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	<title>Hellpoint &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 13 Jul 2022 11:23:16 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Hellpoint &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Hellpoint: il DLC Blue Sun è ora disponibile!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hellpoint-il-dlc-blue-sun-e-ora-disponibile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jul 2022 11:30:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Blue Sun, il primo DLC a pagamento realizzato da Cradle Games per Hellpoint, è ora disponibile per tutte le versioni del gioco. In concomitanza del lancio del contenuto aggiuntivo, è stato rilasciato anche un upgrade next-gen per la versione PlayStation 5 del titolo, mentre per quello della versione Xbox Series X/S si dovrà aspettare il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Blue Sun</strong>, il <strong>primo DLC a pagamento</strong> realizzato da <a href="https://www.cradlegames.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Cradle Games</strong></a> per <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/hellpoint/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Hellpoint</strong></a>, è ora disponibile per tutte le versioni del gioco.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-413597 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/Hellpoint-Blue-Sun-DLC-and-Next-Gen-Upgrade-Dated-for-July.jpg" alt="Hellpoint: Blue Sun" width="1280" height="720" title="Hellpoint: il DLC Blue Sun è ora disponibile!"></p>
<p>In concomitanza del lancio del contenuto aggiuntivo, è stato rilasciato anche un <strong>upgrade next-gen</strong> per la versione <strong>PlayStation 5</strong> del titolo, mentre <strong>per quello della versione Xbox Series X/S si dovrà aspettare il 26 luglio</strong>. Entrambi gli upgrade garantiscono <strong>risoluzione 4K e gameplay a 60 FPS</strong> <strong>con tempi di caricamento dimezzati</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Hellpoint: Blue Sun DLC - Launch Trailer | Next Gen Upgrade" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/LDYfd1DWQpE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Alcuni dettagli sui contenuti del DLC Blue Sun</h2>
<p>Per accedere ai contenuti del DLC, <strong>sarà necessario raccogliere il 50% di dati</strong> per poi dirigersi verso l&#8217;Osservatorio e parlare con un <strong>nuovo NPC</strong>. A questo punto sarà possibile addentrarsi nella dimensione <strong>Blue Sun</strong>, che a sua volta consiste nelle zone <strong>The Core</strong>, <strong>Gehenna Prison</strong>, e <strong>Dominion Baths</strong>. Inoltre, <strong>tre nuovi Contratti</strong> sono stati aggiunti al PvP/PvE.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-413598 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/h7xlgt6q65h71.png" alt="Hellpoint: Blue Sun" width="3840" height="2160" title="Hellpoint: il DLC Blue Sun è ora disponibile!"></p>
<p>In aggiunta a ciò, il DLC introduce nuove armi, armature, maschere, scudi, e nemici; tra questi, <strong>ovviamente non mancheranno nuovi boss</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-413599 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/ss_8125ddd27e9550f81618f73a097ef7484c78583a.1920x1080.jpg" alt="Hellpoint: Blue Sun" width="1920" height="1080" title="Hellpoint: il DLC Blue Sun è ora disponibile!"></p>
<p>Infine, ecco una lista di tutte le modifiche applicate con l&#8217;ultima patch:</p>
<div class="bbcodes_Italic_3PSCE BB_Italic"></div>
<p>&#8211; Ora puoi accettare contratti per sfide e ricompense specifiche;<br />
&#8211; Nuovi PNG popolano la stazione spaziale di Irid Novo;<br />
&#8211; Aggiunta una nuova tecnologia di occlusione acustica;<br />
&#8211; Ora lo schermo diviso in modalità co-op locale può essere impostato su &#8220;&#8221;verticale&#8221;&#8221; se viene rilevato un monitor molto ampio;<br />
&#8211; I boss principali ora scalano meglio con la progressione;<br />
&#8211; Alcuni PNG non rimangono più bloccati in alcune scale;<br />
&#8211; Aggiunto l&#8217;ungherese;<br />
&#8211; Ottimizzazione e correzioni di bug minori.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-413600 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/07/hellpointdlc-blog-1657637402005.jpg" alt="Hellpoint: Blue Sun" width="1280" height="720" title="Hellpoint: il DLC Blue Sun è ora disponibile!"></p>
<p><strong>Gioco base e DLC sono attualmente disponibili su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hellpoint, in arrivo la versione next-gen con caricamenti rapidi e 4K</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hellpoint-2021-next-gen-4k-caricamenti-rapidi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Denise Romano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2020 16:45:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Hellpoint sta per arrivare sulle console next-gen, grazie al team di sviluppo Cradle Games e al publisher tinyBuild. L’uscita, prevista nel 2021, sarà un upgrade gratuito delle versioni PlayStation 4 ed Xbox One che ben conosciamo, comprensivo di caricamenti rapidi e 4K. Le due modalità grafiche permetteranno di dare priorità alle prestazioni (4K dinamico, 60 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Hellpoint</strong> sta per arrivare sulle console <strong>next-gen</strong>, grazie al team di sviluppo <strong>Cradle Games</strong> e al publisher <strong>tinyBuild</strong>. L’uscita, prevista nel <strong>2021</strong>, sarà un upgrade gratuito delle versioni PlayStation 4 ed Xbox One <a href="https://www.icrewplay.com/hellpoint-la-recensione/">che ben conosciamo</a>, comprensivo di <strong>caricamenti rapidi</strong> e <strong>4K</strong>. Le due modalità grafiche permetteranno di dare priorità alle <strong>prestazioni</strong> (4K dinamico, 60 frame al secondo) o alla <strong>qualità</strong> (4K nativo, 30 frame al secondo). Il gioco di ruolo in stile <em>Souls</em> sarà già giocabile su PlayStation 5 ed Xbox Series X/S tramite <strong>retrocompatibilità</strong>, permettendo così chi lo ha già fatto proprio su console quest’estate di portare avanti l’avventura anche sulle nuove piattaforme.</p>
<h2>Disco inferno (il disco è un blu-ray, ovviamente)</h2>
<p>Prima di parlare della versione next-gen, infatti, ricordiamo che il lancio dell’<em>Hellpoint</em> originale (privo di caricamenti rapidi o 4K) risale al 30 luglio. Il gioco è <strong>disponibile</strong> su PlayStation 4, Xbox One, PC, Mac e Linux tramite Steam. Questo mese il titolo di Cradle Games e tinyBuild raggiungerà, inoltre, anche Nintendo Switch. Il publisher <a href="https://www.gematsu.com/2020/11/hellpoint-coming-to-ps5-xbox-series-in-2021" target="_blank" rel="noopener">ci ricorda</a> che la trama del gioco segue un “cataclisma quantico” chiamato <strong>the Merge</strong> (la fusione) e che i nostri primi passi saranno sulla stazione spaziale abbandonata di Irid Novo. Quella che era un tempo un’utopistica collaborazione su scala cosmica si è trasformata nel guscio vuoto di ciò che era: sei tu l’artefice del tuo destino.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hellpoint - Co-op Trailer | Out July 30 | Pre-order now! PC PS4 X1 Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/B21L4jBysCA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>In altre parole, Hellpoint</h2>
<p>La descrizione di tinyBuild prosegue vantando la premessa unica di <em>Hellpoint</em> come uno dei punti di forza di cui godremo su next-gen con tanto di 4K. Si tratta di un <strong>Souls-like</strong> a tema spaziale, e come ogni simil-<em>Souls</em> che si rispetti dovremo vedercela con nemici tanto intransigenti quanto il battle system e la difficoltà che ne deriva. In questo misto tra fantasy e fantascienza, il mondo dinamico del Quantic System cambierà ogni volta che moriremo. Anche il <strong>multiplayer</strong> è contemplato, sia per quanto concerne il co-op che per quanto invece riguarda l’aspetto più competitivo, in locale e online.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hellpoint la recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hellpoint-la-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2020 12:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Solitamente quando un gioco ha un particolare successo è logico aspettarsi una serie di cloni (o più elegantemente chiamiamole rivisitazioni) di esso. È proprio questo il caso di Hellpoint, il quale altri non è che una versione, in salsa spaziale, dei ben più blasonati Dark Souls o Bloodborne. Un genere inventato dai ragazzi di From [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Solitamente quando un gioco ha un particolare successo è logico aspettarsi una serie di cloni (o più elegantemente chiamiamole <strong>rivisitazioni) </strong>di esso. È proprio questo il caso di <strong>Hellpoint</strong>, il quale altri non è che una versione, in salsa <strong>spaziale</strong>, dei ben più blasonati <strong>Dark Souls</strong> o <strong>Bloodborne</strong>.</p>
<p>Un genere inventato dai ragazzi di <strong>From Software</strong>, il quale va a mischiare elementi di crescita del personaggio, tipici degli <strong>RPG</strong>, un’azione spesso ragionata, ma soprattutto una <strong>difficoltà</strong> <strong>punitiva</strong>, il quale trasforma il tutto in un <em>trial &amp; error</em> che ha praticamente contraddistinto questo genere di giochi, tanto da dargli il nome di <strong>Souls</strong> <strong>Like</strong>.</p>
<p>Questo <strong>Hellpoint</strong> non fa eccezione. Un titolo che prende a pienissime mani dai giochi citati sopra e, proprio per questo motivo, non per tutti, vista la sua struttura che si suddivide in: <strong>esplora</strong>, <strong>uccidi</strong>, <strong>muori</strong> e <strong>riprova</strong>. Tuttavia se i giochi targati <strong>From Software</strong> hanno dalla loro un aspetto tecnico curato, un <strong>gameplay</strong> che ci porterà al game over solo in caso di nostro errore e quindi si fanno apprezzare anche da chi non è per nulla appassionato di questo genere, <strong>Hellpoint</strong> è molto più spartano e non raggiunge minimamente gli apici di questi titoli.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-243308 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/7-1024x512.jpg" alt="Hellpoint la recensione" width="1024" height="512" title="Hellpoint la recensione"></p>
<h2>Irid Novo</h2>
<p><strong>Hellpoint</strong> inizia con una breve visione di <strong>Irid</strong> <strong>Novo</strong>, una nave spaziale che orbita attorno ad un buco nero. Il tuo <strong>personaggio</strong> (il quale è quanto di più generico si possa pensare), di cui non conosciamo il nome, si risveglia e dovrà in qualche modo cercare di scappare dalla navicella.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-243304 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/2-3-1024x554.jpg" alt="Hellpoint la recensione" width="1024" height="554" title="Hellpoint la recensione"></p>
<p>Tuttavia, man mano che andremo avanti con i nostri progressi, vedremo che la <strong>Irid Novo</strong> è stata invasa da <strong>creature sovrannaturali</strong> come: zombie, umanoidi informi, spettri, cavalieri demoni e tutto ciò che può essere inserito di <strong>malevolo</strong> in un titolo simile. Morale della favola, sarai bloccato in una <strong>nave spaziale</strong> la quale altri non è che un passaggio per gli inferi.</p>
<p>La storia di per sè potrebbe anche essere buona, visto che va a prendere dai capisaldi del genere <strong>horror</strong> e si ispira, nemmeno troppo velatamente, ad opere come <strong>Doom</strong>, <strong>Alien</strong> e <strong>Mass Effect</strong>, tuttavia è spiegata male e in maniera estremamente confusionaria, tramite l’utilizzo di <strong>note</strong> <strong>sparse</strong> qua e là per il gioco. Verissimo, anche i <strong>Souls</strong> danno poco a livello di trama, tuttavia quel poco è spiegato in modo molto più ordinato e convenzionale, senza troppi giri di parole aiuta il giocatore a capire <strong>cosa deve fare</strong> e <strong>perché</strong>.</p>
<h2>Dark Sola</h2>
<p>Può essere semplicistico dire che <strong>Hellpoint</strong> è un <strong>Dark Souls</strong> ambientato nello spazio, ma effettivamente è così. Il gioco prende in prestito parecchie cose dal titolo <strong>From Software</strong> a partire dagli elementi sul display, i così detti <strong>HUD</strong>, come le barre della <strong>vita</strong> e del <strong>vigore</strong>, ma non è solo questo, anche i combattimenti sono presi pari pari da quello che potremmo definire il cugino che ha avuto più successo.</p>
<p>Il problema, tuttavia, è che <strong>Hellpoint</strong> prende il <strong>gameplay</strong> di <strong>Dark Souls</strong> e lo appiattisce in maniera atroce. Se nel titolo <strong>From Software</strong> buttare giù un nemico, dopo averne capito i pattern, magari dopo alcune morti, ci darà un’immensa soddisfazione, questo in Hellpoint non capita; anzi ci dà quasi l’idea che sia avvenuto per caso.</p>
<p>Il set di mosse è quello classico: un tasto per l’<strong>attacco leggero</strong>, uno per l’<strong>attacco pesante</strong>, <strong>parata</strong>, <strong>sprint</strong> e l’immancabile <strong>schivata</strong>. Tutte queste azioni ci costeranno in termini di barra del <strong>vigore</strong>, o se preferisci <strong>stamina</strong>. Il problema è che i movimenti del personaggio risultano estremamente <strong>legnosi</strong> e le <strong>animazioni</strong>, davvero povere, non aiutano il titolo.</p>
<p>Oltre a questo le <strong>azioni concatenate</strong>, le quali dovrebbero essere un must per questo genere di giochi, non possono essere effettuate. Per esempio: se metti a <strong>segno</strong> un paio di colpi e subito dopo vorrai <strong>bloccare</strong> un contrattacco nemico, non potrai farlo. Dovrai aspettare la <strong>fine</strong> <strong>dell’animazione</strong> e, nel frattempo, sicuramente, avrai preso qualche <strong>colpo</strong> dall’avversario. Vuoi <strong>bloccare</strong> la visuale su un nemico e concentrarti su quello? Perfetto, fallo pure, ma aspettati che la <strong>telecamera</strong> inizi a fare le bizze e ad andare un po’ dove vuole. Non solo questo, se blocchi la visuale su un nemico e vorrai passare a un altro, il titolo farà sempre confusione se passare al target oppure farti ritornare alla <strong>mira manuale</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-243306 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/6-1024x576.jpg" alt="Hellpoint la recensione" width="1024" height="576" title="Hellpoint la recensione"></p>
<p>Una cosa decente del titolo sono le <strong>boss fight</strong> che, manco a dirlo, sono ispirate anch&#8217;esse a <strong>Dark Souls</strong>. Abbastanza epiche, con i classici boss giganti che ti faranno spaventare anche solo a guardarli e ti faranno chiedere più di una volta: <em>“e adesso come lo butto giù?”</em>. Purtroppo però questi <strong>boss</strong> altri non sono che versione gigantesche dei nemici che incontreremo normalmente nella nostra quest e questo va ad uccidere il <strong>fattore varietà</strong>, dandoci l’impressione di star combattendo sempre la stessa cosa in continuazione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-243305 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/4-1024x575.jpg" alt="Hellpoint la recensione" width="1024" height="575" title="Hellpoint la recensione"></p>
<p>La crescita del personaggio in <strong>Hellpoint</strong> avviene tramite la raccolta di <strong>Axions, </strong>delle sferette luminose. Queste verranno presi dai nemici uccisi e verranno perse se il nostro personaggio <strong>muore</strong>, ma potremo riappropriarcene se ritorneremo sul luogo della nostra morte uccidendo un <strong>nemico</strong>, il quale sarà la personificazione di noi stessi. Oltre che dai nemici, gli <strong>Axions</strong>, potranno essere trovati anche nei <strong>bauli</strong>. Per utilizzarli e quindi crescere, dovremo posizionarli nei portali i quali fungeranno anche da <strong>punti di salvataggio</strong>.</p>
<p>Come detto prima gli <strong>Axions</strong> ci serviranno per aumentare le nostre statistiche come: punti <strong>vita</strong>, <strong>vigore</strong>, <strong>furto</strong> e altre quattro voci che saranno fondamentali per poter equipaggiare determinate <strong>armi</strong> e <strong>armature</strong>. Tuttavia <strong>Hellpoint</strong> appiattisce quest’aspetto visto che mette dei <strong>livelli</strong> da raggiungere <strong>troppo alti</strong>. Quindi nel caso tu voglia utilizzare una determinata <strong>arma bloccata</strong>, dovrai per forza di cose concentrarti su quell’aspetto e trascurare gli altri.</p>
<p>Se c’è una cosa da cui <strong>Hellpoint</strong> non ha per nulla preso ispirazione da <strong>Dark Souls</strong> è sicuramente il raggiungimento di determinate aree e lo sviluppo dei <strong>livelli</strong> anche in maniera <strong>verticale</strong>. Grazie a questo riuscirai a raggiungere zone nascoste e passaggi segreti.</p>
<p>Purtroppo anche la sezione di <strong>platforming</strong> lascia molto a desiderare. Se noi proveremo a saltare in una direzione e a mezz’aria vorremo cambiarla, come accade in qualsiasi gioco che prevede una meccanica del genere (mi vengono in mente i vecchi <strong>God of War</strong>), questo non sarà possibile.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-243307 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/cop-1024x576.jpg" alt="Hellpoint la recensione" width="1024" height="576" title="Hellpoint la recensione"></p>
<p>Ti capiterà più di una volta di morire solo per aver calcolato male un salto in una determinata parte del gioco. Anche lo <strong>sprint</strong> è qualcosa di disastroso, se infatti proverai a correre, dovrai cercare di calcolare bene anche quando <strong>cambiare</strong> direzione, visto che in questo caso la corsa si arresterà e ripartirà dopo. Questo aiuta di parecchio l’imprecisione totale del titolo</p>
<h2>Da vedere nulla di che</h2>
<p>La <strong>grafica</strong> non è nulla di particolare, anzi. Pare di essere di fronte ad uno di quei giochi <strong>PlayStation 2</strong> dove gli ambienti erano estremamente piatti e poco popolati. Prendendo sempre in esame giochi ben più blasonati, come <strong>Bloodborne</strong>: anche se si è da soli, i nemici danno <strong>vita</strong>, la <strong>città</strong> è minacciosa, poco animata, ma comunque sappiamo che è popolata, grazie a alle <strong>case</strong>, alle <strong>carrozze</strong> abbandonate. Qui no; il tutto è piatto come non mai, gli ambienti si assomigliano un po’ tutti e nemmeno la musica aiuta a dare quel coinvolgimento che darebbe al titolo quello sprint finale del: <em>“almeno è bello da vedere”</em>.</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p><strong>Hellpoint</strong> è brutto, potrei finire qui la mia considerazione finale. La storia di per sé potrebbe pure essere interessante, ma è <strong>raccontata</strong> <strong>malissimo</strong>, il gioco è pesantemente ispirato a <strong>Dark</strong> <strong>Souls</strong> (e non ci sarebbe nulla di male), ma va ad appiattire i suoi <strong>punti forti</strong>, lasciando solo la difficoltà.</p>
<p>Non è appagante per nulla, non si salva nemmeno dal punto di <strong>vista grafico</strong>, visto che il gioco non ci propone un reparto tecnico valido, ma piuttosto un qualcosa che sembra uscito dall’era <strong>128 bit</strong>. A chi posso consigliare questo titolo? Solo a chi proprio ha necessità fisica di avere un ulteriore <strong>Souls Like</strong>, visto che magari ha già portato a termine tutti i giochi che si ispirano alle opere di <strong>From Software</strong>, se non sei in questa categoria, spendi i tuoi sudati risparmi su altro.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hellpoint, svelata la data di lancio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hellpoint-svelata-la-data-di-lancio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 20:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Hellpoint, sviluppato da Cradle Games ed edito da tinyBuild, è un action RPG oscuro e impegnativo, ambientato in un universo Dark Sci-fi dove la linea che separa scienza e occulto è molto sottile. Dall&#8217;ultimo trailer di gameplay pubblicato a febbraio possiamo notare l&#8217;incredibile passo in avanti da parte di Cradle Games. Le animazioni sono state [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/628670/Hellpoint/" target="_blank" rel="noopener">Hellpoint</a>, </strong>sviluppato da<strong> Cradle Games</strong> ed edito da <strong>tinyBuild, </strong>è un <strong>action RPG</strong> oscuro e impegnativo, ambientato in un <strong>universo Dark Sci-fi</strong> dove la linea che separa scienza e occulto è molto sottile.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hellpoint - Exclusive First Minutes Gameplay (Dark Sci-fi Action RPG 2020)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/xuMtKUCxsTg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Dall&#8217;ultimo<a href="https://www.icrewplay.com/hellpoint-gameplay-del-nuovo-soulslike/"><strong> trailer di gameplay</strong></a> pubblicato a febbraio possiamo notare l&#8217;incredibile passo in avanti da parte di <strong>Cradle Games</strong>. Le animazioni sono state migliorate a favore di un<strong> movimento più fluido</strong> e la grafica di gioco <strong>sembra migliorata notevolmente</strong>, soprattutto dal punto di vista del <strong>comparto luci</strong>.</p>
<p>La stazione spaziale <strong>Irid Novo</strong>, un tempo simbolo del genere umano, è stata <strong>conquistata</strong>. Le sue rovine sono invase da <strong>crudeli entità</strong>, <strong>burattini interdimensionali</strong> manovrati da <strong>malvagie divinità cosmiche</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-235055 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/656154841515615418518418-1024x576.jpg" alt="hellpoint playstation steam xbox rpg souls-like data di lancio" width="1024" height="576" title="Hellpoint, svelata la data di lancio"></p>
<p style="text-align: left;">Il protagonista è un <strong>costrutto organico, creato da una strana entità chiamata l&#8217;Autore</strong>. Come costrutto organico creato su <strong>Irid Novo</strong>, il tuo compito è quello di <strong>scoprire l&#8217;origine </strong>del catastrofico incidente noto come <strong>la Fusione</strong>.</p>
<h2 style="text-align: left;">Le principali caratteristiche di Hellpoint</h2>
<ul>
<li><strong>Irid Novo</strong> è un enorme mondo interconnesso <strong>pieno di misteri</strong>, <strong>passaggi nascosti e segreti</strong>. Potrai esplorare la stazione spaziale <strong>liberamente e nel modo che preferisci</strong>. Paura ed Orrore ti aspettano nelle oscure profondità di questa <strong>colonia abbandonata</strong>.</li>
<li>All&#8217;interno del gioco sono presenti<strong> decine di armi da mischia, armi a distanza e armature</strong> adatte a soddisfare qualunque stile di gioco. Inoltre ogni arma possiede <strong>abilità speciali uniche</strong> che potrai apprendere grazie <strong>all&#8217;esperienza ottenuta in combattimento</strong>.</li>
<li>Un nuovo affascinante universo fantascientifico che prende spunto dai classici film di fantascienza. Un mondo ambientato <strong>nell&#8217;indomani di un enorme cataclisma quantistico</strong>.</li>
<li>Una<strong> ricca colonna sonora</strong> che ti farà accapponare la pelle.</li>
<li>La stazione spaziale orbita, in tempo reale, <strong>intorno a un minaccioso buco nero</strong> che innesca vari <strong>eventi dinamici</strong> come <strong>apparizioni di boss</strong>, <strong>assalti di orde</strong> e<strong> modifica delle statistiche e degli spawn</strong> dei nemici.</li>
<li>Potrai giocare con i tuoi amici grazie al <strong>multiplayer co-op in locale</strong> e il <strong>multiplayer online</strong>.</li>
<li>L&#8217;intero gioco <strong>può essere completato ininterrottamente in cooperativa</strong>.</li>
<li><strong>Il bottino verrà condiviso</strong> tra i giocatori e<strong> i progressi ottenuti non verranno</strong> persi una volta spento il gioco.</li>
</ul>
<h2>Data d&#8217;uscita</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-235045 size-large aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/07/2484511848485418948485151-1024x576.jpg" alt="hellpoint playstation steam xbox rpg souls-like" width="1024" height="576" title="Hellpoint, svelata la data di lancio"></p>
<blockquote><p><strong>Hellpoint</strong> verrà rilasciato per <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Switch</strong> e <strong>PC</strong>, <strong>Mac</strong> e <strong>Linux</strong> tramite piattaforma <strong>Steam</strong> il <strong>30 luglio.</strong></p></blockquote>
<p>Questo è quanto hanno annunciato l&#8217;editore <strong>tinyBuild</strong> e lo sviluppatore <strong>Cradle Games</strong>.</p>
<p>Ti ricordiamo che dal <strong>20 febbraio</strong> è disponibile, per <strong>PC Steam</strong>, una demo gratuito di <strong>Hellpoint</strong>, intitolata <a href="https://store.steampowered.com/app/1243140/Hellpoint_The_Thespian_Feast/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Hellpoint: The Thespian Feast</strong></a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Hellpoint: il gameplay del nuovo soulslike in un video di 15 minuti</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hellpoint-gameplay-del-nuovo-soulslike/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Leonardo Calamari]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 May 2020 16:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Direttamente dal canale YouTube di Angry Joe, arriva un’interessante anteprima del gameplay di Hellpoint, il nuovo soulslike sci-fi targato Cradle Games. Inizialmente previsto per lo scorso 16 aprile, questo gioco di ruolo improntato all’azione e palesemente ispirato alle opere di From Software, debutterà sul mercato prima della fine dell’anno. La speranza, è ovviamente quella di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Direttamente dal <a href="https://www.youtube.com/user/AngryJoeShow" target="_blank" rel="noopener noreferrer">canale YouTube</a> di Angry Joe, arriva un’interessante anteprima del gameplay di<strong> Hellpoint</strong>, il nuovo soulslike sci-fi targato Cradle Games. Inizialmente previsto per lo scorso 16 aprile, questo gioco di ruolo improntato all’azione e <strong>palesemente ispirato alle opere di From Software</strong>, debutterà sul mercato prima della fine dell’anno.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hellpoint - Date Announce Trailer | Switch PS4 Xbox One Steam" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Qr1ltAQDRns?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>La speranza, è ovviamente quella di vedere in Hellpoint <strong>un prodotto che vanti una propria identità ben definita</strong>, e che disti quindi dall’essere la semplice copia di una formula già ampiamente rodata e ormai nota a tutti. Detto questo, dato il mio viscerale amore per il genere in questione, credo non potrò fare a meno di giocarlo a prescindere.</p>
<p>A ogni modo, come abbiamo potuto constatare anche di recente grazie allo <a href="https://www.icrewplay.com/state-of-play-ghost-of-tsushima-analisi/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">State of Play</a> dedicato a Ghost of Tsushima, <strong>un quarto d’ora di gameplay aiuta a scoprire parecchio sul conto di un titolo in uscita</strong>; ti lascio quindi al video anteprima di Hellpoint, così che tu possa farti un’idea più obiettiva della mia a riguardo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hellpoint Impressions - Is it Worth it?" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Xj9qOSJHi48?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>In questo <strong>soulslike fantascientifico dalle atmosfere profondamente cupe</strong>, vestiremo i panni di quello che si potrebbe definire come l’ultimo guardiano a difesa di un’intera stazione spaziale. Immersi come da tradizione in <strong>un’ardua scalata verso nemici sempre più temibili</strong>, Hellpoint potrebbe rivelarsi essere un buon partito per tutti gli appassionati di questo particolare filone.</p>
<p>A rendere infine più interessante questo titolo, la presenza di <strong>una modalità cooperativa a schermo condiviso</strong>; una feature che fa sempre piacere vedere, specie in un genere in cui non si era mai vista. Prima di salutarci lasciandoti come sempre a un trailer del gioco, ti ricordo che <strong>l’uscita di Hellpoint è prevista per quest’estate su PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Hellpoint PAX East 2019 Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/F_pScwI7Xes?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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