p>



<p><strong>PlayStation 5</strong><br><strong>Xbox Series X|S</strong><br><strong>PC</strong></p>



<p>Al momento non è stata annunciata alcuna versione per Switch 2 o console old gen come PS4 e Xbox One.</p>



<p>Un punto importante riguarda il <strong>cross-play e cross-save</strong>: sarà possibile giocare con utenti di altre piattaforme e mantenere i propri progressi sincronizzati. Bungie ha inoltre confermato che su Xbox e PC non sarà necessario un account PSN per accedere al gioco.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Beta e playtest: quando si potrà provare?</h3>



<p>Durante lo sviluppo Bungie ha organizzato diversi playtest chiusi. Una nuova fase di <strong>beta o playtest</strong> è prevista per marzo, poco prima del lancio ufficiale.</p>



<p>La data precisa non è ancora stata comunicata, ma l’annuncio dovrebbe arrivare nelle settimane precedenti all’uscita. La beta servirà a raccogliere feedback su bilanciamento, armi e stabilità dei server.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Che tipo di gioco è Marathon?</h3>



<p>Marathon è uno shooter in prima persona con struttura <strong>PvPvE</strong>. Questo significa che le squadre si scontrano tra loro mentre affrontano anche minacce controllate dall’intelligenza artificiale.</p>



<p>Non è prevista una campagna single player tradizionale.</p>



<p>I giocatori vestono i panni dei cosiddetti <strong>Runner</strong>, mercenari cibernetici incaricati di recuperare risorse da una colonia apparentemente abbandonata sul pianeta <strong>Tau Ceti IV</strong>, ambientazione fissata nell’anno 2850.</p>



<p>Le partite si svolgono su mappe dove fino a <strong>32 giocatori</strong> competono in squadre da tre (oppure in coppia o in solo). L’obiettivo è recuperare bottini preziosi e raggiungere uno dei punti di estrazione senza essere eliminati.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Il sistema dell’ossigeno cambia le regole</h3>



<p>Una delle meccaniche più particolari di Marathon è la gestione dell’<strong>ossigeno</strong>.</p>



<p>Ogni missione ha una quantità limitata di ossigeno che si consuma costantemente. Correre o compiere determinate azioni accelera il consumo. Esistono stazioni e strumenti per ricaricarlo, ma la pressione resta costante.</p>



<p>Questo sistema introduce una tensione ulteriore rispetto ai classici extraction shooter.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Classi e personalizzazione</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/Marathon-1-1024x576.jpg" alt="Marathon" class="wp-image-448028" title="Marathon: quando esce il nuovo sparatutto di Bungie e cosa sappiamo su beta, piattaforme e modalità?"></figure>



<p>I Runner utilizzano diversi “gusci”, ovvero corpi sintetici con abilità specifiche. Gli archetipi attualmente noti includono:</p>



<p>Ricognitore, specializzato in mobilità ed esplorazione.<br>Tecnico, orientato al supporto e al controllo del territorio con torrette.<br>Enforcer, più resistente e adatto al combattimento diretto.</p>



<p>Ogni classe può essere personalizzata con potenziamenti, vantaggi e modifiche estetiche.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Mappe e armi al lancio</h3>



<p>Al lancio saranno disponibili almeno tre mappe confermate, con dimensioni e numero di giocatori variabile.</p>



<p>Sul fronte armamenti, secondo le anticipazioni saranno presenti <strong>28 armi</strong>, ognuna con più skin, alcune capaci di modificare anche l’aspetto del modello. Durante le stagioni successive verranno aggiunte nuove mappe, armi e contenuti tramite Battle Pass.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Un progetto chiave per Bungie</h3>



<p>Marathon rappresenta una scommessa importante per Bungie. Dopo anni dominati da Destiny, lo studio punta a un’esperienza completamente nuova, più competitiva e strutturata per stagioni.</p>



<p>Il 5 marzo 2026 sarà il momento della verità. Tra beta, bilanciamento e community, tutto dipenderà dalla risposta dei giocatori.</p>



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		<title>Marathon ha finalmente un periodo di uscita: Bungie punta al primo trimestre 2026</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/marathon-data-uscita-marzo-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Dec 2025 12:30:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo mesi di silenzio quasi totale, Marathon torna finalmente a far parlare di sé. Il nuovo shooter sci-fi di Bungie, annunciato anni fa e poi rinviato, ha ora un mese di uscita ufficiale. Lo studio ha confermato che il gioco arriverà nel marzo 2026, fissando così una finestra di lancio molto più precisa rispetto al [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dopo mesi di silenzio quasi totale, <a href="https://www.icrewplay.com/marathon-old-but-gold/" data-type="post" data-id="225854"><strong>Marathon</strong> </a>torna finalmente a far parlare di sé. Il nuovo shooter sci-fi di Bungie, annunciato anni fa e poi rinviato, ha ora un <strong>mese di uscita ufficiale</strong>. Lo studio ha confermato che il gioco arriverà nel <strong>marzo 2026</strong>, fissando così una finestra di lancio molto più precisa rispetto al passato.</p>



<p>La notizia arriva in modo piuttosto inatteso, soprattutto considerando che dopo lo slittamento da settembre 2025 al 2026 le comunicazioni sul progetto erano diventate sempre più rare.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Marathon uscirà a marzo 2026</h3>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/2025_Marathon_Reveal_Press_Kit_COMPRESSED_007.jpg" alt="Marathon " class="wp-image-540632" style="width:698px;height:auto" title="Marathon ha finalmente un periodo di uscita: Bungie punta al primo trimestre 2026"></figure>



<p>Bungie ha confermato che Marathon sarà pubblicato nel <strong>mese di marzo 2026</strong>, collocandosi di fatto nel <strong>primo trimestre del 2026</strong>. Non è stata ancora comunicata una data precisa, ma la finestra temporale rappresenta comunque un punto di riferimento importante per chi segue il progetto da tempo.</p>



<p>Il fatto che il gioco non sia stato spostato troppo avanti nel calendario è un segnale incoraggiante, soprattutto dopo le incertezze degli ultimi mesi.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Prezzo ufficiale: niente full price</h3>



<p>Oltre al periodo di uscita, Bungie ha chiarito anche un altro punto chiave: <strong>il prezzo</strong>.</p>



<p>Marathon costerà <strong>39,99 dollari</strong>, smentendo in modo netto le voci circolate di recente che parlavano di un possibile prezzo pieno da 70 dollari. La scelta di una fascia di prezzo più contenuta sembra coerente con la natura del progetto, interamente focalizzato sul multiplayer online.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Season pass senza scadenza</h3>



<p>Un altro annuncio importante riguarda la gestione delle <strong>stagioni e dei battle pass</strong>. Bungie ha specificato che:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>i pass non avranno una scadenza temporale</li>



<li>non sarà obbligatorio acquistarli entro una finestra specifica</li>



<li>i contenuti cosmetici resteranno ottenibili anche in seguito</li>
</ul>



<p>Una scelta che va in controtendenza rispetto a molti live service e che punta a ridurre la pressione sui giocatori, permettendo di affrontare i contenuti con i propri tempi.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Dopo mesi difficili, segnali positivi per Marathon</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/2025_Marathon_Reveal_Press_Kit_COMPRESSED_001-1024x576.jpg" alt="Marathon " class="wp-image-540633" title="Marathon ha finalmente un periodo di uscita: Bungie punta al primo trimestre 2026"></figure>



<p>Queste nuove informazioni arrivano dopo un periodo complicato per lo sviluppo del gioco. Nel maggio scorso Bungie è finita al centro di un <strong>caso di plagio</strong>, legato all’uso non autorizzato di opere di un’artista. Secondo diverse fonti, l’episodio avrebbe avuto un impatto pesante sul morale interno del team.</p>



<p>A questo si è aggiunto il rinvio del gioco, che non ha aiutato a migliorare la situazione. Le ultime comunicazioni, però, suggeriscono un clima più stabile e una direzione più chiara. L’annuncio del mese di uscita e del prezzo rappresenta un passo concreto verso il lancio.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Cos’è Marathon e come si gioca</h3>



<p>Marathon è un <strong>extraction shooter</strong> completamente orientato al <strong>multiplayer online</strong>. Non è prevista una campagna single player tradizionale. Il gioco si svolge sul pianeta <strong>Tau Ceti IV</strong>, dove i giocatori vestono i panni di mercenari impegnati in missioni di recupero risorse.</p>



<p>L’obiettivo è:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>esplorare le mappe</li>



<li>affrontare nemici controllati dall’IA</li>



<li>scontrarsi con altri giocatori</li>



<li>raccogliere loot</li>



<li>raggiungere uno dei punti di estrazione prima degli avversari</li>
</ul>



<p>Il rischio è sempre elevato: perdere uno scontro significa anche perdere ciò che si è raccolto durante la missione.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Piattaforme confermate</h3>



<p>Al momento Marathon è annunciato per:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>PlayStation 5</strong></li>



<li><strong>Xbox Series X/S</strong></li>



<li><strong>PC</strong></li>
</ul>



<p>Non sono state fatte menzioni a versioni per console di precedente generazione.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Marzo 2026 come banco di prova</h3>



<p>Dopo tante incertezze, Marathon ha finalmente un orizzonte temporale chiaro. Marzo 2026 sarà il momento decisivo per capire se Bungie riuscirà a rilanciare una nuova IP multiplayer dopo anni legati quasi esclusivamente a Destiny.</p>



<p>Il prezzo più basso del previsto e l’approccio meno aggressivo ai battle pass potrebbero rivelarsi scelte strategiche importanti in un mercato sempre più affollato.</p>



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		<title>Marathon: trapelano dettagli su prezzo e armi</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/marathon-trapelano-dettagli-prezzo-armi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Oct 2025 07:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Marathon torna a far parlare di sé grazie a una fuga di notizie che ha riacceso l’interesse dei fan di Bungie, dopo mesi di silenzio e rinvii. Il dataminer Colony Deaks ha pubblicato una serie di informazioni che includono il possibile prezzo di lancio e un elenco dettagliato delle armi che i giocatori potranno utilizzare [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="https://www.marathonthegame.com/it/announcement" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.marathonthegame.com/it/announcement" rel="noreferrer noopener">Marathon</a> torna a far parlare di sé grazie a una fuga di notizie che ha riacceso l’interesse dei fan di Bungie, dopo mesi di silenzio e rinvii. Il dataminer Colony Deaks ha pubblicato una serie di informazioni che<strong> includono il possibile prezzo di lancio e un elenco dettagliato delle armi</strong> che i giocatori potranno utilizzare fin dal primo giorno. Anche se lo studio non ha confermato nulla, la fonte è considerata affidabile grazie alle precedenti rivelazioni su Destiny 2 e sugli stessi test chiusi di Marathon.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/2025_Marathon_Reveal_Press_Kit_COMPRESSED_007.jpg" alt="Marathon: trapelano dettagli su prezzo e armi" class="wp-image-540632" title="Marathon: trapelano dettagli su prezzo e armi"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Marathon &#8211; In arrivo un nuovo test privato</h2>



<p>Secondo quanto emerso, il titolo potrebbe arrivare <strong>sul mercato a un prezzo di circa 40 dollari,</strong> una cifra che lo posizionerebbe a metà strada tra i classici tripla A e i live service più accessibili. Sarebbe prevista anche una D<strong>eluxe Edition da circa 60 dollari</strong>, che includerebbe bonus estetici e gettoni per il Season Pass, stimati in un valore aggiuntivo di 30 dollari. Il pass stagionale costerebbe invece 10 dollari e si concentrerebbe unicamente su elementi cosmetici, una scelta che punta a evitare squilibri tra i giocatori.</p>



<p>La parte più interessante della fuga riguarda però le armi di lancio. Secondo il leaker, <strong>il gioco includerà 28 armi </strong>suddivise tra fucili automatici, mitragliatrici leggere, fucili di precisione, pistole, cannoni a rotaia e fucili da cecchino. Un arsenale ricco, che suggerisce una varietà significativa di stili di gioco e un bilanciamento che<strong> Bungie</strong> sta ancora rifinendo nei test interni.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/2025_Marathon_Reveal_Press_Kit_COMPRESSED_001.jpg" alt="Marathon: trapelano dettagli su prezzo e armi" class="wp-image-540633" title="Marathon: trapelano dettagli su prezzo e armi"></figure>
</div>


<p>Tra i nomi emersi figurano armi come l’Overrun AR, il M77 Assault Rifle, la Retaliator LMG e il fucile di precisione Hardline PR, accanto a varianti più esotiche come il railgun Ares RG e il fucile da caccia Misriah 2442. Se confermato, sarebbe un pacchetto notevole per un titolo che punta a combinare estrazione tattica e sparatorie adrenaliniche.</p>



<p>Nel frattempo, <strong>Bungie ha confermato che dal 22 al 28 ottobre</strong> si terrà un nuovo test tecnico chiuso per PS5, Xbox Series X/S e PC, accessibile solo su invito e soggetto a NDA. L’evento servirà a raccogliere dati cruciali per le prossime fasi di sviluppo. Il team ha dichiarato che il focus sarà sull’esperienza dei primi giocatori e sul ritmo dei combattimenti, oltre che sulla nuova chat di prossimità e sulla modalità in solitaria.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/Marathon-2-1-1-1024x576.jpg" alt="Marathon" class="wp-image-448027" title="Marathon: trapelano dettagli su prezzo e armi"></figure>



<p>Sebbene <a href="https://www.icrewplay.com/marathon-ecco-tutti-i-contenuti-al-lancio/" target="_blank" data-type="post" data-id="540651" rel="noreferrer noopener">Marathon </a>non abbia ancora una data di uscita ufficiale, l’attenzione del pubblico resta alta. Queste indiscrezioni sembrano indicare che Bungie sia pronta a riportare il progetto sotto i riflettori, dopo un periodo turbolento segnato da rinvii e controversie artistiche.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Marathon: Tutti i contenti al lancio del nuovo sparatutto di Bungie</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/marathon-ecco-tutti-i-contenuti-al-lancio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Apr 2025 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=540651</guid>

					<description><![CDATA[Dopo una lunga attesa, Bungie ha finalmente mostrato il gameplay di Marathon, rivelando anche alcuni contenuti chiave che saranno disponibili al lancio, fissato per il 23 settembre su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC. Il titolo segna la rinascita di un franchise storico, riportato alla luce come sparatutto a estrazione con ambientazione fantascientifica e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dopo una lunga attesa, Bungie ha finalmente mostrato il gameplay di<a href="https://www.marathonthegame.com/" data-type="link" data-id="https://www.marathonthegame.com/" target="_blank" rel="noopener"> Marathon</a>, rivelando anche alcuni contenuti chiave che saranno disponibili al lancio, f<strong>issato per il 23 settembre su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC. </strong>Il titolo segna la rinascita di un franchise storico, riportato alla luce come sparatutto a estrazione con ambientazione fantascientifica e una forte impronta stilistica molto accattivante.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="900" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/Marathon-1.jpg" alt="Marathon" class="wp-image-448028" title="Marathon: Tutti i contenti al lancio del nuovo sparatutto di Bungie"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Ecco cosa troveremo al lancio di Marathon</h2>



<p>Presentato ufficialmente nel 2023, <strong>Marathon rappresenta anche il primo progetto pubblicato da Bungie come parte di Sony Interactive Entertainmen</strong>t, a seguito dell&#8217;acquisizione dello studio per 3,6 miliardi di dollari nel 2022. Con l’anniversario dell’annuncio alle porte, il team ha finalmente aperto le porte sul gameplay, accompagnato da un corto animato di nove minuti che introduce l’universo narrativo del gioco.</p>



<p>Durante la presentazione del 12 aprile,<strong> Bungie ha svelato quattro delle sei classi disponibili al lancio</strong>, conosciute come Runner. Ciascuno di questi personaggi possiede abilità uniche e uno stile di gioco ben definito.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Void</strong>: è lo specialista della furtività, dotato di granate fumogene e tuta mimetica attiva, ideale per tattiche evasive e mordi e fuggi.</li>



<li><strong>Blackbird</strong>: predilige il controllo e la consapevolezza situazionale, con abilità orientate alla ricognizione e al supporto.</li>



<li><strong>Locus</strong>: incarna l’approccio aggressivo, con una potenza offensiva notevole ma minori capacità difensive.</li>



<li><strong>Glitch</strong>: è veloce e mobile, puntando tutto sul posizionamento per sorprendere gli avversari.</li>
</ul>



<p><strong>Due ulteriori classi saranno svelate prima del lancio</strong>, anche se Bungie non ha ancora diffuso dettagli ufficiali. Non è escluso che tutte e sei le classi siano già disponibili nell’imminente fase alpha, a cui però si potrà accedere solo sotto NDA, limitando la possibilità di ulteriori leak.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/2025_Marathon_Reveal_Press_Kit_COMPRESSED_007.jpg" alt="Marathon: Tutti i contenti al lancio del nuovo sparatutto di Bungie" class="wp-image-540632" title="Marathon: Tutti i contenti al lancio del nuovo sparatutto di Bungie"></figure>
</div>


<p>Al day-one, Marathon verrà lanciato con la sua Stagione 1, comprendente tre mappe , mentre una quarta sarà rilasciata poco dopo.<strong> È stato confermato un Battle Pass, e anche se ci sarà una componente narrativa</strong>, al momento viene descritta come vaga e ancora poco strutturata. La progressione del personaggio sembra essere in una fase embrionale, almeno nella build alpha, e non offre ancora una reale percezione di crescita significativa.</p>



<p>Un altro punto discusso è stato il prezzo del gioco. <strong>Bungie ha smentito che Marathon sarà venduto al prezzo pieno di 69,99 dollari</strong>, ma ha chiarito che si tratterà comunque di un titolo “premium”. Dettagli ufficiali sul costo saranno comunicati più avanti nel corso dell’estate. Guardando ad altri giochi multiplayer-only, <strong>il prezzo potrebbe aggirarsi tra i 40 e i 60 dollari</strong>, seguendo esempi come <a href="https://www.icrewplay.com/helldivers-2-la-recensione-playstation-5/" target="_blank" data-type="post" data-id="475491" rel="noreferrer noopener">Helldivers 2 &#8211; dove puoi leggere la nostra recensione.-</a></p>



<p>Nonostante qualche perplessità iniziale legata ad aspetti ancora poco chiari, Marathon si prepara a essere uno degli shooter più interessanti della seconda metà del 2025.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Marathon | Gameplay Overview Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ZvJIQoWIQP8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Marathon: mostrato il gameplay e alcuni dettagli sul prossimo titolo Bungie</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/marathon-mostrato-gameplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Apr 2025 06:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=540631</guid>

					<description><![CDATA[Dopo mesi di silenzio e qualche turbolenza interna, Bungie è finalmente tornata sotto i riflettori con Marathon, il suo nuovo titolo che segna un importante ritorno alle radici. Durante un evento speciale, lo studio ha mostrato per la prima volta il gameplay del gioco, rivelando anche la tanto attesa data di lancio: il 23 settembre [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dopo mesi di silenzio e qualche turbolenza interna, Bungie <a href="https://www.icrewplay.com/marathon-reveal-potrebbe-arrivare-questo-mese/" data-type="post" data-id="540196" target="_blank" rel="noreferrer noopener">è finalmente tornata sotto i riflettori con Marathon</a>, il suo nuovo titolo che segna un importante ritorno alle radici. Durante un evento speciale, lo studio ha mostrato per la prima volta il gameplay del gioco, rivelando anche <strong>la tanto attesa data di lancio: il 23 settembre 2025.</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/2025_Marathon_Reveal_Press_Kit_COMPRESSED_007-1024x576.jpg" alt="Marathon: mostrato il gameplay e alcuni dettagli sul prossimo titolo Bungie" class="wp-image-540632" title="Marathon: mostrato il gameplay e alcuni dettagli sul prossimo titolo Bungie"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Marathon &#8211; Il nuovo sparatutto  multiplayer di Bungie</h2>



<p><a href="https://www.marathonthegame.com/announcement" data-type="link" data-id="https://www.marathonthegame.com/announcement" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Marathon</a> non è solo un nuovo sparatutto in prima persona, ma il reboot di un franchise storico che ha contribuito a definire Bungie ben prima del successo globale di Halo. Dopo anni trascorsi a sviluppare e supportare l’universo di Destiny, il team ha deciso di riscoprire le proprie origini, rilanciando un brand cult con una veste completamente rinnovata in un extraction shooter.</p>



<p>Il gioco si presenta con uno stile visivo acceso e vibrante, lontano dai toni cupi tipici del genere ma anche molto pulito. I giocatori interpreteranno dei &#8220;runner&#8221;, <strong>mercenari potenziati da corpi biosintetici, ognuno dotato di abilità e statistiche uniche.</strong> In squadre da tre, affronteranno match intensi contro altri giocatori in arene condivise, con l’obiettivo di saccheggiare il più possibile ed estrarre vivi dalla zona di combattimento. In tutto, fino a 18 giocatori per mappa. E se vieni eliminato?<strong> Il tuo bottino può finire nelle mani dei rivali. Un sistema brutale, ma affascinante.</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="900" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/Marathon-1.jpg" alt="Marathon" class="wp-image-448028" title="Marathon: mostrato il gameplay e alcuni dettagli sul prossimo titolo Bungie"></figure>
</div>


<p>Chi preferisce l’azione in solitaria potrà comunque buttarsi nella mischia, anche se Bungie avverte: senza una squadra alle spalle, la sfida sarà decisamente più dura.Nonostante l’entusiasmo, le prime reazioni non sono state tutte entusiastiche. Alcuni hanno accostato<strong> Marathon a progetti fallimentari come Concord</strong>, temendo un altro gioco live-service destinato a perdersi nel mare delle produzioni simili.</p>



<p> Ma Bungie punta a distinguersi, sia per la solidità del gameplay che per la direzione artistica, che risulta davvero interessante. E i fan non dovranno aspettare settembre per farsi un’idea: <strong>una closed alpha inizierà il 23 aprile</strong> per i fortunati che riceveranno un invito tramite il server Discord ufficiale del gioco.</p>



<p>Interessante notare che, a differenza di quanto avvenuto con altri titoli pubblicati sotto l’egida Sony, Marathon<strong> non richiederà un account PlayStation Network per essere giocato su PC o Xbox</strong>. Una decisione che ha già raccolto consensi tra i giocatori.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/2025_Marathon_Reveal_Press_Kit_COMPRESSED_001-1024x576.jpg" alt="Marathon: mostrato il gameplay e alcuni dettagli sul prossimo titolo Bungie" class="wp-image-540633" title="Marathon: mostrato il gameplay e alcuni dettagli sul prossimo titolo Bungie"></figure>



<p>La struttura del gioco prevede inizialmente tre mappe principali, con una quarta – chiamata proprio “Marathon” – che verrà aggiunta dopo il lancio. Dietro le quinte, il progetto ha visto anche un importante cambio di leadership: Joe Ziegler, <strong>ex game director di Valorant</strong>, ha preso le redini del gioco, alimentando l’interesse verso la direzione competitiva.</p>



<p>Che tu sia un nostalgico della trilogia originale o un nuovo arrivato incuriosito dall’idea di un FPS a estrazione, Marathon si presenta come una proposta audace in un mercato affollato, vedremo come reagirà il pubblico e soprattutto l&#8217;enorme e  consolidata fan base di Bungie. <strong>Marathon uscirà il 23 Settembre per piattaforme PlayStation 5, Xbox Series X/S e Piattaforme PC.</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Marathon | Gameplay Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/uZRGDZCl9pg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Marathon: il reveal potrebbe arrivare entro fine mese</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/marathon-reveal-potrebbe-arrivare-questo-mese/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Apr 2025 06:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=540196</guid>

					<description><![CDATA[Dopo mesi di silenzio e turbolenze interne, Marathon potrebbe finalmente tornare a farsi vedere. Secondo nuove indiscrezioni, Bungie sarebbe pronta a svelare ufficialmente il progetto già entro la fine di questo mese, con una presentazione entro questo mese. Marathon &#8211; Potrebbe essere il mese della presentazione Il titolo, reboot della storica serie sci-fi dello studio, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="https://www.icrewplay.com/sony-assorbe-bungie-studio-destiny/" data-type="post" data-id="535349" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Dopo mesi di silenzio e turbolenze interne</a>, Marathon potrebbe finalmente tornare a farsi vedere. Secondo nuove indiscrezioni, <strong>Bungie</strong> sarebbe pronta a svelare ufficialmente il progetto già entro la fine di questo mese, con una presentazione entro questo mese.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="900" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/Marathon-2-1-1.jpg" alt="Marathon" class="wp-image-448027" title="Marathon: il reveal potrebbe arrivare entro fine mese"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Marathon &#8211; Potrebbe essere il mese della presentazione</h2>



<p>Il titolo, reboot della storica serie sci-fi dello studio, è stato annunciato durante il PlayStation Showcase del 2023 come uno sparatutto multigiocatore con elementi di extraction shooter e live service. </p>



<p>Tuttavia, da quel momento in poi,<a href="https://www.bungie.net/7" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.bungie.net/7" rel="noreferrer noopener"> Bungie</a> ha mantenuto un profilo bassissimo sul gioco, alimentando il timore che lo sviluppo fosse in stallo, soprattutto dopo i licenziamenti e la riorganizzazione interna avvenuti negli ultimi mesi.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1924" height="643" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/Marathon.png" alt="Marathon: il reveal potrebbe arrivare entro fine mese" class="wp-image-540197" title="Marathon: il reveal potrebbe arrivare entro fine mese"></figure>
</div>


<p>Nonostante il clima incerto, qualcosa si è recentemente mosso. Alcuni indizi pubblicati sui social ufficiali di <strong>Marathon — inclusi contenuti criptici e modifiche all’immagine del profilo — </strong>hanno riacceso l’attenzione. Sembra infatti che sia in corso una campagna teaser che prelude a un reveal ufficiale.<br></p>



<p>Secondo fonti vicine allo studio, <strong>Sony avrebbe originariamente programmato il lancio del gioco per il 2025</strong>, salvo imprevisti. Una presentazione in primavera, quindi, rientrerebbe perfettamente nei tempi, specialmente per iniziare a costruire il marketing nei mesi che precedono la release.</p>



<p><br>I fan della serie e gli appassionati di<strong> Bungie stanno aspettando da tempo nuovi dettagli su Marathon</strong>, un titolo che promette di fondere l’identità sci-fi originale della saga con le moderne dinamiche del genere extraction shooter. Se i rumor si riveleranno corretti, il momento della verità potrebbe essere davvero vicino. Nel frattempo, gli occhi restano puntati sui canali ufficiali di Bungie e sulle piattaforme social del gioco. Il reveal di Marathon sembra ormai solo una questione di giorni.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Marathon | Official Announce Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ckI_m8bbXfw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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<p></p>
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		<title>Marathon di Bungie sarà presentato in un evento dedicato?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/marathon-evento-dedicato-aprile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Feb 2025 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Uno dei grandi assenti all&#8217;ultimo State of Play è stato senza dubbio Marathon, il live service sviluppato da Bungie, previsto per il 2025 secondo la roadmap dello studio e di Sony. Tuttavia, sembra che il titolo tornerà presto sotto i riflettori con un evento dedicato esclusivamente al titolo. Finalmente vedremo Marathon ? Secondo recenti indiscrezioni, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Uno dei grandi assenti all&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/state-of-play-annunciato-per-domani/" data-type="post" data-id="537420" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ultimo State of Play</a> è stato senza dubbio Marathon, il live service sviluppato da <a href="https://www.bungie.net/7" data-type="link" data-id="https://www.bungie.net/7" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bungie</a>, previsto per il 2025 secondo la roadmap dello studio e di Sony. Tuttavia, sembra che il titolo tornerà presto sotto i riflettori con un evento dedicato esclusivamente al titolo.</p>


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<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="900" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/Marathon-1.jpg" alt="Marathon" class="wp-image-448028" title="Marathon di Bungie sarà presentato in un evento dedicato?"></figure>
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<h2 class="wp-block-heading">Finalmente vedremo Marathon ? </h2>



<p>Secondo recenti indiscrezioni, <strong>Bungie</strong> starebbe pianificando una presentazione di Marathon per aprile 2025, con un evento interamente focalizzato sul gioco. L’attesa per questo sparatutto estrattivo è altissima sin dal suo annuncio ufficiale, avvenuto nel maggio 2023. Nonostante le difficoltà interne dello studio –<a href="https://www.icrewplay.com/bungie-sarebbe-sotto-controllo-sony/" target="_blank" data-type="post" data-id="524941" rel="noreferrer noopener"> tra licenziamenti e cancellazioni di progetti –</a> <strong>il titolo  continua a essere uno dei titoli più attesi nel panorama dei live service.</strong></p>



<p>Jeff Grubb, noto insider di Giant Bomb, ha spiegato durante lo show Game Mess Decides che l’assenza del titolo dallo State of Play potrebbe essere dovuta alla volontà di Bungie di organizzare una propria presentazione separata.</p>


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<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="900" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/Marathon-2-1-1.jpg" alt="Marathon" class="wp-image-448027" title="Marathon di Bungie sarà presentato in un evento dedicato?"></figure>
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<blockquote class="wp-block-quote is-style-plain is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<h2 class="wp-block-heading">&#8220;Marathon non è stato mostrato perché Bungie probabilmente vuole gestire la comunicazione a modo suo. Di solito lo studio organizza eventi dedicati per Destiny, quindi è probabile che adotteranno la stessa strategia anche quest&#8217;anno. Penso che aprile sarà il mese in cui sentiremo parlare del gioco&#8221;</h2>
</blockquote>



<p>Ovviamente, resta da attendere una conferma ufficiale, ma se le voci fossero vere, non dovremmo aspettare molto per vedere in azione quello che si preannuncia come uno dei live service di punta di Sony. <strong>Dopo il fallimento di diversi progetti simili – tra cui Concord – Marathon rappresenta una grande scommessa per il colosso giapponese.</strong></p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Marathon | Official Announce Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ckI_m8bbXfw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Marathon: Bungie rischia il flop come Concord?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/marathon-prezzo-40-dollari-flop/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Sep 2024 12:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Se sei un appassionato di videogiochi come me, probabilmente hai sentito parlare del nuovo Marathon, sviluppato da Bungie. Il titolo è sulla bocca di tutti e, da quanto si vocifera, potrebbe fare scintille… o cadere nel dimenticatoio. Ma cos&#8217;è esattamente questo nuovo gioco? E perché sta facendo così tanto rumore? Forse non tutti sanno che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Se sei un appassionato di videogiochi come me, probabilmente hai sentito parlare del nuovo <strong><a href="https://www.icrewplay.com/marathon-potrebbe-essere-in-situazione-critica/" data-type="post" data-id="527147">Marathon</a></strong>, sviluppato da <strong><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Bungie_Studios" data-type="link" data-id="https://it.wikipedia.org/wiki/Bungie_Studios" target="_blank" rel="noopener">Bungie</a></strong>. Il titolo è sulla bocca di tutti e, da quanto si vocifera, potrebbe fare scintille… o cadere nel dimenticatoio. Ma cos&#8217;è esattamente questo nuovo gioco? E perché sta facendo così tanto rumore?</p>



<p>Forse non tutti sanno che <strong>Marathon</strong> non è una novità assoluta. Negli anni &#8217;90, <strong>Bungie</strong> aveva già lanciato una trilogia di giochi con lo stesso nome, che all&#8217;epoca era considerata una delle pietre miliari del genere. Ma non aspettarti un semplice <strong>remake</strong> nostalgico: <strong>il nuovo Marathon è una vera e propria rivoluzione</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="751" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/marathon-hd-1024x751.jpg" alt="marathon" class="wp-image-226098" title="Marathon: Bungie rischia il flop come Concord?"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Nuovo genere, nuovo pubblico</h3>



<p>Il gioco sarà un <strong>extraction shooter</strong>, ambientato in un universo di fantascienza, dove i giocatori dovranno esplorare pianeti ostili, raccogliere risorse e, naturalmente, <strong>cercare di sopravvivere</strong>. Se questo ti fa pensare a titoli come <strong>Escape from Tarkov</strong> o <strong>Hunt: Showdown</strong>, non sei molto lontano. Ma la vera sfida per Bungie sarà conquistare una nuova generazione di giocatori con <strong>un gameplay moderno e visivamente mozzafiato</strong>.</p>



<p>Il <strong>gameplay</strong> non sarà l&#8217;unico elemento a subire una trasformazione. Bungie sta puntando a una grafica spettacolare, e la curiosità è alle stelle. Sarà in grado di offrire un’esperienza all&#8217;altezza delle aspettative? Beh, solo il tempo potrà dircelo, ma una cosa è chiara: <strong>le aspettative sono altissime</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Il prezzo di marathon: la grande scommessa</h3>



<p>Ed eccoci arrivati al punto che sta facendo discutere: il prezzo. Secondo alcune voci, Marathon potrebbe essere lanciato a <strong>40 dollari</strong>. Ora, se stai pensando che questa cifra sia un po&#8217; alta, <strong>non sei l&#8217;unico</strong>. In un’epoca dominata dai giochi <strong>free-to-play</strong>, come <strong>Fortnite</strong> e <strong>Apex Legends</strong>, chiedere soldi in anticipo sembra quasi un controsenso. La domanda che molti si pongono è: <strong>Bungie sta facendo la scelta giusta</strong>?</p>



<p>È chiaro che Bungie sta cercando di posizionare Marathon come un titolo <strong>premium</strong>, simile a giochi come Tarkov o Hunt, che non sono certo economici ma vantano una fanbase molto fedele. Tuttavia, il mercato dei videogiochi è <strong>estremamente competitivo</strong> e l’offerta di titoli gratuiti o a basso costo è immensa. Se Marathon vorrà distinguersi, dovrà <strong>offrire qualcosa di davvero unico</strong> per giustificare il prezzo.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Rischio o strategia?</h3>



<p>Alcuni pensano che la notizia del prezzo sia stata volutamente trapelata da Bungie per testare il terreno e vedere come reagisce il pubblico. Se la reazione è negativa, potrebbero sempre cambiare rotta e lanciare il gioco come free-to-play. <strong>Geniale, vero?</strong> È una strategia che in passato ha funzionato per altre aziende, quindi non sarebbe una sorpresa se Bungie decidesse di seguire questa strada.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/concord-recensione-56656-1024x576.jpg" alt="concord Kotaku" class="wp-image-523571" title="Marathon: Bungie rischia il flop come Concord?"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Lezione da Concord</h3>



<p>Non possiamo dimenticare il caso di <strong><a href="https://www.icrewplay.com/concord-ha-gadget-abbigliamento-ufficiale/" data-type="post" data-id="529092">Concord</a></strong>, un altro titolo live service di Sony, che è crollato dopo poche settimane. A $40, non è riuscito a catturare l&#8217;attenzione dei giocatori e ha fatto la fine di un gelato al sole. Quindi, Bungie dovrà stare molto attenta a non ripetere lo stesso errore.</p>



<p>La risposta non è facile. <strong>Marathon ha tutte le carte in regola per diventare un grande successo</strong>, ma dovrà dimostrare di valere ogni singolo centesimo richiesto. In un’industria così affollata e competitiva, solo l&#8217;eccellenza può fare la differenza. E tu, sei pronto a tuffarti in questo nuovo mondo di fantascienza e azione?</p>



<p>Per adesso, non ci resta che attendere il lancio e vedere come Bungie deciderà di giocare le sue carte. Se Marathon saprà conquistarci, sarà sicuramente <strong>uno degli eventi videoludici più osservati dell’anno</strong>.</p>
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		<title>Marathon: Bungie annuncia lo sviluppo del nuovo gioco</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/marathon-bungie-annuncia-lo-sviluppo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Michael Galasso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 May 2023 07:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Bungie, l&#8217;acclamato sviluppatore di giochi di fama mondiale, noto per le sue creazioni iconiche come Halo e Destiny, ha sorpreso i fan con un&#8217;annuncio inaspettato: il nuovo capitolo della serie Marathon è finalmente stato svelato. Durante il PlayStation Showcase, gli appassionati hanno potuto gustarsi un affascinante trailer che offre un&#8217;anteprima avvincente dell&#8217;universo di gioco. Questo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.bungie.net/7" target="_blank" rel="noopener">Bungie</a>, l&#8217;acclamato sviluppatore di giochi di fama mondiale, noto per le sue creazioni iconiche come Halo e Destiny, ha sorpreso i fan con un&#8217;annuncio inaspettato:<strong> il nuovo capitolo della serie Marathon</strong> è finalmente stato svelato. Durante il PlayStation Showcase, gli appassionati hanno potuto gustarsi un affascinante trailer che offre <strong>un&#8217;anteprima avvincente dell&#8217;universo di gioco</strong>.</p>
<p>Questo <a href="https://www.marathonthegame.com/?CID=bungie_net:web:bnet:bnet_home:bnet_home:bng:2024_05" target="_blank" rel="noopener">Marathon</a> segna <strong>il primo progetto completamente originale di Bungie</strong> in oltre un decennio, rendendolo un evento di grande rilevanza sia per i fan che per l&#8217;intera comunità videoludica. Attualmente in fase di sviluppo per le console di nuova generazione, tra cui PS5, Xbox Series X/S e PC, <strong>il gioco offrirà la piena compatibilità di gioco incrociato e il salvataggio incrociato</strong>, consentendo ai giocatori di connettersi e competere in modo fluido su diverse piattaforme.</p>
<p>Descritto come uno <strong>sparatutto fantascientifico PvP di estrazione</strong>, Marathon immergerà i giocatori nei panni di mercenari cibernetici conosciuti come Runners. Ambientato in un universo avvincente, i giocatori si impegneranno in un&#8217;avventura straordinaria, esplorando una colonia perduta sul misterioso pianeta Tau Ceti IV alla ricerca di ricchezza, fama e notorietà. Brian Ekberg, responsabile editoriale di Bungie, ha condiviso questi entusiasmanti dettagli in un comunicato sul blog ufficiale di PlayStation.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-448027 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/05/Marathon-2-1-1.jpg" alt="Marathon" width="1600" height="900" title="Marathon: Bungie annuncia lo sviluppo del nuovo gioco"></p>
<h2>Bungie: una promessa di innovazione nel ritorno di Marathon</h2>
<p>Pur rendendo omaggio ai giochi Marathon originali,<strong> <a href="https://www.icrewplay.com/?s=Bungie">Bungie</a> si impegna a introdurre elementi freschi che catturano l&#8217;essenza della loro maestria nello sviluppo dei giochi</strong>. Il direttore del gioco, Christopher Barrett, ha espresso profondo rispetto per la mitologia, la storia e i temi dell&#8217;universo del titolo, sottolineando al contempo la loro visione di <strong>creare qualcosa di innovativo e unico</strong> che appartenga allo stesso coinvolgente universo.</p>
<p>Scott Taylor, direttore generale di Marathon, ha riconosciuto che<strong> c&#8217;è ancora molto lavoro da fare prima del lancio del gioco</strong>, incluso l&#8217;ampliamento del talentuoso team. Tuttavia, ha espresso entusiasmo per l&#8217;opportunità di discutere apertamente della loro visione per il gioco e delle posizioni disponibili all&#8217;interno del team di sviluppo. Taylor ha anche assicurato ai fan che <strong>ulteriori dettagli entusiasmanti su Marathon verranno svelati a tempo debito</strong>, compresa una presentazione del gameplay imminente che avvicinerà i fan al tanto atteso lancio del gioco.</p>
<p>Resta aggiornato per le ultime novità sul nuovo gioco Marathon, man mano che lo sviluppo avanza e più informazioni diventano disponibili. <strong>Preparati per un&#8217;avventura straordinaria in un universo ricco di azione emozionante</strong>, narrazione coinvolgente e il tocco inconfondibile di Bungie.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Marathon - Announce Trailer | PS5 &amp; PC Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/6y-e2krA3uE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Old but Gold #81 &#8211; Marathon</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/marathon-old-but-gold/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Barberini]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2020 16:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Old But Gold]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Correva il lontano 1994, un giovane Steve Jobs allora direttore di Macintosh, commissiona ad un poco conosciuto studio di sviluppo un videogame sparatutto. L&#8217;operazione è pensata per dare agli utenti dei computer Macintosh un gioco simile a Doom, che agli inizi girava solo su MS-DOS. Questa è la storia di come Bungie nel 1994 rilasciò [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Correva il lontano 1994, un giovane <strong>Steve Jobs</strong> allora direttore di <strong>Macintosh</strong>, commissiona ad un poco conosciuto studio di sviluppo un videogame sparatutto. L&#8217;operazione è pensata per dare agli utenti dei computer Macintosh <strong>un gioco simile a <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Doom" target="_blank" rel="noopener">Doom</a></strong>, che agli inizi girava solo su <strong>MS-DOS</strong>.</p>
<p>Questa è la storia di come <strong>Bungie</strong> nel 1994 rilasciò <a href="http://marathon.bungie.org/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Marathon</strong></a> in esclusiva Macintosh. Un gioco fantastico per l&#8217;epoca, innovativo, destinato a diventare <strong>un pezzo di storia videoludica</strong>. Diversi utenti PC cercarono di giocarci, cosa impossibile fino all&#8217;uscita di <strong>Marathon 2: Durandal</strong> che venne pubblicato nel 1995, diventando disponibile <strong>per entrambi i sistemi operativi</strong> nel 1996, con ottimi feedback dai giocatori. Marathon 2: Durandal è stato reso disponibile anche per <strong>Xbox 360</strong> nel 2007.</p>
<p>Certamente non è il primo sparatutto della storia, ma come ha fatto a fare la differenza? Cosa aveva di così evoluto per distaccarsi dai più conosciuti <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Wolfenstein_3D" target="_blank" rel="noopener"><strong>Wolfenstein 3d</strong></a> e <strong>Doom</strong>? Cosa ha lasciato di così memorabile da meritare un posto tra gli allori dei videogame?</p>
<h2>Una storia dietro le pallottole</h2>
<p>Rispetto alla concorrenza la <strong>Bungie</strong> pensa bene di<strong> sviluppare una trama</strong> che ci coinvolge nel mondo di gioco, laddove altri hanno preferito incentrare il titolo sull&#8217;azione frenetica. <strong>Una storia complessa</strong>, solida, particolareggiata <strong>che incolla il giocatore allo schermo</strong>, nella speranza di scoprire i misteri di Marathon tra un caricatore e un terminale.</p>
<p>Il gioco ci regala un<strong>&#8216;atmosfera deliziosamente cupa</strong>, il radar che segnala la posizione dei nemici in avvicinamento regala una tensione paragonabile solo a Doom giocato in modalità Nightmare. Ogni terminale incontrato ci fa progredire negli eventi rivelandoci un pezzetto di storia per volta.</p>
<p>Un altro fattore che ha contribuito a renderlo tanto famoso è l&#8217;introduzione di <strong>una modalità multiplayer che permette ad un massimo di 8 giocatori collegati via LAN </strong>di scontrarsi. Questa innovazione porterà poi a <strong>Bungie</strong> un riconoscimento, il <strong>Macworld Game Hall of Fame</strong> come miglior gioco multiplayer nel 1995.</p>
<h2>UESC Marathon, anno 2794 sistema Tau Ceti</h2>
<p><strong>Marathon</strong> è il nome della nave coloniale della UESC (United Earth Space Council) inviata nel sistema di <strong>Tau Ceti</strong> per creare una colonia umana. Niente faceva presagire il peggio; alle ore 0820 la nave viene abbordata da una razza aliena, gli <strong>Pfhor</strong>, che utilizzando un impulso elettromagnetico disabilitano quasi tutti i sistemi dell&#8217;astronave. Isolata e lasciata al buio la nave cade nelle mani aliene, solo una delle 3 <strong>IA</strong> sopravvive: <strong>Leela</strong>.</p>
<p><figure id="attachment_226076" aria-describedby="caption-attachment-226076" style="width: 1200px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-226076 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/1200px-Marathon.png" alt="marathon bungie" width="1200" height="750" title="Old but Gold #81 - Marathon"><figcaption id="caption-attachment-226076" class="wp-caption-text">La schermata di gioco di Marathon mentre stiamo abbattendo guerrieri Pfhor.</figcaption></figure></p>
<p>Giocando<strong> impersoniamo</strong> uno degli ultimi sopravvissuti della nave, <strong>un agente di sicurezza</strong> per la precisione, in parte umano e in parte cyborg che subito cerca di capire cosa sia accaduto alla nave. Per conoscere i dettagli dell&#8217;attacco <strong>dovremo farci strada</strong> nella nave, riabilitando alcune sezioni <strong>tramite puzzle o obiettivi da completare</strong>. Il tutto senza però tralasciare combattimenti con gli alieni che hanno preso possesso della nave, facendosi largo ed esplorando l&#8217;astronave sotto le indicazioni di Leela. Verso la fine del gioco Leela scopre che <strong>un&#8217;altra IA della nave è sopravvissuta,</strong> <strong>Durandal</strong>, che sembra aver intrattenuto <strong>rapporti con razze aliene</strong> prima dell&#8217;attacco.</p>
<h2>Marathon 2: Durandal</h2>
<p>Il secondo capitolo esce su Mac nel 1995 e PC nel 1996, direttamente dalle sole mani di<strong> Bungie</strong>, ed è un ottimo lavoro, in linea con il primo titolo. La storia riprende il filone del primo Marathon, infatti vestiremo i panni del solito cyborg della sicurezza. In Marathon 2 la trama è più fitta e intricata rispetto al primo, lasciando molto da scoprire.</p>
<p>In questo episodio seguiamo<strong> Durandal</strong>, un&#8217;altra delle IA assegnate alla nave Marathon; questa intelligenza ha indagato sugli <strong>Pfhor</strong> e altre razze aliene, localizzando una civiltà schiavizzata che libera dal giogo dei crudeli alieni, diventando il loro idolo.</p>
<p><figure id="attachment_226080" aria-describedby="caption-attachment-226080" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-226080 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/marathon-durandal-computer.jpg" alt="computer marathon durandal" width="1280" height="720" title="Old but Gold #81 - Marathon"><figcaption id="caption-attachment-226080" class="wp-caption-text">Uno dei primi terminali in Marathon Durandal, in cui la IA ci introduce nella storia.</figcaption></figure></p>
<p>Lo scopo dell&#8217;intelligenza artificiale è<strong> trovare una tecnologia perduta</strong>, creata da una razza tanto antica quanto evoluta, gli <strong>Jjaro</strong>, in grado di fermare gli Pfhor. Entra in gioco la terza IA della nave, <strong>Thyco</strong>. Inizia quindi un gioco di verità e menzogne da parte delle due IA; Durandal viene accusato di aver condotto gli Pfhor su Tau Ceti da Thyco, il quale si rivela il responsabile dello sterminio della colonia umana.</p>
<p>Il gioco prosegue fino a svelare<strong> una serie di complotti da parte di entrambe le IA</strong>, un gruppo di resistenza umana viene in nostro aiuto e alcuni spaventosi poteri nascosti dai Jjaro millenni fa potrebbero essere la chiave per la salvezza dell&#8217;umanità.</p>
<p><figure id="attachment_226077" aria-describedby="caption-attachment-226077" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-226077 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/durandal-multiplayer.jpg" alt="marathon durandal" width="1280" height="720" title="Old but Gold #81 - Marathon"><figcaption id="caption-attachment-226077" class="wp-caption-text">Un&#8217;immagine di una partita multiplayer in Marathon: Durandal.</figcaption></figure></p>
<p>Bungie inoltre<strong> sviluppa il comparto multiplayer</strong> in LAN, introducendo modalità diverse dal classico deathmatch; una specie di <strong>king of the hill</strong> e una modalità nuova, <strong>Oddball</strong> (proprio quella di Halo) in cui vinceva il giocatore che porta più a lungo possibile un teschio in mano; la parte difficile (e divertente) è che mentre porti il cranio umano non puoi usare armi.</p>
<h2><strong>Marathon 3: Infinity</strong></h2>
<p>Il terzo capitolo della saga esce nel 1996, ritornando ad essere <strong>esclusiva Macintosh fino al 2011</strong>. La storia prosegue, ma in maniera meno lineare; in questo episodio la trama trascina il giocatore meglio delle pallottole. <strong>Il cyborg</strong> che impersoniamo infatti <strong>attraverserà dei flashback</strong>, ricordando una storia non proprio felice sia su se stesso, con dei<strong> livelli che finiscono con</strong> l&#8217;estrazione e il <strong>teletrasporto in una nuova zona</strong>.</p>
<p>Entra in gioco una specie di <strong>divinità malvagia aliena</strong> che Durandal cerca di mantenere dormiente, sventando i piani dei guerrieri Pfhor. Alcuni livelli sono giocabili solo dopo aver compiuto una <strong>determinata scelta durante il gioco</strong>, consentendoci di <strong>esplorare diversi scenari</strong> che riconducono ad<strong> un solo finale</strong>. Il nostro scopo finale sarà evitare che questa potente entità (W&#8217;rkncacnter) venga liberata dagli Pfhor tramite la distruzione del sole nel sistema di Tau Ceti; una prigione creata dai potenti e misteriosi <strong>Jjaro</strong> eoni addietro.</p>
<p><figure id="attachment_226082" aria-describedby="caption-attachment-226082" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-226082 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/marathon-infinity.jpg" alt="marathon infinity" width="1280" height="720" title="Old but Gold #81 - Marathon"><figcaption id="caption-attachment-226082" class="wp-caption-text">Marathon Infinity, la grafica è notevolmente migliorata, il gameplay si è evoluto rispetto al primo capitolo con funzionalità in più, come il fuoco alternativo per alcune armi.</figcaption></figure></p>
<p><strong>Marathon 3:Infinity riceve quasi il massimo dei punteggi</strong>, divenendo il simbolo dei videogame su Macintosh. Questa trilogia <strong>renderà famoso il marchio Bungie</strong> nei videogame, la software house si affermerà dopo pochi anni con <b>Myth: the Fallen Lords</b>.</p>
<p>Nel tempo <strong>Bungie rilascerà Aleph One, il software usato per creare Marathon</strong>, consentendo di creare livelli o giochi FPS simili appunto al titolo originale, con la possibilità di notevoli personalizzazioni. Dopo diversi anni<strong> tutti e 3 i titoli vengono diffusi</strong> su PC e altre piattaforme <strong>a titolo gratuito</strong>, facendo conoscere a più utenti questa perla dimenticata dei videogame.</p>
<p>Una cosa che pochissimi fan di Halo sanno, è che<strong> il simbolo di Marathon compare svariate volte nella serie di Master Chief</strong>, in omaggio al gioco che ha contribuito a creare il popolare universo di Halo.</p>
<p><figure id="attachment_226085" aria-describedby="caption-attachment-226085" style="width: 474px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-226085 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/campaign-shield.jpg" alt="marathon shield halo" width="474" height="606" title="Old but Gold #81 - Marathon"><figcaption id="caption-attachment-226085" class="wp-caption-text">Questo scudo di Halo ha un simbolo familiare, o è una mia impressione?</figcaption></figure></p>
<p>La stessa Bungie ha svelato di aver<strong> inserito volontariamente il simbolo di Marathon nei suoi giochi</strong>, per onorare la memoria del loro primo importante traguardo; forse il simbolo è nascosto anche in altri titoli Bungie, chi può saperlo?</p>
<p><figure id="attachment_226086" aria-describedby="caption-attachment-226086" style="width: 1366px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-226086 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/untitled.png" alt="destiny logo marathon" width="1366" height="768" title="Old but Gold #81 - Marathon"><figcaption id="caption-attachment-226086" class="wp-caption-text">Il simbolo di Destiny, il Viaggiatore. Il disegno ci ricorda qualcosa?</figcaption></figure></p>
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