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	<title>Kill la Kill: IF &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Kill la Kill: IF &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Kill La Kill per Nintendo Switch in offerta su Amazon</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/kill-la-kill-per-nintendo-switch-in-offerta-su-amazon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Sep 2020 17:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Kill La Kill  è in offerta su Amazon all&#8217;ottimo prezzo di 25,59 euro. Il titolo è un &#8220;Picchiaduro ad incontri Arena&#8221; pubblicato nel luglio 2019 sulle piattaforme Nintendo Switch, PlayStation 4 e PC. Kill La Kill  è stato sviluppato da Aplus Games e pubblicato da Arc System Works, sotto la supervisione degli Studio Trigger, i responsabili della produzione della serie animata; infatti, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Kill La Kill  </strong>è <a href="https://amzn.to/3iO6JKJ" target="_blank" rel="noopener">in offerta su Amazon all&#8217;ottimo prezzo di 25,59 euro</a>.</p>
<p>Il titolo è un <em>&#8220;Picchiaduro ad incontri Arena&#8221; </em><strong>pubblicato</strong> <strong>nel luglio 2019 </strong>sulle <strong>piattaforme Nintendo Switch, PlayStation 4 e PC.</strong></p>
<p><strong>Kill La Kill  </strong>è stato <strong>sviluppato</strong> da <strong>Aplus Games</strong> e <strong>pubblicato</strong> da <strong>Arc System Works, </strong>sotto la <strong>supervisione</strong> degli <strong>Studio Trigger, </strong>i responsabili della produzione della serie animata; infatti, in maniera non dissimile da altri videogiochi <strong>ispirati</strong> agli <strong>Anime Giapponesi, </strong>il titolo presenta una <strong>grafica cartoon</strong> che <strong>ricalca fedelmente i disegni</strong> della serie animata, riuscendo ad emulare al meglio l&#8217;esperienza visiva fornita dall&#8217;opera originale.</p>
<p>Di buon livello anche la <strong>Trama </strong>che, <strong>distaccandosi in parte</strong> da quella del prodotto di riferimento, ci mette alla guida dell&#8217;<strong>antagonista principale</strong> della serie, Satsuki Kiryuin. Una volta <strong>terminata la quest principale,</strong> avremo poi la possibilità di ripetere tutto, stavolta vestendo i panni di Ryuko Matoim, <strong>protagonista originale</strong> della serie.</p>
<p>Per una panoramica più dettagliata sul <strong>gameplay</strong> (ed in generale sull&#8217;intero prodotto) di Kill La Kill <strong> </strong>ti rimando alla nostra <a href="https://www.icrewplay.com/kill-la-kill-the-game-if-la-recensione/"><strong>recensione.</strong></a></p>
<p>Bisogna specificare che la <strong>versione attualmente in offerta </strong>è quella per console <strong>Nintendo Switch, </strong>che differentemente da quella per PlayStation 4, non gode del frame rate a 60fps, avendolo <strong>bloccato a 30fps.</strong></p>
<p><strong>Kill La Kill  IF </strong>ha ricevuto in generale <strong>valutazioni più che sufficienti, </strong>con alcuni estremi particolarmente positivi <strong>(7.8 il voto più alto)</strong> ed altri particolarmente negativi <strong>(4.5 il voto più basso).</strong></p>
<p>Tuttavia un <strong>punto di incontro</strong> tra le diverse review è stato trovato: <em>&#8220;Kill La Kill <strong> </strong>è un titolo consigliato solo agli appassionati della serie animata, tutt&#8217;al più a chi in generale può apprezzare gli Shonen giapponesi&#8221;.</em></p>
<p>Ecco un piccolo estratto della nostra recensione:</p>
<blockquote><p><strong>&#8220;Kill La Kill </strong> si presenta come un titolo bello da vedere ma non da giocare. Il gameplay piatto (&#8230;) portano ad un divertimento basilare e con poco studio alle spalle, (&#8230;) con pochi contenuti essenziali&#8230;&#8221;</p></blockquote>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kill la Kill the game: IF &#8211; la recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/kill-la-kill-the-game-if-la-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Filippo Melchionna]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Aug 2019 07:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Chi ha amato Gurren Lagann ha sicuramente provato la stessa passione e le stesse sensazioni seguendo le avventure di Ryūko Matoi in Kill la Kill. Diretto sempre da Hiroyuki Imaishi, Kill la Kill racconta le avventure di Ryūko e delle ultra uniformi. Ciò che fa Kill la Kill the game: IF è semplicemente lo stesso, ma [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Chi ha amato Gurren Lagann ha sicuramente provato la stessa passione e le stesse sensazioni seguendo le avventure di <strong>Ryūko Matoi </strong>in<strong> Kill la Kill. </strong>Diretto sempre da <strong>Hiroyuki Imaishi</strong>, Kill la Kill racconta le avventure di <strong>Ryūko </strong>e delle ultra uniformi. Ciò che fa <strong>Kill la Kill the game: IF</strong> è semplicemente lo stesso, ma dando la possibilità ai fan di poter usare con mano le abilità dei propri idoli senza esclusioni di colpi.<br />
<strong>Arc System Works</strong> è il marchio usato per creare questo <strong>picchiaduro</strong> ad arena ma di cui è solo presente il nome, data la presenza di <strong>A+ Games </strong>che può vantare di avere alle spalle titoli come <strong>Dragon</strong> <strong>Ball</strong> <strong>FighterZ</strong> e <strong>Guilty</strong> <strong>Gear</strong> <strong>Xrd</strong>.<br />
<strong>Kill la Kill the game: IF</strong> rappresenta sicuramente una gemma per i fan della serie, ma la differenza tra l&#8217;anime e il videogioco è molta e potrebbe renderlo molto meno divertente della serie animata.</p>
<h2>Una storia lineare</h2>
<p>Sulla storia non ci è dato modo di andare nel dettaglio, ma vi basti sapere che se avete seguito l&#8217;anime viene tutto più facile in quanto la sceneggiatura è abbastanza ridotta all&#8217;osso senza soffermarsi sul dare troppe spiegazioni a tutte le cose assurde che si vedono all&#8217;interno del titolo, dalle ultra uniformi che conferiscono poteri a chi le indossa, alle lame di forbice che impugna la protagonista.<br />
Ovviamente i riferimenti ci sono e in quantità esauriente per il videogiocatore di turno, le rievocazioni della serie animata trasportano in chiave grafica il ritmo frenetico dei combattimenti e le forme sinuose dei personaggi, senza tralasciare le spettacolari animazioni che rendono il titolo fenomenale ed energico. La parte artistica del titolo lascia di stucco, con colori vivi e sposati perfettamente con una grafica <strong>Cell Shading</strong> che rendono giustizia all&#8217;opera di <strong>Hiroyuki Imaishi </strong>senza che questa venga intaccata minimamente.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class=" wp-image-170798" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/08/Kill-la-Kil-IF-300x169.png" alt="Kill la Kill the game: IF - la recensione" width="946" height="533" title="Kill la Kill the game: IF - la recensione"></p>
<p>Al primo approccio la <strong>modalità storia</strong> sarà l&#8217;unica disponibile, catapultandovi immediatamente nelle vicende che caratterizzano il titolo. Le altre modalità presenti in gioco saranno rese disponibili al completamento della storia principale, con una di esse che prevede incontri selezionando i vari personaggi disponibili all&#8217;interno del titolo.<br />
Qui si tocca il tasto dolente di una delle colonne portanti di Kill la Kill the game: IF, che consiste in match ripetitivi, ogni volta con intervalli cinematografici di una durata consistente. A+ Games ha fatto tutto il possibile per aggirare la mancanza di originalità che purtroppo caratterizza i personaggi presenti, puntando su formule diverse di combattimenti: ad esempio inserendo più avversari in vari match.<br />
In sostanza la storia fallisce a livello di contenuti, poco ispirati e con una difficoltà sbilanciata che rende gli avversari molto più forti e abili rispetto al videogiocatore; e sulle sequenze cinematografiche che, nonostante siano in giapponese con sottotitoli in italiano, risultano troppo lunghe e noiose con il pericolo di portare un neofita a stancarsi subito del ritmo troppo allungato dell&#8217;intero titolo.</p>
<h2>Tecniche basilari</h2>
<p>Il livello tecnico di <strong>Kill la Kill the game: IF</strong> risulta basilare e identico per tutti i personaggi, lo si percepisce giocando in multiplayer standard o competitiva online. I comandi sono copiati e incollati per tutti i personaggi, disponendo di un arsenale che comprende: attacco ravvicinato, attacco a distanza, attacco di sfondamento e salto.<br />
Questa pecca purtroppo rende il gameplay privo di difficoltà tecnica dato che non sono presenti sequenze di comandi complicati da memorizzare, a differenza dei classici picchiaduro. Fa pensare di esser stato sviluppato principalmente per quei videogiocatori a cui bastano i comandi essenziali per abbattere i propri nemici svolazzando qua e là per l&#8217;arena di gioco, una scelta che come già detto rende il titolo e soprattutto il gameplay assolutamente piatto.</p>
<p><img decoding="async" class=" wp-image-170802" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/08/Kill-la-Kill-If-300x169.png" alt="Kill la Kill the game: IF - la recensione" width="951" height="536" title="Kill la Kill the game: IF - la recensione"></p>
<p>Ciò che può salvare almeno in parte questo aspetto è sicuramente rappresentato dal fatto di poter unire le mosse del proprio personaggio in maniera del tutto casuale e a fantasia del videogiocatore, con un susseguirsi di esplosioni ed effetti che appagano in special modo la vista.<br />
Oltre alle mosse basilari esistono le mosse speciali, rese disponibili una volta riempite le quattro tacche della barra SP posizionata sotto la barra di energia. Queste mosse oltre ad essere precedute da una breve sequenza, sono incredibilmente potenti con la possibilità di unirle ad una modalità speciale chiamata Valore Sanguinario. Questa speciale modalità consente di infliggere danni enormi all&#8217;avversario, attivate tramite un mini-game basato sulla morra cinese con la possibilità di interrompere la combo avversaria.</p>
<p>Ad ogni sequenza il giocatore potrà scegliere uno dei bonus che variano dal rigenerare l&#8217;energia ad infliggere danni critici. Ad ogni vincita di questo mini-game si guadagnerà una stellina, e qualora se ne ottengano due, le stesse offriranno un potenziamento permanente seguito da una mossa finale trasportata direttamente dall&#8217;anime.<br />
L&#8217;altra grande pecca del titolo è sicuramente rappresentata dalla posizione della telecamera, collocata alle spalle del personaggio esattamente come nel famoso Jumpforce ma che, a differenza di quest&#8217;ultimo, non segue il personaggio nel caso questo arrivi all&#8217;altro capo dell&#8217;arena risultando inquadrato da lontano. Una scelta che incide moltissimo sui combattimenti portando ad un difficile orientamento del personaggio, eseguendo attacchi per lo più a vuoto o peggio ancora, subendo ripetutamente colpi senza capire cosa stia succedendo.</p>
<h2>Artisticamente spettacolare</h2>
<p>Se da una parte gli aspetti tecnici possono risultare deludenti per i più pretenziosi, non si può negare che il comparto artistico del titolo sia un piacere per gli occhi. I colori risultano usati alla perfezione con accostamenti perfetti e per nulla scontati.<br />
Le animazioni e gli effetti &#8220;esplosivi&#8221; delle abilità speciali di ogni combattente sono rese in maniera magnifica, provando una sensazione più da spettatore che da videogiocatore nel mentre si ha il pad alla mano. Sembra quasi di guardare la serie animata su console, ma con la sola differenza di avere un <strong>HUD</strong> abbastanza invasivo e pieno di messaggi che possono catturare l&#8217;occhio portando l&#8217;attenzione su tutt&#8217;altro che l&#8217;arena.</p>
<p><img decoding="async" class=" wp-image-170805" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/08/Kill-la-Kill-if-2-300x169.png" alt="Kill la Kill the game: IF - la recensione" width="1088" height="613" title="Kill la Kill the game: IF - la recensione"></p>
<p>Una scelta non del tutto intelligente e sicuramente priva di logica, dato che non ci sono pause momentanee del gioco durante questi avvisi, portando ad una totale confusione tra lettura e sequenze frenetiche sullo sfondo. Questo conferma l&#8217;essere uno smash button di <strong>Kill la Kill the game: IF</strong>, allontanandolo di anni luce dai classici <strong>picchiaduro</strong> in cui serve tecnica e studio rigoroso delle sequenze di tasti, sviluppati e prodotti da <strong>Arc System Work</strong>.<br />
Qui siamo principalmente in un&#8217;ottica critica, ma nulla toglie ai fan accaniti della serie di amare questo titolo che, al di là delle scelte non proprio azzeccate del team di sviluppo, dà la possibilità di poter sfruttare il proprio idolo portando ad una soddisfazione personale.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kill la Kill: IF senza censura su Playstation 4.</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/kill-la-kill-if-senza-censura-su-playstation-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Sales]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jul 2019 13:30:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[La censura è un argomento che ha generato un sacco di accese discussioni nel corso del tempo, vedendo alcuni giochi sottoposti a delle modifiche a causa dei contenuti, in particolare sulla piattaforma Sony. Tenendo presente tutto ciò, Arc System Works vuole mettere a tacere le voci che vedrebbero uno dei suoi giochi censurato su PlayStation; [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-ta tw-text-small" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span lang="it"><strong>La censura</strong> è un argomento che ha generato un sacco di accese discussioni nel corso del tempo, vedendo alcuni giochi<strong> sottoposti a delle modifiche a causa dei contenuti</strong>, in particolare sulla piattaforma Sony.</span></p>
<p class="tw-data-text tw-ta tw-text-small" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span lang="it"> Tenendo presente tutto ciò,<strong> Arc System Works</strong> vuole mettere a tacere le voci che vedrebbero uno dei suoi giochi censurato su PlayStation; <strong>la software house ha confermato che il videogame dedicato a Kill la Kill non sarà censurato</strong> in alcun modo su nessuna piattaforma, indipendentemente dalla zona di localizzazione.<br />
</span></p>
<p id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-ta tw-text-small" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span lang="it">La notizia ci giunge tramite un post dall&#8217;account ufficiale Twitter dell&#8217;editore, che dice </span></p>
<blockquote>
<p class="tw-data-text tw-ta tw-text-small" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span lang="it">&#8220;Mettiamo a tacere queste voci volta una volta per tutte &#8230; Il gioco NON è stato censurato in alcun modo. Le versioni giapponese, UE e NA sono identiche. Quindi,smettetela.&#8221;</span></p>
</blockquote>
<p id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-ta tw-text-small" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span lang="it">A seguito di questa dicharazione molti utenti hanno lasciato dei commenti positivi, segno che <strong>la community ha gradito</strong> questa presa di posizione da parte di Arc System Works.<br />
</span></p>
<h2 data-placeholder="Traduzione">Limited Edition e una demo per Kill la Kill: IF</h2>
<p><span lang="it">Il tweet di cui abbiamo parlato è stato una risposta a un post pubblicitario della <strong>Limited Edition di Kill la Kill: IF</strong>, che include le seguenti chicche: </span></p>
<ul>
<li><span lang="it">Artbook  a colori di 34 pagine<br />
</span></li>
<li><span lang="it">CD audio della colonna sonora con 31 tracce<br />
</span></li>
<li><span lang="it">Custodia di gioco in edizione limitata</span></li>
<li><span lang="it">Pelouche squish &#8220;Mako-croquette&#8221;<br />
</span></li>
<li><span lang="it">Kill la Kill: IF gioco completo</span></li>
</ul>
<p>Per il momento,<strong> la limited edition è acquistabile solo dall&#8217;Arc System Works Gear Shop</strong></p>
<p id="tw-target-text" class="tw-data-text tw-ta tw-text-small" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span lang="it">Il titolo è basato sull&#8217;omonimo e molto famoso anime, che racconta una storia di vendetta attraverso gli occhi di una studentessa. </span></p>
<p class="tw-data-text tw-ta tw-text-small" dir="ltr" data-placeholder="Traduzione"><span lang="it">Per chi volesse provare il gioco, <strong>è stata resa disponibile una demo su PlayStation 4</strong> che ci consente di giocare in modalità tutorial, in versus e al primo capitolo della modalità storia, mettondo a disposizione quattro personaggi giocabili. <strong>Kill la Kill: IF sarà disponibile dal 25 luglio su PlayStation 4, Nintendo Switch e PC.</strong><br />
</span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kill la Kill the Game: IF, rivelate storyline e modalità di gioco</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/kill-la-kill-the-game-if-rivelate-storyline-e-modalita-di-gioco/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Rota]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Dec 2018 18:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il debutto di Kill la Kill the Game: IF è vicino, – molto, molto vicino &#8211; tanto è vero che Arc System Works (publisher del gioco targato APLUS) non può restarsene con le mani in mano e opta di far luce sul plot alla base del titolo, oltre a svelare le diverse modalità di gioco. La [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Il debutto di Kill la Kill the Game: IF è vicino</strong>, – molto, molto vicino &#8211; tanto è vero che<strong> Arc System Works</strong> (<em>publisher</em> del gioco targato <strong>APLUS</strong>) non può restarsene con le mani in mano e opta di far luce sul <em>plot</em> alla base del titolo, <strong>oltre a svelare le diverse modalità di gioco. </strong>La <em>Story Mode</em> di <strong>Kill la Kill the Game: IF</strong>  descrive <strong>un universo alternativo (“IF”)</strong> al <em>continuum</em> canonico<strong> dell&#8217;opera di Hiroyuki Imaishi.</strong> La <em>storyline</em> del gioco si sviluppa a partire da una <em>route</em> alternativa – appunto – <strong>dell’ottavo episodio </strong>dell’<em>anime</em>, con un ingresso in scena prematuro di <strong>Ragyo Kiryuin</strong> al posto della <em>Grand Courturier</em>: <strong>Nui Harime</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-126077 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/Kill-la-Kill-the-Game-IF_2018_09-19-18_024-1024x576.jpg" alt="Kill la Kill the Game: IF" width="1024" height="576" title="Kill la Kill the Game: IF, rivelate storyline e modalità di gioco"></p>
<p><strong>Il giocatore sarà chiamato a vestire i succinti panni della carismatica Satsuki Kiryuin</strong>, – e non<strong> la mitica Senketsu di Ryūko</strong>  &#8211; l’antagonista principale per una buona metà della serie. Per quanto concerne il <em>gameplay</em> vero e proprio, <strong>Kill la Kill the Game: IF presenterà svariate modalità di gioco:</strong></p>
<h2>Tutorial Mode</h2>
<p><strong>Apprendi le meccaniche alla base del gioco</strong> mettendo in pratica le istruzioni del presidente del <em>club di cucito</em>, <strong>Shiro Iori.</strong></p>
<h2>Training Mode</h2>
<p>Seleziona liberamente dal ventaglio di combattenti, <em>stages</em> e mosse abilità ed <strong>impratichisciti nella lotta.</strong></p>
<h2>Survival Challenge Mode</h2>
<p><strong>Metti al tappeto</strong> – un’orda dopo l’altra – <strong>ondate di nemici!</strong></p>
<h2>Covers Challenge Mode</h2>
<p><strong>Sbarazzati della schiera di Covers che appariranno </strong>nello <em>stage</em>, avanzando in questa modalità di gioco è possibile che un nemico sconfitto possa <em>droppare</em> <strong>un oggetto utile ad incrementare i parametri</strong> ed il <em>Ketsui level</em> del tuo personaggio.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-126080 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/Kill-la-Kill-the-Game-IF-pubblicato-un-nuovo-video-livestream-sul-titolo-1024x576.jpg" alt="Kill la Kill the Game: IF" width="1024" height="576" title="Kill la Kill the Game: IF, rivelate storyline e modalità di gioco"></p>
<h2>One minute Challenge</h2>
<p><strong>60 secondi a disposizione</strong> per eliminare il maggior numero di <em>opponents</em>, la chiave per procedere in questa modalità è collezionare – dai nemici K.O. &#8211; <em>items </em><strong>per prolungare il tempo limite.</strong></p>
<h2>Hundred Enemies Challenge</h2>
<p>Una modalità <em>Time Attack</em> per dimostrare quanto velocemente puoi <strong>avere la meglio su 100 avversari.</strong></p>
<h2>Endless Battle</h2>
<p>Lotta sino all&#8217;ultimo <em>HP</em> <strong>in una battaglia infinita contro i nemici più tosti del gioco.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kill la Kill the Game: IF, cresce l’hype per Nui Harime e Ragyō Kiryūin</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/kill-la-kill-the-game-if-cresce-lhype-per-nui-harime-e-ragyo-kiryuin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Rota]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Nov 2018 17:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[&#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; Arc System Works (publisher di Kill la Kill the Game: IF) continua a far sognare i fan del franchise e dopo aver recentemente annunciato Nintendo Switch tra le piattaforme di gioco per cui il titolo targato APLUS sarà distribuito, svela tramite alcuni screenshots due new entry tra [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-116722 size-medium alignleft" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/Kill-la-Kill-the-Game-IF_2018_11-26-18_002-111x300.jpg" alt="Kill la Kill" width="111" height="300" title="Kill la Kill the Game: IF, cresce l’hype per Nui Harime e Ragyō Kiryūin"> <img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-116723 size-medium alignright" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/Kill-la-Kill-the-Game-IF_2018_11-26-18_005-221x300.jpg" alt="Kill la Kill" width="221" height="300" title="Kill la Kill the Game: IF, cresce l’hype per Nui Harime e Ragyō Kiryūin"></p>
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<p><strong>Arc System Works</strong> (<em>publisher </em>di <strong>Kill la Kill the Game: IF</strong>) continua a far sognare i fan del <em>franchise</em> e dopo aver recentemente annunciato <strong>Nintendo Switch</strong> tra le piattaforme di gioco per cui il titolo targato <strong>APLUS</strong> sarà distribuito, svela tramite alcuni <em>screenshots</em> due <em>new entry </em>tra i <strong>personaggi giocabili</strong>. <strong>Ragyō Kiryūin</strong>, la maggiore antagonista di Ryūko e <strong>Nui Harime</strong>, il suo fedele braccio destro, entreranno a far parte di un <em>roster</em><strong> in continua evoluzione</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-116725 size-medium alignleft" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/Kill-la-Kill-the-Game-IF_2018_11-26-18_003.jpg_600-300x169.jpg" alt="Kill la Kill" width="300" height="169" title="Kill la Kill the Game: IF, cresce l’hype per Nui Harime e Ragyō Kiryūin"> <img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-116726 size-medium alignright" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/Kill-la-Kill-the-Game-IF_2018_11-26-18_006.jpg_600-300x169.jpg" alt="Kill la Kill" width="300" height="169" title="Kill la Kill the Game: IF, cresce l’hype per Nui Harime e Ragyō Kiryūin"></p>
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<p>Dalle immagini pubblicate dal <em>publisher</em> del gioco – tra <em>concept arts</em>, <em>cutscenes</em> e qualche scatto <em>in-game</em> &#8211;  è impossibile decifrare<strong> quale stile di combattimento</strong> adotteranno l’amministratore delegato della Revocs Corporatione e la temibilissima, quanto dannatamente <em>kawaii</em>, <em>grand  couturier</em> <strong>Nui Harime</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-116728 size-medium alignleft" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/Kill-la-Kill-the-Game-IF_2018_11-26-18_004.jpg_600-300x169.jpg" alt="Kill la Kill" width="300" height="169" title="Kill la Kill the Game: IF, cresce l’hype per Nui Harime e Ragyō Kiryūin"> <img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-116729 size-medium alignright" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/Kill-la-Kill-the-Game-IF_2018_11-26-18_007.jpg_600-300x169.jpg" alt="Kill la Kill" width="300" height="169" title="Kill la Kill the Game: IF, cresce l’hype per Nui Harime e Ragyō Kiryūin"></p>
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