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	<title>inZOI &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>inZOI Showcase: rivelati prezzo, DLC e dettagli del gioco in uscita il 28 marzo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/inzoi-presso-dlc-gioco-in-uscita-28-marzo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chiara Rossano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Mar 2025 08:36:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Questa notte, ore 02:22 italiane, si è tenuto lo showcase di inZOI annunciato circa due settimane fa. È durato un&#8217;ora e ha rivelato importanti dettagli sul gioco di Krafton in uscita il 28 marzo, tra cui il prezzo e interessanti approfondimenti di gioco.A parlare durante l&#8217;evento è stato principalmente Hyungjun &#8216;Kjun&#8217; Kim, direttore e produttore [&#8230;]]]></description>
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<p>Questa notte, ore 02:22 italiane, si è tenuto lo showcase di inZOI annunciato circa due settimane fa. È durato un&#8217;ora e <strong>ha rivelato importanti dettagli sul gioco di Krafton in uscita il 28 marzo</strong>, tra cui il prezzo e interessanti approfondimenti di gioco.<br>A parlare durante l&#8217;evento è stato principalmente Hyungjun &#8216;Kjun&#8217; Kim, direttore e produttore del gioco, intervallato da video del team, di gameplay e da una sessione di Q&amp;A da parte di alcuni streamer.<br>L&#8217;atteso simulatore di vita che potrebbe rivoluzionare il genere sarà disponibile già da domani con<a href="https://www.icrewplay.com/inzoi-arriva-il-creative-studio-prima-del-lancio/" data-type="post" data-id="539400"> l&#8217;accesso al Creative Studio</a>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="536" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/03/inzoi-showcase-1024x536.webp" alt="inZOI Showcase: rivelati prezzo, DLC e dettagli del gioco in uscita il 28 marzo" class="wp-image-539459" title="inZOI Showcase: rivelati prezzo, DLC e dettagli del gioco in uscita il 28 marzo"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">inZOI Showcase: cosa è stato annunciato</h2>



<p>Un&#8217;ora di countdown per l&#8217;evento e un&#8217;ora di trasmissione piuttosto intensa, così si presenta inZOI a meno di 10 giorni dal suo rilascio <a href="https://store.steampowered.com/app/2456740/inZOI/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2456740/inZOI/" target="_blank" rel="noopener">in early access su Steam</a>.</p>



<p>Come anticipato, ad aprire la live è stato il game director nonchè produttore del nuovo simulatore di vita che arriverà a fine mese. In uno studio che sembrava proprio uscito dal gioco, ha presentato <strong>novità, aggiornamenti, il primo DLC e diverse funzionalità.</strong></p>



<p>Tra le prime cose che sono state mostrate durante la presentazione di inZOI c&#8217;è <strong>la presenza delle stagionalità sin da subito</strong> e le interazioni a esse collegate. Non essere adeguatamente vestiti sulla neve farà gelare i nostri Zois, così come essere troppo vestiti sotto un cocente sole estivo potrebbe non essere una buona idea. <br>Ci è stato poi mostrato come è semplice dare vita alle movenze dei nostri personaggi grazie al motion capture, una feature che però è ancora in fase di sviluppo e perfezionamento.<strong> Sarà disponibile inoltre una funzionalità che permette di copiare delle pose da una foto</strong> o da un video per farle eseguire ai personaggi in gioco.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="574" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/03/inZOI-poses-1024x574.jpg" alt="inZOI Showcase: rivelati prezzo, DLC e dettagli del gioco in uscita il 28 marzo" class="wp-image-539460" title="inZOI Showcase: rivelati prezzo, DLC e dettagli del gioco in uscita il 28 marzo"></figure>



<p>Per chi è abituato a giocare al simulatore di vita per eccellenza, vedere la modifica di aiuole e alberi presenti nello scenario &#8220;pubblico&#8221; è stata sicuramente una sorpresa: ne deduciamo, quindi, che tutta la mappa sarà facilmente modificabile a nostro gusto, pur non trattandosi del lotto del nostro personaggio attivo.</p>



<p>È stata mostrata anche <strong>la funzione &#8220;3D printer&#8221;</strong>, che consente di realizzare oggetti in gioco partendo da una foto.<br>Durante la dimostrazione di costruzione, invece, abbiamo potuto apprezzare le molteplici opzioni di personalizzazione, come promesso sin dall&#8217;inizio.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="541" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/03/inZOI-3d-print-1024x541.jpg" alt="inZOI Showcase: rivelati prezzo, DLC e dettagli del gioco in uscita il 28 marzo" class="wp-image-539461" title="inZOI Showcase: rivelati prezzo, DLC e dettagli del gioco in uscita il 28 marzo"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Prezzo e DLC</h2>



<p>È stato confermato, come annunciato ieri, il periodo di una settimana dedicato al Creative Studio, ed è stata fornita una roadmap che include prezzo e DLC futuri.<br>Al momento del rilascio,<strong> inZOI avrà un costo pari a 39,99$ </strong>e DLC e aggiornamenti saranno gratuiti.<br>Gli aggiornamenti previsti partiranno già da maggio 2025 con il primo update che includerà Mod Kit,<br>cambi e perfezionamenti relativi a peso e muscoli, codici per trucchi in gioco, miglioramento delle relazioni, sistema di adozioni, miglioramento della modalità costruzione, miglioramento della modalità di creazione dei personaggi e aggiornamenti sugli outfit.</p>



<p><strong>Il secondo update è atteso invece per agosto</strong> e porterà il primo DLC: Kucingku, the Cat Island. Gli altri aggiornamenti riguardano la possibilità di giocare con i fantasmi, piscine e abilità di nuoto, risorse per la modalità di modifica della città, la modalità costruisci con AI, lavori freelance, miglioramenti nella composizione di messaggi e nelle skills oltre che nelle relazioni familiari.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="649" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/03/inzoi-roadmap-1024x649.jpg" alt="inZOI Showcase: rivelati prezzo, DLC e dettagli del gioco in uscita il 28 marzo" class="wp-image-539462" title="inZOI Showcase: rivelati prezzo, DLC e dettagli del gioco in uscita il 28 marzo"></figure>



<p> Andando avanti di altri tre mesi, <strong>il terzo aggiornamento sarà rilasciato ad ottobre</strong>, con l&#8217;implementazione dell&#8217;albero genealogico, ulteriori miglioramenti alla modalità di costruzione, nuovi arredi, aggiornamento per le mod e altri miglioramenti per la creazione dei Zois e delle case.<br><br><strong>L&#8217;ultimo aggiornamento dell&#8217;anno arriverà a dicembre</strong>, con miglioramenti al sistema di memoria, alla modalità di costruzione e di creazione dei Zois, ulteriori nuovi arredi e nuovi outfit, implementazione delle temperature nei luoghi chiusi, aggiornamento delle mod e lo spostamento delle città. Alla fine dell&#8217;anno avremo anche le reazioni basate sui tratti dei nostri personaggi.<br>Dopo le novità e gli aggiornamenti si è tenuta una sessione di Q&amp;A con alcuni streamer riguardo la velocità del gioco, il controllo dei personaggi, le cause della morte dei personaggi, i rapporti tra Zois, la questione multiplayer e via dicendo.</p>



<p>Sicuramente <strong>inZOI sta puntando a riscrivere un po&#8217; le regole dei simulatori di vita</strong>, visto che la maggior parte dell&#8217;utenza è abituata a dinamiche e DLC a pagamento di The Sims. Se inZOI si configurerà come alternativa o come rivale di The Sims lo scopriremo a breve, nel frattempo attendiamo la giornata di domani per l&#8217;accesso al Creative Studio che ci permetterà quseta volta non solo di creare i nostri Zois ma anche edifici in modalità costruzione.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="[LIVE][EN] inZOI Online Showcase" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/QkXfP9rwrm8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div> 
</div></figure>



<p></p>



<p><br></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>inZOI rende disponibile il Creative Studio prima dell&#8217;uscita del gioco</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/inzoi-arriva-il-creative-studio-prima-del-lancio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chiara Rossano]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Mar 2025 17:13:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[È di poco fa il trailer rilasciato sul canale YouTube ufficiale di inZOI, accompagnato da una notizia pubblicata anche su Steam: dal 20 marzo fino al 27 marzo sarà possibile accedere al Creative Studio, in attesa dell&#8217;uscita del gioco, in early access, fissata per il 28 marzo. inZOI rende disponibile il suo Creative Studio Come [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>È di poco fa il trailer rilasciato sul canale YouTube ufficiale di <a href="https://www.icrewplay.com/inzoi-si-prepara-allo-showcase-del-19-marzo/" data-type="post" data-id="538568">inZOI,</a> accompagnato da una notizia pubblicata anche su Steam: <strong>dal 20 marzo fino al 27 marzo sarà possibile accedere al Creative Studio</strong>, in attesa dell&#8217;uscita del gioco, in early access, fissata per il 28 marzo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/03/inzoi-2-1024x576.jpg" alt="inZOI rende disponibile il Creative Studio prima dell&#039;uscita del gioco" class="wp-image-539407" title="inZOI rende disponibile il Creative Studio prima dell&#039;uscita del gioco"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">inZOI rende disponibile il suo Creative Studio</h2>



<p>Come si può dedurre dal video, questa volta il Creative Studio ci permetterà di sperimentare non solo la creazione di personaggi, ma anche di dilettarci nella costruzione.<br>Una settimana che precede l&#8217;uscita che non promette solo gioco ma soprattutto drops su Twitch. Il team ha infatti specificato che dal 20 al 22 marzo, sui canali che decideranno di trasmettere sessioni di gioco, saranno disponibili dei drop per ricevere una chiave di accesso a inZOI: Creative Studio.<br>Al termine della campagna di drop, ovvero dal 23 al 27 marzo, <strong>il Creative Studio sarà accessibile a tutti direttamente da Steam</strong>.</p>



<p>Ottenere i drop è semplice, è sufficiente collegare il proprio KRAFTON ID a Twitch e seguire una delle live che presenteranno l&#8217;etichetta &#8220;Drop abilitati&#8221; per almeno 30 minuti.<br>In alternativa è possibile seguire uno degli streaming disponibili su<a href="https://store.steampowered.com/app/2456740/inZOI/" target="_blank" rel="noopener"> Steam nella pagina del gioco</a> per lo stesso periodo di tempo.<br>A breve Krafton dovrebbe tenere una live per comunicare le ultime informazioni relative al gioco, prezzo incluso.</p>



<p></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="inZOI: Creative Studio Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/M-p8SNK9jg4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>inZOI si prepara al suo Showcase del 19 marzo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/inzoi-si-prepara-allo-showcase-del-19-marzo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chiara Rossano]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Mar 2025 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il simulatore di vita realistico che molti stanno aspettando sta per essere rilasciato. Manca infatti meno di un mese all&#8217;uscita di inZOI, prevista per il 28 febbraio e Krafton ha annunciato una presentazione online per il 19 marzo alle 02:00 del mattino in Italia.L&#8217;obiettivo è quello di dare maggiori informazioni e presentare una Roadmap. L&#8217;arrivo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Il simulatore di vita realistico che molti stanno aspettando sta per essere rilasciato. Manca infatti meno di un mese all&#8217;uscita di inZOI, prevista per il 28 febbraio e Krafton ha annunciato <strong>una presentazione online per il 19 marzo alle 02:00 del mattino in Italia</strong>.<br>L&#8217;obiettivo è quello di dare maggiori informazioni e presentare una Roadmap.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/03/inZOI-1024x576.jpg" alt="inZOI si prepara al suo Showcase del 19 marzo" class="wp-image-538570" title="inZOI si prepara al suo Showcase del 19 marzo"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">L&#8217;arrivo idi inZOI cambierà le carte in tavola?</h2>



<p>Per quanto gli sviluppatori abbiano annunciato che<a href="https://www.icrewplay.com/inzoi-non-vuole-competere-con-the-sims-4/" data-type="post" data-id="538321"> inZOI non intende competere con The Sims</a>, probabilmente molti utenti passeranno inevitabilmente al nuovo simulatore di vita, che promette un ultra realismo.<br>Nell&#8217;evento che anticipa il rilascio del gioco, il CEO di inZOI Studio, nonché produttore e direttore, Hyungjun &#8216;Kjun&#8217; Kim,<strong> parlerà dei dettagli del gioco, delle funzionalità in arrivo in Early Access, e presenterà una roadmap per i futuri aggiornamenti,</strong> nonché i piani relativi a prezzi e DLC. In un&#8217;intervista video con i membri coinvolti nel viaggio di inZOI, svelerà anche qualche storia dietro le quinte e approfondimenti sul processo di sviluppo del gioco.</p>



<p>Dopo la presentazione si terrà un Q&amp;A che risponderà alle domande più frequenti della community (già attiva su dDiscord nonostante il gioco non sia ancora uscito). Dalle ultime dichiarazioni di Kjun appare la volontà di &#8220;<em>creare un gioco in cui chiunque potesse diventare un creatore, esprimendo se stesso attraverso le proprie storie di vita realizzate in modo unico. Tuttavia, sviluppare inZOI è stata una sfida immensa, poiché avevamo pochi punti di riferimento su cui fare affidamento, il che ci ha costretti a sperimentare quasi ogni componente del gioco&#8221;. </em></p>



<p>Ha aggiunto poi che il titolo è ancora ben lontano dalla sua completezza, ma che<strong> il team confida nel contributo della community durante l&#8217;accesso anticipato per raccogliere feedback</strong> e migliorare l&#8217;esperienza di inZOI fino a trasformarlo in un gioco completo. <em>&#8220;</em></p>



<p>In Italia il gioco uscirà all&#8217;1:00 del 28 marzo in quella che sembra essere una release contemporanea in tutto il mondo. Lo Showcase del 19 marzo, invece, potrà essere seguito in diretta sui canali <a href="https://www.youtube.com/@PlayinZOI" target="_blank" rel="noopener">YouTube</a> e <a href="https://www.twitch.tv/playinzoi" target="_blank" rel="noopener">Twitch</a> ufficiali.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="inZOI: Early Access Teaser - What&#039;s Your Dream Life?" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/JANvRG0ehgs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>inZOI non vuole competere con The Sims 4</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/inzoi-non-vuole-competere-con-the-sims-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chiara Rossano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Feb 2025 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[La nicchia dei simulatori di vita è pronta ad accogliere un nuovo chiacchierato titolo che promette di offrire un’esperienza alternativa a The Sims. inZOI, sviluppato da Krafton con Unreal Engine 5, arriverà su PC il 28 marzo 2025 per poi sbarcare più avanti anche su console. Mentre il confronto con il celebre franchise di Electronic [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>La nicchia dei simulatori di vita è pronta ad accogliere un nuovo chiacchierato titolo che promette di offrire un’esperienza alternativa a The Sims. <a href="https://www.icrewplay.com/inzoi-nuove-funzionalita-feedback-community/" data-type="post" data-id="536509">inZOI</a>, sviluppato da Krafton con Unreal Engine 5, <strong>arriverà su PC il 28 marzo 2025</strong> per poi sbarcare più avanti anche su console. Mentre il confronto con il celebre franchise di Electronic Arts sembra inevitabile, il game director Hyungjun Kim ha chiarito che l’obiettivo del progetto non è competere direttamente con The Sims, ma piuttosto offrire ai giocatori un’opzione inedita all’interno del genere.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/inZoi_2-1024x576.jpg" alt="inZOI" class="wp-image-533131" title="inZOI non vuole competere con The Sims 4"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">inZOI è il primo simulatore di vita con un approccio ultra realistico</h3>



<p>inZOI si distingue per un’estetica molto più realistica rispetto a The Sims 4 e per <strong>un ampio ventaglio di strumenti creativi che permettono ai giocatori di modellare la vita dei propri personaggi</strong>, i Zoi. Questi avatar virtuali dovranno gestire le proprie necessità quotidiane, tra cui alimentazione, riposo ed equilibrio sociale, proprio come avviene in altri life simulator. Grazie all’uso dell’Unreal Engine 5 e a un sistema basato sull’intelligenza artificiale, inZOI punta a offrire un livello di personalizzazione più profondo.</p>



<p>Kim ha sottolineato come<strong> il team di sviluppo nutra grande rispetto per The Sims</strong> e per la complessità raggiunta dalla serie nel corso degli anni. Il focus del titolo di casa Krafton è creare un’esperienza distinta, in cui i giocatori possano plasmare il proprio mondo virtuale con maggiore libertà e strumenti innovativi.<br>Il lancio di Inzoi arriva in un momento in cui EA continua a supportare The Sims 4 senza aver ancora annunciato ufficialmente un quinto capitolo. Questa situazione potrebbe rappresentare un’opportunità per il titolo coreano, attirando i giocatori in cerca di un’alternativa fresca e diversa.</p>



<p>Per il momento, inZOI è previsto solo su PC, con una futura pubblicazione su PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Resta da vedere se il gioco riuscirà a conquistare una fetta di pubblico affezionata a The Sims o se saprà ritagliarsi uno spazio unico nel panorama dei life simulator. Per tutte le novità e per aggiungerlo alla tua lista dei desideri, puoi visitare <a href="https://store.steampowered.com/app/2456740/inZOI/" target="_blank" rel="noopener">la pagina Steam del gioco</a>.</p>



<p></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="inZOI - Exclusive Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/aApSteSbeGA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>inZOI, nuove funzionalità grazie ai feedback della community</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/inzoi-nuove-funzionalita-feedback-community/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chiara Rossano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jan 2025 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=536509</guid>

					<description><![CDATA[IIl nuovo simulatore di vita in tanto atteso, inZOI, sta facendo qualcosa che pochi giochi in sviluppo osano davvero fare: ascoltare la sua community. Grazie a un server Discord attivo, i fan possono seguire passo passo lo sviluppo, scambiare idee con il team e persino vedere i propri suggerimenti trasformarsi in funzionalità reali. Hyungjun Kim, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>IIl nuovo simulatore di vita in tanto atteso,<a href="https://www.icrewplay.com/inzoi-sfruttera-ai-per-personaggi-piu-umani/" data-type="post" data-id="535609"> inZOI</a>, sta facendo qualcosa che pochi giochi in sviluppo osano davvero fare: ascoltare la sua community. Grazie a un server Discord attivo, <strong>i fan possono seguire passo passo lo sviluppo</strong>, scambiare idee con il team e persino vedere i propri suggerimenti trasformarsi in funzionalità reali. Hyungjun Kim, il direttore del progetto, è il volto di questa comunicazione diretta, rispondendo alle domande e mostrando piccoli scorci del gioco attraverso la rubrica &#8220;Kjuns Concerns&#8221;.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/inZOI-gameplay-1024x576.webp" alt="inZOI, nuove funzionalità grazie ai feedback della community" class="wp-image-530272" title="inZOI, nuove funzionalità grazie ai feedback della community"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Le novità più richieste dai fan di inZOI</h2>



<p>L’ultimo aggiornamento, intitolato &#8220;Making a Wishlist, Checking it Twice&#8221;, ha confermato che il team sta lavorando a molte idee nate proprio dai feedback della community. Ecco le più interessanti:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Crea il tuo personaggio con la cattura facciale:</strong> La possibilità di generare volti personalizzati partendo dalla propria immagine è in corso di sviluppo. Anche se non è ancora definitivo, il team sta esplorando come rendere questo strumento semplice e intuitivo per tutti, non limitandosi alla semplice animazione.</li>



<li><strong>Adotta un animale:</strong> Molti giocatori hanno chiesto la possibilità di prendersi cura di animali randagi trovati in città, e la buona notizia è che questa funzione è ufficialmente nei piani, anche se arriverà dopo il lancio in accesso anticipato.</li>



<li><strong>Limite ai piani delle case:</strong> Anche se costruire senza limiti sembrava fantastico, il team ha deciso di fissare un massimo di 30 piani per evitare problemi di performance e gestione. </li>



<li><strong>Tutorial per chi inizia da zero:</strong> Per evitare che i nuovi giocatori si sentano sopraffatti, inZOI includerà un tutorial amichevole e chiaro per guidarti nei primi passi.</li>



<li><strong>Stazioni di servizio con qualcosa in più:</strong> Non solo luoghi dove fermarti per fare benzina, ma anche minimarket e bagni pubblici per rendere l’esperienza più realistica (e interessante).</li>



<li>&#8220;<strong>Combattimenti&#8221; migliorati:</strong> L’attuale sistema di “schiaffeggi” sta per diventare molto più complesso, con nuove animazioni e meccaniche basate sulle statistiche dei personaggi per rendere ogni scontro unico.</li>
</ul>



<p>inZOI <a href="https://store.steampowered.com/app/2456740/inZOI/" target="_blank" rel="noopener">sarà disponibile su Steam</a> in accesso anticipato il <strong>28 marzo 2025</strong>, e il suo approccio innovativo e la forte connessione con i giocatori promettono di fare la differenza. <br>Tempo fa ci siamo chiesti se<a href="https://www.icrewplay.com/inzoi-vs-the-sims-4-ma-si-possono-davvero-paragonare/" data-type="post" data-id="530268"> inZOI potrà davvero &#8220;spodestare&#8221; The Sims 4</a> o se i due simulatori di vita finiranno per coesistere in armonia.</p>



<p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>inZOI sfrutterà l&#8217;AI per rendere i personaggi più umani</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/inzoi-sfruttera-ai-per-personaggi-piu-umani/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chiara Rossano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jan 2025 07:50:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo la notizia del rinvio di inZOI, inizialmente previsto entro il 2024 ma poi confermato in uscita a fine marzo 2025, Krafton non aveva più rilasciato informazioni importanti riguardo il gioco.Con l&#8217;annuncio della nuova serie di schede grafiche NVIDIA, però, lo sviluppatore ha fatto sapere che intende sfruttare la nuova tecnologia NVIDIA ACE per animare [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dopo<a href="https://www.icrewplay.com/inzoi-rinviato-2025-annuncio-ufficiale-discord/" data-type="post" data-id="533127"> la notizia del rinvio di inZOI</a>, inizialmente previsto entro il 2024 ma poi confermato in uscita a fine marzo 2025, Krafton non aveva più rilasciato informazioni importanti riguardo il gioco.<br>Con l&#8217;annuncio della nuova serie di schede grafiche NVIDIA, però, lo sviluppatore ha fatto sapere che <strong>intende sfruttare la nuova tecnologia NVIDIA ACE per animare in modo del tutto nuovo gli NPC</strong>, i personaggi non giocanti.<br>Se fino a poco tempo fa il nuovo rivale di The Sims si distingueva &#8220;solo&#8221; per la grafica ultra realistica e un open world ricco di avventure da vivere, l&#8217;annuncio dell&#8217;implementazione dell&#8217;intelligenza artificiale potrebbe cambiare le carte in tavola. inZOI, infatti, sarà il primo gioco a utilizzare la nuova tecnologia di NVIDIA.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/inzoi-1024x576.jpg" alt="inZOI" class="wp-image-532150" title="inZOI sfrutterà l&#039;AI per rendere i personaggi più umani"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Come sarà applicata l&#8217;AI in inZOI</h2>



<p>Si tratta di una scelta che, oltre a stravolgere le modalità di gioco, cambia il nome di questo tipo di personaggi: da NPC (Non Playable Characters) i personaggi non giocabili diventano CPC, ovvero Co-Playable Characters. <br>Per inZOI si chiameranno Smart Zoi e da quanto mostra il video, sembra che potranno essere &#8220;attivati e disattivati&#8221;, permettendo loro più o meno autonomia nel gioco.</p>



<p>La differenza sostanziale sta nel fatto che <strong>questi personaggi agiranno in modo più spontaneo senza limitarsi a figurare nel gioco</strong> e saranno in grado di interagire tra loro e con i giocatori in modo molto realistico, adattandosi alle varie situazioni e personalizzando le interazioni in base a legami, tratti e gusti personali.<br>Al momento di mettersi a dormire,<strong> ogni Smart Zoi avrà un recap della sua giornata e delle attività svolte</strong>, che andranno a influenzare il suo comportamento nei giorni a venire, formandone e modificandone il carattere.<br>Un dettaglio che, insieme al super realismo, può sicuramente portare il gioco a livelli decisamente alti, se sarà ben sfruttato.<br><br>Nell&#8217;attesa del rilascio in Early Access, a oggi previsto per il 28 marzo 2025 è possibile <a href="https://store.steampowered.com/app/2456740/inZOI/" target="_blank" rel="noopener">aggiungere inZOI nella propria lista dei desideri su Steam.</a></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="NVIDIA ACE | inZOI - Create Simulated Cities with Co-Playable Characters" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Pk9z1upOj3U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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		<item>
		<title>inZOI rinviato al 2025, l&#8217;annuncio ufficiale su Discord</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/inzoi-rinviato-2025-annuncio-ufficiale-discord/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chiara Rossano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Nov 2024 07:37:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Notizie non rosee per i fan di inZOI, che dovranno aspettare qualche mese in più del previsto per metter le mani sul gioco. Attraverso un messaggio condiviso direttamente sul canale Discord ufficiale del gioco, Kjun (mente creativa e responsabile del progetto) ha annunciato che l’uscita di inZOI è stata spostata dal 2024 al 28 marzo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Notizie non rosee per i fan di inZOI, che dovranno aspettare qualche mese in più del previsto per metter le mani sul gioco. Attraverso <strong>un messaggio condiviso direttamente sul canale Discord ufficiale del gioco</strong>, Kjun (mente creativa e responsabile del progetto) ha annunciato che <strong><a href="https://www.icrewplay.com/inzoi-nel-2024-tutto-quello-che-sappiamo/" data-type="post" data-id="531400">l’uscita di inZOI </a>è stata spostata dal 2024 al 28 marzo 2025</strong>. Il lancio avverrà in modalità Early Access, una scelta che riflette il desiderio del team di offrire un’esperienza solida e ben strutturata, in linea con le aspettative dei giocatori.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/inZoi_2-1024x576.jpg" alt="inZOI rinviato al 2025, l&#039;annuncio ufficiale su Discord" class="wp-image-533131" title="inZOI rinviato al 2025, l&#039;annuncio ufficiale su Discord"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">inZOI vuole essere un simulatore di vita che durerà</h3>



<p>La decisione di posticipare l’uscita è stata presa dopo l’intensa risposta ricevuta dalla community durante la gamescom, dove<strong> i giocatori hanno provato la demo con il <a href="https://www.icrewplay.com/inzoi-character-studio-anteprima-creazione-pg/" data-type="post" data-id="526722">Character Studio</a></strong>. Kjun ha spiegato come, inizialmente incerti sull’introduzione della sezione Canvas, il team sia stato poi positivamente sorpreso dalla partecipazione attiva degli utenti e dai numerosi feedback ricevuti. Quest’accoglienza ha spinto gli sviluppatori a dedicare più tempo alla rifinitura del gioco, impegnandosi a costruire un&#8217;esperienza che rispecchi la visione originale.</p>



<p>Nel messaggio condiviso su Discord, <strong>Kjun ha descritto lo sviluppo di inZOI come un processo simile alla crescita di un individuo</strong>, richiamando l’idea del lungo percorso che richiede una cura speciale per raggiungere la maturità. L’uscita in Early Access permetterà alla community di continuare a contribuire al gioco, aiutando il team a migliorare ogni aspetto per garantire un’esperienza che ambisce a essere duratura.</p>



<p>In vista della nuova data di lancio, <strong>Kjun ha promesso aggiornamenti regolari sullo sviluppo</strong>. Il team è determinato a far sì che inZOI diventi una delle esperienze più coinvolgenti nel campo della simulazione di vita, con l’aspirazione di offrire un gioco che possa conquistare e appassionare i giocatori per gli anni a venire.<br>Nel frattempo è possibile aggiungere inZOI nella propria<a href="https://store.steampowered.com/app/2456740/inZOI/" target="_blank" rel="noopener"> lista dei desideri su Steam</a>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="inZOI - Exclusive Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/aApSteSbeGA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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		<item>
		<title>inZOI arriva entro il 2024, conferma Krafton</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/inzoi-arriva-entro-il-2024-conferma-krafton/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chiara Rossano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Oct 2024 08:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[In una recente intervista un rappresentate di Krafton ha confermato che inZOI arriverà entro il 2024. La notizia, seppur non ancora comunicata sui canali ufficiali, fa ben sperare tutti coloro che temevano un rinvio proprio per mancanza di aggiornamenti. E non è l&#8217;unica notizia: il team ha annunciato di voler portare avanti gli aggiornamenti per [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>In una recente intervista un rappresentate di Krafton ha confermato che<strong> inZOI arriverà entro il 2024</strong>. La notizia, seppur non ancora comunicata sui canali ufficiali, fa ben sperare tutti coloro che temevano un rinvio proprio per mancanza di aggiornamenti. E non è l&#8217;unica notizia: il team ha annunciato di voler <strong>portare avanti gli aggiornamenti per il gioco per almeno 20 anni</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/10/inzoi-1024x576.jpg" alt="inZOI arriva entro il 2024, conferma Krafton" class="wp-image-532150" title="inZOI arriva entro il 2024, conferma Krafton"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">inZOI sta per arrivare</h2>



<p>La fine dell&#8217;anno è piuttosto vicina e Krafton ci assicura che <strong>vedremo la sua punta di diamante entro il 2024</strong>. inZOI è un titolo che ha da subito stupito nei trailer e ancora di più durante la <a href="https://www.icrewplay.com/inzoi-character-studio-anteprima-creazione-pg/" data-type="post" data-id="526722">demo del Character Studio</a>, creando enorme hype tra gli appassionati del genere e non solo.<br>Abbiamo abbondantemente parlato di come<a href="https://www.icrewplay.com/inzoi-vs-the-sims-4-ma-si-possono-davvero-paragonare/" data-type="post" data-id="530268"> inZOI sia stato paragonato a The Sims 4</a> uscendone nettamente superiore, con un motore grafico che lo rende iper realistico e azioni che nel simulatore di vita di EA ci sogneremmo di compiere.</p>



<p>Durante l&#8217;intervista, il game director Hyungjun Kim ha annunciato che l&#8217;obiettivo fissato da Krafton è quello di aggiornare inZOI per i prossimi 20 anni. Più avanti nella conferenza, ha aggiunto che pensa che<strong> ci vorranno più di 10 di quegli anni per realizzare la sua visione completa per il gioco</strong>. <br>Questo si traduce in un uscita in accesso anticipato per il gioco, che può già essere <a href="https://store.steampowered.com/app/2456740/inZOI/" target="_blank" rel="noopener">aggiunto alla propria lista dei desideri su Steam</a>. <br>Successivamente all&#8217;uscita per pc, <strong>si prevede anche uno sbarco su console</strong>, ma solo in un secondo momento.<br>Non ci resta che aspettare ulteriori notizie ufficiali che stando ai tempi ristretti, non dovrebbero tardare ad arrivare.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>inZOI, uscita prevista nel 2024: tutto quello che sappiamo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/inzoi-nel-2024-tutto-quello-che-sappiamo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chiara Rossano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Oct 2024 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Anteprime]]></category>
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					<description><![CDATA[Una buona parte di appassionati e addetti ai lavori del mondo videoludico sta aspettando con impazienza l&#8217;arrivo di inZOI, il nuovo simulatore di vita sviluppato da KRAFTON, che promette di offrire un&#8217;esperienza di gioco più coinvolgente e complessa rispetto a qualsiasi concorrente attuale. Definito da molti come il rivale di The Sims ma forse anche [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Una buona parte di appassionati e addetti ai lavori del mondo videoludico sta<strong> aspettando con impazienza l&#8217;arrivo di inZOI</strong>, il nuovo simulatore di vita sviluppato da KRAFTON, che promette di offrire un&#8217;esperienza di gioco più coinvolgente e complessa rispetto a qualsiasi concorrente attuale. <br>Definito da molti come <a href="https://www.icrewplay.com/inzoi-vs-the-sims-4-ma-si-possono-davvero-paragonare/" data-type="post" data-id="530268">il rivale di The Sims ma forse anche no</a>, inZOI non si limita a replicare la formula dei simulatori di vita, ma introduce un livello di personalizzazione e libertà che potrebbe ridefinire l&#8217;intero genere dei life-sim. Con la data di uscita prevista entro la fine del 2024, la curiosità è stata alimentata da demo, anteprime e trailer che non hanno fatto altro che alimentare la domanda che tutti si pongono: quando esce inZOI?</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/inZoi-al-primo-annuncio-1024x576.webp" alt="inZOI, uscita prevista nel 2024: tutto quello che sappiamo" class="wp-image-530269" title="inZOI, uscita prevista nel 2024: tutto quello che sappiamo"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">inZOI e quello che sappiamo ad oggi</h2>



<p>Già dai primissimi annunci, inZOI ha attirato l&#8217;attenzione con<strong> la promessa di un&#8217;esperienza di simulazione più completa rispetto a The Sims</strong>, ad oggi il simulatore di vita per antonomasia. Qui non ci limiteremo a creare e gestire i nostri &#8220;Zoi&#8221;, ma potremo soprattutto modificare il mondo intorno a loro, cambiando il clima, l&#8217;architettura e persino l&#8217;equilibrio sociale attraverso <strong>un sistema di karma che inciderà a lungo termine sul comportamento dei personaggi</strong>.</p>



<p>Secondo quanto visto nelle demo e nei trailer, la personalizzazione dei personaggi sarà estremamente dettagliata.  Questa attenzione al dettaglio è evidente anche nella <strong>libertà di azione che gli Zoi avranno nel gioco</strong>. Le attività quotidiane, che includono lavorare, socializzare o praticare hobby come suonare uno strumento o dipingere, non saranno semplici elementi decorativi, ma influenzeranno direttamente la loro personalità e il loro sviluppo</p>



<h3 class="wp-block-heading">Innovazione e spazio alle mod: il futuro di inZOI</h3>



<p>Uno degli aspetti che ha colpito maggiormente i fan <strong>è il supporto ufficiale alle mod</strong>, annunciato dagli sviluppatori di KRAFTON. Questo permette ai giocatori di espandere e personalizzare ulteriormente il gioco, rendendo <em>inZOI </em>una piattaforma aperta alla creatività della community. La roadmap post-lancio prevede inoltre l&#8217;introduzione di nuove funzionalità, come <strong>la possibilità di guidare auto o partecipare ad attività di gruppo</strong>. In questo senso, il gioco sembra mirare a evolversi continuamente, mantenendo alto l&#8217;hype e soprattutto l&#8217;interesse della community a lungo dopo il lancio.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/inZOI-gameplay-1024x576.webp" alt="inZOI, uscita prevista nel 2024: tutto quello che sappiamo" class="wp-image-530272" title="inZOI, uscita prevista nel 2024: tutto quello che sappiamo"></figure>



<p>Questa apertura al modding e la continua espansione delle possibilità offerte sono elementi che senza dubbio contribuiscono a distinguere inZOI dai suoi concorrenti prima ancora della sua uscita. Anche se i paragoni fatti con The Sims sono stati inevitabili, inZOI sembra voler andare davvero molto oltre, offrendo una simulazione di vita che non solo emula la realtà, ma permette anche a noi giocatori di costruire mondi che riflettano le nostre visioni personali e uniche di vita, carriera, socialità ecc.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Una demo che anticipa il potenziale</h3>



<p>Per chi è stato abbastanza &#8220;fortunato&#8221; da non essere in vacanza c&#8217;è già stato un primo assaggio di inZOI. KRAFTON infatti ha reso disponibile <a href="https://www.icrewplay.com/inzoi-character-studio-anteprima-creazione-pg/" data-type="post" data-id="526722">una demo gratuita su Steam che ci ha permesso di testare il Character Studio</a>, fornendo un primo assaggio delle potenzialità del gioco. In quei giorni la reazione di noi giocatori (me per prima) ha avuto un&#8217;enorme risonanza e non si è fatto altro che parlare di inZOI, di quanto fosse iper realistico, per alcuni troppo, per altri &#8220;finalmente!&#8221;. <br><br>Nel Character Studio, reso disponibile per una settimana in versione demo durante il periodo della Gamescom, abbiamo avuto la possibilità di creare Zoi con oltre 250 opzioni diverse, variando tra età, tipo di corpo e una vasta gamma di accessori. Ma non è tutto: l&#8217;uso dell&#8217;intelligenza artificiale nel gioco aprirà nuove possibilità.<br><br>La demo è stata accolta decisamente in modo positivo, soprattutto per la sua vasta gamma di opzioni di personalizzazione e la fluidità del sistema di creazione. Anche se la versione finale del gioco offrirà molto di più, questo primo sguardo ha già catturato l&#8217;attenzione dei fan, che attendono con ansia di esplorare tutto ciò che inZOI ha da offrire.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/inZoi__-1024x576.jpg" alt="inZOI, uscita prevista nel 2024: tutto quello che sappiamo" class="wp-image-526408" title="inZOI, uscita prevista nel 2024: tutto quello che sappiamo"></figure>



<p>Contemporaneamente al Character Studio, infatti, i fortunati presenti alla Gamescom e alcuni creator hanno avuto l&#8217;opportunità di provare il gameplay oltre alla struttura del personaggio, condividendo le loro esperienze di gioco su Twitch e sui social.<br><br><strong>Ma quindi quali sono le ultime novità?</strong><br>In realtà dopo la Gamescom KRAFTON è stata piuttosto ermetica e non ha rilasciato notizie riguardo inZOI. Gli unici contenuti che sono stati messi a disposizione dei fan sono dei video di recap dell&#8217;esperienza della fiera di Colonia e un&#8217; intervista di Hyungjun Kim, sviluppatore principale del prossimo simulatore di vita Inzoi, con Game File nella quale vengono spiegate alcune delle ragioni per cui ha deciso di lavorare a una sfida al colosso del genere life-sim. </p>



<p><strong>La motivazione di per sé è semplice</strong>: in primo luogo era stanco di realizzare MMORPG in cui tutti erano &#8220;cattivi e arrabbiati&#8221;, seconda ma non meno importante motivazione,<strong> per accontentare suo figlio </strong>che, in una sessione di gioco insieme, gli ha posto una semplice domanda che ha fatto capire all&#8217;uomo che avrebbe dovuto provare a fare qualcosa che nessuno è mai riuscito a fare con successo nell&#8217;industria dei videogiochi: creare un concorrente di The Sims. La domanda? Ne conosciamo il contenuto, non l&#8217;espressione, ma deve essere suonata tipo: &#8220;Papà, ci sono altri giochi come questo (The Sims, ndr) che possiamo giocare?&#8221;</p>



<p>In attesa del<strong> lancio previsto per la fine del 2024</strong>, inZOI si prepara a rivoluzionare il genere dei simulatori di vita. Le aspettative sono alte, e se il gioco manterrà tutte le sue promesse, potrebbe affermarsi come il nuovo punto di riferimento nel settore. <br>Quello che sappiamo per certo è che il titolo <a href="https://store.steampowered.com/app/2456740/inZOI/" target="_blank" rel="noopener">sarà subito disponibile per Steam</a> su pc, con una possibilità successiva di approdo alle console next-gen.<br><br>Noi nel frattempo rimaniamo in attesa di una data di uscita ufficiale, che, escludendo rinvii, dovrebbe essere piuttosto prossima. Per maggiori informazioni, <a href="https://playinzoi.com/en/news" target="_blank" rel="noopener">il sito ufficiale di inZOI </a>è a disposizione con news e contenuti.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Behind inZOI : Developer Stories from gamescom #inZOI #gamescom2024" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/L-fGMtmNImo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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		<item>
		<title>inZOI vs The Sims 4… ma si possono davvero paragonare?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/inzoi-vs-the-sims-4-ma-si-possono-davvero-paragonare/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chiara Rossano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Sep 2024 06:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Da quando ad agosto inZOI ha smosso i giocatori di tutto il mondo, su The Sims sembra essere calato un leggero velo oscurante. Senza dubbio il nuovo progetto di Krafton è attualmente superiore al franchise che detiene il primato dei simulatori di vita, ma si tratta davvero di due giochi che possono essere messi a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Da quando ad agosto inZOI ha smosso i giocatori di tutto il mondo, <strong>su The Sims sembra essere calato un leggero velo oscurante</strong>. Senza dubbio il nuovo progetto di Krafton è attualmente superiore al franchise che detiene il primato dei simulatori di vita, ma si tratta davvero di due giochi che possono essere messi a confronto?<br>Abbiamo deciso di analizzare promesse e proposte sia di The Sims che di inZOI per capire se il paragone nato, che continua a espandersi e a far chiacchierare, ha ragione di esistere e se veramente EA dovrebbe temere lo sviluppatore coreano.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/inZoi-al-primo-annuncio-1024x576.webp" alt="inZOI vs The Sims 4… ma si possono davvero paragonare?" class="wp-image-530269" title="inZOI vs The Sims 4… ma si possono davvero paragonare?"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">inZoi VS The Sims… ma chi l’ha detto?</h2>



<p>Era più o meno la fine del 2023 quando <strong>si è iniziato a sentir parlare di inZOI</strong>, durante una fiera di settore Coreana, G-Star. In poco tempo il web ha iniziato a mormorare sempre più forte, un simulatore di vita si presentava con l’intenzione di promettere sin dall’inizio <strong>cose che The Sims avrebbe potuto realizzare in tutti questi anni</strong>, invece di restare, come molti sostengono, sempre fermo allo stesso punto. Ci siamo visti quindi di punto in bianco, senza preavviso, l’anteprima di qualcosa di inimmaginabile, un The Sims super realistico con una grafica ultra definita. </p>



<p>Inutile dire che, abituati allo stile cartoon da decenni, il pubblico dei videogiocatori è ovviamente andato in visibilio. Ebbene si, perchè tra le caratteristiche più ricercate in un simulatore di vita, c’è sicuramente quella di <strong>poter rendere un personaggio il più fedele possibile alla propria immagine</strong>, o a quella di qualcun altro. E avendo <a href="https://www.icrewplay.com/inzoi-character-studio-anteprima-creazione-pg/" data-type="post" data-id="526722">provato la demo di inZOI</a>, posso confermare che riuscire a scegliere con precisione anche il dettaglio di sfumatura dei capelli è davvero qualcosa di appagante, nonostante personalmente non sia solita ricreare me stessa in game.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/inZoi-screenshot_3-1024x576.jpg" alt="inZOI vs The Sims 4… ma si possono davvero paragonare?" class="wp-image-526746" title="inZOI vs The Sims 4… ma si possono davvero paragonare?"></figure>



<p>Da quel primo annuncio, del quale forse pochi avevano davvero capito il vero potenziale di inZOI, arriviamo a oggi.<br>Lo scorso agosto, in occasione della Gamescom 2024, Krafton ha aperto le porte dei suoi server ai giocatori offrendo <strong>la possibilità per una settimana di provare una demo del gioco</strong>.<br>Nemmeno a dirlo, l’oggetto della demo è stato proprio quello che qualsiasi utente avrebbe voluto provare: la creazione del personaggio. </p>



<p>Grazie al Character Studio con grafica in Unreal Engine 5 disponibile su Steam dal 21 al 26 agosto, <strong>inZOI ha visto piu di centinaia di migliaia di creazioni da parte degli utenti, </strong>che hanno creato non solo loro stessi ma personaggi famosi, idoli e celebrità, il tutto riprodotto alla perfezione.</p>



<p>Ed è dopo questa bomba di fine estate che tutto il mondo videoludico è finalmente venuto a conoscenza del fatto che <strong>inZOI esiste e sta per sbarcare nello store di Steam</strong>. Il paragone con chi detiene il potere dei simulatori di vita è stato tanto scontato quanto immediato, tutti ci siamo detti “Ok, dopo questo the Sims muore”. E non solo per la grafica realistica, ma soprattutto per le dinamiche e le interazioni di gioco mostrate alla Gamescom e da alcuni creator che hanno avuto modo di provare il gioco e mostrarlo in streaming su Twitch.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/inZOI-gameplay-1024x576.webp" alt="inZOI vs The Sims 4… ma si possono davvero paragonare?" class="wp-image-530272" title="inZOI vs The Sims 4… ma si possono davvero paragonare?"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">inZOI metterà davvero da parte The Sims 4?</h2>



<p>Come è possibile che un franchise in piedi da più di 20 anni possa farsi spazzare via da un titolo che cattura in primis per il realismo e in secondo luogo per la possibilità di interazioni che non credevamo nemmeno possibili?<br>In The Sims 4 stiamo ancora piangendo per le scale a chiocciola defunte nel terzo capitolo, ci andiamo a fare un caffè quando <strong>dobbiamo spostarci per andare a trovare un vicino e sorbirci il caricamento</strong> e Krafton parla di un simulatore di vita open world dove addirittura i toddler fanno le scale gattonando…? Fanstascienza.</p>



<p><strong>Riflettiamo un momento.</strong></p>



<p>Sicuramente l’attuale re indiscusso dei simulatori di vita, forte del suo primato, potrebbe essersi adagiato un po’ sugli allori. Ma sulla base di cosa possiamo dirlo?<br>Senza dubbio nel 2000 <strong>l’uscita di The Sims è stata un’innovazione che ci trasciniamo ancora oggi</strong>, icona di un genere apprezzato da diverse generazioni di giocatori e pioniere nel suo campo.<br>Ma davvero siamo sicuri che The Sims non possa fare di più? Probabilmente è più corretto dire che <strong>The Sims non voglia fare di più</strong>, perchè probabilmente è stato progettato per quello che è oggi.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="536" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/06/The-Sims-4-Werewolves-1200x628-1-1024x536.jpeg" alt="The Sims 4 Lupi Mannari" class="wp-image-410714" title="inZOI vs The Sims 4… ma si possono davvero paragonare?"></figure>



<p><br>Pensiamoci un attimo seriamente, per quanto si parli di una simulazione di vita reale, abbiamo avuto subito a che fare con il tristo mietitore, con il quale è possibile interagire per evitare la morte definitiva di un personaggio, la pianta mucca, gli alieni (nessuno mette in discussione la loro esistenza, ma non mi sembra di vedere molte persone con la pelle verde in giro), unicorni, fantasmi, magia… devo continuare? Sembra più che palese che <strong>il realismo vero e proprio della vita di tutti i giorni non è affare di The Sims</strong>.</p>



<p> Il titolo ha poi riscosso talmente tanto successo nel corso degli anni che se avesse voluto investire in una grafica da urlo probabilmente avrebbe iniziato a farlo già qualche anno fa, il che mi fa pensare che voglia <strong>mantenere le sue caratteristiche che lo contraddistinguono</strong> continuando a proporre modelli, umani e animali, simil realistici ma dall’aspetto cartoonesco. Certo, una limatina ad alcune acconciature e ad alcuni capi d’abbigliamento spigolosi non ci dispiacerebbe però eh…</p>



<p>La domanda quindi sorge spontanea: <strong>è corretto paragonare inZOI a The Sims e viceversa?</strong> Due titoli che in comune, se si va a vedere, alla fine hanno solo il genere.<br>Uno permette di vivere una vita come quella di tutti i giorni, magnificamente rappresentata in Unreal Engine 5, l’altro ci fa vivere una vita fatta di imprevisti al limite dell’assurdo, con carriere inventate, mondi fantastici e creature immaginarie. </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="635" height="356" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/The-Sims-4-2.png" alt="inZOI vs The Sims 4… ma si possono davvero paragonare?" class="wp-image-517206" title="inZOI vs The Sims 4… ma si possono davvero paragonare?"></figure>



<p>Provate a chiudere gli occhi, pensate a the Sims 4, alle sue stravaganze, alle sue creature e “convertitelo” con il motore grafico di inZOI. Personalmente, per me sarebbe quasi uno shock e <strong>probabilmente perderebbe molta della sua ilarità</strong>. Con questo non intendo assolutamente dire che sia privo di difetti (si veda il riferimento di prima alle compiante scale a chiocciola e ai capelli spigolosi…).</p>



<p>Sono stata tra i primi a pensare che inZOI avrebbe soppiantato The Sims, ma poi ho iniziato a maturare questo ragionamento, arrivando alla conclusione che si, <strong>sicuramente il titolo coreano darà un bello scossone a EA</strong>, magari utile a far capire agli sviluppatori che abbiamo bisogno di qualcosa in più e di svecchiare qualche dettaglio, ma probabilmente non lo sostituirà. E il motivo è davvero così semplice, perchè è legato a qualcosa a cui ormai siamo abituati.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La notizia della cancellazione di The Sims 5</h2>



<p>Pochi giorni fa è risuonata <a href="https://www.icrewplay.com/ea-annuncia-a-sorpresa-che-non-ci-sara-the-sims-5/" data-type="post" data-id="529391">la notizia di un The Sims 5 cancellato</a>, ripresa poi da EA che ha tenuto a specificare che <strong>nessuno aveva mai parlato di un quinto capitolo</strong>, ma di un nuovo capitolo a noi noto come <a href="https://www.ea.com/it-it/news/project-rene-playtesting-the-next-generation-of-the-sims" target="_blank" rel="noopener">Project Rene</a> (che tutti pensavamo fosse il nome in codice di sviluppo, ma a quanto pare…) che sarà un The Sims ma multiplayer. In questa occasione, lo sviluppatore ha voluto sottolineare che The Sims 4 continuerà ad essere aggiornato e che continueranno ad uscire espansioni per mantenerlo in vita, poiché dopo 10 anni di onorato servizio, per gli utenti ricominciare tutto da capo con un nuovo The sims potrebbe non essere comodo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/The-Sims-Project-Rene-1024x576.jpg" alt="inZOI vs The Sims 4… ma si possono davvero paragonare?" class="wp-image-530275" title="inZOI vs The Sims 4… ma si possono davvero paragonare?"></figure>



<p><br>Ok, diciamo che come molti altri, <strong>non ci ho proprio creduto al 100%</strong>, il discorso sa un po’ di “facciamo un passetto indietro ma facciamolo sembrare una rincorsa”, però a conti fatti potrebbe avere il suo perchè: con inZOI di prossima uscita (anche se non si sa precisamente quando, ma si prevede per il 2025), perché un titolo decennale dovrebbe correre ai ripari più disparati per farsi notare sgomitando? </p>



<p>EA e Maxis sono realtà consolidate, The Sims pure troppo, probabilmente tenersi The Sims 4 per tutta la vita e <strong>concentrarsi su un migliore sviluppo di Project Rene focalizzato sul multiplayer</strong> dando a inZOI il suo spazio sul mercato è un&#8217;opzione da tenere in considerazione. E di base potrebbe essere un discorso che fila, perchè per quanto a noi arrivino notizie bomba, tra gli addetti al settore dello sviluppo le voci circolano, e secondo voi EA è venuta a conoscenza di inZOI insieme a noi</p>



<p>Quel che è certo è che<strong> a breve The Sims non sarà più solo sul podio dei simulatori di vita</strong>, ma ritengo altamente improbabile una sua scomparsa dalle scene così come un’eclissi, per quanto temporanea. Ci sarà sicuramente un’attenzione maggiore verso inZOI, almeno per un buon periodo successivo alla sua uscita, ma resto dell’idea che <strong>i due titoli si troveranno a coesistere sul mercato</strong> e che ci sarà chi, come me, preferirà un giorno l’iper realismo, un altro le pazzie a cui siamo tutti abituati. </p>



<p>Ed è proprio perché le abitudini offrono conforto e sicurezza, forse, che The Sims non vuole cambiare, e noi continueremo a volergli bene, perchè la grafica non sempre è tutto in un gioco. <br>Anche se le scale a chiocciola non dovessero mai più tornare.<br></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="The Future of The Sims Franchise: Upcoming Releases (EA Presentation)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/xNo7YXykbDA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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		<title>inZOI offrirà il supporto ufficiale alle mod al momento del lancio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/inzoi-offrira-il-supporto-ufficiale-alle-mod/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Aug 2024 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[inZOI sta già facendo abbondantemente parlare di sé grazie a una strepitosa demo di cui puoi già leggere la nostra approfondita esperienza. Ebbene, il gioco di simulazione di vita inZOI sembra avere molte carte da giocare e una riguarda il supporto ufficiale alle mod al momento del lancio. Lo ha annunciato direttamente lo sviluppatore KRAFTON [&#8230;]]]></description>
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<p><strong>inZOI </strong>sta già facendo abbondantemente parlare di sé grazie a una strepitosa demo di cui puoi già leggere la <a href="https://www.icrewplay.com/inzoi-character-studio-anteprima-creazione-pg/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nostra approfondita esperienza</a>. Ebbene, il gioco di simulazione di vita inZOI sembra avere molte carte da giocare e una riguarda il supporto ufficiale alle mod al momento del lancio. Lo ha annunciato direttamente lo sviluppatore <a href="https://krafton.com/en/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">KRAFTON </a>in collaborazione con il repository di mod CurseForge di proprietà di Overwolf. Scopriamo insieme alcuni dettagli in più!</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="inZOI(인조이) Teaser [KRAFTON G-STAR 2023]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Er-Rkt4t1oc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">inZOI promette grandi cose</h2>



<p>Nell&#8217;ambito dell’annunciata partnership, <strong>Overwolf </strong>collaborerà con KRAFTON per individuare e <strong>selezionare i modder Early Access</strong> che creeranno contenuti prima dell&#8217;uscita del gioco dando vita a uno spazio curato per le mod di inZOI, che sarà ospitato su CurseForge. &#8220;<em>inZOI si impegna a incoraggiare e semplificare la creazione di mod per dare spazio all&#8217;espressione artistica dei giocatori</em>&#8220;, ha affermato il produttore e direttore di inZOI, <strong>Hyungjun Kim</strong>, in un comunicato stampa. </p>



<p>&#8220;<em>Collaborando con CurseForge, stiamo fornendo una piattaforma dedicata per le mod inZOI, assicurandoci che la <strong>nostra community</strong> abbia i migliori strumenti e risorse per dare vita alle proprie visioni creative. Questa collaborazione riflette la nostra dedizione nel promuovere una vivace comunità di modding all&#8217;interno di inZOI</em>&#8220;. ha concluso il produttore.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/inZoi2-1024x576.jpg" alt="inZoi" class="wp-image-526407" title="inZOI offrirà il supporto ufficiale alle mod al momento del lancio"></figure>



<p>Il CEO di Overwolf, <strong>Uri Marchand</strong>, ha aggiunto: &#8220;<em>I contenuti generati dagli utenti sono il presente e il futuro del gaming, guidati da una comunità di creatori e giocatori appassionati che vogliono plasmare le loro esperienze e rendere il gameplay un&#8217;esperienza personale. inZOI è l&#8217;ambiente perfetto per far prosperare i contenuti generati dagli utenti, e siamo entusiasti di collaborare con KRAFTON per offrire esperienze di modding sicure e curate in inZOI, fin dal lancio</em>.&#8221;</p>



<p>Cosa ne pensi di questa iniziativa? E soprattutto, <strong>come è stata la tua esperienza con la demo di InZOI?</strong> Faccelo sapere nei commenti e continua a seguirci per non perdere ulteriori aggiornamenti su questo e tanti altri videogiochi e non solo. </p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Abbiamo provato inZOI Character Studio, un simulatore per davvero</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/inzoi-character-studio-anteprima-creazione-pg/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chiara Rossano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Aug 2024 18:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Anteprime]]></category>
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					<description><![CDATA[Dal 21 al 26 agosto, in occasione dell’annuncio alla gamescom, Krafton ha reso disponibile per tutti gratuitamente un assaggio di inZOI, offrendo a chiunque la possibilità di creare un personaggio nel suo Character Studio. Abbiamo deciso di provarlo e la prima reazione è stata indubbiamente di sorpresa, perché pur considerando una versione demo di un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dal 21 al 26 agosto, <a href="https://www.icrewplay.com/gamescom-krafton-presenta-diverse-novita/" data-type="post" data-id="526560">in occasione dell’annuncio alla gamescom</a>, Krafton ha reso disponibile per tutti gratuitamente un assaggio di inZOI, offrendo a chiunque <strong>la possibilità di creare un personaggio nel suo Character Studio</strong>. Abbiamo deciso di provarlo e la prima reazione è stata indubbiamente di sorpresa, perché pur considerando una versione demo di un gioco con data d’uscita ancora ignota (ma che dovrebbe essere prevista per la fine dell’anno), g<strong>li elementi che colpiscono in positivo sono davvero tanti</strong>. E anche se qualche mancanza si fa notare, speriamo sia proprio perché si tratta di una demo, così come ci si augura che non sia tutto incentrato su un perfetto character design a discapito del gioco. Quello che più colpisce è sicuramente l’iper realismo, unito a una personalizzazione estrema, alla quale gli appassionati del genere non erano ormai più abituati.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/2024-08-23-18-02-22-1024x768.jpg" alt="Abbiamo provato inZOI Character Studio, un simulatore per davvero" class="wp-image-526744" title="Abbiamo provato inZOI Character Studio, un simulatore per davvero"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">inZOI Character Studio è già abbastanza</h2>



<p>Già dal download si ha una vaga idea di come hanno deciso di fare le cose in casa Krafton: <strong>20 GB di download per una demo di sola creazione del personaggio</strong>. Giusto perché siamo qui proprio a fare dei paragoni con chi ha detenuto il monopolio fino a oggi, l’intero gioco base di The Sims 4 ne misura circa 40, se non ricordo male.<br>Parliamo scherzosamente di “monopolio”, ma è effettivamente quello che The Sims ha in mano da diversi anni. Per ora.<br>Per fare un quadro della situazione, chi apprezza IL simulatore di vita è <strong>abituato a personaggi in stile cartoon</strong>, con QUEI vestiti, di QUEI colori e con QUEI capelli duri e spigolosi. Fortunatamente arrivano in soccorso le mod, che credo ogni appassionato di The Sims abbia installato per rendere i personaggi se non proprio più realistici, almeno più umani.</p>



<p>Ecco, immaginate di essere abituati a ciò e di <strong>ritrovarvi davanti a qualcosa che sembra essere uno specchio della realtà</strong>, estremamente realistico, pure fluido, e personalizzabile all&#8217;inverosimile. Nelle prime ore di uscita della demo di inZOI, anziché fiondarmi a giocarlo, ho preferito vedere le reazioni di alcuni streamer su Twitch appassionati del genere. Inutile dire che sono state tutte le stesse: sorpresa e fomento.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/2024-08-23-17-29-41-1024x768.jpg" alt="Abbiamo provato inZOI Character Studio, un simulatore per davvero" class="wp-image-526745" title="Abbiamo provato inZOI Character Studio, un simulatore per davvero"></figure>



<p>In molti penseranno che l’idea di proporre come demo la creazione del personaggio sia dovuta dalla semplicità di diffusione. Forse, ma probabilmente l’aspetto è molto più intrinseco. Basti pensare che<strong> il produttore ha dichiarato che inZOI è stato ispirato dalla frase “are you living the life you desire?”</strong>. Dare a noi giocatori la possibilità di personalizzare un personaggio, di qualsiasi genere di videogioco si tratti, ci fa felici, traslare il tutto in un titolo che, oltre a rappresentarci esteticamente al 100% ci fa anche vivere più di quanto non faremmo uscendo di casa (e molte più esperienze rispetto alla concorrenza), non può che creare un hype generale.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La creazione del personaggio nei minimi dettagli</h2>



<p>Quando andremo a realizzare il nostro ZOI <strong>potremo sceglierne come prima cosa nome e cognome, per poi passare alla schermata di creazione scegliendo il genere e il tratto del carattere da una ruota</strong>. Questa è in effetti un po’ ‘complessa da comprendere, perché se si sceglie ad esempio il tratto “creativo”, questo sarà associato a due caratteristiche e stop. Che significa? Che scegliendo un tratto chiave (perché solo uno se ne può scegliere)<strong> ci sarà data un solo gruppo di caratteristiche legate al tratto</strong>. Io ho scelto di essere una personalità creativa, quindi non potrò mai avere le caratteristiche di una avventurosa, perché per inZOI sono Introversa, Innovativa, Sensibile, Creativa ovviamente, Romantica e competente. Che per carità, pur sembrando un oroscopo ci azzeccano, ma vorrei poter scegliere io cosa deve essere il mio personaggio. Questa piccola nota dolente<strong> si spera sia solo un piccolo “problema” da demo.</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/inZoi-screenshot_3-1024x576.jpg" alt="Abbiamo provato inZOI Character Studio, un simulatore per davvero" class="wp-image-526746" title="Abbiamo provato inZOI Character Studio, un simulatore per davvero"></figure>



<p>Per il resto, come già velatamente accennato, la personalizzazione si apre in tutto il suo splendore. Una volta scelta l’età del nostro personaggio, notiamo che in basso c’è una sezione “Vita desiderata” ancora in fase di sviluppo. Bene, è ora di divertirsi a modellare con inZoi. <strong>Possiamo decidere di partire da personaggi già esistenti da modificare</strong>, un’ottima scelta seppur un’arma un po’ a doppio taglio. Nel mio caso ho voluto provare a ricreare fedelmente il mio personaggio partendo da una ZOI simile a me noei tratti. Il risultato è un avatar che mi somiglia molto staticamente, ma che quando sorride ha delle rughe ai lati della bocca che non mi merito e che non sono riuscita in alcun modo a rimuovere (si sa, le rughe non si eliminano).<br><br>Ma se si vuole un personaggio fedelissimo senza dover passare ore a modificare ogni singolo pixel,<strong> è possibile ricorrere al riconoscimento facciale</strong>. Ebbene si, inZOI punta al massimo della personalizzazione permettendoci di scansionare un QR code per il download dell’app Live Link Face, un’opzione per ora disponibile solo per iOS, che non solo ci aiuterà nell’estetica, ma ci permetterà anche di dare le espressioni al nostro ZOI, <strong>una feature simpatica nel caso si vogliano scattare delle foto</strong> e facendo mettere in posa il nostro personaggio, per poi condividerle sul social di gioco, Canvas, quella che si preannuncia essere un ritrovo della community che vorrà condividere i suoi scatti proprio come farebbe su Instagram.</p>



<h2 class="wp-block-heading">L’editor di inZOI ti fa “perdere la vita”</h2>



<p>In fase di prova del Character Studio di inZOI si scherzava in redazione sul fatto che <strong>“ci si perde la vita” a stare dietro alla personalizzazione</strong>. Caspita se è vero! Nel modificare in modalità avanzata i tratti del mio personaggio sono finita in un buco spazio temporale e le 17:40 sono diventate le 20:10 in 5 minuti. Avere a disposizione la modifica avanzata non solo dei tratti, ma anche dell’abbigliamento, va probabilmente a colmare un vuoto di personalizzazione di cui soffriamo tutti noi figli di The Sims.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/2024-08-23-17-49-17-1024x768.jpg" alt="Abbiamo provato inZOI Character Studio, un simulatore per davvero" class="wp-image-526747" title="Abbiamo provato inZOI Character Studio, un simulatore per davvero"></figure>



<p>E se io stessa sono rimasta colpita dalla possibilità di inZOI di poter finalmente dare il mio reale colore di capelli a un avatar, altrettanto vale per chi finalmente può sentirsi libero di fare lo stilista, <strong>scegliendo non solo la lunghezza delle maniche, della scollatura, degli orli, di top, gonne e pantaloni, ma anche il colore preciso</strong>.<br>Quasi tutti i capi di abbigliamento sono personalizzabili al 100% in lunghezze e in colori, scegliendo dalla <strong>classica tavola da 16 milioni che useremmo in Photoshop</strong>. E se non bastasse, grazie all’AI generativa, possiamo dare ai nostri vestiti le trame che più ci piacciono, rendendo il tutto estremamente unico.<br><br>Non mancano ovviamente i look già presenti ma… dai, con tutta questa personalizzazione dubito che qualcuno li abbia davvero presi in considerazione in questa fase di demo. Una funzione che ho trovato molto utile è quella di <strong>una barra verticale a sinistra del nostro ZOI che ci mostra tutto ciò che si indossa</strong>, comodissimo non solo per rimuovere eventuali accessori o capi d’abbigliamento, ma anche per “oscurare” temporaneamente quel capo. Se ad esempio scegliamo di mettere un cappotto sopra a una t–shirt, cosa che in The Sims è impensabile in quanto la sovrapposizione degli indumenti non è contemplata, e volessimo vedere la t-shirt sotto, potremo temporaneamente rendere invisibile il cappotto.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Si, tutto bello, ma i difetti dove sono?</h2>



<p>Trattandosi di una demo (e avendoci regalato così tante speranze) <strong>è precoce parlare di veri e propri contro</strong>, che saranno da stabilire una volta uscito il gioco. Se dobbiamo sottolineare qualche difettuccio, c’è sicuramente qualcosa su cui lavorare in fase di modifica avanzata, per rendere le espressioni più realistiche, così come la sopra citata “ruota della personalità”, che inscatola una personalità con quei lati predefiniti del carattere. <strong>Quello che ancora manca è sicuramente la parte relativa agli accessori</strong>: per ora si possono scegliere solo cappelli, occhiali, unghie e qualche orecchino, tralasciando piercing, tatuaggi, nei e quant’altro, ma sono piuttosto ottimista sul fatto che non mancheranno.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/2024-08-21-19-56-31-1024x768.jpg" alt="Abbiamo provato inZOI Character Studio, un simulatore per davvero" class="wp-image-526748" title="Abbiamo provato inZOI Character Studio, un simulatore per davvero"></figure>



<p>Indubbiamente <strong>Krafton sta facendo parlare di sé in queste ore</strong>, visto che inZOI non solo è <a href="https://store.steampowered.com/app/2456740/inZOI/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2456740/inZOI/" target="_blank" rel="noopener">disponibile su Steam</a> e in prova alla gamescom, ma arriva anche in maniera prepotente (in senso buono!) ad affermarsi con tutto il suo iper realismo, tanto da catturare l’attenzione anche di chi di The Sims conosce solo il nome.<br>In questi giorni vorrei essere una mosca per sapere cosa si dice negli studi di EA, ma quel che è certo è che inZOI, anche se si è mostrato solo nella creazione del personaggio,<strong> ha tutte le carte per poter diventare IL simulatore di vita</strong>, a patto che riesca a mantenere alte le aspettative anche sugli altri fronti. Si spera che il resto del gioco manterrà le promesse del Character Studio. In quel caso potremmo seriamente dover iniziare a parlare di problemi sociali.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Disponibile la demo di inZoi, il rivale di The Sims, fino al 26 agosto</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/inzoi-disponibile-la-demo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chiara Rossano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Aug 2024 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=526406</guid>

					<description><![CDATA[Da oggi, 21 Agosto 2024, fino al 26 agosto sarà possibile provare gratuitamente su Steam inZoi, quello che già dalla sua presentazione si è configurato come il degno rivale di The Sims.InZOI è un nuovo simulatore di vita sviluppato e pubblicato dalla società coreana KRAFTON a dir poco realistico. Come avvenne prima del lancio di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Da oggi, 21 Agosto 2024, fino al 26 agosto <strong>sarà possibile provare gratuitamente su Steam</strong> <a href="https://www.icrewplay.com/inzoi-nuovo-simulaore-rivale-di-the-sims/" data-type="post" data-id="516611">inZoi</a>, quello che già dalla sua presentazione si è configurato come il degno rivale di The Sims.<br>InZOI è un nuovo simulatore di vita sviluppato e pubblicato dalla società coreana KRAFTON a dir poco realistico. Come avvenne prima del lancio di The Sims 4, <strong>KRAFTON offre agli utenti la possibilità di provare in anteprima la modalità di creazione del personaggio del gioco</strong>. La demo gratuita di InZOI permette infatti di personalizzare l&#8217;aspetto dei personaggi virtuali, grazie al Character Studio.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/inZoi2-1024x576.jpg" alt="Disponibile la demo di inZoi, il rivale di The Sims, fino al 26 agosto" class="wp-image-526407" title="Disponibile la demo di inZoi, il rivale di The Sims, fino al 26 agosto"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">La demo di 5 giorni per creare personaggi in inZoi</h2>



<p>Il titolo coreano si è subito distinto dagli altri simulatori di vita già presenti sul mercato, presentandosi già dalle prime immagini come<strong> uno dei simulatori di vita più avanzati e impressionanti</strong>, non solo a livello grafico ma anche in quanto a dettagli di gioco. Sfruttando la potenza dell&#8217;Unreal Engine 5, il gioco promette di offrire un&#8217;esperienza visiva eccezionale, accompagnata da un gameplay dettagliato e realistico.</p>



<p><strong>InZOI: Character Studio è stato lanciato su Steam oggi, 21 agosto</strong> alle 4:00 AM (UTC). La demo gratuita sarà disponibile solo per un periodo limitato di cinque giorni, fino al mattino 26 agosto. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/inZoi__-1024x576.jpg" alt="Disponibile la demo di inZoi, il rivale di The Sims, fino al 26 agosto" class="wp-image-526408" title="Disponibile la demo di inZoi, il rivale di The Sims, fino al 26 agosto"></figure>



<p>La buona notizia è che <strong>tutte le creazioni realizzate nella demo saranno salvate</strong> e accessibili anche dopo il rilascio ufficiale del gioco, quindi potremo effettivamente iniziare a realizzare dei personaggi in futuro giocabili.</p>



<p>Se hai intenzione di provare InZOI: Character Studio non devi fare altro che visitare <a href="https://store.steampowered.com/app/2456740/inZOI/" target="_blank" rel="noopener">la pagina Steam del gioco</a> e scaricare la demo e, se questo titolo ti interessa, <strong>puoi aggiungerlo nella tua lista dei desideri</strong>. In questo modo sarai tra i primi a conoscere il prezzo e la data ufficiale di uscita.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="inZOI: Character Studio Official Announcement" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/M4PHG4JBvgc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>inZOI è il nuovo simulatore che potrebbe spodestare The Sims dal trono</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/inzoi-nuovo-simulaore-rivale-di-the-sims/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chiara Rossano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 May 2024 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Mentre EA se la prende comoda con The Sims 5, in Corea prende vita per mano di Krafton inZOI, un simulatore che sembra riempire i buchi del rinomato titolo ultra ventennale. La data di uscita non è ancora stata rivelata e si parla di fine 2024, ma quel che è certo è che, per come [&#8230;]]]></description>
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<p>Mentre EA se la prende comoda con The Sims 5, <strong>in Corea prende vita per mano di Krafton inZOI</strong>, un simulatore che sembra riempire i buchi del rinomato titolo ultra ventennale. <strong>La data di uscita non è ancora stata rivelata e si parla di fine 2024,</strong> ma quel che è certo è che, per come si presenta, siamo sicuri che <strong>inZOI darà del filo da torcere a</strong> <a href="https://www.icrewplay.com/the-sims-4-omaggio-urbano-e-feste-da-manuale/" data-type="post" data-id="516118" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Sims</a>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="567" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/inZOI--1024x567.png" alt="inZOI è il nuovo simulatore che potrebbe spodestare The Sims dal trono" class="wp-image-516613" title="inZOI è il nuovo simulatore che potrebbe spodestare The Sims dal trono"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">inZOI arriva a colmare le lacune</h2>



<p>Già dal trailer di presentazione si può notare come inZOI, a differenza di The Sims, si basi su <strong>una grafica più realistica e meno cartoonesca</strong>, con possibilità di interazioni molto più ampie. <br>Ciò su cui intende far leva il titolo coreano, infatti, sono proprio le mancanze di The Sims tanto lamentate dagli utenti, rendendolo non solo più completo ma anche più vicino al realismo quotidiano.</p>



<p>Sarà ad esempio presente l&#8217;elemento del karma, che<strong> per ogni azione compiuta farà si che ne succeda una bella o brutta, a seconda di come ci si comporta</strong>. Non meno importanti, e delle quali si sente la mancanza da The sims 3, saranno presenti le automobili, con le quali si potrà interagire e girare per la città. Anche la socialità assume un ruolo fondamentale, con attività di gruppo come il karaoke o la possibilità di passare del tempo in bar e cafè con gli amici.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="548" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/inZOI_-1024x548.jpeg" alt="inZOI è il nuovo simulatore che potrebbe spodestare The Sims dal trono" class="wp-image-516614" title="inZOI è il nuovo simulatore che potrebbe spodestare The Sims dal trono"></figure>



<p>Ultimo ma non meno importante, sarà incluso nel gioco uno studio tool per scattare fotografie ma anche per la <strong>creazione di mod di gioco per mezzo di Unreal Engine</strong>, il tutto <strong>già dal giorno del lancio</strong>.<br>Non resta che <strong>attendere maggiori informazioni sulla data e le piattaforme di rilascio</strong> (non ancora annunciate). Nel frattempo puoi <a href="https://playinzoi.com/en" data-type="link" data-id="https://playinzoi.com/en" target="_blank" rel="noreferrer noopener">visitare il sito ufficiale di inZOI </a>per farti un&#8217;idea di quello che sarà il simulatore di vita che potrebbe creare qualche problema a The Sims.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="inZOI - Official Gameplay Overview Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/qW8jTWtSLpc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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