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	<title>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, novità della patch del 1° ottobre</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/kunitsu-gami-path-of-the-goddess-novita-ottobre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Buccolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Oct 2024 17:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Il 1° ottobre Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, l&#8217;action-strategico di casa Capcom, si aggiorna nel gameplay e nei contenuti digitali con: miglioramenti della quality of life, la pubblicazione ufficiale della meravigliosa colonna sonora originale e due nuove aggiunte alla serie di video &#8220;Dietro le quinte&#8221;. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess&#160;, miglioramenti del gameplay Kunitsu-Gami: Path [&#8230;]]]></description>
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<p>Il 1° ottobre <strong><a href="https://www.icrewplay.com/kunitsu-gami-recensione-nel-nuovo-arrivo-capcom/">Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</a></strong>, l&#8217;<strong>action-strategico</strong> di casa <strong>Capcom</strong>, si aggiorna nel <strong>gameplay</strong> e nei <strong>contenuti digitali </strong>con: miglioramenti della <em><strong>quality of life</strong></em>, la pubblicazione ufficiale della meravigliosa <strong>colonna sonora originale</strong> e due nuove aggiunte alla serie di video <strong>&#8220;Dietro le quinte&#8221;</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/Kunitsu-Gami-Path-of-the-Goddess-7-1024x576.jpg" alt="Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, novità della patch del 1° ottobre" class="wp-image-530749" title="Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, novità della patch del 1° ottobre"></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><em>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</em>&nbsp;, miglioramenti del gameplay</h2>



<p><strong>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</strong>&nbsp;continua ad aggiornarsi e a migliorare con nuove aggiunte e potenziamenti per il suo gameplay su tutte le piattaforme tra cui: la possibilità di <strong>potenziare gli abitanti del villaggio</strong> a più livelli alla volta; è stata <strong>aumentata la varietà di gatti e cani</strong> nelle basi; sono state aggiunte le <strong>tracce musicali</strong> di <strong>Okami</strong> al Musicista; è stata aggiunta un&#8217;opzione per<strong> cambiare la posa di Yoshiro in modalità foto</strong> e molte altre novità che potrete leggere nella <a href="https://www.kunitsu-gami.com/en-uk/topics/update.html" target="_blank" rel="noopener">patch note ufficiale</a>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Pubblicata la colonna sonora</h2>



<p>A grande richiesta, la colonna sonora di <strong>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess </strong>è ora disponibile su su <strong>Apple Music</strong>, <strong>Spotify</strong> e <strong>Amazon Music</strong>. L&#8217;album contiene<strong> 53 brani</strong> unici in stile giapponese, molti dei quali composti dal popolare <strong>batterista e compositore</strong> giapponese <strong>Chikara Aoshima</strong> e arrangiati da altri <strong>rinomati artisti</strong>. Ogni canzone, tra cui la canzone tematica del gioco, &#8220;<a href="https://www.youtube.com/watch?v=toZLWilNZcQ&amp;ab_channel=OfficialCapcomEurope" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Kunitsu-Gami</a>&#8220;, immerge i giocatori più a fondo nell&#8217;inquietante universo di <strong>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</strong> grazie all&#8217;uso di un metodo di elaborazione audio analogico e della tecnologia <strong>Dynamic Processing System</strong>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Dietro le quinte</h2>



<p>Sono stati pubblicati anche due mini documentari del <strong>dietro le quinte</strong> dello sviluppo dei personaggi e della composizione della musica su <strong>Youtube</strong> chiamati: &#8220;<a href="https://www.youtube.com/watch?v=a0j8gl_RoXo" target="_blank" rel="noopener">Characters</a>&#8221; e &#8220;<a href="https://www.youtube.com/watch?v=X9wjgjeP-_s" target="_blank" rel="noopener">Music</a>&#8220;Il video &#8220;<strong>Characters</strong>&#8221; ci porta direttamente nello <strong>studio di sviluppo</strong> per vedere come sono stati creati dal vivo i costumi del gioco e i movimenti unici delle <strong>Furie</strong>, nonché come è stata registrata la danza tradizionale giapponese della purificazione di <strong>Kagura </strong>attraverso il <strong>motion capture</strong>.</p>



<p>Invece il video &#8220;<strong>Music</strong>&#8221; mostra l&#8217;esecuzione e la <strong>registrazione delle musiche </strong>del gioco a <strong>Berlino</strong>, in <strong>Germania</strong>, oltre a interviste con il team di sviluppo, il compositore <strong>Chikara Aoshima</strong> e la cantautrice <strong>ermhoi</strong>.</p>



<p>Consiglio inoltre, qualora non lo aveste già fatto, di recuperarvi il primo video del dietro le quinte, &#8220;<a href="https://www.youtube.com/watch?v=guYEYRLGtuc&amp;ab_channel=OfficialCapcomEurope" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Setting</a>&#8220;, per scoprire tutto sulla creazione del bellissimo e minaccioso mondo di&nbsp;<strong>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess.</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="629" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/foto-2-1024x629.png" alt="Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, novità della patch del 1° ottobre" class="wp-image-530756" title="Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, novità della patch del 1° ottobre"></figure>



<p><strong>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</strong>&nbsp;è ora disponibile insieme a una <strong>demo gratuita</strong> su <strong>Xbox Game Pass</strong>, <strong>Xbox Series X|S</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Windows</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>PlayStation 4</strong> e <strong>Steam</strong>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, recensione Xbox Serie X</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/kunitsu-gami-recensione-nel-nuovo-arrivo-capcom/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Aug 2024 18:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Kunitsu-Gami: Path of the Goddess è qualcosa di nuovo, di distante da tutte le produzioni odierne (eccezione fatta per qualche titolo indie), tra le quali si sta creando una specie di amalgama che le rende quasi tutte simili tra di loro. Capcom però è diversa. Lo sta dimostrando da qualche anno a questa parte. Capcom [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess <strong>è qualcosa di nuovo</strong>, di distante da tutte le produzioni odierne (eccezione fatta per qualche titolo indie), tra le quali si sta creando una specie di amalgama che le rende quasi tutte simili tra di loro. Capcom però è diversa. Lo sta dimostrando da qualche anno a questa parte. Capcom è forte di un periodo nel quale non sta sbagliando un colpo, e anche se alcuni suoi giochi vengono criticati da una parte di utenza, vedi <a href="https://www.icrewplay.com/dragons-dogma-2-raggiunte-le-3-milioni-di-unita-vendute/" data-type="post" data-id="519187" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Dragon&#8217;s Dogma 2</a>, riescono alla fine a fare breccia e piazzarsi come ottimi titoli. Questo nuovo arrivo di Capcom è riuscito a catturarci e stupirci come non accadeva da tempo, troppo.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Kunitsu-Gami: Path of the Goddess - Announce Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4PekONLKFGU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>Partiamo col capire di cosa parliamo con <strong>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</strong>. Siamo di fronte ha un titolo che mescola in maniera molto riuscita le meccaniche da <strong>Tower Defense e Action Game</strong> con tratti da strategico e gioco di ruolo. Troppa roba? Assolutamente no, perché Capcom ha mescolato il tutto sapientemente, osando e fornendo al giocatore un titolo che riesce ad accattivarsi la sua attenzione sin da subito.</p>



<p>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ci metterà nei panni spirituali di <strong>Soh</strong>, un combattente evocato dalla sacerdotessa <strong>Yoshiro</strong> e suo protettore. Durante una purificazione per scacciare i demoni dalla montagna, questi ultimi avranno la meglio e Soh metterà in salvo Yoshiro. La montagna è persa, i villaggi corrotti dall&#8217;oscurità. Proprio per questo motivo la sacerdotessa e il suo guerriero di metteranno in marcia per <strong>purificare nuovamente la montagna</strong>, villaggio dopo villaggio. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess trasporta quest&#8217;apertura di trama nei livelli. Ogni mappa sarà un sentiero che ci condurrà a un villaggio, o il villaggio stesso, nella quale dovremo tracciare un percorso per far arrivare Yoshiro al portale evoca demoni in modo che possa sigillarlo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/Kunitsu-Gami-3-1024x576.webp" alt="Kunitsu-Gami " class="wp-image-525258" title="Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, recensione Xbox Serie X"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Kunitsu-Gami, un tower defense action</h2>



<p>Selezionato il livello da affrontare, questo avrà <strong>le fasi di giorno e di notte</strong>. Durante il giorno ci saranno da effettuare tutte le operazioni di preparazione, come raccogliere le sfere di energia, liberare gli abitanti ed esorcizzare l&#8217;oscurità trovando consumabili utili per le battaglie, mentre di notte saremo chiamati a difenderci dall&#8217;invasione di demoni. Durante il giorno, la sacerdotessa si muoverà sul sentiero tracciato da Soh, e per tracciare tale sentiero utilizzeremo l&#8217;energia raccolta. Sebbene l&#8217;obiettivo è quello di condurre la sacerdotessa al portale da purificare, dimentica di farlo in un solo giorno. I livelli sono strutturati in maniera tale da <strong>richiedere diverse fasi di giorno e notte</strong>. Inoltre dovremo fare attenzione a non spendere tutte le nostre sfere di energia per far muovere Yoshiro, in quanto queste serviranno anche per assegnare una classe agli abitanti tratti in salvo per farlo combattere al nostro fianco.</p>



<p>In Kunitsu-Gami: Path of the Goddess gli abitanti che trarremo in salvo durante la fase di giorno potranno e dovranno <strong>essere utilizzati per combattere al nostro fianco</strong>. Iniziamo col dire che spendendo sfere di energia, potremo assegnare loro una delle tante classi disponibili, divise in corpo a corpo, dalla distanza, buffer, maghi e altro ancora. La cosa molto interessante è che in Kunitsu-Gami: Path of the Goddess potremo cambiare la classe degli abitanti<strong> in ogni momento</strong>, anche in combattimento, a patto di avere le necessarie sfere. Questo meccanica sarà comoda sin da subito, ma diventerà essenziale col progredire dei livelli, date le <strong>numerose tipologie di nemici presenti</strong>. Ogni unità avrà un proprio campo d&#8217;azione nel quale agirà, in pieno stile tower defense, quindi posizionarle in maniera ottimale sarà essenziale.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/Kunitsu-Gami-2-1024x576.jpg" alt="Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, recensione Xbox Serie X" class="wp-image-525257" title="Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, recensione Xbox Serie X"></figure>



<p>Quindi di giorno raccogliamo sfere di energia, perlustriamo la mappa per scoprirne segreti e vie, purifichiamo tutto per avere accesso a ricompense particolari e salviamo gli abitanti. Tutto qui? Neanche per sogno, perché Capcom in maniera magistrale <strong>ha riempito il suo nuovo gioco di meccaniche</strong>, ma lo ha fatto con una<strong> curva di apprendimento a dir poco perfetta</strong>. Tante altre novità ci aspettano di livello in livello, come ad esempio il fabbro che sarà in grado di creare e rimuovere ostacoli, portali che respingono i demoni e molto altro. Sarà quindi essenziale muoversi bene durante il giorno e prepararsi al meglio prima del calar delle tenebre, soprattutto capire dove posizionare la sacerdotessa. Ah, non saremo noi a far avanzare la fase giorno/notte, <strong>ma sarà automatico</strong>, con la musica che, a pochi minuti dalle tenebre, assume toni abbastanza ansiogeni e cupi.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Soh nelle notti di Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</h3>



<p>Abbiamo parlato della fase Tower Defense di Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, e adesso andiamo a vedere quella action, la quale risiede tutta in Soh. Controlleremo il guerriero<strong> in tempo reale</strong>, con piena libertà di movimento e potendo sfogare diversi attacchi contro l&#8217;orda di demoni che dovremo affrontare. Inizialmente saremo quasi tenuti a pensare che potrebbe bastare il solo Soh a fermare le ondate, ma dopo qualche livello capiremo che non è così. Il sistema di combattimento, per quanto semplice, <strong>è davvero gratificante e coinvolgente</strong>. Avremo a disposizione qualche combo per affrontare nemici terrestri e volanti, parata e schivata e alcune mosse speciali utilizzabile dopo aver caricato la barra apposita sconfiggendo demoni.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/Kunitsu-Gami-1024x576.webp" alt="Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, recensione Xbox Serie X" class="wp-image-525260" title="Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, recensione Xbox Serie X"></figure>



<p>Affrontare orde di demoni, tutti davvero ben caratterizzati e diversificati, unendo le nostre abilità di combattente tramite Soh e di piazzamento dei nostri uomini è appagante. A questo va aggiunto il fatto che <strong>i livelli sono rigiocabili grazie a tutta una serie di obiettivi da completare </strong>negli stessi per ricevere premi. Non mancheranno <strong>scontri contro boss</strong>, uno per villaggio, i quali oltre a essere caratterizzati in modo fantastico, metteranno a dura prova le nostre abilità. In più, una volta purificato il villaggio, dovremo procedere con la costruzione dello stesso: niente di che, dovremo solo assegnare gli abitanti ai vari compiti e attendere il tempo di una missione. Risulta però essere un <strong>ottimo diversivo</strong> per spezzare il ritmo di gioco.</p>



<p>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess offre davvero tante variabili nei suoi livelli e<strong> nelle abilità di Soh e delle classi per gli abitanti</strong>. I livelli a volte ci metteranno proprio alla prova, con diversi portali che si attiveranno in modo casuale ed eventi di vario tipo che non spoileriamo. Soh godrà di una buona personalizzazione tramite <strong>equipaggiamenti e un albero di abilità, </strong>mentre le tantissime classi potranno essere potenziate fino a sei livelli. Questa personalizzazione si può effettuare una volta liberato un villaggio tra una missione e l&#8217;altra, recandosi nella tenda della sacerdotessa.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Tecnicamente</h2>



<p>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess è stato pensato per girare su più console possibili, ovvero PlayStation 4 e 5, Xbox One e le Serie, <a href="https://store.steampowered.com/app/2510710/KunitsuGami_Path_of_the_Goddess/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2510710/KunitsuGami_Path_of_the_Goddess/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PC ed è ottimizzato anche per Steam Deck</a>. Questo però non ha comportato un lavoro lasciato a metà o che risulta in qualche modo &#8220;castrato&#8221;, perché Capcom è riuscita a offrire un colpo d&#8217;occhio davvero ottimo e di animazioni davvero eccelse. Vedere Soh combattere con le sue mosse che sono tanto brutali quanto eleganti, Yoshiro danzare nel mentre raggiunge le posizioni da noi contrassegnate e tutto il resto, risulta veramente <strong>un lavoro ben fatto</strong>.</p>



<p>C&#8217;è poi la colonna sonora, adattissima allo stile e all&#8217;ambientazione di gioco che Kunitsu-Gami: Path of the Goddess vuole proporre. La transizione giorno notte <strong>è da brividi </strong>e tutto il resto, dalle musiche agli effetti sonori e ambientali, contando anche i vari ruggiti e lamenti dei demoni, partecipa a rendere il nuovo arrivato di casa Capcom qualcosa di <strong>totalmente immersivo</strong>.</p>



<p>Il gameplay è qualcosa che r<strong>iesce a essere sia semplice per i neofiti che profondo</strong> per chi si vuole addentrare in tutti i meandri di Kunitsu-Gami: Path of the Goddess e soprattutto la curva di apprendimento e con la quale vengono inserite le varie meccaniche è davvero perfetta.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, nuovi dettagli prima del lancio per 19 luglio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/kunitsu-gami-path-of-the-goddess-dettagli/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jul 2024 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Quest&#8217;estate Capcom pubblicherà uno dei suoi titoli chiave, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, che andrà a coprire la seconda metà dell&#8217;anno. Il titolo action con elementi strategici uscirà il 19 luglio per PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox Game Pass e PC, con una demo già disponibile per essere provata prima del suo lancio. Nel [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Quest&#8217;estate Capcom pubblicherà uno dei suoi titoli chiave, <a href="https://www.icrewplay.com/kunitsu-gami-path-of-the-goddess-demo/" target="_blank" data-type="post" data-id="522655" rel="noreferrer noopener">Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</a>, che andrà a coprire la seconda metà dell&#8217;anno. Il titolo action con elementi strategici <strong>uscirà il 19 luglio per PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox Game Pass e PC</strong>, con una demo già disponibile per essere provata prima del suo lancio. Nel frattempo, Capcom ha rivelato alcuni dettagli sulla longevità e sui contenuti post lancio.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/preview-kunitsu-gami-path-of-the-goddess-is-a-beguiling-mix-of-strategy-and-action-1.webp" alt="Kunitsu-Gami: Path of the Goddess" class="wp-image-522659" title="Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, nuovi dettagli prima del lancio per 19 luglio"></figure>
</div>


<h3 class="wp-block-heading">Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, longevità e DLC</h3>



<p>Secondo il producer del gioco, Yoshiaki Hirabayashi, sono stati rivelati alcuni dettagli su <a href="https://store.steampowered.com/app/2510710/KunitsuGami_Path_of_the_Goddess/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2510710/KunitsuGami_Path_of_the_Goddess/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</a>. <strong>La longevità dovrebbe attestarsi intorno alle 20 ore per la sola campagna </strong>principale, senza considerare le varie sfide, missioni e altri contenuti all&#8217;interno del titolo. Una durata notevole, considerando anche il prezzo di lancio del titolo action<strong> che sarà venduto a 49,90 euro.</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="880" height="495" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/kunitsu-gami-path-of-the-goddess-d.webp" alt="Kunitsu-Gami: Path of the Goddess" class="wp-image-522656" title="Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, nuovi dettagli prima del lancio per 19 luglio"></figure>
</div>


<p>Hirabayashi si è inoltre sbilanciato sui possibili contenuti post lancio. Attualmente,<strong> il team non ha piani concreti per eventuali contenuti aggiuntivi o DLC </strong>per questa nuova proprietà intellettuale di Capcom, affermando che, dato il prezzo, <strong>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</strong> è già un titolo molto completo. Tuttavia, non ha escluso la possibilità di futuri contenuti. Attendiamo quindi aggiornamenti e dettagli prima della sua data di uscita, prevista tra qualche settimana.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Capcom NEXT Summer 2024, succose novità estive</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/capcom-next-summer-2024-annunci-estivi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Buccolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jul 2024 17:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[iOs]]></category>
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					<description><![CDATA[Con una diretta sui suoi social la software house di Osaka ci ha mostrato nell&#8217;edizione estiva del Capcom NEXT Summer 2024 delle interessanti novità per la stagione appena incominciata. Rivedremo il ritorno di Frank West in Dead Rising Deluxe Remaster, l&#8217;arrivo di un&#8217;edizione iOS di Resident Evil 7 e la demo di Kunitsu-Gami: Path of [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Con una diretta sui suoi social la software house di Osaka ci ha mostrato nell&#8217;edizione estiva del <strong>Capcom NEXT Summer 2024</strong> delle interessanti novità per la stagione appena incominciata. Rivedremo il ritorno di Frank West in <strong>Dead Rising Deluxe Remaster</strong>, l&#8217;arrivo di un&#8217;edizione iOS di <strong>Resident Evil 7</strong> e la demo di <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/2510710/KunitsuGami_Path_of_the_Goddess/" target="_blank" rel="noopener">Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</a></strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/tsr-1024x576.jpg" alt="Capcom NEXT Summer 2024, succose novità estive" class="wp-image-522689" title="Capcom NEXT Summer 2024, succose novità estive"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Capcom NEXT Summer 2024: un assaggio di Kunitsu-Gami il ritorno di Frank West</h2>



<p>In attesa del suo arrivo previsto per il 19 luglio 2024, il Capcom NEXT Summer 2024 ha annunciato che potremo provare <strong>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</strong> con le nostre mani con una demo disponibile ora dove questo action con elementi strategici ci mostrerà di che pasta è fatto. Inoltre per celebrare l&#8217;uscita della demo è stata annunciata la collaborazione con il classico Capcom del 2006 <strong>Okami</strong> con l&#8217;arrivo di esclusivi costumi, armi e una Soundtrack. In aggiunta la community dovrà collaborare per il bene comune infatti, se tutti i giocatori della demo insieme riusciranno ad accumulare più di <strong>1 miliardo di cristalli</strong> e a trovare <strong>15 &#8220;lucky mallets&#8221;</strong> verranno sbloccate delle <strong>ricompense</strong> a tema Okami <strong>disponibili gratuitamente</strong> per tutti coloro che compreranno una copia del gioco.</p>



<p>Ritorna il photo-reporter più famoso del mondo videoludico. Stiamo parlando ovviamente di <strong>Frank West</strong> e di <strong>Dead Rising Deluxe Remaster</strong>. Il primo capitolo della saga di Dead Rising viene rimasterizzato o forse sarebbe meglio dire riesumato, trattandosi di zombie, da Capcom con numerose novità rispetto al gioco originale. Partiamo da un miglioramento grafico con una risoluzione <strong>4k</strong> e un frame rate di <strong>60fps</strong>. Verranno aggiornati e migliorati i modelli dei vari personaggi per renderli graficamente più appetibili nel 2024. Verrà interamente doppiato in inglese, spagnolo, spagnolo (latino americano), portoghese (brasiliano), giapponese, francese, tedesco, russo e anche <strong>in italiano</strong>. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Dead-Rising-Deluxe-Remaster-Screenshot-1-1024x576.png" alt="Capcom NEXT Summer 2024, succose novità estive" class="wp-image-522702" title="Capcom NEXT Summer 2024, succose novità estive"></figure>



<p>Sono state apportate anche modifiche in favore della <strong>quality-of-life</strong>, per esempio: Frank potrà muoversi mentre mira, l&#8217;aggiunta di filtri nella <strong>photo-mode</strong>, salvataggio automatico (pausa-pipì non più necessaria ma comunque presente per il salvataggio manuale), nuovi e migliorati comportamenti degli NPC, illuminazione e effetto ombre in tempo reale, controlli più intuitivi e una migliore interfaccia grafica. Dead Rising Deluxe Remaster sarà disponibile dal <strong>19 settembre su Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC via Steam</strong> con i pre-order disponibili da ora.</p>



<p>A proposito di zombie, il franchise di <strong>Resident Evil</strong> approda col suo settimo capitolo anche <strong>sui dispositivi Apple il 2 luglio 2024</strong>. Resident Evil 7 è pronto ad angosciarci anche su <strong>iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max, ogni iPad o Mac</strong> con il chip M1 o successivo. Sarà divertente cacciare qualche urlo in treno con il nostro iPhone vestendo i panni di Ethan Winters. I nostri progressi in gioco verranno salvati su tutti i nostri dispositivi Apple quindi potremo riprendere la partita, incominciata sul nostro iPad, sul Mac. In bundle al gioco originale c&#8217;è anche il dlc <strong>Not A Hero</strong> dove interpreteremo il ruolo di <strong>Chris Redfield</strong>, uno degli storici protagonisti della serie. In fine è stato annunciato che è in lavorazione anche un <strong><a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-9-ufficialmente-in-sviluppo/">nuovo capitolo della saga</a></strong>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="CAPCOM NEXT 2024 (Summer Edition) Full Showcase" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/nr0bhhjKGG4?start=300&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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<p>In chiusura del Capcom NEXT Summer 2024 è stata annunciata una <strong>prova gratuita</strong> di due ore disponibile per tutti i giocatori di <strong>Dragon&#8217;s Dogma II</strong>. Nel caso in cui qualcuno fosse ancora titubante nel comprare il nuovo capitolo della serie fantasy apprezzata dalla critica, sarà possibile provare il gioco. Testando il combat system e provando build. Suggerisco di scaricare a parte la <a href="https://store.steampowered.com/app/2674810/Dragons_Dogma_2_Creazione_e_archiviazione_dei_personaggi/" target="_blank" rel="noopener">demo</a> di sola creazione del personaggio così da poter creare in tranquillità il proprio avventuriero e il suo companion senza il timore di sprecare il tempo prezioso della prova gratuita.</p>
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		<title>Kunitsu-Gami: Path of the Goddess è disponibile la demo su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X&#124;S</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/kunitsu-gami-path-of-the-goddess-demo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jul 2024 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Annunciato con sorpresa durante lo scorso anno, la nuova proprietà intellettuale di Capcom, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, uscirà tra qualche settimana, precisamente il 19 luglio, per le piattaforme PC, PlayStation 5 e Xbox Series X&#124;S. In occasione dell&#8217;imminente uscita del nuovo titolo, Capcom ha annunciato una demo gratuita, disponibile da oggi, così da poter [&#8230;]]]></description>
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<p>Annunciato con sorpresa durante lo scorso anno, la nuova proprietà intellettuale di Capcom,<a href="https://www.icrewplay.com/kunitsu-gami-path-of-the-goddess-nuovo-trailer/" data-type="post" data-id="479921" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</a>, uscirà tra qualche settimana, <strong>precisamente il 19 luglio</strong>, per le piattaforme<strong> PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S</strong>. In occasione dell&#8217;imminente uscita del nuovo titolo, Capcom ha annunciato una demo gratuita, disponibile da oggi, così da poter provare il gioco in anteprima.</p>



<figure class="wp-block-image"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/preview-kunitsu-gami-path-of-the-goddess-is-a-beguiling-mix-of-strategy-and-action-1.webp" alt="Kunitsu-Gami: Path of the Goddess" class="wp-image-522659" title="Kunitsu-Gami: Path of the Goddess è disponibile la demo su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, un titolo dal sapore orientale</h2>



<p>Quando fu annunciato, ebbe un buon riscontro, soprattutto visto che era sviluppato da Capcom. Questa sorpresa era dovuta al fatto che il colosso giapponese non ha smesso di sviluppare nuove esperienze, oltre ai suoi blasonati ed eterni franchise che hanno fatto la storia del medium, come <a href="https://www.icrewplay.com/resident-evil-9-ufficialmente-in-sviluppo/" data-type="post" data-id="522575" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Resident Evil</a>,<strong> Devil May Cry e Monster Hunter.</strong></p>


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<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="880" height="495" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/kunitsu-gami-path-of-the-goddess-d.webp" alt="Kunitsu-Gami: Path of the Goddess" class="wp-image-522656" title="Kunitsu-Gami: Path of the Goddess è disponibile la demo su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S"></figure>
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<p><a href="https://store.playstation.com/it-it/concept/10008719" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/it-it/concept/10008719" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> Kunitsu-Gami: Path of the Goddess</a> presentato da<strong> Capcom</strong>, in uscita tra qualche settimana, è un gioco che appartiene al genere action, ma dotato anche di alcuni elementi e meccaniche del genere strategico. Ci farà vivere un&#8217;avventura dal sapore nipponico, con miti e leggende, ambientata nel Giappone feudale. Nel gioco, ci troveremo sul monte Kafuku ad affrontare le Furie, creature delle tenebre che emergono di notte dai portali Torii.</p>
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