    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Killer in the Cabin &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/giochi/killer-in-the-cabin/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Tue, 17 May 2022 15:05:39 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/logo_bianco_mobile-2.svg</url>
	<title>Killer in the Cabin &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Killer in the Cabin, ecco la nostra anteprima!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/killer-in-the-cabin-ecco-la-nostra-anteprima/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 May 2022 15:30:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=405790</guid>

					<description><![CDATA[Recentemente mi è capitato tra le mani Killer in the Cabin, un titolo in early access prodotto interamente da Games People Play che mi ha molto impegnato. Si tratta di un&#8217;esperienza concettualmente molto simile a quella offerta da Among Us. Il titolo è attualmente disponibile su Steam a questo link a un prezzo tutto sommato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Recentemente mi è capitato tra le mani Killer in the Cabin, un titolo in early access prodotto interamente da Games People Play che mi ha molto impegnato. <strong>Si tratta di un&#8217;esperienza concettualmente molto simile a quella offerta da Among Us.</strong> Il titolo è attualmente disponibile su <a href="https://www.icrewplay.com/steam-classifica-vendite/">Steam</a> a <a href="https://store.steampowered.com/app/1382190/Killer_in_the_cabin/" target="_blank" rel="noopener">questo</a> link a un prezzo tutto sommato irrisorio. Ma tutto ciò varrà il prezzo del biglietto?</p>
<p>Se sei curioso rimani qui con me, perché in questa veloce anteprima cercherò di renderti partecipe<strong> di tutti i pro e i contro che questa avventura riporta,</strong> dandoti ovviamente la mia prima impressione iniziale!</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-405829" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/Screenshot10.png" alt="Killer in the Cabin" width="1200" height="675" title="Killer in the Cabin, ecco la nostra anteprima!"></p>
<h2>Killer in the Cabin, un titolo che ha molto potenziale!</h2>
<p>Come sempre, prima di passare al cuore dell&#8217;anteprima voglio introdurti al meglio Killer in the Cabin: come già detto, si tratta di un indie in early access che riprende la filosofia di Among Us. Più nello specifico ti ritroverai sperduto in una montagna insieme a diversi altri dispersi, <strong>dovrai quindi darti da fare per sopravvivere cooperando e rimanendo unito al tuo gruppo.</strong></p>
<p>C&#8217;è solo un piccolo problema in tutto ciò<strong>: tra di voi si nasconde uno spietato killer che non vede l&#8217;ora di farvi la pelle!</strong> Insomma, il concept è chiaramente ispirato all&#8217;iconica controparte, ma ci sono alcune grosse e interessanti differenze, perciò bando alle ciance e scopriamole insieme.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-405830" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/Screenshot8.jpg" alt="Killer in the Cabin" width="1920" height="1080" title="Killer in the Cabin, ecco la nostra anteprima!"></p>
<h3>Sopravvivere non sarà poi così tanto una passeggiata</h3>
<p>Come ti ho già accennato, il tuo scopo principale nel caso ovviamente tu non sia il killer, rimane quello di sopravvivere. In Killer in the Cabin non è però poi così semplice rimanere in vita. In primo luogo dovrai badare attentamente ad alcuni aspetti fondamentali <strong>come la barra della fame, la barra della sete, la barra del sonno e infine le condizioni atmosferiche.</strong></p>
<p>Proprio così, se trascurerai la salute del tuo personaggio, la vita comincerà a scendere fino ad arrivare a 0. Sparse per la mappa ci sono alcune cascine abbandonate, <strong>al loro interno però sono presenti armadi e mobili vari contenenti cibo, acqua e oggetti vari. </strong>L&#8217;esplorazione quindi diventa fondamentale per sopravvivere.</p>
<p>Poco fa, ho parlato di temperatura per un motivo: quando fuori scenderà la notte e il tutto andrà sottozero <strong>dovrai accenderti un fuoco o rifugiarti in una baita per non rischiare di morire di freddo.</strong></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-405831" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/Screenshot6.jpg" alt="Killer in the Cabin" width="1920" height="1080" title="Killer in the Cabin, ecco la nostra anteprima!"></p>
<p>Insomma, tutti questi aspetti sono secondo me il cuore pulsante del gioco perché migliorano di molto l&#8217;immersione che è in grado di offrire.</p>
<p>C&#8217;è però da dire che al di là di una pagina introduttiva, Killer in the Cabin non spiega assolutamente nulla. <strong>L&#8217;assenza di un tutorial si fa infatti sentire durante le prime partite, dove non avrai la minima idea di come fare a svolgere le operazioni più banali.</strong> Suggerisco vivamente d&#8217;implementare un sistema di aiuti meglio studiato che guidi il giocatore nelle sue prime ore di gioco.</p>
<p>In linea generale, la mappa abbonda di materiali, quindi non si correrà mai il rischio di rimanere senza qualcosa.</p>
<p>In secondo luogo dovrai pensare alla difesa. <strong>Che tu sia o meno il killer, avere un&#8217;arma da fuoco o un&#8217;arma bianca può fare la differenza.</strong> Prendere a pugni un giocatore non è la scelta migliore in quanto potrebbe avvertire i suoi compagni ancora prima che tu riesca a ucciderlo, o peggio ancora tirare fuori un bel coltello e avere la meglio!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-405996" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/20220514204930_1.jpg" alt="Killer in the Cabin" width="1920" height="1080" title="Killer in the Cabin, ecco la nostra anteprima!"></p>
<h3>Tra votazioni e uccisioni, chi è il killer?</h3>
<p>In Killer in the Cabin, sarà in qualsiasi momento possibile accusare un giocatore di essere il killer.<strong> Nel caso in cui si accuserà qualcuno, partirà in automatico una votazione e la maggioranza deciderà la sorte del malcapitato.</strong></p>
<p>Il sistema c&#8217;è e funziona e le votazioni avvengono correttamente, c&#8217;è però da migliorare l&#8217;interfaccia generale del tutto, perché anche l&#8217;occhio vuole il suo. Killer in the Cabin è però in early access, quindi probabilmente sono altri i problemi di cui si stanno preoccupando attualmente gli sviluppatori ed è corretto così.</p>
<p><strong>Vi è poi un sistema di notifiche, che mira a informare tutti i giocatori della dipartita di un componente della squadra</strong>. A mio parere in questo caso le cose non funzionano benissimo, in quanto le notifiche arrivano fin troppo in ritardo, dando tempo al killer di allontanarsi sempre dalla scena del crimine. <strong>Forse bisognerebbe accorciare un po&#8217; il time-out che precede il pop up di allerta.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-405832" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/Screenshot5.jpg" alt="Killer in the Cabin" width="1920" height="1080" title="Killer in the Cabin, ecco la nostra anteprima!"></p>
<h2>Ok, ma dove sono tutti?</h2>
<p>Veniamo ora a uno dei due scogli con cui dovrai fare i conti nel caso fossi intenzionato ad acquistare Killer in the Cabin e cioè il numero di persone online. Parto subito con la nota dolente: <strong>al momento in cui io scrivo la recensione, c&#8217;è stato un picco massimo di 8 giocatori contemporanei all&#8217;interno del gioco</strong>.</p>
<p>Come puoi ben capire, un gioco multiplayer senza player è un po&#8217; fine a se stesso. Per riuscire a fare qualche partita in compagnia di sconosciuti c&#8217;è da sudare e purtroppo riguardo a questo aspetto ci si può fare ben poco in termini di sviluppo. <strong>C&#8217;è solo da sperare che con il passare del tempo il gioco venga pubblicizzato e la situazione migliori,</strong> per ora però devi essere consapevole che difficilmente riuscirai a trovare una lobby.</p>
<p>Gli sviluppatori per mettere una pezza hanno pensato a un sistema di bot che prenderanno il posto dei giocatori umani.<strong> Qui però c&#8217;è da mettersi le mani nei capelli purtroppo&#8230;</strong></p>
<p>L&#8217;idea c&#8217;è ed è lodevole, ma i bot peccano completamente d&#8217;intelligenza artificiale e il più delle volte si limiteranno a vagare in giro evitando le collisioni e senza una meta precisa. Inoltre, <strong>mi è capitato più volte di ritrovarmi in scene comiche composte da quattro bot fermi che si fissano per minuti interi.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-405997" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/20220514205028_1.jpg" alt="Killer in the Cabin" width="1920" height="1080" title="Killer in the Cabin, ecco la nostra anteprima!"></p>
<h2>Un&#8217;ottimizzazione un po&#8217; scadente</h2>
<p>Ora è il momento d&#8217;illustrare il secondo grande scoglio di Killer in the Cabin: l&#8217;ottimizzazione! Purtroppo il titolo non dispone di un ottima ottimizzazione grafica <strong>e giocarci molte può diventare frustrante per via di un framerate ballerino come pochi.</strong></p>
<p>C&#8217;è da dire che abbassando i dettagli la situazione quasi si stabilizza, ma la ricerca di un compromesso in termini prestazionali non è mai segno di grande ottimizzazione! <strong>Detto questo, il gioco è giovane, molto giovane, perciò ha davanti a sé tutto il tempo necessario per migliorare!</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
