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	<title>Hardspace Shipbreaker &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Hardspace Shipbreaker video-diario episodio 2 con Trey Smith</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Andrea Marinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2020 19:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Ti sei mai chiesto cosa si provi a fluttuare nel vuoto assoluto dello spazio infinito? Quali sono le sensazioni che ci provoca stare all&#8217;interno di una tuta da astronauta in assenza di gravità? Hardspace Shipbreaker ti dà la possibilità di vestire i panni di un &#8220;chirurgo&#8221; spaziale equipaggiato con utensili tecnologicamente avanzati che servono per [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ti sei mai chiesto cosa si provi a <strong>fluttuare</strong> nel vuoto assoluto dello spazio infinito? Quali sono le sensazioni che ci provoca stare all&#8217;interno di una tuta da astronauta in <strong>assenza di gravità</strong>? <strong>Hardspace Shipbreaker</strong> ti dà la possibilità di vestire i panni di un &#8220;<strong>chirurgo</strong>&#8221; spaziale equipaggiato con utensili tecnologicamente avanzati che servono per smantellare fino all&#8217;osso le astronavi delle loro componenti <strong>per trarne profitto</strong>. La data di uscita di  Hardspace Shipbreaker è fissata in <a href="https://store.steampowered.com/app/1161580/Hardspace_Shipbreaker/" target="_blank" rel="noopener">early access il 16 giugno 2020.</a></p>
<h2>Taglio al plasma e agganciamento magnetico saranno i tuoi due migliori amici nel gameplay di Hardspace Shipbreaker</h2>
<p>Come già accennato nel paragrafo precedente sarai dotato di arnesi per smantellare le navi in ogni loro parte; infatti, nel video-diario di<strong> Trey Smith</strong>, viene mostrato il funzionamento del<strong> raggio al plasma</strong> con cui il giocatore taglierà i pannelli e i vari componenti della nave e con un altro attrezzo con funzionamento a <strong>raggio magnetico</strong> potrà invece agganciare gli oggetti e lanciarli nello spazio, o essere utilizzato come gancio da traino per spostarti nello spazio. Il <strong>game director</strong> spiega che nel progresso del gioco <strong>le navi non saranno mai uguali alla precedente</strong> e quindi avremmo sempre nuovi approcci e strategie per portare a termine il lavoro che si farà sempre più complesso strada facendo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Hardspace: Shipbreaker is spacecraft surgery in zero-g" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/FzyJb_O-l-s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Scanner a raggi-x e interfaccia dettagliata per un&#8217;esperienza in stile simulazione NASA</h2>
<p>Una menzione particolare la merita l&#8217;interfaccia grafica dell&#8217;utente il quale dovrà monitorare diversi parametri come il <strong>livello di ossigeno</strong> e la <b> composizione dei materiali </b>degli oggetti su cui andrà a lavorare. Lo <strong>scanner a raggi-x</strong> ci darà informazioni dettagliate sugli oggetti che stiamo guardando e una visuale migliore  dell&#8217;ambiente che ci verrà in aiuto sulle decisioni da prendere per raggiungere i nostri <strong>obbiettivi</strong>. A quanto pare lo scopo della <strong>Blackbird Interactive</strong> è quello di mettere alla prova le <strong>abilità decisionali e di ragionamento</strong> del giocatore di fronte a situazioni sempre diverse e con oggetti che diventano sempre più imprevedibili e pericolosi. Se non fossimo a conoscenza che si tratta di un videogioco, potremmo pensare che Hardspace Shipbreaker sia stato relizzato dalla <strong>NASA</strong> come simulatore per far allenare gli <strong>aspiranti astronauti!</strong></p>
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