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	<title>Ironsmith Medieval Simulator &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Ironsmith Medieval Simulator, la recensione</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Mar 2022 16:30:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Nel mondo videoludico esistono simulatori e simulatori. Alcuni, come ad esempio Football Manager 2022, ultima declinazione del più famoso gestionale sportivo sulla piazza, hanno da tempo abbandonato nei fatti il loro status di videogioco per divenire vere e proprie simulazioni come potrebbe essere un algoritmo di qualche sorta. Altri ancora, pur volendo raggiungere un alto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nel mondo videoludico <strong>esistono simulatori e simulatori</strong>. Alcuni, come ad esempio <a href="https://www.icrewplay.com/football-manager-2022-la-recensione/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Football Manager 2022</strong></a>, ultima declinazione del <strong>più famoso gestionale sportivo sulla piazza</strong>, hanno da tempo abbandonato nei fatti il loro status di videogioco per divenire vere e proprie simulazioni come potrebbe essere <strong>un algoritmo di qualche sorta</strong>. Altri ancora, <strong>pur volendo raggiungere un alto grado di aderenza con la realtà</strong>, riescono tuttavia a mantenere <strong>un altrettanto notevole grado di giocabilità</strong>.</p>
<p><strong>Ironsmith Medieval Simulator</strong>, fortunatamente per chi trova sempre affascinante la mai troppo abusata ambientazione del <strong>medioevo europeo</strong> (sebbene in questo caso si tratti di un <strong>mondo fantasy</strong>), <strong>si colloca nella seconda risma di titoli</strong>.</p>
<p>Pur volendo dipingere la professione della forgiatura nei suoi più diversificati aspetti,<strong> cercando di riproporre per filo e per segno l&#8217;esperienza di un fabbro vissuto nel medioevo e delle sue produzioni dalla miniera fino alla cesellatura</strong>, questo titolo riesce infatti a <strong>non snaturare il medium</strong>,<strong> non peccando dunque dei momenti morti o ripetitivi di cui molti simulatori soffrono</strong>.</p>
<p>Una vera delusione è stata constatare che <strong>i peccati di Ironsmith Medieval Simulator sono ben altri</strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-394452 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/ss_5c33d8d7765f9acb8976f85870803d38e7feb563.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Ironsmith Medieval Simulator screenshot" width="1024" height="576" title="Ironsmith Medieval Simulator, la recensione"></p>
<h2>Ironsmith Medieval Simulator, il destino di un regno è (letteralmente) nelle tue mani</h2>
<p>Dopo un piccolo tutorial riciclato verosimilmente dalla <strong>versione early access del titolo </strong>( disponibile su <strong>Steam </strong>almeno dal 2019), <strong>Ironsmith Medieval Simulator </strong>comincia la propria narrazione (ebbene sì, nonostante si proponga come simulatore possiede nientepopodimeno che una trama) nella bottega di un fabbro navigato, del quale impersoniamo l&#8217;unico figlio ed apprendista.</p>
<p>Inizialmente i nostri compiti riguardano il soddisfare il bisogno di utensili da parte dei nostri compaesani, in larga parte agricoltori, fabbricando per essi oggetti quali <strong>falci </strong>o rifornendoli di <strong>chiodi</strong>.</p>
<p>Tutto cambia quando nostro padre scompare misteriosamente. Ci rechiamo così nella cittadina retta dal barone <strong>Sigurd</strong>, il quale è alla disperata ricerca di <strong>un fabbro che armi i suoi uomini</strong>. Il regno in cui viviamo è infatti <strong>appena entrato in guerra</strong>, e <strong>l&#8217;esercito ha bisogno della nostra arte onde equipaggiarsi</strong>.</p>
<p>Da semplici spade ad armature sfavillanti, dovremo eseguire <strong>lunghe serie di commissioni dai più disparati committenti</strong> (persino da <strong>giullari di corte</strong>) onde <strong>mantenere la nostra attività</strong> e <strong>dare man forte al Paese durante il conflitto</strong>.</p>
<figure id="attachment_394453" aria-describedby="caption-attachment-394453" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-394453 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_6-1024x576.jpg" alt="Ironsmith Medieval Simulator screenshot" width="1024" height="576" title="Ironsmith Medieval Simulator, la recensione"><figcaption id="caption-attachment-394453" class="wp-caption-text">Il panorama più familiare ad un fabbro che si rispetti</figcaption></figure>
<h2>Fuoco, sudore e metallo</h2>
<p>Come il nome del gioco suggerisce, il nostro compito principale è quello di <strong>forgiare utensili ed armi nella nostra bottega</strong> (o meglio nelle varie botteghe nelle quali la trama ci farà insediare).</p>
<p><strong>Il procedimento nella forgiatura</strong> di ogni singolo oggetto <strong>segue scrupolosamente quello reale</strong>, riproducendone ogni fase, dal <strong>procurarsi la materia prima</strong> (<strong>acquistandola</strong> o <strong>estraendola da una miniera</strong>) alla progettazione; dalla <strong>fusione dei metalli</strong> alla <strong>molatura delle lame raffreddate</strong>.</p>
<p>Il bello dell&#8217;esperienza proposta in <strong>Ironsmith Medieval Simulator </strong>e che di questo procedimento vengono solo riprodotte le modalità, <strong>ma non le tempistiche</strong>: passaggi nella realtà lunghi ore ed ore se non giornate <strong>vengono ridotti a pochi minuti</strong> ed ognuno di essi viene scandito attraverso una sorta di minigioco sempre diverso, <strong>a seconda di ciò che si sta realizzando</strong>.</p>
<p>Le tipologie di <strong>armi</strong> da produrre sono ben variegate. Dalle normali <strong>spade di varie forme e dimensioni</strong> alle <strong>armi inastate</strong> come alabarde o lance, fino ad arrivare alle<strong> corazze</strong>.</p>
<p>Ogni committente ci fornisce di volta in volta<strong> informazioni dettagliate sulle proprie richieste</strong>. <strong>Un solo passaggio sbagliato significherà aver lavorato inutilmente</strong> (dopo alcuni esperimenti siamo giunti alla conclusione che gli errori sono irreversibili, costringendo chi gioca a <strong>sprecare altri due lingotti di ferro</strong>, quantità minima necessaria per produrre qualunque oggetto).</p>
<p>La presenza di<strong> quest principali</strong> e <strong>quest secondarie</strong>, oltreché di abilità specifiche di forgiatura da apprendere a guisa di <strong>perk</strong>, dota <strong>Ironsmith Medieval Simulator </strong>di <strong>elementi ruolistici</strong> che poco si addicono ad un simulatore, ma che tuttavia ne aumentano la giocabilità, alleggerendo ulteriormente la già di per sé non troppo onerosa <strong>esperienza simulativa</strong>.</p>
<figure id="attachment_394454" aria-describedby="caption-attachment-394454" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-394454 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_9-1024x576.jpg" alt="Ironsmith Medieval Simulator screenshot" width="1024" height="576" title="Ironsmith Medieval Simulator, la recensione"><figcaption id="caption-attachment-394454" class="wp-caption-text">Il contenuto di questa immagine è abbastanza eloquente rispetto a quanto riportato nel prossimo paragrafo</figcaption></figure>
<h2>Un comparto tecnico che non rende giustizia al prodotto</h2>
<p>Come abbiamo visto finora, <strong>Ironsmith Medieval Simulator</strong> non sembra mancare di nulla per quanto riguarda le caratteristiche che un titolo ben fatto dovrebbe possedere. Eppure, <strong>il titolo finisce per essere largamente personalizzato dal suo scarso livello tecnico</strong>.</p>
<p>Al di là della <strong>grafica datata</strong>, che pareggia di poco<strong> titoli di settima generazione (o anche di sesta) fatti male</strong>, il gioco è afflitto da una serie di problematiche quali <strong>input lag</strong>, seppure non troppo invasivi, <strong>texture sgranate che impiegano numerosi secondi a guadagnare definizione </strong>e <strong>una navigazione imprecisa</strong>, con <strong>interfacce poco gradevoli da vedere e poco comode da scorrere</strong>.</p>
<p>Un altro problema delle interfacce (e del titolo in generale) e la loro <strong>localizzazione a metà</strong>. Tanto nella versione italiana quanto in quella inglese del gioco <strong>sono state infatti lasciate intere stringhe di testo in lingua polacca</strong>, lingua ufficiale del developer <strong>The EpicLore</strong>, che <strong>penalizzano la comprensione del gioco</strong>, <strong>mettendo a repentaglio per conseguenza l&#8217;intera esperienza </strong>a chi non abbia infarinatura di lingue slave.</p>
<p>Si aggiunge <strong>un doppiaggio non esaltante e abbastanza scarso qualitativamente</strong> compensato da una<strong> colonna sonora</strong> che, sebbene non sia ben nutrita, <strong>sa farsi ascoltare</strong>.</p>
<p>Un punto a favore di <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/978700/Ironsmith_Medieval_Simulator/" target="_blank" rel="noopener">Ironsmith Medieval Simulator</a> </strong>che vogliamo aggiungere estemporaneamente (qui su <strong>iCrewPlay</strong>, come saprai, non riconosciamo mai a metà meriti e demeriti: ogni elemento viene riportato in maniera pedissequa e, per quanto possibile, imparziale) è la presenza mai sgradita di divertenti <strong>easter egg</strong>.</p>
<p>Te ne riportiamo due in particolare: uno riguardante un cliente dalla voce familiarmente cavernosa chiamato <strong>Geralt</strong>, che ci commissionerà una spada chiamata &#8216;<strong>Uccisore di mostri</strong>&#8216; (piuttosto sensato come omaggio, dato che <strong>The EpicLore </strong>e <strong>CD Projekt Red </strong>sono connazionali). Un altro riguardante un bigliettino trovato in una delle nostre forge, che recita: &#8220;<em>Facevo il fabbro una volta, proprio come te, ma poi Thorus <strong>mi ha rotto il ginocchio con una mazza</strong></em>&#8220;.</p>
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