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	<title>Interpoint &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Interpoint &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Interpoint &#8211; La Recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/interpoint-la-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Feb 2021 13:30:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Di Interpoint ormai si parla da più di un anno e mezzo. Le prime notizie su questo gioco, infatti, risalgono alla primavera del 2019, quando si parlava di un ottimo incrocio tra SOMA e Portal 2 (due giochi già molto buoni per conto proprio). Alla fine dello stesso anno uscì una prima versione in early [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Di Interpoint ormai si parla da più di un anno e mezzo.</strong> Le prime notizie su questo gioco, infatti, risalgono <a href="https://www.icrewplay.com/interpoint-sei-proprio-tu-portal/"><strong>alla primavera del 2019</strong></a>, quando si parlava di <strong>un ottimo incrocio tra SOMA e Portal 2</strong> (due giochi già molto buoni per conto proprio). Alla fine dello stesso anno uscì una prima versione in early access che conteneva le prime tre aree. <strong>Il risultato finale però, per quanto promettente, era ancora molto rozzo e decisamente al di sotto dell&#8217;aspettative</strong>. Gli sviluppatori ascoltarono tuttavia le critiche e piuttosto che completare il titolo con le ultime tre aree, <strong>decisero di ricreare da zero quanto era già uscito per meglio soddisfare la community</strong>.</p>
<p>Facciamo un passo indietro. <strong>Interpoint è un horror-puzzle game in prima persona realizzato da Three Dots e distribuito su varie piattaforme da Juvty Worlds ltd</strong>. Lo ammetto chiaramente, su queste due &#8220;aziende&#8221; ho trovato ben poche informazioni e le uniche cose che ho capito sono che: sono specializzati in giochi indie e che gli sviluppatori sono solo tre ragazzi russi. <strong>La versione originale di Interpoint è disponibile anche su PlayStation 4 e Xbox One</strong>, ma questa nuova e completamente rifatta è (al momento) <strong>presente solo su Steam, sempre in early access</strong> (probabilmente lo sviluppatore sta tastando il terreno).</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-285005 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/Interpoint-Steam-gif.gif" alt="Interpoint gif 01" width="640" height="267" title="Interpoint - La Recensione"></p>
<h2>Qualcosa è andato storto&#8230;</h2>
<p><strong>La storia è sicuramente uno dei punti di forza di Interpoint.</strong> Nel 2020 l&#8217;umanità ha scoperto un dispositivo che sfrutta un noto fenomeno della fisica quantisticia, <a href="https://www.scienzaeconoscenza.it/blog/scienza_e_fisica_quantistica/cos-e-entanglement-meccanica-quantistica" target="_blank" rel="noopener"><strong>il Quantum Entanglement</strong></a>, per individuare le sovrapposizioni tra le dimensioni, così da poterle connettere tra loro. Per indagare e sfruttare le possibili conseguenza di una simile scoperta, <strong>sono stati fondati i Delta Labs</strong> che hanno l&#8217;apparente obiettivo di <strong>sfruttare i collegamenti tra le dimensioni per il bene dell&#8217;umanità</strong>.</p>
<p>Salto in avanti e siamo nel 2032. <strong>Il protagonista di Interpoint è Harry German, un impiegato dei Delta Laboratories</strong> che deve sottoporsi ad un esperimento, ma la fisica quantistica non è una scienza esatta e qualcosa va storto, molto storto. <strong>Harry si troverà disperso tra le dimensioni per motivi ignoti e, oltre a capire cosa sta succedendo, dovrà anche ritrovare la via verso casa</strong>. Il problema di Harry è che, come capirà presto dai vari flash dimensionali e dai cadaveri, non è solo e questo qualcuno che è con lui, è molto arrabbiato. Il risultato è <strong>un gioco dall&#8217;atmosfera ansiogena, oscura ed opprimente che saprà conquistarti velocemente con i suoi misteri e la sua narrazione non esplicita</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-285009 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/20201222152207_1-1024x576.jpg" alt="Interpoint 01" width="1024" height="576" title="Interpoint - La Recensione"></p>
<h2>Qualcosa sta andando storto&#8230;</h2>
<p>All&#8217;avvio del gioco, ci troveremo subito nei panni di Harry German, intenti a capire come ci si muove e cosa si può fare. <strong>Interpoint, infatti, offre ben poca assistenza in questo senso e non c&#8217;é un vero e proprio tutorial</strong>. Ci ho messo un po&#8217; a capire alcuni comandi. Questi comunque sono abbastanza classici: <strong>possiamo muoverci in ogni direzione, saltare o interagire con gli oggetti</strong> (che siano pulsanti da premere, cose da leggere o cose da raccogliere e trasportare).</p>
<p>Sfruttando questi dovremo quindi <strong>trovare un modo per uscire dal laboratorio in cui siamo rimasti bloccati e tornare a casa</strong>. No, non sarà un viaggio lineare, come puoi ben aspettarti, ma a volte, a farti compagnia ed aiutarti a capire cosa devi fare,<strong> ci sarà &#8220;qualcuno&#8221; che ti parlerà tramite radio o altoparlante</strong> (non ti dico altro per non rovinarti l&#8217;esperienza).</p>
<p><strong>Purtroppo Interpoint ha ancora molti problemi a livello tecnico.</strong> Tutti i comandi sono spesso scomodi ed imprecisi, ma se si parla del trasporto degli oggetti, questo è spesso un vero incubo. <strong>Gli oggetti hanno una meccanica di conflitto con l&#8217;ambiente talmente forte che posizionarli con precisione sarà spesso impossibile</strong> e a volte salteranno completamente in aria rimbalzando da tutte le parti. Un piccolo difetto che però pesa tantissimo visto che <strong>la metà dei puzzle si basano sul raccogliere l&#8217;oggetto giusto da posizionare nel giusto ordine e nella giusta posizione</strong>. Non è divertente perdere minuti a farlo, soprattutto quando devi farlo di corsa per evitare di &#8220;morire&#8221; e ripartire dall&#8217;ultimo checkpoint. <strong>Se perdo, voglio farlo per un mio errore, non per un difetto tecnico</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-285011 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/20201222152521_1-1024x576.jpg" alt="Interpoint 02" width="1024" height="576" title="Interpoint - La Recensione"></p>
<p>Se metà puzzle presenti si basano sul raccogliere e posizionare oggetti, <strong>l&#8217;altra metà si basano su una meccanica di gameplay davvero affascinante: la Pistola a Fotoni (Photon Gun)</strong>. Questa &#8220;arma&#8221; sarà raccolta solo dopo un po&#8217; di minuti di gioco e permette di assorbire e ridirezionare fonti di energia di ogni tipo<strong>: dalle barriere verdi alle radiazioni violacee, passando per le fonti di calore e la luce.</strong></p>
<p>Ogni energia ha effetti diversi una volta emessa e può essere usata in davvero tanti modi per raggiungere i propri scopi. <strong>Il calore può, per esempio, distruggere i vetri mentre la luce acceca le telecamere che ci vietano di passare da una porta,</strong> porta che può essere bloccata mentre scende usando l&#8217;energia verde delle barriere. <strong>Questa meccanica è davvero ben pensata e sfruttata e l&#8217;ho amata visto che ti obbliga spesso a pensare fuori dagli schemi</strong>, per quanto non sia esente dai difetti e dalle scomodità degli altri comandi.</p>
<p><strong>Un&#8217;altra meccanica davvero affascinante riguarda le creature.</strong> Non è infatti un vero e proprio spoiler che in Interpoint ci sono queste inquietanti creature nere (una è presente anche nel trailer), ma è affascinante cosa succede quando ci toccano. <strong>Invece di ripartire direttamente dal checkpoint, saremo trascinati a forza in una dimensione in bianco e nero, un&#8217;ambientazione assolutamente inquietante e da brividi</strong>.</p>
<p>Per poter tornare al gioco vero e proprio dal checkpoint, dovremo cercare di uscire da questa dimensione senza essere toccati nuovamente e ti dico subito che <strong>non esiste una sola tipologia di dimensioni di questo tipo, ma ce ne è una buona varietà</strong> (io ne ho trovate due diverse, una in un labirinto di corridoi ed una in un sinistro giardino fuori da una casa). Non ti dico altro sulle creature, a te scoprire il resto.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-285016 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/pxSKgMHgCTA-1024x576.jpg" alt="Interpoint 03" width="1024" height="576" title="Interpoint - La Recensione"></p>
<h2>Qualcosa è andato bene&#8230;</h2>
<p><strong>Se c&#8217;é un punto in cui Interpoint brilla davvero, davvero tanto, questo è il comparto artistico.</strong> Proprio lo stesso settore che aveva generato la maggior parte delle critiche all&#8217;inizio è ora il principale pregio di questo titolo.<strong> Interpoint è realizzato con l&#8217;Unreal Engine 4 e diamine se si vede.</strong> La grafica è pulita e dettagliata, le aree vaste e gli effetti di luce sono semplicemente stupefacenti. Tutto, inoltre, si sposa bene con le meccaniche di gameplay, <strong>al punto che ti sarà semplice capire cosa puoi assorbire con la tua Pistola a Fotoni e cosa no</strong>. Altre volte magari non saprai cosa succederà se cammini in una determinata zona, ma ti basterà un&#8217;occhiata per sapere già che succederà qualcosa di brutto e <strong>questo contribuisce a creare in maniera fantastica quell&#8217;atmosfera così perfetta</strong> per un gioco di questo tipo.</p>
<p><strong>C&#8217;é anche una vasta varietà di ambientazioni diverse, anche se sono solo i primi tre livelli.</strong> Si va dai famosi laboratori Delta (che sono sotterranei) ad una foresta infinita nella Dimensione 51 e ad un&#8217;ambientazione che mi è davvero difficile descrivere per quanto è aliena (il Sole Oscuro). <strong>Anche il comparto sonoro è fantastico e alterna una colonna sonora assolutamente perfetta</strong>, che spesso sembra provenire dall&#8217;ambiente stesso (la musichetta degli ascensori, tipo), <strong>ad una collezione di effetti sonori capaci, da soli, a farti tremare per la tensione e l&#8217;inquietudine</strong>. Tutto questo ha, ovviamente, un costo ed <strong>Interpoint è un gioco incredibilmente pesante per il tuo computer</strong>, con dei requisiti di sistema decisamente severi, soprattutto se vuoi godertelo al massimo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-285004 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/01/Interpoint-Steam-gif-02.gif" alt="Interpoint gif 02" width="640" height="360" title="Interpoint - La Recensione"></p>
<h2>Cosa è andato bene?</h2>
<p><strong>In effetti, se dovessi descrivere con una parola sola tutti i difetti di Interpoint, userei proprio &#8220;pesante.&#8221;</strong> L&#8217;atmosfera e la storia sono decisamente &#8220;pesanti&#8221;, ma questo probabilmente è un punto a favore per chi ama il genere horror. Lo è un po&#8217; meno <strong>la pesantezza dei controlli e quella che Interpoint scarica sul povero pc che cerca di farlo girare</strong>. Ho letto addirittura di chi criticava il gioco su steam dicendo che era una truffa per rubarti dei dati, ma mi chiedo<strong> chi farebbe tutta questa fatica solo per questo</strong>. Esistono giochi molto peggiori e meno curati su Steam e, se hai letto qualche mia recensione recente, sai che non scherzo. <strong>Nonostante ciò, queste critiche sembrano aver preso piede e di questo gioco si sta parlando davvero troppo poco</strong>.</p>
<p><strong>Complessivamente Interpoint è un buonissimo gioco, soprattutto se si considera che è in early access e non è ancora completo al 100%</strong> (gli sviluppatori hanno previsto di terminarlo per la fine del 2021). Certo, la presenza di soli tre livelli su sei rende il gioco &#8220;abbastanza&#8221; breve, ma ognuno di questi è comunque esteso a sufficienza e sicuramente può occupare una o due serate.</p>
<p><strong>Vale la pena spendere i 12 Euro e 50 che costa su <a href="https://store.steampowered.com/app/1002020/INTERPOINT/" target="_blank" rel="noopener">steam</a> per questa durata?</strong> Personalmente ti dico che,<strong> se sei un fan di questo genere, ne vale decisamente la pena</strong> perché è un lavoro complessivamente ottimo, anche se a tratti frustrante per i motivi sbagliati (motivi che potrebbero essere corretti in una versione definitiva). Dopo averlo provato, <strong>sto attendendo con trepidazione l&#8217;uscita del prodotto completo</strong> per risolvere finalmente il mistero che avvolge il nostro viaggio tra le dimensioni e verso casa.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="INTERPOINT - Gameplay Trailer. Beta out now!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/txgJ1ePFGe4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Interpoint: sei proprio tu, Portal 3?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/interpoint-sei-proprio-tu-portal/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benedetto Giuliano]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Apr 2019 09:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Interpoint è il primo titolo di Three Dots, casa di sviluppo indipendente che oggi fa approdare sui nostri schermi PC questo loro primo lavoro che pare essere promettente, tanto quanto inquietante. Interpoint: Benvenuti in Delta Labs Interpoint porta sui nostri PC tramite la piattaforma Steam, che sempre più frequentemente si ritrova in giri strani di esclusive rubate e titoli rimossi; un titolo esclusivamente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><span class="hiddenSpellError">Interpoint</span> </strong>è il primo titolo di <strong><span class="hiddenSuggestion">Three</span> <span class="hiddenSuggestion">Dots</span></strong>, casa di sviluppo indipendente che oggi fa approdare sui nostri schermi PC questo loro <span class="hiddenGrammarError">primo</span> lavoro che pare essere promettente, tanto quanto <strong>inquietante</strong>.</p>
<h2><span class="hiddenSpellError">Interpoint</span>: Benvenuti in Delta <span class="hiddenSuggestion">Labs </span></h2>
<p><span class="hiddenSpellError">Interpoint</span> porta sui nostri PC tramite la piattaforma <strong><span class="hiddenSuggestion">Steam</span></strong>, che sempre più frequentemente si ritrova in giri strani di <strong>esclusive rubate e titoli rimossi</strong>; un titolo esclusivamente <strong>single <span class="hiddenSuggestion">player</span></strong>, che prende a piene mani elementi da <strong>S.<span class="hiddenGrammarError">O</span>.M.A.</strong>, <strong><span class="hiddenSuggestion">Portal</span> <span class="hiddenGrammarError">2</span></strong>, <strong><span class="hiddenSuggestion">Prey</span> </strong>e <strong><span class="hiddenSuggestion">Half</span> <span class="hiddenSuggestion">Life</span></strong>, oltre che pare essere il degno sostituto di quel titolo tanto acclamato, poi rivelatosi solo un <span class="hiddenSuggestion">rendering</span> CGI, ossia, <strong><span class="hiddenSuggestion">Atomic</span> <span class="hiddenSuggestion">Heart</span></strong>.</p>
<p>Agli inizi del 2020 è stato sviluppato il <strong>Quantum <span class="hiddenSuggestion">Entangle</span> <span class="hiddenSuggestion">Device</span></strong> dal gruppo di ricerca dei <strong>Laboratori Delta</strong>, tramite il quale <span class="hiddenGrammarError">è</span> possibile aprire un numero indefinito di <strong>portali</strong> che conducono verso <strong>universi paralleli</strong>. Al di là di questi, si ergono <strong>mondi</strong> del tutto simili al nostro, oppure folli e surreali, popolati perfino da <strong>creature sconosciute</strong>. La <strong>trama</strong> ti mette nei panni di <strong><span class="hiddenSuggestion">Harry</span> G.</strong>, uno scienziato dei Laboratori Delta che ha preso parte al progetto per la creazione di qualcosa che avrebbe in qualche modo potuto aiutare l&#8217;intera umanità, ma come di consueto, laddove c&#8217;è una <span class="hiddenGrammarError">trama</span> che prevede <strong>esperimenti folli</strong>, c&#8217;<span class="hiddenGrammarError">è</span> sempre qualcosa che non va per il verso giusto e in <span class="hiddenSpellError">Interpoint</span>, ti ritrovi improvvisamente bloccato in <span class="hiddenGrammarError">uno</span> di questi mondi, lontano da casa e da tutto il resto.</p>
<h2><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/1002020/ss_7e1bd35f9b961f733ac99c9318b00674a3fb68f0.jpg?t=1554830491" alt="Interpoint: sei proprio tu, Portal 3?" title="Interpoint: sei proprio tu, Portal 3?"></h2>
<h2>Mi sono perso! Dov&#8217;è la mia pistola fotonica?</h2>
<p>I<span class="hiddenSpellError">nterpoint</span> è uno di quei titoli che ti circonda di <strong>pericoli</strong> e ti pone in un continuo <strong>stato d&#8217;ansia soffocante</strong>, <span class="hiddenGrammarError">uno</span> di quei giochi che non sai se <span class="hiddenGrammarError">è</span> maggiore la <strong>curiosità</strong> che ti spinge a procedere, o la <strong>paura</strong> che ti <span class="hiddenGrammarError">spinge</span> a ficcarti nel primo angolo della stanza e restarvi finché qualcuno <span class="hiddenGrammarError">non</span> viene a salvarti. <span class="hiddenGrammarError">Ma</span> in <span class="hiddenSpellError">Interpoint</span>, pare non arrivare nessuno e l&#8217;unica cosa che puoi fare è avanzare e <strong>viaggiare tra i mondi paralleli</strong> che invece che darti risposte, ti pongono nuove domande, ti aprono <span class="hiddenGrammarError">nuove</span> strade portandoti alla conoscenza di <strong>realtà ed entità</strong> che nemmeno sapevi esistessero.</p>
<p>In <span class="hiddenSpellError">Interpoint</span> non avrai <strong>una vera e propria arma</strong> e <span class="hiddenGrammarError">non</span> ci saranno delle <strong>fasi di combattimento</strong> come sono intese negli FPS più frenetici. L&#8217;incontro con eventuali nemici o presenze ostili ti spinge più alla <strong>fuga</strong> o al <strong>cercare un nascondiglio</strong>. Hai però uno strumento molto potente a tua disposizione, la <strong>pistola <span class="hiddenSuggestion">Photon</span></strong>, che più che un&#8217;arma puoi vederla come una <strong>chiave</strong> o <span class="hiddenGrammarError">uno</span> <strong><span class="hiddenGrammarError">strumento</span> <span class="hiddenSpellError">multiatrezzo</span></strong>. Questo dispositivo è in grado di <strong>assorbire l&#8217;energia degli oggetti</strong> circostanti, come la luce dalle lampade, le radiazioni dalle sostanze radioattive e i campi di forza dai vari macchinari all&#8217;interno dei laboratori, trasformandola in energia utile ad <strong>aprire altri portali</strong> che spesso ti porteranno alla salvezza nel momento più opportuno.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/1002020/ss_9eef771468fd0d998c57b39397add5c1c047cb13.jpg?t=1554830491" alt="Interpoint: sei proprio tu, Portal 3?" title="Interpoint: sei proprio tu, Portal 3?"></p>
<p><span class="hiddenSpellError">Interpoint</span> si articola tra i corridoi di una complessa installazione scientifica sotterranea e si sviluppa tra <strong>mondi paralleli <span class="hiddenSpellError">distopici</span></strong>, abitati da <strong>creature sconosciute</strong>. Lungo il tuo percorso potrai esplorarli alla ricerca di risposte, che spesso troverai risolvendo gli enigmi davanti ai quali il gioco ti pone.</p>
<p>Come in <span class="hiddenSuggestion">Portal</span> <span class="hiddenGrammarError">2</span>, puoi usare la pistola <span class="hiddenSuggestion">Photon</span>, che ricorda molto il <strong>lanciatore in <span class="hiddenSuggestion">Half</span> <span class="hiddenSuggestion">Life</span> <span class="hiddenGrammarError">2</span></strong>, per aprire portali collegati con altri luoghi, oppure tra loro, per raggiungere zone altrimenti impossibili.</p>
<p>L&#8217;<strong>horror psicologico</strong> presente in <span class="hiddenSpellError">Interpoint</span> è simile a quello di S.<span class="hiddenGrammarError">O</span>.M.A., dove fino alla fine del gioco non hai il quadro completo della situazione e solo sul <span class="hiddenGrammarError">finale</span> sarai in grado di capire l&#8217;intera <strong>storia contorta</strong>, sviluppata <span class="hiddenGrammarError">a strati</span>, che nasconde un giro di cospirazioni e che prevede <strong>diversi finali</strong>.</p>
<h2>Come si gioca a Interpoint</h2>
<p>Interpoint è <strong>un&#8217;avventura horror <span class="hiddenSuggestion">sci-fi</span></strong> che ti proietta in un mondo misterioso e inquietante e l&#8217;unico modo che avrai per districarti tra le diverse dimensioni <span class="hiddenGrammarError">è</span> usare il <strong>mouse e la tastiera</strong>. È previsto anche il <strong>supporto per un <span class="hiddenSpellError">joypad</span></strong>, visto che in <strong>autunno</strong> arriverà <span class="hiddenGrammarError">anche</span> la <strong>versione per PlayStation <span class="hiddenGrammarError">4</span> e <span class="hiddenSuggestion">Xbox</span> <span class="hiddenSuggestion">One</span></strong>. Il <strong><span class="hiddenSpellError">gameplay</span> </strong>non è improntato all&#8217;<span class="hiddenSuggestion">action</span>, ma all&#8217;<strong>esplorazione degli ambienti</strong>, per cui <span class="hiddenGrammarError">non</span> c&#8217;<span class="hiddenGrammarError">è</span> da aspettarsi acrobazie o possibilità di movimento esaltanti.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/1002020/ss_9a01a79bed79b9c9fbf591289d82377e6e8b4d27.jpg?t=1554830491" alt="Interpoint: sei proprio tu, Portal 3?" title="Interpoint: sei proprio tu, Portal 3?"></p>
<p>In <span class="hiddenSpellError">Interpoint</span>, proprio come in <span class="hiddenSuggestion">Portal</span> <span class="hiddenGrammarError">2</span>, non è necessario raccogliere oggetti e conservarli in un <strong>inventario</strong>, sistema che nel gioco <strong><span class="hiddenGrammarError">non</span> <span class="hiddenGrammarError">è</span> presente</strong> fra l&#8217;altro, infatti, il tuo scopo <span class="hiddenGrammarError">è</span> quello di risolvere degli <strong>indovinelli ambientali</strong> per passare da un&#8217;area all&#8217;altra, sfruttando tutto quello che c&#8217;<span class="hiddenGrammarError">è</span> a disposizione. Potrai quindi spostare oggetti e posizionarli in punti specifici, utilizzare la pistola fotonica per <strong>creare portali</strong> e compiere molte altre azioni che richiederanno <strong>ingegno e adattamento</strong>.</p>
<p>I <strong>salvataggi</strong> sono automatici, oppure è possibile salvare il gioco in <strong>qualsiasi momento</strong> della partita.</p>
<h2>Comparto grafico e <span class="hiddenSpellError">audio</span></h2>
<p><span class="hiddenSpellError">Chiariamolo</span> subito: <span class="hiddenSpellError">Interpoint</span> è realizzato tramite l&#8217;utilizzo dell&#8217;<strong><span class="hiddenSuggestion">Unreal</span> <span class="hiddenSuggestion">Engine</span> <span class="hiddenGrammarError">4</span></strong>, per cui la <strong>grafica <span class="hiddenGrammarError">è</span> di alto livello</strong>. I <strong>modelli</strong>, così come <strong>gli ambienti</strong> sono realizzati in maniera <strong>realistica</strong>, con effetti di <strong>luci e ombre dinamiche</strong> e in tempo reale. Le varie pareti e altre <strong>superfici</strong> sono più o meno <strong>riflettenti</strong> a seconda del diverso materiale del quale <span class="hiddenGrammarError">sono</span> composte, gli <strong>effetti luminosi</strong> di lampi, raggi energetici, ramificazioni di elettricità e l&#8217;effetto dei portali, creano degli <strong>aloni <span class="hiddenGrammarError">luminosi</span></strong> che illuminano l&#8217;ambiente circostante dello stesso colore, che sia blu, viola, verde o altro. L&#8217;effetto <strong>superficie specchiata in movimento</strong> all&#8217;interno di un portale aperto, dà quella sensazione di acqua increspata che lascia intravedere lo scenario <span class="hiddenGrammarError">al di</span> là del <span class="hiddenGrammarError">portale</span>.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/1002020/ss_140cf7b237bcd05c6561d9ffcfc55363f2cfe9ef.jpg?t=1554830491" alt="Interpoint: sei proprio tu, Portal 3?" title="Interpoint: sei proprio tu, Portal 3?"></p>
<p>La pistola fotonica nelle nostre mani emette dei lampi di energia che illuminano e colorano lo scenario circostante, come i muri vicini, i pavimenti e anche altri elementi presenti nella scena. La realizzazione dell&#8217;<strong>ottimo comparto tecnico</strong> ha chiaramente i suoi vantaggi, poiché ti permette d&#8217;immergerti pienamente nella scena, ma è richiesta una <strong>GPU con almeno 6GB DDR5</strong> e non stiamo parlando dei requisiti consigliati, ma <span class="hiddenGrammarError">dei</span> <strong>minimi</strong>. <span class="hiddenGrammarError">Se</span> vuoi goderti appieno <span class="hiddenSpellError">Interpoint</span> e la potenza del suo motore grafico <span class="hiddenSuggestion">Unreal</span> <span class="hiddenSuggestion">Engine</span> <span class="hiddenGrammarError">4</span>, <span class="hiddenSpellError">avrai</span> bisogno di una <strong>GPU con almeno <span class="hiddenGrammarError">8</span> GB DDR5</strong>.</p>
<p>Tutto all&#8217;interno <span class="hiddenGrammarError">di Interpoint</span> è studiato per <strong>gettarti nel&#8217;ansia e nello sconforto</strong>, nella sensazione di <strong>vagare a vuoto</strong> nella speranza di poter tornare a casa e sopravvivere a quanto stai vivendo, compreso il <strong>sonoro</strong> del gioco. La <strong>colonna sonora</strong> non è una musica di sottofondo, ma degli <strong>effetti audio</strong> che ti fanno continuamente guardare intorno: colpi sordi che sembrano arrivare dalle pareti alle o dalle porte vicine, passi di un qualcosa che si avvicina alle tue spalle, voci, versi e quanto di più spaventoso possano avere inserito gli sviluppatori, il tutto, ovviamente, reso ancora <span class="hiddenGrammarError">più</span> realistico dal <strong><span class="hiddenSuggestion">Dolby</span> <span class="hiddenSuggestion">Surround</span></strong> e dall&#8217;impiego della tecnica dell&#8217;ormai navigato <strong>audio binaurale</strong>.</p>
<p>Non voglio anticiparti altro, ma l&#8217;<strong>entusiasmo</strong> di avere questo gioco tra le mani è stato un vero e proprio <strong>fuoco di paglia</strong>, <span class="hiddenGrammarError">non</span> perché <span class="hiddenGrammarError">non</span> sia <span class="hiddenGrammarError">stato</span> un <span class="hiddenGrammarError">gioco</span> valido, anzi, è un&#8217;indie realizzato in UE <span class="hiddenGrammarError">4</span> con un <strong>comparto audio e video da tripla A</strong> e una <strong>bella storia</strong>, anche se abbastanza scontata, ma <strong>ben narrata</strong>, nonostante l&#8217;assenza di dialoghi e la sempre e ormai certa <strong><span class="hiddenGrammarError">mancanza</span> della lingua italiana</strong>. Ti stai chiedendo allora <strong>cosa può esserci che non va</strong> in un gioco del genere? <strong>Pesa solo <span class="hiddenGrammarError">7</span> GB</strong>.</p>
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		<title>Interpoint: arriva il nuovo horror sci-fi di Three Dots</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/interpoint-arriva-il-nuovo-horror-sci-fi-di-three-dots/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicola Mondelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Feb 2019 17:30:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Ehi, tu! L&#8217;attuale panorama dei videogiochi fantascientifici ti lascia insoddisfatto e con l&#8217;amaro in bocca? Sei stufo di aspettare il prossimo Bioshock o un episodio di Fallout fatto come si deve? La Portal Gun ti è sempre sembrata limitata nelle sue opzioni di spostamento? Allora potresti trovare ciò che cerchi in Interpoint, progetto horror fantascientifico appena annunciato dagli [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ehi, tu! L&#8217;attuale panorama dei videogiochi fantascientifici ti lascia insoddisfatto e con l&#8217;amaro in bocca? Sei stufo di aspettare il prossimo <em><strong>Bioshock</strong></em> o un episodio di <em><strong>Fallout</strong></em> fatto come si deve? La Portal Gun ti è sempre sembrata limitata nelle sue opzioni di spostamento? Allora potresti trovare ciò che cerchi in <em><strong>Interpoint</strong></em>, progetto horror fantascientifico appena annunciato dagli sviluppatori di <strong>Three Dots</strong> ed edito da <strong>Juvty Worlds</strong>.</p>
<p>Ambientato interamente in prima persona, <em>Interpoint</em> ci fa vestire i panni di <strong>Harry G</strong>. , scienziato specializzato nella fisica delle particelle in forze presso i <strong>Delta Labs</strong>, un&#8217;organizzazione segreta che è riuscita a scoprire l&#8217;esistenza di <strong>universi paralleli</strong>. Di più: con la tecnologia dei Delta Labs è possibile <strong>viaggiare attraverso questi universi</strong>.</p>
<p>Tutto è reso possibile grazie al <strong>Quantum Entanglement Device</strong>, un dispositivo scoperto negli anni Venti del ventunesimo secolo che sfrutta <a href="https://www.scienzaeconoscenza.it/blog/scienza_e_fisica_quantistica/cos-e-entanglement-meccanica-quantistica" target="_blank" rel="noopener">l&#8217;omonimo fenomeno della fisica quantistica</a> per individuare le <strong>sovrapposizioni</strong> tra gli universi e aprire portali grazie a una praticissima pistola a particelle, la <strong>Photon Gun</strong>. Sfortunatamente la fisica quantistica non è una scienza esatta, e il nostro eroe, dopo un esperimento andato storto, si ritrova <strong>disperso in un universo parallelo </strong>lontano da casa, trovandosi costretto a viaggiare tra le dimensioni, esplorando universi affini al nostro e altri popolati da strane creature e dove <strong>le leggi dello spaziotempo</strong> <strong>sono sovvertite</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="INTERPOINT - Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/hilDN_iLub8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>La nostra fidata Photon Gun sarà, come intuibile, la chiave di risoluzione degli enigmi che ci troveremo davanti: il suo potere di trasmutazione <strong>assorbe energia da ogni fonte che ci circonda</strong>, sia essa una lampada alogena, un reattore nucleare o un campo elettromagnetico, e la cambia a nostro piacimento in quello che ci serve. La risoluzione degli enigmi, infatti, non è univoca, e può <strong>portare a molti risultati diversi</strong>, sviluppando la trama in modi differenti e conducendo a <strong>finali multipli</strong> a seconda delle nostre scelte.</p>
<p><em>Interpoint</em> arriverà in Accesso Anticipato su <strong>Steam questa primavera</strong>. I possessori di <strong>Xbox One e PlayStation 4</strong> dovranno aspettare fino al <strong>prossimo autunno</strong>.</p>
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