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	<title>Hollow 2 &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Hollow 2 la recensione di disastro spaziale</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Feb 2022 14:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Solitamente, quando un videogame fa un flop molto pesante, difficilmente chi sta dietro al progetto ci riprova. Questo non è il caso di Forever Entertainment che, dopo aver fatto uscire il discutibilissimo Hollow per Nintendo Switch, ci riprova con il suo sequel a darci, non dico un capolavoro, ma almeno un titolo discreto. Saranno riusciti [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Solitamente, quando un videogame fa un flop molto pesante, difficilmente chi sta dietro al progetto ci riprova. Questo non è il caso di <strong>Forever Entertainment</strong> che, dopo aver fatto uscire il discutibilissimo <strong>Hollow</strong> per <strong>Nintendo Switch</strong>, ci riprova con il suo sequel a darci, non dico un capolavoro, ma almeno un titolo discreto. Saranno riusciti con <strong>Hollow 2</strong> a proporci un’esperienza divertente e terrificante, visto che il titolo si pone come un ibrido tra <strong>Dead Space</strong> e <strong>Doom</strong>? Rispondo subito alla domanda…<strong>no.</strong> Il problema è che non ci si sono avvicinati nemmeno lontanamente.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Hollow 2 || Nintendo Switch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KjCKbA68mBM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>A bordo della Shakhter One con Mark</h2>
<p>Vestiremo i panni di <strong>Mark</strong>, già protagonista del primo capitolo, il quale si risveglierà sulla navicella spaziale mineraria <strong>Shakhter One</strong>. Il suo obiettivo sarà quello di esplorarla e cercare di capirne di più sulla scomparsa della sua famiglia, ma soprattutto sui misteri nascosti dietro la sua mente. Per farlo dovremo affrontare i terribili misteri della <strong>Shakter One</strong> e sulla maledizione che è ricaduta su questa struttura mineraria.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-381642 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/Hollow-2-5-1024x576.jpeg" alt="Hollow 2" width="1024" height="576" title="Hollow 2 la recensione di disastro spaziale"></p>
<p>Scommetto che ci hai capito davvero poco vero? Beh, perché la storia, pur essendo solo un pretesto per poter sparare a destra e a manca, non ha davvero un senso logico. Sarebbe bastato un semplicissimo: <em>Sei il tizio X e resti bloccato su una navicella spaziale, sopravvivi ai suoi orrori</em>.</p>
<p>Sicuramente una trama del genere sarebbe stata <strong>banale</strong>, ma almeno avrebbe funzionato poiché semplice e ad effetto. Anche i <strong>personaggi</strong> non sono per nulla sviluppati quindi è inutile provare a dare una profondità simile a una storia già zoppicante dall’inizio, scomodando problemi mentali e simili.</p>
<h2>Gameplay banale e datato</h2>
<p>Ma andiamo nel fulcro di <strong>Hollow 2</strong> ovvero il <strong>gameplay</strong>. Il titolo si pone come alternativa ai ben più blasonati <strong>Doom</strong> o <strong>Dead Space,</strong> solo che di questi due titoli ha solo leggermente l’atmosfera e il fatto di apparire in prima persona.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-381641 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/Hollow-2-4-1024x576.jpeg" alt="Hollow 2" width="1024" height="576" title="Hollow 2 la recensione di disastro spaziale"></p>
<p>I comandi sono quelli standard delle decine di <strong>FPS</strong> che si possono trovare su qualsiasi console: un tasto per <strong>sparare</strong>, uno per <strong>saltare</strong>, un altro <b>per azionare </b>i pannelli che ci faranno proseguire nella nostra avventura, mentre con uno stick analogico ci <strong>muoveremo</strong> e con l’altro aggiusteremo la <strong>visuale</strong>. Anche se i comandi sono da considerarsi standard, qui partono i primi problemi, specialmente per quanto riguarda il movimento della telecamera con lo <strong>stick analogico destro</strong>.</p>
<p>Questa sembra “<em>scivolare</em>” quando proveremo a muoverla e anche se c’è un’impostazione che ne regola le <strong>sensibilità</strong>, non sono riuscito a trovare un settaggio soddisfacente. Tutto ciò va a minare profondamente il <strong>gameplay</strong>, poiché un <strong>FPS</strong> senza precisione perde la sua partita in partenza.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-381640 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/Hollow-2-3-1024x576.jpeg" alt="Hollow 2" width="1024" height="576" title="Hollow 2 la recensione di disastro spaziale"></p>
<p>I nemici proposti <strong>Hollow 2</strong> si assomiglieranno un po’ tutti tra di loro e per spiccare dai pessimi fondali, saranno avvolti da un <strong>alone giallo</strong>. Scelta particolarmente discutibile visto che questo non dona né un tocco <strong>horror</strong> al tutto né tantomeno varietà, anzi tutt’altro. I <strong>fondali troppo scuri, </strong>invece<strong>, </strong>avranno il solo beneficio di non farci capire dove andare, visto che le stanze e i livelli saranno pressoché identiche tra di loro. Grazie a questo <strong>alone giallo</strong> ci sembrerà di sparare sempre al medesimo nemico, solo che con una statura diversa.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-381639 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/Hollow-2-2-1024x576.jpeg" alt="Hollow 2" width="1024" height="576" title="Hollow 2 la recensione di disastro spaziale"></p>
<p>Anche le armi di <strong>Hollow 2</strong> sono davvero poco ispirate. Si va dalla classica pistola con munizioni infinite chiamata <strong>Pinner</strong>, ai fuciloni ignoranti ispirati alla saga di <strong>Doom</strong>. Peccato che nessuna sia davvero differente dalle altre, anzi sembrerà di sparare sempre con la stessa cosa. Anche l’uccidere i nemici non dona quella sensazione di appagamento tipica di un <strong>FPS</strong> del genere, perché sembrerà di sparare con una <strong>pistola giocattolo</strong>.</p>
<h2>Se il gameplay Hollow 2 va male, tecnicamente è pure peggio</h2>
<p>Ma andiamo con le vere note dolenti di <strong>Hollow 2</strong> (come se non fosse già abbastanza). Tecnicamente il gioco fa davvero pietà. È davvero inaccettabile che un titolo nel <strong>2022</strong> abbia una grafica così povera e scarna. Siamo sui i livelli di un titolo <strong>PlayStation 2</strong> all’inizi della sua epoca.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-381638 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/Hollow-2-1.jpeg" alt="Hollow 2" width="1024" height="576" title="Hollow 2 la recensione di disastro spaziale"></p>
<p>Delle texture estremamente <strong>sgranate</strong>, ma soprattutto un <strong>framerate</strong> <strong>ridicolo</strong> che non raggiunge nemmeno i <strong>25 FPS</strong>. Se a questo aggiungiamo i problemi accennati prima, ovvero della pochissima varietà degli ambienti, puoi ben capire che la cura posta a questo titolo è stata davvero nulla. Anche da un punto di vista del <strong>sonoro</strong> questo appare particolarmente <strong>approssimativo</strong> con suoni anonimi e un sottofondo che cerca di fare il verso a <strong>Dead Space</strong>.</p>
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