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	<title>Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Legend of Keepers Career of a Dungeon Manager: la nostra recensione</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 May 2021 07:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Il panorama videoludico Indie non sempre riesce a realizzare titoli di un certo spessore: vuoi per i loro mezzi limitati, vuoi per le idee poco innovative, ma in linea generale sono pochi i titoli indipendenti che vanno oltre una buona sufficienza (almeno in relazione alla mole di titoli prodotti). Prima di lanciarci in questa recensione, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il <strong>panorama videoludico Indie</strong> non sempre riesce a realizzare titoli di un certo spessore: vuoi per i loro mezzi limitati, vuoi per le idee poco innovative, ma in linea generale <strong>sono pochi i titoli indipendenti che vanno oltre una buona sufficienza</strong> (almeno <strong>in relazione alla mole</strong> di titoli prodotti). Prima di lanciarci in questa recensione, <a href="https://www.icrewplay.com/indie-world-recap-evento-14-aprile-2021/"><strong>ti rimando al nostro articolo sul mondo Indie,</strong></a> nel caso in cui volessi approfondire la questione.</p>
<p>Con <strong>Legend of Keepers Career of a Dungeon Manager, </strong>lo studio di <strong>sviluppo Goblinz Studio</strong> (tra l&#8217;altro, <strong>publisher di se stesso,</strong> sotto l&#8217;etichetta di Goblinz Publishing) è tuttavia riuscito a rientrare in quella <strong>piccola percentuale di titoli indie dall&#8217;altissimo spessore videoludico.</strong></p>
<p>Mischiando sapientemente un <strong>GDR tattico a turni ed elementi da strategico,</strong> con una <strong>grafica in pixel art </strong>ben realizzata ed una <strong>narrativa leggera e divertente, </strong>questo titolo risulta essere davvero una piccola perla nel panorama videoludico moderno, soprattutto nella sua <a href="https://www.nintendo.com/games/detail/legend-of-keepers-career-of-a-dungeon-manager-switch/" target="_blank" rel="noopener">versione per Nintendo Switch</a> che andrò a recensire oggi.</p>
<h2><strong>Legend of Keepers Career of a Dungeon Manager: è dura essere un boss di fine livello</strong></h2>
<p>La <strong>trama </strong>di <strong>Legend of Keepers Career of a Dungeon Manager </strong>è tanto semplice quanto geniale: <strong>nei panni di un boss di fine livello/dungeon,</strong> saremo chiamati a <strong>gestire lo schieramento delle truppe e delle trappole</strong> all&#8217;interno dello stesso, <strong>per impedire agli eroi di turno,</strong> in cerca di fama, gloria e ricchezza, di rubare il tesoro nascosto al suo interno.</p>
<p>Il nostro obiettivo ci verrà presentato come <strong>un vero e proprio lavoro: </strong>i vari mob che potremmo schierare all&#8217;interno delle varie camere del dungeon, saranno a tutti gli effetti dei nostri dipendenti. <strong>Per farli</strong> <strong>livellare</strong> non servirà a nulla farli vincere nelle battaglie contro gli eroi, ma <strong>bisognerà mandarli a dei veri e proprio corsi di specializzazione,</strong> oppure pagare un addestratore durante le <strong>settimane dedicate al team-building. </strong>Persino <strong>le trappole da poter piazzare contro i nostri nemici</strong> verranno considerate come strumenti di magazzino.</p>
<p>A fine anno <strong>verremo valutati in base ai risultati ottenuti,</strong> e <strong>riceveremo esperienza come dungeon manager: </strong>a quel punto si ricomincia, con <strong>nuovi dungeon da difendere e nuovi dipendenti da comandare</strong> con il pugno di ferro.</p>
<figure id="attachment_312637" aria-describedby="caption-attachment-312637" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-312637 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Legend-of-Keepers-Career-of-a-Dungeon-Manager-gameplay.jpg" alt="Legend of Keepers Career of a Dungeon Manager" width="1920" height="1080" title="Legend of Keepers Career of a Dungeon Manager: la nostra recensione"><figcaption id="caption-attachment-312637" class="wp-caption-text">Ti piacerebbe comandare gli Eroi sulla sinistra? Peccato! A te spetterà l&#8217;ingrato compito di mandare al macello i poveri disgraziati sulla destra.</figcaption></figure>
<h2><strong>Legend of Keepers Career of a Dungeon Manager: GDR a turni con elementi strategici, un mix vincente!</strong></h2>
<p>Il <strong>gameplay </strong>di <strong>Legend of Keepers Career of a Dungeon Manager </strong>mixa ottimamente un&#8217;esperienza di <strong>combattimenti a turni e meccaniche strategiche. </strong>La campagna si dividerà in <strong>due fasi alterne:</strong></p>
<ol>
<li><strong>Fase gestionale</strong> in cui potremo mandare avanti i nostri affari da dungeon manager: <strong>addestrare i nostri mostri/dipendenti, mandarli in missioni esterne</strong> (rendendoli indisponibili per alcune settimane) per ottenere diversi tipi di ricompense, <strong>potenziare le nostre trappole </strong>e persino <strong>incappare in eventi particolari</strong> che ci potrebbero fornire indistintamente dei bonus o dei malus.</li>
<li><strong>Fase di combattimento: </strong>per questa specifica fase, andremo a parlare del <strong>combat-system del gioco.</strong></li>
</ol>
<p>Nel momento in cui ci appresteremo a difendere il nostro <strong>dungeon,</strong> quest&#8217;ultimo sarà <strong>diviso in varie stanze: </strong>in 2 di queste potremmo <strong>schierare fino ad un massimo di 3 pedine da combattimento,</strong> altre 2 saranno invece dedicate alle trappole (Max 1 per stanza), un&#8217;altra ancora rimarrà vuota, dandoci la <strong>possibilità di colpire il trio di eroi nemico con una magia specifica</strong> del nostro dungeon manager. <strong>L&#8217;ultima stanza , quella in cui è conservato il bottino, sarà quella in cui prenderemo diretto possesso del boss finale</strong> (lo stesso dungeon manager, per l&#8217;appunto), in quanto <strong>ultimo baluardo di difesa.</strong></p>
<p>Ovviamente, questa disposizione sarà quella <strong>disponibile nelle prime fasi del gioco,</strong> ma progredendo nello stesso, <strong>i dungeon diventeranno più grandi ed imprevedibili, con molte più stanze.</strong></p>
<p>Il <strong>combat-system </strong>di <strong>Legend of Keepers Career of a Dungeon Manager </strong>è un classico <strong>turn-based system, </strong>in cui prenderemo il comando dei 3 membri schierati nella stanza: ciascuno di essi avrà <strong>1 o 2 attacchi disponibili,</strong> tali attacchi non potranno essere indirizzati nei confronti di un nemico specifico, ma <strong>dovranno attenersi alla linea di posizionamento.</strong></p>
<figure id="attachment_312655" aria-describedby="caption-attachment-312655" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-312655 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Legend-of-Keepers-Career-of-a-Dungeon-Manager-gameplay-2.png" alt="Legend of Keepers Career of a Dungeon Manager " width="1920" height="1080" title="Legend of Keepers Career of a Dungeon Manager: la nostra recensione"><figcaption id="caption-attachment-312655" class="wp-caption-text">La fase di schieramento è molto importante!</figcaption></figure>
<p><strong>Alcuni attacchi potranno colpire solo l&#8217;eroe in prima linea, altri solo quello schierato in fondo, altri ancora saranno ad area. </strong>Sarà quindi fondamentale scegliere l&#8217;ordine di posizionamento dei nostri sottoposti anche in relazione alle loro caratteristiche, dal momento che <strong>gli eroi nemici ci attaccheranno tramite lo stesso sistema.</strong></p>
<p><strong>N.B. </strong>Non dimenticare mai una cosa quando giocherai a <strong>Legend of Keepers Career of a Dungeon Manager: </strong>il ruolo dei nostri dipendenti è quello di <strong>difendere il tesoro</strong> anche (anzi, soprattutto) <strong>a costo della loro vita,</strong> fatto che si presenterà spesso e volentieri. <strong>Non aspettarti di sconfiggere gli eroi già alla tua prima linea di difesa. </strong>Contro i nemici meno temibili riuscirai a non chiamare in causa <strong>il dungeon manager,</strong> ma <strong>contro gli eroi più ostici,</strong> il suo intervento <strong>sarà indispensabile,</strong> e, a volta, persino non sufficiente.</p>
<p>Una volta <strong>protetto il dungeon, potrai reclamare la tua ricompensa,</strong> e <strong>dedicarti per qualche settimana alla gestione del tuo esercito di mostri;</strong> almeno <strong>fino alla prossima invasione di eroi rompiscatole.</strong></p>
<h2><strong>Legend of Keepers Career of a Dungeon Manager: anche l&#8217;occhio vuole la sua parte&#8230;per non parlare delle orecchie!</strong></h2>
<p>Lo <strong>stile grafico </strong>dell&#8217;opera di Goblinz Studio è senza dubbio uno dei suoi pregi: <strong>l&#8217;ambientazione ed i modelli in pixel art</strong> di mostri ed eroi risultano davvero ben fatti, simpatici da vedere ma <strong>definiti e chiari nelle animazioni. </strong></p>
<p>Il titolo scorre liscio come l&#8217;olio, senza cali di frame rate evidenti, sebbene <strong>in modalità portatile scopra il fianco ad alcune incertezze:</strong> se in modalità dock il gioco è piacevolissimo da vedere,<strong> in portabilità l&#8217;occhio del giocatore tende ad affaticarsi un po&#8217; troppo.</strong> Senza mezzi termini, sullo schermo da 6,2 pollici della Nintendo Switch, <strong>Legend of Keepers Career of a Dungeon Manager</strong> risulta essere quasi microscopico, con qualsiasi linea di testo che ci costringerà a spalmare la nostra faccia sul display.</p>
<p>Poco male, una buona illuminazione e <strong>sessioni di gioco non troppo lunghe</strong> risolveranno (in parte) il problema.</p>
<p>Sul <strong>versante audio,</strong> parlando di <strong>colonna sonora,</strong> si toccano vette altissime: le <strong>musiche in stile synthwave</strong> ci accompagneranno per gran parte della campagna, senza mai risultare invadenti, ed anzi, variando leggermente di volta in volta che si compie un&#8217;azione ed integrandoci perfettamente nell&#8217;<strong>atmosfera dark-fantasy del titolo. </strong>Tenderanno poi ad esplodere <strong>durante le battaglie più ardue,</strong> regalandoci perle dello stesso livello di titoli come <em>Doom Eternal: </em>stili musicali come il già citato synthwave, si uniscono a <strong>sonorità metal, dubstep e djent,</strong> per creare un ibrido musicale incredibile, il quale mi ha costretto ad interrompere la mia sessione di gioco a <strong>Legend of Keepers Career of a Dungeon Manager </strong>solo per poterla apprezzare appieno<strong>.</strong></p>
<figure id="attachment_312669" aria-describedby="caption-attachment-312669" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-312669 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Legend-of-Keepers-Career-of-a-Dungeon-Manager-PG.jpg" alt="Legend of Keepers Career of a Dungeon Manager" width="1920" height="1080" title="Legend of Keepers Career of a Dungeon Manager: la nostra recensione"><figcaption id="caption-attachment-312669" class="wp-caption-text">I possibili dungeon manager sono 3: ognuno con caratteristiche specifiche.</figcaption></figure>
<h2><strong>Legend of Keepers Career of a Dungeon Manager: un dungeon tira l&#8217;altro</strong></h2>
<p>Alla fine dei conti, <strong>Legend of Keepers Career of a Dungeon Manager </strong>risulta essere, come già detto in apertura di articolo, <strong>uno dei migliori titoli Indie</strong> presenti sul mercato attuale: <strong>ben realizzati sotto tutti i punti di vista, sia tecnici che ludici. </strong>Le <strong>meccaniche di gioco risultano fresche e veloci da imparare,</strong> ed una volta iniziata una sessione di gioco risulterà difficile dire basta. Giocando a questo titolo mi sono ritrovato a <strong>rispolverare una classica frase da gamer</strong> che non utilizzavo da tempo: <em>&#8220;solo un&#8217;altro dungeon e poi spengo&#8221;. </em>Magari fosse così semplice!</p>
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