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	<title>League of Legends &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<title>League of Legends &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>La Stagione 1 2026 di League of Legends a tema Demacia cambierà il modo di giocare!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/league-of-legends-stagione-1-2026-demacia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2025 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Riot Games ha mostrato un’anteprima estesa dedicata alla Stagione 1 2026 di League of Legends. Il tema principale è Demacia. L’impronta visiva è chiara: petricite, colori dorati e blu, elementi legati alla loro età dell’oro. Anche il filmato annuale, previsto per gennaio, seguirà questa direzione. Il Pass battaglia dell’Atto 1 includerà diversi campioni vestiti in [&#8230;]]]></description>
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<p><strong>Riot Games </strong>ha mostrato un’anteprima estesa dedicata alla Stagione 1 2026 di League of Legends. Il tema principale è Demacia. L’impronta visiva è chiara: <strong>petricite</strong>, colori dorati e blu, elementi legati alla loro età dell’oro. Anche il filmato annuale, previsto per gennaio, seguirà questa direzione. Il Pass battaglia dell’Atto 1 includerà diversi campioni vestiti in chiave demaciana. Morgana riceverà un aspetto in edizione prestigio, scelta che farà discutere vista la sua distanza narrativa da Demacia.</p>



<p>L’obiettivo dichiarato dai dev, tra cui Paul “Pabro” <strong>Bellezza </strong>e Andrei “<strong>Meddler</strong>” Van Roon, è dare una rinfrescata generale alla Landa. Dopo anni di aggiunte progressive, serviva un intervento più strutturato. La Stagione 1 introduce modifiche grandi, profonde e in alcuni casi rischiose. Il focus è su un gameplay più veloce, ruoli più distinti e un passo avanti nella <strong>leggibilità </strong>del ritmo di partita.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Una Landa che parte prima</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="913" height="500" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/12/League-of-Legends-1.png" alt="League of Legends" class="wp-image-551116" title="La Stagione 1 2026 di League of Legends a tema Demacia cambierà il modo di giocare!"></figure>



<p>Le partite inizieranno 35 secondi <strong>prima </strong>rispetto a oggi. È un taglio netto alle fasi di apertura. L’intento è eliminare quei momenti vuoti in cui i giocatori si limitano ad aspettare. Con questo cambio si entra più rapidamente nel flusso.</p>



<p>Arrivano anche le <strong>Luci fatate</strong>, punti speciali che concedono visione aggiuntiva ai lumi. È una meccanica pensata per dare strumenti utili al controllo della mappa senza dipendere solo dai supporti. In parallelo, vengono rimossi Atakhan, le Rose di <strong>sangue </strong>e le Prove di <strong>forza</strong>. La Landa perde elementi introdotti di recente che non avevano convinto del tutto e guadagna un’impronta più pulita.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Crescita cristallina e torri più strutturate</h2>



<p>La nuova meccanica <strong>Crescita cristallina</strong> funziona come un Demolire universale. Tutti possono contribuire alla pressione su strutture in modo più leggibile. Demolire diventa una passiva a tre colpi. Le torri mantengono gli scudi e li estendono anche alle torri interne e degli inibitori. Non arriva più oro in mappa, ma viene aggiunta più resistenza strategica.</p>



<p>Questa scelta cambia la fase di early e mid <strong>game</strong>. La pressione sulle torri diventa un lavoro costante che coinvolge tutti. Il risultato è una mappa che richiede più attenzione ai tempi di push. Chi ignora la priorità rischia di concedere troppo spazio.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Missioni di ruolo per top, mid e ADC</h2>



<p>Arrivano missioni simili a quelle già viste per supporto e giungla. Si completano farmando, combattendo, distruggendo torri nella propria corsia e partecipando agli obiettivi. Sono attività che offrono un percorso chiaro per migliorare senza dipendere solo dalle azioni degli altri.</p>



<p>La Landa diventa più leggibile anche per chi vuole obiettivi individuali. Non è una rivoluzione, ma un modo per dare a ogni ruolo una direzione più concreta. Era un passo richiesto da tempo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cambiamenti dedicati ai campioni di ogni ruolo</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="574" height="434" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/12/League-of-Legends-2.png" alt="League of Legends" class="wp-image-551115" title="La Stagione 1 2026 di League of Legends a tema Demacia cambierà il modo di giocare!"></figure>



<p>I cambiamenti ai ruoli sono tra i punti più pesanti di tutta la stagione.</p>



<p>I campioni top ricevono <strong>livello massimo aumentato</strong>, più esperienza globale e accesso a Teletrasporto. Il TP selezionato in fase di scelta verrà potenziato. L’idea è ridare peso alla corsia superiore, spesso marginalizzata nelle stagioni recenti.</p>



<p>I campioni mid ottengono <strong>stivali di livello 3 gratuiti</strong> e un richiamo più veloce. Il midlane diventa ancora più centrale negli spostamenti. Questo accelera le rotazioni e riduce i tempi morti.</p>



<p>Gli ADC avranno <strong>oro bonus</strong>, aumento dell’oro per tutta la partita e un <strong>settimo slot</strong> per oggetti. È un buff enorme. Il ruolo è sempre stato fragile, ma ora avrà più scalabilità. Con un slot in più si aprono configurazioni nuove.</p>



<p>I jungler ricevono un aumento ai danni della Punizione, più oro ed esperienza dai campi e velocità bonus in giungla. Questo rafforza la capacità di controllare obiettivi e dare ritmo alla partita.</p>



<p>I supporti avranno sconti sui lumi di controllo, più oro nel tempo e uno slot dedicato ai lumi. Inoltre diversi oggetti tornano o vengono rinnovati. E i danni critici tornano al <strong>200%</strong>.</p>



<p>Il quadro generale è chiaro: ogni ruolo ottiene un’identità più marcata e un impatto più definito sulla partita.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Modifiche alle code classificate</h2>



<p>Le Classificate guadagnano un indicatore dell’MMR nella schermata di caricamento. Serve per capire se un giocatore è sopra o sotto il livello visibile. Meno sorprese e più trasparenza.</p>



<p>L’MMR Flex verrà avvicinato a quello Solo/Duo per rendere più coerenti le partite. L’autoriempimento sarà più preciso nell’assegnazione per ruolo. Se non è possibile rispettare i ruoli, si userà il numero di giocatori in autoriempimento per bilanciare.</p>



<p>Arriva anche l’<strong>Egida del valore</strong>: ricompensa PL extra in caso di vittoria con Maestria C o superiore quando si è in autoriempimento. In caso di sconfitta riduce l’impatto negativo. È un modo per ridurre l’attrito di chi entra in ruoli non scelti.</p>



<p>Non si potrà più evitare l’autoriempimento schivando. Dal Master in su, schivare varrà come sconfitta piena. La selezione dei campioni viene accorciata. Il duo torna disponibile nelle partite di livello alto.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Partita veloce più diretta</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="614" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/11/League-of-legends-Wild-Rift-requisitos-minimos-Lol-movil-e1589786151755-1024x614.jpg" alt="League of Legends: Wild Rift" class="wp-image-430980" title="La Stagione 1 2026 di League of Legends a tema Demacia cambierà il modo di giocare!"></figure>



<p>Partita veloce eredita buona parte delle modifiche della Landa ma non include le missioni di ruolo. La modalità sarà molto più rapida: si parte dal livello 3, con oro aumentato e ritmo simile ad ARAM. Vengono rimossi Larve del Vuoto e Messaggero della Landa. Draghi e Landa degli Elementi diventano più rapidi. La Morte improvvisa arriva prima.</p>



<p>È una modalità pensata per entrare in partita senza lunghe preparazioni.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Comandi WASD disponibili</h2>



<p>Dal 2 dicembre saranno attivi i comandi WASD in tutte le code tranne classificate e draft normale. È una delle richieste più discusse degli ultimi anni. Il movimento alternativo cambia radicalmente il feeling di gioco e apre sperimentazioni per un pubblico più vasto.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Una stagione che rompe diversi equilibri</h2>



<p>La Stagione 1 2026 è una delle revisioni più ampie della Landa negli ultimi anni. Riot sta puntando su decisioni nette e su una forte identità tematica. Alcuni cambiamenti avranno impatto diretto sul meta, e serviranno settimane per capire come si assesterà tutto.</p>



<p>Il tema Demacia dà una cornice chiara e definisce il tono dell’anno. L’insieme di modifiche punta a velocizzare la progressione, aumentare la varietà delle build e rendere ogni ruolo più appagante. È un passo ambizioso che cambierà molte abitudini dei giocatori.</p>



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		<title>League of Legends: cosa rivela “La fine del crepuscolo”, la nuova cinematica di Riot e Fortiche?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/league-of-legends-stagione-3-la-fine-del-crepusc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Nov 2025 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[La collaborazione tra Riot Games e lo studio francese Fortiche Production continua a incantare la community di League of Legends. Questa volta con “La fine del crepuscolo”, una nuova cinematica che apre ufficialmente la Stagione 3 del gioco e segna un ulteriore passo avanti nel racconto visivo dell’universo di Runeterra. Il video è già disponibile [&#8230;]]]></description>
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<p>La collaborazione tra Riot Games e lo studio francese Fortiche Production continua a incantare la community di League of Legends. Questa volta con <strong>“La fine del crepuscolo”</strong>, una nuova cinematica che apre ufficialmente la <strong>Stagione 3</strong> del gioco e segna un ulteriore passo avanti nel racconto visivo dell’universo di Runeterra. Il video è già disponibile sul <strong>canale YouTube ufficiale di League of Legends</strong>, e come previsto, ha acceso il dibattito tra i fan sulle prossime evoluzioni della storia e sui personaggi protagonisti.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Fortiche e Riot, un duo ormai storico</h3>



<p>Fortiche Production è ormai sinonimo di qualità per i giocatori di League. Lo studio francese, che ha dato vita anche alla celebre serie animata <strong>Arcane</strong>, continua a dimostrare la propria maestria nel fondere <strong>animazione 2D e 3D</strong>, creando un linguaggio visivo unico e riconoscibile. Ogni frame delle loro produzioni trasmette emozione, tensione e profondità narrativa, rendendo le cinematiche di Riot non semplici trailer, ma veri e propri <strong>capitoli cinematografici</strong> del mondo di LoL.</p>



<p>“La fine del crepuscolo” rappresenta la <strong>quarta collaborazione del 2025</strong> tra Riot e Fortiche. Un ritmo produttivo che dimostra quanto questo sodalizio sia ormai il cuore pulsante della comunicazione visiva del titolo. Le produzioni precedenti hanno costruito un percorso coerente che culmina proprio con questa nuova uscita.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/naafiri-abiility-rundown-splash-banner-1024x576.jpg" alt="naafiri league of legends" class="wp-image-451807" title="League of Legends: cosa rivela “La fine del crepuscolo”, la nuova cinematica di Riot e Fortiche?"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Le tappe della saga: da “Benvenuti a Noxus” a “Prove del crepuscolo”</h3>



<p>L’anno si era aperto lo scorso <strong>7 gennaio</strong> con <em>“Benvenuti a Noxus”</em>, dove <strong>LeBlanc e Vladimir</strong> hanno dato il via a un piano tanto oscuro quanto ambizioso. La cinematica, accompagnata dal brano originale di <strong>TEYA</strong>, aveva già mostrato personaggi come <strong>Mel, Katarina, Elise e Trundle</strong>, delineando un intreccio politico e magico nello stile più puro dell’universo di League of Legends.</p>



<p>Ad <strong>aprile</strong>, Fortiche aveva poi pubblicato <em>“Un’oscura scommessa”</em>, con ancora una volta <strong>LeBlanc</strong> al centro della scena insieme a <strong>Vladimir</strong>, <strong>Mordekaiser</strong> e all’imponente <strong>mostro della Giungla Atakhan</strong>. Una produzione cupa e ricca di tensione, che aveva preparato il terreno per la fase successiva.</p>



<p>Infine, ad <strong>agosto</strong>, il teaser <em>“L’inizio della fine: Prove del crepuscolo”</em> aveva offerto ai fan un primo assaggio di quello che sarebbe stato il punto di svolta narrativo. Pochi minuti di video, ma sufficienti a far esplodere teorie e speculazioni tra i giocatori. Ora, con “La fine del crepuscolo”, quel cerchio si chiude (o forse si apre a qualcosa di ancora più grande).</p>



<h3 class="wp-block-heading">Cosa aspettarsi da “La fine del crepuscolo”</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="604" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/01/Neeko_0-1024x604.jpg" alt="League of Legends Neeko" class="wp-image-435962" title="League of Legends: cosa rivela “La fine del crepuscolo”, la nuova cinematica di Riot e Fortiche?"></figure>



<p>Pur senza svelare troppo, la nuova cinematica spinge ancora più in là i confini dell’universo visivo di League of Legends. <strong>Le sequenze di luce e ombra</strong>, unite a una colonna sonora potente e malinconica, dipingono un’atmosfera da fine di un’era. LeBlanc e Vladimir tornano come figure centrali, ma questa volta il focus sembra spostarsi verso il tema della <strong>caduta e della rinascita</strong>, lasciando intendere che la Stagione 3 porterà cambiamenti significativi nella lore del gioco.</p>



<p>Riot non ha rilasciato commenti ufficiali sui collegamenti diretti tra la cinematica e i prossimi aggiornamenti di gioco, ma è evidente che “La fine del crepuscolo” vuole <strong>preparare il terreno per un nuovo arco narrativo</strong>. Il tono e lo stile suggeriscono che Noxus e i suoi campioni continueranno a essere il centro del conflitto, forse aprendo la strada a eventi futuri o persino a nuovi contenuti legati ad Arcane.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Fortiche, il marchio della qualità Riot</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/11/league-of-legends-wild-rift-key-art-1024x576.jpg" alt="League of Legends: Wild Rift" class="wp-image-430978" title="League of Legends: cosa rivela “La fine del crepuscolo”, la nuova cinematica di Riot e Fortiche?"></figure>



<p>Lo stile Fortiche è ormai parte integrante dell’identità di League of Legends. L’uso del colore, le transizioni fluide e l’espressività dei personaggi rendono ogni nuova uscita un evento da non perdere. La combinazione di <strong>animazione tradizionale e CGI</strong> consente una resa visiva che pochi studi al mondo riescono a raggiungere. Con progetti come <em>“La fine del crepuscolo”</em>, Fortiche conferma la propria posizione tra i protagonisti assoluti dell’animazione moderna, capace di coniugare <strong>arte, ritmo e narrativa</strong> in modo magistrale.</p>



<p>Negli ultimi anni, questo stile ha influenzato persino la comunicazione visiva di altri titoli Riot, come <strong>Valorant</strong>, segno che la collaborazione con Fortiche va ben oltre le semplici cinematiche. È una partnership che sta modellando l’estetica e il tono narrativo dell’intero universo di Runeterra.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Un finale che promette nuovi inizi</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/10/convrgence-a-league-of-legends-story-1024x576.jpg" alt="Riot Games" class="wp-image-427447" title="League of Legends: cosa rivela “La fine del crepuscolo”, la nuova cinematica di Riot e Fortiche?"></figure>



<p>“La fine del crepuscolo” non è solo un titolo evocativo: è una promessa. Chi segue la lore di League sa che nulla si chiude davvero, e ogni fine è soltanto l’inizio di una nuova stagione di misteri, poteri e alleanze fragili. Riot e Fortiche sembrano voler dire ai fan che la Stagione 3 sarà <strong>più cinematografica e narrativa che mai</strong>, un passo ulteriore nella direzione di un gioco che non vive solo di meccaniche, ma di <strong>storie che lasciano il segno</strong>.</p>



<p>La cinematica è <strong>già disponibile su YouTube</strong>, e vale la pena guardarla più volte per cogliere ogni dettaglio nascosto, ogni espressione e simbolo. Fortiche non lascia nulla al caso, e Riot lo sa bene: l’attenzione della community è altissima, e ogni elemento diventa un potenziale indizio.</p>



<p>Segui League of Legends su <strong>leagueoflegends.com</strong> e sui canali social ufficiali per non perderti gli aggiornamenti della Stagione 3.<br>Puoi anche restare aggiornato sulle ultime novità seguendo <strong>iCrewPlay</strong> su <a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener"><strong>Instagram</strong></a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Quando si svolgono i Mondiali 2025 di League of Legends e in quali città?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/mondiali-2025-di-league-of-legends-citta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Oct 2025 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Guide e segreti]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=547348</guid>

					<description><![CDATA[Il 15º anniversario dei Mondiali di League of Legends inizia il 14 ottobre 2025 e si conclude il 9 novembre 2025. L’evento vedrà 17 squadre di 5 leghe internazionali affrontarsi per conquistare la storica Coppa degli Evocatori, tornata quest’anno al suo design originale. Dove si giocano i Worlds 2025 in Cina Per la terza volta [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Il <strong>15º anniversario dei Mondiali di</strong><a href="https://www.icrewplay.com/league-of-legends-e-valorant-circuito-tormenta/" data-type="post" data-id="546264"><strong> League of Legends</strong> </a>inizia il <strong>14 ottobre 2025</strong> e si conclude il <strong>9 novembre 2025</strong>. L’evento vedrà 17 squadre di 5 leghe internazionali affrontarsi per conquistare la storica <strong>Coppa degli Evocatori</strong>, tornata quest’anno al suo design originale.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Dove si giocano i Worlds 2025 in Cina</h2>



<p>Per la terza volta nella storia, i Mondiali tornano in <strong>Cina</strong>, già sede nel 2017 e nel 2020. Riot Games ha scelto tre città chiave:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Pechino</strong>, capitale della Cina, ospita la <strong>fase di apertura</strong> (14 ottobre) e la <strong>fase svizzera</strong> (15–22 ottobre).</li>



<li><strong>Shanghai</strong>, cuore tecnologico e già palcoscenico di eventi esportivi, accoglierà parte della <strong>fase a eliminazione diretta</strong>.</li>



<li><strong>Chengdu</strong>, nuovo polo esportivo cinese, chiuderà il torneo fino al <strong>9 novembre</strong> con le sfide finali.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Struttura del torneo</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="596" height="386" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/09/zena-league-of-legends.png" alt="zena league of legends" class="wp-image-545833" title="Quando si svolgono i Mondiali 2025 di League of Legends e in quali città?"></figure>



<p>Il format dei Worlds 2025 prevede tre momenti distinti:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Fase di apertura</strong>: ingresso delle prime squadre e inizio del tabellone.</li>



<li><strong>Fase svizzera</strong>: incontri dal 15 al 22 ottobre a Pechino, con match che determinano l’accesso alla fase finale.</li>



<li><strong>Eliminazione diretta</strong>: dal 25 ottobre al 9 novembre a Shanghai e Chengdu, fino alla finale che incoronerà i campioni del mondo.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Un ritorno simbolico</h2>



<p>Dopo l’edizione 2024 in Europa, il motto scelto da Riot Games per il 2025 è <strong>“Conquista la tua eredità”</strong>, un messaggio che richiama la sfida e la gloria da guadagnare sul palco internazionale. Per i fan sarà anche un modo per celebrare 15 anni di storia competitiva di League of Legends.</p>



<p>Vuoi restare aggiornato con tutte le notizie, i risultati e i momenti clou dei Worlds 2025? Seguici su <strong><a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">instagram</a></strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>League of Legends banna oltre 4 milioni di account: la guerra di Riot contro bot e smurf</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/league-of-legends-banna-4-milioni-di-account/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Oct 2025 15:59:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=547774</guid>

					<description><![CDATA[Riot Games ha lanciato una delle operazioni anti-cheat più grandi nella storia di League of Legends.Con l’ultimo Dev Update pubblicato il 6 ottobre 2025, il team di sviluppo ha annunciato di aver bannato oltre 4 milioni di account collegati a bot, smurf e vendite illegali.È il più grande intervento di pulizia mai visto su LoL, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Riot Games ha lanciato una delle operazioni anti-cheat più grandi nella storia di <strong><a href="https://dotesports.com/" data-type="link" data-id="https://dotesports.com/" target="_blank" rel="noopener">League of Legends</a></strong>.<br>Con l’ultimo <strong>Dev Update pubblicato il 6 ottobre 2025</strong>, il team di sviluppo ha annunciato di aver <strong>bannato oltre 4 milioni di account</strong> collegati a bot, smurf e vendite illegali.<br>È il più grande intervento di pulizia mai visto su <a href="https://www.icrewplay.com/lollipop-chainsaw-repop-arriva-anche-su-ps4-e-xbox-one/" data-type="post" data-id="533482">LoL</a>, pensato per migliorare la qualità delle partite e riportare equilibrio nel matchmaking.</p>



<p>L’ondata di <a href="https://www.icrewplay.com/donkey-kong-bananza-caccia-agli-smeraldi/" data-type="post" data-id="545745">ban </a>arriva mentre prende forma l’<strong>Atto 2 della Stagione 3</strong>, con nuove modalità e un forte impegno verso la sicurezza dell’esperienza online.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>I numeri del ban di massa</strong></h2>



<p>Riot ha comunicato i dati precisi della <strong>Patch 25.18</strong>, e sono impressionanti:</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th>Tipo di account</th><th>Numero di ban</th></tr></thead><tbody><tr><td>Account acquistati usati in Classificate</td><td><strong>400.000</strong></td></tr><tr><td>Account creati da bot e venduti</td><td><strong>1,5 milioni</strong></td></tr><tr><td>Account in attesa di vendita</td><td><strong>2,5 milioni</strong></td></tr></tbody></table></figure>



<p>In totale, <strong>oltre 4 milioni di profili</strong> sono stati rimossi dai server.<br>Riot ha spiegato che il nuovo sistema rileva automaticamente i comportamenti sospetti, evitando il bisogno di segnalazioni manuali e accelerando le sanzioni.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Penalità condivise: cambia tutto</strong></h2>



<p>La vera novità arriverà con la <strong>Patch 25.23</strong>, quando Riot introdurrà un sistema di <strong>sanzioni condivise tra account appartenenti allo stesso utente</strong>.<br>Grazie a una combinazione di dati forniti da <strong><a href="https://www.icrewplay.com/cyberpunk-orion-cd-projekt-red-vuole-stupirci-con-una-grafica-allavanguardia/" data-type="post" data-id="524387">Vanguard</a></strong>, analisi comportamentali e informazioni legate all’account, il sistema potrà riconoscere se più profili appartengono alla stessa persona.</p>



<p>Chi verrà bannato su un profilo rischierà di perdere anche gli altri.<br>Un deterrente pensato per colpire gli smurf, ovvero i giocatori esperti che usano account secondari per dominare i livelli bassi o sfuggire a punizioni.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Il modello coreano come esempio</strong> per League of Legends</h2>



<p>Riot ha confermato che la nuova strategia prende ispirazione dal <strong>sistema coreano</strong>, dove ogni giocatore è identificato con dati personali verificati al momento della registrazione.<br>Questo metodo ha ridotto drasticamente le truffe e le attività di botting in Corea del Sud.</p>



<p>L’azienda, tuttavia, ha riconosciuto che nei mercati occidentali il tema è più complesso per via delle norme sulla privacy. L’obiettivo è arrivare a un equilibrio tra sicurezza e libertà d’accesso, partendo proprio dall’integrazione progressiva con <strong>Vanguard</strong>, già in uso su <em>Valorant</em>.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Una FAQ per rispondere ai giocatori</strong></h2>



<p>Per evitare polemiche sui ban “ingiusti”, Riot ha pubblicato una <strong>FAQ ufficiale</strong> che spiega come vengono individuati e confermati gli account sospetti.<br>Il team chiarisce che l’obiettivo non è colpire i giocatori occasionali o chi condivide il PC, ma <strong>i network professionali che creano e vendono account su larga scala</strong>.<br>Chi compra account rischia ora un ban automatico e permanente su ogni profilo collegato.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Sicurezza anche per gli streamer</strong></h2>



<p>Tra le novità dell’aggiornamento figura anche una <strong>Modalità Streamer migliorata</strong>, pensata per chi trasmette partite in diretta.<br>Dalla <strong>Patch 25.20</strong>, i giocatori potranno scegliere tra tre livelli di privacy:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Nascondi nomi degli altri</strong>, come nella modalità attuale.</li>



<li><strong>Nascondi il mio nome</strong>, che oscura Riot ID e nickname ma mantiene i dati di gioco.</li>



<li><strong>Nascondi tutto</strong>, che rimuove anche bordi, maestrie e progressi visibili ad altri giocatori o app di terze parti.</li>
</ul>



<p>Riot ha inoltre dichiarato di collaborare con alcuni sviluppatori esterni per garantire la protezione completa dei dati personali durante le live.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Un autunno di grandi aggiornamenti</strong></h2>



<p>Oltre alla campagna anti-smurfing, l’autunno di LoL sarà ricco di novità.<br>Con l’Atto 2 della Stagione 3 arriverà la nuova modalità <strong>ARAM: Mayhem</strong>, che porta gli <strong>Augment dell’Arena</strong> nel formato <strong>5v5</strong>.<br>Le mappe <strong>Ponte del Macellaio</strong> e <strong>Passaggio di Koeshin</strong> diventeranno permanenti, mentre a novembre si celebrerà <strong>l’anniversario del finale di Arcane</strong> con il ritorno delle skin tematiche e una mini ricompensa gratuita per tutti.</p>



<p>Anche l’<strong>Emporio delle Essenze Blu</strong> e <strong>Il Tuo Negozio</strong> torneranno con la <strong>Patch 25.23</strong>, e i <strong>Mondiali 2025</strong> prenderanno il via <strong>il 14 ottobre a Pechino</strong>.<br>Un calendario fitto, in cui Riot punta a consolidare la fiducia della community con più contenuti e meno tossicità.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Aggiornamenti dal team Riot</strong></h2>



<p>Il prossimo Dev Update è previsto tra <strong>fine novembre e inizio dicembre</strong>, e anticiperà le novità per il 2026.<br>Il focus sarà su nuove modalità, miglioramenti al matchmaking e ulteriori misure contro i comportamenti scorretti.</p>



<p>Per i giocatori, questo significa una sola cosa: <strong>più trasparenza, più equilibrio, meno abusi</strong>.</p>



<p><strong>Segui tutte le novità su <a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">Instagram</a>.</strong></p>
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		<title>League of Legends e VALORANT: il circuito Tormenta passa ufficialmente sotto PG Esports</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/league-of-legends-e-valorant-circuito-tormenta/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Sep 2025 18:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=546264</guid>

					<description><![CDATA[Cambio di gestione importante per la scena competitiva italiana di League of Legends e VALORANT. Dal 19 settembre, il Circuito Tormenta viene affidato a PG Esports, già partner del League of Legends Italian Tournament (LIT) e realtà che aveva curato l’organizzazione del torneo nel 2022. Un ritorno alle origini Il Tormenta è nato in Spagna [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Cambio di gestione importante per la scena competitiva italiana di <strong><a href="https://www.icrewplay.com/league-of-legends-gli-zena-conquistano-il-titolo-lit25-a-montecatini/" data-type="post" data-id="545832">League of Legends</a></strong> e <strong><a href="https://www.icrewplay.com/valorant-festeggia-cinque-anni-latto-iii-della-stagione-2025-inizia-il-30-aprile/" data-type="post" data-id="541173">VALORANT</a></strong>. Dal 19 settembre, il <strong>Circuito Tormenta</strong> viene affidato a <strong>PG Esports</strong>, già partner del League of Legends Italian Tournament (LIT) e realtà che aveva curato l’organizzazione del torneo nel 2022.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Un ritorno alle origini</h3>



<p>Il Tormenta è nato in <strong>Spagna </strong>nel 2017 come percorso alternativo e inclusivo per la community competitiva di LoL, per poi sbarcare in Italia nel 2021. <strong>L’obiettivo </strong>è sempre stato chiaro: dare spazio ai giocatori che vogliono divertirsi in modo strutturato, ma anche creare un trampolino per chi sogna di entrare nel professionismo.</p>



<p>Ora con PG Esports al timone, il collegamento con il <strong>LIT</strong> sarà ancora più diretto. Questo significa che i team e i player emergenti potranno crescere all’interno di un ecosistema più organico, con la prospettiva concreta di affacciarsi al livello pro.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Le parole dei protagonisti</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/11/league-of-legends-wild-rift-key-art-1024x576.jpg" alt="League of Legends: Wild Rift" class="wp-image-430978" title="League of Legends e VALORANT: il circuito Tormenta passa ufficialmente sotto PG Esports"></figure>



<p>Carlo Barone, Supervisor Brand Management Italia, ha dichiarato:<br>“Siamo lieti di rinnovare la fiducia a PG Esports nella gestione del Tormenta, l’eccellente lavoro svolto insieme ci ha convinto che sia la scelta migliore per dare alla community una competizione coinvolgente e stabile”.</p>



<p>A lui fa eco Pier Luigi Parnofiello, CEO di PG Esports:<br>“Si tratta a tutti gli effetti di un ritorno alle origini per noi. Sarà stimolante offrire un percorso aspirazionale e strutturato ai talenti sparsi sul territorio”.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tormenta dal vivo: Lucca e Milano nel mirino</h3>



<p>Il nuovo corso parte subito con due tappe di peso:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Lucca Comics &amp; Games</strong> (29 ottobre – 2 novembre 2025)</li>



<li><strong>Milan Games Week</strong> (28 – 30 novembre 2025)</li>
</ul>



<p>Due palcoscenici perfetti per far brillare i player emergenti davanti al grande pubblico, online e dal vivo.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Perché conta per la scena italiana</h3>



<p>Questo passaggio non è solo un cambio di etichetta. Significa un futuro più strutturato per i player italiani, che avranno finalmente un circuito semi-pro connesso alla lega ufficiale nazionale. In poche parole, il <strong>Tormenta diventa la vera palestra per i pro del futuro</strong>, con PG Esports pronta a spingere la community verso un livello competitivo più maturo.</p>



<p>Vuoi restare aggiornato su tutte le novità della scena italiana di <strong>League of Legends</strong> e <strong>VALORANT</strong>? Seguici su <strong><a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">instagram</a></strong> per notizie, approfondimenti e contenuti esclusivi dal mondo degli esports.</p>
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		<title>League of Legends: gli Zena conquistano il titolo LIT25 a Montecatini</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/league-of-legends-gli-zena-conquistano-il-titolo-lit25-a-montecatini/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Sep 2025 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=545832</guid>

					<description><![CDATA[Il campionato italiano LIT25 di League of Legends si è concluso con il trionfo degli Zena Esports, che domenica hanno superato i campioni in carica dei Colossal Gaming nella finale dal vivo di Montecatini Terme. Con un netto 3-0, la formazione genovese si è imposta dopo un weekend impeccabile, in cui aveva già dominato la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Il campionato italiano LIT25 di <strong>League of Legends</strong> si è concluso con il trionfo degli <strong>Zena Esports</strong>, che domenica hanno superato i campioni in carica dei <strong>Colossal Gaming</strong> nella finale dal vivo di Montecatini Terme. Con un netto 3-0, la formazione genovese si è imposta dopo un weekend impeccabile, in cui aveva già dominato la semifinale contro i GMBLERS Esports con lo stesso risultato.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Una vittoria che segna un nuovo ciclo per LIT</h3>



<p>Per il secondo split consecutivo la squadra vincitrice è arrivata dal lower bracket: dopo i Colossal nello scorso split, stavolta gli Zena, che in primavera erano stati eliminati proprio dai loro rivali, hanno conquistato la rivincita perfetta. Decisivi nell’ultimo game i giocatori <strong>Florent “Metroflox” Broucke</strong>, <strong>Vincenzo “Inzuh” Battaglia</strong> e <strong>Luís “Wuis” Pereira</strong>, rispettivamente jungle, mid laner e support, capaci di firmare le giocate che hanno consegnato il titolo nazionale.</p>



<p>L’evento ha visto la partecipazione di oltre mille visitatori tra Teatro Verdi e Terme, con più di 45mila live views in streaming e 25mila spettatori unici. Montecatini, grazie alla collaborazione con <strong>Lucca Comics &amp; Games</strong> e all’organizzazione di <strong>PG Esports</strong> con il supporto di <strong>Riot Games</strong>, si conferma un palcoscenico ideale per l’esport italiano. Pierluigi Parnofiello, fondatore di PG Esports, ha sottolineato che si è “aperto un nuovo ciclo per LIT”, annunciando che le finali torneranno due volte l’anno fino al 2027 per consolidare la crescita della scena competitiva.</p>
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		<title>Yunara è il nuovo ADC di League of Legends: tutte le abilità</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/yunara-nuovo-adc-league-of-legends-le-abilita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jun 2025 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=543004</guid>

					<description><![CDATA[Con l’arrivo della patch 25.14, League of Legends introduce un nuovo e affascinante campione: Yunara, definita &#8220;la Fede Incrollabile&#8221;. Proveniente da una storia intrisa di spiritualità e sacrificio, Yunara si è risvegliata dopo secoli nel mondo di Runeterra, pronta a mettere in campo la sua forza con abilità dinamiche e trasformazioni potenti. Un passato di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Con l’arrivo della patch 25.14, <strong><a href="https://www.icrewplay.com/modalita-arena-league-of-legends-stand-for-noxus/" data-type="post" data-id="539078">League of Legends</a></strong> introduce un nuovo e affascinante campione: <strong>Yunara</strong>, definita &#8220;la Fede Incrollabile&#8221;. Proveniente da una storia intrisa di spiritualità e sacrificio, Yunara si è risvegliata dopo secoli nel mondo di Runeterra, pronta a mettere in campo la sua forza con abilità dinamiche e trasformazioni potenti.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Un passato di sacrificio e un ritorno leggendario per Yunara</h3>



<p>Durante la guerra contro i Darkin, <strong>Yunara si è immolata</strong> per sigillare un potente falcione nel reame degli spiriti. Il suo ritorno nella dimensione mortale, portato dalla Fioritura Selvaggia, segna l’inizio di una nuova era per Ionia. La sua visione del mondo è cambiata, ma la sua determinazione resta incrollabile.</p>



<p>Ecco tutte le abilità principali, pensate per un gameplay dinamico e aggressivo:</p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Passiva – Voto alle Terre Antiche</strong></h4>



<p>Ogni colpo critico infligge <strong>danni magici bonus</strong>, rendendo Yunara una vera minaccia nel late game.</p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>Q – Fioritura dello Spirito</strong></h4>



<p>Ogni attacco carica l’abilità fino al massimo, dopodiché Yunara ottiene <strong>velocità d’attacco aumentata</strong>, danni extra e un attacco ad area. In forma trascendente, si attiva automaticamente.</p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>W – Arco del Giudizio / Arco della Rovina</strong></h4>



<p>Una doppia abilità: in forma base, lancia un grano votivo che <strong>rallenta e infligge danni persistenti</strong>. Da trascendente, diventa un raggio spirituale che colpisce in linea retta.</p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>E – Passi del Kanmei / Ombre intoccabili</strong></h4>



<p>Un’abilità di <strong>mobilità</strong>, utile per inseguire o riposizionarsi rapidamente. In versione trascendente, può colpire i nemici con danni ad area.</p>



<h4 class="wp-block-heading"><strong>R – Trascendere l’Io</strong></h4>



<p>La suprema attiva la trasformazione: tutte le abilità vengono potenziate per alcuni secondi, aumentando drasticamente il suo potenziale nei combattimenti a squadre.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Un campione che rinnova la strategia del ruolo ADC</h3>



<p>Yunara porta una <strong>nuova meccanica di trasformazione dinamica</strong> nel ruolo di tiratore, con un kit che cambia radicalmente durante l’uso dell’ultimate. Questo rende le sue rotazioni uniche e profonde, dando spazio a strategie creative in corsia inferiore.</p>



<p>Per maggiori informazioni visita <a class="" href="https://www.leagueoflegends.com" target="_blank" rel="noopener">leagueoflegends.com</a> o segui l’account italiano ufficiale @league_italia su tutti i social.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Jhin &#8211; PlayerOne#114</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/jhin-playerone-114/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sandro Di Silvestro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 13:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Player One]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=539650</guid>

					<description><![CDATA[League of Legends vanta una pletora di campioni, ciascuno con identità e abilità uniche. Jhin, però, si distingue non solo per il suo aspetto teatrale, ma anche per la ricca profondità psicologica che permea ogni suo movimento e che lo rende uno dei personaggi più affascinanti del titolo Riot Games. In questa puntata di PlayerOne#114, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="https://www.icrewplay.com/modalita-arena-league-of-legends-stand-for-noxus/" data-type="post" data-id="539078">League of Legends</a> vanta una pletora di campioni, ciascuno con identità e abilità uniche. Jhin, però, si distingue non solo per il suo aspetto teatrale, ma anche per la ricca profondità psicologica che permea ogni suo movimento e che lo rende uno dei personaggi più affascinanti del titolo Riot Games. In questa puntata di PlayerOne#114, andremo oltre la semplice descrizione del kit, esplorando il carattere, la filosofia di design e le implicazioni strategiche di un ADC fuori da qualsiasi schema convenzionale.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="604" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/03/Jhin_0-1024x604.jpg" alt="Jhin - PlayerOne#114" class="wp-image-539651" title="Jhin - PlayerOne#114"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">L’origine di Jhin: quando l’arte diventa macabra</h2>



<p>Fin dalla sua prima apparizione (2016), si è imposto non solo come un “tiratore” fuori dal comune, ma come una vera e propria opera d’arte ambulante. L’idea iniziale del team di sviluppo era quella di creare un “deadeye”, cioè un personaggio con l’estetica del cecchino che incarnasse il concetto di “colpo perfetto”. Ben presto, però, i rioter si resero conto che non volevano un semplice clone di Caitlyn o di altri ADC con un fucile, bensì un campione in grado di esaltare la precisione e l’eleganza di ciascun colpo.</p>



<p>Così nacque Jhin, un misterioso assassino che fonde teatro, musica e pittura in un’unica performance cruenta. Il suo aspetto e le sue battute sottolineano costantemente questa ossessione per la bellezza, benché si tratti di una bellezza letale e disturbante.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Dietro la maschera: la sua psiche</h2>



<p>Anzitutto, <em>Jhin è un artista</em>. La sua vita e il suo “lavoro” ruotano attorno a una sola ossessione: perfezionare ogni singolo momento dell’atto omicida, trasformandolo in un atto artistico. Questa vocazione si traduce in <strong>ferrea disciplina</strong> e nell’incapacità di accettare qualsiasi sbavatura: per Jhin, la morte è uno spettacolo da coreografare con cura maniacale.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Maniacalità e controllo</strong>: ha necessità di pianificare i propri colpi. È un killer che non lascia nulla al caso, e questa mania di controllo si riflette in un gameplay basato sul calcolo e la precisione.</li>



<li><strong>Estetica della violenza</strong>: Contrariamente ad altri assassini più istintivi, si compiace nell’esecuzione. Prova piacere nel mostrare al mondo il suo “capolavoro”.</li>
</ul>



<p>In termini narrativi, questa dualità tra arte ed efferatezza è una delle ragioni per cui è così intrigante: è difficile non restare affascinati (o inorriditi) da chi trasforma la carneficina in un rituale esteticamente curato.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/03/jhin-il-virtuoso-1024x576.png" alt="Jhin - PlayerOne#114" class="wp-image-539652" title="Jhin - PlayerOne#114"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Filosofia di design: la legge del numero 4</h2>



<p>La genialità di <a href="https://www.riotgames.com/it" data-type="link" data-id="https://www.riotgames.com/it" target="_blank" rel="noopener">Riot</a> sta nell’aver tradotto l’ossessione e la precisione di Jhin in <strong>limitazioni</strong> che lo rendono unico tra i Marksman:</p>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>Quattro colpi</strong>: invece di conferirgli una cadenza di fuoco costante, gli sviluppatori hanno scelto un numero di proiettili limitato prima della ricarica. Questo obbliga il giocatore a ponderare quando e su chi usare ciascun colpo.</li>



<li><strong>Potenza crescente</strong>: l’ultimo proiettile di Jhin è il più devastante; un parallelismo tra l’attesa teatrale e l’“apice” di uno spettacolo. In termini di gameplay, questa meccanica premia la pazienza e la freddezza nei momenti topici del combattimento.</li>
</ol>



<p>Paradossalmente, ciò che potrebbe sembrare uno <strong>svantaggio</strong> (la ricarica forzata, la bassa cadenza di tiro) diventa la <strong>principale risorsa</strong> di Jhin: ogni colpo è un mini-evento, un’opportunità per infliggere danni esplosivi e creare un vantaggio psicologico sui nemici, costretti a temere il fatidico <em>quarto colpo</em>.</p>



<p>Dal punto di vista della lore, Riot ha voluto ricollegare questa ossessione per il numero 4 all’idea di morte nella cultura orientale, dove il numero 4 (四 “shi” in giapponese, “sì” in cinese) suona in modo simile alla parola “morte”. In tal senso, ogni aspetto è pensato per trasmettere un senso di “fine inevitabile”.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Rilevanza nel meta: un amore che va e viene</h2>



<p>Se osserviamo la storia competitiva di League of Legends, notiamo che la popolarità di Jhin oscilla in base a patch e rework degli oggetti. Quando la letalità e gli oggetti da critico sono forti, Jhin domina le corsie con il suo burst. Invece, se il meta richiede alta velocità d’attacco e resistenza in combattimento, il Virtuoso tende a passare in secondo piano a favore di tiratori più “tradizionali”.</p>



<p>Nonostante i naturali alti e bassi, i professionisti e gli appassionati tornano sempre da Jhin per:</p>



<p><strong>Impatto emotivo</strong>: il suono distintivo di ogni sparo e il “boom” dell’ultimo colpo conferiscono un’epicità che pochi campioni riescono a eguagliare.</p>



<p><strong>Identità marcata</strong>: nessun altro tiratore può vantare una meccanica di tiro “a colpi contati”.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/03/thumb-1920-985979-1024x576.jpg" alt="Jhin - PlayerOne#114" class="wp-image-539654" title="Jhin - PlayerOne#114"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">La logica della paura: come Jhin “mind-gamela” l’avversario</h2>



<p>Un aspetto spesso sottovalutato è il <strong>mindset</strong> che Jhin impone ai nemici. Sapere che il quarto colpo è potenzialmente letale costringe l’avversario a riposizionarsi o a utilizzare scatti/blink difensivi prematuramente. Ciò crea la famosa “danza macabra” in cui Jhin decide il ritmo, costringendo l’avversario a seguirlo per non essere colpito.</p>



<p><strong>Trappole e W</strong>: mettere una <em>Cattura Pubblico (E)</em> in un cespuglio chiave o lasciare una trappola in corsia mette costantemente ansia al team nemico, che può essere rootato e colpito dalla W in un attimo.</p>



<p><strong>Pressione psicologica</strong>: anche se Jhin ha colpi limitati, questi hanno un forte impatto visivo e sonoro. Un ADC con autoattack a ripetizione può passare quasi inosservato, ma non Jhin: ogni suo colpo ti fa domandare se è il turno del “colpo mortale”.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Le skin: un palcoscenico di creatività</h2>



<p>L’aspetto scenico di Jhin si esprime anche attraverso le skin, che aggiungono dettagli e sfumature alla sua personalità:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>High Noon Jhin</strong>: un pistolero demoniaco, quasi a suggerire che Jhin sia un entità infernale che cammina tra i mortali.</li>



<li><strong>Blood Moon Jhin</strong>: ispirata al folklore giapponese, rafforza l’idea di un rituale sacrificale e dona un’atmosfera ancora più sinistra alle sue performance.</li>



<li><strong>Dark Cosmic Jhin</strong>: Jhin elevato a divinità cosmica, come se l’intero universo fosse il suo palco.</li>
</ul>



<p>Ogni versione arricchisce l’immaginario da cui Jhin attinge, offrendo effetti sonori e visivi che enfatizzano la natura artistica — e mortale — del campione.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="604" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/03/Jhin_25-1024x604.jpg" alt="Jhin - PlayerOne#114" class="wp-image-539653" title="Jhin - PlayerOne#114"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">L’eterno spettacolo del Virtuoso</h2>



<p>Jhin non è un semplice tiratore: è l’apoteosi della performance in League of Legends. Chi lo sceglie deve essere pronto a sostenere un ruolo da protagonista, calcolare i tempi di ogni sparo e dominare la scena imponendo un ritmo che i nemici saranno costretti a subire. Ogni mossa, dalla Q alla R, è un tassello di un grande affresco macabro e poetico.</p>



<p>Che si tratti di scalare la ladder o di vivere le emozioni dei tornei, Jhin rimane un pick estremamente gratificante: un campione che premia la pazienza, l’attenzione e la voglia di stupire. La sua forza non si misura solo nel danno inflitto, ma nella tensione che crea, costringendo tutti a ballare al suo ritmo — il ritmo della morte.</p>



<p>Se cerchi un ADC che combini mindgame, potenza di fuoco esplosiva e uno stile teatrale inconfondibile, Jhin potrebbe essere la musa ispiratrice che stavi aspettando. E se già lo ami, sappi che “la tua fine sarà bellissima”.</p>



<p>Alla prossima puntata di PlayerOne113! Prepariamoci a scoprire altri personaggi che, come Jhin, cambiano il modo di interpretare e vivere i videogiochi.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Torna la modalità Arena di League of Legends con la sfida &#8220;Stand for Noxus&#8221;</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/modalita-arena-league-of-legends-stand-for-noxus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Mar 2025 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=539078</guid>

					<description><![CDATA[Riot Games riporta in scena la modalità Arena di League of Legends, questa volta con un evento speciale a tema Noxus. Dal 10 marzo al 7 aprile, i giocatori potranno partecipare alla sfida &#8220;Stand for Noxus&#8221;, affrontando tre turni competitivi per guadagnare emote esclusive, aspetti epici e sfere speciali. La modalità Arena di League of [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Riot Games riporta in scena la modalità <strong>Arena</strong> di <em>League of Legends</em>, questa volta con un evento speciale a tema <strong>Noxus</strong>. Dal <strong>10 marzo al 7 aprile</strong>, i giocatori potranno partecipare alla sfida <strong>&#8220;Stand for Noxus&#8221;</strong>, affrontando tre turni competitivi per guadagnare <strong>emote esclusive, aspetti epici e sfere speciali</strong>.</p>



<p>La modalità Arena di <em>League of Legends</em> si sviluppa in tre fasi, ognuna con una classifica dedicata. Il <strong>Turno 1</strong>, chiamato <em>&#8220;Le Arene dei gladiatori&#8221;</em>, si svolge dal <strong>10 al 24 marzo</strong> e permetterà ai giocatori di conquistare i primi punti per avanzare nella competizione. Il <strong>Turno 2</strong>, denominato <em>&#8220;La forza prima di tutto&#8221;</em>, si terrà dal <strong>24 al 31 marzo</strong>, mentre l’ultimo e più impegnativo <strong>Turno 3</strong>, chiamato <em>&#8220;L&#8217;Ordalia Gloriosa&#8221;</em>, avrà luogo dal <strong>31 marzo al 7 aprile</strong>. I primi due turni saranno fondamentali per qualificarsi alla fase finale, che vedrà la partecipazione di <strong>influencer e giocatori professionisti</strong> del panorama di <em>League of Legends</em>.</p>



<p>Questa edizione introduce nuove caratteristiche per rendere l&#8217;esperienza di gioco ancora più coinvolgente. La prima grande novità è la <strong>mappa &#8220;L&#8217;Arena dei gladiatori&#8221;</strong>, un campo di battaglia con <strong>elementi interattivi</strong> che aggiungeranno ulteriore dinamismo agli scontri. Un altro aspetto interessante è l’arrivo degli <strong>Ospiti d’Onore</strong>, noti nelle precedenti edizioni come <em>Cameo</em>, che includeranno celebri noxiani e gladiatori pronti a intervenire nei turni modificando le regole del gioco.</p>



<p>I giocatori che riusciranno a qualificarsi riceveranno un’<strong>emote esclusiva</strong>, mentre coloro che otterranno una serie di vittorie potranno sbloccare <strong>aspetti epici e sfere &#8220;Arene dei gladiatori&#8221;</strong>. I primi <strong>200 giocatori in classifica</strong> avranno accesso ai premi migliori. Per partecipare, è necessario avere almeno <strong>13 anni</strong> ed effettuare l’accesso a <strong>FTW con il proprio Riot ID</strong> entro il <strong>24 marzo</strong>, data di chiusura del primo turno. Una volta iscritti, tutte le partite in Arena verranno automaticamente tracciate e contribuiranno al punteggio.</p>



<p>La modalità Arena di <em>League of Legends</em> è una battaglia tra <strong>16 giocatori divisi in 8 coppie</strong>, che si sfidano fino a quando rimane un solo duo vincitore. I combattimenti si svolgono in un’arena ristretta, con buff e potenziamenti ottenibili in fase preparatoria o durante lo scontro. Questa modalità ha fatto il suo debutto con l’evento estivo <em>&#8220;Spirito Guerriero&#8221;</em>, tornando poi con le patch <strong>13.24</strong> e <strong>14.9</strong>. &#8220;Stand for Noxus&#8221; rappresenta la quarta occasione in cui l&#8217;Arena viene riproposta, ogni volta con miglioramenti mirati a rendere l’esperienza più avvincente.</p>



<p>Per ulteriori informazioni, visita il <a href="https://ftw.riotgames.com/it-it/challenges/stand-for-noxus" data-type="link" data-id="https://ftw.riotgames.com/it-it/challenges/stand-for-noxus" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale di <em>League of Legends</em></a> o segui <strong>@league_italia</strong> sui social media.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>League of Legends Dev Update: le novità di metà stagione 1</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/league-of-legends-dev-update-stagione-1/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Feb 2025 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=537308</guid>

					<description><![CDATA[Riot Games ha rilasciato un nuovo Dev Update per League of Legends, svelando le principali modifiche e aggiornamenti previsti per la seconda metà della Stagione 1 del 2025. Il video include interventi di Andrei &#8220;Meddler&#8221; van Roon, Paul &#8220;Pabro&#8221; Bellezza, Matthew &#8220;Riot Phroxzon&#8221; Leung-Harrison ed Eduardo &#8220;Riot Cadmus&#8221; Cortejoso. Le principali novità della Stagione 1 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Riot Games ha rilasciato un nuovo <em>Dev Update</em> per <strong><a href="http://leagueoflegends.com" data-type="link" data-id="leagueoflegends.com" target="_blank" rel="noopener">League of Legends</a></strong>, svelando le principali modifiche e aggiornamenti previsti per la seconda metà della <strong>Stagione 1 del 2025</strong>. Il video include interventi di <strong>Andrei &#8220;Meddler&#8221; van Roon, Paul &#8220;Pabro&#8221; Bellezza, Matthew &#8220;Riot Phroxzon&#8221; Leung-Harrison</strong> ed <strong>Eduardo &#8220;Riot Cadmus&#8221; Cortejoso</strong>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Uno sguardo alla Stagione Uno | Aggiornamento dev - League of Legends" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/kRbAGMqcIWM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Le principali novità della Stagione 1</strong> di League of Legends</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Battle Pass migliorato</strong>: le skin del Battle Pass avranno effetti visivi distintivi, aggiornamenti ai modelli e garantiranno anche il campione corrispondente, se non già posseduto.</li>



<li><strong>Missioni più accessibili</strong>: rimosse o semplificate le missioni complesse e aumentati gli XP ottenibili tramite <em>Teamfight Tactics</em>.</li>



<li><strong>Prove di Forza bilanciate</strong>: introdotti cambiamenti per rendere la Guerriglia più equa, con il conteggio delle prime tre uccisioni invece del solo Primo Sangue.</li>



<li><strong>Controllo dello Snowballing</strong>: monitoraggio costante per mantenere un equilibrio nelle partite.</li>



<li><strong>Modifiche all’Atakhan vorace</strong>: il tempo di ritiro è stato aumentato a <strong>15 secondi</strong> per ridurre l’impatto sulle partite.</li>



<li><strong>Landa di Noxus migliorata</strong>: aggiornamenti visivi per rendere la mappa più leggibile e meno affaticante per la vista.</li>



<li><strong>Arena in arrivo</strong>: nuove mappe e potenziamenti per un’esperienza più dinamica con la mappa <em>Arena dei Gladiatori</em> e gli <em>Ospiti d’Onore</em>, celebrità di Noxus che influenzeranno i match.</li>



<li><strong>Streamer Mode</strong>: introdotta la possibilità di sostituire i nomi dei giocatori con quelli dei campioni per ridurre le esperienze negative in streaming.</li>
</ul>



<p>Guardando avanti alla <strong>Stagione 2</strong>, <a href="https://www.icrewplay.com/riot-games-messaggio-incendi/" data-type="post" data-id="535684">Riot Games</a> ha annunciato nuovi temi per la mappa, un campione inedito e una nuova skinline. Inoltre, il torneo <strong>The First Stand</strong>, con il formato <em>Full Fearless Draft</em>, inizierà il <strong>10 marzo 2025</strong> in Corea.</p>



<p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Arcane trionfa agli Annie Awards 2025: Riot Games e Fortiche fanno la storia</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/arcane-trionfa-annie-awards-2025-con-7-premi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Feb 2025 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=537564</guid>

					<description><![CDATA[La serie Arcane, nata dalla collaborazione tra Riot Games e Fortiche Production, ha brillato agli Annie Awards 2025, vincendo ben sette premi nella categoria TV/Media, tra cui quello per Miglior Regia. Questo straordinario riconoscimento consolida Arcane come la serie d’animazione più premiata nella storia di questi prestigiosi premi. Arcane: una serie da record Con due [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>La serie <strong><a href="https://www.icrewplay.com/arcane-vince-un-emmy/" data-type="post" data-id="421499">Arcane</a></strong>, nata dalla collaborazione tra <strong>Riot Games</strong> e <strong>Fortiche Production</strong>, ha brillato agli <strong><a href="https://annieawards.org/" data-type="link" data-id="https://annieawards.org/" target="_blank" rel="noopener">Annie Awards 2025</a></strong>, vincendo ben <strong>sette premi</strong> nella categoria TV/Media, tra cui quello per <strong>Miglior Regia</strong>. Questo straordinario riconoscimento consolida Arcane come la serie d’animazione più premiata nella storia di questi prestigiosi premi.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Arcane: una serie da record</strong></h3>



<p>Con <strong>due sole stagioni</strong>, Arcane ha ridefinito gli standard qualitativi dell’animazione, guadagnando consensi sia dalla critica che dal pubblico. La serie, ambientata nel mondo di <strong>Runeterra</strong>, esplora il conflitto tra le città di <strong>Piltover e Zaun</strong> e racconta la storia delle sorelle <strong>Vi e Jinx</strong>.</p>



<p>Arcane ha raggiunto la vetta delle classifiche <strong>Netflix in 60 paesi</strong> e continua a espandere il suo universo narrativo con nuovi contenuti, tra cui il romanzo <strong>Ambessa: Chosen of the Wolf</strong>.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Miglior Regia:</strong> Pascal Charrue, Arnaud Delord, Barthélémy Maunoury</li>



<li><strong>Miglior Montaggio:</strong> Nazim Meslem, Gilad Carmel, Roberto Fernandez</li>



<li><strong>Miglior Animazione dei Personaggi:</strong> Tom Gouill</li>



<li><strong>Miglior Direzione Artistica:</strong> Arnaud-Loris Baudry, Julien Georgel, Faustine Dumontier, Charlotte O’Neill</li>



<li><strong>Miglior Storyboard:</strong> Joséphine Meis</li>



<li><strong>Migliori Effetti Speciali:</strong> Guillaume Degroote, Aurélien Ressencourt, Adam Bachiri, Guillaume Zaouche, Jérôme Dupré</li>



<li><strong>Miglior Colonna Sonora:</strong> Ryan Jillian Santiago, Alexander Seaver, Simon Wilcox</li>
</ul>



<p>Arcane continua a essere un punto di riferimento nell’animazione, grazie a uno <strong>stile visivo innovativo</strong>, una <strong>narrazione coinvolgente</strong> e un team creativo d’eccellenza. La collaborazione tra Riot Games e Fortiche ha dato vita a un progetto che ha lasciato il segno nell’industria dell’animazione, e il suo impatto non accenna a diminuire.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Warwick &#8211; PlayerOne#106</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/warwick-playerone106/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Riccardo Tempobono]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jan 2025 14:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Player One]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=535052</guid>

					<description><![CDATA[Ogni settimana, PlayerOne torna per analizzare personaggi di spicco nel mondo videoludico, i protagonisti (e gli antagonisti) che animano alcune tra le nostre storie più amate. Questa settimana, anche in celebrazione per la conclusione e la fama della fortunatissima serie Arcane, guarderemo da vicino un personaggio che ha al tempo stesso tanto e poco di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Ogni settimana, PlayerOne torna per analizzare personaggi di spicco nel mondo videoludico, i protagonisti (e gli antagonisti) che animano alcune tra le nostre storie più amate.</strong> Questa settimana, anche in celebrazione per la conclusione e la fama della <strong>fortunatissima serie <a href="https://www.icrewplay.com/arcane-2-protagonista-ai-the-game-awards/" data-type="post" data-id="534145">Arcane</a></strong>, guarderemo da vicino un personaggio che <strong>ha al tempo stesso tanto e poco di umano: <a href="https://www.leagueoflegends.com/it-it/champions/warwick/" target="_blank" rel="noopener">Warwick, la Furia di Zaun</a>. </strong><br>Tutti coloro che non avessero ancora goduto di Arcane (e che dovrebbero rimediare il più presto) siano avvertiti, <strong>questo articolo conterrà spoiler significativi. </strong></p>



<p>Andiamo a caccia per le strade di Zaun e guardiamo da vicino uno dei licantropi più iconici del mondo videoludico moderno.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="532" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/Feral-Warwick-1024x532.webp" alt="Warwick - PlayerOne#106" class="wp-image-535060" title="Warwick - PlayerOne#106"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">La licantropia come maledizione: la prima incarnazione di Warwick</h2>



<p>Difficile non conoscere, volenti o nolenti,<a href="https://www.icrewplay.com/mondiali-league-of-legends-2024-finale-novembre/" data-type="post" data-id="531848"> <strong>League of Legends (LoL o League per gli amici</strong>)</a>, il gioco che ha popolarizzato il genere MOBA e che tutt&#8217;ora ne rappresenta il gioiello. </p>



<p>Il mondo di League of Legends è notoriamente mutevole e spesso poco delineato o approfondito. Quando il gioco vide i suoi natali <strong>nel 2009 il suo roster era composto da una schiera eterogenea di personaggi</strong> senza molto in comune, ognuno con una storia quasi archetipica. E tra questi, troviamo la prima incarnazione del nostro Warwick.</p>



<p><strong>Warwick è un licantropo che un tempo è stato un essere umano.</strong> Nativo della città-stato di Zaun, Warwick <strong>era uno degli alchimisti di punta</strong>, tanto da essere reclutato dalle file della militarista città di Noxus per assistere le loro truppe in <strong>un&#8217;invasione su larga scala del continente di Ionia.</strong> Qui Warwick, assieme al suo apprendista <a href="https://www.leagueoflegends.com/it-it/champions/singed/" target="_blank" rel="noopener">Singed</a>, si guadagnò <strong>il soprannome di &#8220;Deathmaker,&#8221;</strong> poiché le sue armi chimiche non facevano discriminazione tra alleati e nemici. </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="590" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/Warwick-Classic-Splash.webp" alt="Warwick Classic Splash" class="wp-image-535059" title="Warwick - PlayerOne#106"></figure>



<p>Naturalmente questa sua disumanità e genio sregolato furono causa di una <strong>maledizione lanciata dalla <a href="https://www.leagueoflegends.com/it-it/champions/soraka/" target="_blank" rel="noopener">Figlia delle Stelle Soraka</a></strong>, una creatura di natura semidivina (nonché Campione giocabile): l&#8217;alchimista, come nelle migliori allegorie, <strong>si trasformò anche all&#8217;esterno in una bestia.</strong> Persa ogni traccia di umanità, Warwick continuò a combattere per Noxus, assetato di sangue e preda della furia animalesca.</p>



<p>La prima incarnazione di Warwick soffre di <strong>una caratterizzazione e di una storia estremamente semplici perché utilitarie.</strong> Si tratta di un difetto comune a tutti i primi personaggi di League of Legends, la cui storia era solo una bozza minima, <strong>necessaria a</strong> <strong>giustificare la loro esistenza nel quadro più ampio di <a href="https://map.leagueoflegends.com/en_US" target="_blank" rel="noopener">Runeterra</a></strong>, il mondo fittizio del gioco.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La maledizione come scelta: la prima riscrittura</h2>



<p>Seguire il percorso della storia e della caratterizzazione dei primi Campioni di League of Legends permette anche di <strong>seguire l&#8217;evoluzione della storia del gioco stesso.</strong> Con il crescere del successo, League si trovò a dover affrontare anche la <strong>necessità di soddisfare un pubblico più ampio</strong>, che spesso si affezionava ad un Campione abbastanza da interessarsi non solo al suo gameplay, ma anche alla sua storia.</p>



<p><strong>L&#8217;esigenza di svecchiare i Campioni, emanciparli dalle loro banalità</strong>, ed inserirli in un universo organico portò alla riscrittura di diverse storie. Tra queste, quelle del lupo più famoso della Lega.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="563" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/Warwick-Gameplay.webp" alt="Warwick - PlayerOne#106" class="wp-image-535061" title="Warwick - PlayerOne#106"></figure>



<p><strong>Warwick quindi smise le vesti di alchimista per divenire un trafficante di cavie umane.</strong> Per soddisfare le richieste sempre più esigenti dei suoi clienti, si trovò a doversi procurare cavie sempre più pericolose. Forse poco saggiamente <strong>Warwick decise di ingerire una pozione volta al potenziamento superumano</strong> che il collega Singed aveva fabbricato per lui. </p>



<p>L&#8217;ingrediente fondamentale, oltre alle zanne di un lupo, era <strong>il cuore di Soraka</strong>. Tuttavia, respinto dai poteri semidivini della Celestiale, <strong>decise di bere la pozione incompleta</strong> <strong>trasformandosi </strong>nel proverbiale licantropo. Sofferente, disumano e mostruoso, <strong>sentiva la propria umanità sparire</strong>, e per questo riprese la sua caccia incompleta: il cuore di Soraka gli avrebbe permesso di arrestare la sua orribile trasformazione.</p>



<p>Per quanto questa storia rimanga nei fondamenti la stessa, <strong>l&#8217;interpretazione della maledizione di Warwick cambia drasticamente</strong>: non una punizione divina per le malefatte di un uomo assolutamente, quasi comicamente malvagio, ma <strong>punizione per la propria tracotanza</strong>. E questa trasformazione porta con sé <strong>il primo accenno del conflitto che sarà, nelle future riscritture, la cifra definitiva del personaggio</strong>: il conflitto tra la bestia e l&#8217;umano.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La licantropia come conflitto: il lupo e l&#8217;uomo</h2>



<p><strong>Nel 2017, League of Legends è ormai un gioco profondamente diverso</strong> con standard qualitativi differenti. Warwick è un Campione invecchiato, sotto ogni aspetto, ed ha bisogno di modernizzazione. Per questo alla fine di un lungo processo creativo, che viene riassunto nel termine<strong> &#8220;<a href="https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Warwick/Development" target="_blank" rel="noopener">rework</a>,&#8221;</strong> Warwick abbandona il titolo di &#8220;Blood Hunter&#8221; per assumere l&#8217;aspetto che veste tutt&#8217;ora, divenendo &#8220;The Fury of Zaun.&#8221;</p>



<p><strong>Warwick cambia completamente</strong>, nel gameplay, nell&#8217;aspetto e soprattutto nella storia, tre elementi che convergono per dargli una <strong>nuova, più completa identità. </strong>La direttiva generale del personaggio è quella del <strong>conflitto interiore, la bestia rabbiosa, il predatore apex artificiale che tratta la città come territorio di caccia.</strong> In questa incarnazione appare come una leggenda metropolitana incarnata, un colossale lupo bipede e per metà meccanico, che <strong>si aggira nelle strade notturne della città inquinata e buia di Zaun.</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="612" height="666" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/Warwick-Rework-1.webp" alt="Warwick - PlayerOne#106" class="wp-image-535062" title="Warwick - PlayerOne#106"></figure>



<p>In questa nuova riscrittura, <strong>Warwick è un grande punto di domanda.</strong> Le informazioni sulla sua esistenza precedente sono poche: <strong>era un criminale di Zaun, aveva legami con una bambina, conduceva una vita miserabile.</strong> Warwick è un lupo gargantuesco inebriato dall&#8217;odore del sangue, ma ha<strong> continui flash del passato</strong>, del se stesso prima della trasformazione, di persone a lui care, e dell&#8217;uomo che lo ha trasformato. </p>



<p>Le informazioni certe su Warwick si fermano all&#8217;identità del <strong>suo creatore, Singed</strong> &#8211; che in questa riscrittura assomiglia molto, ironicamente, ad <strong>una fusione dei due vecchi background di Warwick</strong>. Dal racconto disponibile sul sito ufficiale, <strong>Singed voleva rivelare &#8220;la bestia nascosta nell&#8217;uomo&#8221; </strong>rimodellandone il corpo lentamente, al punto da spegnere la maggior parte della sua umanità. </p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="535063" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/Singed-crea-Warwick-1024x576.jpg" alt="Warwick - PlayerOne#106" class="wp-image-535063" title="Warwick - PlayerOne#106"></figure>
</figure>



<p>Credendolo morto, Singed si sbarazza di Warwick gettandolo in una fossa comune. Naturalmente <strong>il licantropo, ora dotato di una resilienza fisica ed un fattore di guarigione disumani</strong>, riesce a sopravvivere. <strong>Diviene uno spauracchio delle zone più malfamate di Zaun,</strong> una creatura quasi mitica che aggredisce, massacra e divora, mosso solo dalla brama di sangue.</p>



<p>La caratterizzazione di questo Warwick ruota attorno alla <strong>lotta inconscia dell&#8217;umano, quel poco che sopravvive, nella bestia</strong>, estratta con la forza ed incarnata. Quando Warwick scruta i criminali di Zaun, prima di ucciderli, in rari momenti di lucidità vede se stesso. <strong>La domanda, forse banale, che sorge nel giocatore è quanta bestia ci sia nell&#8217;uomo e quanto uomo nella bestia</strong>, quanto sottile sia la linea che li divide.</p>



<h2 class="wp-block-heading">L&#8217;uomo e il lupo, una storia di bestialità</h2>



<p><strong>Arcane ha ridefinito la storia di League of Legends</strong> ed è stato definito come il primo prodotto completamente canonico della nuova lore del gioco. La serie è ambientata a Piltover, e nei suoi bassifondi Zaun, e <strong>riscrive ed approfondisce diversi personaggi iconici.</strong></p>



<p>Nella prima stagione compare i<strong>l padre adottivo di Jinx e Vi, tale <a href="https://www.youtube.com/watch?v=swQ-6WjVaEM" target="_blank" rel="noopener">Vander</a></strong>, un pezzo grosso di Zaun che grazie alla sua stazza e alle sue capacità di leadership mantiene uniti dei bassifondi frammentati e ostili. Vander, tuttavia, <strong>rimane vittima degli eventi e perde la vita</strong> in un conflitto con il vecchio commilitone Silco.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1400" height="700" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/Singed-Warwcik-Arcane.avif" alt="Warwick - PlayerOne#106" class="wp-image-535064" title="Warwick - PlayerOne#106"></figure>



<p>Il capitolo sembra chiuso. Finché <strong>Arcane, seconda stagione</strong>, non approda su Netflix nel 2024. Alla fine del primo episodio, Singed uccide un lupo ed inizia un profondo, pervasivo lavoro alchemico su una sagoma vagamente conosciuta&#8230;</p>



<p>Proprio come nelle diverse versioni della lore, <strong>Singed muta un uomo nel licantropo artificiale Warwick</strong>. In questo caso, è svelata l&#8217;identità dell&#8217;uomo che era rimasta estremamente vaga fino ad ora: <strong>Vander appare con un aspetto a metà tra l&#8217;uomo e la creatura</strong> a metà della serie e diviene un protagonista fondamentale delle vicende e motore della ricucitura dello strappo tra Jinx e Vi.</p>



<p><strong>In Arcane si assiste all&#8217;approdo della storia di Warwick</strong>, durata ben quindici anni: l&#8217;uomo con un <strong>passato complesso, con delle persone che ama e vuole proteggere</strong>, morto per affetto, che <strong>combatte il lato bestiale con tutto se stesso</strong>; ma che, purtroppo, non riesce a trionfare, mutandosi in una bestia che conserva solo una lontana scintilla di umanità.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/Warwick-Vi-Jinx-Arcane-1024x576.jpg" alt="Warwick - PlayerOne#106" class="wp-image-535065" title="Warwick - PlayerOne#106"></figure>



<p>Come tutti i personaggi di Arcane, <strong>Warwick/Vander potrebbe tornare, la sua storia potrebbe cambiare ancora.</strong> Ad oggi, tuttavia, la storia che ci è restituita da Riot Games è sì archetipica (vecchia quanto la storia dell&#8217;uomo-bestia Minotauro), ma che riassume un tema molto caro ad ogni tipo di narrazione:</p>



<p><strong><a href="https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Warwick/LoL/Audio" target="_blank" rel="noopener">&#8220;You made the monster,&#8221;</a> bestia ed uomo sono solo due diverse facce della stessa medaglia.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mel Medarda, il nuovo Campione di League of Legends: abilità e storia della presunta erede della famiglia Medarda</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/mel-medarda-il-nuovo-campione-di-league-of-legends/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jan 2025 17:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=535653</guid>

					<description><![CDATA[Riot Games ha ufficialmente svelato il lancio di Mel Medarda, uno dei nuovi e affascinanti campioni di League of Legends, che sarà disponibile nella patch 25.S1.2. Conosciuta dai fan di Arcane, la serie animata di successo ambientata nell&#8217;universo di Runeterra, Mel è pronta a conquistare anche il campo di battaglia del gioco, portando un mix [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Riot Games ha ufficialmente svelato il lancio di <strong>Mel Medarda</strong>, uno dei nuovi e affascinanti campioni di <em>League of Legends</em>, che sarà disponibile nella <strong>patch 25.S1.2</strong>. Conosciuta dai fan di <em><a href="https://www.icrewplay.com/arcane-vince-un-emmy/" data-type="post" data-id="421499">Arcane</a></em>, la serie animata di successo ambientata nell&#8217;universo di Runeterra, Mel è pronta a conquistare anche il campo di battaglia del gioco, portando un mix di eleganza, potere magico e astuzia politica.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Mel Medarda: chi è la nuova maga di <em>League of Legends</em></h3>



<p>Mel Medarda è la presunta erede della potente famiglia Medarda di <strong>Noxus</strong>, una delle casate più influenti del mondo di Runeterra. Nonostante il suo aspetto aristocratico e raffinato, Mel nasconde una mente acuta e un&#8217;abilità rara: è una politica formidabile, capace di manipolare ogni situazione a suo favore. La sua storia è intrisa di mistero e ribellione, ed è proprio questa dualità a renderla un personaggio affascinante.</p>



<p>La sua trama prende forma a seguito di un incontro con la <strong>Rosa Nera</strong>, un evento che la costringe a confrontarsi con le menzogne di sua madre. In questo momento di vulnerabilità, Mel riscopre i suoi poteri magici, che la guideranno nel suo viaggio alla ricerca di risposte.</p>



<p>Nel gioco, Mel si distingue per la sua abilità di <strong>manipolare la luce e l&#8217;energia</strong> in modi unici, rendendola una maga tanto letale quanto affascinante. Ecco le sue abilità principali:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Passiva &#8211; Splendore Ardente:</strong> ogni volta che Mel usa un&#8217;abilità, il suo attacco successivo ottiene proiettili bonus, accumulando fino a nove. Inoltre, infligge danni con &#8220;Sopraffare&#8221;, una meccanica che permette di giustiziare i nemici se raggiungono una certa quantità di danno accumulato.</li>



<li><strong>Q &#8211; Raffica Radiosa:</strong> Mel lancia una raffica di proiettili che esplodono su un&#8217;area bersaglio, infliggendo danni ripetuti ai nemici.</li>



<li><strong>W &#8211; Riflesso:</strong> con questa abilità, Mel ottiene velocità di movimento e crea una barriera che riflette i proiettili nemici, proteggendosi dai danni.</li>



<li><strong>E &#8211; Trappola Solare:</strong> Mel lancia una sfera che infligge danni nel tempo e rallenta i nemici all&#8217;interno. Se i nemici si trovano al centro della sfera, vengono immobilizzati.</li>



<li><strong>R &#8211; Eclissi Dorata:</strong> l&#8217;abilità finale di Mel colpisce tutti i nemici marchiati da <strong>Sopraffare</strong>, infliggendo danni aumentati per ogni carica di Sopraffare accumulata.</li>
</ul>



<p>Secondo Myles Salholm, capo progettista del gameplay di <em>League of Legends</em>, l&#8217;obiettivo era creare una maga che potesse essere apprezzata da tutti, dai veterani ai neofiti. L&#8217;idea era di costruire un personaggio con un potere unico, facilmente comprensibile ma profondo da esplorare, che rispecchiasse la sua eleganza e forza viste in <em>Arcane</em>. Per chi ama campioni come <strong>Lux</strong> o <strong>Morgana</strong>, Mel rappresenta una nuova versione moderna di queste classiche figure magiche.</p>



<p>Con l&#8217;introduzione di Mel Medarda, <em><a href="https://leagueoflegends.com/" data-type="link" data-id="https://leagueoflegends.com/" target="_blank" rel="noopener">League of Legends</a></em> continua a evolversi, offrendo nuove esperienze di gioco per i suoi milioni di appassionati. La patch 25.S1.2 promette di portare nuovi equilibri e dinamiche, con l&#8217;aggiunta di un personaggio che combina <strong>abilità magiche spettacolari</strong> e una storia affascinante.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Game Awards secondo iCrewPlay</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/game-awards-secondo-icrewplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sandro Di Silvestro]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Dec 2024 12:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Top e classifiche]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=534926</guid>

					<description><![CDATA[Nel vasto e sfaccettato panorama videoludico internazionale, i premi e i riconoscimenti non sono soltanto una passerella di nomi e titoli, ma veri e propri indicatori dei trend, delle innovazioni e del valore culturale che i videogiochi rivestono nel nostro periodo storico. I Game Awards rappresentano un momento cruciale per case di sviluppo, appassionati e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nel vasto e sfaccettato panorama videoludico internazionale, i premi e i riconoscimenti non sono soltanto una passerella di nomi e titoli, ma veri e propri indicatori dei trend, delle innovazioni e del valore culturale che i videogiochi rivestono nel nostro periodo storico. <br>I <a href="https://thegameawards.com/" data-type="link" data-id="https://thegameawards.com/" target="_blank" rel="noopener">Game Awards</a> rappresentano un momento cruciale per case di sviluppo, appassionati e neofiti, poiché offrono una panoramica delle opere più significative dell’anno, tracciando una sorta di mappa del talento creativo e della qualità produttiva. </p>



<p>Non si tratta quindi di semplici trofei da appuntare al curriculum di un team di sviluppo, ma di un’occasione per comprendere i progressi dell’intero settore, dai colossi con budget stellari ai piccoli studi indipendenti che sanno stupire con ingegno e passione.</p>


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<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="667" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/1-1024x667.png" alt="Game Awards" class="wp-image-534927" style="width:642px;height:auto" title="The Game Awards secondo iCrewPlay"></figure>
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<p>La <a href="https://www.icrewplay.com/baldurs-gate-3-goty/" data-type="post" data-id="514145">redazione di iCrewPlay</a>, con le sue attente valutazioni, desidera così presentare la propria classifica, <strong>basata sulle votazioni interne e sull’esperienza accumulata negli anni di tutti i redattori</strong>. Ecco, dunque, i nostri vincitori, ciascuno selezionato con cura e accompagnato da alcune considerazioni che possano farvi immergere nelle atmosfere, nelle narrazioni e nelle peculiarità di queste straordinarie opere interattive.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Game of the Year (GOTY): Elden Ring Shadow of the Erdtree</h2>



<p>La categoria più attesa, il Game of the Year, quest’anno ha incoronato Elden Ring Shadow of the Erdtree, un’espansione che ha saputo elevare ulteriormente l’esperienza dell’acclamato action-RPG di FromSoftware. La scelta non è stata facile: la lotta è stata serrata fino all’ultimo, con altri titoli di grande spessore artistico e ludico in competizione.<br>Nonostante anche le numerose polemiche dovute al fatto che questo non sia un gioco, ma un DLC, ciò che convince di più è<strong> la capacità di questa espansione di integrarsi alla perfezione con il gioco base, ampliandone l’universo narrativo</strong>, arricchendo il gameplay e introducendo nuove meccaniche che regalano un livello di profondità ancora maggiore.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/Elden-Ring-Shadow-of-the-Erdtree-1024x576.jpg" alt="The Game Awards secondo iCrewPlay" class="wp-image-534982" title="The Game Awards secondo iCrewPlay"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Best Game Direction: Metaphor Re Fantazio</h2>



<p>Metaphor Re Fantazio ha conquistato la redazione per la sua direzione artistica e ludica davvero impeccabile. La categoria “Best Game Direction” non premia soltanto la qualità tecnica, ma la coerenza e la visione complessiva di un’opera, la capacità di guidare il team di sviluppo verso un obiettivo chiaro ed elevato. </p>



<p>In questo senso, Metaphor Re Fantazio è un esempio lampante di armonia tra narrazione, meccaniche di gioco, direzione artistica e gestione degli equilibri interni al gameplay. Il titolo dimostra che avere una chiara visione può fare la differenza tra un buon gioco e uno che sa restare impresso nella memoria di ognuno di noi.<br>La direzione si è rivelata sapiente nel calibrare i ritmi: </p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>momenti di pura esplorazione si alternano a sequenze d’azione, mentre le transizioni fra narrazione e combattimenti risultano fluide e mai forzate.</p>
</blockquote>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/methapor-1024x576.jpg" alt="The Game Awards secondo iCrewPlay" class="wp-image-534983" title="The Game Awards secondo iCrewPlay"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Best Narrative: Final Fantasy VII</h2>



<p>La categoria “Best Narrative” premia la maestria con cui un titolo racconta una storia, la profondità dei personaggi, la cura nella sceneggiatura, la coerenza degli eventi e la capacità di emozionare il giocatore. Final Fantasy VII, nella sua nuova incarnazione, conserva e amplifica lo spirito dell’originale, regalando una narrazione che sa toccare le corde più intime dell’animo umano.<br>Non si tratta di un semplice revival: la narrazione di Final Fantasy VII si rivela attuale, capace di parlare a generazioni diverse grazie ai suoi temi universali, quali la lotta contro un destino apparentemente immutabile, l’importanza dell’amicizia, la ricerca d’identità e l’amore in tutte le sue forme. </p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>L’eleganza con cui la trama si dipana, la delicatezza con cui vengono affrontati argomenti complessi e la potenza dei dialoghi restituiscono un affresco narrativo impeccabile.</p>
</blockquote>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/ffvII-1024x576.jpg" alt="The Game Awards secondo iCrewPlay" class="wp-image-534984" title="The Game Awards secondo iCrewPlay"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Best Art Direction: Black Myth Wukong</h2>



<p>L’art direction è ciò che spesso rende un gioco immediatamente riconoscibile, fissandone l’estetica nella mente dei giocatori. Black Myth Wukong ha saputo imporre con forza una visione artistica unica, ispirata al folklore cinese, che fonde elementi mitologici con uno stile visivo moderno e raffinato. Le ambientazioni sono curate nei minimi dettagli: foreste incantate, templi nascosti, creature leggendarie e demoni inquietanti si alternano in un mosaico visivo mai banale. La palette cromatica, le linee e i volumi dei personaggi, la fluidità delle animazioni, contribuiscono a creare un’atmosfera sospesa tra realtà e leggenda.</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>L’impatto estetico non è fine a sé stesso, ma sostiene la narrazione e il gameplay, immergendo il giocatore in un contesto dove ogni scenario è una scoperta visiva.</p>
</blockquote>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/wukong-1024x576.jpg" alt="The Game Awards secondo iCrewPlay" class="wp-image-534985" title="The Game Awards secondo iCrewPlay"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Best Score and Music: Final Fantasy VII</h2>



<p>La musica in un videogioco può fare la differenza tra una semplice avventura interattiva e un’esperienza emozionale profonda. Final Fantasy VII, già vincitore nella categoria narrativa, dimostra di eccellere anche nel comparto sonoro, grazie a melodie epiche, malinconiche e avvolgenti, ormai parte dell’immaginario collettivo di più generazioni di videogiocatori. Le nuove orchestrazioni, i motivi ricorrenti e i temi dei personaggi sono stati rielaborati con maestria, mantenendo l’essenza dell’originale ma dando nuova vita alle partiture, arricchite da strumenti e arrangiamenti moderni.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Final Fantasy VII Rebirth OST - Final Boss Battle Theme (Full Version) Sephiroth One​-​Winged Angel" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/n0NAc0IkMG0?list=PL27wclc9Dr4lr_sY0MYiqBxJbr2-WUU5J" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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<h2 class="wp-block-heading">Best Audio Design: Senua’s Saga Hellblade 2</h2>



<p>Il design audio non riguarda solo musiche e temi principali, ma coinvolge la creazione di effetti sonori, ambientazioni acustiche e atmosfere uditive capaci di immergere il giocatore in un mondo vivo e pulsante. Senua’s Saga Hellblade 2 conquista questa categoria grazie alla sua straordinaria cura nel tracciare il paesaggio sonoro dell’esperienza di gioco. </p>



<p>Ogni scricchiolio, sussurro, suono ambientale o lamento in lontananza è studiato per trasmettere angoscia, tensione e profondità psicologica.<br>Il team di sviluppo ha saputo utilizzare l’audio come strumento narrativo, riflettendo gli stati d’animo della protagonista e facendo avvertire al giocatore il peso della sua sofferenza e delle sue paure. Le voci che sussurrano nella mente di Senua, gli echi di ricordi o di presenze invisibili, i suoni dei passi sulla neve o del vento tra gli alberi: </p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>tutto contribuisce a creare un quadro acustico vivido e agghiacciante.</p>
</blockquote>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/hel-2-1024x576.jpg" alt="The Game Awards secondo iCrewPlay" class="wp-image-534986" title="The Game Awards secondo iCrewPlay"></figure>



<p>Quest’opera ci ricorda che l’audio design non è un semplice contorno, ma una componente fondamentale dell’esperienza, capace di condurci oltre la superficie e di farci percepire il mondo di gioco in modo quasi tattile, rendendo Hellblade 2 un punto di riferimento per il medium videoludico.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Best Performance: Melina Juergens (Senua)</h2>



<p>La performance di un attore o di un’attrice in un videogioco è un aspetto spesso sottovalutato, ma che negli ultimi anni ha guadagnato l’importanza dovuta. Melina Juergens, nel ruolo di Senua, ha saputo superare se stessa, offrendo un’interpretazione intensa, commovente e profondamente umana. Non si tratta solo di recitare battute, ma di incarnare le emozioni di un personaggio tormentato, di esprimere tramite il volto e il corpo digitale la paura, la sofferenza, il coraggio e la speranza.</p>



<p>La tecnologia di motion capture e di riconoscimento facciale, associata alla sensibilità interpretativa di Juergens, ha regalato al pubblico una performance che trascende i limiti dello schermo. </p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Ogni espressione, ogni tremolio della voce, ogni respiro affannoso comunica un mondo interiore complesso e sfaccettato.</p>
</blockquote>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/melina-1024x576.jpg" alt="The Game Awards secondo iCrewPlay" class="wp-image-534988" title="The Game Awards secondo iCrewPlay"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Innovation in Accessibility: Diablo IV</h2>



<p>L’accessibilità nei videogiochi è un tema sempre più centrale. Oggi i titoli non sono pensati solo per un pubblico “standard”, ma per un’utenza ampia e variegata, con esigenze specifiche e diverse abilità. Diablo IV ha saputo distinguersi nel panorama attuale grazie a una serie di soluzioni innovative e inclusive, che permettono a un maggior numero di persone di godere dell’esperienza di gioco senza barriere.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/diablo-IV-1024x576.jpg" alt="The Game Awards secondo iCrewPlay" class="wp-image-534989" title="The Game Awards secondo iCrewPlay"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Games for Impact: Senua’s Saga Hellblade 2</h2>



<p>La categoria “Games for Impact” intende premiare i titoli che sanno lasciare un segno, che affrontano tematiche sociali, psicologiche, culturali o ambientali, spingendo il giocatore a riflettere e a interrogarsi sul mondo che lo circonda. <a href="https://www.icrewplay.com/senuas-saga-hellblade-2-la-recensione/" data-type="post" data-id="518388">Senua’s Saga Hellblade 2</a> incarna perfettamente questo spirito, grazie alla sua rappresentazione sincera e cruda della malattia mentale e del trauma.</p>



<p>Non è un titolo che offre risposte semplici o rassicuranti, al contrario, mette il giocatore nella condizione di confrontarsi con il dolore, la perdita, le allucinazioni e le paure della protagonista. Questo impatto emotivo non è fine a sé stesso, ma diventa uno strumento di comprensione e sensibilizzazione. <br>Attraverso la storia di Senua, il gioco getta luce su temi spesso sottovalutati o stigmatizzati, invitando a coltivare empatia e comprensione verso chi soffre di disturbi simili. Hellblade 2 ci ricorda così che i videogiochi possono essere veicoli potenti di messaggi, riflessioni ed emozioni, andando ben oltre il semplice intrattenimento. </p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Un premio doveroso per un’opera che sa trascendere la dimensione ludica e parlare direttamente al cuore del giocatore.</p>
</blockquote>



<h2 class="wp-block-heading">Best Ongoing: Helldivers 2</h2>



<p>I giochi “ongoing” rappresentano una sfida costante per gli sviluppatori: mantenere vivo l’interesse, introdurre costanti aggiornamenti di qualità, supportare la community nel tempo. Helldivers 2 ha saputo affermarsi come modello in questa categoria, grazie a un costante flusso di contenuti, miglioramenti e iniziative rivolte al pubblico.<br>Con una solida base cooperativa e una filosofia di gioco che valorizza l’unione tra i giocatori, Helldivers 2 continua a espandere il proprio universo narrativo e ludico attraverso eventi stagionali, nuove missioni, equipaggiamenti e modalità, garantendo una longevità e una varietà invidiabili. La community è coinvolta attivamente, con feedback ascoltati e integrati, e l’evoluzione del titolo rispecchia una reale sinergia tra chi crea e chi gioca. </p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Diffondere la democrazia non è mai stato così bello</p>
</blockquote>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/helldivers-2-1024x576.jpg" alt="The Game Awards secondo iCrewPlay" class="wp-image-534990" title="The Game Awards secondo iCrewPlay"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Best Community Support: Baldur’s Gate III</h2>



<p>Supportare la community non significa solo fornire patch e aggiornamenti tecnici, ma anche ascoltare i giocatori, interagire con loro e creare un ambiente accogliente e inclusivo. Baldur’s Gate III si è distinto per la sensibilità e l’attenzione dedicate al proprio pubblico. Il team di sviluppo ha saputo ascoltare critiche, suggerimenti e osservazioni, integrandoli per migliorare l’esperienza complessiva.<br>Il dialogo aperto con la community, la trasparenza nei processi decisionali e la rapidità di intervento sui problemi segnalati hanno permesso a Baldur’s Gate III di creare un rapporto di fiducia e collaborazione con gli appassionati. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/baldurs-gate-3-1024x576.jpg" alt="The Game Awards secondo iCrewPlay" class="wp-image-534991" title="The Game Awards secondo iCrewPlay"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Best Independent Game: Balatro</h2>



<p>Nel panorama videoludico, i titoli indipendenti giocano un ruolo fondamentale nell’innovazione e nell’esplorazione di nuove idee. Balatro si è imposto all’attenzione della redazione di iCrewPlay come un indie capace di stupire con la sua originalità, creatività e coraggio nel proporre qualcosa di diverso. Pur non avendo i budget stratosferici dei grandi studi, Balatro vanta un gameplay fresco, una direzione artistica personale e una narrazione capace di incuriosire.</p>



<p>Il gioco dimostra che indipendente non significa “minore”: a volte la limitazione di risorse diventa uno stimolo per soluzioni ingegnose, meccaniche sperimentali e una cura dei dettagli a livello artigianale. </p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Balatro è un perfetto esempio di come il talento e la passione possano emergere, regalando un’esperienza coinvolgente, intensa e ricca di personalità.</p>
</blockquote>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/balatro-1024x576.jpg" alt="The Game Awards secondo iCrewPlay" class="wp-image-534992" title="The Game Awards secondo iCrewPlay"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Best Debut Indie Game: Pacific Drive</h2>



<p>Il debutto di uno studio indipendente è un momento cruciale, spesso accompagnato da aspettative e tensioni. Pacific Drive, come opera prima, ha dimostrato di possedere già una visione chiara e una cura certosina nella realizzazione. Il gioco porta il giocatore in un viaggio intriso di atmosfere suggestive e meccaniche ben studiate, rivelando un team di sviluppo maturo e competente fin dal suo primo lavoro.<br>La selezione di Pacific Drive sottolinea quanto sia importante il debutto per uno studio indie, come occasione per farsi conoscere al mondo e per lasciare il segno. </p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Il titolo mostra inventiva, creatività e un senso dell’equilibrio notevole tra gameplay, narrazione e direzione artistica.</p>
</blockquote>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/pacific-drive-1024x576.jpg" alt="The Game Awards secondo iCrewPlay" class="wp-image-534995" title="The Game Awards secondo iCrewPlay"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Best Mobile Game: Balatro</h2>



<p>Il panorama del gaming mobile è in continua espansione, spesso caratterizzato da titoli mordi e fuggi o esperienze semplificate. Balatro, invece, dimostra che anche su smartphone e tablet è possibile godere di un videogioco profondo, curato e coinvolgente. Nonostante l’ambiente mobile ponga sfide progettuali, quali schermi più piccoli e un controllo touch, Balatro riesce a offrire un gameplay equilibrato, una storia intrigante e una grafica che non sfigura di fronte ai titoli per console o PC.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Best VR / AR: Metro Awakening e Batman Arkham Shadows (ex aequo)</h2>



<p>La realtà virtuale e la realtà aumentata rappresentano una frontiera ancora giovane, ma già incredibilmente promettente, per il mondo videoludico. Quest’anno, la redazione ha deciso di premiare a pari merito Metro Awakening e Batman Arkham Shadows, due esperienze VR/AR che hanno saputo coinvolgere profondamente i giocatori, immergendoli in ambienti intensi e avvolgenti.<br>Metro Awakening offre una visione cupa e post-apocalittica, che nella VR trova il suo habitat naturale, facendo percepire al giocatore lo stesso senso di claustrofobia, tensione e meraviglia di un mondo in rovina. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/metro-awakening-1024x576.jpg" alt="The Game Awards secondo iCrewPlay" class="wp-image-534997" title="The Game Awards secondo iCrewPlay"></figure>



<p>Dall’altra parte, Batman Arkham Shadows sfrutta la tecnologia AR e VR per portare gli appassionati nel cuore di Gotham City, permettendo di vestire i panni del Cavaliere Oscuro con un realismo senza precedenti.<br>L’ex aequo nasce dalla consapevolezza che entrambe le produzioni hanno saputo interpretare in maniera creativa e convincente le potenzialità della realtà virtuale, dimostrando come questa tecnologia non sia un semplice gadget, ma un ponte verso un modo nuovo di vivere le storie e gli spazi interattivi.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/batman-1024x576.jpg" alt="The Game Awards secondo iCrewPlay" class="wp-image-534999" title="The Game Awards secondo iCrewPlay"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Best Action Game: Black Myth Wukong</h2>



<p>Il genere action richiede riflessi pronti, dinamismo, varietà di situazioni e un sistema di combattimento appagante. Black Myth Wukong eccelle in tutti questi aspetti, offrendo un gameplay frenetico ma ragionato, dove ogni scontro è una danza di colpi, schivate e parate. Il giocatore è chiamato a padroneggiare abilità e tecniche, sperimentando con le possibilità di personalizzazione e approcciando i combattimenti con astuzia.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Best Action / Adventure: Astro Bot</h2>



<p>L’action/adventure è un genere che richiede equilibrio: azione frenetica, sì, ma anche esplorazione, puzzle, narrazione e momenti di pausa in cui assaporare l’atmosfera. Astro Bot riesce a cucire insieme questi elementi in maniera armoniosa, offrendo un’avventura che diverte e incanta allo stesso tempo. <br><br>La curva di apprendimento bilanciata, la varietà delle situazioni proposte e l’attenzione per i dettagli, dalla colonna sonora alle animazioni del protagonista, rendono Astro Bot un titolo che può soddisfare giocatori di tutte le età. </p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Il gioco invita a scoprire, sperimentare e godersi il viaggio, piuttosto che correre verso la fine.</p>
</blockquote>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/astro-bot-1024x576.jpg" alt="The Game Awards secondo iCrewPlay" class="wp-image-535000" title="The Game Awards secondo iCrewPlay"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Best RPG: Metaphor Re Fantazio</h2>



<p>Gli RPG si distinguono per profondità, personalizzazione, narrazione ramificata e un mondo ricco di possibilità. Metaphor Re Fantazio trionfa in questa categoria grazie a una formula che unisce una trama coinvolgente, personaggi sfaccettati e un sistema di progressione complesso ma accessibile. Il giocatore è libero di plasmare il proprio eroe, prendere decisioni morali, esplorare terre sconosciute e svelare segreti nascosti.<br>La struttura di gioco premia l’ingegno e la curiosità, mentre la coerenza dell’universo narrativo conferisce all’avventura un senso di identità unico. </p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Metaphor Re Fantazio riesce a combinare il fascino dei classici del genere con un tocco di modernità, innovando senza tradire le aspettative degli appassionati del genere.</p>
</blockquote>



<h2 class="wp-block-heading">Best Fighting: Granblue Fantasy Versus: Rising</h2>



<p>Nel mondo dei picchiaduro, precisione, equilibrio tra i personaggi, fluidità delle animazioni e varietà delle mosse sono fondamentali. Granblue Fantasy Versus: Rising brilla in questa categoria grazie a un combat system accessibile ma profondo, un roster ben assortito e un comparto grafico di prim’ordine. Ogni personaggio ha uno stile unico, mosse speciali raffinate e combo spettacolari, garantendo scontri sempre diversi e stimolanti.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/granblue-fantasy-versus-rising_ttpa-1024x576.jpg" alt="The Game Awards secondo iCrewPlay" class="wp-image-535001" title="The Game Awards secondo iCrewPlay"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Best Family: Astro Bot</h2>



<p>I giochi per famiglie devono essere divertenti, accessibili e inclusivi, capaci di intrattenere sia gli adulti che i più piccoli, offrendo livelli di lettura e sfida diversi. Astro Bot si riconferma, dopo il premio per il miglior action/adventure, anche come il titolo ideale per passare ore spensierate con tutta la famiglia. La sua atmosfera leggera, la simpatia del protagonista e la varietà delle situazioni proposte lo rendono un gioco che tutti possono amare.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Best Sim / Strategy: Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</h2>



<p>I giochi di simulazione e strategia richiedono cervello, pianificazione, capacità di adattamento e gestione delle risorse. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess si distingue per la sua complessità ben calibrata, il suo contesto narrativo intrigante e le molteplici vie strategiche percorribili. Il giocatore è chiamato a governare un dominio, gestire personaggi, risorse, territori e alleanze, pianificando con cura ogni mossa.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/kunitsu-1024x576.jpg" alt="The Game Awards secondo iCrewPlay" class="wp-image-535002" title="The Game Awards secondo iCrewPlay"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Best Sports / Racing: WWE 2k24</h2>



<p>Il genere sportivo e racing si fonda su fisica realistica, sfida, adrenalina e competizione. WWE 2k24 ha saputo portare sul ring (virtuale) un’esperienza autentica e divertente, grazie a un sistema di controllo reattivo, una grafica di alto livello e una serie di modalità pensate per coinvolgere sia i fan irriducibili del wrestling che i giocatori occasionali.<br>Le animazioni, i modelli dei lottatori, la cura per i dettagli (dalle arene alle entrate scenografiche) e la fluidità dei match rendono WWE 2k24 il titolo ideale per immergersi nell’atmosfera esaltante di questo sport-spettacolo.</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Il gameplay premia la strategia e il tempismo, mentre il sistema di prese, contrattacchi e mosse finali restituisce un senso di sfida continua.</p>
</blockquote>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/wwe2k24-1024x576.jpg" alt="The Game Awards secondo iCrewPlay" class="wp-image-535003" title="The Game Awards secondo iCrewPlay"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Best Multiplayer: Helldivers 2</h2>



<p>L’esperienza multiplayer è un cuore pulsante del videogioco moderno, dove la cooperazione e la competizione tra giocatori reali creano storie e ricordi condivisi. Helldivers 2 ha saputo incarnare questi valori, offrendo un gameplay cooperativo in cui la collaborazione è fondamentale per superare sfide sempre più ardue. La sinergia tra i giocatori, la necessità di coordinarsi, pianificare e coprirsi le spalle a vicenda, rende ogni partita un’avventura unica.</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Helldivers 2 non premia solo la bravura individuale, ma l’affiatamento del team, la capacità di comunicare e di scegliere le giuste strategie.</p>
</blockquote>



<h2 class="wp-block-heading">Best Adaptation: Arcane</h2>



<p>L’adattamento di un brand videoludico in altre forme d’intrattenimento non è mai semplice, ma Arcane dimostra come sia possibile creare un prodotto di qualità che sia godibile tanto dai fan di lunga data quanto dai neofiti. Ispirata all’universo di League of Legends, Arcane ha saputo rendere giustizia all’ambientazione e ai personaggi, offrendo una narrazione animata di altissimo livello, arricchita da uno stile visivo unico e da una direzione artistica impeccabile.</p>



<p>La serie non si limita a riproporre il mondo del videogioco in maniera eccelsa, ma lo approfondisce, sviluppando temi complessi e regalando ai personaggi uno <strong>spessore emotivo e psicologico raro</strong>. Arcane dimostra che l’adattamento può essere un’occasione per espandere la lore, dare nuove chiavi di lettura e coinvolgere un pubblico più ampio. </p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Un premio meritato, che celebra la capacità di creare un ponte tra videogioco e animazione, confermando la maturità e la versatilità di un medium in costante evoluzione.</p>
</blockquote>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/arcane-1024x576.jpg" alt="The Game Awards secondo iCrewPlay" class="wp-image-535004" title="The Game Awards secondo iCrewPlay"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Most Anticipated Game: GTA VI</h2>



<p>L’attesa per un nuovo capitolo di Grand Theft Auto è un fenomeno mediatico a sé stante: ogni annuncio, rumor o dettaglio scatena discussioni e teorie tra i fan di tutto il mondo. GTA VI si affaccia all’orizzonte con la promessa di rivoluzionare ancora una volta il genere open world, offrendo un mondo vivo, dinamico e ricco di possibilità. Le aspettative sono alte: dal comparto narrativo alla libertà d’azione, dalla componente online alle migliorie tecnologiche, ogni aspetto è oggetto di speculazioni e desideri.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/12/gta-vi-1024x576.jpg" alt="The Game Awards secondo iCrewPlay" class="wp-image-535005" title="The Game Awards secondo iCrewPlay"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Ai prossimi Game Awards</h2>



<p>La nostra selezione di premi, frutto del lavoro appassionato della redazione di iCrewPlay, è un mosaico di ciò che il medium videoludico ha saputo offrire nell’ultimo periodo: diversità, qualità, innovazione e capacità di emozionare. <br>Dal GOTY a titoli indipendenti, dai mondi in realtà virtuale alle esperienze accessibili a tutti, questa panoramica dimostra che il videogioco non è più solo un passatempo, ma un’arte in grado di raccontare storie, formare comunità e stimolare la mente e il cuore dei giocatori. L’industria continua a crescere, aprendo la porta a futuri successi, sorprese e nuove espressioni creative. E noi, come sempre, saremo qui a raccontarvele.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Arcane stagione 2 sarà protagonista ai The Game Awards</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/arcane-2-protagonista-ai-the-game-awards/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chiara Rossano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Nov 2024 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[I The Game Awards 2024 si terranno a breve e proprio nelle ultime ore sono stati annunciati i primi ospiti che si esibiranno durante lo show con i loro brani.I primi nomi hanno subito comunicato che Arcane stagione 2, la serie animata di Riot Games e Fortiche Production basata sull’universo di League of Legends, avrà [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>I The Game Awards 2024 si terranno a breve e proprio nelle ultime ore<strong> sono stati annunciati i primi ospiti che si esibiranno durante lo show con i loro brani</strong>.<br>I primi nomi hanno subito comunicato che <a href="https://www.icrewplay.com/arcane-vince-un-emmy/" data-type="post" data-id="421499">Arcane</a> stagione 2, la serie animata di Riot Games e Fortiche Production basata sull’universo di League of Legends, avrà un suo spazio con un evento musicale imperdibile. <br><br>La serata si terrà il 12 dicembre presso il Peacock Theater di Los Angeles, <strong>vedrà esibizioni dal vivo di artisti di fama internazionale</strong>, accompagnati dalla The Game Awards Orchestra diretta dal maestro Lorne Balfe. Questo spettacolo, parte delle celebrazioni per il 10° anniversario dell’evento, sarà trasmesso in diretta su oltre 30 piattaforme digitali, tra cui YouTube, Twitch, Facebook e TikTok Live.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/thumb-1920-1372317-1024x576.jpeg" alt="Arcane stagione 2" class="wp-image-534148" title="Arcane stagione 2 sarà protagonista ai The Game Awards"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Una colonna sonora da Oscar per Arcane</h2>



<p>L’evento musicale <strong>proporrà brani chiave della colonna sonora di Arcane: Stagione 2</strong>, composta per accompagnare momenti centrali della serie. Tra i protagonisti della serata, il duo vincitore di un Grammy Award,<strong> i Twenty One Pilots, presenteranno per la prima volta dal vivo The Line</strong>, scritto dal frontman Tyler Joseph per un momento cruciale del terzo atto della stagione. Sul palco si esibiranno anche d4vd con Remember Me e Royal &amp; The Serpent con Wasteland, arricchendo la serata con performance che uniscono musica e storytelling. <strong>Non è la prima volta che i The Game Awards rendono omaggio alla musica di Arcane</strong>: nel 2021, Sting aveva eseguito What Could Have Been, tratto dalla colonna sonora della prima stagione.</p>



<p>Tyler Joseph dei Twenty One Pilots ha dichiarato di essere stato ispirato dalla complessità narrativa e visiva della serie, <strong>dichiarando che da fan di Arcane ha subito capito che avrebbe desiderato contribuire a questa storia</strong>: &#8220;<em>scrivere The Line è stata un’esperienza creativa incredibile e non vediamo l’ora di esibirci ai The Game Awards</em>&#8220;. Anche d4vd e Royal hanno espresso il loro entusiasmo per la collaborazione: Royal ha definito Arcane una delle serie più straordinarie mai realizzate, lodandone lo stile artistico innovativo e la trama avvincente.</p>



<p>I The Game Awards 2024 promettono di essere, come ogni anno, un tributo alla cultura videoludica e alle sue molteplici espressioni. Le due stagioni di Arcane sono disponibili in streaming su Netflix. La seconda stagione, rilasciata in tre atti il 9, il 16 e il 23 novembre 2024, <strong>ha esordito direttamente al primo posto tra i contenuti più visti della piattaforma</strong>. La colonna sonora ufficiale di Arcane: League of Legends &#8211; Stagione 2 è accessibile <a href="https://arcane.lnk.to/season2" target="_blank" rel="noopener">su tutte le principali piattaforme musicali</a> e una delle playlist conta quasi 200.000 salvataggi solo su Spotify, mentre su Youtube gli iscritti al canale Riot Games Music sono più di 500.000.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Arcane - Stagione 2 | &quot;Come Play&quot; | Trailer della serie | Netflix Italia" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/a7i_NHGxaOY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>Mondiali di League of Legends 2024: la finale il 2 novembre</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/mondiali-league-of-legends-2024-finale-novembre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alexa Panno]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Oct 2024 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Fiere ed Eventi]]></category>
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					<description><![CDATA[Il 2 novembre ci sarà la finale del Campionato Mondiale di League of Legends tanto attesa dagli amanti del videogioco e, come ogni anno, lo spettacolo potrà essere visto sul maxi-schermo!&#160; Anche quest’anno, Riot Games e Piece of Magic Entertainment hanno deciso di far vivere un’esperienza unica, riunendo gli appassionati del gioco nei cinema di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Il <strong>2 novembre</strong> ci sarà la finale del <strong>Campionato Mondiale di League of Legends</strong> tanto attesa dagli amanti del videogioco e, come ogni anno, lo spettacolo potrà essere visto sul maxi-schermo!&nbsp;</p>



<p>Anche quest’anno, <strong>Riot Games </strong>e <strong>Piece of Magic Entertainment</strong> hanno deciso di far vivere un’esperienza unica, riunendo gli appassionati del gioco nei cinema di tutta Europa. Le prevendite per i biglietti sono, infatti, disponibili da inizio ottobre e molti fan si sono già assicurarti il posto per godersi la finale sul grande schermo.&nbsp;&nbsp;</p>



<p>Sarà un momento memorabile non solo per guardare la diretta della finale di League of Legends da <strong>Londra</strong>, grazie ai viewing party, ma anche per vivere questo elettrizzante momento insieme ad amici e famigliari. Infatti, più di 30 cinema europei fungeranno da punto di incontro per l&#8217;intera community.</p>



<p>La colonna sonora dei Mondiali di quest’anno è stata affidata ai <strong>Linkin Park</strong> che, con il brano <strong><em><a href="https://www.icrewplay.com/league-of-legends-inno-mondiali-dei-linkin-park/" data-type="post" data-id="530056">Heavy is the Crown</a></em></strong>, danno un assaggio del loro incredibile talento e descrivono quella che sarà a tutti gli effetti l’atmosfera della sfida più importante di League of Legends. </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Heavy Is The Crown ft. Linkin Park (Official Music Video) | League of Legends Worlds 2024 Anthem" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/5FrhtahQiRc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>Quindi, non perdere tempo e affrettati a trovare il <a href="https://lolincinemas.com/" target="_blank" rel="noopener">cinema più vicino</a> per non perderti la finale più attesa di sempre!&nbsp;</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/la-finale-del-campionato-mondiale-di-league-of-legends-al-cinema-190826-hynerd.it_-2-1024x576.jpg" alt="Mondiali di League of Legends 2024: la finale il 2 novembre" class="wp-image-531894" title="Mondiali di League of Legends 2024: la finale il 2 novembre"></figure>



<p>Per chi, invece, preferisce un’esperienza più intima saranno disponibili i<strong> <a href="https://www.leagueoflegends.com/it-it/news/merch/tornano-i-riot-play-club-con-una-nuova-stagione-tante-novit-e-una-collaborazione-esclusiva-con-panini/" target="_blank" rel="noopener">Riot Play Club</a>,</strong> dove potersi riunire e tifare i propri beniamini. Di seguito, l’elenco aggiornato dei locali delle città italiane che quest&#8217;anno aderiscono all&#8217;iniziativa:&nbsp;</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Hub – Good Food &amp; Gaming Zone</strong>, Via Agostino Depretis 12-14-16, Voghera (PV)&nbsp;</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Gaming Experience</strong>, Viale Aldo Moro 365B, Olbia&nbsp;</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Parrot Sushi-Lan</strong>, Via Corleone 22, Roma&nbsp;</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>PLB World</strong>, Via Restelli 3, Milano&nbsp;</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Titan Gaming Center</strong>, Via Govone 31, Milano&nbsp;</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Another World</strong>, Via Enrico Fermi 3, Caserta&nbsp;</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Levelx55</strong>, Via Eugubina 111/F, Perugia&nbsp;</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>SpaceGames</strong>, Via Luigi de Marzia 15, Salerno&nbsp;</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Spidibit</strong>, Via dei salesiani 11, Catania&nbsp;</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>RedShift Gaming</strong>, Via Nicola Fabrizi 11, Messina&nbsp;</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Lobby E-Games</strong>, Via Pietro Giannone 16A, Bari&nbsp;</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Rift Esports </strong>Club, Via Maestri del lavoro, Catanzaro&nbsp;</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Gamever</strong>, Via del Parco Margherita 13, Napoli&nbsp;</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Esplace,</strong> Via Magazzini del Cotone, 5/Modulo 1,2,3 Primo piano, 16128 Genova&nbsp;</li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Romagna Esports Club</strong>, Via Giordano Bruno, 236, 47521 Cesena FC&nbsp;</li>
</ul>



<p>A questo punto non ti resta che scegliere come preferisci partecipare all&#8217;evento più atteso di League of Legends! Che sia al cinema o in un PlayClub affrettati ad assicurarti un posto per non perderti questa esperienza unica e coinvolgente.&nbsp;</p>



<p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La finale del Campionato Mondiale di League of Legends arriva nei cinema</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/finale-campionato-di-league-of-legends-al-cinema/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Sep 2024 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=530420</guid>

					<description><![CDATA[Preparati a vivere la Finale del Campionato Mondiale di League of Legends come mai prima d&#8217;ora, direttamente sul grande schermo! Questo novembre, Riot Games e Piece of Magic Entertainment portano l&#8217;emozione e l&#8217;atmosfera dei Mondiali di LoL nei cinema di tutta Europa. Grazie ai viewing party sparsi in oltre 30 Paesi, i fan potranno riunirsi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Preparati a vivere la <strong>Finale del Campionato Mondiale di League of Legends</strong> come mai prima d&#8217;ora, direttamente sul grande schermo! Questo novembre, <strong>Riot Games</strong> e <strong>Piece of Magic Entertainment</strong> portano l&#8217;emozione e l&#8217;atmosfera dei Mondiali di LoL nei cinema di tutta Europa. Grazie ai <strong>viewing party</strong> sparsi in oltre <strong>30 Paesi</strong>, i fan potranno riunirsi per vivere insieme ogni momento, dalla spettacolare Cerimonia d&#8217;apertura fino al colpo finale.</p>



<p>Il <strong>2 novembre</strong>, i cinema europei trasmetteranno in diretta da <strong>Londra</strong> la sfida più attesa dell&#8217;anno. Centinaia di sale offriranno un&#8217;esperienza visiva coinvolgente, permettendo ai fan di godersi la Finale insieme alla propria squadra, amici o familiari.</p>



<p>Non solo! In città come <strong>Milano</strong>, <strong>Istanbul</strong>, <strong>Berlino</strong>, <strong>Madrid</strong>, <strong>Barcellona</strong> e <strong>Londra</strong>, saranno organizzati <strong>eventi esclusivi</strong> per arricchire ancora di più l&#8217;esperienza, portando la passione per gli <strong>eSport</strong> a un livello superiore.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Unisciti al viewing party vicino a te per la finale di League of Legends</h3>



<p>Non perdere l&#8217;occasione di partecipare a questo momento indimenticabile. <strong><a href="https://lolincinemas.com/" data-type="link" data-id="https://lolincinemas.com/" target="_blank" rel="noopener">Trova il cinema più vicino</a></strong> a te e prenota subito il tuo posto! La community di <strong>League of Legends</strong> ti aspetta per festeggiare insieme l&#8217;evento che segnerà la stagione competitiva, in cui le giocate saranno più intense che mai e la posta in gioco sarà altissima.</p>



<p>Che tu sia un veterano del gioco o un nuovo fan, questa è l&#8217;occasione perfetta per vivere la <strong><a href="https://www.icrewplay.com/league-of-legends-inno-mondiali-dei-linkin-park/" data-type="post" data-id="530056">Finale del Campionato Mondiale</a></strong> in un&#8217;atmosfera elettrizzante, circondato da appassionati come te.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Riot Games sceglie i Linkin Park per l&#8217;inno del Campionato Mondiale 2024 di League of Legends</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/league-of-legends-inno-mondiali-dei-linkin-park/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Ribaudo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Sep 2024 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=530056</guid>

					<description><![CDATA[Riot Games ha annunciato una collaborazione epica per il Campionato Mondiale 2024 di League of Legends: i Linkin Park, una delle band rock più iconiche degli ultimi decenni, firmeranno l’inno ufficiale dei Mondiali con la canzone Heavy Is The Crown. Il brano verrà rilasciato il 24 settembre alle 17:00 su tutte le piattaforme di streaming [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Riot Games ha annunciato una collaborazione epica per il Campionato Mondiale 2024 di <a href="https://www.icrewplay.com/league-of-legends-picchiaduro-cancellato/" data-type="post" data-id="523280">League of Legends</a>: i <strong>Linkin Park</strong>, una delle band rock più iconiche degli ultimi decenni, <strong>firmeranno l’inno ufficiale dei Mondiali</strong> con la canzone <strong>Heavy Is The Crown</strong>. Il brano verrà rilasciato il 24 settembre alle 17:00 su tutte le piattaforme di streaming e su YouTube con un video musicale</p>



<p>Dopo il successo del loro singolo di ritorno <strong>The Emptiness Machine</strong>, che ha scalato le classifiche con oltre 80 milioni di stream, il gruppo non solo conferma il suo posto nel panorama musicale mondiale, ma fa anche un ingresso trionfale nel mondo degli eSport. <strong>Heavy Is The Crown</strong> rappresenta una <strong>fusione perfetta tra il sound caratteristico della band e l’energia vibrante della community di League of Legends</strong>.</p>



<p><strong>Mike Shinoda</strong>, frontman dei <a href="https://fromzero.linkinpark.com/" data-type="link" data-id="https://fromzero.linkinpark.com/" target="_blank" rel="noopener">Linkin Park</a>, ha descritto questa collaborazione con Riot Games come un’esperienza incredibile: &#8220;<em>Per noi questo brano rappresenta il culmine di una nuova era. Non vediamo l&#8217;ora che i giocatori e i fan lo ascoltino</em>!&#8221;</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>L’inno del mondiale di League of Legends: una tradizione attesa ogni anno</strong></h2>



<p>Ogni anno, l&#8217;inno del mondiale di League of Legends è uno degli appuntamenti più attesi dai giocatori di LoL e dagli appassionati di musica di tutto il mondo. Con Heavy Is The Crown, i Linkin Park si uniscono a una <strong>lista di artisti di altissimo livello che hanno contribuito</strong> a fare la storia degli inni dei Mondiali, come <strong>Imagine Dragons, Lil Nas X e NewJeans</strong>. Questi brani hanno raccolto oltre <strong>10 miliardi di stream globali</strong>, e l’ultima hit, &#8220;GODS&#8221; delle NewJeans, ha battuto tutti i record di debutto con 270 milioni di riproduzioni.</p>



<p>Il Campionato Mondiale di League of Legends rappresenta l&#8217;apice della competizione dell&#8217;eSport globale, riunendo le migliori squadre di nove regioni per sfidarsi per il titolo di campioni. Con oltre tre mesi di competizione, la finale del 2023 ha stabilito un nuovo record come l&#8217;evento di eSport più seguito di tutti i tempi.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>League of Legends: il picchiaduro in stile Smash Bros. cancellato a causa di Multiversus</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/league-of-legends-picchiaduro-cancellato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jul 2024 18:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=523280</guid>

					<description><![CDATA[League of Legends, il popolare MOBA di Riot Games, ha visto il suo universo espandersi attraverso vari giochi spin-off. Tuttavia, un progetto di picchiaduro-platform in stile Smash Bros. basato su questo universo è stato recentemente cancellato, in parte anche a causa di Multiversus. League of Legends: il picchiaduro in stile Smash Bros. cancellato a causa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="https://www.icrewplay.com/league-of-legends-mid-season-invitational-2024-r1p1/" data-type="post" data-id="518070">League of Legends</a>, il popolare MOBA di <a href="https://www.riotgames.com/it" target="_blank" rel="noopener">Riot Games</a>, ha visto il suo universo espandersi attraverso vari giochi spin-off. Tuttavia, un progetto di picchiaduro-platform in stile Smash Bros. basato su questo universo è stato recentemente cancellato,<strong> in parte anche a causa di Multiversus.</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/11/league-of-legends-wild-rift-key-art-1024x576.jpg" alt="League of Legends: Wild Rift" class="wp-image-430978" title="League of Legends: il picchiaduro in stile Smash Bros. cancellato a causa di Multiversus"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">League of Legends: il picchiaduro in stile Smash Bros. cancellato a causa di Multiversus</h2>



<p>Secondo un report del giornalista Mikhail Klimentov, ex-editor del Washington Post, Riot Games aveva pianificato<strong> lo sviluppo di un picchiaduro-platform </strong>ambientato nell&#8217;universo di League of Legends. Questo gioco, chiamato<strong> &#8220;Pool Party&#8221;, </strong>doveva seguire lo stile di Super Smash Bros., ma è <strong>stato cancellato</strong> anche a causa delle difficoltà affrontate da Multiversus, il gioco simile sviluppato da Warner Bros.</p>



<p>Multiversus, nonostante un inizio promettente, ha infatti incontrato numerosi ostacoli, dimostrando di essere <strong>complesso da supportare. </strong>Questo ha messo in guardia Riot Games, che ha deciso di abbandonare lo sviluppo di &#8220;Pool Party&#8221;. Fino allo scorso maggio,<strong> un team di circa 80 persone </strong>stava lavorando sul progetto, e dopo la cancellazione parte del team è stata riassegnata ad altri progetti, mentre altri membri <strong>sono stati licenziati.</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/10/2020_Banner-1024x576.jpg" alt="league of legends" class="wp-image-427348" title="League of Legends: il picchiaduro in stile Smash Bros. cancellato a causa di Multiversus"></figure>



<p>Insomma, un triste epilogo per un progetto che forse poteva conquistare l&#8217;utenza. A ogni modo, tutto ciò <strong>non è stato né confermato né smentito da Riot Games,</strong> che si è invece solo limitata ad affermare che i cambi di progetto e gli spostamenti tra team sono normali in una realtà di sviluppo di videogiochi.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>League of Legends &#8211; Mid-Season Invitational 2024 Round 1 Pt1</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/league-of-legends-mid-season-invitational-2024-r1p1/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 May 2024 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[eSport]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=518070</guid>

					<description><![CDATA[Prosegue il Mid-Season Invitational 2024, il 2° evento internazionale più importante della scena competitiva di League of Legends. Come anticipato, nel 2024 l&#8217;evento non solo ha confermato i cambiamenti dell&#8217;anno scorso, ma risulta persino più condensato, con un partecipante in meno. La posta in palio è però decisamente più ricca. Pochi giorni fa (rispetto a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Prosegue il <strong>Mid-Season Invitational 2024</strong>, il 2° evento internazionale più importante della scena competitiva di <a href="https://euw.leagueoflegends.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener">League of Legends</a>. Come anticipato, nel 2024 <strong>l&#8217;evento non solo ha confermato i cambiamenti dell&#8217;anno scorso, ma risulta persino più condensato</strong>, con un partecipante in meno. La posta in palio è però decisamente più ricca.</p>
<p>Pochi giorni fa (rispetto a quando sto scrivendo questo articolo) <a href="https://www.icrewplay.com/league-of-legends-mid-season-invitational-2024-play-in-p2" target="_blank" rel="noopener"><strong>si sono conclusi i play-in</strong></a> e abbiamo finalmente scoperto<strong> tutti gli otto team che parteciperanno al bracket stage del League of Legends Mid-Season Invitational 2024</strong>. Adesso i giochi si fanno seri e si gioca per la vittoria finale.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="TL vs TES Highlights ALL GAMES MSI 2024 Play IN Team Liquid vs Top Esports by Onivia" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/B-kn9grncbo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>League of Legends Mid-Season Invitational 2024 Day 1</h2>
<h3>Team Liquid vs Top ESports</h3>
<p>Il primo quarto di finale <strong>non è propriamente il più incerto della storia di League of Legends</strong>, soprattutto dopo che i FLY sono stati eliminati dai PSG, ridimensionando molto le aspettative per i rappresentanti LCS.<strong> I TL, inoltre, affrontano dei TES che sembrano superiori sotto ogni punto</strong>.</p>
<p>Si parte con <strong>un game 1 in cui i TES vanno per una delle peggiori Sejuani draft che abbia mai visto nella storia recente</strong>. Cambia poco in realtà perché comunque vinceranno, lo sappiamo dal momento in cui <strong>i TL concedono a JackeyLove e Meiko di mettere le mani su Lucian e Nami</strong>. Perché?</p>
<p><strong>Ne segue una partita che è quasi precisamente quella che ti aspetteresti</strong>. Quasi perché in realtà devo dire che i TL hanno tirato fuori un&#8217;ottima resilienza e qualche interessante teamfight. <strong>Peccato abbiano draftato solo danno fisico con 369 su Urgot</strong>. Non che serva, bastano Lucian e Nami ai TES.</p>
<p><strong>La precedente partita si chiude quindi con un massacro molto netto</strong>. Nel game 2, però, devo dire che i TL si rifanno sfoggiando una draft abbastanza bella. <strong>Rumble, Rek&#8217;sai, Aurelion Sol e Smolder</strong>. I TES hanno Corki, Senna e Ornn support, ma <strong>non potranno comunque ribattere un eventuale scaling dei TL</strong>.</p>
<p>Anche in questo seconda partita<strong> va dato a Cesare quanto è di Cesare: i TL non hanno giocato minimamente male</strong>. Anzi. APA soprattutto ha sfoggiato una signora prestazione su Aurelion Sol. Purtroppo per loro, però,<strong> i TES sono proprio su un altro livello</strong>. Meiko non sembra neanche un support su quell&#8217;Ornn.</p>
<p>Come prevedibile,<strong> i TES sono ormai ad un passo dal completare un clean sweep forse meno facile del previsto, ma comunque molto lineare</strong>. In tutto ciò, in questo game 3, i TL tirano fuori la peggiore draft possibile. <strong>Jhin e Nami contro Lucian e Millio, Renekton in R5 contro K&#8217;sante</strong>. Un suicidio.</p>
<p><strong>Non so davvero cosa i TL avessero intenzione di fare in questa terza partita</strong>, ma una cosa è certa: non ha minimamente funzionato.<strong> I TES hanno preso subito vantaggio e hanno poi provveduto a massacrarli su tutta la Landa degli Evocatori</strong>. Il trionfo arriva con la partita più netta della serie.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="GEN vs FNC Highlights ALL GAMES MSI 2024 Play IN Gen G vs Fnatic by Onivia" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/T-bHppqCH1s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>League of Legends Mid-Season Invitational 2024 Day 2</h2>
<h3>Gen.G vs Fnatic</h3>
<p>Seconda serie della settimana e, <strong>sarò onesto, non mi aspetto un risultato finale molto diverso da quello di ieri.</strong> Se anche solo i FNC eviteranno un clean sweep totale da parte dei GEN, sarà un risultato più che degno di nota. <strong>Il punto è che, per quanto giochino bene, pare totalmente impossibile</strong>.</p>
<p>La draft del game 1 è subito molto tesa e <strong>è chiaro che i GEN non ci stanno minimamente andando leggeri, sanno che i FNC non vanno sottovalutati</strong>. Vanno sicuramente segnalati Kalista e Rumble per la bot dei GEN, ma <strong>anche la comp dei FNC non è male, soprattutto con Camille per Oscarinin</strong>.</p>
<p>Questa prima partita ha riassunto quello a cui mi riferivo nell&#8217;introduzione di questa sezione. <strong>I FNC infatti non giocano male</strong>, per niente, per un momento addirittura riescono quasi ad accennare una rivalsa, ma i GEN qua stanno facendo sul serio. <strong>Midgame basta un teamfight e è vittoria per loro</strong>.</p>
<p>Al game 2 i GEN decidono di voler chiudere questa serie molto velocemente. <strong>Decidono di spiegare ai TL come si countera Lucian/Millio, schierando Draven e Nami</strong> e, in tutto questo, mettono anche Canyon su Kha&#8217;zix, <strong>un pick non proprio abituale, ma che gli abbiamo già visto sfoggiare in finale di LCK</strong>.</p>
<p>I FNC questa seconda partita se la sono giocata anche bene. <strong>Il pick di Kha&#8217;zix li confonde, ma un Canyon un po&#8217; troppo spesso a funghi permette loro di avere un solido midgame</strong>. Purtroppo i GEN hanno una late game comp enorme e <strong>presto l&#8217;Aurelion Sol di Chovy vince da solo</strong>. Una vittoria comunque sudata.</p>
<p>Dopo due vittorie combattute, ma molto unilaterale e nette, <strong>è difficile avere delle serie speranze in una rivalsa dei FNC in questo game 3</strong>. La squadra europea sta dando battaglia, ma il divario è comunque evidente. <strong>Qua il Sion di Oscarinin sembra urlare a gran voce lane swap, ma potrebbe essere una finta</strong>.</p>
<p>Il problema è che i GEN non solo leggono la possibilità, ma <strong>rispondono mettendo Kiin su Vayne</strong>. I FNC non possono più swappare e Oscarinin vivrà un incubo.<strong> Il suo Sion comunque si fa notare, così come la LeBlanc di Humanoid</strong>, ma presto Kiin e Chovy, nuovamente su Aurelion Sol, scalano e <strong>è clean sweep!</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>League of Legends &#8211; Mid-Season Invitational 2024 Play-In Part 2</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/https-www-icrewplay-com-league-of-legends-mid-season-invitational-2024-play-in-p2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 May 2024 10:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[eSport]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Ha avuto inizio questa settimana il Mid-Season Invitational 2024, il 2° evento internazionale più importante della scena competitiva di League of Legends. Come anticipato, nel 2024 l&#8217;evento non solo ha confermato i cambiamenti dell&#8217;anno scorso, ma risulta persino più condensato, con un partecipante in meno. La posta in palio è però decisamente più ricca. La [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ha avuto inizio questa settimana il <strong>Mid-Season Invitational 2024</strong>, il 2° evento internazionale più importante della scena competitiva di <a href="https://euw.leagueoflegends.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener"><strong>League of Legends</strong></a>. Come anticipato, nel 2024 <strong>l&#8217;evento non solo ha confermato i cambiamenti dell&#8217;anno scorso, ma risulta persino più condensato</strong>, con un partecipante in meno. La posta in palio è però decisamente più ricca.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/league-of-legends-mid-season-invitational-2024-play-in-p1" target="_blank" rel="noopener"><strong>La prima parte dei play-in del League of Legends MSI 2024</strong></a> è andata e abbiamo già i primi due team qualificati: T1 e TES. <strong>Poche sorprese, anche se i FNC ci hanno fatto emozionare</strong>. Ora è tempo di scoprire chi li raggiungerà nella seconda fase dell&#8217;evento. <strong>Niente più seconde opportunità</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="PSG vs EST Highlights ALL GAMES MSI 2024 Play IN PSG Talon vs Estral Esports by Onivia" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/8OE5sINmEAQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>League of Legends Mid-Season Invitational 2024 Play-In Day 4</h2>
<h3>PSG Talon (PSG) vs Estral Esports (EST)</h3>
<p>Si parte con <strong>una serie che secondo me è molto polarizzata e quasi mi dispiace per gli EST</strong>, ma, se dovessi scegliere un team delle leghe minori per la seconda fase, quelli sarebbero i PSG. <strong>Pochi dubbi, la loro prestazione contro i FLY ha parlato chiaro</strong>, anche a fronte della loro performance pessima.</p>
<p>Nel game 1, tuttavia,<strong> i PSG vanno per una draft che mi lascia molto perplesso</strong>. Non che Galio sia un brutto campione nell&#8217;attuale meta, ma così su Woody con Bett su Varus? Boh, <strong>la draft è un po&#8217; un minestrone</strong> e quella degli EST, con Aurelion Sol per Cody e Kalista/Neeko bot è più solida assai.</p>
<p>Ecco, <strong>queste sono le partite che ti fanno capire che il resto della serie è abbastanza inutile</strong>. I PSG hanno draftato male, hanno giocato così così e <strong>comunque hanno schiacciato su tutta la linea EST</strong>. L&#8217;unica eccezione è forse l&#8217;Udyr di Azhi che si fa perdonare la brutta performance contro i FLY.</p>
<p><strong>Dopo la precedente partita, non credo questa serie avrà una durata molto lunga</strong>. C&#8217;é troppa differenza di livello. Nuovamente, la draft dei PSG, infatti, non è buona. <strong>Hanno scelto Ahri e Wukong con Taliyah già messa in campo</strong>, ma sarò abbastanza onesto, non credo che cambierà nulla nel risultato.</p>
<p>Riassumendo quanto detto,<strong> i PSG avevano solo Cody e la sua Taliyah da temere</strong>. Che cosa fanno nei primi minuti quindi? Lo distruggono. Subito. A Cody non è permesso di giocare questa partita. <strong>Snaker e Ackerman se la giocano anche benino, ma è inutile</strong>. E&#8217; trionfo assoluto per i PSG.</p>
<p>L&#8217;avventura degli EST finisce quindi qua e, <strong>onestamente, non mi aspettavo qualcosa di diverso per loro</strong>. Erano chiaramente i più svantaggiati tra i team qualificati al League of Legends Mid-Season Invitational 2024 e sono pure finiti in un blocco tremendo. <strong>E&#8217; triste da dire, ma non li ricorderemo</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="LLL vs GAM Highlights ALL GAMES MSI 2024 Play IN LOUD vs GAM Esports by Onivia" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/E0599fyowOc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h3>LOUD (LLL) vs GAM Esports (GAM)</h3>
<p>Seconda e ultima serie della giornata e qua il risultato è molto meno scontato.<strong> I GAM, fino ad ora, hanno giocato malissimo, soprattutto se li confrontiamo con la prestazione molto buona messa giù dai LLL</strong>. L&#8217;esito finale dipenderà quindi da quanto hanno imparato i rappresentanti VCS.</p>
<p>Nel primo game della serie <strong>i LLL decidono di andare full scaling schierando Ornn, Azir e Senna</strong>. Fortunatamente per i GAM stanno affrontando i LLL e non i T1 che, con una simile comp, hanno vinto in 17 minuti. Detto questo, non è che la draft dei GAM mi faccia propriamente impazzire.</p>
<p>Il risultato è infatti <strong>una partita molto lineare per i LLL, se escludiamo una breve fase midgame dove i GAM tirano fuori una giocata folle</strong> che quasi li rimette in partita. Peccato che poi EasyLove decida di farsi beccare fuori posizione e restituire tutto agli avversari.<strong> Robo enorme su Ornn</strong>.</p>
<p>Un&#8217;ottima partenza per i LLL quindi che potrebbero già chiudere adesso la serie, <strong>anche se la loro draft del game 2 mi lascia dei dubbi</strong>. tinowns su Taliyah è eccezionale, ma perché Robo ha scelto K&#8217;sante invece di Udyr? <strong>A Kiaya basta pickare Urgot e la draft dei GAM stavolta è funzionale</strong>.</p>
<p>Ci troviamo così davanti ad una seconda partita molto più combattuta e tesissima.<strong> I LLL non giocano male, Robo, Croc e tinowns fanno della roba assurda</strong>, ma i GAM puntano tutto sullo scaling dell&#8217;Urgot di Kiaya e della Zeri di EasyLove. <strong>Scaling che alla fine arriva e permette loro di pareggiare!</strong></p>
<p>Game 3 decisivo, chi vince avanza, chi perde torna a casa. <strong>Nuovamente luci e ombre per la draft dei LLL</strong> che da una parte vanno per un salty runback poco funzionale bot (hai appena perso così), dall&#8217;altra schierano una Renekton/Sejuani molto efficace contro Twisted Fate. <strong>Curioso di Emo su Akali</strong>.</p>
<p>Per una draft così interessante, <strong>la partita è stata molto deludente perché i LLL si sono dimenticati la strategia che avevano draftato</strong>. Dovevano giocare Sejuani in favore di Renekton e spingere Senna al roaming, ma fanno tutto l&#8217;opposto. <strong>EasyLove nuovamente scala e i GAM se li divorano!</strong></p>
<p>Il League of Legends Mid-Season Invitational 2024 dei LLL finisce quindi qua e onestamente non me lo aspettavo.<strong> Credevo davvero che questa sarebbe stata la volta buona</strong>. La stanchezza e la mancanza di esperienza sono costate care. <strong>I LLL avrebbero davvero bisogno di una lega migliore in cui crescere.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FLY vs PSG Highlights ALL GAMES MSI 2024 Play IN FlyQuest vs PSG Talon by Onivia" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/XwSe4ZHOsSU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>League of Legends Mid-Season Invitational 2024 Play-In Day 5</h2>
<h3>FlyQuest (FLY) vs PSG Talon (PSG)</h3>
<p>Siamo all&#8217;ultima giornata dei play-in e <strong>ci troviamo davanti alla rivincita della prima serie del League of Legends Mid-Season Invitational 2024</strong>. Una rivincita tutt&#8217;altro che certa perché i FLY la prima volta hanno vinto per un soffio e <strong>se i PSG giocano come ieri, potrebbero eliminarli</strong>.</p>
<p>L&#8217;apertura della serie, devo ammettere, <strong>non mi fa sperare benissimo perché mi da dei grossi flashback dello scontro precedente</strong>. A Bwipo viene nuovamente concesso Urgot e Azhi gli risponde di Rumble mentre Maple torna su un Azir su cui era stato a dir poco assente. <strong>Ho un forte dejà-vù nel game 1</strong>.</p>
<p>Una volta in partita, però, <strong>la situazione si rivela ben differente e tale differenza è data da un solo fattore: Maple.</strong> Stavolta questo giocatore si ricorda che dei teamfight. Bwipo comunque distrugge Azhi e prova a fare tutto da solo, ma <strong>stavolta JunJia e Woody lo contrastano e è vittoria PSG</strong>.</p>
<p>I FLY non si aspettavano una simile sconfitta nel game 1, è evidente. <strong>La loro draft del game 2 è decisamente la peggiore che gli abbiamo visto fare in tutto l&#8217;evento</strong>. Jensen su Azir, bene, ma Maple risponde di Aurelion Sol. <strong>Renekton alla cieca mentre Varus/Neeko dovranno gestire Kalista/Ashe</strong>.</p>
<p>Le sensazioni che avevo in draft vengono confermate da <strong>una seconda partita dove i FLY appaiono totalmente tiltati e scoordinatissimi</strong>. Jensen fa il cosplay di Maple del primo scontro e non partecipa mai. <strong>Maple si rivela abnorme su Aurelion Sol e i PSG devastano totalmente i FLY</strong>.</p>
<p>Questa batosta con conseguente eliminazione ha fatto proprio male, ma questi sono i fatti: <strong>i FLY sono fuori dal League of Legends Mid-Season Invitational 2024 dopo una prestazione che definire mediocre è dire poco</strong>. Un risultato che non promette bene neanche per i TL, va detto. La LCS sembra maledetta.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FNC vs GAM Highlights ALL GAMES MSI 2024 Play IN Fnatic vs GAM Esports by Onivia" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ECvOY6ETlNg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h3>Fnatic (FNC) vs GAM Esports (GAM)</h3>
<p>Ultima serie dei play-in e è un&#8217;altra rivincita, ma, <strong>rispetto alla precedente, vedo un risultato opposto molto più difficile</strong>. I GAM ieri hanno giocato molto meglio e quindi forse faranno sudare un po&#8217; di più i FNC, ma <strong>il divario mostrato nel primo confronto non è stato, secondo me, ancora appianato</strong>.</p>
<p>Nel game 1, di conseguenza, <strong>i FNC non sembrano neanche impegnarsi troppo nella loro draft.</strong> Schierano una composizione tanto in meta quanto standard mentre lasciano ai GAM la possibilità di rispondere. <strong>Kiaya decide di tentare un Urgot mentre bot EasyLove e Elio vanno per Varus e Maokai</strong>.</p>
<p>Proprio questo Maokai, onestamente, non l&#8217;ho capito. <strong>Anzi, in generale non ho proprio capito la strategia dei GAM che in questa prima partita giocano malissimo</strong>. I FNC procedono lineari nel loro piano di gioco. <strong>Trasformano Noah in un paté di foie gras</strong>, lo imboccano di risorse e vincono.</p>
<p>Avendo visto abbastanza facilmente in precedenza, <strong>capisco la scelta nel game 2 dei FNC</strong> <strong>di non solo mantenersi su una draft ancora una volta completa</strong>, ma standard, ma di addirittura rischiare concedendo parecchio ai GAM. <strong>EasyLove torna sulla sua Zeri mentre Levi tocca finalmente Nocturne</strong>.</p>
<p>Questa seconda partita è quindi sembrata molto<strong> una specie di limit testing da parte dei FNC</strong>. &#8220;Abbiamo un vantaggio, concediamo tutto ai GAM e vediamo se vinciamo comunque.&#8221; <strong>Nonostante i GAM fossero quindi nella loro forma migliore e il game risulti combattuto</strong>, alla fine i FNC vincono.</p>
<p>Una prova di forza notevole da parte del 2° seed europeo che <strong>sancisce la fine della corsa nel League of Legends Mid-Season Invitational 2024 per i GAM.</strong> Considerando comunque le premesse della loro partecipazione, <strong>credo che questo team possa comunque essere felice del risultato portato a casa</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>League of Legends &#8211; Mid-Season Invitational 2024 Play-In Part 1</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/league-of-legends-mid-season-invitational-2024-play-in-p1/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 May 2024 10:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[eSport]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Ha avuto inizio questa settimana il Mid-Season Invitational 2024, il 2° evento internazionale più importante della scena competitiva di League of Legends. Come anticipato, nel 2024 l&#8217;evento non solo ha confermato i cambiamenti dell&#8217;anno scorso, ma risulta persino più condensato, con un partecipante in meno. Qualche giorno fa abbiamo parlato delle squadre che parteciperanno e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ha avuto inizio questa settimana il <strong>Mid-Season Invitational 2024</strong>, il 2° evento internazionale più importante della scena competitiva di <a href="https://euw.leagueoflegends.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener"><strong>League of Legends</strong></a>. Come anticipato, nel 2024 <strong>l&#8217;evento non solo ha confermato i cambiamenti dell&#8217;anno scorso, ma risulta persino più condensato</strong>, con un partecipante in meno.</p>
<p>Qualche giorno fa <a href="https://www.icrewplay.com/league-of-legends-mid-season-invitational-2024-analisi/" target="_blank" rel="noopener"><strong>abbiamo parlato delle squadre che parteciperanno</strong></a> e dei nostri pronostici, ma è già tempo di passare ai fatti.<strong> La prima parte dell&#8217;evento, i play-in, si svolgono infatti senza neanche una pausa</strong>. Saremo noi a darci un minimo di tempistica nell&#8217;analisi dividendoli in due.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FLY vs PSG Highlights All Games MSI 2024 Play IN Day 1 Fly Quest vs PSG Talon by Onivia" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/WpZAXskR_Yk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>League of Legends Mid-Season Invitational 2024 Play-In Day 1</h2>
<h3>FlyQuest (FLY) vs PSG Talon (PSG)</h3>
<p>L&#8217;evento si apre con leggerezza, <strong>un confronto tra il (finto) 2° seed della LCS e quello che è forse il rappresentante più pericoloso tra i quattro team delle leghe minori</strong>, i PSG. Se c&#8217;é qualcuno che potrebbe rubare un posto ai playoff alle leghe maggiori, <strong>quelli sono loro e la LCS è la vittima preferenziale.</strong></p>
<p>Insomma, <strong>questa prima partita è forse la meno scontata delle prime quattro perché non è detto i FLY possano davvero vincere</strong>, ma sarà anche modo per vedere il reale livello della ripresa percepita della LCS. In fase di draft, però, <strong>sono i PSG quelli cauti mentre i FLY puntano subito su un Urgot per Bwipo</strong>.</p>
<p>I FLY provano subito il lane swap in questa prima partita, ma<strong> i PSG, pur non leggendolo subito, rispondono poi molto bene</strong>. I FLY rialzano la testa midgame con una buona prestazione di Bwipo e Massu, ma <strong>Betty su Senna riesce a scalare e, nonostante un Maple molto codardo, la vittoria è loro</strong>.</p>
<p>Basandoci sulla precedente partita <strong>abbiamo capito che non sarà una serie pulitissima, ma indubbiamente divertente</strong>. Certo, per una squadra che sta rischiando il losers&#8217; bracket, i FLY tirano giù una draft assai bruttina (e Lucian/Nami). <strong>Se non altro Bwipo torna su Urgot su cui aveva avuto una buona prova</strong>.</p>
<p>Parlando di Bwipo, qui ha deciso lui che ci fosse una terza partita. Punto.<strong> I PSG stavano giocando una buona partita</strong>, l&#8217;early era ottimo e stavano sfruttando il vantaggio con un Maple più attivo e sveglo di prima.<strong> Bwipo però ha deciso che era il caso di fare uno contro nove e, niente, è pareggio</strong>.</p>
<p>Se c&#8217;era una serie che poteva finire per essere completa, era questa. Così è stato. G<strong>ame 3, quello decisivo. Stavolta i FLY si fanno perdonare di prima e draftano in maniera perfetta</strong>. I PSG hanno bannato Urgot, ma si trovano davanti Olaf/Sejuani con Orianna.<strong> Tutto per una comp standard e con pochi danni</strong>.</p>
<p>A peggiorare la situazione,<strong> la terza partita è quella in cui vediamo i PSG più passivi di tutta la serie</strong>. Sembrano quasi spaventati dalla comp dei FLY e da quello successo in precedenza. <strong>Ne segue così un game molto lineare visto che i FLY devono semplicemente giocare</strong> senza sbagliare per vincere.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="T1 vs EST Highlights All Games MSI 2024 Play IN Day 1 T1 vs Estral Esports by Onivia" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/7ppALXSJh70?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h3>T1 vs Estral Esports (EST)</h3>
<p>Io sono un pochino nel cuore degli EST che, <strong>alla loro prima esperienza internazionale, si ritrovano in un blocco simile</strong>. Poveracci. Oltretutto il risveglio sarà subito brusco visto che<strong> il loro primo avversario saranno niente meno che i campioni del mondo 2023, ovvero i T1 di Faker.</strong> Auguri EST.</p>
<p>Il game 1 vede una draft svolgersi in modo abbastanza lineare, se non fosse che <strong>gli EST decidono di osare parecchio con uno Yone per Zothve sostenuto da un Volibear giungla per josedeodo</strong>. In tutto ciò Keria si fa subito riconoscere con una Neeko support a Kalista. <strong>Tutto regolare per i T1.</strong></p>
<p>Welcome to the league of Keria! <strong>I T1 giocano con la stessa verve di io che, in una giornata di sole primaverile, esco a farmi un bel pic-nic con la mia ragazza</strong>. Nonostante ciò gli EST non riescono a combinare nulla. Si, raccolgono qualche kill qua e là, ma <strong>i T1 sono in dominazione totale</strong>. Beh.</p>
<p>Al game 2 <strong>gli EST non sanno chiaramente che pesci prendere</strong>. Riprovano con una composizione simile, ma <strong>un pochino più stabile rispetto alla precedente e cercano di reagire a quanto appena successo</strong>. Il problema è che il divario di livello è assoluto. Ah, per Keria anche Rumble resta un support.</p>
<p>Visto che prima avevano try-hardato un po&#8217; troppo, <strong>qua i T1 vanno direttamente in modalità &#8220;facciamoci un pisolino.&#8221;</strong> Non che faccia differenza perché gli EST giocano, ma mai neanche per un secondo riescono a essere in vantaggio. <strong>Ad un certo punto i T1 si svegliano e vincono</strong>. Come poteva finire altrimenti?</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FNC vs GAM Highlights All Games MSI 2024 Play IN Fnatic vs GAM Esports by Onivia" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/yizrDuNx4cY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>League of Legends Mid-Season Invitational 2024 Play-In Day 2</h2>
<h3>Fnatic (FNC) vs GAM Esports (GAM)</h3>
<p>Passiamo al secondo blocco di play-in e questo è un confronto di cui ho un po&#8217; timore. <strong>I GAM sono una mezza incognita dopo lo scandalo VCS</strong>. Li ritengo sempre poco minacciosi, ma<strong> i FNC sono forse il seed più debole tra i quattro delle leghe maggiori</strong>. Questa serie risponderà a molte domande.</p>
<p>Draft del game 1 abbastanza standard. Tipo che <strong>la formazione dei FNC è quella che ti aspetteresti da loro con Ornn top per Oscarinin e Hwei mid per Humanoid</strong>. Interessante però la bot Zeri/Rumble proposta da EasyLove e Elio.<strong> E&#8217; una di quelle cose che non ti aspetti</strong> e danno sempre un po&#8217; di sapore.</p>
<p><strong>La prima partita è stata più o meno quello che ci aspettavamo tutti.</strong> Dei GAM tutto sommato accettabili, ma che <strong>midgame mancano totalmente di sincronia nei teamfight e nel gioco di mappa</strong>. Puntano sulle sidelane, ma riescono solo a rallentare parecchio <strong>dei FNC molto cauti nella loro vittoria</strong>.</p>
<p>Al game 2<strong> i GAM cercano di adattarsi alla sconfitta appena subita con un Brand giungla per Levi e una Zeri/Veigar bot</strong> per EasyLove e Elio. Di contro i FNC propongono praticamente la stessa strategia. Si, <strong>i GAM hanno bannato Vi, ma Razork va su Xin Zhao</strong> e con Oscarinin su TF, il piano è sempre quello.</p>
<p>Meno male che questa doveva essere la serie combattuta delle due. Santo cielo, <strong>i FNC hanno totalmente massacrato i GAM e manco stavano giocando sul serio</strong>. Erano in puro chill time. Il punto è che<strong> i GAM avevano draftato un buon teamfight, ma non avevano modo di raccogliere risorse</strong>. Che batosta.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="TES vs LLL Highlights All Games MSI 2024 Play IN Top Esports vs Loud Esports by Onivia" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/diMj0qzke88?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h3>Top ESports (TES) vs LOUD (LLL)</h3>
<p>Un po&#8217; come ieri, <strong>anche oggi la seconda serie è quella più leggera della giornata</strong>. Ora, ho un po&#8217; più di stima degli LLL rispetto agli EST, ma quelli che si trovano davanti sono comunque i TES. <strong>Siamo onesti, qualcuno crede che non saranno loro a passare?</strong> Ecco, ci vorrebbe un miracolo di San Gennaro.</p>
<p>Nel game 1 <strong>i TES vanno con una draft molto standard e già vista mentre i LLL&#8230; pure.</strong> Beh, onestamente parlando lo capisco. <strong>Entrambe le parti sanno bene come andrà probabilmente a finire questa partita/serie</strong>, perché rivelare troppo in un confronto che tanto è già praticamente scritto?</p>
<p><strong>Sarò onesto, i LLL non hanno giocato minimamente male</strong>. Hanno giocato molto meglio dei GAM e quasi meglio dei FNC. Poi vabbè, come finiva l&#8217;incontro lo sapevamo tutti, ma tinowns ha tirato fuori una grande Taliyah.<strong> I TES contano molto su 369 e Creme qua e alla fine dominano e vincono, ma gg LLL</strong>.</p>
<p>Game 2 e i LLL continuano a darci gioie. <strong>Dove i TES tornano su una composizione molto standard per il loro stile</strong>, dall&#8217;altro fronte della Landa degli Evocatori <strong>i rappresentanti CBLoL ci deliziano con il trittico Zac, Poppy e Aurelion Sol</strong>. Il lane swap qua è dato praticamente per sicuro.</p>
<p><strong>Qua i LLL fanno un grosso errore di fondo non leggendo bene il lane swap dei TES</strong>. Il risultato è un totale dominio della Landa degli Evocatori da parte di quest&#8217;ultimi. <strong>I LLL continuano a giocare benino, ma si sono incartati su loro stessi</strong>. I TES non hanno pietà e sigillano la vittoria.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="T1 vs FLY Highlights ALL GAMES MSI 2024 Play IN T1 vs FlyQuest by Onivia" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/CS-r08zqrUw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>League of Legends Mid-Season Invitational 2024 Play-In Day 3</h2>
<h3>T1 vs FlyQuest (FLY)</h3>
<p>Prima serie valida per la qualificazione ai playoff del League of Legends MSI 2024 e <strong>si affrontano T1 e FLY.</strong> Per quel che abbiamo visto, i secondi non sono in formissima, <strong>sembrano non essersi ancora del tutto ripresi dal brutto colpo dato dal licenziamento del coach</strong>. I T1 invece sono molto in forma.</p>
<p>Si parte con <strong>un game 1 che vede i T1 decisamente rilassati.</strong> La loro draft è una composizione standard con una forte componente da scaling. Sembrano voler mirare al mid-lategame. <strong>I FLY qua rispondono bene puntando sull&#8217;assalto early</strong> di un Bwipo su Zac e un Inspired su Graves.</p>
<p><strong>Alla fine della prima partita ho un pochino provato pena per i FLY</strong>. C&#8217;hanno onestamente provato, ma hanno ottenuto solo di spingere i T1 a impegnarsi un minimo. <strong>Il risultato è una comp da scaling che vince in 17 minuti circa</strong>. Nessuno se lo aspettava, non certo i FLY. Una dominazione totale.</p>
<p><strong>Dopo la batosta appena ricevuta, sono molto preoccupato per i FLY</strong>. Nel game 2 la draft dei FLY, con Gragas e Wukong per Bwipo e Inspired, urla laneswap da praticamente qualsiasi poro.<strong> I T1 continuano a draftare in modo molto standard, ma Ashe nelle mani di Keria fa molta paura</strong>. Moltissima.</p>
<p>Una partita un pochino più combattuta, ma sempre unilaterale. <strong>I FLY laneswappano e i T1 rispondono alla perfezione disinnescando totalmente la loro strategia</strong>. Bwipo prova a caricarsi la squadra in spalla, ma Gumayusi e Keria non sono esseri umani, Keria soprattutto. <strong>Un massacro</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="TES vs FNC Highlights ALL GAMES MSI 2024 Play IN Top Esports vs Fnatic by Onivia" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/v9JKP13X40c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h3>Top ESports (TES) vs Fnatic (FNC)</h3>
<p>Questa seconda serie è un po&#8217; più difficile da pronosticare. Sia chiaro, <strong>i TES sulla carta sono i favoriti, ma, se stiamo ai dati raccolti ieri, i FNC non si sono davvero impegnati per affrontare i GAM</strong>. L&#8217;hanno presa molto alla leggera e hanno rivelato poco,<strong> lì dove i TES hanno trovato più difficoltà</strong>.</p>
<p>Rispetto alle draft viste fino a ora <strong>devo dire che questa del game 1 è davvero carica di tensione</strong>. I TES vanno full comfort buttando giù i loro migliori campioni, ma <strong>i FNC rispondono presente mostrando di aver ben letto la patch</strong>. Sion top, LeBlanc mid e Aphelios/Lulu. Notevole.</p>
<p>La cosa che non ho capito in questa partita è <strong>perché i FNC non siano andati per un lane swap</strong>. Avevano la composizione perfetta per farlo e <strong>questo avrebbe obbligato i TES ad una discreta tempo-loss, soprattutto dopo quella partenza</strong>. Così, invece, JackeyLove semplicemente carria su Lucian.</p>
<p>La precedente partita mi ha abbastanza abbattuto, sarò onesto.<strong> La composizione dei FNC era buona, ma hanno totalmente sbagliato a giocarla</strong>. Nella draft del game 2 la situazione mi pare persino peggiore: Camille per Oscarinin?<strong> In tutto questo Meiko ha Rumble, i TES vogliono speedrunnare.</strong></p>
<p>Va bene, me ne sto zitto. <strong>Santo cielo che partita è stata questa.</strong> JackyLove nuovamente azzoppa Noah, ma <strong>il resto dei FNC riescono a compensare con delle performance enormi, soprattutto da parte di Humanoid e Jun</strong>. Non basta il solito 369 midgame per scongiurare il pareggio sui TES!</p>
<p>Uno a uno e <strong>i FNC stanno seriamente minacciando di qualificarsi alle spalle dei TES</strong>. Un risultato che sarebbe incredibile.<strong> I TES però stavolta fanno sul serio: bannano LeBlanc e vanno giù di Renekton, Tristana, Kalista e Ashe</strong>. Non che i FNC draftino male comunque, Zac e Taliyah sono ottimi.</p>
<p>E&#8217; stato un bellissimo game 3 e, <strong>per un attimo, ho creduto quasi che i FNC ce l&#8217;avrebbero fatta</strong>. Il loro bell&#8217;early si perde però nella tensione del midgame che li porta a fare troppi errori.<strong> I TES li vedono, li sfruttano e ottengono così la vittoria decisiva.</strong> I FNC giocano bene, i TES meglio.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>League of Legends &#8211; Mid-Season Invitational 2024 Analisi</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/league-of-legends-mid-season-invitational-2024-analisi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 May 2024 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[eSport]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[/ Siamo ormai prossimi al Mid-Season Invitational 2024, il 2° evento internazionale più importante della scena competitiva di League of Legends (inizia letteralmente oggi stesso). Le modalità dell&#8217;evento in questo 2024 si mantengono identiche a quelle dell&#8217;anno scorso che, in effetti, si erano rivelate molto più bilanciate e divertenti. Si mantengono quindi solo due fasi, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>/</p>


<p>Siamo ormai prossimi al <strong>Mid-Season Invitational 2024</strong>, il 2° evento internazionale più importante della scena competitiva di <a href="https://euw.leagueoflegends.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener"><strong>League of Legends</strong></a> (inizia letteralmente oggi stesso). Le modalità dell&#8217;evento in questo 2024 si mantengono<strong> identiche a quelle dell&#8217;anno scorso</strong> che, in effetti, si erano rivelate molto più bilanciate e divertenti.</p>
<p>Si mantengono quindi solo due fasi, <strong>una di play-in a otto squadre con doppio bracket</strong> che si svolge su Bo3 e <strong>una di playoff a otto squadre sempre con doppio bracket.</strong> La differenza è che le squadre che usciranno dai play-in saranno quattro, inoltre <strong>un&#8217;altra grossa differenza è il premio in palio</strong>.</p>
<p>Stavolta, infatti,<strong> chi vince il Mid-Season Invitational si qualificherà direttamente per i mondiali 2024,</strong> garantendo un quarto spot alla propria regione. Non solo, però, perché <strong>anche la regione i cui team performeranno meglio</strong>, pur non vincendo, <strong>avranno diritto ad un quarto spot</strong> in vista dei mondiali.</p>
<p>Questo avviene a<strong> causa della declassazione della LJL</strong>, per cui le leghe minori presenti saranno solo quattro. Rispetto al passato, purtroppo, <strong>a causa di impegni personali</strong>, non sono riuscito a completare l&#8217;analisi di tutte le leghe partecipanti (<a href="https://www.icrewplay.com/league-of-legends-lcs-spring-split-2024-week-9/" target="_blank" rel="noopener"><strong>a esclusione della LCS</strong></a>) quindi questa analisi sarà molto importante.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-516460" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Estral-Esports-265x300.webp" alt="League of Legends Estral Esports logo" width="265" height="300" title="League of Legends - Mid-Season Invitational 2024 Analisi"></p>
<h2>League of Legends Mid-Season Invitational 2024 Play-In Stage</h2>
<h3>Estral Esports (EST)</h3>
<p><em>Seed unico della LLA, la lega dell&#8217;America Latina.</em></p>
<p>Come di consueto, <strong>partiamo analizzando gli otto team che parteciperanno ai play-in</strong>. Qui troviamo i quattro seed unici delle leghe minori e i quattro secondi seed delle leghe maggiori. <strong>Iniziamo dal partecipante più sorprendente tra tutte le otto squadre</strong>, ovvero gli Estral Esports dalla LLA.</p>
<p>Sorprendente perché <strong>tutti si aspettavano un ritorno dei R7</strong>, protagonisti comunque di un&#8217;ottima opening season, ma <strong>gli EST sono riusciti a eliminarli, prima con una serie completa in semifinale e poi con un brutale clean sweep</strong> in finale. Si parla quindi di un vero e proprio debutto internazionale.</p>
<p>Molti dei giocatori degli EST sono però nomi noti,<strong> a partire dal jungler, Josedeodo, ma anche cody, Snaker e Ackerman li abbiamo già visti in azione</strong>. Nonostante la curiosità, credo che avranno vita breve, anche perché non hanno avuto fortuna. <strong>Tra T1, FLY e PSG, tanti auguri a sopravvivere qua</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-377820" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/FlyQuest.png" alt="League of Legends FlyQuest logo" width="123" height="123" title="League of Legends - Mid-Season Invitational 2024 Analisi"></p>
<h3>FlyQuest (FLY)</h3>
<p><em>2° seed della LCS, la lega del Nord America.</em></p>
<p>Parlando dei <strong>FlyQuest, siamo onesti, non si meritavano di stare qua</strong>. In un anno in cui finalmente la LCS sembra aver imparato a puntare su talenti nativi o comunque occidentali, <strong>questo team ha letteralmente dominato lo spring split della propria regione</strong>, salvo poi fallire di poco in finale.</p>
<p><strong>Il punto è che non mi sento neanche di incolparli.</strong> Cosa ti puoi aspettare da una squadra che, a pochi giorni dalla serie finale, <strong>si vede licenziare il proprio coach dopo uno scandalo abnorme</strong> che comprende l&#8217;aver contattato con scopi ben poco nobili delle minorenni, <strong>abusando della propria posizione?</strong></p>
<p>In ogni caso <strong>i FLY si possono adesso rifare al MSI 2024 e il loro unico vero ostacolo sono i PSG</strong> (i T1 sono praticamente già qualificati). Per i fan LEC che non hanno seguito la LCS, <strong>vedere i FLY sarà un&#8217;esperienza amarcord</strong> perché tre giocatori (quattro se contiamo il coach) provengono dall&#8217;Europa.</p>
<p>Fermo restando che <strong>mi aspetto di vederli qualificati ai playoff, anche solo per rifarsi della finale LCS</strong>, è difficile scegliere un solo giocatore da tenere d&#8217;occhio. Sia la duo di rookie bot che il binomio top/giungla sono molto funzionali, ma <strong>voglio puntare su Jensen, un nome troppo spesso sottovalutato</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-201244" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/01/Fnatic-300x300.png" alt="Fnatic logo" width="300" height="300" title="League of Legends - Mid-Season Invitational 2024 Analisi"></p>
<h3>Fnatic (FNC)</h3>
<p><em>2° seed della LEC, la lega Europea</em></p>
<p>Sarò onesto, <strong>non mi aspettavo che i FNC alla fine riuscissero a crescere al punto di arrivare a partecipare al MSI 2024</strong>, mi aspettavo i BDS, ma la loro crescita è stata inequivocabile. Il punto è che, <strong>tra tutti i 2° seed delle leghe maggiori, i FNC restano i più deboli</strong> in assoluto.</p>
<p>Non sto scherzando, <strong>secondo me anche i FLY sono sulla carta un team migliore</strong>. La forza dei FNC è che potrebbero però continuare a crescere nel corso dell&#8217;evento. <strong>Non vedo improbabile una loro iniziale sconfitta dai GAM, per poi vederli spaccare il losers&#8217; bracket</strong> e qualificarsi in una rivincita.</p>
<p>Anche perché l&#8217;attuale meta di League of Legends, <strong>basato sul ritmo e sul lane swapping, si sposa bene con lo stile crossmap dei FNC</strong>. Sono una squadra che non perde mai tempo. <strong>Il merito è soprattutto di Razork</strong>, non il giocatore più fenomenale del team, ma quello che consiglio di tenere d&#8217;occhio qui.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-423225" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/09/GAM-Esports-300x300.jpg" alt="League of Legends GAM Esports logo" width="300" height="300" title="League of Legends - Mid-Season Invitational 2024 Analisi"></p>
<h3>GAM Esports (GAM)</h3>
<p><em>Seed unico della VCS, la lega del Vietnam</em></p>
<p>Li abbiamo citati poco sopra e, i<strong> principali rivali dei FNC, sono teoricamente i GAM, i rappresentanti della VCS</strong>. Questi sono arrivati al MSI 2024 nonostante <strong>una stagione regolare di inizio 2024 burrascosa per la lega di League of Legends del Vietnam</strong>, colpita da un gigascandalo poco prima dei playoff.</p>
<p>Cosa è successo? <strong>Riot Games ha scoperto che tutti, ma proprio tutti i team della VCS stavano barando e scommettendo sulle partite</strong>, infrangendo uno dei regolamenti base del circuito. La stagione regolare è stata bloccata,<strong> intere squadre e giocatori sono stati sospesi, alcuni in modo permanente</strong>.</p>
<p>Per questo, <strong>per quanto il loro nome sia altisonante, non vedo nei GAM una reale minaccia</strong>. Certo, possono sempre sorprenderci e<strong> il loro jungler, Levi, è un veterano enorme degli eventi internazionali</strong>, ma se ci basiamo anche su quello che hanno fatto nel 2023, <strong>dubito in un risultato di impatto qui</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-422970" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/09/LOUD-300x45.jpg" alt="League of Legends LOUD logo" width="300" height="45" title="League of Legends - Mid-Season Invitational 2024 Analisi"></p>
<h3>LOUD (LLL)</h3>
<p><em>Seed unico della CBLoL, la lega del Brasile.</em></p>
<p>Sbaglio o <strong>adesso è già parecchio che vediamo i LOUD agli eventi internazionali?</strong> Per altro le loro ultime partecipazioni sono state abbastanza degne di nota come performance e <strong>questa squadra, pur non trovando per ora rivali nella loro lega, sembra crescere sempre di più</strong> grazie all&#8217;esperienza esterna.</p>
<p>C&#8217;é da dire che <strong>da questa esperienza la stessa CBLoL ne sta guadagnando</strong>. Non a caso stavolta i LLL si sono qualificati per un soffio e <strong>è mancato poco che i Pain Gaming, un&#8217;altra squadra che sta crescendo parecchio, li eliminasse</strong>. Alla fine però ce l&#8217;hanno fatta mantenendo quasi la stessa formazione del 2023.</p>
<p>Ecco, <strong>se devo dire la verità, per me i LLL sono gli underdog di questi play-in</strong>. Difficilmente batteranno i loro primi avversari, i TES, ma <strong>potrebbero tranquillamente sorprenderci riuscendo comunque a qualificarsi</strong>. I GAM per me sono meno minacciosi che mai e i FNC sono i meno validi tra i favoriti.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-313686" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/PSG-Talon-300x300.png" alt="League of Legends PSG Talon logo" width="300" height="300" title="League of Legends - Mid-Season Invitational 2024 Analisi"></p>
<h3>PSG Talon (PSG)</h3>
<p><em>Seed unico della PCS, la lega del Pacifico.</em></p>
<p>Parlando di possibile minacce &#8220;dal basso,&#8221; <strong>il tiro gobbo lo possono lanciare anche i PSG</strong>, una squadra che soffre dello stesso problema dei GAM e dei G2, <strong>la totale mancanza di concorrenza nella regione di appartenenza che li ha portati a ristagnare</strong> con il passare degli anni, diventando sempre meno minacciosi.</p>
<p>Nonostante ciò, <strong>una loro qualifica ai playoff a scapito dei FLY non sarebbe poi così sorprendente</strong>, anche se molto deludente per noi fan occidentali. <strong>Il loro team d&#8217;altronde comprende un sacco di nomi con tanta esperienza internazionale</strong>, cosa che li mette in vantaggio in uno scenario simile all&#8217;attuale.</p>
<p>Il vero problema dei PSG, secondo me, è che <strong>hanno un gioco molto metodico e lento che potrebbe soffrire nell&#8217;avanzare dell&#8217;attuale meta</strong> basato sullo sconvolgere la mappa in modo imprevedibile. Rispetto ai rappresentanti LCK,<strong> quelli della PCS potrebbero non avere la capacità di adattamento richiesta</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-279118" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/T1-300x300.png" alt="League of Legends T1 logo" width="300" height="300" title="League of Legends - Mid-Season Invitational 2024 Analisi"></p>
<h3>T1</h3>
<p><em>2° seed della LCK, la lega coreana.</em></p>
<p>A tal proposito <strong>parliamo del primo dei rappresentanti della LCK, ovvero gli attuali campioni del mondo in carica, i T1</strong>. Campioni del mondo non solo come organizzazione, ma proprio come giocatori visto che la formazione non è cambiata dall&#8217;anno passato. <strong>C&#8217;é da dire che questo 2024 non è iniziato benissimo</strong>.</p>
<p>I problemi che sembravano essere scomparsi nel corso del 2023, <strong>sembrano essere prontamente tornati in questo 2024</strong> e nel corso della stagione regolare abbiamo visto delle draft agghiaccianti da parte dei T1. <strong>Così brutte che ai playoff hanno rischiato di essere eliminati dagli HLE</strong> e hanno perso dai GEN.</p>
<p><strong>Questi giocatori, individualmente, se messi nelle giuste condizioni, sono fenomenali</strong>. Lo sappiamo. Il punto è quel &#8220;se.&#8221;<strong> I T1 hanno la potenzialità di vincere, ma riuscirci è un altro paio di maniche</strong>. Non c&#8217;é, secondo me, un vero e proprio giocatore da tenere d&#8217;occhio qua, <strong>quanto le loro draft</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-238366" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/Top-Esports-300x300.png" alt="league of legends top esports logo" width="300" height="300" title="League of Legends - Mid-Season Invitational 2024 Analisi"></p>
<h3>Top ESports (TES)</h3>
<p><em>2° seed della LPL, la lega cinese.</em></p>
<p>Parlando di campioni in carica,<strong> i campioni del MSI 2023, i JDG, non si sono qualificati per l&#8217;edizione di quest&#8217;anno</strong>, ma due dei giocatori che vinsero lo scorso anno sono comunque presenti e <strong>uno di questi è proprio qua, nei Top ESports</strong>, il team che ha contribuito a sconfiggere e eliminare i JDG.</p>
<p>Non ne ho parlato per i T1 sopra, ma <strong>per me è scontato che sia loro che i TES si qualificheranno per i playoff</strong>. Sono i due team che sono ai play-in per una questione di forma, ma potremmo tranquillamente definire come <strong>&#8220;che ci fate voi qui? Vi prego smettete di picchiare le altre squadre.&#8221;</strong></p>
<p>I TES, come i T1, sono una squadra di fuoriclasse molto promettente.<strong> In un meta di lane swap 369, il miglior giocatore di losing lane, è sicuramente in vantaggio</strong>, ma chi ti dico di tenere d&#8217;occhio non è lui, ma Creme. <strong>Questo midlaner, adesso che ha una vera squadra, sta tirando fuori della roba assurda</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-375310" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/Bilibili-Gaming-300x134.png" alt="League of Legends Bilibili Gaming logo" width="300" height="134" title="League of Legends - Mid-Season Invitational 2024 Analisi"></p>
<h2>League of Legends Mid-Season Invitational 2024 Bracket Stage</h2>
<h3>BiLibili Gaming (BLG)</h3>
<p><em>1° seed della LPL, la lega cinese.</em></p>
<p>Conclusa la nostra analisi dei team che parteciperanno ai play-in, <strong>passiamo alle quattro squadre che sono già classificate ai playoff, ovvero i primi seed delle leghe maggiori</strong>. Partiamo proprio da coloro che <strong>hanno dominato lo spring split 2024 della LPL</strong> e hanno battuto in finale i TES, ovvero i BLG.</p>
<p>Non sono state vittorie nette, ma<strong> i BLG sono comunque apparsi molto forti, soprattutto in un meta come quello attuale</strong> dove sia le loro capacità individuali che la loro estrema aggressività sulla mappa torna utile. <strong>Anche qua troviamo inoltre un giocatore che ha vinto il MSI nel 2023, ovvero knight</strong>.</p>
<p><strong>I BLG sono tra i favoriti per la vittoria finale e, sarò onesto, sono anche la mia scelta</strong>. Molti mirano altrove (ne parliamo dopo), ma per me <strong>quest&#8217;anno i BLG sono abbastanza solidi da portare a casa questo trofeo</strong>. Questo perché Elk sembra essersi finalmente svegliato e sta tirando fuori grandi performance.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-201248" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/01/G2-Esports-300x300.png" alt="G2 Esports logo" width="300" height="300" title="League of Legends - Mid-Season Invitational 2024 Analisi"></p>
<h3>G2 Esports (G2)</h3>
<p><em>1° seed della LEC, la lega europea.</em></p>
<p>Spostiamo in occidente e <strong>mi piacerebbe dire che anche i G2 sono tra i favoriti per la vittoria finale, ma starei mentendo a me stesso</strong>. I G2 hanno stradominato la loro lega regionale in questo 2024 e questo è di per sé un problema perché <strong>una squadra cresce quando ha avversari alla propria altezza</strong>.</p>
<p>I G2 semplicemente non li hanno avuti. <strong>Hanno distrutto qualsiasi avversario giocando sul serio</strong> e quando hanno perso, lo hanno fatto perché sperimentavano o non stavano prendendo sul serio la sfida. Sia chiaro, <strong>restano la migliore squadra occidentale al momento, ma non sono all&#8217;altezza di LPL e LCK</strong>.</p>
<p>Soprattutto<strong> i rappresentanti LPL sono una spina nel fianco per i G2</strong> perché il loro stile di gioco è lo stesso, solo che i primi giocano meglio. <strong>I G2 apprenderanno comunque tanto da questa esperienza internazionale</strong>. Quasi gli auguro di finire subito nel losers&#8217; bracket e tieni d&#8217;occhio Caps. Fidati.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-279124" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/Gen.G-300x300.png" alt="League of Legends Gen.G logo" width="300" height="300" title="League of Legends - Mid-Season Invitational 2024 Analisi"></p>
<h3>Gen.G (GEN)</h3>
<p><em>1° seed della LCK, la lega coreana.</em></p>
<p>L&#8217;altro grosso team favorito di questo MSI 2024 sono quindi<strong> i GEN, i campioni dello spring split 2024 LCK</strong>. I GEN hanno dominato in modo molto convincente la loro lega,<strong> riuscendo a schiacciare con facilità anche i T1</strong> e sembra davvero che la loro nuova formazione abbia pochi rivali quest&#8217;anno.</p>
<p>Certo, <strong>con i GEN sembra quasi di ripetere la solita storia</strong> e sappiamo che questa organizzazione tende a sottoperformare agli eventi internazionali, ma <strong>leggendo i nomi dei giocatori è difficile crederlo quest&#8217;anno</strong>. Anche perché Canyon, Chovy e Peyz sono un trittico che fa molta paura a ora.</p>
<p><strong>Il motivo per cui li considero meno favoriti dei BLG sta nella top</strong>. Per quanto Kiin sia migliorato tanto, credo che con l&#8217;attuale meta possa avere difficoltà, <strong>soprattutto in confronto a un Bin che a volte vince da solo dopo aver subito tutto l&#8217;early</strong>. Si parla comunque di una differenza minima.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-249545" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/Team-Liquid-300x300.png" alt="League of Legends Team Liquid logo" width="300" height="300" title="League of Legends - Mid-Season Invitational 2024 Analisi"></p>
<h3>Team Liquid (TL)</h3>
<p><em>1° seed della LCS, la lega del Nord America</em></p>
<p>Chiudiamo con il primo seed della LCS e, <strong>tra le quattro squadre della lega maggiore, loro vincono indubbiamente il premio &#8220;come siamo finita qua?&#8221;</strong> Perché, siamo onesti, l&#8217;unico motivo per cui il primo seed è loro e non dei FLY è perché <strong>quest&#8217;ultimi hanno perso un coach poco prima della finale</strong>.</p>
<p>Detto questo,<strong> l&#8217;ultima volta che i TL erano il 1° seed LCS, hanno battuto il 1° seed LPL, gli IG, e i G2 hanno poi vinto il Mid-Season Invitationa</strong>l. Magari ci fanno lo stesso favore anche stavolta? Parlando seriamente, però, <strong>lo trovo improbabile, per quanto questa squadra sia cresciuta parecchio</strong>.</p>
<p>In effetti<strong> a inizio anno mai avrei detto che si sarebbero qualificati i TL, vedevo più probabili i C9</strong>, e invece sono stato smentito. <strong>Lo hanno fatto anche in modo convincente grazie all&#8217;accoppiata APA/Yeon</strong> che è il duo di giocatori da tenere d&#8217;occhio, pur non prevedendo un lungo MSI 2024 per loro.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>League of Legends &#8211; LEC Spring Split 2024 Week 4</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/league-of-legends-lec-spring-split-2024-week-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Apr 2024 14:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[eSport]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Prosegue senza pause e parecchio di corsa lo spring split 2024 della LEC, la lega europea di League of Legends, il più noto e giocato MOBA del momento. La LEC ha una nuova struttura che la spezza in tre split, ognuno diviso in ulteriori due fasi. Il secondo di questi è quello che si svolge [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Prosegue senza pause e parecchio di corsa lo <strong>spring split 2024</strong> della <strong>LEC, la lega europea</strong> di <a href="https://euw.leagueoflegends.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener"><strong>League of Legends</strong></a>, il più noto e giocato MOBA del momento. La LEC ha <strong>una nuova struttura che la spezza in tre split, ognuno diviso in ulteriori due fasi</strong>. Il secondo di questi è quello che si svolge prima del Mid-Season Invitational 2024.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/league-of-legends-lec-spring-split-2024-week-3" target="_blank" rel="noopener"><strong>Il terzo weekend</strong></a> ha ufficialmente chiuso la stagione regolare del <strong>League of Legends spring split 2024 della LEC</strong>. Rogue e KC hanno lasciato la competizione, ma restano ancora otto team in gara. <strong>In questo quarto weekend hanno inizio i playoff</strong> e già adesso due ulteriori squadre dovranno tornare a casa. <strong>A chi sarà toccato?</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="VIT vs SK Highlights ALL GAMES R1 LEC Spring Playoffs 2024 Team Vitality vs SK Gaming by Onivia" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ykYny_JaaGg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>League of Legends LEC Winter Split 2024 &#8211; Week 4 Day 1</h2>
<h3>Team Vitality vs SK Gaming</h3>
<p>La prima serie di questi playoff LEC si svolge nell&#8217;upper bracket e vede <strong>un confronto, a mio parere, abbastanza scontato</strong>. Dalla stagione regolare i VIT sono usciti come una squadra molto più solida delle aspettative mentre <strong>gli SK, dopo una buona partenza, si sono arenati</strong>, rientrando nei playoff per un soffio.</p>
<p>Nel game 1<strong> i VIT vogliono subito mettere in chiaro le cose in draft e vanno per una Yasuo/Senna in bot su Carzzy e Hylissang</strong>. Adoro. Da segnalare anche un minaccioso Rumble per Photon. <strong>Più classica e in meta la composizione scelta dagli SK che conteranno molto sull&#8217;Azir di Nisqy</strong> e sulla Zeri di Exakick. Basterà?</p>
<p>Nonostante <strong>le prodezze meccaniche messe in campo dai VIT</strong> (quel furto di Daglas è stato assurdo), la loro draft in questa prima partita era davvero molto rischiosa e non paga.<strong> Gli SK reggono l&#8217;early, si chiudono intorno a K&#8217;sante e si concentrano sul far scalare Exakick.</strong> Il tutto alla fine paga con la vittoria.</p>
<p>Al game 2, <strong>considerando che questa serie è al meglio delle 3, mi aspetto che i VIT mettano giù qualcosa di serio</strong>. La sconfitta patita contro gli SK è stata abbastanza ricercata e questi, giustamente, vanno su una draft simile alla precedente<strong>. La draft dei VIT è migliore, ma non mi aspettavo Zilean per Hylissang</strong>.</p>
<p>Qui gli SK si sono un po&#8217; persi e è un peccato perché erano partiti molto bene. <strong>Una volta midgame, però, sottovalutano le capacità di risposta dei VIT, stavolta ben presenti</strong>. Photon e Carzzy hanno letteralmente fatto il devasto da quel punto in poi e gli SK hanno panicato di brutto.<strong> I VIT trovano il pareggio</strong>.</p>
<p>Il game 3 è quindi quello decisivo. <strong>Chi perde questa partita finisce dritto nel losers&#8217; bracket a combattere per la sopravvivenza</strong>. Le draft sono interessanti. Gli SK si costruiscono nuovamente intorno a Azir, ma Irrelevant ha Rek&#8217;sai e Doss è su Camille.<strong> I VIT rispondono con Twisted Fate top e Kai&#8217;sa bot</strong>.</p>
<p>E&#8217; stata una conclusione un po&#8217; anticlimatica. <strong>Exakick su Zeri c&#8217;ha provato, ma il resto degli SK stavolta non erano proprio presenti</strong>. Daglas ha dominato la giungla e Vetheo su Jayce ha totalmente devastato Nisqy. <strong>Gli SK cercano di recuperare, ma è un divario colossale e la vittoria decisiva appartiene ai VIT</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FNC vs GX Highlights ALL GAMES R1 LEC Spring Playoffs 2024 Fnatic vs GIANTX by Onivia" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/8Pri8LtCSVc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h3>Fnatic vs GiantX</h3>
<p>Parlando di squadre che sono entrate per un soffio nei playoff e passando al lower bracket, <strong>è difficile non considerare in questa categoria i GX</strong>. Il loro ultimo weekend è stato sicuramente sorprendente, ma all&#8217;altezza dei top team LEC? <strong>Decisamente no, soprattutto se il top team in questione sono i FNC</strong>.</p>
<p>Con queste squadre mi aspetto ben poche sorprese dalla draft e, infatti,<strong> nel game 1 questa si svolge in modo molto lineare</strong>. I GX vanno per Twisted Fate e Zeri, aggiungendo anche un po&#8217; di pepe con Akali per Jackies, ma<strong> la risposta dei FNC è neutra e in meta, con tanto di Lucian/Nami visto che hanno la bot coreana</strong>.</p>
<p>E&#8217; stata una partita bella combattuta e <strong>non mi sento di recriminare troppo i GX</strong>. Hanno davvero combattuto fino all&#8217;ultimo e Jackies ha messo giù una grande prova, ma <strong>Humanoid, arrivato al midgame, ha semplicemente deciso che i FNC vincevano</strong>. Sul suo Azir ha tirato fuori della roba a dir poco assurda.</p>
<p><strong>Al game 2 appare chiaro che i GX non abbiano possibilità.</strong> La precedente partita è stata appassionante, ma ha mostrato chiaramente la differenza di livello tra i team in gioco.<strong> In tal senso, Noah su Jinx con Jun su Tahm Kench mi fa paura e Humanoid è persino tornato su Azir</strong>. Abbiamo pure Oscarinin su Rek&#8217;sai.</p>
<p><strong>L&#8217;impressione è che i GX si siano un po&#8217; arresi</strong>. Sia chiaro, la loro prova è molto buona, soprattutto da parte di Jackies e Patrik, ma la storia è la stessa di prima. <strong>Giunti midgame i FNC hanno una gestione del teamfight che è semplicemente troppo superiore</strong>. Noah su Jinx poi è un incubo. Vittoria decisiva per loro.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="TH vs BDS Highlights ALL GAMES R1 LEC Spring Playoffs 2024 Team Heretics vs Team BDS by Onivia" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/UTK7ceCt7vk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>League of Legends LEC Winter Split 2024 &#8211; Week 4 Day 2</h2>
<h3>Team Heretics vs Team BDS</h3>
<p>Seconda serie dell&#8217;upper bracket, <strong>chi vince andrà contro i VIT mentre chi perde finirà nel losers&#8217; bracket e dovrà vedersela con gli SK.</strong> Qui mi è difficile pronosticare. Il TH è di base Jankos che carria, ma è dannatamente bravo a farlo. <strong>Di contro i BDS sono una delle squadre più coinflip di tutta la LEC</strong>.</p>
<p>Si parte con un game 1 dalle draft abbastanza standard. <strong>Continua a sorprendermi l&#8217;assenza di Jinx in LEC, ma l&#8217;Europa è sempre lenta ad adattarsi</strong>. Né TH, né BDS presentano qualcosa di particolare, limitandosi a cercare di rispondere a modo a quanto viene schierato dall&#8217;avversario. <strong>Uno scontro di meccaniche</strong>.</p>
<p>Una prima partita molto deludente lato TH. <strong>Jankos è risultato parecchio assente e</strong>, considerando quanto le recenti vittorie poggiavano sulle sue spalle, <strong>questo è stato un problema enorme.</strong> Flakked ha provato a carriare la squadra, ma<strong> i BDS erano messi meglio a tutto tondo</strong> e la vittoria è stata loro.</p>
<p><strong>Alla draft del game 2 mi chiedo cosa stia passando nella testa del TH.</strong> Questa selezione non ha il minimo senso logico, non da parte di una squadra che sta per essere sconfitta. <strong>Non solo Jinx è stata nuovamente ignorata, non solo hanno concesso Olaf a Adam</strong>, ma vanno anche per una composizione che sa tanto di salty runback.</p>
<p>Dire che <strong>il TH è tiltato è probabilmente un eufemismo perché in tutti questi mesi non li avevo mai visti giocare così male</strong>. Ai BDS non serve neanche di fare chissà che cosa, giocano normalmente e tirano dritto passando sopra agli avversari fino a ottenere la vittoria decisiva. <strong>Boh, sono perplesso</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="G2 vs MDK Highlights ALL GAMES R1 LEC Spring Playoffs 2024 G2 Esports vs MAD Lions KOI by Onivia" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Rj2g4HOj-Wk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h3>G2 Esports vs MAD Lions KOI</h3>
<p>Chiuso l&#8217;upper bracket è ora di passare al lower e sono un po&#8217; nel cuore dei MDK. <strong>Questi si sono qualificati per un soffio ai playoff e ora, come primo avversario, si trovano i G2</strong>. L&#8217;unica speranza è che questi abbiano voglia di trollare un po&#8217; perché altrimenti <strong>vedo improbabile un risultato diverso dalla sconfitta</strong>.</p>
<p>Mi aspettavo delle sorprese dalla draft di questo game 1, ma <strong>non me le aspettavo dai MDK, sarò onesto</strong>. I G2 vanno per una composizione quasi standard: Rek&#8217;sai, Taliyah, addirittura Lucian/Nami. <strong>I MDK invece schierano Elyoya su Rengar giungla e pickano Jinx</strong>, qualcuno che infine si è accorto che questo adc sta bene.</p>
<p><strong>Non so cosa Elyoya volesse fare con quel Rengar, ma chiaramente non gli riesce</strong>. I MDK in early ci provano, Hans Sama vive una fase iniziale da incubo, ma C<strong>aps quest&#8217;anno è tornato un mostro e Rek&#8217;sai top è mostruoso proprio come campione</strong>. Midgame i G2 riprendono tutto, devastano i MDK e facile vittoria per loro.</p>
<p><strong>Anche nel game 2 i G2 concedono parecchio ai MDK</strong>. Tipo Azir mid e Ivern giungla, ma <strong>la cosa di cui secondo me i leoni si pentiranno è aver lasciato a Hans Sama Jinx come adc</strong>. Interessante comunque il flex di Varus top per Photon, ma BB lo legge bene e risponde a tono di Twisted Fate. <strong>Non li freghi ai G2</strong>.</p>
<p>I MDK avevano onestamente vinto. <strong>Fresskowy era in vantaggio, Supa era in vantaggio, i G2 sembravano totalmente in svantaggio&#8230;</strong> poi Caps trova l&#8217;ingaggio miracoloso e in uno schiocco di dita Hans Sama vince teamfight e partita. Giuro. <strong>Non so neanche spiegarlo, ma è stato un attim</strong>o. Che fucilata improvvisa.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="VIT vs BDS Highlights ALL GAMES R2 LEC Upper 2024 Team Vitality vs Team BDS by Onivia" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/cB09YALq_yI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>League of Legends LEC Winter Split 2024 &#8211; Week 4 Day 3</h2>
<h3>Team Vitality vs Team BDS</h3>
<p>Si rimane nell&#8217;upper bracket e <strong>quale sarà il primo team semifinalista del League of Legends spring split 2024 della LEC?</strong> In realtà è difficile da dirsi, ma perché i BDS non hanno avuto una vera e propria sfida e <strong>quindi ci manca il metro di paragone rispetto a dei VIT comunque abbastanza zoppicanti</strong>. Si saranno ripresi?</p>
<p>Si parte con un game 1 dalle draft speziate. <strong>I BDS puntano tutto su una Syndra a sorpresa per nuc</strong>, ma bisogna essere onesti, <strong>considerando quanto Hylissang si trova a suo agio su Braum, non è una grande idea</strong>. I VIT rispondono infatti presente e non solo sfoggiano Braum, ma gli affiancano anche l&#8217;Ezreal di Carzzy.</p>
<p><strong>Quella dei BDS penso sia stata una delle più brutte draft che abbiamo visto negli ultimi giorni&#8230;</strong> e sai che di partite terribili ce ne sono state parecchie. <strong>Non c&#8217;é seriamente un motivo logico che giustifichi certe scelte e Braum le annulla quasi tutte.</strong> I VIT dominano dall&#8217;inizio alla fine per il primo punto.</p>
<p><strong>Dopo un buon inizio, la draft del game 2 è abbastanza piattina</strong>. Jinx continua a essere ignorata sia da VIT che da BDS, ma i secondi vanno almeno per Azir. <strong>Bisogna dire che anche la risposta dei VIT non è male</strong>, con il trittico Jayce/Tristana/Kai&#8217;sa che renderà la vita degli avversari un inferno di poke.</p>
<p>Una partita che mi lascia molto perplesso.<strong> I VIT partono anche bene, l&#8217;early è bello combattuto e sembrano prendere vantaggio</strong>, salvo poi dimenticarsi come si gioca una volta arrivati midgame. Ogni risorsa viene restituita ai BDS. <strong>I VIT tentano un barone avventato, Ice colleziona una penta e finisce così</strong>.</p>
<p>Si decide così tutto in un game 3 decisivo. <strong>Chi vince avanza in semifinale, chi perde finisce nel losers&#8217; bracket per la sua seconda possibilità</strong>. La draft, intanto, continua a ignorare pesantemente Jinx perché si.<strong> I BDS, però, non scelgono una brutta composizione, ma i VIT hanno un bel po&#8217; di cc e pure Azir</strong>.</p>
<p>Quel Renekton per Adam continua a essere brutto e i VIT partono davvero bene. <strong>Photon, Daglas e Vetheo avevano un buon vantaggio</strong>, ma nuovamente, arrivati midgame, si scordano come si gioca. <strong>I BDS recuperano un teamfight alla volta, Ice scala, ma soprattutto scala nuc</strong> che, con una penta, mette un punto sulla serie.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="FNC vs G2 Highlights ALL GAMES R2 LEC Upper 2024 Fnatic vs G2 Esports by Onivia" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/IQCVmIywP5Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h3>Fnatic vs G2 Esports</h3>
<p>Seconda serie per arrivare in semifinale e <strong>è un classico che abbiamo visto davvero tante volte</strong>. Da una parte la tradizione, i FNC, dall&#8217;altra la stravaganza, i G2. <strong>E&#8217; uno scontro che ha sempre visto trionfare i secondi nelle serie prolungate, ma nella stagione regolare hanno vinto i primi</strong>. Ci sarà una sorpresa?</p>
<p>La draft del game 1 sicuramente ce ne riserva un po&#8217;, anche se forse meno del previsto. <strong>La bot Ashe/Rumble scelta dai FNC è interessante</strong> e la loro composizione è a dir poco opprimente rispetto a quella dei G2 che schierano, di nuovo, Lucian/Nami. <strong>Il vero problema è che Caps ha Aurelion Sol. Se scala è la fine.</strong></p>
<p>I FNC cercano di mettere giù un game degno di tale nome, ma<strong> il grosso problema è che si sono scordati di dire a Caps che Aurelion Sol è un campione da scaling</strong> e non dovrebbe devastare gli avversari in early. Non che gli altri G2 stiano a guardare sia chiaro, ma <strong>Caps ha incenerito i FNC in questa prima partita</strong>.</p>
<p>La precedente partita è stata uno stomp di una brutalità incredibile. <strong>Non so come i FNC possano riprendersi da una simile tempesta di mazzate in questo game 2</strong>, ma devono almeno provarci. Il loro panico, tuttavia, si percepisce da <strong>una composizione che cerca di rispondere quasi a tentoni a quella dei G2</strong>.</p>
<p>Se non altro è durato tutto molto poco. I FNC provano a giocare attraverso la top&#8230; e <strong>già questo ha poco senso visto che mid c&#8217;é Caps su Azir e bot Hans Sama su Jinx</strong>. Come se non bastasse, però, Yike tira fuori una giungla da assoluto dominatore e con <strong>un secondo rapido stomp i G2 si assicurano la semifinale</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="TH vs SK Highlights ALL GAMES R1 LEC Lower 2024 Team Heretics vs SK Gaming by Onivia" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/-vfdV1Zipy8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>League of Legends LEC Winter Split 2024 &#8211; Week 4 Day 4</h2>
<h3>SK Gaming vs Team Heretics</h3>
<p>Il weekend lungo si chiude con <strong>due serie per la sopravvivenza e la prima dipende tutta da una domanda: il TH avrà deciso di giocare?</strong> No, perché se la loro performance sarà pari a quella messa in campo contro i BDS, per quanto <strong>gli SK siano tra le peggiori squadre qualificate</strong>, vado comunque per veder passare loro.</p>
<p>La serie si apre con un game 1 dalle draft interessanti.<strong> Il TH mette le mani su alcuni dei pick più micidiali di questo meta, ovvero Azir per Zwyroo e Jinx per Flakked</strong>. Tuttavia gli SK hanno studiato e hanno messo Nisqy su Aurelion Sol. <strong>Se Jankos sarà passivo come nei giorni passati, lo scaling sarà tutto loro</strong>.</p>
<p>E&#8217; successo quello che mi aspettavo, purtroppo per il TH. <strong>Jankos continua a essere a funghi piuttosto che sulla Landa degli Evocatori</strong> e questo si traduce in degli SK che scalano senza problemi su Nisqy e Exakick. <strong>Zwyroo e Flakked hanno provato a fare quello che potevano</strong>, ma è stato sostanzialmente inutile.</p>
<p>Il TH è sull&#8217;orlo dell&#8217;eliminazione in questo game 2, ma <strong>la loro intera sorte dipende da un singolo fattore: saranno riusciti a svegliare Jankos?</strong> Gli SK continuano ad andare su draft molto scolastiche e in meta mentre è il TH quello che osa un po&#8217; con Trymbi su Bard, ma <strong>il punto focale resta Jankos su Maokai.</strong></p>
<p>Questa era la partita che i fan del TH speravano di vedere dall&#8217;inizio. <strong>Un Jankos forse ancora un po&#8217; passivo, ma molto più attento al gioco degli SK</strong>, pronto a guidare la squadra nel rispondere nel migliore dei modi a ogni strategia avversaria. <strong>Questo permette alla Zeri di Flakked di scalare e pareggiare</strong>.</p>
<p>Siamo al game 3 quindi, <strong>adesso chi vince sopravvive, chi perde torna a casa</strong>. La tensione è tanta, la si percepisce per tutta la draft, ma<strong> devo dire che la composizione degli SK mi delude abbastanza</strong>. Mi sembra molto banale e non adatta a contrastare quella del TH. <strong>TH che, per altro, ha di nuovo Azir e Jinx</strong>.</p>
<p>Onestamente era <strong>l&#8217;unico esito possibile di questa partita dopo una simile draft</strong>. L&#8217;unica possibilità degli SK era che il TH si dimenticasse come si gioca a League of Legends. <strong>Non solo questo non succede, ma gli SK stessi giocano malissimo</strong>. Il TH li stompa con brutalità per sopravvivere nel losers&#8217; bracket.</p>
<p>Onestamente <strong>questa serie ha proprio rappresentato il percorso degli SK in questo 2024</strong>. Una partenza molto promettente che poi, a metà strada, <strong>si spegne in una serie di prestazioni che, pur non essendo terribili, sono molto mediocri</strong>. Eliminazione più che meritata, ma il TH continua a sembrare fuori fase.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="GX vs MDK Highlights ALL GAMES R1 LEC Lower 2024 GIANTX vs MAD Lions KOI by Onivia" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/TcKBFo3L6ps?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h3>GiantX vs MAD Lion KOI</h3>
<p>L&#8217;ultima serie di questo weekend è meno scontata di quanto si potrebbe credere. <strong>I GX non hanno avuto molta fortuna negli accoppiamenti, ma stanno giocando sempre meglio</strong>, partita dopo partita. Anche i MDK non sono male, ma <strong>a volte si dimenticano come si vincono le partite in cui si è in vantaggio</strong>. Chi sopravvivrà?</p>
<p>La tensione è già tanta a partire dalla draft del game 1 e arriva già qualche sorpresa perché <strong>se a Rek&#8217;sai top siamo abituati, quel Sylas mid per Jackies proprio non me lo sarei aspettato</strong>. Certo, i MDK hanno molte ulti interessanti, ma <strong>hanno anche Supa su Zeri</strong>. Non so quanto i GX riusciranno a contenerlo.</p>
<p>La risposta è parecchio, ma <strong>la colpa non è davvero di Supa, ma di un Elyoya che stamani non deve aver ancora preso il caffè</strong> oppure si è svegliato molto male. E&#8217; stato totalmente assente da questa prima partita, <strong>Jackies e Patrik hanno fatto quello che volevano e il secondo comandava Jinx</strong>. E&#8217; uno stomp dei GX.</p>
<p>Non mi aspettavo certo che la serie si aprisse con <strong>una vittoria così netta dei GX, ma non si può dire non sia stata meritata</strong>. Se i MDK non fanno attenzione, rischiano l&#8217;eliminazione e c<strong>omprendo quindi la loro scelta nel game 2 di andare per una draft più standard</strong>, anche se concedono Azir e Jinx ai GX.</p>
<p>Una seconda partita diametralmente opposta alla precedente e <strong>tutto perché in casa MDK hanno deciso di svegliare Elyoya. Benvenuto su League of Legends</strong>. L&#8217;unica cosa che davvero funziona per i GX è Odoamne contro Myrwn, ma <strong>ci fai poco quando Fresskowy su Ahri e Supa su Zeri scalano</strong>. Controstomp per il pareggio.</p>
<p><strong>Uno stomp a testa per GX e MDK e ci si gioca tutto in questo game 3</strong> che è difficile da pronosticare. Non comprendo la scelta da parte di Odoamne di <strong>concedere Twisted Fate a Myrwn, campione su cui è notoriamente forte</strong>. Mi convince meno quella Sivir per Supa, non proprio un fan, ma contro Zeri potrebbe funzionare.</p>
<p>E&#8217; stata <strong>una terza partita bellissima e una degna conclusione di questa serie</strong>. I MDK puntano tutto sul macro, ma i GX rispondono a tono dando una valanga di risorse alla Zeri di Patrik. <strong>Lo scontro è serratissimo, i GX arrivano vicini al trionfo</strong>, ma, in una serie di teamfight spettacolari, i MDK ribaltano tutto.</p>
<p>Sono così i leoni che, <strong>grazie a Myrwn e Elyoya, sopravvivono al losers&#8217; bracket</strong>, ma non si può negare che<strong> i GX abbiano abbandonato il campo a testa alta</strong>. Per come era iniziato il 2024 per questa squadra, <strong>non può che esserci hype per la loro possibile ulteriore crescita</strong> in vista del League of Legends summer split 2024.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>League of Legends &#8211; LPL Spring Split 2024 Week 11 Parte 1</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/league-of-legends-lpl-spring-split-2024-w11-p1/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Apr 2024 14:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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		<category><![CDATA[eSport]]></category>
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					<description><![CDATA[Prosegue infine anche lo spring split 2024 della LPL, la lega cinese di League of Legends, il più noto e giocato MOBA del momento. Contrariamente agli scorsi anni, infatti, quest&#8217;anno questa lega maggiore è stata l&#8217;ultima ad avere inizio e questo mi porta a pensare che ci saranno meno pause lungo la stessa. Con la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Prosegue infine anche <strong>lo spring split 2024</strong> della <strong>LPL, la lega cinese</strong> di <a href="https://euw.leagueoflegends.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener"><strong>League of Legends</strong></a>, il più noto e giocato MOBA del momento. Contrariamente agli scorsi anni, infatti,<strong> quest&#8217;anno questa lega maggiore è stata l&#8217;ultima ad avere inizio</strong> e questo mi porta a pensare che ci saranno meno pause lungo la stessa.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/league-of-legends-lpl-spring-split-2024-week-10" target="_blank" rel="noopener"><strong>Con la decima settimana</strong></a> si è conclusa la stagione regolare dello spring split 2024 e abbiamo scoperto le dieci squadre qualificate per i playoff LPL. <strong>Questi iniziano immediatamente in questa lunga settimana</strong> (che comprende anche una domenica) visto che, come da tradizione, <strong>si svolgono su due bracket a eliminazione diretta</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="WE vs OMG Highlights ALL GAMES R1 LPL Spring Playoffs 2024 Team WE vs Oh My God by Onivia" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KELVUh6wcs4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>League of Legends LPL Spring Split 2024 &#8211; Week 11 Round 1</h2>
<h3>Oh My God vs Team WE</h3>
<p>Prima serie di questa lunga settimana, ovvero <strong>quella che in realtà ha avuto luogo domenica, ma sono dettagli</strong>. Si parte dall&#8217;upper bracket e da due squadre che hanno mischiato alti e bassi nel corso della stagione regolare. <strong>Dubito che sia OMG e WE andranno lontano, ma è comunque difficile fare un pronostico</strong>.</p>
<p>La serie si apre con<strong> una draft del game 1 piuttosto particolare</strong>. Gli OMG hanno Jinx/Thresh per Able e ppgod mentre i WE rispondono di Jhin/Blitzcrank per Stay e Iwandy. <strong>Sono curioso, ma Jhin non avrà vita facile con xiaofang su Wukong, va detto</strong>. Sono anche piuttosto curioso di vedere Wayward su Rek&#8217;sai.</p>
<p>Il problema dei WE in questa prima partita è che <strong>avevano Hwei e Jhin contro una composizione degli OMG che era praticamente &#8220;ti corro in faccia e ti distruggo.&#8221;</strong> Lasciare Taliyah a Angel non è stata una grande idea. Wayward e Heng potrebbero fare qualcosa, ma non hanno modo di scalare. <strong>Able lo fa e gli OMG vincono.</strong></p>
<p>Si continua a draftare scaling in bot e stavolta Able va su Aphelios. <strong>Onestamente non mi convince, anche perché stavolta sono i WE ad aver draftato molta mobilità</strong> con Rek&#8217;sai, Tristana e Zeri. xiaofang è un buon Lee Sin, ma<strong> qui si trova degli OMG che hanno tutti bisogno di risorse</strong>. Non sarà semplice.</p>
<p>Per l&#8217;appunto. <strong>La strategia dei WE si concentra sul bloccare l&#8217;early game degli OMG e soprattutto di xiaofang</strong>. I loro campioni non riescono così mai ad avere le risorse necessarie per controbattere alla pari quelli dei WE. <strong>FoFo e Stay sigillano un assoluto stomp, un quasi perfect game</strong> che porta il pareggio.</p>
<p>Uno a uno, <strong>si riparte da zero nel game 3 e stavolta gli OMG cercano di preparare meglio il terreno per il Lee Sin di xiaofang</strong>, ma Iwandy ci sorprende con una Jannah support che non vedevano davvero da tanto. In tutto questo Heng è nuovamente su Maokai e <strong>la strategia messa in campo dai WE sarà la stessa</strong>.</p>
<p>Se non altro non è stato uno stomp. <strong>Stavolta sia WE che OMG disinnescano bene le strategie iniziali degli avversari</strong> e non c&#8217;é una squadra che prenda subito controllo della partita. Purtroppo per gli OMG,<strong> c&#8217;é però un FoFo che prende tante risorse su Tristana</strong> e a quel punto i WE hanno troppa pressione da gestire.</p>
<p><strong>Al game 4 siamo quindi a match point per i WE e non si può dire che non sia stato meritato</strong>, ma non è neanche scontato che la serie di chiuda qua. Non sarei sorpreso di un pareggio degli OMG. <strong>Questi continuano a provare la solita strategia</strong>, ma i WE stavolta rispondono semplicemente mettendo Heng su Poppy.</p>
<p><strong>E&#8217; stata una partita davvero appassionante.</strong> Gli OMG sono arrivati vicinissimi a donarci Silver Scrapes, ma Heng e Iwandy hanno tirato fuori delle prestazioni davvero degne di nota.<strong> I loro ingaggi sono sempre stati fenomenale, anche se non sempre i WE li hanno seguiti.</strong> Alla fine, però, la vittoria decisiva è loro!</p>
<p>Una sconfitta che quindi manda a casa gli OMG, <strong>il loro League of Legends spring split 2024 finisce qua, ma bisogna dire che è stato uno scontro davvero sul filo del rasoio</strong>, anche se non sempre perfetto da entrambe le parti. Proprio per questo <strong>non credo che il cammino dei WE durerà tanto di più</strong> vedendo chi li attende.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="WBG vs IG Highlights ALL GAMES R1 LPL Spring Playoffs 2024 Weibo Gaming vs Invictus Gaming by Onivia" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/CQiCRibbZ6c?start=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h3>WeiBo Gaming vs invictus Gaming</h3>
<p>Secondo giorno, <strong>si passa al lower bracket e qua, invece, c&#8217;é una situazione molto particolare</strong>. Questa serie si è svolta in variante ridotta anche nell&#8217;ultima settimana di stagione regolare e<strong> abbiamo visto come i WBG abbiano vinto in modo netto.</strong> Avremo lo stesso finale o gli iG otterranno vendetta?</p>
<p><strong>La buona notizia per me è che torna YSKM</strong>. Grazie. Non penso Wen abbia fatto qualcosa di decente contro i WBG. Detto ciò, la draft degli iG nel game 1 è delirante: <strong>Tianzhen su Rengar (niente Leyan?) e Wink su Pyke?</strong> Però YSKM è un buon Jax player e <strong>Draven è forse l&#8217;unico adc che Ahn riesce a usare</strong> con decenza costante.</p>
<p><strong>C&#8217;é un motivo se Tianzhen era stato tolto dalla formazione degli iG</strong>. E&#8217; bravo su Rengar, ma l&#8217;impatto di questo campione sulla partita si esaurisce totalmente midgame.<strong> E&#8217; anche un campione molto egoista, vuole le risorse per sé e non per la squadra</strong>. I WBG non hanno problemi a ribaltare tutto a loro favore.</p>
<p><strong>Al game 2 mi chiedo se gli iG non stiano trollando.</strong> A parte che c&#8217;é sempre Tianzhen e va su Rell, ma poi <strong>YSKM su Irelia contro il Rumble di Zdz?</strong> Lucian/Nami per Ahn e Wink contro Zeri/Lulu per Light e Crisp. <strong>Se continuano così, se non altro la serie durerà poco</strong> e vedrà trionfare di netto i WBG.</p>
<p><strong>Ma io che vi dovrei dire di questa seconda partita?</strong> Gli iG con Tianzhen non riescono a combinare niente. Assolutamente niente. <strong>I WBG iniziano a massacrarli fin da subito e non serve neanche Xiaohu</strong>. Zdz da solo contro due, li uccide e ne esce vincitore. Boh, <strong>più stomp di così</strong> non saprei cosa trovare.</p>
<p>Dopo due partite oscene, <strong>gli iG al game 3 capiscono che, se vogliono evitare il clean sweep, forse è meglio riportare in formazione Leyan</strong>. Grazie, secondo me bastava la prima partita, ma meglio tardi che mai.<strong> I WBG si sentono comunque molto sicuri</strong> e concedono parecchio agli avversari: Rek&#8217;sai, Nidalee, Draven.</p>
<p><strong>Guarda te come funzionano meglio gli iG quando hanno un vero jungler, no?</strong> Ci voleva poi così tanto? Serviva arrivare alla quasi sconfitta totale? Fortunatamente qua<strong> i WBG hanno sottovalutato gli avversari con Leyan e sono stati puniti per questo.</strong> YSKM e Ahn hanno finalmente raccolto un punto.</p>
<p><strong>Al game 4 sono felice di vedere che Leyan è sempre lì,</strong> ma mi chiedo se ormai non sia troppo tardi per gli iG. Insomma, <strong>dubito che i WBG concederanno quanto prima in draft dopo aver perso in modo così netto</strong>. Stavolta Ahn dovrà fare i conti con il colossale fastidio della bot composta da Varus e Heimerdinger.</p>
<p><strong>Seriamente iG, perché non avete schierato Leyan prima?</strong> Persino su Nocturne riesce a essere impattante sulla partita nonostante i WBG abbiano Poppy e altri modi per limitare la mobilità.<strong> La partita è molto più combattuta</strong>, ma YSKM e Leyan continuano a giocare benissimo e questa è una vittoria. <strong>Silver Scrapes per gli iG!</strong></p>
<p>Game 5, adesso è tutto o niente. <strong>Sarà reverse sweep per gli iG o trionfo dei WBG</strong>. E&#8217; difficile in realtà fare delle valutazioni perché, <strong>dall&#8217;ingresso di Leyan in formazione, i primi sono praticamente rinati</strong>. YSKM ha nuovamente Rek&#8217;sai e Ahn è sempre su Draven.<strong> I WBG, però, hanno cambiato strategia di risposta</strong>.</p>
<p>Una quinta partita incredibilmente lenta per essere in LPL, ma <strong>d&#8217;altronde sia iG che WBG sentono la tensione e la stanchezza.</strong> Il risultato è doloroso per gli iG perché, <strong>per una volta che Ahn ci prova davvero tanto, è Cryin quello che viene a mancare</strong>. In compenso, per i WBG, Zdz e Xiaohu sono stati a dir poco enormi.</p>
<p><strong>La vittoria decisiva è quindi dei WBG e saranno loro ad affrontare gli LNG tra due giorni</strong>. Per gli iG, invece, il League of Legends Spring Split 2024 finisce qua, ma, ancora una volta, <strong>non mi sento di colpevolizzare i giocatori quanto l&#8217;organizzazione incapace di valorizzarli</strong>. Perché quelle due partite di Tianzhen?</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="WE vs NIP Highlights ALL GAMES R2 LPL Spring Playoffs 2024 Team WE vs Ninjas in Pyjamas by Onivia" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/e6uuogYTjck?start=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>League of Legends LPL Spring Split 2024 &#8211; Week 11 Round 2</h2>
<h3>Ninjas in Pyjamas vs Team WE</h3>
<p>Terza giornata,<strong> seconda serie dell&#8217;upper bracket e i WE sono arrivati meritatamente fino a qua</strong>. La loro serie contro gli OMG è stata combattuta, ma anche molto convincente.<strong> Il punto è: sarà abbastanza per battere i NiP?</strong> Nonostante questi si siano a tratti persi, hanno una formazione spaventosa in campo.</p>
<p>Anche oggi si parte con <strong>una draft del game 1 bella carica.</strong> Abbiamo nuovamente Wayward su Rek&#8217;sai, per quanto non mi abbia fatto così impazzire, ma <strong>Heng su Trundle in risposta alla Sejuani di Aki è interessante.</strong> Rispetto ai WE, però, i NiP hanno molta della mia attenzione con quello Yone midlane per Rookie.</p>
<p><strong>Onestamente? Aki è stato imbarazzante.</strong> Va bene, sei stato counterpickato e ok, ma questo non legittima nessuno a giocare così male.<strong> I NiP perdono velocemente pressione e controllo sulla Landa degli Evocatori e i WE riescono a ottenere un vantaggio consistente</strong> con una facilità disarmante. Primo punto per loro.</p>
<p>Di certo non il risultato che mi aspettavo dalla prima partita, ma <strong>siamo solo all&#8217;inizio e in questo game 2 i NiP cercano di aggiustare i loro errori.</strong> Apprezzo shanji su Rumble e Rookie su Taliyah, ma Aki su Nocturne viene ancora una volta counterpickato. <strong>Heng ha Xin Zhao, come non bastasse, Iwandy rispolvera Jannah</strong>.</p>
<p>Partita più bilanciata,<strong> soprattutto da parte di Aki che si trova molto più a suo agio su Nocturne</strong>. FoFo e Stay comunque se la giocano bene, ma <strong>in top shanji fa quello che vuole con il suo Rumble</strong>. Lo scontro si svolge sul filo del rasoio, ma alla fine<strong> la pressione premia i NiP con l&#8217;agognato pareggio sui WE.</strong></p>
<p>Uno a uno e ancora una volta si riparte da zero nel game 3. <strong>Sta diventando un classico in LPL, non trovi?</strong> In questo game 3, tuttavia, <strong>la composizione dei NiP non mi piace, mi sembra datata e abbiamo già visto che shanji su Renekton non è così impattante</strong>. Certo, tutto mi aspettavo tranne che Dr. Mundo per Heng.</p>
<p>I NiP partono davvero bene in questa terza partita e <strong>costruiscono un vantaggio degno di nota su un Aki sorprendentemente pro-attivo.</strong> Il problema è che non riescono a fermare lo scaling di Wayward e Heng che, midgame, riportano i WE in partita.<strong> Lo scontro si fa nuovamente teso, ma sono i WE che trovano il match point!</strong></p>
<p>Se questa serie finisse con questo game 4, sarei onestamente contrariato.<strong> NiP e WE stanno mostrando capacità di gioco simili e questo rende le partite molto incerte</strong>. Questa draft è inoltre quella più difficile da pronosticare. <strong>NiP e WE si sono divisi buoni pick e altri meno buoni quindi potrebbe succedere di tutto.</strong></p>
<p>Per l&#8217;early di questa quarta partita,<strong> i NiP hanno impiegato anche troppo tempo a sconfiggere i WE</strong>. Aki si è svegliato e di colpo abbiamo shanji, Rookie e Photic che raccolgono risorse come piovessero, senza che i WE riescano a fare nulla. <strong>Anche troppo meticolosi, ma uno stomp infine ci conduce a Silver Scrapes.</strong></p>
<p>Game 5, anche oggi ci si gioca tutto in un&#8217;ultima partita. <strong>Chi vince affronterà i FPX tra due giorni, chi perde farà i bagagli.</strong> I WE cercano di riproporre una draft che ha permesso loro di vincere nella prima partita, counterando la Sejuani di Aki con Trundle, ma <strong>quelli sono Aurelion Sol e Senna per Rookie e Photic</strong>.</p>
<p>Una cosa che avrei evitato di fare contro due campioni dallo scaling così grande era <strong>giocare una fase di accumulo così lineare e pacifica.</strong> I WE approfittano del debole early dei NiP, ma <strong>il vantaggio preso è troppo piccolo e, soprattutto, non va a intaccare Rookie</strong>. Intorno al 25esimo minuto arriva la sua prima ulti.</p>
<p><strong>A quel punto i WE capiscono di essere spacciati.</strong> I danni che Rookie ha fatto con quella singola skill sono stati devastanti.<strong> I NiP recuperano velocemente lo svantaggio e vanno a chiudere il trionfo decisivo.</strong> Per i WE il League of Legends spring split 2024 finisce qua, ma è stata una corsa più che dignitosa.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="WBG vs LNG Highlights ALL GAMES R2 LPL Spring Playoffs 2024 Weibo Gaming vs LNG Esports by Onivia" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/XgItHbwZ5lg?start=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h3>LNG Esports vs WeiBo Gaming</h3>
<p>Quarta giornata, <strong>siamo a metà strada e questa serie del lower bracket è difficile da pronosticare, sarò onesto</strong>. I WBG hanno giocato molto bene contro gli iG, ma molta della loro vittoria è dipesa dagli avversari. <strong>Su questo lato gli LNG sono un&#8217;incognita.</strong> A volte un team fenomenale, a volte mediocre. Boh.</p>
<p><strong>La LPL continua a mantenere la tradizione di una draft del game 1 piuttosto speziata</strong>. Gli LNG, in realtà, vanno su una composizione molto standard e meta, ma i WBG decisamente non sono dello stesso avviso. <strong>Non tanto per Twisted Fate top, quanto per Xiaohu già su LeBlanc e per la bot Draven/Ashe per Light e Crisp</strong>.</p>
<p>Questa prima partita si può riassumere con <strong>Scout che prova a giocare e il resto degli LNG che stanno pensando a cosa mangiare dopo</strong>. Non ho altra spiegazione. <strong>Light si prende subito il primo sangue&#8230; e è Draven. Xiaohao gioca un Maokai perfetto</strong>. C&#8217;é ben poco da dire, i WBG ottengono una prima vittoria convincente.</p>
<p><strong>La serie si è aperta con un netto stomp dei WBG.</strong> Già mi pregustavo qualche altra draft speziata, ma no, <strong>per il game 2 ci toccano due composizioni banali e scontate</strong>. Stavolta si va soprattutto sull&#8217;early game, ma <strong>almeno in LPL non si risponde con Zeri/Lulu a Lucian/Nami</strong>, scelti dagli LNG, preferendo Kalista/Neeko.</p>
<p><strong>Almeno questa partita è stata più combattuta, soprattutto all&#8217;inizio.</strong> Il problema è che è sempre il solo Scout a giocare negli LNG. Il resto del team non è pervenuto. <strong>Un fight dopo l&#8217;altro Xiaohao, Xiaohu e Light accumulano risorse e a League of Legends non si gioca da soli</strong>. I WBG collezionano un&#8217;altra vittoria.</p>
<p>Va bene, questa me la sono tirata.<strong> I WBG sono a match point, gli LNG stanno rischiando l&#8217;eliminazione tramite clean sweep</strong>, un&#8217;onta bella grossa dopo che gli iG liavevano fatto sudare così tanto. Cosa fanno gli LNG? <strong>Draftano in modo simile a prima, solo che stavolta i WBG rispondono di Zeri/Lulu</strong>. Piango.</p>
<p><strong>La draft dei WBG ha anche motivi di apprezzamento con un Varus top a sorpresa</strong>, ma questo non funziona bene e&#8230; no, niente, sono felice che questa terza partita l&#8217;abbiano persa. <strong>Così imparano a selezionare Zeri/Lulu.</strong> E&#8217; mancato poco vincessero anche così, ma con un giocatore in meno, Scout può carriare gli LNG.</p>
<p>Finalmente, al game 4, <strong>gli LNG hanno messo un punto sul tabellone, ma bisogna essere onesti, i WBG avevano draftato un po&#8217; a caso</strong> e è mancato poco vincessero pure così. Non vedo gli LNG come favoriti a questo punto e la loro draft è strana. <strong>Scout su Twisted Fate? Weiwei che fa il cosplay di Leyan su Nidalee?</strong> Non convinto.</p>
<p>Puoi immaginare la mia sorpresa in questa quarta partita <strong>quando vedo quella Nidalee, pilotata alla perfezione da Weiwei, mandare totalmente nel pallone i WBG</strong> che, per altro, sembrano avere un serio problema con quel campione. <strong>Scout non gioca da solo e sappiamo che gli LNG così vincono: che risuoni Silver Scrapes!</strong></p>
<p>Per come era iniziata questa serie, <strong>tutto mi sarei aspettato che si arrivasse anche oggi a game 5 e che ci si arrivasse dopo un simile stomp</strong> operato dagli LNG. I WBG riusciranno a riprendersi o la loro corsa finirà qua?<strong> Difficile dirlo ormai dalle draft, anche perché sembrano entrambe funzionali stavolta</strong>.</p>
<p>Xiaohao non ha preso bene la prestazione di Weiwei nella partita precedente e <strong>ci tiene a mettere in chiaro chi è il jungler migliore, carriando di brutto questa partita decisiva</strong>. Scout nuovamente prova a trascinare gli LNG, ma <strong>è un film che purtroppo abbiamo già visto in questa serie</strong>. Sappiamo come va a finire.</p>
<p>Per <strong>gli LNG quindi il League of Legends spring split 2024 termina qua e lo fa in un modo molto deludente</strong>. Se escludiamo una partita, la quarta, per il resto è sembrato di veder giocare solo Scout. Troppo poco per impattare sulla LPL. <strong>I WBG comunque festeggiano poco, la loro prossima prova sarà durissima</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>League of Legends &#8211; LCS Spring Split 2024 Week 9</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/league-of-legends-lcs-spring-split-2024-week-9/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Apr 2024 18:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[eSport]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Arriva a conclusione lo spring split 2024 della LCS, la lega del Nord America di League of Legends, il più noto e giocato MOBA del momento. La terza e penultima lega maggiore a partire è un campionato che è sempre stato guardato dall&#8217;alto sulla scena internazionale e che quest&#8217;anno è stato molto ridimensionato. Terza a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Arriva a conclusione lo <strong>spring split 2024</strong> della <strong>LCS, la lega del Nord America</strong> di <a href="https://euw.leagueoflegends.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener"><strong>League of Legends</strong></a>, il più noto e giocato MOBA del momento. La terza e penultima lega maggiore a partire è <strong>un campionato che è sempre stato guardato dall&#8217;alto sulla scena internazionale</strong> e che quest&#8217;anno è stato molto ridimensionato.</p>
<p>Terza a partire e prima a finire. <a href="https://www.icrewplay.com/league-of-legends-lcs-spring-split-2024-week-8" target="_blank" rel="noopener"><strong>L&#8217;ottavo weekend di partite</strong></a> ha ridotto il numero di team partecipanti a tre. <strong>I FLY sono già in finale</strong>, ma in questa nona settimana non scopriremo solo chi li raggiungerà sia lì che al MSI 2024, ma anche <strong>chi solleverà la coppa del League of Legends Spring Split 2024 della LCS</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="C9 vs TL ALL GAMES Highlights 2024 Championship Qualifier LCS Playoffs Cloud9 vs Team Liquid" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/S1xL_Ss5dL0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>League of Legends LCS Spring Split 2024 &#8211; Week 9 Day 1</h2>
<h3>Cloud9 vs Team Liquid</h3>
<p>Iniziamo quindi dall&#8217;ultima semifinale.<strong> Chi vince affronterà domani i FLY e si assicurerà un biglietto per il Mid-Season Invitational 2024.</strong> Guardando la stagione regolare, uno potrebbe pronosticare i C9 come vincitori, ma<strong> la crescita che hanno avuto i TL nelle ultime settimane è stata paurosa</strong>. Non vanno sottovalutati.</p>
<p><strong>Il game 1 si apre subito con una draft molto seria</strong>. Draft che se è anche molto in meta per i C9, per quanto non veda molti ball-delivering system per quella Orianna, non lo è altrettanto per i TL che <strong>sfoggiano lo Ziggs di APA mid, ma soprattutto un&#8217;inedita Zyra per CoreJJ</strong> al fianco del Varus di Yeon!</p>
<p><strong>Non ho ben capito l&#8217;attenzione che i C9 hanno dato a APA in questa partita</strong>. Il ruolo di Ziggs è creare pressione e distrarre gli avversari. Se te ci caschi, <strong>poi è ovvio che UmTi e Yeon scalano fino vincere quasi da soli.</strong> I C9 sono caduti totalmente nella trappola dei TL. Primo punto per loro.</p>
<p><strong>Al game 2 le draft sono decisamente più bilanciate tra C9 e TL</strong>. I primi hanno molto scaling con Hwei e Senna e un ottimo Blabler su Lee Sin mentre <strong>i secondi hanno di nuovo Yeon su Varus e APA su un generatore di pressione, solo che stavolta è Tristana e non Ziggs</strong>. Sono incuriosito anche da Rumble top.</p>
<p><strong>Per una partita LCS, questa seconda è stata molto lenta e calcolata</strong>. TL e C9 hanno messo giù una performance di buon livello. Blabler e jojopyun sono arrivati vicini a forzare il pareggio.<strong> I TL giocano però un macro migliore e riescono così a evitare il peggio</strong> fino a trovare il teamfight della vittoria.</p>
<p><strong>Arrivati al game 3, credo che il clean sweep sia inevitabile</strong>. Per quanto Fudge vada su Olaf, per quanto i C9 non siano meccanicamente male, allo stesso tempo i TL stanno mostrando una gestione del macro di League of Legends superiore. <strong>Il fatto che poi APA torni su Ziggs e Yeon su Varus, sembra cantare la fine</strong>.</p>
<p>Impact si prende il primo sangue da solo contro tre e sopravvive. <strong>Credo che questo sia un chiaro esempio di quanto la psiche dei C9 sia a pezzi</strong>. Loro per primi si sono accorti di non poter battere questi TL.<strong> Stavolta anche l&#8217;early va male, il midgame va peggio e i TL strappano il biglietto</strong> per la finale!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="TL vs FLY ALL GAMES Spring Finals LCS 2024 Highlights Team Liquid vs FlyQuest by Onivia" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/B7fxEYIp7_w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>League of Legends LCS Spring Split 2024 &#8211; Week 9 Day 2</h2>
<h3>FlyQuest vs Team Liquid</h3>
<p>Così i TL ci sono riusciti e ora è tempo del rematch. <strong>Sono stati proprio i FLY a spedire i TL nel losers&#8217; bracket al termine di una serie completa serratissima,</strong> ma, in questo periodo, gli sconfitti di allora sono ulteriormente cresciuti. <strong>Questa finale è così tutto tranne che scontata</strong>. I TL sono una vera minaccia.</p>
<p>Anche oggi la serie si apre con <strong>una draft del game 1 speziatissima</strong>. Yeon mette le mani su Smolder, ma Massu lo countera bene di Kai&#8217;sa. <strong>La vera sorpresa in campo è però Bwipo che sceglie di andare su Urgot contro lo K&#8217;sante di Impact</strong>. Sulla carta è difficile dire chi ha vantaggio tra FLY e TL.</p>
<p>Santo cielo non mi aspettavo un tale divario!<strong> UmTi ha distrutto Inspired, APA ha devastato Jensen e che dire della bottom lane</strong> dove Yeon e CoreJJ hanno fatto quello che volevano da subito? Non c&#8217;é stata alcuna prima partita in questa serie, <strong>c&#8217;é stato solo un brutale stomp dei TL ai danni dei FLY</strong>!</p>
<p>Dopo una simile batosta, <strong>se non altro i FLY capiscono di dover fare molto più sul serio</strong> e la loro draft per il game 2 sarà forse più piatta, ma ha anche molto più senso in termini di meta e performance.<strong> I TL rispondono comunque a tono e il Varus di Yeon è un campione che abbiamo imparato a temere</strong>.</p>
<p>E&#8217; stata una partita decisamente più combattuta. I FLY stavolta fanno sul serio e si nota. <strong>Il gioco di pressione messo giù da Bwipo e Inspired, a mani basse i due membri più esperti del team, è devastante</strong>. I TL, pur essendo migliorati, cadono preda del macro degli avversari che<strong> alla fine trovano il pareggio</strong>.</p>
<p>Uno a uno, si riparte da zero e <strong>possiamo dire che questa serie è tutto tranne che scontata</strong>. I FLY adesso fanno sul serio, ma la precedente partita non è stata una vittoria netta.<strong> I TL hanno risposto bene e nel game 3 cambiano strategia mettendo APA su Aurelion Sol.</strong> Mi convince molto di più di Bwipo su Gangplank.</p>
<p>E&#8217; stata una partita onestamente mediocre da parte dei FLY. <strong>Non puoi permettere a UmTi APA di prendere quel vantaggio perché sei impegnato a cercare di dare risorse a Bwipo</strong>. Quelli sono Jax e Aurelion Sol, nell&#8217;attuale meta possono vincere da soli e, spoiler, è quello che fanno. <strong>Match point per i TL</strong>.</p>
<p>Che ci si stia preparando ad un&#8217;altra serie completa? E&#8217; una possibilità, ma, allo stesso tempo,<strong> i due stomp subiti dai FLY sono stati brutali mentre i TL hanno sempre mantenuto un certo livello</strong>, anche nell&#8217;unica sconfitta subita.<strong> La draft dei FLY è nuovamente molto rischiosa</strong> rispetto a quella dei TL.</p>
<p><strong>Se non altro è stata un&#8217;ultima partita molto combattuta e degna di tale nome</strong>. Jensen e APA hanno davvero dato il meglio di loro stessi mid. Anzi, lo stesso si può dire sia di FLY che di TL, <strong>l&#8217;unica vera delusione, dispiace dirlo, è stato l&#8217;Olaf di Bwipo</strong>. Assente e totalmente incapace di impattare il game.</p>
<p>Lo scontro prosegue sul filo del rasoio, <strong>finché i FLY non pullano un barone avventato per i TL</strong>. Da quel momento questi prendono vantaggio e vanno a chiudere la vittoria decisiva! <strong>I TL sono i campioni del League of Legends Spring Split 2024 della LCS!</strong> Che crescita che hanno avuto!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>League of Legends &#8211; LCK Spring Split 2024 Week 10</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/league-of-legends-lck-spring-split-2024-week-10/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Apr 2024 15:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[eSport]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Prosegue lo spring split 2024 della LCK, la lega coreana di League of Legends, il più noto e giocato MOBA del momento. La seconda lega maggiore a partire è quindi forse quella più interessante perché contiene i campioni del mondo 2023, ma è anche una lega che spesso ha mancato di emozionare. Con il nono [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Prosegue lo <strong>spring split 2024</strong> della <strong>LCK, la lega coreana</strong> di <a href="https://euw.leagueoflegends.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener"><strong>League of Legends</strong></a>, il più noto e giocato MOBA del momento. La seconda lega maggiore a partire è quindi<strong> forse quella più interessante perché contiene i campioni del mondo 2023</strong>, ma è anche una lega che spesso ha mancato di emozionare.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/league-of-legends-lck-spring-split-2024-week-9" target="_blank" rel="noopener"><strong>Con il nono weekend lungo</strong></a> abbiamo ufficialmente concluso <strong>la stagione regolare del League of Legends LCK Spring Split 2024</strong> e in questo weekend partono i playoff con le prime due serie che, in stile tradizionale, sono &#8220;secche.&#8221; <strong>Chi perde qua, fa le valigie e se ne torna a casa</strong>, niente seconda chance.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="HLE vs KDF Highlights ALL GAMES | LCK 2024 Spring Playoffs | Hanwha Life Esports vs Kwangdong Freecs" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/gHZPhwTw_-Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>League of Legends LCK Spring Split 2024 &#8211; Week 10 Day 1</h2>
<h3>Hanwha Life Esports vs KwangDong Freecs</h3>
<p>I playoff della LCK si aprono con<strong> una serie abbastanza scontata</strong>. Una parte di me vorrebbe credere che i KDF possono farcela, ma siamo seri. <strong>Si sono qualificati per un soffio e hanno contro degli HLE molto forti</strong>. Se anche solo riusciranno a vincere una partita e evitare un clean sweep, sarà degno di nota.</p>
<p><strong>Nel game 1 la draft dei KDF non è neanche male</strong>. DuDu su Rek&#8217;sai può funzionare, BuLLDoG è un buon Azir e anche Bull è una buona Kai&#8217;sa. Il problema sono gli avversari. <strong>Zeka su Corki è più che capace di gestire Azir, così come Viper su Zeri per Kai&#8217;sa.</strong> Senza contare il Maokai di Peanut in giungla.</p>
<p><strong>La nuova Rek&#8217;sai è mostruosa e non perché è una creatura del vuoto.</strong> DuDu riesce a dominare tutti gli HLE in early grazie a questo campione e i KDF sembrano quasi potercela farte.<strong> Il problema è che il loro early è tanto promettente quanto è catastrofico il loro midgame</strong>. Zeka e Viper ribaltano tutto in un istante.</p>
<p>Nonostante il primo punto sia andato agli HLE, <strong>devo dire che i KDF sono apparsi agguerriti</strong>. Detto questo, nella draft 2 danno completamente di matto.<strong> BuLLDoG su Aurelion Sol contro l&#8217;Azir di Zeka? Bull su Draven contro la Zeri di Viper?</strong> E in tutto questo hai lasciato nuovamente Maokai agli HLE.</p>
<p><strong>Va detto che l&#8217;early dei KDF è molto buono, sopra le aspettative di sicuro</strong>, ma una partita di League of Legends, purtroppo per loro, ha anche il midgame.<strong> A maggior ragione se drafti scaling</strong>. Cuzz prova anche a giocarla, ma è una Sejuani e ha davanti un Azir e una Zeri feedati. <strong>Gli HLE vanno a match point.</strong></p>
<p>Abbiamo visto due partite e, <strong>per due volte, i KDF hanno avuto un buon early che si è trasformato in un nulla di fatto midgame</strong>. Comprendo il loro panico al game 3. Doran vuole spiegare a DuDu come si carria con Rek&#8217;sai e, in tutto questo, <strong>Draven e Ashe si trovano davanti Kalista/Blitzcrank</strong>.</p>
<p>Bisogna dare a DuDu quanto è di DuDu: <strong>c&#8217;ha provato a carriare questa partita</strong>. Tuttavia dove volevano andare i KDF con<strong> Peanut e Viper che al quindicesimo minuto erano 4/0?</strong> Chiaramente a casa visto che gli HLE li distruggono. <strong>Manco serve Zeka per sigillare la vittoria.</strong> I Playoff dei KDF finiscono qui.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="[EPIC] KT vs DK Highlights ALL GAMES | LCK 2024 Spring Playoffs R1 | KT Rolster vs Dplus KIA" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/C6duXU5SijY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>League of Legends LCK Spring Split 2024 &#8211; Week 10 Day 2</h2>
<h3>KT Rolster vs Dplus KIA</h3>
<p>La seconda serie del primo round di playoff è indubbiamente più interessante.<strong> I KT non sono più quelli del 2023, ma continuano a sfoggiare buone performance</strong> mentre i DK hanno avuto un inizio di League of Legends spring split 2024 abbastanza turbolento e <strong>solo di recente sono riusciti a riprendersi</strong>.</p>
<p>Sai cosa mi mancava meno di Lucian e Nami, qui schierati nel game 1 da Deft e BeryL? <strong>La combo Zeri/Yuumi con cui gli rispondono Aiming e Kellin</strong>. Il ritorno del gatto era qualcosa che proprio non volevo. <strong>Mi piacciono però Kingen su Rek&#8217;sai e Lucid su Lee Sin</strong>. La composizione dei DK pare migliore.</p>
<p><strong>Credo che questa partita abbia ben riassunto perché non mi mancavano Zeri e Yuumi</strong>. Santo cielo ragazzi, Aiming era disgustoso. E&#8217; sopravvissuto non so quante volte ad uno sputo per poi falciare i KT come fili d&#8217;erba.<strong> Di base i DK hanno vinto questa partita solo grazie a lui e Kellin.</strong> Che disgusto.</p>
<p><strong>Per la sorpresa di assolutamente nessuno, Zeri viene bannata</strong> e non credo che Aiming la rivedrà più, per quanto ripieghi su Lucian/Nami con Kellin.<strong> La draft veramente interessante qua arriva però dai KT</strong> che, nel mezzo di una composizione molto in meta, ci piazzano <strong>un inaspettato Veigar per Bdd!</strong></p>
<p><strong>Dove erano questi DK durante la stagione regolare?</strong> E&#8217; stata una bellissima partita, ma stavolta il gioco di Lucid si schianta contro il Lee Sin di Pyosik, <strong>complice anche un Veigar giocato in modo disumano da Bdd</strong>. Dopo una buona partenza dei DK, <strong>i KT si risollevano e vanno a ottenere il pareggio</strong>.</p>
<p>Uno a uno, si riparte da zero e <strong>se i DK vanno su una composizione abbastanza banale</strong>, con giusto Lucid su Nocturne a sembrare strano, i KT danno di matto. <strong>Deft e BeryL infatti tirano fuori Ashe e Rumble bot.</strong> In tutto questo Pyosik è su Vi e io, dopo il game 2, <strong>quel Veigar a Bdd lo avrei bannato</strong>.</p>
<p>Quel flex tra Rumble per BeryL e Renekton per Perfect ha totalmente fregato i DK in questa terza partita. <strong>Il loro buon early dei precedenti game è a malapena presente</strong>. Midgame i KT hanno una composizione che con Bdd scala meravigliosamente e <strong>sono loro, con l&#8217;astuzia, a andare a match point</strong>.</p>
<p><strong>Non mi aspettavo una serie così appassionante oggi, ma sono felice di vederla.</strong> Al game 4 mi è difficile dire se finirà tutto qua perché nella precedente partita i KT hanno vinto in modo netto, ma lo hanno fatto giocando di astuzia e non potranno ripetersi.<strong> I DK come prima cosa rimuovono Veigar dal tabellone</strong>.</p>
<p>Non è solo questo, però, <strong>perché la draft messa giù dai DK in questa quarta partita è davvero ottima</strong>. Rek&#8217;sai, Jax e ShowMaker dominano l&#8217;early e permettono a Senna di scalare liberamente verso il midgame. <strong>I KT hanno provato a opporsi, ma non hanno draftato altrettanto bene</strong>. Che risuoni Silver Scrapes!</p>
<p><strong>Game 5 e adesso si decide tutto.</strong> Chi vince avanza, chi perde se ne torna a casa, lo spring split 2024 è finito qua. In una situazione di tale tensione, posso dire che i KT non gestiscono bene la draft? <strong>Concedi Lee Sin a Lucid e Varus a Aiming, per cosa?</strong> Senza contare che ShowMaker tira fuori dal cappello Sylas.</p>
<p>Tutto mi aspettavo, <strong>tranne che questa serie clamorosa si chiudesse con un perfect game dei DK</strong>. Probabilmente la stanchezza ha giocato un brutto scherzo ai KT. <strong>Lucid è stato mostruoso, così come ShowMaker</strong>, ma d&#8217;altronde hai appena concesso a quel Sylas le ulti di Gnar, Azir e Alistar. <strong>Che trionfo</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>League of Legends &#8211; LPL Spring Split 2024 Week 10</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/league-of-legends-lpl-spring-split-2024-week-10/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Apr 2024 17:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[eSport]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Prosegue infine anche lo spring split 2024 della LPL, la lega cinese di League of Legends, il più noto e giocato MOBA del momento. Contrariamente agli scorsi anni, infatti, quest&#8217;anno questa lega maggiore è stata l&#8217;ultima ad avere inizio e questo mi porta a pensare che ci saranno meno pause lungo la stessa. Dopo un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Prosegue infine anche <strong>lo spring split 2024</strong> della <strong>LPL, la lega cinese</strong> di <a href="https://euw.leagueoflegends.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener"><strong>League of Legends</strong></a>, il più noto e giocato MOBA del momento. Contrariamente agli scorsi anni, infatti, <strong>quest&#8217;anno questa lega maggiore è stata l&#8217;ultima ad avere inizio</strong> e questo mi porta a pensare che ci saranno meno pause lungo la stessa.</p>
<p>Dopo un cammino davvero lungo, <strong>siamo così arrivati alla fine della stagione regolare</strong>. Il weekend della nona settimana <a href="https://www.icrewplay.com/league-of-legends-lpl-spring-split-2024-w9-p2" target="_blank" rel="noopener"><strong>ha abbastanza allineato tutto e resta un solo posto libero per i playoff</strong></a>. Posto che, per altro, sarà deciso totalmente nella prima giornata di partite. <strong>In pratica questa decima settimana è per lo sport</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="LPL Highlights ALL GAMES Week 9 Day 1 | LPL Spring 2024" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_gvVJ8Cqlbc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>League of Legends LPL Spring Split 2024 &#8211; Week 10 Day 1</h2>
<h3>Team WE (7-8/17-19) vs Ultra Prime (2-13/10-27)</h3>
<p>La prima serie della decima settimana è <strong>una delle due fondamentali per i playoff e, in base a come andrà, potrebbe anche essere l&#8217;unica</strong>. Se i WE vincono contro gli UP, impresa tutto tranne che difficile, l&#8217;ultimo posto ai playoff sarà loro di diritto,<strong> per buona pace dei TT che invece devono sperare in una loro sconfitta</strong>.</p>
<p>Nel game 1 <strong>la draft dei WE è tanto creativa quanto funzionale e fastidiosa</strong>. Stay e Iwandy su Varus e Heimerdinger sono tipo quel piccolo sassolino nella scarpa che ti fa perdere una corsa, <strong>soprattutto quando la bot degli UP è composta da Smolder e Nautilus</strong>. UP che non hanno messo giù una bella composizione. Zero proprio.</p>
<p><strong>Nel giro di dieci minuti gli UP perdono top, giungla e bot</strong>. La prima partita non è proprio l&#8217;inizio che speravano loro e i TT. <strong>Da lì ci mettono anche troppo a vincere i WE, considerando quanto erano avanti Wayward, Heng e FoFo</strong>. Sono metodici, lo capisco, ma avevano un tale vantaggio che la vittoria era inevitabile.</p>
<p>Mentre si svolge la draft del game 2, <strong>posso già immaginarmi i TT che iniziano a preparare le valigie</strong>. Gli UP vanno infatti per una scaling comp sull&#8217;Aurelion Sol di Yuekai e la Senna di Doggo. <strong>Tanto aveva funzionato così bene prima, vero?</strong> I WE counter-draftano praticamente tutto e hanno una composizione persino migliore di prima.</p>
<p><strong>Te non provi un po&#8217; di pena per Doggo?</strong> Alla fine era davvero un buon adc qualche anno fa, ma è stato relegato in delle squadre da paura e non in senso buono. Qui ci prova, ma è da solo. <strong>Heng devasta gli UP, da risorse a tutti i WE e da lì la vittoria arriva lineare e pulita.</strong> I WE si qualificano per l&#8217;ultimo posto ai playoff.</p>
<h3>ThunderTalk Gaming (6-9/14-20) vs FunPlus PhoeniX (10-5/22-15)</h3>
<p>Dopo la serie precedente, <strong>questa partita ha abbastanza perso importanza</strong>. Non importa se i TT vinceranno, sono ormai fuori dai playoff. Di contro<strong> i FPX sono dentro, ma hanno un punteggio tale per cui la loro posizione in classifica con una vittoria varierebbe di poco</strong>. Si gioca per l&#8217;onore e il dimostrare la propria forza.</p>
<p>La draft del game 1 è strana.<strong> I TT stanno comunque facendo sul serio, con quella Poppy giungla per beichuan e ucal su Aurelion Solo</strong>, mentre i FPX stanno indubbiamente sperimentando. <strong>Mettono milkyway su Graves, ma soprattutto provano a gestire lo scaling del drago con Veigar</strong>. Una cosa vista solo in LCS.</p>
<p><strong>Un esperimento interessante per gli FPX quindi, ma che non funziona minimamente</strong>. Care non entra mai in partita, i FPX vengono devastati da HOYA e Beichuan e ucal scala liberamente su Aurelion Sol. <strong>La situazione appare assai disperata, ma i FPX hanno milkyway</strong>. Questi decide che non devono perdere e sconfigge da solo i TT.</p>
<p>Abbiamo chiaramente visto<strong> perché i FPX si sono qualificati ai playoff, ma devo dire che la draft del game 2 dei TT l&#8217;ho amata</strong>. Hanno letteralmente finto un salty runback con Varus come scaling power, <strong>solo per ingannare i FPX a prendere una comp simile a prima</strong> e quindi flexare a sorpresa Poppy top e mettere Beichuan su Brand!</p>
<p><strong>E&#8217; stata una mossa creativa che ho onestamente apprezzato tanto</strong>, anche perché Beichuan è un ottimo Brand player e i FPX non se lo aspettavano minimamente. <strong>La carta trappola funziona così alla perfezione e, tolto milkyway, c&#8217;é davvero poco che i FPX riescano a fare</strong> stavolta. I TT trovano un pareggio davvero intelligente.</p>
<p>Il problema delle carte trappola è che funzionano una volta sola e, <strong>arrivati al game 3, dubito i TT riusciranno a ingannare allo stesso modo i FPX.</strong> Anche perché hanno comunque vinto per un soffio prima. <strong>Le fenici tirano fuori i pezzi da novanta, tra Renekton, Lee Sin e Ahri, e la vedo davvero buia</strong> per i TT stavolta.</p>
<p>Se non altro è stata una sofferenza breve. <strong>Non credo che questa terza partita sia neanche definibile come tale</strong> visto che i TT non sono riusciti neanche a giocare.<strong> I FPX hanno immediatamente preso possesso delle sololane e della giungla</strong> e per vincere da lì, neanche è servito deokdam. Uno stomp e si chiude la serie qua.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="LPL Highlights ALL GAMES Week 9 Day 2 | LPL Spring 2024" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/YoefYEwZ2g0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>League of Legends LPL Spring Split 2024 &#8211; Week 10 Day 2</h2>
<h3>WeiBo Gaming (7-8/18-17) vs invictus Gaming (8-7/19-18)</h3>
<p><strong>La prima serie di oggi è per la classifica</strong>, anche se in realtà non credo cambi molto. Dovrei controllare il parziale, ma mi sa che,<strong> a prescindere dal risultato, WBG e iG si reincontreranno nella prima serie dei playoff del lower bracket</strong>. In ogni caso, una vittoria qua sarebbe un buon segnale in vista di quella serie.</p>
<p><strong>La draft del game 1 si apre con una triste sorpresa per me: YSKM benchato</strong>. Ora, capisco che il giocatore deve avere un brutto carattere, ma è il secondo split in cui lo mettete in panchina e regolarmente perdete. Oltretutto <strong>Wen, chiamato a sostituirlo, viene brutalmente counterpickato su Renekton da Zdz che va su Quinn</strong>.</p>
<p>Gli iG provano a contrastare il counterpick camperando Zdz. D&#8217;altronde <strong>Leyan ha la sua Nidalee e forma un bel duo con Wen. Anche Ahn tira fuori un buono Smolder</strong>. La vittoria sembrava degli iG che però <strong>si dimenticano che Quinn è un adc e lasciano che farmi e rientri in partita</strong>, ribaltando tutto a favore dei WBG. Ouch.</p>
<p><strong>Non solo gli iG stanno giocando senza YSKM, ma Zdz ha appena fatto della roba assurda</strong> dopo essere stato camperato come un dannato in early. <strong>Per questo game 2 non prevedo una sorte molto allegra per gli iG. Wen è per altro totalmente tiltato</strong>. Al Renekton di Zdz risponde con Gangplank. No, ma che davvero? Sei serio?</p>
<p>Potrei spiegare la seconda partita con un semplice dialogo. &#8220;<strong>Ehi, guarda, Wen è chiuso sottotorre a farmare, sicuramente arriverà Leyan. Xiaohao, rimani in questo cespuglio.&#8221;</strong> Leyan arriva e regala il primo sangue a Xiaohao. Devo aggiungere altro? <strong>E&#8217; stato un assoluto stomp dei WBG</strong>. Spero gli iG si riprendano per i playoff.</p>
<h3>LGD Gaming (5-10/15-23) vs Royal Never GiveUp (5-10/12-22)</h3>
<p>Seconda serie che è nuovamente tutta per la gloria. <strong>Sia LGD che RNG sono fuori dai playoff in modo più che sicuro</strong>, ma va detto che entrambi si stanno impegnando a dare segnali di forza in vista del summer split. <strong>Gli LGD, soprattutto, si sono resi protagonisti di performance davvero sorprendenti</strong> e per questo punto su di loro.</p>
<p>Si parte con una draft bella interessante per il game 1. <strong>Se gli RNG riescono a mettere Breathe su un buon Jayce, devo dire che la composizione degli LGD pare più solida</strong>. Shaoye lo ricordo come un solido Draven, ma soprattutto hanno Meteor su Graves. <strong>E&#8217; tipo il campione che non gli volevi dare, tu fossi stato Wei</strong>.</p>
<p>E&#8217; stata una partita molto serrata, caotica e divertente. Non certo la più pulita delle partite, chiaro. I<strong> RNG riescono a tarpare bene le ali a Meteor, ma a sorpresa è haichao su Ahri che qua sorprende tutti</strong> con una buonissima prestazione. Shaoye trova i cash-in e, <strong>per quanto i RNG difendano, la prima vittoria è degli LGD</strong>.</p>
<p>La vera sorpresa della precedente partita è che <strong>oggi Burdol e haichao sono stranamente in gran forma</strong>. Nel game 2 la draft dei RNG non mi piace per niente. Non solo non risponde a quanto appena successo, ma <strong>non countera neanche così bene quanto messo in campo dagli LGD che, tra le altre cose, schierano Rumble e Kindred</strong>.</p>
<p>Partiamo da un presupposto: <strong>se drafti Lee Sin per limitare la giungla di Kindred in early e non lo fai minimamente, che cosa ti puoi aspettare midgame?</strong> Il tuo campione, Wei, non scala bene. Gli RNG mettono giù della buona pressione, ma <strong>in generale gli LGD hanno un miglior controllo del macro e questo vale la vittoria decisiva</strong>.</p>
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<h2>League of Legends LPL Spring Split 2024 &#8211; Week 10 Day 3</h2>
<h3>Rare Atom (4-11/9-26) vs LNG Esports (8-7/21-17)</h3>
<p>L&#8217;ultima giornata di partite della stagione regolare <strong>si apre nuovamente con un confronto importante per la classifica.</strong> I RA siano già fuori, ma gli LNG non vogliono finire 8-8,devono cercare di finire il più alto possibile nei bracket. <strong>Sulla carta sono favoriti, ma potrebbero cadere preda della pressione psicologica</strong>.</p>
<p>Partiamo con una draft per il game 1 in cui <strong>mi pare che gli LNG stiano prendendo molto sotto gamba i RA</strong>. Vero che hanno Zika su Renekton, Scout su Ahri e GALA su Jinx, ma Bel&#8217;veth per Weiwei è assai strana.<strong> Non avrà vita semplice contro il Brand di naiyou</strong>, senza contare che la composizione messa giù dai RA non è per niente brutta.</p>
<p>La prima partita va come tristemente previsto. <strong>Weiwei è totalmente assente quindi Xiaoxu e naiyou si farmano liberamente Zika</strong>. Midgame gli LNG cercano di rispondere, ma i RA sono ormai troppo avanti per poter essere davvero messi in difficoltà. <strong>Mettiamoci anche che, tra tutti i jungler, Weiwei non è certo il più capace</strong>.</p>
<p>Se solo gli LNG avessero draftato in modo più umano prima, <strong>si sarebbero evitati quella sconfitta, anche perché i RA hanno comunque faticato a vincere</strong>. In questa draft del game 2 si decidono a fare più sul serio e quel Maokai è decisamente più funzionale. <strong>La composizione dei RA resta buona, ma stavolta gli LNG possono rispondere</strong>.</p>
<p>Devo dire che, <strong>nonostante la draft più seria, i RA si sono comunque difesi molto bene in questa partita</strong>. Xiaoxu, VicLa e Assum hanno tirato giù una grande prestazione. <strong>Sembrava davvero che l&#8217;upset fosse dietro l&#8217;angolo, ma un teamfight sbagliato riporta in gioco Zika, Scout e GALA</strong>. Con un trucco di magia gli LNG pareggiano!</p>
<p>La precedente partita è stata davvero incredibile e <strong>è bello veder giocare i RA a questo livello</strong>, ma temo che la sconfitta patita quando erano così vicini alla vittoria, ne abbia danneggiato la psiche.<strong> In questo game 3 la loro draft non è altrettanto buona</strong>. Si, naiyou è di nuovo su Brand, ma Lee Sin non è Bel&#8217;veth.</p>
<p>Questo errore di valutazione costa tutto perché <strong>stavolta Weiwei non trova difficoltà nell&#8217;elargire risorse a tutti i suoi compagni.</strong> I RA comunque se la giocano bene, ma <strong>contro Scout su Ahri e GALA su Jinx, nel momento in cui sono feedati, puoi fare davvero poco</strong>. La vittoria decisiva, per quanto sudata, va così agli LNG.</p>
<h3>Top ESports (12-3/27-8) vs Ninjas in Pyjamas (10-5/21-13)</h3>
<p>Ultima serie di stagione regolare e <strong>siamo nella parte alta della classifica, ma di base a questi due team cambia poco.</strong> E&#8217; più una questione di orgoglio e gloria. Sia vincessero i TES o i NiP, la loro posizione nei playoff non cambierebbe, ma <strong>entrambi vogliono portare a casa una vittoria tale da mostrare il loro statoforma</strong>.</p>
<p>Si parte con una draft molto tesa nel game 1. <strong>369 mette le mani su Aatrox e Tian ha Lee Sin, ma Photic riesce a prendere Smolder</strong> e quello è un campione che se accumula risorse, vince da solo. Ha anche Zhou su Braum a difenderlo. <strong>JackeyLove cercherà di tenergli testa con la sua Senna</strong>, ma abbiamo già visto che non è la stessa cosa.</p>
<p><strong>I NiP si concentrano nel tenere a bada Tian</strong>, anche perché a quest&#8217;ultimo si sono scordati di dire che Taliyah countera Lee Sin. <strong>Il problema è che i TES hanno anche 369 e 369 non è umano</strong>. Poche volte ho visto un giocatore non troppo avanti in risorse fare uno contro due e vincere. Giuro. Spaventoso. <strong>Prima vittoria per i TES.</strong></p>
<p>La precedente partita non è stata unilaterale, <strong>i NiP se la sono giocata anche bene, ma è apparsa evidente la differenza meccanica con i TES</strong>. Qua Photic torna su Smolder, Rookie ha Hwei, ma la cosa interessante è <strong>quella Rek&#8217;sai top per shanji, al suo debutto in LPL</strong>. Di contro JackeyLove e Meiko sfoggiano Senna/Ornn.</p>
<p>Allora,<strong> teoricamente Rek&#8217;sai al momento è molto forte top, il problema è che la composizione scelta dai NiP non valorizza abbastanza shanji</strong> che, oltretutto, ha davanti 369. Non l&#8217;ultimo degli sprovveduti. I NiP se la giocano bene, ma per quanto l&#8217;idea di partenza fosse buona, <strong>alla fine questa non funziona e i TES trionfano</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>League of Legends &#8211; LEC Spring Split 2024 Week 3</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/league-of-legends-lec-spring-split-2024-week-3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Apr 2024 11:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[eSport]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Prosegue senza pause e parecchio di corsa lo spring split 2024 della LEC, la lega europea di League of Legends, il più noto e giocato MOBA del momento. La LEC ha una nuova struttura che la spezza in tre split, ognuno diviso in ulteriori due fasi. Il secondo di questi è quello che si svolge [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Prosegue senza pause e parecchio di corsa lo <strong>spring split 2024</strong> della <strong>LEC, la lega europea</strong> di <a href="https://euw.leagueoflegends.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener"><strong>League of Legends</strong></a>, il più noto e giocato MOBA del momento. <strong>La LEC ha una nuova struttura che la spezza in tre split, ognuno diviso in ulteriori due fasi</strong>. Il secondo di questi è quello che si svolge prima del Mid-Season Invitational 2024.</p>
<p>La seconda settimana ci ha donato <a href="https://www.icrewplay.com/league-of-legends-lec-spring-split-2024-week-2" target="_blank" rel="noopener"><strong>i primi team qualificati per i playoff</strong></a> e ora restano solo quattro posti liberi e sei squadre a darsi battaglia per essi. <strong>Con questo terzo weekend tireremo le fila della seconda stagione regolare</strong> e scopriremo chi continuerà la corsa verso la coppa e <strong>chi invece dovrà tornare a casa</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="LEC Highlights Week3 Day1 LEC Spring 2024 All Games By Onivia" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Swd03TyKHHo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>League of Legends LEC Winter Split 2024 &#8211; Week 3 Day 1</h2>
<h3>GiantX (1-5) vs Rogue (1-5)</h3>
<p>La prima giornata si apre con uno scontro molto importante. <strong>Se GX o RGE vogliono anche solo aspirare ai playoff</strong>, considerando le loro schedule per il weekend, <strong>non si possono permettere una sconfitta qua</strong>. Lo scontro non sarà qualitativamente eccelso, ma <strong>mi aspetto che sia a dir poco agguerrito e serrato</strong> viste le implicazioni.</p>
<p><strong>Io voglio seriamente sapere cosa ci sia nella testa dei GX</strong>. Nilah/Rakan contro Zeri/LuLu? Quando avevi di tutto open per rispondere meglio a quel campione? <strong>Se non altro Taliyah tiene in scacco molta della composizione dei RGE, ma quella bot non la capisco</strong>. Se i RGE stallano e scalano, i GX possono salutare la vittoria.</p>
<p><strong>Tra tutte le possibili partite assurde, questa è stata una di quelle</strong>. Ai RGE bastava stallare e accumulare. Normalmente sono anche bravi a farlo. Beh, decisamente non oggi.<strong> Dopo un early piattissimo, i RGE decidono di gettarsi in un teamfight suicida che regala risorse a Patrick.</strong> La Nylah inutile è ora ricca e i GX vincono. Boh.</p>
<h3><strong>Team BDS (3-3) vs Fnatic (5-1)</strong></h3>
<p>I FNC sono già qualificati ai playoff, ai BDS manca davvero poco. Sarò onesto, non mi aspetto colossali performance da parte dei team già qualificati, <strong>soprattutto quelli che hanno più garanzie di finire nell&#8217;upper bracket</strong>. Vorranno tenere un po&#8217; nascoste le loro reali capacità quindi una sconfitta dei FNC è possibile.</p>
<p><strong>Le draft proposte in questa seconda partita non sono male</strong>. Zeri per Ice non mi dispiace, anche se avrà difficoltà contro Jinx/Nautilus per Noah e Jun. <strong>Il problema dei FNC è che, appena le loro sololane perdono priorità, probabilmente Sheo andrà a mangiarsi Razork</strong>, mettendo i BDS in un grosso vantaggio.</p>
<p>Una partita che parte molto lenta. <strong>Sheo riesce a limitare Razork, ma lo stesso fa Oscarinin con Adam</strong>. Il problema è che, alla fine della fase di accumulo di Ice e Noah, <strong>quando partono i teamfight, i FNC si mettono a gestirli molto peggio</strong>. Cadono spesso in tunnel vision e permettono a nuc e Ice di portare i BDS a vittoria.</p>
<h3>G2 Esports (5-1) vs SK Gaming (3-3)</h3>
<p>Vale lo stesso discorso fatto sopra. <strong>Anzi, a essere onesti per i G2 lo possiamo moltiplicare per dieci visto che sono molto meno &#8220;ferrei&#8221; dei FNC</strong> e di mantenere il primo posto gliene frega il giusto, spesso ne approfittano per sperimentare o giocare in modo quasi scanzonato. <strong>Una vittoria degli SK non è così improbabile</strong>.</p>
<p>Ecco, questi sono i G2. <strong>Una bella Rek&#8217;sai top per BB contro K&#8217;Sante, perché no?</strong> Bisogna dire però che gli SK sono stati così folli da lasciare Draven a Hans Sama e <strong>i G2 flexano anche Neeko per counterare con Annie la Ahri di Nisqy</strong>. Tolta quella Rek&#8217;sai, che in competitivo per ora non ha dato gioie, la draft dei G2 è funzionale.</p>
<p>Cari SK, <strong>credo che giocare una lunga fase di accumulo in early contro questi G2 sia stata davvero una pessima idea</strong>. Nel momento in cui Hans Sama prende una kill aveva talmente tanti minion da avere una soglia di execute assurda. <strong>Gli SK midgame tiltano totalmente e questa vittoria dei G2 è stata proprio brutale</strong>. Ahia.</p>
<h3>MAD Lions KOI (2-4) vs Team Heretics (4-2)</h3>
<p>Qui si combatte per la sopravvivenza, <strong>almeno per quella dei MDK che sono a rischio eliminazione</strong>. Ai TH importa meno, ma magari vogliono assicurarsi l&#8217;upper bracket. <strong>Sono felice che il TH sia qualificato, ma è una squadra molto imperfetta</strong> e se i MDK tornano a performare come nel winter split 2024, ce la possono fare.</p>
<p><strong>Un altro scontro con delle draft abbastanza nella media, anche un po&#8217; mediocri</strong>. Tanta priorità alla Senna di Supa per i MDK, non che abbia capito davvero perché. <strong>Il TH risponde bene, quasi in modo svogliato</strong>. Un po&#8217; rimpiango la varietà precedente dei G2. Sono curioso di vedere se Jankos carrierà anche questa su Volibear.</p>
<p>La risposta è si. Decisamente si. <strong>E&#8217; assurdo quanto questo giocatore, nel 2024, si sia impuntato di far notare a tutti che nonostante l&#8217;età resta un mostro</strong>. Va dato a Cesare quanto è di Cesare, stavolta neanche Flakked e Trymbi sono stati male, complice dei MDK totalmente assenti, ma<strong> la vittoria del TH resta di Jankos</strong>.</p>
<h3>Team Vitality (4-2) vs Karmine Corp (2-4)</h3>
<p>Anche qui vale il discorso precedente, ma<strong> credo che i VIT, tra tutte le squadre che sono già qualificate, siano quelli in assoluto più impietosi</strong>. Il motivo è semplice: hanno ricevuto una marea di critiche pre-split e sono quelli che più devono dimostrare il loro valore sul campo. <strong>Non vedo bene i KC, purtroppo per loro</strong>.</p>
<p>Oggi sicuramente la LEC non brilla per delle draft creative. <strong>Quella dei KC, su cui ammettevo di puntare, è anche troppo basica</strong>, per quanto comprenda vogliano andare sul comfort per cercare di vincere. Fortuna che i VIT hanno<strong> Carzzy e Hylissang che decidono di sorprenderci con una duolane composta da Twisted Fate e Camille</strong>.</p>
<p>Se escludiamo <strong>un breve momento di smarrimento midgame che ha permesso ai KC di recuperare qualche risorsa</strong>, la partita di per sé è stata tutta appannaggio dei VIT. In early una buona giungla di Daglas ha permesso a Carzzy e Hylissang di fare quello che volevano. <strong>Dopo lo smarrimento, è invece intervenuto Photon</strong>. Una vittoria clean.</p>
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<h2>League of Legends LEC Winter Split 2024 &#8211; Week 3 Day 2</h2>
<h3>SK Gaming (3-4) vs Fnatic (5-2)</h3>
<p>Penultima giornata e va detto, ieri i FNC non sono stati proprio pulitissimi, anzi. <strong>Tuttavia va anche detto che gli SK sono stati, se possibile, persino peggio</strong>. Davanti al rischio di essere superati da TH e VIT, credo che <strong>oggi i FNC faranno un po&#8217; più sul serio e che quindi gli SK avranno ben poche possibilità</strong>.</p>
<p>Alla voce draft piatta, probabilmente c&#8217;é quella della prima partita di oggi. <strong>Devo dire che apprezzo le accortezze degli SK di tenere Rell giungla e mandare Maokai support</strong> dopo aver visto Alistar. Mi convince meno quel Corki mid per Nisqy, ma<strong> anche i FNC hanno un campione che mi perplime, ovvero Poppy top per Oscarinin</strong>.</p>
<p><strong>E&#8217; stata una partita abbastanza circense</strong>. Nel senso, i FNC erano partiti davvero bene, soprattutto Razork e Noah, ma poi a un certo punto si scordano come si gioca il midgame.<strong> Nisqy ringrazia e recupera risorse per gli SK, salvo restituire il favore ridando tutto ai FNC</strong> che stavolta se le tengono e vincono. Mah.</p>
<h3>Team Vitality (5-2) vs GiantX (2-5)</h3>
<p>Ieri <strong>i VIT hanno mandato un messaggio abbastanza forte</strong> e, d&#8217;altronde, già mi aspettavo da loro una certa competitività. <strong>Con la possibilità di raggiungere i G2 in vetta, dubito si fermeranno davanti ai GX</strong> che comunque ieri ci hanno sorpreso con una buona vittoria. Stavolta però l&#8217;avverario è di un altro livello.</p>
<p><strong>Devo dire che la draft dei VIT è un po&#8217; croce e delizia.</strong> Da una parte mi piace molto la bot composta da Smolder e Braum, dall&#8217;altra quella Syndra mi convince poco.<strong> Syndra è stata leggermente usata in oriente, ma da giocatori molto capaci su di essa. Vetheo non lo elenco tra questi</strong>. La risposta dei GX è più solida.</p>
<p><strong>Meno male che hanno vinto i GX perché onestamente hanno giocato proprio meglio</strong>. Peach ha messo giù una splendida giungla per dare risorse a Jackies e Patrik ha dominato la bottom lane. <strong>Midgame Carzzy ci ricorda che uno Smolder è sempre pericoloso, ma i VIT sono troppo indietro</strong>. I GX collezionano un&#8217;importante vittoria.</p>
<h3>Team BDS (4-3) vs MAD Lions KOI (2-5)</h3>
<p>Tutto mi aspettavo <strong>tranne che i MDK arrivassero a perdere ieri e rischiassero così tanto l&#8217;eliminazione, ma questa squadra sta totalmente tiltando</strong>. Anche Supa ieri sembrava persissimo. Di contro i BDS sembrano aver risolto i loro problemi, ma non sono perfetti. <strong>Teoricamente i MDK possono farcela</strong>. Teoricamente.</p>
<p>Una draft abbastanza standard lato BDS, <strong>anche se devo capire perché si ostinino a mettere Adam su Renekton</strong>, un campione su cui non performa mai benissimo. Il resto però è molto solido. La cosa davvero curiosa arriva tuttavia lato MDK visto che, <strong>ok, hanno Smolder, ma hanno più che altro Neeko top per Myrwn</strong>. Curioso.</p>
<p><strong>Io vorrei capire come hanno fatto i BDS a perdere</strong>. Cioé, lo so, Smolder è scalato e ha fatto vincere i MDK, ma i BDS erano partiti così bene in early con Sheo. <strong>Bastava avere pazienza e soffocare i MDK&#8230; e invece no, si fanno cogliere da un&#8217;aggressività eccessiva,</strong> rendono tutto a Elyoya e perdono. Meritatamente.</p>
<h3>Rogue (1-6) vs G2 Esports (6-1)</h3>
<p><strong>Partiamo da un presupposto: i G2 perderanno.</strong> No, non scherzo. Sono attualmente primi indiscussi, ma credo sia una squadra a cui potrebbe fregare zero.<strong> Di contro i RGE lottano per la sopravvivenza, sono molto più determinati</strong>. Probabilmente i G2 andranno per qualche strana strategia e i RGE risponderanno con metodo.</p>
<p><strong>A sottolineare le mie parole, la draft dei G2 non mi piace</strong>. Non tanto nella composizione, ma in come l&#8217;hanno messa giù. <strong>I RGE li hanno praticamente counterati su più di un punto e quell&#8217;Ivern giungla con Rek&#8217;sai top è un chiaro esperimento</strong>, più che un duo funzionante. In tutto questo Smolder porta abbastanza sfiga ai G2.</p>
<p>Appunto. <strong>I RGE rispondono in maniera metodica allo stile G2 e questo paga</strong>. D&#8217;altronde dovevano concentrarsi a fare una sola cosa: azzoppare il più possibile Hans Sama e Mikyx.<strong> Lo fanno, complice un Markoon finalmente proattivo su Volibear</strong>, e BB, Yike e Caps non sono abbastanza per salvare la situazione.</p>
<h3>Karmine Corp (2-5) vs Team Heretics (5-2)</h3>
<p><strong>Mi piacerebbe davvero tanto vedere i KC che si qualificano</strong>, ma sarò anche onesto: lo vedo improbabile. Molto. Sia chiaro, <strong>c&#8217;é stato un grosso miglioramento nella squadra, ma questo semplicemente non è stato ancora abbastanza</strong>. Il loro percorso mi ricorda quello del TH nel 2023, per altro la stessa squadra che affrontano oggi.</p>
<p><strong>La giornata si chiude con una drat davvero meravigliosa</strong>. Il TH confonde totalmente i KC con una composizione che ruota intorno a una Yasuo/Senna per Flakked e Trymbi. <strong>Non me l&#8217;aspettavo e neanche i KC che, non sapendo a cosa rispondere, mettono Cabochard su Olaf</strong> e si perdono un po&#8217;. Quello Gnar però non mi piace.</p>
<p><strong>Wunder ha spiegato a tutti perché Gnar fosse un&#8217;ottima scelta</strong>. E&#8217; stata comunque una partita incredibile. <strong>I KC mettono giù un buon early che abusa della debolezza in lane di Gnar e midgame Upset quasi ribalta tutto</strong>. Purtroppo per i KC, il TH sfoggia una coordinazione incredibile nei teamfight che vale la vittoria!</p>
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<h2>League of Legends LEC Winter Split 2024 &#8211; Week 3 Day 3</h2>
<h3>Team Heretics (6-2) vs GiantX (3-5)</h3>
<p>Si parte subito forti perché<strong> questa serie è fondamentale per i GX</strong>. Una vittoria garantirebbe loro una presenza ai playoff con una discreta ultima settimana 3-0. <strong>Non che il TH abbia meno da guadagnare</strong>. Un risultato di 7-2 sul tabellone potrebbe essere minacciato solo da FNC e G2 e <strong>sarebbe una signora posizione</strong>.</p>
<p>Secondo me<strong> il TH prende un po&#8217; sottogamba la draft, addirittura un ban skippato?</strong> La loro composizione comunque è buona, non deve essere divertente essere Patrik su Varus con Rek&#8217;sai, Vi, Annie e Nautilus dall&#8217;altro lato. <strong>Devo però dire che però anche i GX non hanno messo giù una brutta composizione</strong>. Promette bene.</p>
<p>Un po&#8217; mi è dispiaciuto per Flakked in questa partita perché era partito così bene, ma<strong> il resto del TH ha deciso di andare a funghi.</strong> Letteralmente. Wunder e Jankos si sono impegnati a regalare risorse a Odoamne. <strong>Jackies ha fatto quello che voleva e alla fine anche Patrik è scalato</strong>. I GX vincono e si assicurano i playoff!</p>
<h3>Rogue (2-6) vs SK Gaming (3-5)</h3>
<p>Questa partita è a dir poco fondamentale. <strong>La precedente vittoria dei GX ha messo la parte bassa della classifica in grossa difficoltà.</strong> Se gli SK perdono, finiscono alla pari proprio con i RGE e forse anche con i MDK, rischiando così uno spiacevole spareggio. <strong>I RGE, d&#8217;altro canto, sono ben motivati dopo la vittoria sui G2</strong>.</p>
<p>Una seconda partita dalle draft abbastanza serrate. <strong>Mi piace Draven per Exakick, ma mi piace molto meno la composizione che gli SK gli costruiscono intorno</strong>. Di contro devo dire che la draft dei RGE è molto buona. <strong>Kalista/Blitzcrank è un&#8217;ottima risposta a Draven</strong> e non vedo grossi punti deboli nei campioni scelti.</p>
<p>Se la draft degli SK era discutibile, <strong>la loro performance una volta scesi sulla Landa degli Evocatori è stata a agghiacciante</strong>. Di contro devo dire che quando Markoon si ricorda che giocare giungla non vuol dire restare a guardare la partita, i RGE funzionano davvero bene. <strong>Ci sarà un rematch per i playoff a fine serata!</strong></p>
<h3>Fnatic (6-2) vs MAD Lions KOI (3-5)</h3>
<p>Questa partita è più importante di quanto potrebbe sembrare.<strong> I MDK non sono del tutto dentro, non dopo il precedente risultato.</strong> Si rischia un grosso spareggio a tre e non sarà semplice evitarlo. <strong>I FNC, infatti, non vogliono restare dietro ai G2 o ai VIT e saranno decisamente agguerriti</strong>. Non sarà semplice vincere.</p>
<p><strong>Il principale commento che mi sento di fare alla drat di questo game è piattume</strong>. Seriamente, c&#8217;erano una valanga di angoli creativi funzionali e invece FNC e MDK vanno per le soluzioni più banali e scontate.<strong> Pensando che comunque in palio c&#8217;é pure tanto qua, potevano osare un pochino di più, no?</strong> Che cavolo.</p>
<p><strong>Oggi è la giornata in cui i team in vetta alla classifica non vogliono giocare.</strong> Un po&#8217; li capisco, non vuoi rivelare troppo in vista dei plaoff, ma che performance brutta da parte dei FNC. <strong>I MDK hanno giocato in modo mediocre, ma Fresskowy e Supa erano in partita</strong> e proprio una sua penta conferma i playoff per i leoni.</p>
<h3>G2 Esports (6-2) vs Team Vitality (5-3)</h3>
<p>Con l&#8217;inaspettata sconfitta dei FNC, non solo i MDK si sono assicurati un posto ai playoff, ma <strong>hanno reso questa partita quella che deciderà il primo posto in classifica</strong>. Se i G2 perdono, finiranno addirittura terzi e i VIT saranno secondi. <strong>Viceversa, i VIT dovranno &#8220;accontentarsi&#8221; del secondo posto</strong>. Mi aspetto di tutto.</p>
<p>Cioé, <strong>nel senso che mi aspetto che i G2 giochino in modo scanzonato e perdano</strong>. Non scherzo. Basta vedere la loro draft <strong>costruita intorno a un&#8217;idea che può funzionare, ma che è stata rivelata in un modo che ha permesso ai VIT di rispondere a tono</strong>. Mi piacciono le sololane di BB e Caps su Zac e Ahri, ma non so se basteranno.</p>
<p>Se il TH e persino i FNC non hanno voglia di arrivare primi in classifica, <strong>figuriamoci i G2 che qua tirano giù una performance che definire svogliata, è una gentilezza</strong>. I VIT, di contro, quella voglia la hanno, soprattutto Daglas e Carzzy.<strong> I G2 hanno sempre il dono di risultare ostici midgame, ma la vittoria è dei VIT</strong>.</p>
<h3>Karmine Corp (2-6) vs Team BDS (4-4)</h3>
<p>Come per il Winter Split 2024, <strong>anche lo spring split 2024 si chiude su una partita dei KC che ha ben poco impatto</strong>. Questa squadra in realtà può ancora forzare uno spareggio a tre con RGE e SK, ma bisogna essere onesti, <strong>per quanto i KC siano migliorati come gioco, dubito che possano raggiungere i BDS</strong> nell&#8217;attuale condizione.</p>
<p>Bisogna dire che i KC sono belli determinati in draft e <strong>tirano fuori una composizione non male, ben costruita intorno a Smolder</strong> e con una Taliyah che crea non pochi problemi a Lee Sin, Neeko e Zeri. Va però anche detto che<strong> in top Adam ha il suo Olaf e se c&#8217;é un campione top che può carriare i BDS a vittoria</strong>, è proprio quello.</p>
<p>Non so che è preso oggi a chi giocava dal blue side, ma <strong>non c&#8217;é stata una sola partita sensata da parte loro</strong>. I KC non giocavano così male neanche nel Winter Split 2024. Pressione psicologica? <strong>Non escludo nulla, sia chiaro, ma i BDS li hanno devastati</strong>. Una buona occasione totalmente sprecata e fa male vederlo.</p>
<h3>Rogue vs SK Gaming</h3>
<p>Abbiamo così vinto solo un match di spareggio, ma non per questo è meno importante. <strong>Chi vince, va ai playoff. Chi perde, se ne torna a casa.</strong> Proprio stasera, in una precedente partita, sono stati i RGE a forzare questo game battendo gli SK.<strong> Riusciranno ora a ripetersi per assicurarsi un risultato inaspettato?</strong></p>
<p>Nuovamente la drat è molto seria, ma sono preoccupato dallo svolgimento. <strong>I RGE scelgono di puntare tutto sullo scaling di Smolder, ma la risposta degli SK è ottima stavolta.</strong> Kai&#8217;sa/Camille sarà un duo difficile da gestire in bottom per il draghetto. <strong>In tutto questo non dimentichiamoci che i RGE giocano blue side</strong>.</p>
<p>La stanchezza dei giocatori rende questa partita davvero sporca e bruttina, <strong>anche se RGE e SK ce la mettono tutta, chiaro</strong>. I primi riescono a far scalare Comp, anche se il resto della Landa è dominio degli SK, peccato che Kai&#8217;sa lo counteri perfettamente. <strong>Midgame gli SK spiegano perché e l&#8217;ultimo posto ai playoff è loro!</strong></p>
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		<title>League of Legends &#8211; LCS Spring Split 2024 Week 8</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/league-of-legends-lcs-spring-split-2024-week-8/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Mar 2024 20:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[eSport]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Prosegue anche lo spring split 2024 della LCS, la lega del Nord America di League of Legends, il più noto e giocato MOBA del momento. La terza e penultima lega maggiore a partire è un campionato che è sempre stato guardato dall&#8217;alto sulla scena internazionale e che quest&#8217;anno è stato molto ridimensionato. Mentre molte leghe [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Prosegue anche lo <strong>spring split 2024</strong> della<strong> LCS, la lega del Nord America</strong> di <a href="https://euw.leagueoflegends.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener"><strong>League of Legends</strong></a>, il più noto e giocato MOBA del momento. La terza e penultima lega maggiore a partire è <strong>un campionato che è sempre stato guardato dall&#8217;alto sulla scena internazionale</strong> e che quest&#8217;anno è stato molto ridimensionato.</p>
<p>Mentre molte leghe maggiori concludono le loro stagioni regolari e si preparano ai playoff, <a href="https://www.icrewplay.com/league-of-legends-lcs-spring-split-2024-week-7" target="_blank" rel="noopener"><strong>quelli della LCS hanno già avuto inizio nella scorsa settimana</strong></a> e due team su sei non fanno più parte della competizione. In questa penultima settimana <strong>un&#8217;altra squadra abbandonerà la corsa mentre una seconda si qualificherà per la finale</strong> e il MSI 2024!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="TL vs 100 ALL GAMES Highlights Spring Playoffs 2024 Team Liquid vs 100 Thieves by Onivia" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/2OlZx1Ztsxw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>League of Legends LCS Spring Split 2024 &#8211; Week 8 Day 1</h2>
<h3>100 Thieves vs Team Liquid</h3>
<p>La prima serie di questo weekend è quella che vale la sopravvivenza. <strong>I 100T e i TL sono nel losers&#8217; bracket</strong> e questo vuol dire che chi perde oggi, prende le borse e se ne torna a casa con la coda tra le gambe. <strong>Chi vince potrà invece affrontare lo sconfitto di domani per una seconda possibilità di arrivare in finale</strong> e al MSI 2024.</p>
<p>Oh che è questa draft noiosa nel game 1? LCS, non iniziatemi a deludere anche voi, eh. S<strong>e non altro non abbiamo Lucian/Nami qua, ma per il resto poche sorprese</strong>. Jinx e Tahm kench per Meech e Eyla contro Xayah/Rakan per Yeon e CoreJJ. <strong>Jayce per Quid contro la Taliyah di APA. K&#8217;sante contro Renekton. Maokai contro Rell</strong>. Tutto già visto.</p>
<p>Va bene, sono sconvolto. <strong>Mi aspettavo uno scontro combattuto, ma questo onestamente è stato un puro massacro</strong>. APA e Yeon hanno preso vantaggio da subito e da lì i TL non si sono mai fermati, complice anche un gioco mediocre dei 100T. <strong>Anche Impact scala e in meno di 25 minuti i TL stompano brutalmente la prima vittoria.</strong> Wow.</p>
<p>Al game 2 è chiaro a tutti che <strong>qualcosa prima non è andato bene e qualcosa deve cambiare</strong>. Sono sorpreso che vengano comunque concessi Xayah e Rakan a Yeon e CoreJJ, ma <strong>stavolta Meech risponde con Kai&#8217;sa</strong>. APA va però sul suo Ziggs a cui Quid cercherà di rispondere con Taliyah. <strong>Da segnalare anche il Volibear in giungla per UmTi</strong>.</p>
<p>Questo è decisamente stata una partita più degna del titolo di semifinale. <strong>Sniper e Meech tirano fuori un early assurdo, ma la resilienza di APA fa sì che i TL resistano</strong>, al punto che persino Impact e Yeon tornano in partita. <strong>Alla fine però i 100T trovano il teamfight decisivo</strong> e Sniper e Meech sigillano un meritato pareggio.</p>
<p>Uno a uno, si riparte da zero e ora si che mi piaci LCS. <strong>Queste sono le draft folli che voglio da questa lega.</strong> Yeon riesce a mettere le mani su Smolder e la risposta di Meech con Kai&#8217;sa è più che sensata, ma <strong>quello che davvero adoro è Quid che va su Veigar mid contro la Taliyah di APA</strong>. Funzionerà tutto questo?</p>
<p><strong>Sniper e Meech sono davvero in forma e il secondo è un&#8217;ottima Kai&#8217;sa</strong>. Il problema è che Quid non riesce proprio a stare dietro ad APA e, ad un certo punto, Smolder scala. Punto. <strong>Più i TL stallano, più i minuti aumentano, più i 100T sono in difficoltà.</strong> Una quadra e una penta di Yeon lo sottolineano e portano i TL a match point.</p>
<p>Al game 4 <strong>i 100T bannano Smolder, ma in risposta i TL bannano Kai&#8217;sa</strong> e se Yeon ha sempre Xayah, devo dire che la risposta di Meech su Aphelios non mi piace per niente. <strong>Interessante River su Taliyah con Quid che flexa su Yone</strong>, ma in tutto ciò APA ha portato in campo l&#8217;altro drago: Aurelion Sol. <strong>Lo scaling è sempre loro</strong>.</p>
<p>La serie è più o meno finita come è iniziata. <strong>Se da una parte Sniper e Quid c&#8217;hanno provato, dall&#8217;altra UmTi e Yeon hanno distrutto totalmente i rispettivi rivali</strong>. Il vero problema dei 100T è per che ad un certo punto Aurelion Sol scala. Come prima, più minuti passano, peggio è per loro.<strong> I TL ottengono così la vittoria decisiva</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="C9 vs FLY ALL GAMES Highlights Spring Playoffs 2024 Cloud9 vs FlyQuest by Onivia" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_TXQnDn0WV8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>League of Legends LCS Spring Split 2024 &#8211; Week 8 Day 2</h2>
<h3>FlyQuest vs Cloud9</h3>
<p>Dato l&#8217;addio anche ai 100T,<strong> la seconda serie di questo weekend ha un tono più leggero</strong>. Chi vincerà qua tra FLY e C9 si garantirà un posto in finale e al Mid-Season Invitational 2024. <strong>Chi perderà, invece, avrà comunque una seconda opportunità proprio contro i TL nel losers&#8217; bracket</strong>. La posta in palio è comunque bella succosa.</p>
<p>Anche questa serie si apre con <strong>un game 1 dalle draft abbastanza piatte.</strong> Comprendo la scelta di sottrarre Taliyah a Jensen, considerando che i C9 hanno Vi e Kalista, ma<strong> allo stesso tempo questo si è già rivelato un ottimo Hwei player</strong>. Se non altro contieni Inspired su Lee Sin. Interessante la bot Senna/Karma per i FLY.</p>
<p>I C9 non partono mica male. <strong>Berserker sfoggia una fantastica Kalista e il loro gioco è buono, ma purtroppo jojopyun non entra mai davvero in partita</strong>, venendo massacrato ripetutamente da Jensen che, midgame, ribalta tutto. <strong>Quanto sta nuovamente performando bene questo giocatore?</strong> Da lì i FLY prendono il controllo e la vittoria.</p>
<p><strong>La prima partita non è andata così male per i C9, nonostante la sconfitta</strong>. Penso basti capire come tenere a bada Jensen in questo game 2. <strong>Per questo vorrei capire da dove viene l&#8217;idea di mettere jojopyun su Yone contro la sua Karma</strong>. In realtà questa seconda draft dei C9 proprio non mi piace, i FLY sembrano più funzionali.</p>
<p>Non solo la draft dei C9 era terribile, ma <strong>la loro performance una volta scesi sulla Landa degli Evocatori è stata persino peggio</strong>, se possibile. Jensen e Massu hanno totalmente distrutto tanto jojopyun quanto Berserker. <strong>La partita è durata poco più di 25 minuti prima che i FLY sigillassero un assurdo stomp per il match point</strong>.</p>
<p><strong>Fino a ora abbiamo visto due partite: una combattuta e uno stomp</strong>. Chiaramente le soluzioni pensate dai C9 non sono andate come previsto quindi serve cambiare registro per questo game 3. <strong>Fudge &#8220;sottrae&#8221; Olaf a Bwipo</strong> (per modo di dire visto che questi è fisso su Gragas) <strong>e Berserker va per Zeri, ma perché Yone di nuovo?</strong></p>
<p>Se non altro è stata una terza partita molto combattuta,<strong> complice un fenomenale Berserker che ha dominato parecchio in early.</strong> Il problema è acora una volta Jensen, motivo per cui mi chiedo perché di nuovo Yone? <strong>Anche Bwipo comunque qua non ha scherzato.</strong> I FLY ribaltano midgame i C9 e vanno a sigillare il clean sweep.</p>
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