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	<title>Indoorlands &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Indoorlands, un parco giochi work in progress</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Salvatore Occhipinti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Jul 2021 14:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Una volta un visionario disse &#8220;Dentro ognuno di noi vive un piccolo imprenditore con un grande sogno realizzabile&#8221; e qualcuno, basandosi su questo concetto, ha pensato di dare una svolta alla propria vita. Il team di sviluppo che ha creato il primo simulatore che ti renderà proprietario e fondatore di un parco giochi potrebbe essersi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Una volta <strong>un visionario</strong> disse <em>&#8220;Dentro ognuno di noi vive <strong>un piccolo imprenditore</strong> con un grande sogno realizzabile&#8221;</em> e qualcuno, basandosi su questo concetto, ha pensato di <strong>dare una svolta alla propria vita</strong>. Il team di sviluppo che ha creato <strong>il primo simulatore che ti renderà proprietario e fondatore di un parco giochi</strong> potrebbe essersi ispirato proprio a quella frase. <a href="https://store.steampowered.com/app/1378890/Indoorlands/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Indoorlands</strong></a> è un progetto ambizioso che ci permetterà di <strong>dare vita ad un vero e proprio parco divertimenti</strong>, ma purtroppo è ancora agli albori e i punti da rivedere non sono pochi.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-336963" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Screen-anteprima-indoorlands-1p.jpg" alt="Screen anteprima indoorlands 1p" width="1920" height="1080" title="Indoorlands, un parco giochi work in progress"></p>
<p>Grazie alla gentile cortesia di <a href="http://pixelsplit.games/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Pixelsplit</strong></a>, mi è stato possibile testare le potenzialità dell&#8217;ultimo<strong> titolo presentato su Steam in early access</strong> e devo dire che ha soddisfatto le aspettative. Ogni volta che <a href="https://www.icrewplay.com/skydome-il-moba-tower-defense-in-early-access/">un gioco viene rilasciato in accesso anticipato</a> è doveroso tener presente che <strong>ciò a cui giocheremo non sarà l&#8217;aspetto finale del titolo</strong>. Detto ciò, Indoorlands si presenta come un <strong>simulatore indie</strong> e quest&#8217;ultimo è <a href="https://www.icrewplay.com/crawl-un-indie-per-massacrarsi-in-amicizia/"><strong>un mondo parecchio vasto</strong></a> che si sta allargando sempre di più negli ultimi anni.</p>
<h2>Indoorlands è incompleto, ma valido</h2>
<p>All&#8217;interno della <a href="https://store.steampowered.com/app/1378890/Indoorlands/" target="_blank" rel="noopener"><strong>versione di Indoorlands pubblicata su Steam</strong></a> sono già presenti diverse giostre e ciò lascia presagire che <strong>una volta effettuate le dovute modifiche</strong> il nostro parco somiglierà ad un vero e proprio <strong>luna park</strong>. La cosa che più mi ha &#8220;disturbato&#8221; giocandoci riguarda l&#8217;assenza di un <strong>tutorial introduttivo al titolo</strong> in cui vengono spiegate le <strong>meccaniche di gioco</strong> e il<strong> sistema di progressione</strong>. Qualcosa di simile, ma strutturato assolutamente meglio, è <strong>Jurassic Park Operation Genesis</strong>, un videogame sviluppato da BlueTongue e rilasciato nel lontano 2003 in cui potevamo creare da zero <strong>il nostro parco divertimenti popolato dai dinosauri</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-336962" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Screen-anteprima-indoorlands.jpeg" alt="Screen anteprima indoorlands" width="1920" height="1080" title="Indoorlands, un parco giochi work in progress"></p>
<p>Indoorlands sembra aver voluto <strong>seguire le &#8220;orme&#8221; del giurassico</strong>, orientandosi però verso un ambito più moderno. Non mi è ben chiara <strong>l&#8217;idea di fondo del team di sviluppo</strong> e probabilmente il fatto di poter <strong>gestire in tre modi diversi ogni singola giostra</strong> crea anche confusione e alla lunga stanca l&#8217;utente. Insomma, <strong>attualmente non è giocabile,</strong> ma ha tutte le carte in regola per <strong>farmi ricredere</strong> e rendere la creazione di un parco giochi <strong>molto più entusiasmante e divertente.</strong> Staremo a vedere cosa saranno capaci di fare <strong>i ragazzi e di Pixelsplit.</strong></p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-336965" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/transportation2-1024x669.gif" alt="Trasporti Indoorlands" width="800" height="523" title="Indoorlands, un parco giochi work in progress"></p>
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