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	<title>Linelight &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Linelight la nostra recensione</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2020 08:30:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[In un’era dove la maggior parte dei giochi cerca di catturare l’attenzione degli utenti grazie a grafiche ultra pompate e trame degne del miglior film di Hollywood, ecco che spunta un titolo come Linelight il quale può essere definito come la classica voce fuori dal coro. Non ci sono eccessi, nulla che ti possa distrarre [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In un’era dove la maggior parte dei giochi cerca di catturare l’attenzione degli utenti grazie a <strong>grafiche</strong> ultra pompate e <strong>trame</strong> degne del miglior film di <strong>Hollywood</strong>, ecco che spunta un titolo come <strong>Linelight</strong> il quale può essere definito come la classica voce fuori dal coro. Non ci sono <strong>eccessi</strong>, nulla che ti possa distrarre dalle <strong>meccaniche</strong> di gioco e dagli <strong>ostacoli</strong> che ci verranno proposti. Una presentazione estremamente <strong>minimale</strong>, fatta con delle semplici <strong>linee</strong> sia per il gioco in sé, ma anche per quanto riguarda il nostro <strong>personaggio</strong> (se così si può chiamare) e i nemici proposti. Un concetto tanto <strong>semplice</strong> che diventa quasi <strong>disarmante</strong>, tuttavia è proprio questa l’essenza dei <strong>puzzle game</strong>: concetti semplici che stimolano la nostra <strong>materia grigia</strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-269875 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/linelight-4-1024x576.jpg" alt="Linelight la nostra recensione" width="1024" height="576" title="Linelight la nostra recensione"></p>
<h2>Niente storia, solo un’atmosfera estremamente tranquilla</h2>
<p>In <strong>Linelight</strong> non c’è una storia e nemmeno un pretesto del perché stiamo facendo questo. Saremo una semplice <strong>linea</strong>, la quale dovrà districarsi all’interno dei mondi di gioco e arrivare alla fine dei <strong>livelli</strong> superando i numerosi <strong>ostacoli</strong> proposti.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-269874 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/linelight-2-1024x576.png" alt="Linelight la nostra recensione" width="1024" height="576" title="Linelight la nostra recensione"></p>
<p>Inizialmente dovremo semplicemente guidare questa <strong>linea</strong> dall’inizio alla fine dello <strong>stage</strong>, magari attivando un <strong>interruttore</strong>, ma man mano che proseguiremo nella nostra avventura i <strong>puzzle</strong> si faranno sempre più difficili, con altre <strong>linee</strong> ad ostacolare il nostro percorso e magari a costringerci in un <strong>angolo</strong>, per arrivare ad un inevitabile <strong>game over</strong> e a dover ripetere il livello.</p>
<h2>Poca apparenza, ma buona sostanza</h2>
<p>Nonostante nei livelli più avanzati gli <strong>enigmi</strong> diventino sempre più complessi, i controlli di <strong>Linelight</strong> non sono mai difficili da capire, anzi, la loro semplicità aiuta moltissimo il <strong>gameplay</strong>. Non solo, il gioco fa un eccellente <strong>lavoro</strong> nel <strong>guidarci</strong> sul come giocare. Per ogni nuovo <strong>mondo</strong>, avremo una piccola <strong>spiegazione</strong>, mai invasiva, che ci introdurrà alle meccaniche di quella serie di <strong>livelli</strong>, tramite l’utilizzo di <strong>semplici</strong> <strong>puzzle</strong> da risolvere e questo aiuta il non avere mai la sensazione di essere in <strong>tutorial</strong>, ma di essere sempre <strong>ingame</strong>.</p>
<p>Tuttavia <strong>Linelight</strong>, non è tutto rose e fiori, infatti, spesso e volentieri, dovremo capire com’è strutturato un <strong>livello</strong> e vedere gli ostacoli che ci verranno proposti e questo, a volte, può portare a <strong>frustrazione </strong>poiché si tradurrà in un inevitabile <strong>trial &amp; error</strong>. I livelli che ci faranno spremere di più le meningi sono, paradossalmente, quelli che sembrano più <strong>semplici</strong>, tuttavia non ci sarà margine di <strong>errore</strong> e anche una <strong>mezza mossa sbagliata</strong> ci porterà a dover ripetere lo <strong>stage</strong>. Certo, a volte, potremo provare ad andare un po’ a <strong>casaccio</strong>, ma è una <strong>strategia</strong> che funziona in pochissimi casi e il più delle volte <strong>falliremo</strong> nel nostro intento. Meglio sempre fermarsi un minuto per <strong>pensare</strong> e <strong>studiare</strong> cosa abbiamo di fronte e nel caso ci trovassimo di fronte a morte certa, potremo tranquillamente <strong>premere</strong> un <strong>tasto</strong> e riprovare daccapo.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-269873 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/linelight-3.jpg" alt="Linelight la nostra recensione" width="512" height="287" title="Linelight la nostra recensione"></p>
<p>I mondi di <strong>Linelight</strong> saranno in totale <strong>sei</strong> e all’interno di essi, oltre che arrivare <strong>sani</strong> <strong>e salvi</strong> alla fine di ogni stage, dovremo collezionare anche delle <strong>gemme</strong>. Alcune potranno essere trovate facilmente all’interno dei <strong>livelli</strong>, ma alcune saranno più difficili da trovare. Queste saranno posizionate in punti raggiungibili solo deviando il nostro percorso gioco e spesso dovremo affidarci al classico fattore <strong>fortuna</strong> visto che queste saranno davvero ben <strong>nascoste</strong>. Esempio: invece che <strong>svoltare</strong> nella nostra strada, potremmo provare a tirare dritto, qui potrebbe accadere di trovare una serie di <strong>livelli</strong> <strong>nascosti</strong> che ci premieranno con una gemma. Questi saranno <strong>opzionali</strong> e non necessari per portare a termine <strong>Linelight</strong>. Tuttavia il collezionare queste <strong>gemme</strong> è un obiettivo fine a sé stesso, non avremo nessun <strong>benefit</strong> dal loro accumulo se non quella di essere <strong>orgogliosi</strong> di averle tutte.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-269877 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/linelight-1-1024x576.jpg" alt="Linelight la nostra recensione" width="1024" height="576" title="Linelight la nostra recensione"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il problema di <strong>Linelight</strong> è purtroppo l’essere <strong>molto corto</strong>, infatti in un paio di sessioni, abbastanza lunghe, può essere tranquillamente <strong>portato a termine</strong>. L’unica cosa che ne può aumentare la <strong>longevità</strong> è il fatto di cercare questi <strong>livelli nascosti</strong> di cui parlavamo prima. Una volta portati a termine gli <strong>stage</strong> di gioco, questi verranno sbloccati a parte, tuttavia il giocare i singoli livelli toglie quell’effetto di continuità che <strong>Linelight</strong> riesce a trasmettere in maniera ottima.</p>
<h2>Tecnicamente c’è poco da dire</h2>
<p>Tecnicamente c’è pochissimo da dire, stiamo parlando di una <strong>grafica</strong> quasi assente con delle <strong>linee</strong>. Il tutto risulta molto pulito, ma nulla che fa gridare al miracolo. Sfondi <strong>neri</strong> con delle righe disegnate di diverso <strong>colore</strong> e anche a livello <strong>sonoro</strong> le musiche sono fatte bene, ma non danno nulla di più <strong>all’esperienza</strong> di gioco. Tuttavia, dal principio, non è quello a cui <strong>Linelight</strong> punta, anzi, qui il fulcro del titolo è la <strong>giocabilità</strong> e l’effetto assuefazione che viene trasmesso.</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p><strong>Linelight</strong> è un gioco che può essere tranquillamente consigliato a tutti, ma il giocatore non deve aspettarsi il colossal <strong>tripla A</strong> che ci farà perdere la testa. Siamo quasi ai livelli di un <strong>mobile game</strong>, di quelli che facciamo partire nei momenti di estrema noia quando non sappiamo cosa giocare.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-269871 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/linelight-1024x575.jpg" alt="Linelight la nostra recensione" width="1024" height="575" title="Linelight la nostra recensione"></p>
<p>Ideale per la classica partita <strong>mordi e fuggi</strong>, estremamente rilassante, ma purtroppo davvero troppo <strong>corto</strong>. Anche a livello tecnico c’è poco da dire visto che non c’è sfoggio di <strong>grafiche</strong> super pompate o <strong>musiche</strong> epiche cui vale la pena di ascoltare in continuazione. Tuttavia è nel <strong>gameplay</strong> classico da <strong>puzzle game</strong> che <strong>Linelight</strong> mostra la sua forza, semplice, ma fatto bene. <strong>Modesto</strong>, ma non per questo non meritevole di almeno un’occhiata.</p>
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