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	<title>Horror Story: Hallowseed &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Horror Story: Hallowseed, non andare in campeggio nel bosco</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Nov 2021 18:30:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Horror Story: Hallowseed si presenta al pubblico come il primo di capitolo di un progetto che vedrà il susseguirsi di diversi racconti a tematiche horror, dallo sviluppatore Jeff Winner. Andrebbe già elogiata la scelta di sfidare un parco titoli che vede al suo interno dei veri e propri capolavori del genere, figurarsi avere l&#8217;idea creare [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Horror Story: Hallowseed</strong> si presenta al pubblico come <strong>il primo di capitolo di un progetto</strong> che vedrà il susseguirsi di diversi racconti a tematiche horror, dallo sviluppatore <strong>Jeff Winner</strong>. Andrebbe già elogiata la scelta di sfidare un parco titoli che vede al suo interno dei veri e propri capolavori del genere, figurarsi avere<strong> l&#8217;idea creare una serie su queste tematiche</strong>. Andiamo a vedere nel dettaglio cosa ci offre questo primo capitolo.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-361815 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/11/Horror-Story-Hallowseed-1-1024x576.jpg" alt="Horror Story: Hallowseed" width="1024" height="576" title="Horror Story: Hallowseed, non andare in campeggio nel bosco"></p>
<h2>Horror Story: Hallowseed, storia e ambientazione</h2>
<p>Lo sviluppatore<strong> Jeff Winner</strong> non ha fatto mistero di essersi <strong>ispirato a diversi film del genere <a href="https://www.icrewplay.com/shadow-corridor-recensione/" target="_blank" rel="noopener">horror</a></strong> per questo suo progetto, anche perché lo si noterebbe comunque molto. La storia inizia in un fitto quanto ombroso bosco, sicuramente <strong>un luogo nel quale non verrebbe mai l&#8217;idea di fare un campeggio</strong>, ed è proprio per questo invece che i nostri protagonisti hanno deciso che quello probabilmente era il luogo adatto.</p>
<p>Tutto sembra andare per il meglio, i tre amici si divertono e scherzano; dopodiché come classico del campeggio, <strong>arriva il turno dei racconti horror</strong>. Neanche tempo di iniziare il racconto che <strong>una oscura presenza si manifesta facendoci perdere i sensi</strong>. Una volta risvegliato, il protagonista si ritrova in una caverna al buio senza i suoi compagni e inizia subito la ricerca, <strong>fino ad arrivare alle porte di una casa che sembra abbandonata dalla quale sentiremo la voce di un nostro amico chiedere aiuto</strong>.</p>
<p>Una volta riusciti a entrare, una pressante sensazione sembrerà stringerci il petto; man mano che esploreremo la casa, scopriremo <strong>maligne presenze</strong> e misteri che avvolgono gli inquilini, fra possessioni demoniache e presenza del male.</p>
<p>Le ambientazioni principali di <strong>Horror Story: Hallowseed</strong> sono un <strong>bosco</strong> e una <strong>casa abbandonata.</strong> Entrambe sono ben caratterizzate anche se <strong>le parti all&#8217;aperto risultano molto più d&#8217;atmosfera rispetto alla casa</strong>, pur godendo di minori dettagli. L&#8217;abitazione dal suo canto risulta essere <strong>poco caratteristica ma comunque molto dettagliata</strong>, anche se abbastanza piccola come dimensioni.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-361817 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/11/Horror-Story-Hallowseed-3-1024x576.jpg" alt="Horror Story: Hallowseed" width="1024" height="576" title="Horror Story: Hallowseed, non andare in campeggio nel bosco"></p>
<h3>Gameplay e meccaniche</h3>
<p><strong>Horror Story: Hallowseed</strong> gode di visuale in prima persona e controlli molto semplici; potremo muoverci, correre, accovacciarci con le <strong>classiche combinazioni della tastiera</strong>, in più useremo il tasto sinistro del mouse per <strong>interagire</strong> con gli <strong>oggetti</strong> e il destro per <strong>accendere la torcia</strong> o i fiammiferi per illuminare l&#8217;area.</p>
<p>Molto basilare come controlli, ma basterebbero per la tipologia di gioco; <strong>i problemi sorgono in altre cose</strong>. <strong>Il puntatore a centro schermo è davvero molto difficile da vedere</strong>, e spesso <strong>si confonderà con lo sfondo</strong>, rendendo difficile il puntare determinati oggetti, soprattutto quelli più piccoli. <strong>La torcia invece diventa molto fastidiosa quando ci avvicineremo troppo a determinati oggetti</strong> o scaffali, ostacolando a sua volta la visuale del già minuscolo e trasparente puntatore.</p>
<p>Discutibile anche il fatto che <strong>non tutti gli oggetti con i quali potremo interagire godranno di un contorno luminoso per essere notati</strong>, rendendo così molto difficile individuarne alcuni.</p>
<p><strong>Il livello degli enigmi ambientali è molto basico</strong> e nella stragrande maggioranza dei casi si tramuterà in un &#8220;<strong>trova la chiave a la porta alla quale appartiene</strong>&#8220;, rendendo proprio minima la sfida ma costringendo il giocatore a tanto <strong>backtracking.</strong> Quest&#8217;ultimo è un punto dolente di <strong>Horror Story: Hallowseed</strong>, visto che spesso non si avrà cognizione di come stia avanzando la storia o di quale porta aprirà la chiave appena trovata, <strong>costringendoci a tentare la fortuna con tutte</strong>.</p>
<p>Anche <strong>il fattore spavento del titolo sembra un po&#8217;acerbo</strong>, con sterili <strong>jump scare</strong> che spesso serviranno solo come scusa per <strong>costringerci in una stanza fino al non aver risolto l&#8217;enigma</strong> o trovato l&#8217;oggetto richiesto, per poi magicamente aprire la porta e farci proseguire con l&#8217;esplorazione. <strong>Di spaventi Horror Story: Hallowseed ne ha offerti</strong>, anche se a essere onesti sono stati causati per lo più <strong>dall&#8217;improvviso alzarsi del volume nelle cuffie</strong> che a quello che avremo visto.</p>
<p>Fatto sta che comunque, in tutta la sua durata (circa 2 ore ),<strong> Horror Story: Hallowseed riesce ad invogliare il giocatore a proseguire nell&#8217;avventura</strong>, anche se tediato dai difetti citati prima, e questo non può che <strong>far ben sperare per i successivi capitoli</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-361816 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/11/Horror-Story-Hallowseed-2-1024x576.jpg" alt="Horror Story: Hallowseed" width="1024" height="576" title="Horror Story: Hallowseed, non andare in campeggio nel bosco"></p>
<h2>Tecnicamente parlando</h2>
<p>A livello estetico, <strong>Horror Story: Hallowseed compie il suo dovere molto bene</strong>; le ambientazioni sono curate anche se in alcuni casi presentano pochi dettagli grafici; non si può parlare di vero e proprio difetto, ma <strong>sanno di già visto </strong>(e anche parecchio). <strong>Il puntatore al centro dello schermo va rivisto assolutamente</strong> perché rende difficile la vita al giocatore e spesso si nota uno sfarfallio sui bordi dello schermo.</p>
<p>Il sonoro poteva sicuramente essere fatto molto meglio; rispetto altre produzioni, <strong>i suoni che Horror Story: Hallowseed propone</strong> per trasmettere al giocatore un senso di paura e angoscia, <strong>non compiono in pieno il loro dovere</strong>.</p>
<p>I controlli sono semplici ma soffrono di un <strong>fastidioso input lag che spesso costringerà il giocatore a cliccare più volte su un oggetto</strong> per poter interagire con esso.</p>
<p>Nella mia breve esperienza alla ricerca di amici scomparsi in <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1151250/Horror_Story_Hallowseed/" target="_blank" rel="noopener">Horror Story: Hallowseed</a></strong> non ho riscontrato bug di sorta ma alcuni difetti tecnici da migliorare assolutamente.</p>
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