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	<title>Konami &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Konami &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Konami: la compagnia aprirà una piattaforma per NFT</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/konami-piattaforma-per-nft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Oct 2022 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Sono finiti i tempi in cui Konami era uno dei principali promotori dei videogiochi e ci deliziava con numerosi titoli di grande qualità e con saghe che oggi sono leggendarie nel settore. Negli ultimi anni la compagnia sembra che voglia l&#8217;antipatia di quello che era sempre stato il suo pubblico più fedele, ciò lo possiamo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Sono finiti i tempi in cui </span><a href="https://www.konami.com/games/eu/it/" target="_blank" rel="noopener"><b>Konami</b></a><span style="font-weight: 400;"> era uno dei principali promotori dei videogiochi e ci deliziava con numerosi titoli di grande qualità e con saghe che oggi sono leggendarie nel settore. Negli ultimi anni la compagnia sembra che voglia l&#8217;antipatia di quello che era sempre stato il suo pubblico più fedele, ciò lo possiamo constatare con cancellazioni dolorose come quella di Silent Hills, disastri come l&#8217;eFootball o lo stato di abbandono a cui sono sottoposte le sue licenze.</span></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-77134" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/06/konami-booth-2012_7177273523_o.jpg" alt="konami" width="1280" height="853" title="Konami: la compagnia aprirà una piattaforma per NFT"></p>
<h3>Konami: un triste futuro</h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Di recente la società giapponese ha annunciato che ha in programma di espandere il suo business attraverso il sempre più controverso mercato </span><b>NFT</b><span style="font-weight: 400;">. Questa dichiarazione non sorprende più di tanto, dato che la società stava già assumendo sviluppatori per creare la piattaforma su cui i giocatori potranno scambiare gli NFT dei loro giochi.</span></p>
<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-128789 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/01/Konami.jpg" alt="Konami" width="1280" height="720" title="Konami: la compagnia aprirà una piattaforma per NFT"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Secondo Konami i suoi NFT &#8220;possono essere utilizzati nei giochi come oggetti e come un modo per partecipare a eventi e comunità di fan, inoltre queste tecnologie consentono anche di interagire con altri servizi e comunità espandendo cosi l&#8217;esperienza dell&#8217;utente&#8221;.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Che Konami sia interessata a questa tecnologia basata sulla speculazione di opere d&#8217;arte digitali non è una sorpresa, dal momento che lo scorso gennaio è riuscita a raccogliere più di 162.000 dollari vendendo 14 NFT di Castlevania dalla sua collezione &#8220;Konami Memorial NFT&#8221;.</span></p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-380191" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/NFT.jpg" alt="NFT" width="1280" height="720" title="Konami: la compagnia aprirà una piattaforma per NFT"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Gli NFT sono un argomento caldo all&#8217;interno del settore e mentre molte aziende mostrato interesse nell&#8217;</span><span style="font-weight: 400;">implementazione di questa tecnologia blockchain nei loro giochi, il pubblico non li vede con lo stesso entusiasmo.</span></p>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">ultime notizie</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Konami: bilancio da record, la casa chiude l&#8217;anno in forte aumento</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/konami-anno-bilancio-record/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chiara Cerri]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 May 2022 19:30:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Nonostante l&#8217;assenza di titoli nuovi (si rumoreggiava del ritorno di Silent Hill, o di un annuncio più o meno prossimo relativo a Metal Gear), Konami ha chiuso l&#8217;anno finanziario con un bilancio davvero positivo. Si parla, infatti, di un patrimonio di circa 250 miliardi di yen: una cifra cresciuta di ben 48,3 miliardi rispetto a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nonostante<strong> l&#8217;assenza di titoli nuovi</strong> (si rumoreggiava del ritorno di <a href="https://www.icrewplay.com/konami-rinnova-il-marchio-di-silent-hill/" target="_blank" rel="noopener">Silent Hill</a>, o di un annuncio più o meno prossimo relativo a <a href="https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-la-maternita-tra-eva-e-the-boss/" target="_blank" rel="noopener">Metal Gear</a>), Konami ha chiuso l&#8217;anno finanziario <strong>con un bilancio davvero positivo</strong>.</p>
<p>Si parla, infatti, di un patrimonio di circa <strong>250 miliardi di yen</strong>: una cifra cresciuta di ben<strong> 48,3 miliardi</strong> rispetto a quella registrata qualche mese fa.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-172362" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/08/metal-gear-solid.jpg" alt="nuovo metal gear solid 5 senza hideo kojima" width="1280" height="720" title="Konami: bilancio da record, la casa chiude l&#039;anno in forte aumento"></p>
<h2>Di chi è il merito del successo di Konami?</h2>
<p>A farsi carico della buona annata della software house sarebbero stati <a href="https://www.icrewplay.com/yu-gi-oh-master-duel-raggiunge-10-milioni/" target="_blank" rel="noopener">Yu-Gi-Oh! Master Duel</a> ed <a href="https://www.icrewplay.com/efootball-2022-arriva-la-patch-1-0/" target="_blank" rel="noopener">eFootball 2022</a>, accompagnati (ma solo in <strong>Giappone</strong>) da titoli per Switch come <strong>Tokimeki Memorial Girl&#8217;s Side 4th Heart</strong> e <strong>Power Pro Kun Pocket R</strong>.</p>
<p>Allo stesso tempo, pare proprio che la casa videoludica voglia proseguire nella vendita di <strong>NFT</strong> delle sue <strong>IP</strong> più famose, perseguendo lo scopo di <strong>preservarle e custodirle</strong>.</p>
<p>Insomma, <strong>una grande vittoria!</strong></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Konami: nuovo nome per la compagnia?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/konami-nuovo-nome-per-la-compagnia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Apr 2022 09:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Konami è un marchio intrinsecamente legato all&#8217;industria videoludica e vanta una folta schiera di fan. Sotto la sua ala sono nati ottimi franchise come Metal Gear, Silent Hill o Castlevania, inoltre la software house giapponese ha una lunga storia nel mercato con 50 anni d&#8217;attività. Konami: una decisione storica A causa di questo importante evento [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.konami.com/games/eu/it/" target="_blank" rel="noopener"><b>Konami</b></a><span style="font-weight: 400;"> è un marchio intrinsecamente legato all&#8217;industria videoludica e vanta una folta schiera di fan. Sotto la sua ala sono nati ottimi franchise come </span><b>Metal Gear</b><span style="font-weight: 400;">, </span><b>Silent Hill</b><span style="font-weight: 400;"> o </span><b>Castlevania</b><span style="font-weight: 400;">, inoltre la software house giapponese ha una lunga storia nel mercato con 50 anni d&#8217;attività.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-401606 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/shutterstock_135789170.png" alt="Konami" width="960" height="590" title="Konami: nuovo nome per la compagnia?"></p>
<h3>Konami: una decisione storica</h3>
<p><span style="font-weight: 400;">A causa di questo importante evento la</span><b> Konami Holdings Corporation</b><span style="font-weight: 400;"> ha preso la storica decisione di cambiare il suo nome trasformandosi in </span><b>Konami Group Corporation</b><span style="font-weight: 400;">. Il consiglio di amministrazione ha già dato la sua approvazione a questa operazione, manca solo il parere degli azionisti che sarà svelato a fine giugno. Se approvato la società apporterà la modifica il 1° luglio.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8220;Fin dalla sua fondazione la società ha ampliato la sua attività come pioniere nel settore dell&#8217;intrattenimento giapponese, ora operiamo in quattro settori di questo business: l’intrattenimento digitale, I show dal vivo, i sistemi elettronici e gli sport. Per celebrare il </span><b>50° anniversario</b><span style="font-weight: 400;"> della società cambieremo il nostro nome commerciale, così da poter affrontare nuove sfide continuando a sforzarci per crescere come azienda sostenibile&#8221;.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-77134" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/06/konami-booth-2012_7177273523_o.jpg" alt="konami" width="2048" height="1365" title="Konami: nuovo nome per la compagnia?"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Ricordiamo che gli ultimi progetti di </span><b>Konami</b><span style="font-weight: 400;"> non hanno convinto il pubblico. Tra questi vi è il suo ingresso nel mondo degli </span><b>NFT,</b><span style="font-weight: 400;"> un movimento</span> <span style="font-weight: 400;">il quale è stato aspramente criticato, inoltre la qualità del suo più recente titolo calcistico </span><b>eFootball</b><span style="font-weight: 400;"> ha deluso più di un giocatore.</span></p>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre<a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener"> ultime notizie</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Konami: un revival di una saga nota era in sviluppo, qualcosa bolle in pentola?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/konami-revival-cancellato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Feb 2022 16:30:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Konami è ancora tra le più popolari case di videogiochi del settore, nonostante sembrerebbe essersi ritirata quasi completamente dal mercato console per dedicarsi al mondo mobile. Il successo dell&#8217;azienda deriva dal proprio passato, in quanto agli albori del gaming è stata in grado di donare a noi giocatori titoli di grande spicco e che ancora [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/konami-ritorno-metal-gear-solid-e-castelvania/">Konami</a> è ancora tra le più popolari case di videogiochi del settore, nonostante sembrerebbe essersi ritirata quasi completamente dal mercato console per dedicarsi al mondo mobile.</p>
<p>Il successo dell&#8217;azienda deriva dal proprio passato, in quanto agli albori del gaming è stata in grado di donare a noi giocatori titoli di grande spicco e <strong>che ancora oggi portano un posto speciale dei nostri cuori come Metal Gear,  Castlevania e molti altri!</strong></p>
<p>Oggi vogliamo renderti partecipe degli ultimi avvenimenti riguardanti l&#8217;azienda in quanto probabilmente qualcosa bolle in pentola o perlomeno bolliva!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="Konami alignnone wp-image-311955 size-full" title="Konami" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/KonamiLogo.jpg" alt="konami" width="1920" height="1080" /></p>
<h2>Konami: un revival di una saga nota era in sviluppo, ecco la conferma!</h2>
<p><a href="https://www.konami.com/games/eu/it/" target="_blank" rel="noopener">Konami</a> ha recentemente guadagnato la nostra attenzione in quanto un ex dipendente che si è occupato della saga Metal Gear Solid ha asserito con certezza che<strong> l&#8217;azienda aveva in produzione un revival di una delle sue più note IP.</strong> Proprio così, qualcosa bolliva in pentola, ma aspetta a saltare di gioia in quanto tutto ciò è stato cancellato nel 2019.</p>
<p>Ikuya Nakamura, l&#8217;uomo che ci ha reso partecipe di queste informazioni, è affidabile e di conseguenza non mettiamo minimamente in dubbio quanto detto. <strong>Si tratta dopotutto dell&#8217;artista e co-director della serie Metal Gear.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="Konami aligncenter wp-image-253011 size-full" title="Konami" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/286B3799-B36F-4890-98B2-E2062BD44218.jpeg" alt="GOG Konami games" width="600" height="338" /></p>
<p>Abbiamo una dichiarazione da riportarti che l&#8217;uomo ci ha lasciato tramite una serie di tweet che in poche parole sostengono quanto appena detto. <strong>Un grosso progetto bolliva in pentola ma poi è stato cancellato dall&#8217;azienda.</strong></p>
<p>A questo punto si tratta soltanto di provare a indovinare, diciamo che potremmo escludere Metal Gear senza troppi pensieri in quanto l&#8217;ultimo capitolo della saga è uscito del 2018. <strong>Probabilmente l&#8217;azienda stava pensando di lavorare a qualche vecchia IP ormai dimenticata dalle nuove generazioni di gamer. </strong></p>
<p>Un vero peccato però che il tutto sia stato abbandonato, vi sono in giro moltissimi fan della compagnia che non condividono le attuali scelte di mercato di Konami e vorrebbero che l&#8217;azienda si concentrasse sui videogiochi per console e PC come una volta!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-172362" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/08/metal-gear-solid.jpg" alt="nuovo metal gear solid 5 senza hideo kojima" width="1280" height="720" title="Konami: un revival di una saga nota era in sviluppo, qualcosa bolle in pentola?"></p>
<p><strong>Per il momento non ci è dato sapere altro e noi ti diamo appuntamento al prossimo articolo!</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Konami allontana Antoine Griezmann dopo alcuni episodi di razzismo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/konami-antoine-griezmann-episodi-di-razzismo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Jul 2021 18:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[La nota casa di produzione videoludica giapponese Konami è ancora tra le più popolari del settore, nonostante sembrerebbe essersi ritirata quasi completamente dal mercato console per dedicarsi al mondo mobile. Oggi vogliamo renderti partecipe degli ultimi avvenimenti riguardanti l&#8217;ambassador di Konami Antoine Griezmann! Konami allontana Antoine Griezmann Konami ha recentemente annullato il suo contratto con [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La nota casa di produzione videoludica giapponese <a href="https://www.icrewplay.com/konami-ritorno-metal-gear-solid-e-castelvania/">Konami</a> è ancora tra le più popolari del settore, nonostante sembrerebbe essersi ritirata quasi completamente dal mercato console per dedicarsi al mondo mobile. Oggi vogliamo renderti partecipe degli ultimi avvenimenti riguardanti l&#8217;ambassador di Konami Antoine Griezmann!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="Konami alignnone wp-image-311955 size-full" title="Konami" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/KonamiLogo.jpg" alt="konami" width="1920" height="1080" /></p>
<h2>Konami allontana Antoine Griezmann</h2>
<p>Konami ha recentemente annullato il suo contratto con Antoine Griezmann, <strong>la nota star del calcio che era stato da poco annunciato come Ambasciatore ufficiale del gioco di carte Yu-Gi-Oh!,</strong> a causa di numerose accuse e lamentele di razzismo nei confronti della comunità asiatica.</p>
<p>A incriminarlo è un video su Snapchat, nel quale Griezmann insieme al suo compagno di squadra Ousmane Dembele si prende gioco dei dipendenti di Konami, con frasi poco piacevoli e insulti di vario tipo.</p>
<p><strong>Riferendosi ai dipendenti giapponesi come <em>&#8220;brutte facce&#8221;</em>, prendendosi gioco della lingua del paese e chiedendo <em>&#8220;siete avanzati nel vostro paese o no?</em>&#8220;,</strong> e ridendo dello staff che lo stava aiutando, Griezmann ha attirato l&#8217;attenzione degli utenti del web e conseguentemente anche dell&#8217;azienda, che ha subito preso provvedimenti:</p>
<p><em>&#8220;Crediamo fermamente, come dovrebbe anche essere nella filosofia dello sport, che ogni tipo di discriminazione sia inaccettabile&#8221;</em>, così dichiara Konami a seguito dell&#8217;incidente. <em>&#8220;Avevamo precedentemente annunciato Antoine Griezmann come nostro ambassador di Yu-Gi-Oh!, ma in luce dei recenti avvenimenti abbiamo deciso di annullare il contratto.&#8221;</em></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="Konami aligncenter wp-image-253011 size-full" title="Konami" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/286B3799-B36F-4890-98B2-E2062BD44218.jpeg" alt="GOG Konami games" width="600" height="338" /></p>
<p>Konami chiede poi al Club di calcio del Barcellona, loro partner per il noto gioco PES, di spiegare i dettagli dell&#8217;accaduto, come aveva anche già precedentemente fatto lo sponsor principale della squadra, la compagnia giapponese Rakuten.</p>
<p>Griezmann si è già scusato su Twitter, e anche il Barcellona ha rilasciato <strong>una dichiarazione affermando come la mancanza di rispetto mostrata dal calciatore non coincide con i valori che la squadra difende</strong>, e assicurando di non permettere il verificarsi nuovamente di tali episodi. L&#8217;azienda giapponese ha di sicuro uno stretto rapporto con il Barcellona, di conseguenza noi siamo fiduciosi che simili episodi non verranno mai più ripetuti in futuro.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Konami: un producer rivela che alcuni giochi verranno affidati a studi esterni</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/konami-producer-affidati-a-studi-esterni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Flavio Tomei]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 May 2021 17:40:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=320214</guid>

					<description><![CDATA[Negli anni passati, Konami ha dimostrato a più riprese ti tenere molto poco alle proprietà intellettuali che l&#8217;hanno resa un pilastro nell&#8217;industria dei videogiochi. Lo dimostra il trattamento riservato a Hideo Kojima e Metal Gear Solid V nel 2015, le dimissioni dello storico producer di Castelvania Koji Igarashi e lo smarrimento di porzioni di codice [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Negli anni passati, <strong>Konami</strong> ha dimostrato a più riprese ti tenere molto poco alle proprietà intellettuali che l&#8217;hanno resa un <strong>pilastro</strong> nell&#8217;industria dei videogiochi. Lo dimostra il trattamento riservato a <strong>Hideo Kojima</strong> e <strong>Metal Gear Solid V</strong> nel 2015, le dimissioni dello storico producer di <strong>Castelvania</strong> <strong>Koji Igarashi</strong> e lo smarrimento di porzioni di codice relativo a <strong>Silent Hill</strong> che ha portato a una disastrosa remastered.</p>
<p>Lo scorso mese, è stato rivelato a sorpresa dall&#8217;azienda nipponica il seguito di <a href="https://www.icrewplay.com/getsu-fuma-den-undying-moon-annunciato-da-konami/"><strong>GetsuFumaDen</strong></a>, un gioco uscito unicamente in Giappone per <strong>Famicom</strong> nel 1987. Il nuovo capitolo della serie ha come sottotitolo <strong>Undying Moon</strong>, è sviluppato in collaborazione con lo studio indipendente <strong>GuruGuru</strong> e sarà rilasciato ufficialmente nel 2022 su <strong>Steam</strong> e <strong>Nintendo Switch</strong>.</p>
<h2>Shin Murato, producer di Konami, anticipa nuove collaborazioni con studi esterni</h2>
<p><strong>Shin Murato</strong>, producer di <strong>GetsuFumaDen</strong> interno a <strong>Konami</strong>, durante una recente intervista ha rilasciato nuove informazioni riguardanti la collaborazione con <strong>GuruGuru</strong> e la possibilità di affidare ulteriori <strong>IP</strong> a studi esterni indipendenti.</p>
<p><strong>Murato</strong> ha parlato di come gli studi indie siano la <strong>linfa vitale</strong> del videogioco, capaci di innovare e creare titoli stimolanti per i giocatori e per l&#8217;industria. Per quanto riguarda l&#8217;assoldare studi esterni per <strong>riportare in auge</strong> vecchie e nuove proprietà intellettuali, il producer afferma che possiamo tranquillamente aspettarci ulteriori progetti come quello di <strong>GetsuFumaDen</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-253508" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/metal-gear-solid-pc.jpg" alt="metal gear solid" width="1920" height="1080" title="Konami: un producer rivela che alcuni giochi verranno affidati a studi esterni"></p>
<p>Che sia il giunto il momento di vedere sotto una nuova luce i titoli storici di<strong> Konami</strong>? Dopotutto si vocifera ormai da mesi di un <a href="https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-remake-indizio-japan-studio/">remake</a> del primo <strong>Metal Gear Solid</strong> o di un <a href="https://www.icrewplay.com/silent-hill-per-playstation-5-sviluppatore/">ritorno imminente</a> della saga di <strong>Silent Hill</strong>. L&#8217;unica cosa in cui noi appassionati possiamo sperare, è che venga attribuito il <strong>giusto rispetto</strong> a quelle che sono a tutti gli effetti <strong>pietre miliari</strong> del videogioco.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Konami si ritira e salta l&#8217;E3 2021</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/konami-no-e3-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giorgio Longo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 May 2021 13:16:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Konami ha appena dato una notizia che ai suoi fan non farà molto piacere, dato che qualche giorno fa risultava nell&#8217;elenco delle software house presenti all&#8217;E3 2021. La brutta notizia è stata da poco annunciata tramite un tweet, con una simpatica ma triste GIF in risposta, ed è il ritiro dall&#8217;E3 in questione. &#8220;A causa dei [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Konami</strong> ha appena dato una <strong>notizia</strong> che ai suoi fan non farà molto piacere, dato che qualche giorno fa <strong>risultava</strong> nell&#8217;elenco delle <strong>software house</strong> presenti all&#8217;<strong>E3 2021</strong>. La brutta <strong>notizia</strong> è stata da poco annunciata tramite un <strong>tweet</strong>, con una simpatica ma triste GIF in risposta, ed è il ritiro dall&#8217;E3 in questione.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">sorry you can’t make it but you’ll be with us in spirit.  until next year, stay safe out there <a href="https://t.co/WdgjYKD7Me">pic.twitter.com/WdgjYKD7Me</a></p>
<p>&mdash; E3 (@E3) <a href="https://twitter.com/E3/status/1388269768537378817?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 30, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<blockquote><p>&#8220;A causa dei tempi ristretti non saremo pronti a presentarci all&#8217;E3 quest&#8217;anno. Vogliamo rassicurare i nostri fan sul fatto che siamo a lavoro su una serie di progetti chiave, quindi rimanete sintonizzati per agli aggiornamenti nei prossimi mesi. Anche se quest&#8217;anno non parteciperemo, abbiamo grande rispetto per l&#8217;ESA e sappiamo che il 2021 sarà un grande successo. Continueremo a sostenere l&#8217;ESA e augureremo il meglio a tutti i partecipanti allo spettacolo di quest&#8217;anno&#8221;</p></blockquote>
<h2>Quali sono le reali cause del ritiro di Konami?</h2>
<p>Date le <strong>poche informazioni rilasciate</strong> da Konami, possiamo solo <strong>ipotizzare</strong> le reali motivazioni che hanno mosso l&#8217;azienda a <strong>ritirarsi dall&#8217;evento</strong>. Esso infatti, si terrà <strong>online in streaming</strong>, e le <strong>software house</strong> partecipanti per tenere <strong>incollati allo schermo gli spettatori</strong>, e per avere successo, hanno bisogno di <strong>annunciare titoli</strong> che <strong>stupiscano l&#8217;utente</strong>.</p>
<p>È proprio questa <strong>mancanza di titoli</strong>, e <strong>l&#8217;insuccesso</strong> di giochi come <strong>Metal Gear Survive e Contra: Rogue Corps</strong>, che ha portato Konami a questa decisione per <strong>non danneggiare</strong> ulteriormente la sua <strong>immagine</strong>, date le <strong>pessime decisioni</strong> prese negli<strong> ultimi anni</strong>, come la <strong>continua respinta nel concedere le sue licenze</strong> ad altre case di produzione videoludiche.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-311954 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Silent-Hill-meteoweek.com_-1.jpg" alt="konami" width="1280" height="720" title="Konami si ritira e salta l&#039;E3 2021"></p>
<p>Rendendosi conto di ciò, per raddrizzare il tiro, <strong>l&#8217;azienda giapponese</strong> ha deciso di <strong>concedere</strong> a <a href="https://www.icrewplay.com/konami-team-esterni-silent-hill/">studi esterni le <strong>licenze</strong></a> per lo <strong>sviluppo</strong> della serie <strong>Silent Hill</strong>, con cui magari potrà <strong>riscattare</strong> la sua <strong>immagine</strong> nei <strong>prossimi eventi</strong> videoludici, ammettendo che riesca a <strong>finalizzare la concessione</strong>, e magari perché no, portarci<strong> un nuovo Metal Gear</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Konami registra due importanti marchi in territorio nipponico</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/konami-registra-due-importanti-marchi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aaron Leonardi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Apr 2021 15:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=307248</guid>

					<description><![CDATA[Konami e il brand di Metal Gear Solid sono stati al centro dell&#8217;attenzione nel corso di queste settimane. Tanti leak e molti rumor per un possibile futuro della saga nata dal genio di Hideo Kojima. L&#8217;hype dei fan è ovviamente salito alle stelle via via che le notizie hanno preso piede. Ora arriva altra benzina [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Konami</strong> e il brand di <strong>Metal Gear Solid</strong> sono stati al centro dell&#8217;attenzione nel corso di queste settimane. <a href="https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-laccount-ufficiale-twitter/">Tanti <strong>leak</strong></a> e <a href="https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-ceduta-lip-della-saga-di-kojima/">molti <strong>rumor</strong></a> per un possibile futuro della saga nata dal genio di <strong>Hideo Kojima</strong>. L&#8217;<strong>hype</strong> dei fan è ovviamente salito alle stelle via via che le notizie hanno preso piede.</p>
<p>Ora arriva altra benzina per alimentare un fuoco che sembra difficile da spegnere.<br />
<strong>Konami</strong>, ha infatti registrato i marchi <strong>&#8220;Metal Gear Rising&#8221;</strong> e<strong> &#8220;Akumajō Dracula&#8221;</strong> in territorio giapponese. Da premettere che il secondo, non è altro che il nome della serie <strong>Castlevania</strong> così come lo conoscono in patria nipponica.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-307261 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Metal-Gear-Rising-Revengeance.jpg" alt="Konami - Metal Gear Rising" width="1920" height="1080" title="Konami registra due importanti marchi in territorio nipponico"></p>
<p>In realtà la casa di sviluppo ha depositato i suddetti marchi <strong>due settimane fa</strong>, il <strong>6 Aprile 2021</strong>. <strong>Konami</strong> ha però reso pubblica la notizia soltanto adesso.</p>
<p><strong>Tantissime ipotesi</strong> sono quindi nate in merito, dato che la società non ha approfondito nulla a riguardo né tantomeno il futuro delle due serie. Da una <strong>remastered</strong> di <strong>Metal Gear Rising</strong> ad un <strong>nuovo capitolo</strong> della saga di <strong>Castlevania</strong>, tutto potrebbe essere possibile.</p>
<h2>Cosa riguardano i marchi che ha depositato Konami?</h2>
<p><strong>Metal Gear Rising: Revengeance</strong> è uno spin off della serie <strong>Metal Gear Solid</strong>, uscito nel <strong>2013</strong> per <strong>PlayStation 3, Xbox 360</strong> e <strong>PC</strong>, con protagonista <strong>Raiden</strong>, già visto nel secondo capitolo della saga, nel suo stato di &#8220;cyborg-ninja&#8221; come lo si vedrà in<strong> Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots</strong>.</p>
<p>Riguardo <strong>Castlevania</strong>, la serie è un <strong>platform action</strong> a scorrimento laterale, che ha debuttato <strong>negli anni &#8217;80</strong>. La trama è simile in ogni singolo capitolo della saga, in cui i membri della <strong>famiglia Belmont</strong>, cacciatori di vampiri da secoli, si ritrovano a fronteggiare le armate demoniache del<strong> conte Dracula</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-208943 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/Castlevania-Symphony-of-the-Night-articolo-3.jpg" alt="Konami - Castlevania" width="1414" height="836" title="Konami registra due importanti marchi in territorio nipponico"></p>
<p>Non sapendo quindi ciò che <a href="https://www.konami.com/games/eu/it/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Konami</strong></a> ha intenzione di fare dopo la registrazione dei marchi sopra citati, il consiglio che ti diamo è quello di tenere d&#8217;occhio i profili <strong>Twitter</strong> giapponese e inglese della casa di sviluppo. Chissà che non ci siano sostanziali aggiornamenti.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Konami lancia la console PC Engine Core Grafx mini</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/konami-lancia-la-console-pc-engine-core-grafx-mini/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Valtriani]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Jun 2019 19:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[La console di Konami torna nella versione compatta: annunciato l&#8217;arrivo della PC Engine Core Grafx mini, con una serie di giochi retrò tutti da riscoprire. Il modello europeo sarà rilasciato in una versione diversa rispetto a quella americana, che si chiamerà TurboGrafx-16 mini, e quella giapponese chiamata semplicemente PC Engine mini. Come spiegato dalla casa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La console di Konami torna nella versione compatta: annunciato l&#8217;arrivo della PC Engine Core Grafx mini, con una serie di giochi retrò tutti da riscoprire. Il modello europeo sarà rilasciato in una versione diversa rispetto a quella americana, che si chiamerà TurboGrafx-16 mini, e quella giapponese chiamata semplicemente PC Engine mini.</p>
<p>Come spiegato dalla casa produttrice, <strong>la console sarà ancora più compatta di quella originale</strong>, tanto da poter comodamente entrare nel palmo di una mano. Inoltre la PC Engine Grafx mini sarà equipaggiata con un controller di dimensioni regolari (praticamente sarà più grande il joypad della console stessa).</p>
<p>Non è ancora dato sapere quale sarà il costo della rinnovata console Konami, né con precisione quali giochi saranno messi nella preinstallazione. Intanto però, nel trailer di lancio, l&#8217;azienda ha inserito una piccola lista di titoli che sicuramente ci saranno.</p>
<p>Si potrà rigiocare il mico <strong>R-Type</strong>, gioco sparatutto a scorrimento uscito per la prima volta alla fine degli anni &#8217;80 nel quale prenderemo in mano i comandi di una piccola astronave che dovrà affrontare orde di cattivissimi alieni.</p>
<p>Il secondo titolo annunciato è stato<strong> New Adventure Island</strong>, il platform che agli inizi degli anni &#8217;90 ha spopolato tra i fan del Turbo Graf Fx. Insieme al mitico skater mezzo nudo ma col casco, anche <strong>Ninja Spirit e Ys Book I &amp; II</strong>, ma anche<strong> Dungeon Explorer, Alien Crush e molti altri.</strong></p>
<p>A breve, assicura Konami, saranno annunciati altri gloriosi titoli che saranno inseriti nel roster di quella che sembra destinata a essere una console mini da non perdere, soprattutto per gli appasionati di retro gaming e per chi, invece, vuole riassaporare i mitici anni &#8217;80 almeno attraverso i videogiochi con i quali sono cresciuti i quarantenni di oggi.</p>
<p>Per maggiori informazioni e novità riguardanti i titoli inseriti nella console è possibile seguire gli aggiornamenti ufficiali direttamente dal<a href="https://www.konami.com/games/pcemini/" target="_blank" rel="noopener"> sito Konami</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Konami Arcade Collection: 50 anni di successi</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/konami-arcade-collection-50-anni-di-successi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicola Mondelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Mar 2019 15:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Ah, il 1969! Un anno non certo facile, con il clima sempre teso tra Patto Atlantico e Unione Sovietica, la guerra in Vietnam e la corsa alla conquista dello spazio, ma che ha regalato grandi emozioni nel campo dell&#8217;arte musicale (gruppi come i Beatles e i Doors forgiavano le coscienze dei giovani in tutto il mondo) [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ah, il 1969! Un anno non certo facile, con il clima sempre teso tra Patto Atlantico e Unione Sovietica, la guerra in Vietnam e la corsa alla conquista dello spazio, ma che ha regalato grandi emozioni nel campo dell&#8217;arte musicale (gruppi come i <strong>Beatles</strong> e i <strong>Doors</strong> forgiavano le coscienze dei giovani in tutto il mondo) e con gli studenti che prendevano sempre più coscienza del loro ruolo nel mondo, manifestando il loro dissenso verso i poteri forti. In questo clima di pesante incertezza e spirito di ribellione, nasceva a Osaka il 21 marzo 1969 una piccola compagnia di riparazione e noleggio di juke-box, riconvertitasi nel 1973 a <strong>produttrice di cabinati <em>arcade</em></strong>. Una scelta piuttosto azzeccata, se cinquant&#8217;anni dopo siamo ancora qui a parlarne.<br />
Quello fu il seme insospettabile dell&#8217;attuale <strong>Konami</strong><strong>,</strong> azienda fondata da <strong>Kagemasa Kozuki</strong> e di cui tutt&#8217;ora godiamo i frutti.</p>
<h2>Per festeggiare il giubileo, Konami ha deciso di rilasciare una <em>Anniversary Collection</em> dei suoi titoli <em>arcade</em> su tutte le piattaforme</h2>
<p>Che tu possieda quindi una <strong>PlayStation 4</strong>, una <strong>Xbox One</strong>, una <strong>Nintendo Switch</strong> o un modestissimo <strong>PC</strong>, potrai comunque godere della trilogia di <em>collection</em> in uscita quest&#8217;anno: si tratta, infatti, di <strong>tre distinte raccolte in formato esclusivamente digitale</strong>, ciascuna incentrata su una differente &#8220;corrente artistica&#8221; della produzione pluri-decennale del gruppo di Osaka.</p>
<h2>Si parte il 18 aprile con <em>Konami Anniversary Collection: Arcade Classics</em>!</h2>
<p>Per soli $19,99 sarà possibile godere di <strong>ben otto titoli storici della produzione Konami degli anni Ottanta</strong>, oltre a un succulento e-book contenente <strong>interviste, retroscena, <em>storyboards</em>, schizzi preparatori e persino spartiti originali!</strong><br />
I titoli sono:</p>
<ul>
<li><em>Scramble </em>(1981)</li>
<li><em>Nemesis</em> (<em>Gradius</em>, 1985)</li>
<li><em>TwinBee</em> (1985, per la prima volta <strong>giocabile fuori dal Giappone</strong>)</li>
<li><em>Life Force </em>(<em>Salamander</em>, 1986)</li>
<li><em>Typhoon</em> (<em>A-JAX</em>, 1987)</li>
<li><em>Haunted Castle</em> (1988)</li>
<li><em>Vulcan Venture</em> (<em>Gradius II</em>, 1988)</li>
<li><em>Thunder Cross</em> (1988)</li>
</ul>
<h2>A inizio estate arriveranno invece <em>Castlevania Anniversary Collection </em>e <em>Contra Anniversary Collection</em>!</h2>
<p>Al pari di <em>Konami Anniversary Collection</em>, anche qui <strong>avremo otto titoli giocabili e un e-book con contenuti extra</strong>, ma sfortunatamente sono noti dettagli solo su metà dei titoli presenti in ciascuna collezione.</p>
<p>Per quanto concerne la <em>Castlevania Anniversary Collection</em>, i titoli giocabili finora noti saranno <strong>il primo storico capostipite per NES del 1987</strong>, seguito da <em>Castlevania II: Dracula&#8217;s Curse</em> (sempre per NES, 1990), il <strong>primo titolo per SNES della saga </strong><em>Super Castlevania IV </em>(1991)e perfino <em>Castlevania II: Belmont&#8217;s Revenge</em>, uscito per il leggendario <strong>Game Boy </strong>sempre nel 1991.</p>
<p><em>Contra Anniversary Collection</em>, invece, vedrà protagonisti, oltre ovviamente ai <strong>primi due titoli per cabinato </strong><em>Contra </em>(1987) e <em>Super Contra </em>(1988), la prima versione per NES <em>Super C</em> (1990) e la sua controparte per SNES <em>Contra III: The Alien Wars</em> (1992).</p>
<p>Per maggior informazioni è consultabile il <a href="https://www.konami.com/games/50th/ac/gate" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale Konami</a> dedicato all&#8217;iniziativa.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Torneo eFootball.Pro: svelati i primi match del 2019!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/torneo-efootball-pro-svelati-i-primi-match-del-2019/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carmine S.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jan 2019 15:30:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=132837</guid>

					<description><![CDATA[Konami Digital Entertainment B.V. ed eFootball.Pro hanno annunciato, nelle scorse ore, quelli che sono i dettagli della seconda giornata del Torneo eFootball.Pro, il primo torneo esport internazionale dedicato ai club calcistici professionistici! Nella giornata di domani, sabato 26 gennaio 2019, infatti, negli Highvideo Studios situati a Barcellona, verranno trasmesse in diretta le partite della seconda [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Konami Digital Entertainment B.V</strong>. ed <strong>eFootball.Pro</strong> hanno annunciato, nelle scorse ore, quelli che sono i dettagli della seconda giornata del Torneo eFootball.Pro, il primo torneo esport internazionale dedicato ai club calcistici professionistici! Nella giornata di domani, sabato 26 gennaio 2019, infatti, negli Highvideo Studios situati a Barcellona, verranno trasmesse in diretta le partite della seconda giornata del torneo, accompagnate dalla telecronaca di <a href="https://twitter.com/asb_yt" target="_blank" rel="noopener"><b>Adam Butcher</b></a> (conduttore e commentatore), <a href="https://twitter.com/thisisDSpot" target="_blank" rel="noopener"><b>Diego Lorijn</b></a> (commentatore e reporter) e <a href="https://twitter.com/Indominator94" target="_blank" rel="noopener"><b>Yos Sonneveld</b></a> in veste di opinionista!</p>
<p>Se non vuoi perderti questi grandi match, qui di seguito troverai il programma completo della seconda giornata, che vedrà sfidarsi le 6 squadre che si daranno battaglia per aggiudicarsi la finale della competizione che si svolgerà quest&#8217;estate!</p>
<ul>
<li>FC Nantes vs AS Monaco: calcio d’inizio alle 16:00 (<em>ora italiana</em>)</li>
<li>Celtic FC vs Boavista FC: calcio d’inizio alle 16:50 (<em>ora italiana</em>)</li>
<li>FC Schalke 04 vs FC Barcelona: calcio d’inizio alle 17:40 (<em>ora italiana</em>)</li>
</ul>
<p>Tutti i match verranno trasmessi dal vivo sui seguenti canali ufficiali della eFootball.Pro League:</p>
<ul>
<li>YouTube: <a href="https://www.youtube.com/c/eFootballPro" target="_blank" rel="noopener"><b>youtube.com/c/eFootballPro</b></a></li>
<li>Twitch: <a href="https://www.twitch.tv/efootballpro" target="_blank" rel="noopener"><b>twitch.tv/efootballpro </b></a></li>
<li>Facebook: <a href="https://www.facebook.com/eFootball.Pro" target="_blank" rel="noopener"><b>facebook.com/eFootball.Pro</b></a></li>
<li>Twitter: <a href="https://twitter.com/eFootballPro" target="_blank" rel="noopener"><b>twitter.com/eFootballPro</b></a></li>
</ul>
<p>Questo speciale campionato, che si svolge grazie all&#8217;utilizzo dal famosissimo titolo di KONAMI, <strong>PES 2019</strong>, comprende alcuni tra i più forti giocatori del mondo, tra cui <strong>Ettorito</strong>, già campione italiano di <b><i>PES LEAGUE WORLD TOUR 2018</i></b>.</p>
<p>Insomma, si prevedono grandi scontri tra tutti questi professionisti, impegnati a concorrere per la grandi finale di Barcellona che si giocherà a maggio. Per aggiudicarsi l&#8217;ultimo posto disponibile ed accedere così al grande evento, inoltre, le ultime tre squadre in classifica avranno l&#8217;opportunità di sfidarsi nel &#8220;Last Chance Group&#8221;!</p>
<p>Per tutte le altre informazioni o per eventuali dettagli, è possibile visitare il sito ufficiale della competizione a questo indirizzo:</p>
<p><a href="https://efootball.pro/" target="_blank" rel="noopener">https://efootball.pro/</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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	</channel>
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