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	<title>Heavenly Bodies &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Heavenly Bodies, la recensione</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Dec 2021 14:01:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Ogni persona ha sognato almeno una volta nella propria vita di raggiungere lo spazio, ma pochi si sono chiesti cosa comporti davvero fare l&#8217;astronauta. Ebbene, il piccolo team di sviluppo indipendente australiano 2pt Interactive sembra essersi posto questa domanda, dando vita al puzzle game spaziale Heavenly Bodies, un vero e proprio esercizio di fisica videoludica che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ogni persona ha sognato almeno una volta nella propria vita di <strong>raggiungere lo spazio</strong>, ma pochi si sono chiesti<strong> cosa comporti davvero fare l&#8217;astronauta</strong>. Ebbene, il piccolo team di sviluppo indipendente australiano <strong>2pt Interactive </strong>sembra essersi posto questa domanda, dando vita al puzzle game spaziale <strong>Heavenly Bodies</strong>, un vero e proprio esercizio di fisica videoludica che si esaurisce in sé stesso e che peraltro figura nella nostra prima lista di titoli <strong>PlayStation 5 </strong>che pubblicammo nell&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/tutti-i-giochi-confermati-e-per-playstation-5/" target="_blank" rel="noopener"><strong>ottobre 2020</strong></a>.</p>
<p>Il gioco è dichiaratamente ambientato negli <strong>anni settanta del secolo scorso</strong>, periodo in cui la<strong> corsa allo spazio</strong> era al proprio culmine, e il protagonista (o i protagonisti, casomai si decida di <strong>giocare</strong> <strong>in co-op locale o remota</strong>) non è esattamente un astronauta, bensì un omologo sovietico: un <strong>cosmonauta </strong>(due termini in sostanza abbastanza intercambiabili se si escludono le diverse bandiere).</p>
<figure id="attachment_368865" aria-describedby="caption-attachment-368865" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-368865 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/hb-2-sm-1024x640.png" alt="Heavenly Bodies screenshot" width="1024" height="640" title="Heavenly Bodies, la recensione"><figcaption id="caption-attachment-368865" class="wp-caption-text">Sì, anche a me è venuto in mente <strong>2001: Odissea nello spazio</strong></figcaption></figure>
<h2>Heavenly Bodies, &#8216;corpi celesti&#8217; nel vero senso della parola</h2>
<p>Come già anticipato, gli <strong>Heavenly Bodies </strong>che vediamo nel gioco non saranno solo pianeti, satelliti, stelle e asteroidi, ma anche lo stesso <strong>corpo umano</strong>.</p>
<p>Proprio il corpo del nostro cosmonauta è il principale strumento di vittoria (e sconfitta) del gioco. Questo perché <strong>tutte e sette le</strong> <strong>missioni che dovremo affrontare si svolgono totalmente a gravita zero</strong>, e consistono principalmente in riparazioni ed esplorazioni declinate secondo la sempreverde formula del <strong>puzzle game</strong>, che si tratti di <strong>riparare una mastodontica antenna per le telecomunicazioni o raggiungere asteroidi dove recuperare campioni minerari</strong>.</p>
<p>Ogni livello contiene almeno <strong>tre side-quest</strong>, ciascuna di esse dedicata o a <strong>determinate azioni in game</strong> (e.g. <strong>forzare una porta con una racchetta da tennis</strong>) o alla raccolta di <strong>collezionabili misteriosi </strong>(uno per livello). Non manca la solita <strong>sfida per il platino</strong>: completare il livello in <strong>modalità di movimento newtoniana</strong>.</p>
<figure id="attachment_368864" aria-describedby="caption-attachment-368864" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-368864 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/hb-5-sm-1024x640.png" alt="Heavenly Bodies screenshot" width="1024" height="640" title="Heavenly Bodies, la recensione"><figcaption id="caption-attachment-368864" class="wp-caption-text">Mai aprire i boccaporti troppo in fretta!</figcaption></figure>
<p>Se già in <strong>modalità di movimento classica </strong>la gravità zero costituisce una <strong>sfida</strong>, in modalità newtoniana si rischiano ogni poco i due estremi: o di<strong> rimanere fermi troppo a lungo</strong>, interrompendo così il <strong>ritmo di gioco</strong> (sia ben chiaro che, trattandosi in sostanza di un <strong>puzzle game</strong>, ciò non costituisce un problema), oppure di <strong>letteralmente fiondarsi alla deriva nello spazio profondo </strong>a causa di un <strong>movimento di levetta troppo brusco o mal calcolato</strong>.</p>
<p>Questo perché la <strong>modalità newtoniana </strong>dovrebbe simulare in tutto e per tutto la fisica a cui siamo soggetti tutti noi, ergo <strong>una bracciata contro il vuoto non ci fa muovere di un millimetro a differenza della modalità classica o della più semplice modalità assistita</strong>.</p>
<p>I <strong>checkpoint</strong> sono limitati al compimento delle azioni chiave di ogni livello, per cui <strong>Heavenly Bodies </strong>si può considerare un&#8217;opera <strong>abbastanza severa</strong>. Tuttavia ciò non fa perdere la voglia di dedicarsi alla <strong>risoluzione dei compiti/puzzle</strong>, che risultano <strong>ben congegnati e molto godibili</strong>.</p>
<p>Dietro gli eventi non si riscontra un certo quale background narrativo, da qui la sua &#8216;<strong>autoconclusione</strong>&#8216;.</p>
<figure id="attachment_368866" aria-describedby="caption-attachment-368866" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-368866 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/hb-satellite-1024x576.png" alt="Heavenly Bodies screenshot" width="1024" height="576" title="Heavenly Bodies, la recensione"><figcaption id="caption-attachment-368866" class="wp-caption-text">Le riparazioni in esterna sono il punto più al cardiopalma del gioco: <strong>mollare la presa inaccortamente può significare farsi un voletto senza ritorno alla deriva</strong></figcaption></figure>
<h2>Fisica ottima, grafica anche, audio un po&#8217; meno</h2>
<p>Se lo scopo di <strong>2pt Interactive </strong>con <strong>Heavenly Bodies </strong>era creare un <strong>puzzle game che simulasse perfettamente la gravità zero</strong>, ebbene si può dire che <strong>abbia avuto un discreto successo</strong>, forse anche troppo. Infatti<strong> è veramente facile farsi girare la testa a causa della visuale top-down</strong> e dei <strong>movimenti fluidi e spesso e volentieri fuori controllo del personaggio </strong>(è anche vero che <strong>parlare di top-down in un luogo fisico dove il sopra e il sotto sono concetti molto relativi non è proprio corretto</strong>).</p>
<p>In nostro aiuto viene il <strong>frame rate stabile</strong>, che <strong>fa scorrere l&#8217;azione in maniera impeccabile</strong> (ci fossero stati cali di frame rate l&#8217;esperienza sarebbe stata totalmente compromessa).</p>
<p>L&#8217;<strong>estetica</strong> tanto del personaggio quanto degli ambienti aderisce perfettamente all&#8217;epoca in cui è ambientato, un periodo storico in cui<strong> la Luna era stata appena raggiunta</strong> <strong>e a dividere il mondo non erano gli Stati Uniti d&#8217;America e la Cina con la loro guerra commerciale</strong>, <strong>bensì i primi e la dissolta Unione Sovietica con una guerra ideologica e tecnologica</strong>.</p>
<p><strong>Navigazione e input sono precisi e scorrevoli anch&#8217;essi</strong>. In particolare anche l&#8217;<strong>estetica dei menù</strong> rende omaggio al suddetto periodo storico.</p>
<p>A danneggiare concretamente ma non eccessivamente l&#8217;esperienza c&#8217;è il <strong>sonoro</strong>, piuttosto <strong>anonimo tanto negli effetti quanto nella colonna sonora</strong>, sebbene <strong>preciso</strong> e <strong>qualitativamente buono</strong> a livello tecnico. Vero è anche che <strong>nello spazio il silenzio domina</strong>, dopotutto, qualcuno una quarantina d&#8217;anni fa (più o meno dunque nell&#8217;epoca in cui <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1138850/Heavenly_Bodies/" target="_blank" rel="noopener">Heavenly Bodies</a> </strong>è ambientato) disse &#8220;<strong><em>Nello spazio nessuno può sentirti urlare!</em></strong>&#8221;</p>
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