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	<title>Jets&#8217;n&#8217;Guns 2 &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Jets ‘n’ guns 2, la nostra recensione</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Ribaudo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2020 16:30:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Uno degli elementi più importanti quando si tratta di giudicare un videogioco, è la trama. La coerenza di quanto narrato e il modo in cui si combina con gli elementi di gameplay, facendo arrivare la storia ai destinatari sono spesso gli obiettivi principali di uno sviluppatore; se l’obiettivo è raggiunto allora il cervello del giocatore verrà stimolato,  attivando [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div align="left"><span style="font-size: medium;">Uno degli elementi più importanti quando si tratta di giudicare un videogioco, è la <b>trama</b>.</span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;">La coerenza di quanto narrato e il modo in cui <b>si combina con gli elementi di gameplay</b>, facendo arrivare la storia ai destinatari sono spesso gli obiettivi principali di uno sviluppatore; <b>se l’obiettivo è raggiunto allora il cervello del giocatore verrà stimolato,  attivando i nostri centri di analisi</b> e decretando, molto probabilmente il successo del titolo in questione.</span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;"> </span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;"><b>Jets ‘n’ Guns 2 non è nulla di tutto questo: </b>la sua trama è inesistente, arrivando addirittura a prendersi gioco del giocatore che si sofferma a leggere i testi sparsi al suo interno.</span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;">Del resto, sono elementi superflui nell’economia di un gioco che, riprendendo i grandi classici come <b>R-Type</b>, <b>è sostanzialmente un bullet hell a scorrimento</b> in cui dovremo limitarci ad <b>avanzareg, eliminare</b> tutto quanto si muove (o meno) sullo schermo, <b>sconfiggere il boss</b> di turno ed proseguire verso il livello e le battaglie successive.</span></div>
<div align="left"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-246156" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/sc5szp.jpg" alt="Jets&#039;n&#039;Guns 2" width="940" height="529" title="Jets ‘n’ guns 2, la nostra recensione"></div>
<div align="left"></div>
<h2 align="left">15 livelli, da fattibile a impossibile rendono Jets&#8217;n&#8217;Guns 2 un titolo per pochi</h2>
<div align="left"><span style="font-size: medium;">Il gioco è composto da <b>15 livelli</b> in totale, alcuni dei quali nascosti, che possiamo affrontare ad una difficoltà sempre crescente suddivisa in <b>10 livelli </b>di azione implacabile e instancabile; <b>completando la mappa al 1 livello potremo ripercorrerla dall’inizio</b>, con più ostacoli e più nemici, finchè anche il termine <b>bullet hell</b> diventa una definizione eufemistica.</span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;">Tuttavia <b>non è un percorso obbligatorio</b>, quindi i giocatori meno avvezzi a queste meccaniche potranno avanzare semplicemente eliminando i nemici principali di ogni livello (normalmente 2 o 3).</span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;">Tra i lati positivi, elimina gli stereotipi malsani sul livello precedente (di solito ce ne sono almeno 2-3) e passa al livello successivo.</span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;"> </span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;"><b>Jets ‘n’ Guns 2</b> acquista profondità man mano che avanziamo a difficoltà sempre crescente e personalizziamo la nostra nave (che in realtà è più una sorta di aereo da caccia); <b>avendo a che fare da subito con un’elevata potenza di fuoco occorre un po’ di tempo per renderci conto di come gli armamenti siano distribuiti sul nostro veicolo</b>, e ancora un po’ di pratica si rende necessaria per capire come sfruttare al massimo tutte le opzioni di <b>load-out</b> e diventare delle implacabili macchine da guerra.</span></div>
<div align="left"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-246157" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/sc5szx.jpg" alt="Jets&#039;n&#039;Guns 2" width="940" height="529" title="Jets ‘n’ guns 2, la nostra recensione"></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;"> </span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;">Quando in uno sparatutto a scorrimento di questo tipo si parla di <b>load-out</b>, ci si riferisce alla <b>combinazione di armi installabili sulla nostra navicella</b>; <b>in questo caso l’arsenale a disposizione del giocatore è veramente ricco e interessante.</b></span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;">Abbiamo a disposizione <b>4 potenziamenti per ogni arma</b>, ulteriori potenziamenti combinabili con razzi e bombe e numerose altre <b>opzioni che consentono al giocatore di creare un caccia a propria immagine e somiglianza</b>. Tra le varie opzioni ad un certo punto è possibile pure dare vita ad una navicella in grado di scagliare attacchi a cortissimo raggio, quasi da mischia.</span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;"> </span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;">Ovviamente quando parliamo di load-out ci riferiamo alla combinazione di armi che cariciamo sulla nostra nave. E l&#8217;arsenale di JnG2 è abbastanza ricco! Con quattro potenziamenti per ogni arma, &#8220;rinforzi&#8221; paralleli e finali in combinazione con razzi e bombe, abbiamo un sacco di opzioni che servono ogni gusto e modo di giocare (possiamo persino creare una nave da mischia).</span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;"> </span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;">A confermare il <b>mood sopra le righe</b> del titolo, ci pensano i numerosi <b>easter egg</b> disseminati nei livelli, così come le descrizioni di alcuni oggetti.</span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;">Inoltre, con una scelta intelligente, <b>gli sviluppatori hanno integrato nel gioco alcuni vecchi classici come Tetris o Snake</b>, molto utili per farci rifiatare e dare tregua all’azione principale. Non si tratta di una scelta fine a se stessa, in quanto <b>un paio di partite con questi scaccia noia ci consentono di sbloccare il contenuto di alcune casse</b> che ci tornerà utile in partita.</span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;"> </span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;">Nonostante titoli come <b>Jets ‘n’ Guns 2</b>dovrebbero rendere al meglio in modalità handeld, in questo caso purtroppo <b>il titolo soffre un po’ della propria origine su PC</b>: <b>mappe troppo caotiche e scritte minuscole rendono un pizzico meno godibile l’esperienza di gioco portatile, anche se non in maniera irreversibile.</b></span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;"> </span></div>
<div align="left"><span style="font-size: medium;">Nonostante queste piccole pecche, l’esperienza di gioco fornita da <b>Jets ‘n’ Guns 2</b> risulta nel complesso godibile. Questo perché <b>al netto di tutti gli effetti visivi, delle personalizzazioni e dei richiami alla cultura pop, la struttura di fondo è semplice e consolidata</b>: evita più possibile i colpi nemici e dai fondo alle tue munizioni, senza pietà.</span></div>
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