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	<title>Invisible, Inc. &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Invisible, Inc. una sfida meravigliosa</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mattia Mezzetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2020 13:30:25 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Il titolo<strong> Invisible, Inc.</strong> a molti non dirà nulla. Il videogioco è <strong>sconosciuto ai più</strong>, nonostante sia in circolo ormai da tempo, essendo stato rilasciato nel lontano 2015 per computer. Si tratta di uno <strong>strategico a turni</strong>, che fa uso di numerosi elementi <em>stealth</em> e <em>roguelike, </em>sviluppato e pubblicato dai canadesi dello studio <strong>Klei Entertainment</strong>. Nel 2016 è uscita la versione per PlayStation 4, qualche mese dopo il gioco è stato pubblicato anche su dispositivi che fanno uso del sistema operativo iOS e da ultimo, <strong>pochi giorni fa</strong>, il 15 giugno, <strong>il titolo è stato reso disponibile su Nintendo Switch</strong>, via Nintendo eShop.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-231440" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/invisible-inc-header.jpg" alt="Invisible, Inc. una sfida meravigliosa" width="1920" height="1080" title="Invisible, Inc. una sfida meravigliosa"></p>
<h2>Giocare a Invisible, Inc.</h2>
<p><a href="https://www.klei.com/games/invisible-inc" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Invisible, Inc.</a> è uno di quei titoli che sono piuttosto <strong>difficili da descrivere</strong> a chi non li conosca, proviamo comunque a farlo ugualmente, senza curarcene. La <strong>trama è di poco cont</strong>o, interpretiamo uno <strong>specialista pagato da una segretissima agenzia di intelligence</strong> per commettere spionaggio estensivo ed intimidatorio nei confronti di un <strong>potente consorzio di multinazionali</strong> che da tempo stanno alle calcagna dell&#8217;agenzia e sono in procinto di carpirne ogni segreto. Per farlo, intraprenderemo <strong>azioni a turno</strong>, cercando di mantenerci completamente invisibili. Il mondo è disegnato molto bene, anche se l&#8217;interfaccia potrebbe non convincere tutti, e il meccanismo di gioco è in grado di affascinare anche chi normalmente non apprezza troppo questo genere.</p>
<p>Supportati da un&#8217;<strong>intelligenza artificiale denominata Incognita</strong>, di proprietà della nostra agenzia, avremo 72 ore di tempo per completare svariati livelli in giro per il mondo, al fine di <strong>ammassare sufficienti risorse ed informazioni per portare a termine la cosiddetta missione finale</strong>, un&#8217;operazione che appare suicida &#8211; e spesso finisce per esserlo &#8211; ma alla quale potremmo sopravvivere se pianifichiamo bene l&#8217;intero iter. Qualora gli agenti scelti per l&#8217;infiltrazione moriranno dovremmo ricominciare da capo.<strong> Il salvataggio, infatti, sarà cancellato</strong>, ad un qualsiasi livello di difficoltà che non sia <em>beginner.</em></p>
<p>Il gioco si ispira molto a titoli come <em>X-COM</em>, <strong>enfatizzando naturalmente fasi di spionaggio ed infiltrazione</strong>. Tutti i dettagli e gli obiettivi della singola missione, così come ostacoli ed oggetti di rilievo, saranno <strong>generati casualmente</strong> ad ogni nuova partita.</p>
<h2>Gestire gli agenti</h2>
<p>Nel pianificare l&#8217;operazione bisognerà sempre <strong>tenere presente il limite dei 3 giorni</strong>, al quale si sottrarranno tutti i tempi di spostamento e dell&#8217;effettiva missione. Le <strong>operazioni da condurre saranno 3, prima di poter sferrare l&#8217;offensiva finale</strong> in ogni singola missione, ognuna di esse sarà portata avanti da 2 agenti. Durante ogni livello si potranno <strong>liberare nuovi operativi</strong>, per ampliare il carnet dei propri alleati. Qualora un agente morisse senza essere soccorso dai compagni, <strong>la sua fine sarebbe permanente</strong>. Se dovessero morire tutti gli agenti, sarebbe <strong>game over immediato</strong> e occorrerebbe ricominciare tutto da capo.</p>
<p>Ognuno dei nostri agenti può contare su un <strong>numero limitato di AP</strong> (punti azione), i quali si ricaricano da soli con il passare del tempo e sono la base del gioco, in quanto servono a <strong>muoversi, ad aprire e chiudere porte, ad eliminare i nemici</strong> in maniera <em>stealth</em> o a eseguire altre azioni segrete richieste, di volta in volta, dal gioco. Incognita è l&#8217;<strong>interfaccia di hacking</strong> per disattivare telecamere, sbloccare serrature elettroniche e spegnere allarmi. Per poterla utilizzare sarà necessario raccogliere energia. Al termine del turno del giocatore, ci sarà quello degli avversari, o<strong>gni forza nemica si sposterà</strong> sulla mappa, attivando <strong>nuovi allarmi e zone di pericolo</strong>.</p>
<p>Ovviamente, più alto sarà il livello di allarme, più difficile si farà la missione. All&#8217;interno del gioco troveremo alcuni punti nei quali sarà possibile spendere la valuta  per acquistare potenziamenti ed attrezzature per gli agenti. La <strong>gestione degli agenti è la chiave per la vittoria</strong>. Solitamente, obiettivo di ogni operazione sarà rubare un antefatto e svignarsela, raccogliendo quanti più crediti e attrezzature possibili da ogni <em>dungeon</em>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Invisible Inc. Gameplay" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/CbK5en356RY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Strategia e pianificazione</h2>
<p>Alcune missioni sono davvero <strong>difficili</strong>, richiedendo al giocatore <strong>massima concentrazione ed applicazione</strong> fin dal livello di difficoltà più basso. Invisible, Inc. è uno di quei giochi che vanno affrontati con la testa, dal momento che <strong>alcune operazioni corrono il rischio di rivelarsi veri e propri rompicapo</strong>. Se ciò non ci spaventa, però, il gioco saprà rivelarsi additivo, fonte di soddisfazione ed appagamento ogni volta che una missione viene portata a termine. <strong>Pianificare con cura e disporre di strategie efficaci</strong> sono due aspetti fondamentali per chiunque si approcci al titolo.</p>
<p>Invisible, Inc. non è per il giocatore che cerca una distrazione per passare la serata, ma per chiunque voglia <strong>dedicarsi appieno ad un gioco</strong> e non abbia paura di non riuscire a terminarlo in una sola <em>run</em>.</p>
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