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	<title>Into the Echo &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Into the Echo, un nuovo MMO presentato con un trailer</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Sep 2021 07:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Dal Canada, ETLOK Studios ci presenta tramite un breve ma intenso teaser la sua opera d&#8217;esordio, un MMORPG &#8220;creato per essere longevo&#8221; chiamato Into the Echo, il quale presto sarà pronto per una pre-alpha chiusa accessibile solo su invito. Da come questa software house alla ribalta si esprime, sembra proprio voglia dare vita ad un prodotto unico del suo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dal <strong>Canada</strong>, <strong>ETLOK Studios </strong>ci presenta tramite<strong> un breve ma intenso teaser </strong>la sua opera d&#8217;esordio, un <strong>MMORPG </strong>&#8220;<strong><em>creato per essere longevo</em></strong>&#8221; chiamato <strong>Into the Echo</strong>, il quale presto sarà pronto per una <strong>pre-alpha chiusa </strong>accessibile solo su invito.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-348873 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/Immagine-2021-09-16-191523-1024x511.png" alt="Into the Echo artwork" width="1024" height="511" title="Into the Echo, un nuovo MMO presentato con un trailer"></p>
<p>Da come questa<strong> software house alla ribalta</strong> si esprime, sembra proprio <strong>voglia dare vita ad un prodotto unico del suo genere</strong> che migliori le meccaniche già viste nei tali e tanti <strong>MMO</strong> già esistenti (<strong>farming</strong>, <strong>crafting</strong>, <strong>risoluzione di enigmi</strong> e <strong>combattimento</strong>). Non sono ancora note le piattaforme per cui <strong>Into the Echo </strong>sarà disponibile, tuttavia, dalle dichiarazioni di <strong>ETLOK Studios</strong>, si evince che <strong>la produzione del titolo sarà orientata al cross-play</strong>, per cui, quali che siano le piattaforme utilizzate, <strong>tutti i gamer e tutte le gamer potranno incontrarsi</strong> (ed eventualmente <strong>scontrarsi</strong>)<strong> in simultanea</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-348872 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/p1ffn8kqrni9e1lo5mi01t9grvs7.003.jpeg" alt="Into the Echo artwork" width="624" height="364" title="Into the Echo, un nuovo MMO presentato con un trailer"></p>
<h2>Ecco qualche parola sul setting di Into the Echo</h2>
<p><strong>Into the Echo </strong>è ambientato in un mondo chiamato <strong>Raava</strong>, i cui abitanti, a seguito di <strong>anomalie cosmiche</strong>, sono in grado di utilizzare <strong>una particolare abilità nota come</strong> <strong>Qen</strong>. Tutta una serie di <strong>misteriosi eventi</strong> costringerà alcuni personaggi (i giocatori) ad <strong>investigare il passato stesso di</strong> <strong>Raava viaggiando attraverso i suoi</strong> <strong>echi</strong>.</p>
<p>Ciò condurrà <strong>alla scoperta di un mondo orientato alla formula</strong>, <strong>peraltro già largamente sperimentata</strong>, <strong>del</strong> &#8216;<strong>connesso e condiviso</strong>&#8216; e dalla <strong>lore ricca e complessa</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-348875 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/Immagine-2021-09-16-191746-1024x424.png" alt="Into the Echo artwork" width="1024" height="424" title="Into the Echo, un nuovo MMO presentato con un trailer"></p>
<p>Così come vario sarà il mondo di gioco, <strong>vari saranno i personaggi</strong>, giocanti e non. Ecco come si è espresso in merito <strong>Akshay</strong> <strong>Kolte</strong>, fondatore di <strong>ETLOK Studios </strong>insieme al fratello <strong>Siddharth</strong>:</p>
<blockquote><p>Quando parliamo di <strong>diversità dei personaggi</strong>, non ci riferiamo solo all&#8217;aspetto, alle classi o alle razze. Intendiamo <strong>diversità di scopo</strong>, ovvero che <strong>ogni giocatore possiede un&#8217;identità unica basata sui propri propositi</strong>, derivati a propria volta dalle azioni che compie e al ruolo che sceglie di interpretare.</p></blockquote>
<p>Insomma, questo <strong>team </strong>sembra davvero intenzionato a <strong>distanziare il proprio titolo da tutti gli altri MMORPG</strong>, spesso (e non sempre a torto)<strong> tacciati di essere troppo simili gli uni con gli altri</strong>. Solo il tempo (neanche a farlo a posta) ci dirà se <strong>ETLOK Studios vincerà o meno la sua scommessa</strong>, ma diciamocelo: <strong>se<a href="https://www.icrewplay.com/naraka-bladepoint-sulla-vetta-su-steam/" target="_blank" rel="noopener"> NARAKA: BLADEPOINT</a> ce l&#8217;ha fatta </strong><strong>con i battle royale</strong>, <strong>può farcela anche <a href="https://intotheecho.online/" target="_blank" rel="noopener">Into the Echo</a> con i MMORPG</strong>, no?</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Into The Echo MMO Official Teaser - 4K" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/CWzNs3THPjE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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