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	<title>Hatsune Miku VR &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>I Rhythm Games (r)esistono: Hatsune Miku su PlayStation VR</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Angela Pignatiello]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Aug 2019 19:30:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
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					<description><![CDATA[Crypton Future Media ha annunciato che la loro creatura Hatsune Miku VR, dopo essere sbarcata su PC a marzo 2018, arriverà su PlayStation VR e sarà giocabile al VR Game Experience ad Osaka, in Giappone, il 10 e 11 agosto. Il gioco è un Rhythm Game delle canzoni della Vocaloid. Il gameplay è molto semplice, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Crypton Future Media </strong>ha annunciato che la loro creatura <strong>Hatsune Miku VR</strong>, dopo essere sbarcata su PC a marzo 2018, arriverà su <strong>PlayStation VR</strong> e sarà giocabile al <strong>VR Game Experience ad Osaka</strong>, in Giappone, il 10 e 11 agosto. Il gioco è un <strong>Rhythm Game</strong> delle canzoni della Vocaloid.</p>
<p>Il gameplay è molto semplice, si indossano le cuffie, si seleziona canzone e difficoltà e poi “si acciuffano” le note che volano dal microfono verso il retro del palco, mentre Miku esegue uno dei suoi tanti balli originali. Sono disponibili <strong>varie skin</strong> e una modalità, chiamata <strong>Music Video Mode</strong>, ove è possibile modificare inquadrature e skin in modo da poter guardare e ascoltare la nostra canzone preferita con una personalizzazione estrema.</p>
<p>Questa è la lista delle canzoni che si potranno suonare:</p>
<ul>
<li>“Stella” di KotsubanP, illustratione di KEI</li>
<li>“Ievan Polkka” di Otomania, illustratione di Yukino Tamago</li>
<li>“Singularity” di keisei, illustratione dirsk</li>
<li>“Amagoi Miseinen” di Wada Takeaki ‘Kurage P’, illustratione di MONQ</li>
<li>“Sharing the World” di BIGHEAD, illustratione di apapico</li>
<li>“Ghost Rule” di DECO*27, illustratione di Hachisan</li>
<li>“SenbonZakura” di Kurousa P, illustratione di Ittomaru</li>
<li>“Hibikase” di Giga, illustratione di Mochizuki Kei</li>
<li>“SLoWMoTIoN” di PinocchioP, illustratione di PinocchioP4</li>
</ul>
<p>Probabilmente verranno aggiunti dei <strong>DLC a pagamento</strong> con altri brani, come è stato già fatto per altri videogiochi del brand.</p>
<p>Hatsune Miku nasce da una idea di Crypton Future Media, che <strong>ha campionato la voce</strong> della famosa doppiatrice Saki Fujita, le ha dato un corpo femminile giapponese che dava l’idea futurismo (tipici elementi come lo “01” binario sul braccio) e l’ha lanciata il 31 agosto 2007. All’inizio il suo scopo era quello di essere una semplice mascotte per il software <strong>VOCALOID2</strong>, ma la sua musica fu talmente amata dagli abitanti del Sol Levante (e non solo) che furono creati anche manga e, appunto, videogiochi.</p>
<p>Questo videogioco e <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ZKwi4oTnlOY" target="_blank" rel="noopener">Beat Saber</a> sono la prova vivente che i Rhythm Game non sono ancora del tutto morti, anzi, stanno tornando in una nuova forma: il <strong>VR</strong>. Si è passati dal comprare il set di chitarra, basso, batteria e microfono per Guitar Hero (o RockBand), all&#8217;acquisto di dispositivi di realtà virtuale, ma vale davvero l’acquisto?</p>
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