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	<title>Loopmancer &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Loopmancer: un roguelite 3D a scorrimento orizzontale previsto per il 2022</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Flavio Tomei]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jun 2021 09:30:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[La software house di Pechino eBrain Studio e il publisher Yooreka Studio hanno annunciato la produzione di Loopmancer, un nuovo gioco dalle meccaniche roguelite. La data di uscita è fissata per un generico 2022 e verrà rilasciato per PC e le console di nuova generazione. La peculiarità di Loopmancer è immediatamente riscontrabile nella scelta estetica [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La software house di Pechino <strong>eBrain Studio</strong> e il publisher <a href="https://store.steampowered.com/publisher/yoorekastudio" target="_blank" rel="noopener"><strong>Yooreka Studio</strong></a> hanno annunciato la produzione di<strong> Loopmancer</strong>, un nuovo gioco dalle meccaniche <a href="https://www.icrewplay.com/articolo-polemico-basta-con-i-roguelike/"><strong>roguelite</strong></a>. La data di uscita è fissata per un generico <strong>2022</strong> e verrà rilasciato per <strong>PC</strong> e le console di nuova generazione.</p>
<p>La peculiarità di <strong>Loopmancer</strong> è immediatamente riscontrabile nella scelta <strong>estetica</strong> adottata dal team di sviluppo, una decisione che avrà ripercussioni anche sul <strong>gameplay</strong>. Il titolo infatti sarà in tre dimensioni ma la possibilità di movimento sarà limitata al solo <strong>scorrimento orizzontale</strong>, una preferenza di <strong>design</strong> che strizza l&#8217;occhio ai vecchi<strong> <span class="aCOpRe">beat &#8216;em up</span></strong>.</p>
<h2>Loopmancer sarà un roguelite con una marcata componente narrativa</h2>
<p>La storia del titolo si svilupperà all&#8217;interno di un universo <strong>Cyberpunk</strong>, più precisamente a <strong>Dragon City</strong> nell&#8217;anno 2046. La tecnologia ha fatto passi da gigante ed è disponibile per chiunque ma il <strong>divario</strong> tra la fetta di popolazione più ricca e quella più povera è aumentato a dismisura.</p>
<p>Il protagonista, <strong>Xiang Zixu</strong>, è un brillante detective privato che è stato misteriosamente<strong> assassinato</strong> durante la ricerca di informazioni sulla sparizione di una famosa giornalista. Appena dopo la propria morte,<strong> Xiang</strong> si risveglia nel proprio appartamento con il telefono che squilla. Dall&#8217;altro capo della linea un collega di lavoro che chiama per offrire al detective un nuovo caso.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="shrinkToFit aligncenter" src="https://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2021/06/Loopmancer.jpg" alt="https://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2021/06/Loopmancer.jpg" width="1648" height="927" title="Loopmancer: un roguelite 3D a scorrimento orizzontale previsto per il 2022"></p>
<p>Come nelle più classiche delle storie che fondano la propria narrativa sui <strong>loop temporali</strong>, il caso che viene offerto a <strong>Xiang</strong> è proprio quello riguardante una famosa giornalista scomparsa. Il nostro scopo sarà quindi <strong>scoprire l&#8217;origine</strong> di questa maledizione ed eventualmente trovare il modo per <strong>porre fine a questo ciclo</strong>.</p>
<p><strong>Loopmancer</strong> avrà sette ambientazioni differenti da esplorare, <strong>numerose armi</strong> da sbloccare, trenta tipologie differenti di nemici da combattere e un <strong>sistema di scelte</strong> che andrà a condizionare il destino dei personaggi incontrati durante il nostro cammino.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Loopmancer - Official Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/bize-aP2-Ak?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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