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	<title>Mable and the Wood &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Annunciata l&#8217;uscita di Mable and the Wood su PC il 23 agosto</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Davide Zaffaina]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Aug 2019 15:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[Edito da Graffiti Games e sviluppato dalla software house indipendente Triplevision Games Mable and the Wood uscirà su PC, Mac e Linux in data 23 agosto 2019. Stando al trailer ufficiale di lancio che riportiamo qui sotto, Mable and the Wood sarà lanciato quest&#8217;estate anche per Xbox One e Nintendo Switch. Si tratta di un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Edito da <a href="http://www.graffitigames.com/mable-and-the-wood" target="_blank" rel="noopener">Graffiti Games</a> e sviluppato dalla software house indipendente <a href="http://mableandthewood.com/" target="_blank" rel="noopener">Triplevision Games</a> <strong>Mable and the Wood</strong> uscirà su <strong>PC</strong>, <strong>Mac</strong> e <strong>Linux</strong> in data <strong>23 agosto 2019</strong>. Stando al trailer ufficiale di lancio che riportiamo qui sotto, Mable and the Wood sarà lanciato quest&#8217;estate anche per<strong> Xbox One</strong> e <strong>Nintendo Switch</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Mable &amp; The Wood Console Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/umwYCXQ1mKM?start=15&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Si tratta di un platform a scorrimento orizzontale di azione e avventura di <strong>genere metroidvania</strong> dalla curatissima grafica in <strong>pixel art</strong>, divertente e colorata. Tramite la <a href="https://store.steampowered.com/app/568070/Mable__The_Wood/" target="_blank" rel="noopener">pagina Steam</a> dedicata a questo nuovo titolo, leggiamo una breve presentazione: &#8220;<em>Mable and the Wood è un metroidvania in cui potrai <strong>assumere la forma dei boss che ucciderai</strong>, cambiando così il tuo modo di esplorare il mondo interconnesso. È anche un metroidvania in cui <strong>non si è costretti a uccidere nessuno</strong>. La strana <strong>setta</strong> che ti ha resuscitato parla di un’antica <strong>profezia</strong> secondo la quale ucciderai le grandi bestie, assumerai la loro forma e userai i loro poteri per salvare il mondo in declino. <strong>Se si sbagliassero?</strong> La profezia è antica e con il tempo le parole potrebbero aver perso il loro reale significato… Cosa farai quando il mondo intorno a te cadrà a pezzi? In Mable and the Wood la scelta spetta a te: non dovrai per forza uccidere tutti ma avrai la libertà di farlo. <strong>Scaccerai l’oscurità o diventerai parte di essa?</strong></em>&#8220;.</p>
<p>In Mable and the Wood la <strong>meccanica di combattimento</strong> è assai <strong>singolare</strong> laddove non è il come Mable maneggia la spada che può fare la differenza tra uccidere o meno il nemico, bensì è il<strong> modo in cui il giocatore fa muovere la protagonista</strong> che potrà risultare davvero letale: dovendo trascinare una spada troppo pesante per lei da sollevare e maneggiare, Mable può trasformarsi in una fata e lasciare la spada a terra nel punto in cui si trova al momento della trasformazione; per uccidere i nemici il giocatore potrà far<strong> richiamare</strong> a Mable la<strong> spada</strong> in modo da <strong>fare a fette</strong> quei <strong>nemici</strong> che si troveranno <strong>tra la spada e Mable</strong> stessa… <strong>Un po&#8217; come il martello di Thor</strong> che può colpire il nemico nel tragitto verso la mano del supereroe. Mable può mantenere la sua forma non umana solo per un limitato periodo di tempo e uccidere i nemici serve proprio a prolungare la durata della trasformazione.</p>
<p>L&#8217;avventura raccontata in Mable and the Wood si svolge in un <strong>mondo fantasy</strong> piuttosto oscuro in cui ogni area di gioco è interconnessa con l&#8217;altra, fino a formare un’ampia e complessa mappa piena di segreti da scoprire. Il giocatore dovrà svelare questi segreti così da potersi aprire percorsi alternativi in cui non sia necessario combattere. I <strong>percorsi</strong> che il giocatore deciderà d&#8217;intraprendere e le<strong> scelte</strong> che questi compirà avranno un <strong>grosso impatto sulla storia</strong> che presenta diversi <strong>finali multipli</strong>.</p>
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