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	<title>Loud &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Loud, recensione (Nintendo Switch)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jul 2022 13:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[I rhythm game sono sicuramente un genere molto particolare ma comunque apprezzato da una buona fetta di utenza, soprattutto e ovviamente dagli amanti della musica. Eccoci quindi a parlare di Loud, titolo dello sviluppatore Hyperstrange, il quale cercherà di farci vivere il sogno musicale di una ragazzina, che in realtà è stato anche quello di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>I <strong>rhythm game</strong> sono sicuramente un genere molto particolare ma comunque apprezzato da una buona fetta di utenza, soprattutto e ovviamente dagli amanti della musica. Eccoci quindi a parlare di <strong>Loud,</strong> titolo dello sviluppatore <strong><a href="https://store.steampowered.com/search/?developer=Hyperstrange&amp;snr=1_5_9__2000" target="_blank" rel="noopener">Hyperstrange,</a></strong> il quale cercherà di farci vivere il <strong>sogno musicale </strong>di una ragazzina, che in realtà è stato anche quello di molti di noi, diventare delle <strong>rockstar.</strong></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-414526 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/LOUD-1024x576.jpg" alt="LOUD" width="1024" height="576" title="Loud, recensione (Nintendo Switch)"></p>
<p>Sin da subito <strong>Loud</strong> si presenta <strong>semplicissimo in tutto il suo essere</strong>, dai menù alla storia, passando per le opzioni disponibili e il gameplay. Al contrario di molti esponenti del genere, dove dovremo solo suonare il brano scelto,<strong> Loud ci propone anche una storia</strong> che, per quanto semplice, riesce a far <strong>immedesimare</strong> il giocatore coinvolgendolo ancora di più nella musica.</p>
<p>Vestiremo i panni di <strong>Astrid,</strong> una ragazzina che come molte<strong> &#8220;suona&#8221; la scopa nella sua camera</strong>, immaginando di trovarsi su un grande palco musicale. Un giorno il padre della giovane entra nella camera e, vedendola intenta a suonare uno strumento per le pulizie, <strong>decide di regalarle una chitarra</strong>. Da qui <strong>Astrid</strong> inizierà a prendere lezioni di musica per cercare di realizzare il suo sogno.</p>
<p><strong>Loud</strong> ci butterà subito nel mezzo di un brano per insegnarci le basi del gameplay, che a dire la verità sono davvero poche. Come ogni rhythm game che si rispetti, anche <strong>Loud</strong> non fa eccezione e <strong>si basa sul tempismo</strong>. Avremo <strong>sei binari su schermo</strong>, tre a sinistra e tre a destra, sui quali scorreranno delle note sotto forma di <strong>stelle</strong> che dovremo suonare con il giusto ritmo. Più saremo precisi, più la nota sarà pulita assegnandoci un <strong>punteggio maggiore</strong>, mentre mancare diverse note comporterà il fallimento del brano e il doverlo ripetere dal principio.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-414524 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/Loud-2-1024x576.jpg" alt="LOUD" width="1024" height="576" title="Loud, recensione (Nintendo Switch)"></p>
<h2>Loud, gameplay</h2>
<p>La suddivisione dei tasti assegnati a ogni binario musicale è <strong>semplice e intuitiva</strong>: i tre a sinistra saranno associati alla pressione dei tasti del d-pad <strong>su, sinistra e giù</strong>, mentre i tre a destra ai pulsanti <strong>X, A e B</strong>; in base alla posizione del binario dovremo premere la nota corrispondente. Oltre alle note semplici che richiederanno la singola pressione del tasto corrispondente, avremo anche altre due tipologie, ovvero quelle a <strong>pressione prolungata</strong> che si spiega da sola, e quelle a <strong>raffica</strong> nelle quali dovremo<strong> suonare più volte possibile la nota</strong> in un determinato periodo.</p>
<p>Qui purtroppo viene al pettine il primo nodo di <strong>Loud,</strong> ovvero la mancanza di altre meccaniche che possano rendere il gameplay più profondo. Per quanto risulti semplice e immediato, <strong>questa poca varietà di controlli tende a far perdere molta appetibilità al titolo</strong>, il quale una volta finito difficilmente farà venire voglia di essere rigiocato, se non per <strong>qualche traccia davvero ottima</strong>. A questo si aggiunge anche una difficoltà che, per chi è già pratico del genere, non darà filo da torcere se non nella difficoltà massima e neanche in tutti i brani.</p>
<p>Le difficoltà disponibili per ogni brano saranno tre, le classiche <strong>facile, normale</strong> e <strong>difficile</strong>; quest&#8217;ultima si sbloccherà solamente raggiungendo il <strong>punteggio S</strong> nel brano in difficoltà normale. Guardando l&#8217;altra faccia della medaglia però, se da una parte abbiamo un gameplay un po&#8217; troppo semplice che potrebbe far storcere il naso ai veterani del genere, <strong>Loud potrebbe essere il punto di ingresso perfetto</strong> per chi si avvicina a questa tipologia di gioco per la prima volta.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-414525 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/Loud-3-1024x576.jpg" alt="LOUD" width="1024" height="576" title="Loud, recensione (Nintendo Switch)"></p>
<h3>Riff tecnico</h3>
<p>La storia non decolla ma <strong>Loud</strong> è pur sempre un <a href="https://www.icrewplay.com/a-musical-story-recensione/" target="_blank" rel="noopener"><strong>rhythm game</strong></a>, però sono presenti alcuni <strong>spunti introspettivi</strong> e <strong>riflessivi</strong> della giovane Astrid davvero molto <strong>apprezzabili.</strong> La selezione musicale si rifà al <strong>punk degli anni &#8217;90</strong>, e seppur presentando una buona selezione di brani originali, alla fine questi risultano essere pochi, solamente <strong>12</strong> più una bonus track. <strong>Belli lo stile grafico</strong> e il doppiaggio di Astrid, che aggiungono molta <strong>atmosfera</strong> all&#8217;intero percorso musicale dentro Loud.</p>
<p>Si nota la mancanza di altre modalità di gioco che avrebbero potuto intrattenere molto di più i giocatori, ma tirate le dovute somme, <strong>Loud</strong> <strong>è un titolo godibilissimo e particolare</strong>, il quale però dovrà affrontare le ottime alternative presenti sul mercato.</p>
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