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	<title>Horned Knight &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Horned Knight, annunciato un nuovo platformer indie</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Denise Romano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Oct 2020 20:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Horned Knight, senza alcuna correlazione con l’eroe di Yacht Club Games, è un nuovo platformer indie per Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One che mira a una difficoltà “vecchia scuola”. Il gioco, fresco di annuncio, si presenta in una veste grafica che risponde al NES di Shovel Knight con un’estetica in stile MS-DOS [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Horned Knight</strong>, senza alcuna correlazione con l’eroe di Yacht Club Games, è un nuovo platformer indie per <strong>Steam</strong>, <strong>Nintendo Switch</strong>, <strong>PlayStation 4</strong> e <strong>Xbox One</strong> che mira a una difficoltà “vecchia scuola”. Il gioco, fresco di annuncio, si presenta in una veste grafica che <a href="https://www.icrewplay.com/shovel-knight-un-gioco-che-insegna/">risponde al NES di <em>Shovel Knight</em></a> con <strong>un’estetica in stile MS-DOS classico</strong>. Non è solo l’aspetto gotico e più “cupo” che varrà al gioco gli inutili confronti con <em>Dark Souls</em> di rito; anche il tasso di sfida, con tanto di necessità di multitasking da parte del giocatore, si presenta già da ora alle stelle. Cos’altro offre, però, questo titolo impegnativo?</p>
<h2>Dimmi quando Horned Knight, dimmi quando, quando, quando</h2>
<p>A livello prettamente temporale, di <em>Horned Knight</em> sappiamo solo che questo platformer indie non uscirà prima di “questo inverno”. <strong>I livelli saranno tuttavia più di trenta</strong> (32, per essere precisi), sparpagliati per quattro mondi. I controlli saranno inoltre “<em>facili da apprendere e difficili da padroneggiare</em>”, mentre i boss già da ora si preannunciano “<em>epici</em>” grazie ai pattern d’attacco che sapranno mettere alla prova tutto ciò che abbiamo appreso. Il team di sviluppo ha anche preso in considerazione il pubblico più moderno, inserendo dunque <strong>un livello di difficoltà più misericordioso</strong>. Col tempo capiremo quanto si rivelerà esserlo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Horned Knight ♥ Exclusive New Game Trailer Reveal - New Upcoming Indie Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/W4w4O_ey7hE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Cornuto e mazziato</h2>
<p>Per il resto, la premessa di questo platformer indie sembra già da ora semplice ma funzionale. L’eponimo <em>Horned Knight</em> avrà infatti a disposizione solo una spada per attaccare a distanza ravvicinata, in un mondo di gioco in cui – contribuendo alla difficoltà – gran parte dei nemici avrà modo di colpirci pur restando a debita distanza. <strong>2AwesomeStudio</strong>, il team di sviluppo in questione, non si è sbottonato particolarmente oltre a quello che già sappiamo, ma se giochi da PC sarai felice di <a href="https://store.steampowered.com/app/1262920/Horned_Knight/" target="_blank" rel="noopener">sapere</a> che <strong>su Steam è già disponibile una demo del gioco</strong>, come parte dello Steam Game Festival di quest’anno.</p>
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