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	<title>I puffi &#8211; Dreams &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>I Puffi &#8211;  Dreams, la recensione (Xbox)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Ribaudo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Nov 2024 13:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Per completare il trittico nostalgico comprendente anche G.I. Joe e Orsetti del Cuore (i cui giochi abbiamo recensito di recente), non poteva mancare un altro grande classico dei cartoni animati: i Puffi. Le simpatiche creaturine create nel 1958 da Peyo (all’anagrafe Pierre Andrè Gabriel Culliford) sono ormai un caposaldo dell’immaginazione di grandi e piccini. Eppure, i Puffi nacquero per caso, quando Peyo nel [&#8230;]]]></description>
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<p class="MsoNormal">Per completare il trittico nostalgico comprendente anche <strong><a href="https://www.icrewplay.com/gi-joe-wrath-of-cobra-recensione-steam/" data-type="post" data-id="531286">G.I. Joe</a></strong> e <strong><a href="https://www.icrewplay.com/care-bears-to-the-rescue-la-recensione-switch/" data-type="post" data-id="532516">Orsetti del Cuore</a></strong> (i cui giochi abbiamo recensito di recente), non poteva mancare un altro grande classico dei cartoni animati: i <strong>Puffi</strong>. Le simpatiche creaturine create nel 1958 da <strong>Peyo </strong>(all’anagrafe Pierre Andrè Gabriel Culliford) sono ormai un caposaldo dell’immaginazione di grandi e piccini. Eppure, <strong>i Puffi nacquero per caso</strong>, quando Peyo nel corso di una cena si ritrovò a chiedere ad un commensale di passargli uno&#8230;<em>schtroumpf</em> (il nome francese dei Puffi). </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/i-puffi-1-1024x576.jpg" alt="i puffi dreams" class="wp-image-532760" title="I Puffi -  Dreams, la recensione (Xbox)"></figure>



<p class="MsoNormal">A quel punto, a seguito di uno scambio di battute <strong>puffose</strong>, l’autore decise che avrebbe usato quel termine all’interno di una serie a fumetti che stava pubblicando sul celebre <strong>Journal de Spirou</strong>. E’ così che nel 1959 il pubblico conobbe per la prima volta i <strong>Puffi</strong>. Da allora il successo, tra cartoni, film a tecnica mista e videogiochi non si è mai fermando arrivando oggi a questo interessante <strong>Dreams</strong>.</p>



<h2 class="wp-block-heading MsoNormal"> <strong>Puffiamoci all’avventura!</strong></h2>



<p class="MsoNormal"><strong> </strong>La storia de <strong>I Puffi – Dreams</strong> è molto semplice: in uno dei suoi soliti complotti per catturare i <strong>Puffi</strong>, <strong>Gargamella</strong> avvelena le bacche che gli ometti blu sono soliti mangiare, facendo sprofondare l’intero villaggio nel mondo dei sogni, con l’eccezione di <strong>Grande Puffo</strong> (intento nei suoi classici esperimenti e quindi assente al pranzo) ed un altro, che per comodità chiameremo <strong>Puffo Salvatore.</strong></p>



<p class="MsoNormal">Dopo una veloce fase di studio, il capovillaggio trova immediatamente la contromisura più adatta<strong>: </strong>Puffo Salvatore, <strong>Salvo per gli amici</strong>, deve infiltrarsi nei sogni degli abitanti del villaggio e svegliarli man mano. Una premessa per l’appunto semplice, ma in grado di dar vita ad un’avventura divertente e variegata: si passa da sogni allegri, in mondi pieni di dolci e cioccolata, ad incubi spaventosi in grado di mostrarci un lato dei <strong>Puffi</strong> triste e insicuro che non conoscevamo.</p>



<p class="MsoNormal">Tuttavia il più delle volte il tono rimane leggero ed incontreremo ometti blu contenti e gioiosi, pronti a salutarci e applaudire ogni nostra impresa, come una piccola tifoseria personale.</p>



<h2 class="wp-block-heading MsoNormal"> <strong>Gameplay</strong> de I Puffi &#8211; Dreams</h2>



<p class="MsoNormal">Il gameplay de <strong>I Puffi – Dreams</strong> è molto semplice ed intuitivo, complici anche alcuni fumetti che ci ricordano i tasti da utilizzare nei vari contesti. Il protagonista ha a disposizione tutte le azioni tipiche dei platform: un tasto per la <strong>corsa</strong>, molto utile per schiacciare i nemici (ricorda qualcuno), uno per il <strong>salto</strong>, uno per <strong>afferrare</strong> oggetti da lanciare agli avversari o per far comparire delle piattaforme nascoste da utilizzare per proseguire. Inoltre, in alcuni frangenti avremo a disposizione strumenti speciali come una <strong>pistola lancia succo</strong> o un <strong>gadget in grado di fare comparire delle piattaforme</strong>, facendone sparire in contemporanea altre.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/i-puffi-5.jpg"><img decoding="async" width="1024" height="576" data-id="532759" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/i-puffi-5-1024x576.jpg" alt="i puffi dreams" class="wp-image-532759" title="I Puffi -  Dreams, la recensione (Xbox)"></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/i-puffi-2.jpg"><img decoding="async" width="1024" height="576" data-id="532761" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/i-puffi-2-1024x576.jpg" alt="i puffi dreams" class="wp-image-532761" title="I Puffi -  Dreams, la recensione (Xbox)"></a></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/i-puffi-3.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="532762" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/i-puffi-3-1024x576.jpg" alt="i puffi dreams" class="wp-image-532762" title="I Puffi -  Dreams, la recensione (Xbox)"></a></figure>
</figure>



<p class="MsoNormal">Il tutto contribuisce a rendere la formula di gioco abbastanza variegata quando giocato in singolo, anche se <strong>I Puffi – Dreams </strong>dà il meglio di sé se giocato in compagnia di un amico. In due diventa più semplice superare alcuni passaggi ostici, oltre ad aumentare il divertimento complessivo: tra l’altro in multiplayer è presente una meccanica interessante per cui, <strong>con un semplice tasto un giocatore può raggiungere l’altro</strong>, evitandogli quindi di rimanere indietro lì dove farsi strada richiede più attenzione e una maggiore esperienza in termini di platform.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/i-puffi-4-1024x576.jpg" alt="i puffi dreams" class="wp-image-532763" title="I Puffi -  Dreams, la recensione (Xbox)"></figure>



<p class="MsoNormal">In questo modo, i&nbsp;<strong>12 livelli</strong>&nbsp;che compongono il gioco durano una manciata di ore, tutte da trascorrere piacevolmente immersi in un mondo onirico che dovremo&nbsp;<strong>esplorare</strong>&nbsp;alla ricerca di piccoli segreti,&nbsp;<strong>puzzle</strong>&nbsp;da risolvere e immancabili&nbsp;<strong>boss di fine livello&nbsp;</strong>da sconfiggere.</p>



<h2 class="wp-block-heading MsoNormal"> <strong>Segnali di stile</strong>: grafica e audio</h2>



<p class="MsoNormal">Dreams si connota per uno stile molto colorato e allegro; spesso nell’attraversare i livelli si ha l’impressione di stare giocando a <strong>Super Mario Galaxy </strong>o <strong>Odyssey</strong>, cui sicuramente deve più di qualcosa. Addirittura, non prendermi per matto, ma in qualche livello si sente distintamente il verso prodotto dagli <strong>Sfavillotti</strong> del capitolo di Mario per <strong>Wii</strong>.</p>



<p class="MsoNormal">Sia come sia, il risultato sono 4 mondi originali e ben fatti, con qualche piccolo dettaglio rivedibile nei mini livelli segreti che sono meno riusciti. Anche il comparto sonoro è ben riuscito, con tracce che bene si ricollegano all’azione su schermo.</p>
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