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	<title>Hollow Knight Silksong &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Hollow Knight Silksong &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Hollow Knight Silksong: annunciato il primo DLC Sea of Sorrow, in arrivo nel 2026</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hollow-knight-silksong-primo-dlc-sea-of-sorrow/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Dec 2025 09:04:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[A pochi mesi dall’uscita di Hollow Knight: Silksong, Team Cherry ha confermato ufficialmente il primo DLC dedicato all’avventura di Hornet. L’espansione si chiamerà Sea of Sorrow e porterà i giocatori in un’area completamente nuova, ampliando il mondo di gioco con contenuti inediti. L’annuncio è arrivato tramite un blogpost ufficiale accompagnato da un breve teaser trailer, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>A pochi mesi dall’uscita di <strong><strong><a href="https://www.icrewplay.com/hollow-knight-silksong-e-la-copertina-di-edge-tutte-le-informazioni/" data-type="post" data-id="278941">Hollow Knight: Silksong</a></strong></strong>, <strong>Team Cherry</strong> ha confermato ufficialmente il primo DLC dedicato all’avventura di Hornet. L’espansione si chiamerà <strong>Sea of Sorrow</strong> e porterà i giocatori in un’area completamente nuova, ampliando il mondo di gioco con contenuti inediti.</p>



<p>L’annuncio è arrivato tramite un blogpost ufficiale accompagnato da un breve teaser trailer, che anticipa l’atmosfera del nuovo viaggio senza entrare ancora nei dettagli.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Sea of Sorrow: un nuovo viaggio per Hornet</h3>



<p>Il DLC <strong>Sea of Sorrow</strong> promette di condurre Hornet <strong>sopra e sotto mari ricoperti di sale</strong>, introducendo ambientazioni mai viste prima nell’universo di Silksong. Anche se le informazioni al momento sono limitate, Team Cherry ha confermato l’arrivo di <strong>nuove aree esplorabili</strong>, <strong>boss inediti</strong>, <strong>strumenti</strong> e ulteriori contenuti pensati per arricchire l’esperienza di gioco.</p>



<p>Il teaser pubblicato mostra solo alcuni scorci suggestivi, ma basta a suggerire un’espansione fortemente legata all’atmosfera malinconica e misteriosa che ha reso celebre la serie.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Il DLC Sea of Sorrow sarà gratuito</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/Hollow-Knight-Silksong-2-1024x576.jpeg" alt="Silksong" class="wp-image-540390" title="Hollow Knight Silksong: annunciato il primo DLC Sea of Sorrow, in arrivo nel 2026"></figure>



<p>Uno degli aspetti più rilevanti riguarda la distribuzione. <strong>Sea of Sorrow sarà completamente gratuito</strong> per tutti i giocatori che possiedono <strong>Hollow Knight: Silksong</strong>. Il DLC è previsto per il <strong>2026</strong>, anche se al momento non è stata indicata una finestra di uscita più precisa.</p>



<p>Team Cherry ha confermato che <strong>ulteriori dettagli arriveranno nei mesi precedenti al lancio</strong>, lasciando intendere una comunicazione graduale simile a quella adottata per il gioco base.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Anche Hollow Knight riceve nuovi aggiornamenti</h3>



<p>Nel medesimo blogpost, il team ha parlato anche del capitolo originale <strong>Hollow Knight</strong>, annunciando una serie di <strong>aggiornamenti tecnici</strong> in arrivo su più piattaforme.</p>



<p>È stata confermata una <strong>versione per Nintendo Switch 2</strong>, che includerà <strong>frame rate fino a 120 Hz</strong>, <strong>risoluzione migliorata</strong> ed <strong>effetti grafici aggiuntivi</strong>. Anche in questo caso, l’upgrade sarà <strong>gratuito per chi possiede la versione Switch</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Migliorie anche su PC, PS5 e Xbox Series</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="570" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/Hollow-Knight-Silksong-8.jpeg-1024x570.png" alt="Hollow Knight" class="wp-image-540384" title="Hollow Knight Silksong: annunciato il primo DLC Sea of Sorrow, in arrivo nel 2026"></figure>



<p>Gli aggiornamenti non si limiteranno alla console Nintendo. Su <strong>PC</strong> arriverà il supporto al <strong>formato 21:9</strong>, mentre su <strong>PlayStation 5 e Xbox Series</strong> è previsto il supporto ai <strong>120 Hz</strong>.<br>Su <strong>Steam e GOG</strong>, alcune di queste novità sono già disponibili in versione beta tramite il <strong>public-beta branch</strong>, permettendo ai giocatori di testare in anticipo le migliorie.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Hollow Knight continua a macinare numeri</h3>



<p>Team Cherry ha anche condiviso un dato significativo sul successo della serie. <strong>Hollow Knight ha superato i sette milioni di copie vendute</strong>, a cui si aggiungono <strong>milioni di giocatori</strong> che hanno provato il titolo tramite <strong>Game Pass</strong>. Un risultato che conferma lo status del metroidvania come uno dei titoli indie più influenti degli ultimi anni.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Silksong guarda già al futuro</h3>



<p>Con l’annuncio di <a href="https://hollowknight.wiki/w/Sea_of_Sorrow" data-type="link" data-id="https://hollowknight.wiki/w/Sea_of_Sorrow" target="_blank" rel="noopener"><strong>Sea of Sorrow</strong>, <strong>Hollow Knight: Silksong</strong></a> dimostra di essere pensato come un progetto destinato a crescere nel tempo. Il primo DLC gratuito, unito agli aggiornamenti tecnici per il capitolo originale, rafforza il legame tra Team Cherry e la sua community, mantenendo alta l’attenzione sul franchise anche oltre il lancio iniziale.</p>



<p>Il 2026 segnerà il prossimo capitolo del viaggio di Hornet, ma il percorso di Silksong è già ben avviato.</p>
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		<title>Videogiochi tra crisi e rinascita</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/videogiochi-tra-crisi-e-rinascita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sandro Di Silvestro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Oct 2025 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[C&#8217;è un paradosso interessante in questi ultimi anni: più l&#8217;industria dei videogiochi cresce, più sembra dimenticarsi di chi la sostiene. Negli ultimi anni i prezzi base sono saliti, i budget sono esplosi e, nel frattempo, migliaia di persone sono state licenziate come semplici righe in un foglio Excel, il tutto condito da promesse di qualità [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="has-text-align-left">C&#8217;è un paradosso interessante in questi ultimi anni: più l&#8217;industria dei videogiochi cresce, più sembra dimenticarsi di chi la sostiene. Negli ultimi anni i prezzi base sono saliti, i budget sono esplosi e, nel frattempo, migliaia di persone sono state licenziate come semplici righe in un foglio Excel, il tutto condito da promesse di qualità sbandierate nei trailer e puntualmente seguite da season pass, battle pass, mamt pass e microtransazioni. </p>



<p class="has-text-align-left">Eppure, in mezzo al rumore, c&#8217;è una comunità adulta, informata, con meno pazienza per le trovate di marketing e più fame di giochi fatti bene. La rabbia è reale, ma lo è anche la speranza. Perché ogni volta che un colosso inciampa, da qualche parte un team da 30 o più persone tira fuori un capolavoro che ricorda a tutti perché giochiamo.  </p>



<h2 class="wp-block-heading">Prezzi “variabili” e standard che scivolano</h2>



<p>Lo chiamano &#8220;prezzo variabile&#8221;, ma spesso sembra solo una giustificazione elegante per alzare l&#8217;asticella. La mossa di sdoganare gli 80 euro come nuova normalità non è un dettaglio contabile, ma un segnale culturale. <br>Intanto, la promessa del digitale (riduzione dei costi di distribuzione), si è ribaltata con gli acquisti delle licenze e i prezzi praticamente quasi fissi (<a href="https://store.steampowered.com/search/?term=call+of+duty+" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/search/?term=call+of+duty+" target="_blank" rel="noopener">Call of duty Black Ops 2 sta ancora a 60 euro dopo 10 anni</a>). Non è un peccato chiedere un prezzo alto, ma è una disonestà chiedere fiducia senza offrirne. <br>Se mi vuoi a bordo a 60-80 euro dammi un gioco finito, onesto e longevo, non un cantiere a cielo aperto con il POS sempre pronto o vecchio di 10-15 anni.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img decoding="async" width="700" height="145" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/image.png" alt="Videogiochi" class="wp-image-548651" title="Videogiochi tra crisi e rinascita"></figure>
</div>


<p> </p>



<h2 class="wp-block-heading">L’ascesa dei “piccoli”: quando il valore batte il volume</h2>



<p>Nel frattempo, le sorprese migliori arrivano da<a href="https://www.icrewplay.com/hollow-knight-silksong-7-anni-di-attesa/" data-type="post" data-id="545462"> team compatti</a>, con visioni chiare e obiettivi controllati. Studi tra le decine e le centinaia scarse di persone stanno consegnando giochi solidi, rifiniti, spesso venduti a prezzi più bassi, senza abbonamenti obbligati o cafonerie del genere. Questi progetti sanno essere audaci (meccaniche nuove, estetiche curate, scritture generose) proprio perché non sono zavorrati da compromessi aziendali. </p>



<p>La forza è nel rapporto qualità-prezzo e nel rispetto del tempo del giocatore. Recensioni e passaparola fanno il resto: quando un titolo è davvero buono, emerge, e quando succede, <strong>fa più rumore di una campagna marketing da milioni</strong>: ricordando a tutti che il valore si misura in soddisfazione, non in terabyte di asset o in metriche d’ingaggio.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/05/Clair-Obscur-Expedition-33-Maelle-1024x576.webp" alt="Clair Obscur Expedition 33 Maelle" class="wp-image-542304" title="Videogiochi tra crisi e rinascita"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Abbonamenti e proprietà digitale: comodo, ma a che prezzo?</h2>



<p>Gli abbonamenti ai videogiochi sono comodi: si possono provare tanti titoli, scoprire gemme nascoste e spendere meno all’inizio. Ma questa comodità ovviamente ha un prezzo, quasi sempre in crescita. Quando non possiedi più i giochi ma solo l’accesso a una libreria, tutto dipende da accordi tra aziende: i titoli possono sparire, i costi salire, le regole cambiare. </p>



<p>Se questo modello diventa la norma, le aziende iniziano a pensare più a come tenerti dentro l’abbonamento che a creare giochi davvero belli (Es. Xbox regala tutti i personaggi nei Riot games). È così che arrivano le versioni premium, i pacchetti extra, le pubblicità. <br>Non è fantascienza, è il mercato. La soluzione? Usare gli abbonamenti come un aiuto, non come l’unico modo di giocare. E, quando un gioco ci piace davvero, comprarlo per sostenerlo e avere qualcosa che resti nostro.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Una nuova speranza</h2>



<p>Il potere di noi giocatori non è un hashtag: è l’acquisto consapevole. Ogni euro è un voto per il futuro che vogliamo. Possiamo premiare i giochi rifiniti al day-one, sostenere chi comunica con trasparenza, aspettare una patch invece di preordinare al buio, segnalare pratiche scorrette e amplificare quelle virtuose. </p>



<p>La buona notizia è che il vento sta cambiando: l’età media cresce, la cultura critica anche, e la distanza tra schifo e qualità si nota a occhio nudo. Siamo in una fase di frattura: da un lato l’inerzia dei dinosauri, dall’altro una generazione di studi e giocatori che PRETENDE meglio. E sì, c’è tanta rabbia, ma anche un’opportunità rara. </p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silksong, DLC il 31 ottobre? Ecco perché è una bufala</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/silksong-dlc-il-31-ottobre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Oct 2025 08:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=547430</guid>

					<description><![CDATA[Un presunto tweet di Team Cherry annuncia “Pale beginnings”, primo DLC di Hollow Knight: Silksong in arrivo il 31 ottobre. Sembra ufficiale, ma è un silkpost, il classico scherzo che la community usa per trollare i fan. Reddit si accende e la gag diventa virale. Il brand Hollow Knight vive di attesa, indizi e arguzia [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Un presunto tweet di <strong>Team Cherry</strong> annuncia “Pale beginnings”, primo DLC di <strong><a href="https://www.icrewplay.com/hollow-knight-silksong-7-anni-di-attesa/" data-type="post" data-id="545462">Hollow Knight: Silksong</a></strong> in arrivo il 31 ottobre. Sembra ufficiale, ma è <strong>un silkpost</strong>, il classico scherzo che la community usa per trollare i fan. Reddit si accende e la gag diventa virale.</p>



<p>Il brand <strong>Hollow Knight</strong> vive di attesa, indizi e arguzia della community. Da qui la nascita dei <strong>silkpost</strong>, falsi annunci creati ad arte per mettere alla prova “l’istinto animale” dei fan. L’ultima trovata imita un tweet perfetto: <strong>immagine seppia di Hornet</strong>, testo credibile, data fissata. Il risultato è una valanga di reazioni.</p>



<h2 class="wp-block-heading">L’idea: il DLC “Pale beginnings” che non esiste</h2>



<p>Il post circolato mostra un finto annuncio del primo DLC di Silksong, con un “nuovo visitatore a Pharloom” che Hornet “conosce bene”. Un invito irresistibile per chi ama collegare <strong>lore</strong> e finali di Hollow Knight. Ma è <strong>tutto parte del gioco</strong>: un silkpost confezionato con cura, nato su <strong>r/Silksong</strong> e amplificato in poche ore.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-reddit wp-block-embed-reddit"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" ><a href="https://www.reddit.com/r/Silksong/comments/1nvujp8/theyve_already_made_a_dlc/" target="_blank" rel="noopener">THEY’VE ALREADY MADE A DLC</a><br> by<a href="https://www.reddit.com/user/Expert-Situation-803/" target="_blank" rel="noopener">u/Expert-Situation-803</a> in<a href="https://www.reddit.com/r/Silksong/" target="_blank" rel="noopener">Silksong</a></blockquote><script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">I dettagli tecnici… del bluff</h2>



<p>Gli elementi che rendono convincente il falso:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Copy “da annuncio”</strong>, con data precisa.</li>



<li><strong>Visual coerente</strong> con lo stile di Team Cherry.</li>



<li>Riferimenti a <strong>Pharloom</strong> e a un <strong>ritorno atteso</strong>, perfetti per stuzzicare teorie.<br>Basta poco per ingannare l’occhio, ma la community smonta l’illusione in fretta.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Le reazioni migliori della community</h2>



<p>Tra battute, nostalgia e piccole lezioni di sopravvivenza ai troll, ecco le citazioni che raccontano l’umore del sub:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>“<strong>Un giorno Team Cherry annuncerà davvero un DLC, ma non ci crederà nessuno.</strong>”</li>



<li>“<strong>Mi ha salvato l’istinto animale, non ci casco più.</strong>”</li>



<li>“<strong>Bilewater non è reale. Silksong non è reale. Sogna.</strong>”</li>



<li>“<strong>4 su 10 come silkpost: ‘beginnings’ non è neppure in maiuscolo.</strong>”</li>



<li>“<strong>Benvenuto su Silkpost.</strong>”</li>



<li>“<strong>Mi piace come questo sub abbia fatto credere al mondo che Silksong sia già fuori.</strong>”</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Teorie e desideri: cosa vorrebbero i fan</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="640" height="713" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/theyve-already-made-a-dlc-v0-hkveqfp3pmsf1.webp" alt="Silksong, DLC il 31 ottobre? Ecco perché è una bufala" class="wp-image-547431" title="Silksong, DLC il 31 ottobre? Ecco perché è una bufala"></figure>



<p>Sotto la patina del meme emergono idee di design che la community tiene a cuore:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Ritorno dell’Hollow Knight</strong> come boss o alleato in un contenuto endgame.</li>



<li><strong>Duetto Hornet + THK</strong> contro una minaccia comune.</li>



<li>Un DLC in stile <strong>Godhome</strong>, con scontri ad alta intensità e ricompense a tema <strong>Void</strong>.<br>Non sono leak, sono <strong>desideri condivisi</strong> che il silkpost ha riacceso.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Tocca a te: ti ha fregato l’istinto?</h2>



<p>Hai abboccato per un secondo o l’hai sgamato subito? Raccontacelo nei commenti e dicci quale <strong>DLC dei sogni</strong> vorresti per Silksong. Per aggiornamenti, chicche di community e contenuti extra seguici su <strong><a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">Instagram</a></strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silksong commuove i fan: la storia del boss Seth nato dal sogno di un giocatore malato di cancro</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/silksong-commuove-fan-storia-boss-seth/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2025 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[Tra i tanti boss che popolano Hollow Knight: Silksong, uno in particolare porta con sé una storia che va oltre il gioco. Si tratta di Seth, Guardiano del Santuario, un personaggio che non nasce da un’idea del Team Cherry ma da quella di un fan scomparso nel 2019. L’origine di Seth Tutto parte da un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Tra i tanti boss che popolano <strong>Hollow Knight: <a href="https://www.icrewplay.com/hollow-knight-silksong-sfida-clair-obscur/" data-type="post" data-id="545645">Silksong</a></strong>, uno in particolare porta con sé una storia che va oltre il gioco. Si tratta di <strong>Seth, Guardiano del Santuario</strong>, un personaggio che non nasce da un’idea del Team Cherry ma da quella di un fan scomparso nel 2019.</p>



<h2 class="wp-block-heading">L’origine di Seth</h2>



<p>Tutto parte da un post su Reddit dell’utente <a href="https://www.reddit.com/r/HollowKnight/comments/ftoylt/i_made_a_character_for_silksong/?utm_source=embedv2&amp;utm_medium=post_embed&amp;utm_content=post_body&amp;embed_host_url=https://www.dexerto.com/gaming/silksong-boss-honors-hollow-knight-fan-who-lost-cancer-battle-3250959/" data-type="link" data-id="https://www.reddit.com/r/HollowKnight/comments/ftoylt/i_made_a_character_for_silksong/?utm_source=embedv2&amp;utm_medium=post_embed&amp;utm_content=post_body&amp;embed_host_url=https://www.dexerto.com/gaming/silksong-boss-honors-hollow-knight-fan-who-lost-cancer-battle-3250959/" target="_blank" rel="noopener"><em>Big_Boi878</em>.</a> Dietro quel nickname c’era un ragazzo di nome Seth, a cui era stato diagnosticato un cancro alle ossa. Grande appassionato di Hollow Knight, il suo desiderio era incontrare gli sviluppatori.</p>



<p>Grazie alla <strong>Marty Lyons Foundation</strong>, Seth ebbe la possibilità di parlare con il Team Cherry. Ma non solo: gli venne offerta l’opportunità di disegnare un personaggio che sarebbe entrato a far parte di <strong>Silksong</strong>. L’accordo rimase riservato all’epoca, ma oggi, con l’uscita del gioco, il suo contributo è diventato realtà.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Dove si trova Seth in Silksong</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/09/Hollow-Knight-Silksong-Seth-Boss-Fight-PC-4K-60FPS-0-31-screenshot-1024x576.png" alt="Hollow Knight Silksong - Seth Boss Fight (PC 4K 60FPS) 0-31 screenshot" class="wp-image-545960" title="Silksong commuove i fan: la storia del boss Seth nato dal sogno di un giocatore malato di cancro"></figure>



<p>Nel titolo ora disponibile, puoi incontrare Seth nella zona del <strong>Grande Cancello</strong>, dove custodisce un santuario e mette alla prova Hornet. Dopo la battaglia, non scompare del tutto: più avanti nella regione di <strong>Greymoor</strong>, riapparirà con una serie di missioni dedicate che ampliano la sua storia personale.</p>



<p>Un intero percorso narrativo che il Team Cherry ha scelto di costruire attorno a questo personaggio, trasformando un’idea nata da un fan in un contenuto ufficiale che arricchisce l’avventura.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un tributo che resta nel tempo</h2>



<p>L’inserimento di Seth è un tributo che ha colpito la community. Non è solo un boss con un design particolare, ma il simbolo di come un legame tra giocatori e sviluppatori possa trasformarsi in qualcosa di tangibile dentro a un videogioco.</p>



<p>Silksong conferma così la cura per i dettagli che ha reso Hollow Knight un fenomeno. Oltre 40 boss attendono i giocatori, ma la storia di Seth rappresenta un unicum: un ricordo che resterà vivo per sempre all’interno del mondo di Pharloom.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Silksong disponibile dal 4 settembre</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hollow Knight Silksong - Seth Boss Fight (PC 4K 60FPS)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/YF0-UicUdlA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p><strong>Hollow Knight: Silksong</strong> è disponibile dal <strong>4 settembre 2025</strong> su <strong>PS4, PS5, Xbox, Nintendo Switch e PC</strong>. Chi sta esplorando Pharloom può già incontrare Seth e completare la sua linea di missioni, documentata anche su YouTube dal creator <em>ChickenSoup</em>.</p>



<p>Per non perderti altre storie dal mondo dei videogiochi segui la nostra pagina <a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">instagram</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Oltre Hollow Knight: 5 metroidvania indie che devi assolutamente giocare</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/oltre-hollow-knight-5-metroidvania-indie-giocare/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Sep 2025 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Top e classifiche]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Il successo planetario di Hollow Knight ha definito un nuovo standard per i metroidvania moderni. Il suo mondo affascinante, un sistema di combattimento preciso e una vastità di contenuti lo hanno reso un punto di riferimento assoluto. Tuttavia, il genere dei giochi indie pullula di titoli eccellenti che, pur non avendo la stessa fama, offrono [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h1 class="wp-block-heading"></h1>



<p>Il successo planetario di<a href="https://www.icrewplay.com/hollow-knight-silksong-7-anni-di-attesa/" data-type="post" data-id="545462"> <strong>Hollow Knight</strong> </a>ha definito un nuovo standard per i <strong>metroidvania </strong>moderni. Il suo mondo affascinante, un sistema di combattimento preciso e una vastità di contenuti lo hanno reso un punto di riferimento assoluto. Tuttavia, il genere dei <strong>giochi indie </strong>pullula di titoli eccellenti che, pur non avendo la stessa <strong>fama</strong>, offrono esperienze indimenticabili e meritano la vostra attenzione.</p>



<p>Questa lista si concentra su cinque di questi gioielli nascosti: giochi con meccaniche solide, mondi affascinanti e un&#8217;identità precisa, perfetti per chi cerca un&#8217;avventura dopo aver esplorato Nidosacro.</p>



<h2 class="wp-block-heading">1. Ender Lilies: Quietus of the Knights</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/09/Ender-Lilies-1024x576.jpg" alt="Ender Lilies" class="wp-image-545591" title="Oltre Hollow Knight: 5 metroidvania indie che devi assolutamente giocare"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Perché piacerà ai fan di Hollow Knight</h3>



<p>Se l&#8217;atmosfera malinconica, la narrativa ambientale e le sfide impegnative di Nidosacro vi hanno catturato, <strong>Ender Lilies</strong> vi farà sentire subito a casa. Impersonate Lily, una giovane sacerdotessa immune a una piaga che ha trasformato ogni essere vivente in un abominio senz&#8217;anima.</p>



<p>La meccanica distintiva è il <strong>sistema degli spiriti</strong>: ogni boss sconfitto viene purificato e la sua anima si unisce a Lily, diventando un&#8217;abilità da combattimento attiva. Questo trasforma ogni scontro importante in un&#8217;opportunità per espandere il proprio arsenale, creando un sistema di progressione gratificante e strettamente legato alla storia. Il combattimento è esigente e richiede lo studio dei pattern nemici, un elemento che richiama le sfide più ardue di Hollow Knight.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Piattaforme e Link Utili</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Disponibile su:</strong> PC, Switch, PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|S</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/1369630/ENDER_LILIES_Quietus_of_the_Knights/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1369630/ENDER_LILIES_Quietus_of_the_Knights/" target="_blank" rel="noopener">[Link]</a></li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">2. Grime</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/09/Grime-1024x576.jpg" alt="Grime" class="wp-image-545592" title="Oltre Hollow Knight: 5 metroidvania indie che devi assolutamente giocare"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Perché piacerà ai fan di Hollow Knight</h3>



<p><strong>Grime</strong> si distingue per la sua direzione artistica surreale e per una meccanica di combattimento tanto unica quanto soddisfacente. Il protagonista, un essere scultoreo con un buco nero al posto della testa, esplora un mondo grottesco fatto di roccia organica.</p>



<p>Il cuore del gameplay è la <strong>parata</strong>: un blocco eseguito con tempismo perfetto non solo nega il danno, ma assorbe l&#8217;essenza del nemico, garantendo potenziamenti permanenti e sbloccando nuove abilità. Questa enfasi sulla difesa attiva e sull&#8217;apprendimento dei movimenti avversari lo rende un titolo impegnativo ma estremamente gratificante per chi ama un approccio metodico al combattimento, simile a quello necessario per sconfiggere i boss più ostici di Team Cherry.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Piattaforme e Link Utili</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Disponibile su:</strong> PC, Switch, PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|S</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/1123050/GRIME/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1123050/GRIME/" target="_blank" rel="noopener">[Link]</a></li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">3. Islets</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/09/Islets-1024x576.jpg" alt="Islets" class="wp-image-545593" title="Oltre Hollow Knight: 5 metroidvania indie che devi assolutamente giocare"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Perché piacerà ai fan di Hollow Knight</h3>



<p>Allontanandosi dai toni cupi, <strong>Islets</strong> offre un&#8217;esperienza solare e accogliente, con uno stile grafico che ricorda i lavori dello Studio Ghibli. Il protagonista, Iko, viaggia per un mondo frammentato con l&#8217;obiettivo di riunire una serie di isole fluttuanti.</p>



<p>La meccanica centrale è geniale nella sua semplicità: completando un&#8217;area e sconfiggendo il boss, la vostra isola si <strong>collegherà magneticamente</strong> a un&#8217;altra, modificando fisicamente la mappa del mondo e aprendo percorsi prima inaccessibili. Questa rappresentazione visiva della progressione, unita a controlli fluidi e a un level design intelligente, restituisce un senso di scoperta puro e costante, pur mantenendo un livello di sfida accessibile. È la scelta perfetta se di Hollow Knight avete amato soprattutto l&#8217;esplorazione e il senso di meraviglia.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Piattaforme e Link Utili</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Disponibile su:</strong> PC, Switch, PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|S</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/1669420/Islets/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1669420/Islets/" target="_blank" rel="noopener">[Link]</a></li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">4. Astalon: Tears of the Earth</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/09/Astalon-1024x576.jpg" alt="Astalon" class="wp-image-545594" title="Oltre Hollow Knight: 5 metroidvania indie che devi assolutamente giocare"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Perché piacerà ai fan di Hollow Knight</h3>



<p>Con la sua estetica 8-bit, <strong>Astalon: Tears of the Earth</strong> è un omaggio ai classici del genere, ma introduce meccaniche moderne che ne rinnovano la formula. Tre esploratori si avventurano in una torre misteriosa e stringono un patto con un titano della morte.</p>



<p>La sua unicità risiede in due elementi:</p>



<ol start="1" class="wp-block-list">
<li><strong>La morte come progressione:</strong> Ogni volta che si perisce, si viene riportati in vita, mantenendo però gli oggetti e i potenziamenti scoperti, trasformando ogni morte in un&#8217;opportunità strategica.</li>



<li><strong>Tre personaggi intercambiabili:</strong> Il giocatore può alternare in tempo reale tra un guerriero, un&#8217;arciera e un mago, ognuno con abilità uniche indispensabili per superare specifici ostacoli. Questa struttura, che ricorda l&#8217;acquisizione di nuove abilità in Hollow Knight, incentiva la sperimentazione e il backtracking intelligente.</li>
</ol>



<h3 class="wp-block-heading">Piattaforme e Link Utili</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Disponibile su:</strong> PC, Switch, PlayStation 4, Xbox One</li>



<li>[Link alla pagina del gioco]</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">5. Lone Fungus</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/09/Lone-Fungus-1024x576.jpg" alt="Lone Fungus" class="wp-image-545595" title="Oltre Hollow Knight: 5 metroidvania indie che devi assolutamente giocare"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Perché piacerà ai fan di Hollow Knight</h3>



<p>Se le sezioni platform più complesse di Hollow Knight, come il <strong>Sentiero Bianco</strong>, rappresentano per voi il culmine del gioco, allora <strong>Lone Fungus</strong> è il titolo che fa per voi. Questo metroidvania pone un&#8217;enfasi fortissima sul <strong>platforming di precisione</strong>.</p>



<p>Il combattimento esiste, ma il vero fulcro dell&#8217;esperienza è la padronanza del movimento. La mappa è enorme e piena di segreti, mentre il numero di incantesimi, abilità e reliquie equipaggiabili permette un livello di personalizzazione del personaggio elevatissimo, simile al sistema di Amuleti di Hollow Knight. È un gioco per chi ama esplorare ogni anfratto della mappa e superare sfide di abilità motoria pura.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Piattaforme e Link Utili</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Disponibile su:</strong> PC, Switch</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/1674780/Lone_Fungus/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1674780/Lone_Fungus/" target="_blank" rel="noopener">[Link]</a></li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">L&#8217;ombra di Hollow Knight è lunga, ma non deve oscurare queste perle</h2>



<p>Questi cinque titoli dimostrano l&#8217;incredibile vitalità del genere <strong>metroidvania</strong>. Ognuno offre un&#8217;interpretazione distinta della formula, garantendo decine di ore di esplorazione, combattimento e scoperta. L&#8217;eredità di <strong>Hollow Knight</strong> è importante, ma il mondo dei videogiochi indie è pieno di produzioni di grande valore che aspettano solo di essere <strong>scoperte</strong>.</p>



<p>Qual è il vostro <strong>metroidvania </strong>preferito al di fuori dei soliti noti? Fatecelo sapere nei commenti!</p>



<h3 class="wp-block-heading">Domande Frequenti (FAQ)</h3>



<p><strong>Cosa significa &#8220;Metroidvania&#8221;?</strong> Il termine &#8220;Metroidvania&#8221; nasce dalla fusione dei titoli delle serie <em>Metroid</em> e <em>Castlevania</em> (in particolare <em>Symphony of the Night</em>). Indica un genere di giochi d&#8217;azione/avventura caratterizzati da una grande mappa interconnessa che il giocatore può esplorare. L&#8217;accesso a nuove aree è spesso bloccato finché non si acquisisce una nuova abilità o un nuovo oggetto.</p>



<p><strong>Tutti questi giochi sono difficili come Hollow Knight?</strong> Non necessariamente. Titoli come <em>Ender Lilies</em> e <em>Grime</em> offrono un livello di sfida paragonabile. <em>Islets</em>, invece, è noto per essere molto più accessibile e rilassante, pur mantenendo un gameplay solido.</p>



<p><strong>Quale dovrei giocare per primo?</strong> Se cerchi un&#8217;esperienza il più possibile simile a Hollow Knight per atmosfera e sfida, inizia con <strong>Ender Lilies: Quietus of the Knights</strong>. Se invece preferisci l&#8217;esplorazione e un&#8217;atmosfera più leggera, <strong>Islets</strong> è un punto di partenza perfetto.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hollow Knight: Silksong, perché ci sono voluti (quasi) sette anni</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hollow-knight-silksong-7-anni-di-attesa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sandro Di Silvestro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Sep 2025 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=545462</guid>

					<description><![CDATA[Dopo anni di meme (Silksong when?), di silenzi impenetrabili e di trailer centellinati, il 4 settembre 2025 Hollow Knight: Silksong è finalmente arrivato. Il tempismo della notizia, con trailer e data svelati a fine agosto, ha chiuso un ciclo di attesa che era diventato un fenomeno culturale, al punto da mandare in affanno diversi store [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dopo anni di meme (<strong>Silksong when?</strong>), di silenzi impenetrabili e di trailer centellinati, il 4 settembre 2025<a href="https://www.icrewplay.com/silksong-data-di-uscita-4-settembre/" data-type="post" data-id="544867"> Hollow Knight: Silksong</a> è finalmente arrivato. Il tempismo della notizia, con trailer e data svelati a fine agosto, ha chiuso un ciclo di attesa che era diventato un fenomeno culturale, al punto da mandare in affanno diversi store digitali al day-one. Ma la domanda rimane: <strong>perché così tanto tempo?</strong> </p>



<p>La risposta emerge chiarissima dall’unica vera intervista concessa da <a href="https://store.steampowered.com/developer/teamcherry" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/developer/teamcherry" target="_blank" rel="noopener">Team Cherry</a> in occasione dell’annuncio: non c’è stato un singolo &#8220;incidente&#8221; o un dramma produttivo da additare, bensì una somma di scelte creative e organizzative coerenti con la loro natura di studio piccolissimo e ostinatamente artigianale. Hanno<strong> deciso di rimanere piccoli, di non delegare, di non farsi dettare scadenze</strong> e, soprattutto, di far crescere l’idea finché il gioco non rispecchiasse esattamente la loro visione. </p>



<p>Questo approccio ha richiesto anni, sì, ma ha <strong>preservato l’identità del progetto</strong> e il piacere di costruirlo. Il contesto intorno (hype alle stelle, voci incontrollate, promesse altrui su finestre di uscita) ha reso l’attesa più rumorosa; il lavoro, però, è andato avanti con una costanza quasi monastica. E quando alla fine è arrivato, Silksong ha <strong>travolto le piattaforme e incredibilmente anche il mondo della pirateria</strong>, della serie &#8220;il nemico del mio nemico è mio amico&#8221;.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="761" height="631" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/09/image-4.png" alt="Hollow Knight: Silksong" class="wp-image-545463" style="width:508px;height:auto" title="Hollow Knight: Silksong, perché ci sono voluti (quasi) sette anni"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Un team minuscolo e una filosofia da bottega</h2>



<p>Team Cherry è minuscolo per scelta. Ari Gibson e William Pellen hanno spiegato che preferiscono non &#8220;incasinare la formula&#8221; con gerarchie e management: lavorare in pochi è più divertente e produttivo, anche se costa mesi in più. Il loro processo è gioioso e immediato: un’idea diventa contenuto giocabile quasi subito. Ma se ti diverti, fai fatica a fermarti: ogni sketch finisce nel gioco, racconta Gibson. Così hanno evitato crunch e burnout, accettando però un calendario lungo. Per loro, il <br>&#8220;piacere di fare&#8221; ha contato più della velocità.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Da DLC a seguito-mondo: lo scope che si allarga</h3>



<p>Silksong nasceva come espansione su Hornet, poi è diventato un seguito completo. Fin qui normale. Meno normale è stato lo sviluppo: da un gioco più piccolo si è passati a un mondo vasto, con quest, hub multipli e level design ripensato per il moveset più agile della protagonista. Ogni aggiunta ha generato nuove aree, sistemi e animazioni, moltiplicando il lavoro. Il risultato è un gioco più elaborato dell’originale, cresciuto non per problemi ma <strong>perché l’asticella qualitativa si è alzata</strong> a ogni passo.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Il silenzio (quasi) totale</h3>



<p>Dal 2019 gli aggiornamenti si sono diradati: Team Cherry ha scelto di non &#8220;disturbare la gente tanto per&#8221; e di proteggere la scoperta dagli spoiler. Questa scelta ha cozzato con promesse esterne, come lo showcase Xbox 2022, ma gli sviluppatori non hanno rincorso chiarimenti continui. Coerente anche la decisione di non inviare codici stampa in anticipo: tutti i giocatori hanno scoperto il gioco insieme. Un approccio <br>&#8220;anti-industria&#8221; che ha alimentato meme e hype, ma preservato l’ignoto come parte del design.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/hollow-knight-silksong-39859.hero_-1024x576.jpg" alt="Hollow Knight: Silksong" class="wp-image-414094" title="Hollow Knight: Silksong, perché ci sono voluti (quasi) sette anni"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Il perfezionismo che moltiplica il lavoro</h3>



<p>Obiettivo dichiarato: un mondo più reattivo, nemici e boss più articolati, feedback più credibili. Questo ha significato asset disegnati a mano, animazioni extra, sistemi intrecciati e un’enorme coerenza trasversale. Ogni miglioria locale richiedeva verifiche ovunque, dilatando soprattutto la rifinitura e il bug-hunting. Negli ultimi anni il lavoro è stato invisibile dall’esterno, ma cruciale per rendere ogni dettaglio naturale al controller.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Libertà economica, zero scadenze</h3>



<p>Con oltre 15 milioni di copie vendute, Hollow Knight ha dato al team libertà economica. Silksong è stato finanziato senza pressioni di publisher o milestone: niente organico forzato, niente pre-ordini invasivi, nessuna tabella PR rigida. Scelte controintuitive che hanno mantenuto autonomia e serenità creativa, al costo di speculazioni e ansia della fanbase.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/Hollow-Knight-Silksong-1024x576.jpeg" alt="Hollow Knight: Silksong, perché ci sono voluti (quasi) sette anni" class="wp-image-540392" title="Hollow Knight: Silksong, perché ci sono voluti (quasi) sette anni"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Tirando le fila</h2>



<p>Alla fine, il perché dei sette anni si riduce a una parola scomoda e bellissima: <strong>scelta</strong>. <em>Scelta di rimanere piccoli, scelta di far crescere l’idea finché serviva, scelta di proteggere il mistero, scelta di rifinire all’infinito finché sistema, estetica e mano artigiana non coincidessero. </em></p>



<p>Non è stata una gestazione facile in senso operativo, nessuna produzione lo è, ma è stata serena nel senso che conta per <strong>un progetto d’autore</strong>: set di priorità chiare, nessun compromesso per mancanza di fondi, nessuna rincorsa di promesse altrui. E nel frattempo, <strong>l’attesa ha tenuto accesa la fiamma</strong>: community iper-viva, wishlist da record, rinnovata fame per l’originale. </p>



<p>Il day-one, travolgente per gli store, è stato la prova empirica che quell’inerzia non si era spenta. Se cercavate un giallo, non c’è: c’è <strong>un laboratorio che ha preferito l’olio di gomito agli annunci</strong>, e un’opera che – proprio perché nata senza scorciatoie – è <strong>arrivata più tardi ma (probabilmente) più intera</strong>. In questo senso, Silksong non ha impiegato sette anni: <strong>ha usato sette anni bene</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hollow Knight: Silksong ha finalmente una data d’uscita</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/silksong-data-di-uscita-4-settembre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Aug 2025 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=544867</guid>

					<description><![CDATA[Segnati la data sul calendario: Hollow Knight: Silksong uscirà ufficialmente il 4 settembre 2025. Dopo anni di attesa e silenzi, Team Cherry ha scelto il palco della Gamescom per annunciare quello che i fan aspettavano da tempo tramite il trailer che puoi visionare qui di seguito. Protagonista di questa nuova avventura è Hornet, già conosciuta [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Segnati la data sul calendario: <em><a href="https://www.icrewplay.com/hollow-knight-silksong-nuove-immagini/" data-type="post" data-id="540383">Hollow Knight: Silksong</a></em> uscirà ufficialmente il <strong>4 settembre 2025</strong>. Dopo anni di attesa e silenzi, Team Cherry ha scelto il palco della Gamescom per annunciare quello che i fan aspettavano da tempo tramite il trailer che puoi visionare qui di seguito.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hollow Knight: Silksong - Release Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/6XGeJwsUP9c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>Protagonista di questa nuova avventura è Hornet, già conosciuta nel primo capitolo, che questa volta prende il centro della scena. L’ambientazione si sposta a <strong>Pharloom</strong>, un regno inedito e misterioso, pieno di aree da esplorare, segreti e nemici tutti nuovi. La storia sarà più articolata rispetto a quella del predecessore, con missioni suddivise per tipologia, così da dare maggiore varietà e struttura alla progressione.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Silksong: le novità di gameplay</h2>


<p data-start="926" data-end="1028">Il cuore di <em data-start="938" data-end="948">Silksong</em> resta l’azione metroidvania che conosci bene, ma con tante novità importanti:</p>
<ul>
<li data-start="1031" data-end="1147"><strong data-start="0" data-end="28" data-is-only-node="">Movimento più acrobatico</strong>: Hornet è veloce, agile, cambia completamente il modo di affrontare il platforming.</li>
<li data-start="1150" data-end="1317"><strong data-start="0" data-end="29" data-is-only-node="">Sistema di cura rinnovato</strong>: non c’è più l’attesa per accumulare “soul”: qui la Silk bar permette di curare anche in movimento, con decisioni tattiche da ponderare.</li>
<li data-start="1320" data-end="1504"><span class="relative -mx-px my-[-0.2rem] rounded px-px py-[0.2rem] transition-colors duration-100 ease-in-out"><strong data-start="0" data-end="21" data-is-only-node="">Mole di contenuti</strong>: si parla di almeno <strong data-start="42" data-end="62">165 nuovi nemici</strong>, più di <strong data-start="71" data-end="87">100 panchine</strong> sparse per il mondo (rispetto alle 51 di Hollow Knight) e un’area, <strong data-start="155" data-end="167">Greymoor</strong>, tra le più grandi mai create dal team.</span></li>
<li data-start="1320" data-end="1504"><strong data-start="0" data-end="38" data-is-only-node="">Struttura narrativa più articolata</strong>, potenziata dall’introduzione del diario di missioni etichettate per tipo</li>
</ul>


<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/04/Hollow-Knight-Silksong-3-1024x576.jpeg" alt="Hollow Knight: Silksong ha finalmente una data d’uscita" class="wp-image-540389" title="Hollow Knight: Silksong ha finalmente una data d’uscita"></figure>



<p>All’evento di Colonia chi c’era ha potuto provare una demo giocabile che ha confermato quanto <a href="https://store.steampowered.com/app/1030300/Hollow_Knight_Silksong/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1030300/Hollow_Knight_Silksong/" target="_blank" rel="noopener">Silksong </a>sia una suite raffinata del genere metroidvania. Abbiamo esplorato la <strong>Moss Grotto</strong>, rigogliosa e suggestiva, e affrontato le ombre della <strong>Deep Docks</strong>, punitiva e spettacolare. Il nuovo sistema di cura con la Silk bar, il rapido parry e strumenti come la Silkspear promettono una danza di precisione e bellezza che non ha nulla da invidiare al capitolo originale</p>



<h3 class="wp-block-heading">In sintesi, cosa ci attende:</h3>


<ul>
<li>Una data da cerchiare sul calendario: <strong>4 settembre 2025</strong>, con supporto a tantissime piattaforme e debutto su Game Pass.</li>
<li>Una nuova protagonista, Hornet, e un regno tutto da esplorare.</li>
<li>Gameplay fluido e aggraziato: acrobazie, cura dinamica e confronto strategico.</li>
<li>Un mondo ampio, denso di lore, missioni e segreti da scoprire.</li>
</ul>


<p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hollow Knight: Silksong torna a farsi vedere con nuove immagini – Uscita prevista nel 2025</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hollow-knight-silksong-nuove-immagini/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Apr 2025 06:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=540383</guid>

					<description><![CDATA[Finalmente, dopo una lunga attesa e un silenzio durato anni, Hollow Knight: Silksong torna a far parlare di sé. L’attesissimo sequel di uno dei metroidvania più amati degli ultimi anni è riemerso durante il recente Nintendo Direct dedicato alla nuova console Switch 2, confermando che lo sviluppo è ancora attivo e che il lancio è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Finalmente, dopo una lunga attesa e un silenzio durato anni, <a href="https://www.icrewplay.com/hollow-knight-silksong-data-uscita-meme/" target="_blank" data-type="post" data-id="517122" rel="noreferrer noopener">Hollow Knight: Silksong torna a far parlare di sé. </a>L’attesissimo sequel di uno dei metroidvania più amati degli ultimi anni è riemerso durante il recente Nintendo Direct dedicato alla nuova console Switch 2, confermando che lo sviluppo è ancora attivo e che il lancio è previsto per il 2025.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/hollow.jpg" alt="Hollow Knight: Silksong" class="wp-image-318380" title="Hollow Knight: Silksong torna a farsi vedere con nuove immagini – Uscita prevista nel 2025"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Hollow Knight: Silksong &#8211; Finalmente abbiamo notizie</h2>



<p><br>Annunciato ormai diversi anni fa,<strong> Hollow Knight: Silksong ha attraversato una gestazione complessa</strong> e apparentemente silenziosa, senza aggiornamenti ufficiali per lungo tempo. Tuttavia, i recenti movimenti, come un aggiornamento backend su Steam – <strong>il primo dopo sei anni – e l’inserimento in un reel durante l’evento di Nintendo</strong>, hanno riacceso l’interesse e le speranze dei fan. A rafforzare il tutto, sono arrivate anche nuove immagini direttamente dal Nintendo eShop giapponese.</p>



<p><br>Le schermate inedite, scoperte dal noto content creator e sviluppatore indie mossbag, rivelano un’evoluzione stilistica evidente rispetto al primo capitolo. Si notano una gestione più raffinata delle luci e delle ombre e, soprattutto, una palette cromatica più varia e vibrante. Se il primo Hollow Knight si distingueva per la sua estetica cupa e monocromatica,<strong> Silksong propone ambientazioni più ricche</strong>, con toni verdi, ramati e maggior dinamismo visivo, segno di un mondo più vivido e variegato.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1280" height="720" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/02/Hollow-Knight-Silksong.jpg" alt="Hollow Knight Silksong" class="wp-image-141534" title="Hollow Knight: Silksong torna a farsi vedere con nuove immagini – Uscita prevista nel 2025"></figure>
</div>


<p><br>Un’ulteriore buona notizia riguarda la disponibilità del gioco: <a href="https://store.playstation.com/it-it/concept/10005908" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/it-it/concept/10005908" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Hollow Knight: Silksong</a> non sarà un’esclusiva della nuova Switch 2, ma sarà rilasciato anche sulla Switch originale, oltre che su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC. Non è ancora stata annunciata una data precisa, ma tutte le indicazioni puntano a <strong>un’uscita ufficiale entro la fine del 2025</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hollow Knight: Silksong - Announcement Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/yQxwbZsL14Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hollow Knight: Silksong, compare la data di uscita sul Microsoft Store… ma qualcosa non torna!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hollow-knight-silksong-data-uscita-meme/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 May 2024 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=517122</guid>

					<description><![CDATA[Hollow Knight: Silksong è il sequel di un titolo che ha saputo davvero conquistare l&#8217;utenza, guadagnandosi un&#8217;ampia dose di fan. L&#8217;attesa di questo nuovo capitolo prosegue ormai da tempo e i giocatori non stanno nella pelle all&#8217;idea di provare il gioco. Finalmente è spuntata in rete una data di uscita, peccato che mancherebbero quasi 8000 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="https://www.icrewplay.com/pagina-xbox-hollow-knight-silksong/" data-type="post" data-id="512287">Hollow Knight: Silksong </a>è il sequel di un titolo che ha saputo davvero conquistare l&#8217;utenza, guadagnandosi un&#8217;ampia dose di fan. L&#8217;attesa di questo nuovo capitolo prosegue ormai da tempo e i giocatori non stanno nella pelle all&#8217;idea di provare il gioco. Finalmente è spuntata in rete una data di uscita,<strong> peccato che mancherebbero quasi 8000 anni.</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="512" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/H2x1_NSwitchDS_HollowKnightSilksong-1024x512.jpg" alt="Hollow Knight: Silksong" class="wp-image-318372" title="Hollow Knight: Silksong, compare la data di uscita sul Microsoft Store… ma qualcosa non torna!"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Hollow Knight: Silksong, compare la data di uscita sul Microsoft Store… ma qualcosa non torna!</h2>



<p>Ormai abbiamo capito che per ottenere un gioco ben realizzato è sempre meglio aspettare tutto il tempo necessario: i lavori fatti velocemente non producono mai i risultati sperati.<strong> Quindi, ora aspetteremo ben 7974 anni per giocare a <a href="https://store.steampowered.com/app/1030300/Hollow_Knight_Silksong/" target="_blank" rel="noopener">Hollow Knight: Silksong</a>!</strong> No, non è uno scherzo, ma si tratta sicuramente di un errore, alquanto buffo.</p>



<p>Nella pagina del Microsoft Store dedicata al gioco infatti, è spuntata una data di uscita fissata per il <strong>30 dicembre del 9998</strong>. Diciamo che sappiamo tutti che probabilmente prima di poter giocare al titolo in questione, dovremo aspettare ancora parecchio, <strong>ma di certo non quasi 8 mila anni! </strong>Probabilmente si tratta di un <strong>placeholder</strong>, ma i fan lo hanno notato subito e non sono mancate le battute sul web, rendendo il tutto quasi un meme.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/hollow-1024x576.jpg" alt="Hollow Knight: Silksong" class="wp-image-318380" title="Hollow Knight: Silksong, compare la data di uscita sul Microsoft Store… ma qualcosa non torna!"></figure>



<p>Insomma, questa data sbagliata non cambia comunque la situazione effettiva:<strong> Team Cherry si è dato al voto del silenzio e le novità a riguardo sono proprio zero.</strong> Ancora nessuno ha una minima idea di quando il titolo potrebbe approdare sui nostri schermi. Speriamo che presto possa arrivare qualche notizia e ovviamente ti terremo aggiornato.</p>



<p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Aperta la pagina di Hollow Knight: Silksong su Xbox Store</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/pagina-xbox-hollow-knight-silksong/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicodemo Bresciani]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Apr 2024 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=512287</guid>

					<description><![CDATA[Su Xbox Store è comparsa la pagina dedicata a Hollow Knight: Silksong. L&#8217;atteso metroidvania, annunciato il 14 febbraio 2019, dopo cinque anni non ha ancora una data di uscita ufficiale, ma proprio il fatto che il titolo adesso sia apparso anche sullo negozio online di Microsoft potrebbe far pensare a novità imminenti da parte degli [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Su <strong>Xbox Store </strong>è comparsa la pagina dedicata a <a href="https://www.xbox.com/en-US/games/store/hollow-knight-silksong/9n116v0599hb" data-type="link" data-id="https://www.xbox.com/en-US/games/store/hollow-knight-silksong/9n116v0599hb" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Hollow Knight: Silksong</a>. L&#8217;atteso metroidvania, annunciato il <strong>14 febbraio 2019</strong>, dopo cinque anni non ha ancora una data di uscita ufficiale, ma proprio il fatto che il titolo adesso sia apparso anche sullo negozio online di Microsoft potrebbe far pensare a <strong>novità imminenti </strong>da parte degli sviluppatori.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/hollow-1024x576.jpg" alt="Hollow Knight: Silksong" class="wp-image-318380" title="Hollow Knight: Silksong"/></figure>
</div>


<p>Il gioco sviluppato da <strong>Team Cherry</strong>, infatti, ha già da diverso tempo una pagina dedicata su <a href="https://www.icrewplay.com/hollow-knight-silksong-pagina-eshop-novita/#google_vignette" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/hollow-knight-silksong-pagina-eshop-novita/#google_vignette" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo eShop</a>, <strong>PlayStation Network</strong>, <strong>Steam </strong>e <strong>GOG</strong>: all&#8217;appello mancava solamente lo store verdecrociato. L&#8217;ultimo annuncio relativo al sequel di Hollow Knight è datato <strong>15 febbraio 2024</strong>, quando gli sviluppatori hanno aggiornato i fan, trepidanti dopo l&#8217;enorme successo del primo capitolo, sul fatto di essere <em>&#8220;ancora duramente al lavoro sul gioco&#8221;. </em></p>



<h2 class="wp-block-heading">Hollow Knight: Silksong: un&#8217;attesa lunga cinque anni</h2>



<p>Per chi non lo conoscesse, <strong>Hollow Knight</strong> è un videogioco indie sviluppato da <strong>Team Cherry</strong>, un piccolo studio di sviluppo australiano. Il titolo è stato rilasciato nel <strong>2017 </strong>ed è ambientato in un vasto mondo sotterraneo chiamato <strong>Hallownest</strong>. Il giocatore controlla un <strong>piccolo cavaliere insetto </strong>senza nome mentre esplora l&#8217;oscura e intricata rete di caverne, città e ambienti sotterranei: luoghi nei quali incontra anche numerosi nemici da combattere.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="768" height="428" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/08/hollow-knight-silksong-41450.768x432-1.jpg" alt="hollow knight silksong demo boss" class="wp-image-175225" title="Hollow Knight: Silksong"/></figure>
</div>


<p>Il titolo appartiene al genere dei <a href="https://www.icrewplay.com/metroidvania-analisi-di-un-genere/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/metroidvania-analisi-di-un-genere/" rel="noreferrer noopener">metroidvania </a>e combina elementi di platform, azione e avventura, a cui si aggiungono abilità da sbloccare e misteri da scoprire. La <strong>trama </strong>è raccontata principalmente attraverso ambientazioni, dialoghi criptici e flashback, facendo così scoprire gradualmente la storia mentre si esplora il mondo di gioco.</p>



<p>Il <strong>sequel</strong>, inizialmente previsto per la seconda metà del 2023 ma poi rinviato a data da destinarsi, metterà il giocatore nei panni di <strong>Hornet</strong>, la principessa protettrice di Hallownest. Riprendendo le caratteristiche principali del suo predecessore, Silksong presenterà anche una lunga serie di <strong>elementi innovativi</strong> come un regno completamente nuovo da esplorare, il crafting e la presenza di oltre 150 nemici inediti. In chiusura, ricordiamo che il gioco di Team Cherry sarà disponibile fin dal giorno di lancio su<strong> Xbox Game Pass</strong> per tutti gli abbonati.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hollow Knight: Silksong - Xbox Game Pass Reveal Trailer - Xbox &amp; Bethesda Games Showcase 2022" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/JSfuFlhsxZY?start=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hollow Knight Silksong: Team Cherry lavora intensamente al gioco</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hollow-knight-silksong/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Feb 2024 11:30:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=474783</guid>

					<description><![CDATA[Sono trascorsi cinque anni, esattamente dal 14 febbraio 2019, da quando il Team Cherry, autori del capolavoro Hollow Knight, ha annunciato di essere al lavoro sul suo seguito, Hollow Knight: Silksong. Questo famosissimo metroidvania è stato annunciato e successivamente rinviato la scorsa primavera, ed è attualmente in uno stato di limbo con poche informazioni nuove [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sono trascorsi cinque anni, esattamente dal 14 febbraio 2019, da quando il <strong>Team Cherry</strong>, autori del capolavoro<a href="https://www.icrewplay.com/hollow-knight-piccolo-il-cavaliere-grandi-le-emozioni/" target="_blank" rel="noopener"> Hollow Knight</a>, ha annunciato di essere al lavoro sul suo seguito, <a href="https://www.icrewplay.com/hollow-knight-silksong-e-la-copertina-di-edge-tutte-le-informazioni/" target="_blank" rel="noopener">Hollow Knight: Silksong</a>. Questo famosissimo <strong>metroidvania</strong> è stato annunciato e successivamente rinviato la scorsa primavera, ed è attualmente in uno stato di limbo con poche informazioni nuove disponibili, soprattutto riguardo alla sua data di uscita. Il videogioco è considerato un vero e proprio capolavoro e amato da numerosi videogiocatori, i quali attendono con grande impazienza e trepidazione il suo seguito.<img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-474785 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/hollow-knight-silksong-gameplay-1024x576.jpg" alt="hollow-knight-silksong" width="800" height="450" title="Hollow Knight Silksong: Team Cherry lavora intensamente al gioco"></p>
<h2>Un messaggio di speranza:</h2>
<p>Esattamente cinque anni dopo il suo annuncio, <strong>Matthew Griffin, responsabile del marketing e community manager</strong> <strong>di Team Cherry</strong>, ha rassicurato i fan sullo stato di sviluppo di <strong>Hollow Knight: Silksong</strong>, confermando che <strong>il team sta lavorando duramente al videogioco</strong>. Nonostante la mancanza di nuove informazioni, il suo messaggio offre una speranza tangibile che il progetto sia ancora attivo e in corso.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-474786 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/media_1_N8v_Mwbe_W_Sk_G_Zcv_7_D_Uq_D9_A_a53cb84a5d-33-800x445-1.webp" alt="Hollow Knight silksong" width="800" height="445" title="Hollow Knight Silksong: Team Cherry lavora intensamente al gioco"></p>
<p>Qui sotto puoi trovare il trailer d&#8217;annuncio di <strong>Hollow Knight: Silksong</strong> datato 14 febbraio 2019:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hollow Knight: Silksong - Announcement Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/yQxwbZsL14Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hollow Knight Silksong, c&#8217;è preoccupazione per la questione Unity</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hollow-knight-silksong-preoccupazione-unity/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Sep 2023 18:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=459048</guid>

					<description><![CDATA[Hollow Knight Silksong non è altro che il tanto atteso sequel di Hollow Knight, un titolo che probabilmente conoscerai in quanto apprezzato da milioni di giocatori in tutto il mondo e definito addirittura da molti come il miglior metroidvania di sempre. Il gioco non ha ancora una data di lancio, e dopo le preoccupazioni su [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://hollowknightsilksong.com/" target="_blank" rel="noopener">Hollow Knight Silksong</a> non è altro che il tanto atteso sequel di Hollow Knight, un titolo che probabilmente conoscerai in quanto apprezzato da milioni di giocatori in tutto il mondo e definito addirittura da molti come <a href="https://www.icrewplay.com/hollow-knight-un-metroidvania-da-scoprire/" target="_blank" rel="noopener">il miglior metroidvania</a> di sempre. Il gioco <a href="https://www.icrewplay.com/hollow-knight-silksong-leak-ha-svela-data-lancio/" target="_blank" rel="noopener">non ha ancora una data di lancio</a>, e dopo <a href="https://www.icrewplay.com/hollow-knight-silksong-truffa-demo/" target="_blank" rel="noopener">le preoccupazioni su una demo fasulla in rete,</a> oggi vogliamo invece parlarti <strong>della situazione Unity che potrebbe intaccarne lo sviluppo.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-414094" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/hollow-knight-silksong-39859.hero_.jpg" alt="Hollow Knight: Silksong" width="1260" height="709" title="Hollow Knight Silksong, c&#039;è preoccupazione per la questione Unity"></p>
<h2>Hollow Knight Silksong: pericolo di rinvio per via di Unity?</h2>
<p>La situazione Unity sta decisamente infervorando sia le aziende che l&#8217;utenza. Molti giochi si ritroveranno in difficoltà se il tutto dovesse andare in porto e tra questi potrebbe esserci anche Hollow Knight Silksong. L&#8217;utenza si sta infatti dimostrando <strong>chiaramente preoccupata sul web</strong>, spaventata all&#8217;idea di <strong>ulteriori rinvii.</strong></p>
<p>Pagare 20 centesimi per ogni installazione del gioco potrebbe costare davvero caro alla compagnia. E se da una parte potrebbe essere ottimale<strong> cambiare motore grafico</strong> per evitare queste spese forse insostenibili, d&#8217;altra parte il titolo dovrebbe essere ormai in uno stato di sviluppo avanzato e cambiare motore proprio adesso significherebbe sicuramente <strong>causare problematiche e rinvii.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-318380" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/hollow.jpg" alt="Hollow Knight: Silksong" width="1280" height="720" title="Hollow Knight Silksong, c&#039;è preoccupazione per la questione Unity"></p>
<p>Anche su X alcuni utenti scherzano sulla situazione. Uno di questi post, che scherza sul fatto che il povero programmatore della serie Jack Vine<strong> dovrà convertire tutto da solo impiegandoci 40 anni</strong>, ha addirittura ricevuto un like di Vine stesso che si sta dimostrando molto attento e interessato alla vicenda.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Unity delaying silksong another 40 years as poor Jack Vine has to painstakingly port it all to another engine all by himself😭<br />Seriously though the level of corporate greed is unreal theres no way they get away with this right? <a href="https://t.co/kvrmlwjDJk">https://t.co/kvrmlwjDJk</a></p>
<p>&mdash; Blue (@BlueGoesFast) <a href="https://twitter.com/BlueGoesFast/status/1701730078286127605?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 12, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Insomma, le paure ci sono e in fin dei conti non sono così infondate, anzi. I titoli che potrebbero risentirne ed essere costretti a spostarsi su altri motori grafici di punto in bianco<strong> sono molti e i rinvii potrebbero presto arrivare.</strong> Noi ovviamente ti terremo aggiornato.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hollow Knight: Silksong - Announcement Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/yQxwbZsL14Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hollow Knight Silksong: compare la pagina eShop, novità in arrivo?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hollow-knight-silksong-pagina-eshop-novita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2023 17:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=438141</guid>

					<description><![CDATA[Hollow Knight Silksong è senza alcun dubbio uno dei titoli più attesi degli ultimi anni, annunciato ormai tre anni fa dal Team Cherry, si sa ancora molto poco sull&#8217;avventura di Hornet, che abbiamo già visto come amica/nemica del nostro Cavaliere nel primo Hollow Knight, e soprattutto, non abbiamo ancora avuto una data di lancio (o [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Hollow Knight Silksong</strong> è senza alcun dubbio uno dei titoli più attesi degli ultimi anni, annunciato ormai tre anni fa dal Team Cherry, si sa ancora molto poco sull&#8217;avventura di <strong>Hornet</strong>, che abbiamo già visto come amica/nemica del nostro Cavaliere nel primo Hollow Knight, e soprattutto, non abbiamo ancora avuto una <strong>data di lancio</strong> (o quantomeno una finestra) per il titolo&#8230; almeno fino a ora!</p>
<p>Nelle ultime ore infatti il <strong>Nintendo eShop</strong> si è aggiornato e presenta ora una pagina apposita per il titolo (che puoi vedere direttamente <a href="https://www.nintendo.it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-Switch/Hollow-Knight-Silksong-1575920.html" target="_blank" rel="noopener">qui</a>), una tempistica a dir poco sospetta se pensiamo che negli ultimi giorni si stanno facendo sempre più insistenti i rumor relativi a un <strong>Nintendo Direct a febbraio</strong>, un&#8217;occasione perfetta per annunciare finalmente questo lancio, che dovrebbe avere luogo la prossima settimana e che è stato perfino <a href="https://www.icrewplay.com/nintendo-direct-a-febbraio-arrivano-conferme/" target="_blank" rel="noopener">confermato da Jeff Grubb in persona</a>.</p>
<h2>Hollow Knight Silksong: pronto a vestire i panni di Hornet?</h2>
<p>Ovviamente, si tratta ancora di supposizioni e non sono ancora arrivate notizie ufficiali né da <strong>Nintendo</strong> né tantomeno da <strong>Team Cherry</strong>, eppure, come anticipato, le tempistiche sono a dir poco sospette! Inoltre, non sono presenti informazioni sulla data di lancio, e per quanto possiamo nutrire speranze su uno shadow drop (ovvero su un lancio istantaneo in concomitanza con il Direct stesso), è un&#8217;ipotesi purtroppo lontana per un titolo così atteso.</p>
<p>Tra le poche informazioni presenti sulla pagina eShop c&#8217;è però una piccola sinossi a cui vale la pena dare un&#8217;occhiata: <em>&#8220;Impersona Hornet, la <strong>principessa-guardiana di Hallownest</strong>, e attraversa un nuovo regno nel quale regnano la seta e la musica! Dopo essere stata catturata e trasportata in questo mondo sconosciuto, Hornet deve combattere e risolvere misteri in un letale pellegrinaggio verso la cima del regno.&#8221;</em></p>
<p>Continua a seguirci per rimanere sempre aggiornato su <strong>Hollow Knight Silksong </strong>e sui futuri Nintendo Direct, sui titoli più attesi in arrivo nel corso dei prossimi mesi, e su tutte le ultime novità direttamente dal mondo videoludico!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hollow Knight: Silksong - Xbox Game Pass Reveal Trailer - Xbox &amp; Bethesda Games Showcase 2022" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/JSfuFlhsxZY?start=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hollow Knight Silksong, attenzione alle truffe di chi offre una demo fasulla!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hollow-knight-silksong-truffa-demo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2022 20:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=435016</guid>

					<description><![CDATA[Hollow Knight Silksong è uno dei giochi più attesi del nuovo anno, nonché sequel di Hollow Knight, titolo che ha senza dubbio catturato l&#8217;utenza e che anche tutt&#8217;oggi appassiona. Questo sequel arriverà prima o poi, ma se qualcuno dovesse offrirti una demo non credergli, si tratta di una truffa! Hollow Knight Silksong, attenzione ai truffatori! [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hollow Knight Silksong è uno dei giochi più attesi del nuovo anno, nonché sequel di Hollow Knight, titolo che ha senza dubbio catturato l&#8217;utenza e che anche tutt&#8217;oggi appassiona. Questo sequel arriverà prima o poi, ma se qualcuno dovesse offrirti una demo non credergli, si tratta di una <strong>truffa</strong>!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-318372" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/H2x1_NSwitchDS_HollowKnightSilksong.jpg" alt="Hollow Knight: Silksong" width="2000" height="1000" title="Hollow Knight Silksong, attenzione alle truffe di chi offre una demo fasulla!"></p>
<h2>Hollow Knight Silksong, attenzione ai truffatori!</h2>
<p>L&#8217;hype che circonda Hollow Knight Silksong è davvero alle stelle e lo sanno tutti, compresi i truffatori che hanno deciso di sfruttare la situazione per ingannare i content creator online. In particolare i truffatori in questione contattano tramite email alcuni content creator con una proposta allettante: <strong>provare una demo del titolo!</strong></p>
<p>La notizia arriva dai nostri colleghi di Multiplayer.it, che hanno vissuto il tutto in prima persona. A quanto pare l&#8217;accordo prevede di giocare la demo sui propri canali (Twitch, YouTube o altri social), e i truffatori condividono anche una<strong> fantomatica data di uscita</strong> prevista per gennaio 2023. Contattando poi<a href="https://www.teamcherry.com.au/" target="_blank" rel="noopener"> Team Cherry</a> i redattori coinvolti hanno scoperto di essere di fronte a una proposta fasulla: si tratta di una semplice truffa e sul sito ufficiale viene infatti specificato che non esiste alcuna demo e che nessuno sta contattando ufficialmente i content creator.</p>
<p>Non si sa bene quale sia l&#8217;obiettivo di queste persone ma probabilmente quello di ottenere in qualche modo <strong>informazioni personali e dati sensibili.</strong> Insomma, non credere a ogni mail che ti arriva e se ti vengono proposte collaborazioni, verifica sempre la fonte. Hollow Knight Silksong non presenta alcuna demo e purtroppo dovremo aspettare ancora prima di poterlo provare!</p>
<p>A proposito di Hollow Knight Silksong<a href="https://www.icrewplay.com/summer-game-fest-2022-hollow-knight-silksong/">, hai visto l&#8217;ultima apparizione durante il Summer Game Fest 2022?</a></p>
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		<title>Summer Game Fest 2022 &#8211; Hollow Knight Silksong si mostra a sorpresa!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/summer-game-fest-2022-hollow-knight-silksong/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jun 2022 17:24:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[La Summer Game Fest 2022 prosegue con l&#8217;evento più atteso dell&#8217;intera manifestazione: l&#8217;Xbox + Bethesda Games Showcase! La conferenza di casa Microsoft è partita indubbiamente col botto, mostrando un esteso gameplay trailer dell&#8217;atteso Redfall e proseguendo con una sorpresa del tutto inaspettata, ovvero un nuovo gameplay trailer di Hollow Knight Silksong: L&#8217;attesa opera di casa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La <strong>Summer Game Fest 2022</strong> prosegue con l&#8217;evento più atteso dell&#8217;intera manifestazione: l&#8217;<strong>Xbox + Bethesda Games Showcase</strong>! La conferenza di casa Microsoft è partita indubbiamente col botto, mostrando un <a href="https://www.icrewplay.com/redfall-mostra-allxbox-bethesda-games-showcase/" target="_blank" rel="noopener">esteso gameplay trailer dell&#8217;atteso Redfall</a> e proseguendo con una sorpresa del tutto inaspettata, ovvero un nuovo gameplay trailer di <strong>Hollow Knight Silksong</strong>:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hollow Knight: Silksong - Xbox Game Pass Reveal Trailer - Xbox &amp; Bethesda Games Showcase 2022" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/JSfuFlhsxZY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>L&#8217;attesa opera di casa <strong>Team Cherry </strong>si fa ormai attendere da anni, ma questo trailer ha indubbiamente messo in chiaro una cosa: il titolo è in ottima salute, e molto probabilmente l&#8217;attesa e la pazienza dei videogiocatori sarà ripagata. Unico neo di un trailer e di un annuncio a dir poco meravigliosi è il fatto che manchi ancora una <strong>finestra di lancio</strong> per Hollow Knight Silksong, che non dovrebbe però ormai tardare ad arrivare; i possessori dell&#8217;abbonamento <strong>Game Pass</strong> potranno però mettere le mani sull&#8217;attesissimo metroidvania <strong>in maniera del tutto gratuita fin dal Day One</strong>!</p>
<p>Continua a seguirci per rimanere sempre aggiornato su <strong>Hollow Knight Silksong</strong>, suigli annunci più interessanti della Summer Game Fest 2022, e su tutte le ultime novità in arrivo direttamente dal mondo videoludico!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Hollow Knight Silksong sarà presente al Summer Game Fest?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hollow-knight-silksong-presente-summer-game-fest/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jun 2022 14:30:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[È da ormai tre anni che ogni evento costituisce, nel cuore dei fan di Team Cherry, una potenziale &#8220;volta buona&#8221; per tornare ad ammirare Hollow Knight Silksong, magari addirittura scoprendo il giorno in cui il titolo diventerà finalmente disponibile. Sarà Hollow Knight Silksong ad apparire durante il Summer Game Fest? Stavolta, ad alimentare le speranze [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>È da <strong>ormai tre anni</strong> che ogni evento costituisce, nel cuore dei fan di <a href="https://www.teamcherry.com.au/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Team Cherry</strong></a>, una potenziale <em>&#8220;volta buona&#8221;</em> per tornare ad ammirare <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/hollow-knight-silksong/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Hollow Knight Silksong</strong></a>, magari addirittura scoprendo il giorno in cui il titolo diventerà <strong>finalmente disponibile</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hollow Knight: Silksong Gameplay - Nintendo Treehouse: Live | E3 2019" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Y8lvHT_IQbM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Sarà Hollow Knight Silksong ad apparire durante il Summer Game Fest?</h2>
<p>Stavolta, ad alimentare le speranze è stato <strong>Geoff Keighley</strong>, organizzatore e presentatore del <strong>Summer Game Fest</strong>, che su Twitter ha anticipato la presenza durante l&#8217;evento di <em>&#8220;una buona world premiere&#8221;</em>. Keighley ovviamente non ha fatto alcun nome ma, piuttosto curiosamente, il <strong>PR Matthew Griffin</strong>, che si occupa della distribuzione del titolo di Team Cherry, ha ritwittato il post affermando <em>&#8220;la sua approvazione al tease&#8221;</em>, con tanto di emoji sorridente al seguito.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">I approve of the tease. =P</p>
<p>&mdash; Matthew Griffin (@griffinmatta) <a href="https://twitter.com/griffinmatta/status/1533723063451361280?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 6, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-175226 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/08/Hollow-Knight-Silksong_2019_02-14-19_010.jpg" alt="Hollow knight silksong screen" width="1920" height="1080" title="Hollow Knight Silksong sarà presente al Summer Game Fest?"></p>
<p>Ovviamente, <strong>ciò non costituisce un elemento sufficiente a garantire la presenza del gioco durante l&#8217;evento</strong>. Griffin infatti si occupa anche di altri giochi, tra cui <strong>Crownsworn</strong>, un metroidvania realizzato da <strong>Mongoose Rodeo</strong> che, neanche a farlo apposta, <strong>condivide non pochi elementi con il capolavoro di Team Cherry</strong>. Nulla esclude che sia questo il titolo che apparirà nel corso dello spettacolo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-175225 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/08/hollow-knight-silksong-41450.768x432-1.jpg" alt="hollow knight silksong demo boss" width="768" height="428" title="Hollow Knight Silksong sarà presente al Summer Game Fest?"></p>
<p>Ad ogni modo, in passato Team Cherry aveva fatto intendere che <strong>lo sviluppo del gioco fosse quasi del tutto ultimato</strong> e, ormai, le probabilità che torni presto a mostrarsi in un simile evento sono <strong>estremamente alte</strong>. Staremo a vedere.</p>
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		<item>
		<title>Hollow Knight Silksong, un leak ha svelato la data di lancio?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hollow-knight-silksong-leak-ha-svela-data-lancio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Galletti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Sep 2021 07:30:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=350807</guid>

					<description><![CDATA[Tra i progetti più caldi del panorama indipendente, è impossibile non citare Hollow Knight Silksong: il titolo, inizialmente sviluppato per essere un DLC di Hollow Knight, ha acquisito un&#8217;ossatura tale da convincere Team Cherry a renderlo un gioco a sé stante. I fan di tutto il mondo sono in grande attesa per questa nuova avventura [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tra i progetti più caldi del panorama indipendente, è impossibile non citare <strong>Hollow Knight Silksong</strong>: il titolo, inizialmente sviluppato per essere un DLC di Hollow Knight, ha acquisito un&#8217;ossatura tale da convincere Team Cherry a renderlo un gioco a sé stante.</p>
<p>I fan di tutto il mondo sono in grande attesa per questa nuova avventura che <strong>ci farà impersonare Hornet</strong>, la misteriosa principessa e protettrice di NidoSacro. Stiamo parlando di uno dei personaggi più apprezzati dalla community del franchise, quindi l&#8217;interessamento dei videogiocatori è ancora più forte.</p>
<h2>Hollow Knight Silksong, un leak ha trapelato la data di lancio?</h2>
<p>Se c&#8217;è qualcosa da incriminare a Team Cherry e Nintendo, questa è sicuramente la strategia di comunicazione adottata per HK Silksong: dopo un trailer d&#8217;annuncio pubblicato quasi tre anni fa, gli sviluppatori hanno rilasciato davvero poche informazioni relative a questo attesissimo progetto.</p>
<p>Tuttavia, un recente leak potrebbe aver svelato qualcosa che la community attende da un bel po&#8217;: <strong>GeForce Now</strong>, il servizio di cloud gaming su PC progettato da Invidia, è stato vittima di alcune fughe di notizie circa i giochi presenti nel database del sistema.</p>
<p>Tra questi è possibile visionare una moltitudine di giochi ancora non annunciati, tra cui <a href="https://www.icrewplay.com/final-fantasy-9-remake-e-in-sviluppo/">un possibile Final Fantasy 9 Remake</a>, e diverse date di lancio ancora non comunicate dai rispettivi publisher: tra queste ci sarebbe anche la presunta data di lancio di Hollow Knight Silksong, <strong>che sembrerebbe essere fissata per l&#8217;1 febbraio 2022.</strong></p>
<p>Ti ricordiamo, caro lettore, che <strong>queste informazioni non provengono da fonti ufficiali</strong>, quindi vanno prese con le pinze. A poche ore dal Nintendo Direct fissato per questa notte alle ore 00:00, una delle notizie più succose potrebbe essere già stata svelata: non ci resta che attendere ancora qualche ora per scoprire la veracità di questa data di lancio.</p>
<p>Hollow Knight Silksong è in arrivo per PC e Nintendo Switch.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hollow Knight: Silksong - Announcement Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/yQxwbZsL14Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Hollow Knight: Silksong salta l&#8217;E3 2021</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hollow-knight-silksong-e3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giorgio Longo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 May 2021 17:02:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=318371</guid>

					<description><![CDATA[Hollow Knight: Silksong era stato annunciato nel 2019, e i fan dello serie erano in trepidante attesa dell&#8217;E3 2021, sperando di avere qualche informazione in più circa il gameplay e la data di uscita. Matthew Griffen, un membro degli sviluppatori Team Cherry, ha annunciato su Discord che non saranno presenti all&#8217;evento videoludico previsto a giugno. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Hollow Knight: Silksong</strong> era stato annunciato nel <strong>2019</strong>, e i <strong>fan</strong> dello serie erano in trepidante attesa dell&#8217;<strong>E3 2021</strong>, sperando di avere qualche <strong>informazione</strong> in più circa il <strong>gameplay</strong> e la <strong>data di uscita</strong>. <strong>Matthew Griffen</strong>, un membro degli sviluppatori <strong>Team Cherry</strong>, ha annunciato su <strong>Discord </strong>che <strong>non saranno presenti</strong> all&#8217;evento videoludico previsto a giugno.</p>
<h2>Hollow Knight: Silksong e lo sconforto della community</h2>
<blockquote><p><em>&#8220;Scusate tutti, ma purtroppo non ci sarà nulla all&#8217;E3 quest&#8217;anno&#8221;</em></p></blockquote>
<p>La frase in questione ha creato un <strong>sussulto</strong> nella <strong>community</strong> di Hollow Knight su Reddit. I fan della serie infatti si sono letteralmente <strong>spaccati in due</strong> sulla questione, da una parte c&#8217;è <strong>delusione</strong> per la <strong>mancata presenza</strong> all&#8217;E3 2021. Dall&#8217;altra parte invece è stata <strong>apprezzata l&#8217;onestà di Team Cherry</strong>, soprattutto se avessero partecipato annunciando una frettolosa e <strong>presunta data di uscita</strong>, che poi magari avrebbe portato a dei <strong>rinvii</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-318380 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/hollow.jpg" alt="Hollow Knight: Silksong" width="1280" height="720" title="Hollow Knight: Silksong salta l&#039;E3 2021"></p>
<p>Abbiamo già constatato che portare gli <strong>sviluppatori</strong> a rilasciare <strong>videogiochi</strong> con <strong>fretta</strong>, ha delle <strong>conseguenze</strong> sia per <strong>l&#8217;azienda</strong>, ma soprattutto per gli <strong>utenti</strong> che si ritrovano ad <strong>acquistare</strong> un titolo che porti a un&#8217;<strong>esperienza pessima</strong>.</p>
<p>Tuttavia sappiamo già che sicuramente ci saranno <strong><a href="https://www.icrewplay.com/hollow-knight-silksong-nuovi-dettagli-a-gennaio/">miglioramenti</a></strong> rispetto allo scorso titolo. Team Cherry affermò già di voler creare un <strong>mondo ancora più ampio</strong> con circa <strong>160 nemici</strong>, ma soprattutto con più di <strong>trenta tracce audio</strong> che andranno a comporre la <strong>OST</strong>, la quale sarà resa disponibile <strong>online</strong>,</p>
<p>Ti ricordo che <a href="https://www.icrewplay.com/hollow-knight-silksong-e-la-copertina-di-edge-tutte-le-informazioni/">Hollow Knight: Silksong</a> uscirà solo su <strong>PC e Nintendo Switch</strong>, ma a detta degli sviluppatori <strong>potrà arrivare</strong> anche su <strong>PlayStation 4 e Xbox One e altre piattaforme</strong>. Ecco il <a href="https://www.hollowknightsilksong.com/" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a> del gioco e di seguito il <strong>trailer</strong> con cui è stato <strong>mostrato</strong> al pubblico per la prima volta:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hollow Knight: Silksong Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/pFAknD_9U7c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hollow Knight: Silksong e la copertina di Edge: tutte le informazioni</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hollow-knight-silksong-e-la-copertina-di-edge-tutte-le-informazioni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Gabban]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Jan 2021 13:30:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Hollow Knight: Silksong è uno dei giochi più attesi non solo del 2021, ma degli ultimi anni. Annunciato nel 2019, il sequel del capolavoro d’esordio degli australiani di Team Cherry si è, infatti, fatto desiderare a lungo, rilasciando informazioni con il contagocce. Ciò che sappiamo finora è solamente che il gioco uscirà su PC via [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.hollowknightsilksong.com/" target="_blank" rel="noopener"><b>Hollow Knight: Silksong</b></a> è uno dei <b>giochi più attesi</b> non solo del 2021, ma <b>degli ultimi anni</b>. Annunciato nel 2019, il <b>sequel del capolavoro</b> d’esordio degli australiani di <b>Team Cherry</b> si è, infatti, fatto desiderare a lungo, <b>rilasciando informazioni con il contagocce</b>. Ciò che sappiamo finora è solamente che il gioco uscirà su <b>PC via Steam, GOG e Humble Store</b> e in esclusiva<b> console su Nintendo Switch</b>. Naturalmente, non è da escludere un approdo<b> successivo sulle altre piattaforme</b>, esattamente come avvenuto in questi anni con <a href="https://www.icrewplay.com/hollow-knight-annunciata-ledizione-fisica/"><b>Hollow Knight</b></a>.</p>
<p>Finalmente, in questi giorni sono comparse <b>nuove informazioni su Hollow Knight: Silksong</b>, dovute principalmente alla <b>rivista Edge</b>, sulla quale a questo indie di lusso è stata dedicata nientemeno che la <a href="https://www.icrewplay.com/hollow-knight-silksong-edge-novita-in-arrivo/"><b>copertina del mese di gennaio</b></a>. Se stessi pensando a un possibile <b>reveal della data di uscita,</b> purtroppo, dobbiamo deluderti subito: ancora non sappiamo quando finalmente potremo <b>tuffarci in questa nuova avventura</b>, ma abbiamo ora molte novità che <b>aumenteranno di sicuro l’hype</b>.</p>
<h2>Hollow Knight: Silksong, le anteprime di Edge</h2>
<p>La prima cosa, nonché quella più evidente già dai <b><a href="https://www.icrewplay.com/hollow-knight-silksong-arriva-su-nintendo-switch/">pochi trailer</a> di Hollow Knight: Silksong</b>, è che la sua protagonista, <b>Hornet</b>, è molto più <b>agile e acrobatica</b> rispetto al carinissimo Ricettacolo di cui vestivamo i panni nel titolo precedente. All’inizio del gioco, tuttavia, la nostra vespa avrà <b>perso la maggior parte dei poteri</b> e dovrà scalare la <b>cittadella di Pharloom</b> per riguadagnarli passo a passo. Durante il suo viaggio, Hornet incontrerà <b>molti personaggi</b>, per i quali dovrà <b>svolgere svariati compiti</b>, senza tuttavia ricalcare quelli di <b>Hollow Knight</b>. L’unica cosa che ritornerà sarà il <b>sistema dei bruchi da salvare</b>, sostituiti questa volta da <b>piccole pulci</b> intrappolate in misteriose pergamene.</p>
<p>Dal punto di vista del gameplay, <b>Team Cherry</b> ha dichiarato che <b>Hollow Knight: Silksong</b> è stato pensato come un <b>buon punto di partenza</b> per chi si approcciasse solo ora alla saga, ma senza snaturarne completamente la <b>difficoltà</b>, tenuta sempre su <b>livelli piuttosto alti</b>. Non dovremo, però, aspettarci una <b>serializzazione</b> del franchise sulla falsariga di <b>titoli come Final Fantasy</b>, in quanto il <b>prossimo gioco</b> che il team australiano intende sviluppare <b>non sarà legato ai decaduti regni degli insetti</b>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hollow Knight: Silksong sarà protagonista sulla rivista Edge, novità in arrivo?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hollow-knight-silksong-edge-novita-in-arrivo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Rizzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2020 19:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=274882</guid>

					<description><![CDATA[Hollow Knight: Silksong, nuovo capitolo in sviluppo dal Team Cherry, dopo il celebre Hollow Knight sembrerebbe essere il protagonista indiscusso del numero 354 della rivista Edge. L&#8217;account twitter della rivista ha pubblicato un immagine contenente delle news riguardo ad un&#8217;importante esclusiva mondiale. Facendo una rapida analisi sembra che l&#8217;immagine si riferisca alle corna della nuova [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://twitter.com/edgeonline/status/1338072669527420928?s=20" target="_blank" rel="noopener"><strong>Hollow Knight: Silksong</strong></a>, nuovo capitolo in sviluppo dal <a href="https://teamcherry.com.au/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Team Cherry</strong></a>, dopo il celebre <strong>Hollow Knight</strong> sembrerebbe essere il protagonista indiscusso del numero <strong>354 della rivista Edge</strong>. L&#8217;account<strong> twitter</strong> della rivista ha pubblicato un immagine contenente delle news riguardo ad un&#8217;importante <strong>esclusiva mondiale</strong>. Facendo una rapida analisi sembra che l&#8217;immagine si riferisca alle <strong>corna</strong> della <strong>nuova protagonista, Hornet</strong>, che tanti di noi hanno imparato a conoscere nel precedente capitolo.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="zxx" dir="ltr"><a href="https://t.co/OQ5o6EvAZH">pic.twitter.com/OQ5o6EvAZH</a></p>
<p>&mdash; Edge (@edgeonline) <a href="https://twitter.com/edgeonline/status/1338072669527420928?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">December 13, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Annunciato lo scorso anno<strong> Hollow Knight: Silksong</strong>, ha fatto perdere le sue tracce, saltando a pie pari l&#8217;evento conclusivo dell&#8217;anno, i <strong>Game Awards</strong>.<strong> Team Cherry</strong>, un piccolo studio indipendente ha saputo creare un atmosfera unica con il primo capitolo, regalando a chiunque lo abbia giocato delle <strong>emozioni senza pari</strong>. Senza aggiungere altro se non hai avuto modo di giocarlo ti consiglio di recuperarlo al più presto, una delle sorprese più belle della scorsa generazione videoludica.</p>
<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/hollow-knight-silksong-arriva-su-nintendo-switch/">Hollow Knight</a> è un metroidvania</strong>, con un ambientazione viva e ricca, che punta fortemente sull&#8217;<strong>esplorazione</strong>. Il tuo cammino sarà <strong>pieno di insidie</strong>, dalle più svariate<strong> bossfight</strong>, a percorsi di pura abilità atletica che sapranno impegnarti, mantenendo un <strong>tasso di sfida elevato</strong> (preparati le morti saranno dietro l&#8217;angolo), per quello che a tutti gli effetti è uno dei giochi del genere a contendere il gradino più alto con <strong>Ori and The Will Of The Wisps.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-169722 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/07/Hollow-Knight_20190729215815-1024x576.jpg" alt="Hollow Knight Screenshot 3" width="1024" height="576" title="Hollow Knight: Silksong sarà protagonista sulla rivista Edge, novità in arrivo?"></p>
<h2>Sarà finalmente annunciata la data di uscita di Hollow Knight: Silksong?</h2>
<p>La <strong>narrativa</strong> è legata a doppio filo con i lavori di<strong> From Software</strong>, <strong>criptica e oscura</strong>, dove leggere le intricate citazioni nel mondo di gioco e le parole degli <strong>npc</strong> incontrati nel tortuoso viaggio la farà da padrone. Il nuovo capitolo in sviluppo proseguirà la storia con Hornet, <strong>una guerriera dalle incredibili capacità</strong>, che dovrà affrontare un pellegrinaggio cercando di arrivare in cima al luogo sconosciuto dove sta trascorrendo la sua prigionia.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-175204 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/08/hollow-knight-silksong-41453.768x432.jpg" alt="gameplay gamescon hollow knight silkong" width="768" height="426" title="Hollow Knight: Silksong sarà protagonista sulla rivista Edge, novità in arrivo?"></p>
<p>Saranno <strong>presenti oltre 150 nuove specie nemiche</strong>,<strong> nuovi puzzle e segreti</strong>, per quello che ormai non sarà più una piacevole scoperta ma uno dei <strong>giochi più attesi del 2021</strong>. Il fatto che <strong>Hollow Knight: Silksong</strong> sia presenta come protagonista sul numero di<strong> Edge</strong> potrebbe portare con se diverse novità, da qualche informazione aggiuntiva sul titolo alla tanto attesa data di lancio.</p>
<p>Il titolo è stato annunciato per <strong>Nintendo Switch e PC.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ci sarà un toccante omaggio a un fan deceduto in Hollow Knight Silksong</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ci-sara-un-toccante-omaggio-a-un-fan-deceduto-in-hollow-knight-silksong/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/ci-sara-un-toccante-omaggio-a-un-fan-deceduto-in-hollow-knight-silksong/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2020 18:45:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Le critiche più comuni mosse ai videogiochi da parte di chi non conosce questo bellissimo mondo riguardano quasi sempre il fatto che queste opere portino all&#8217;isolamento o ispirino violenza. Per fortuna sappiamo che non è così, anzi, talvolta i videogiochi possono essere il mezzo per mandare messaggi davvero toccanti e umani. È il caso di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Le critiche più comuni mosse ai videogiochi da parte di chi non conosce questo bellissimo mondo riguardano quasi sempre il fatto che queste opere portino all&#8217;isolamento o ispirino violenza. Per fortuna sappiamo che non è così, anzi, talvolta i videogiochi possono essere il mezzo per mandare messaggi davvero toccanti e umani.</p>
<p>È il caso di <strong>Team Cherry</strong>, lo studio autore dell&#8217;apprezzato metroidvania <strong>Hollow Knight</strong>. Attualmente gli sviluppatori sono al lavoro su <strong>Hollow Knight Silksong </strong>per PC e Nintendo Switch, titolo in cui vestiremo i panni di <strong>Hornet</strong>, l&#8217;agile protettrice di Nidosacro già incontrata nel primo capitolo.</p>
<p>Negli ultimi mesi gli sviluppatori dello studio indipendente sono stati contattati da un fan delle avventure del minuto <strong>Cavaliere</strong> <strong>Vuoto </strong>desideroso di contribuire allo sviluppo del secondo capitolo ideando un personaggio. Il team di sviluppo ha accolto positivamente la volontà del fan, purtroppo però il ragazzo è <strong>venuto a mancare</strong> durante le ultime settimane a causa di una rara forma tumorale nota come sarcoma di Ewing.</p>
<p>Con un messaggio sul proprio canale ufficiale Discord <strong>Team Cherry</strong> ha rivelato alla community la volontà di inserire in Silksong un <strong>NPC</strong> in memoria del ragazzo, il personaggio porterà il nome di Seth proprio come il giovane venuto a mancare prematuramente e questo sarà il suo design:</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-236624 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/seth-silksong-1024x576.jpg" alt="Hollow Knight Silksong Seth" width="1024" height="576" title="Ci sarà un toccante omaggio a un fan deceduto in Hollow Knight Silksong"></p>
<p>Un gesto che fa davvero onore alla software house, grazie al quale il giovane Seth continuerà a <strong>vivere in eterno</strong> nel mondo fantasy che ha amato fino all&#8217;ultimo.</p>
<p>Il successo del primo Hollow Knight deriva dall&#8217;aver saputo mescolare sapientemente <strong>metroidvania</strong> e <strong>soulslike</strong>, creando un&#8217;avventura punitiva, ma soddisfacente, in un mondo oscuro e affascinante. Una demo di <strong>Hollow Knight Silksong</strong> era presente alla scorsa <a href="https://www.icrewplay.com/hollow-knight-silksong-demo-giocabile-al-gamescom/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gamescom</a>, ciononostante non abbiamo ancora informazioni su una <a href="https://www.icrewplay.com/steam-rivela-le-possibili-date-duscita-di-the-outer-worlds-hollow-knight-silksong-biomutant-e-desperados-3/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">data di lancio</a> precisa.</p>
<p>Oltre all&#8217;ottima accoglienza del primo capitolo, ora abbiamo un motivo in più per attendere <strong>Silksong</strong>, ovvero avventurarci in questo mondo misterioso per dare un ultimo saluto a <strong>Seth</strong>.</p>
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		<title>Hollow Knight Silksong demo giocabile al Gamescom</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Davide Saietti]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Aug 2019 17:30:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Alla Gamescon di quest&#8217;anno insieme ai tantissimi titoli presenti, è stato possibile provare una corposa demo di Hollow Knight Silksong il sequel di Hollow Knight che ci vedrà esplorare nuovi luoghi nei panni della cacciatrice Hornet. Nato come espansione per il primo capitolo Hollow Knight Silksong è cresciuto così tanto che alla fine, la casa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Alla <strong>Gamescon</strong> di quest&#8217;anno insieme ai tantissimi titoli presenti, è stato possibile provare una corposa <strong>demo</strong> di <strong>Hollow Knight Silksong</strong> il sequel di <strong>Hollow Knight</strong> che ci vedrà esplorare nuovi luoghi nei panni della cacciatrice <strong>Hornet</strong>. Nato come espansione per il primo capitolo <strong>Hollow Knight Silksong</strong> è cresciuto così tanto che alla fine, la casa sviluppatrice , il <strong>Team Cherry</strong> ha deciso di farlo diventare un vero e proprio <strong>sequel;</strong> detto questo andiamo a vedere i <strong>cambiamenti</strong> presenti in game.</p>
<h2>Guarda come salto!</h2>
<p>La prima cosa che è possibile notare giocando ad <strong>Hollow Knight Silksong</strong> sono i <strong>movimenti</strong> di <strong>Hornet</strong>, che a differenza del cavaliere nel <strong>primo capitolo</strong>, sono più <strong>fluidi e veloci</strong>. La protagonista sarà in grado di spiccare <strong>enormi salti</strong> e, cosa molto gradita, <strong>aggrapparsi</strong> alle sporgenze e tirarsi su in modo da agevolare <strong>l&#8217;esplorazione</strong> e rendere l&#8217;esperienza di gioco molto <strong>più intuitiva</strong> e meno noiosa. La meccanica di salto inoltre non sarà utile solo per spostarsi nella <strong>mappa</strong>, ma sarà in grado di offrirci <strong>spettacolari combo</strong> aeree per riuscire a mettere fuori gioco i <strong>nemici</strong> che cercano di ostacolare la nostra traversata nonché di recuperare <strong>energia vitale</strong>.</p>
<h2><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-175204 size-full" style="font-size: 16px; font-weight: 400;" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/08/hollow-knight-silksong-41453.768x432.jpg" alt="gameplay gamescon hollow knight silksong" width="768" height="426" title="Hollow Knight Silksong demo giocabile al Gamescom"></h2>
<h2>Dove mi trovo?</h2>
<p>Lo <strong>stile grafico</strong> che ha contraddistinto il primo capitolo tornerà ad allietare la nostra vista con <strong>nuovi scenari</strong> ed una veste grafica che farà felici  <strong>fan</strong> della serie. Nella limitata <strong>demo</strong> giocabile al <strong>Gamescon</strong>, la <strong>fase esplorativa</strong> era incentrata in una zona erbosa chiamata <strong>Moss Grotto</strong> dove il verde prende il sopravvento sugli altri colori e lo stile inconfondibile di <strong>Hollow Knight</strong> si fa, come sempre, riconoscere.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-175226 " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/08/Hollow-Knight-Silksong_2019_02-14-19_010-1024x576.jpg" alt="Hollow knight silksong screen" width="891" height="501" title="Hollow Knight Silksong demo giocabile al Gamescom"></p>
<h2>Per le donne è più semplice?</h2>
<p>Per chi ha avuto modo di giocare il <strong>primo capitolo</strong>, ricorderà certamente la <strong>difficoltà</strong> dei <strong>nemici</strong>, ma soprattutto quella nell&#8217;affrontare i <strong>boss</strong>. In <strong>Hollow Knight Silksong</strong> le <strong>battaglie</strong> non saranno di certo una passeggiata, in quanto già il primo b<strong>oss</strong> presente nella <strong>de</strong><strong>mo</strong> lascia intendere quanto la <strong>difficoltà</strong> non abbia avuto <strong>nessun</strong> tipo di <strong>favoritismo</strong>, povera <strong>Hornet</strong>. In <strong>conclusione</strong> non vediamo l&#8217;ora di poter mettere le mani su questo <strong>gioco</strong> che, già da questi primi minuti di <strong>gameplay,</strong> sembra proprio in grado di portare avanti il nome del suo <strong>predecessore</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-175225 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/08/hollow-knight-silksong-41450.768x432-1.jpg" alt="hollow knight silksong demo boss" width="768" height="428" title="Hollow Knight Silksong demo giocabile al Gamescom"></p>
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		<title>Steam rivela le possibili date d&#8217;uscita di The Outer Worlds, Hollow Knight Silksong, Biomutant e Desperados 3</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Davide Saietti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Feb 2019 10:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Grazie a SteamDB, una piattaforma che permette di visualizzare in maniera più approfondita le informazioni contenute nei database di Steam, è stato possibile risalire alle probabili date d&#8217;uscita di quattro titoli attesissimi: The Outer Worlds (di cui vi avevamo già segnalato la data di uscita), l&#8217;ultima fatica del Team Cherry Hollow Knight Silksong, Biomutant e Desperados 3. ATTENZIONE però: [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Grazie a <a href="https://steamdb.info/" target="_blank" rel="noopener">SteamDB</a>, una piattaforma che permette di visualizzare in maniera più approfondita le informazioni contenute nei database di Steam, è stato possibile risalire alle probabili <strong>date d&#8217;uscita </strong>di quattro titoli attesissimi: <strong>The Outer Worlds </strong>(di cui vi avevamo già segnalato la <strong><a href="https://www.icrewplay.com/scoperta-una-possibile-data-di-uscita-per-the-outer-worlds/">data</a> </strong>di uscita), l&#8217;ultima fatica del Team Cherry <strong>Hollow Knight Silksong</strong>, <strong>Biomutant</strong> e <strong>Desperados 3</strong>.</p>
<p><strong>ATTENZIONE</strong> però: queste date <strong>potrebbero </strong>essere delle date segnaposto, fornite dagli sviluppatori a Steam ma assolutamente non definitive.</p>
<ul>
<li>Hollow Knight Silksong &#8211; 12 giugno 2020</li>
<li>The Outer Worlds &#8211; 6 agosto 2019</li>
<li>Biomutant &#8211; 1 luglio 2019</li>
<li>Desperados III &#8211; 30 settembre 2019</li>
</ul>
<p>Per quanto riguarda <strong>Biomutant</strong> e <strong>Hollow Knight Silksong</strong> le date potrebbero essere vicine alla realtà. Considerando che<strong> Biomutant</strong> è stato annunciato alla <strong>Gamescom</strong> di Colonia dell&#8217;ormai lontano agosto del 2017 e tenendo a mente che il gioco già in quell&#8217;occasione era in lavorazione da due anni, circa quattro anni di sviluppo potrebbero essere credibili. <strong>Hollow Knight Silksong</strong> purtroppo richiederà molto tempo, sopratutto considerato il fatto che il suo team di sviluppo, il <strong>Team Cherry, </strong>è composto soltanto da <strong>due persone</strong>. Improbabile invece vedere quest&#8217;anno il chiacchierato fallout-like di <strong>Obsidian</strong>, <strong>The Outer Worlds </strong>di cui si sa ancora molto poco.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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