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	<title>Is it Wrong to Pick Up Girls in a Dungeon? &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Is it Wrong to Pick Up Girls in a Dungeon? la recensione</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2020 13:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Is it Wrong to Pick Up Girls in a Dungeon? è una serie di manga, creati Fujino Ōmori, i quali hanno avuto un discreto successo nella terra del Sol Levante. Questa opera parla dei Dungeon, ovvero di luoghi in cui chi ci si avventura può ricevere ricchezza e fama, anche a costo della morte stessa. Condito [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Is it Wrong to Pick Up Girls in a Dungeon?</strong> è una serie di manga, creati <strong>Fujino Ōmori</strong>, i quali hanno avuto un discreto successo nella terra del <strong>Sol Levante</strong>. Questa opera parla dei <strong>Dungeon</strong>, ovvero di luoghi in cui chi ci si avventura può ricevere ricchezza e fama, anche a costo della morte stessa. Condito con una base di scontri a suon di <strong>spade</strong>, <strong>incantesimi</strong> e tutto ciò che potresti trovare in un’opera <strong>fantasy</strong>, di forte stampo <strong>orientale</strong>, sembrerebbe che una sua trasposizione videoludica possa essere la sua naturale evoluzione. Ma sarà così? Beh, se hai già sbirciato il voto a fondo della pagina sai già la risposta a questa domanda, in caso contrario prosegui pure nella lettura.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-245241 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/is-it-wrong3-1024x576.png" alt="Is it Wrong to Pick Up Girls in a Dungeon? la recensione" width="1024" height="576" title="Is it Wrong to Pick Up Girls in a Dungeon? la recensione"></p>
<h2>Familia, Ais e Bell</h2>
<p>La storia è la medesima della <strong>prima serie del manga</strong> o dell’<strong>anime</strong> (visto che è stata fatta anche una serie animata), seguiremo le imprese di <strong>Bell</strong> un inesperto avventuriero, desideroso di farsi strada e crearsi un nome all’interno della <strong>Gilda</strong> chiamata <strong>Familia</strong>. Tutto il mondo del gioco, ma anche dell’anime, gira intorno a questo ovvero: <strong>studia</strong> per diventare un <strong>guerriero </strong>e cerca di essere sempre più forte e famoso. Durante una nostra esplorazione troveremo anche l’altro personaggio giocabile del titolo, <strong>Ais</strong>, ovvero un’abile spadaccina, già affermata all’interno della <strong>Familia</strong>. A questo punto <strong>Bell</strong> rimane estremamente affascinato dalla bella condottiera e farà di tutto per catturare la sua attenzione.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-245239 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/is-it-wrong1.jpg" alt="Is it Wrong to Pick Up Girls in a Dungeon? la recensione" width="600" height="337" title="Is it Wrong to Pick Up Girls in a Dungeon? la recensione"></p>
<p>La storia di <strong>Is it Wrong to Pick Up Girls in a Dungeon?</strong>, la quale si potrebbe tranquillamente mettere nella sezione dedicata al <strong>gameplay</strong>, visto che è alla base di questo titolo, è l’andare spalla a spalla con la sua controparte manga e spiegare gli eventi iniziali della serie. E ti posso assicurare che è raccontata abbastanza bene.</p>
<p>Ci sono moltissimi dialoghi, come in ogni buon <strong>RPG</strong> che si rispetti, c’è un utilizzo massiccio di scene chiave, già presenti nel <strong>manga</strong> e il fatto di seguire così fedelmente l’opera originaria, a cui si ispira, può dare quell’infarinatura per un anime magari sconosciuto a molti e potenzialmente far avvicinare nuovi utenti ad esso.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-245240 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/is-it-wrong2-1024x576.png" alt="Is it Wrong to Pick Up Girls in a Dungeon? la recensione" width="1024" height="576" title="Is it Wrong to Pick Up Girls in a Dungeon? la recensione"></p>
<p>Tuttavia questa massiccia dose di <strong>dialoghi</strong> presenti tra i personaggi della storia potrebbe infastidire qualcuno, visto che alcuni discorsi sono veramente pesanti, noiosi e danno davvero poco al <strong>titolo</strong>, quindi spesso ti potresti trovare a premere ripetutamente un tasto per <strong>skippare</strong> le scene. Non l&#8217;ideale per un gioco che punta molto sulla storia.</p>
<h2>Sei solo chiacchere</h2>
<p>Come detto prima <strong>Is it Wrong to Pick Up Girls in a Dungeon?</strong>, ha una componente fortemente narrativa e questo, piaccia o no, è parte integrante del <strong>gameplay</strong>. Poi però, tra un intermezzo e l’altro, dovremo entrare in scena noi con il nostro <strong>personaggio</strong> controllato. Queste parti sono davvero poche e troppo brevi per riuscire a coinvolgere il giocatore, in più esse sono quanto di più <strong>basilare</strong> possibile. Per spiegarmi meglio lo schema di una nostra partita tipo sarà: scena che <strong>introduce</strong> ad un avvenimento, con molto <strong>parlato</strong>, brevissima sezione di <strong>combattimento </strong>ed infine altra interminabile scena di <strong>dialoghi</strong> con i personaggi che si <strong>congratulano</strong> con te per il tuo operato.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-245242 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/is-it-wrong4.jpg" alt="Is it Wrong to Pick Up Girls in a Dungeon? la recensione" width="600" height="367" title="Is it Wrong to Pick Up Girls in a Dungeon? la recensione"></p>
<p>Quando andremo in azione con il nostro personaggio, dovremo muoverci all’interno di <strong>Dungeon</strong> davvero troppo piccoli, i quali lasceranno poco e nulla all’esplorazione. Nel frattempo dovremo sconfiggere i <strong>nemici</strong> che ci si pareranno davanti, con un sistema di controllo, che definire <strong>semplicistico</strong> sarebbe riduttivo. Un tasto per l’<strong>attacco leggero</strong>, uno per l’<strong>attacco pesante</strong> (il quale dopo essere stato sferrato ci lascerà vulnerabili per qualche secondo), un altro bottone per la <strong>schivata</strong>, uno per <strong>correre</strong> e i tasti dorsali per sferrare gli <strong>attacchi speciali</strong>, i quali verranno fatti da <strong>personaggi</strong> comprimari.</p>
<p>Questa mancanza di esplorazione e il basare tutto sul fatto di guadagnare <strong>punti esperienza</strong>, se nell’opera <strong>manga</strong> a cui si ispira funziona, non va altrettanto bene per un <strong>videogame</strong>, specialmente per un gioco di ruolo dove sarebbe gradito poter vedere, e magari interagire, con qualche personaggio di gioco.</p>
<p>Il tutto i riduce ad uno continuo <strong>button smashing</strong> senza un obiettivo ben preciso e purtroppo questo fa sopraggiungere la noia davvero troppo presto. Cosa che viene amplificata dalle <strong>interminabili sequenze</strong> che si intermezzano tra un combattimento e l’altro.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-245243 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/is-it-wrong5.jpg" alt="Is it Wrong to Pick Up Girls in a Dungeon? la recensione" width="800" height="500" title="Is it Wrong to Pick Up Girls in a Dungeon? la recensione"></p>
<h2>Da vedere bene, non benissimo</h2>
<p>Anche dal punto di vista della <strong>grafica</strong> non ci troviamo di fronte ad un lavoro fatto bene. Se per i <strong>filmati</strong> di intermezzo i <strong>disegni</strong> sono ottimi e riprendono perfettamente lo stile <strong>dell’anime</strong>, lo stesso non si può dire per il <strong>gioco</strong> vero e proprio, il quale ha una grafica molto più adatta ad un titolo per <strong>mobile</strong> e non a <strong>console</strong> di questa generazione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-245244 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/is-it-wrong6-1024x576.jpg" alt="Is it Wrong to Pick Up Girls in a Dungeon? la recensione" width="1024" height="576" title="Is it Wrong to Pick Up Girls in a Dungeon? la recensione"></p>
<p>Se gli <strong>ambienti</strong> sono <strong>passabili</strong>, anche se tutti molto simili tra di loro, i <strong>personaggi</strong>, fatti con la tecnica del <strong>super deformed</strong>, risultano disegnati <strong>male</strong> e molto <strong>sgranati</strong>. Stesso discorso per quanto riguarda il <strong>sonoro</strong>. Le voci che vengono prestate ai personaggi, sono fatte con un buon doppiaggio (solo in <strong>giapponese</strong>), nel mondo <strong>ingame</strong> del titolo, invece, le <strong>musiche</strong> risulteranno estremamente <strong>ripetitive</strong> e ci stuferanno dopo poco, visto che avremo sempre la stessa melodia ripetuta in <strong>loop</strong>.</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p>Come puoi aver capito, questo <strong>Is it Wrong to Pick Up Girls in a Dungeon?</strong> è un <strong>Dottor Jekyll e Mr. Hyde</strong>, ovvero fa bene la parte narrata, ma pessimamente la parte <strong>giocata</strong>. Tuttavia come conseguenza, fa risultare irritanti anche le sezioni dove ci viene raccontata la storia. Questo è anche dovuto al fatto che le parti giocabili sono davvero troppo brevi e continuamente interrotte.</p>
<p>La <strong>storia</strong> è <strong>buona</strong> e introduce l’utente che si vuole avvicinare all’<strong>anime</strong>; ma a questo punto perché giocare il <strong>videogame</strong> se mi posso leggere il <strong>manga</strong> o guardare l&#8217;opera sullo schermo del mio <strong>televisore</strong>? Il punto di vista tecnico, inoltre, non è nulla di che con una <strong>grafica povera</strong>, che sfoggia le sue migliori carte solamente negli <strong>intermezzi</strong>. Per non parlare del sonoro dotato di un <strong>doppiaggio</strong> <strong>ottimo</strong> sì, ma con una <strong>musica</strong> <strong>irritante</strong> come poche la quale ti farà venire voglia di mettere il dispositivo su cui stai giocando con il <strong>volume a zero</strong>.</p>
<p>Fosse stato un titolo per <strong>mobile</strong> avrei volentieri chiuso un occhio, ma al prezzo pieno a cui viene venduto non ne vale la pena. Se ti vuoi avvicinare all’opera originale, guardatela, ma non giocarla, non ne vale davvero la pena.</p>
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