    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Hammerting &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/giochi/hammerting/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Sun, 01 Nov 2020 07:15:28 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/logo_bianco_mobile-2.svg</url>
	<title>Hammerting &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Hammerting &#8211; Spacchiamo pietre mentre fuori c&#8217;è la guerra!!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hammerting-spacchiamo-pietre-mentre-fuori-ce-la-guerra/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Nov 2020 12:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=261694</guid>

					<description><![CDATA[Se siete amanti degli strategici fantasy in stile Il Signore degli Anelli: la Battaglia per la Terra di Mezzo, allora potete anche andare a casa; oggi parliamo di un titolo diverso, un titolo&#8230; per gli addetti ai lavori! Oggi parliamo di Hammerting. Hammerting, il titolo che rende onore a chi lavora dietro le quinte Se vi siete [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se siete amanti degli <strong>strategici fantasy</strong> in stile <em>Il Signore degli Anelli: la Battaglia per la Terra di Mezzo, </em>allora potete anche andare a casa; oggi parliamo di un titolo diverso, un titolo&#8230; per gli <strong>addetti ai lavori! </strong>Oggi parliamo di <strong>Hammerting.</strong></p>
<h2>Hammerting, il titolo che rende onore a chi lavora dietro le quinte</h2>
<p>Se vi siete sempre chiesti <strong>chi e cosa</strong> ci fosse alle spalle dei grandi eserciti fantasy che si danno battaglia fin dall&#8217;alba dei tempi, <strong>Hammerting </strong>è il titolo perfetto per fornirvi la risposta.</p>
<p>L&#8217;opera di<strong> Warpzone Studios </strong>ci mette infatti nei panni di un <em>&#8220;capocantiere&#8221; </em>dal <strong>doppio incarico: </strong>ricostruire la <strong>fortezza nanica di Mountainhome</strong> ed approvvigionare l&#8217;<strong>esercito della Lega di Methis</strong> nella sua guerra contro l&#8217;<strong>Orda del Terrore.</strong></p>
<figure id="attachment_261700" aria-describedby="caption-attachment-261700" style="width: 1366px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-261700 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/Hammerting-1.jpg" alt="Hammerting" width="1366" height="768" title="Hammerting - Spacchiamo pietre mentre fuori c&#039;è la guerra!!"><figcaption id="caption-attachment-261700" class="wp-caption-text">Il mio curriculum vitae non è nulla in confronto alle informazioni presenti in questa schermata!</figcaption></figure>
<p>L&#8217;<strong>incipit</strong> di <strong>Hammerting </strong>non brilla certo di originalità, ma il <strong>doppio obiettivo principale </strong>(ricostruzione della fortezza e rifornimenti per la guerra) <strong>NON è un semplice pretesto</strong> per introdurre il giocatore alle meccaniche di gioco.</p>
<p>Tutt&#8217;altro, le <strong>due quest principali</strong> sono fortemente <strong>interconnesse tra loro: </strong>l&#8217;andamento della guerra fornirà <strong>bonus e malus</strong> a seconda della <strong>fazione dominante,</strong> inoltre la vittoria dell&#8217;Orda del Terrore decreterà <strong>la fine della partita. </strong>Allo stesso modo, il lavoro in miniera fornirà, tra le altre cose, <strong>materiali</strong> per fornire un sempre maggior aiuto all&#8217;esercito alleato.</p>
<h2>Ma come funziona un cantiere di Nani?</h2>
<p>Le meccaniche di base di <strong>Hammerting </strong>sono quelle dei titoli <strong>gestionali, </strong>solo che, in questo specifico caso, il terreno di gioco sarà una <em>&#8220;miniera a scorrimento laterale&#8221;, </em>in cui i nostri <strong>Nani manovali </strong>dovranno piano piano <strong>costruire strutture ed abitazioni, </strong>dopo aver <strong>scavato</strong> nei punti giusti ed aver aperto i giusti varchi nella montagna.</p>
<p>Per definirlo con una frase: <em>&#8220;<strong>Hammerting </strong>è un Fallout Shelter sotto steroidi!&#8221;</em></p>
<p>Le possibilità fornite al giocatore in <strong>materia di costruzione</strong> in <strong>Hammerting </strong>sono numerosissime, spaziando da <strong>elementi puramente estetici</strong> a vere e proprie <strong>strumentazioni minerarie gigantesche. </strong></p>
<p>Ed ecco che, proprio approcciando alla <strong>meccanica di base</strong> del titolo, incappiamo nel primo <strong>difetto/pregio.</strong></p>
<p>No, non mi sono sbagliato, dato che in <strong>Hammerting </strong>la <strong>mancanza di un tutorial </strong>può risultare frustrante per tutti quei giocatori che non hanno familiarità con le <strong>meccaniche gestionali, </strong>ma allo stesso tempo rende molto più godibili le <strong>prime fasi di gioco, </strong>dal momento che lascia al giocatore la <strong>piena libertà</strong> di scoprire cosa è in grado di fare, bypassando completamente le noiose fasi in stile <em>&#8220;clicca qui per fare X &#8212;&gt; bravo, hai fatto X&#8212;&gt;ora clicca qui per fare Y&#8221;.</em></p>
<p>Se a questo aggiungiamo un tasso di difficoltà molto <em>&#8220;morbid0&#8221; </em>nelle prime fasi di gioco, ed un <strong>basso expertise </strong>delle meccaniche gestionali, <strong>Hammerting </strong>risulta essere indubbiamente un titolo di <strong>facile approccio, </strong>a patto che il giocatore sia <strong>curioso di scoprire</strong> ciò che ha da offrire.</p>
<p>L&#8217;unica eccezione a questa <strong>immediatezza nel gameplay</strong> la si può riscontrare per le <strong>costruzioni più avanzate,</strong> dove anzi il discorso cambia radicalmente e ci ritroviamo <strong>sommersi da una valanga di informazioni teoriche</strong> che riescono solo a creare confusione senza fornire alcuna spiegazione.</p>
<figure id="attachment_261707" aria-describedby="caption-attachment-261707" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-261707 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/Hammerting-2.jpg" alt="Hammerting" width="1024" height="576" title="Hammerting - Spacchiamo pietre mentre fuori c&#039;è la guerra!!"><figcaption id="caption-attachment-261707" class="wp-caption-text">Graficamente parlando Hammerting è davvero piacevole anche solo da guardare</figcaption></figure>
<h2>Quindi la guerra non la combattiamo noi, ma in che modo possiamo aiutare gli alleati?</h2>
<p>In <strong>Hammerting, </strong>l&#8217;unico modo che il giocatore ha per aiutare la fazione alleata è quella di <strong>fornirle i materiali richiesti di volta in volta. </strong>La meccanica della <em>&#8220;guerra in superficie&#8221; </em>però non si limita solo a questo:</p>
<p>Innanzitutto, decidere quali <strong>quest di consegna</strong> completare, influenzerà le sorti del conflitto, inoltre le nostre <strong>interazioni col mondo esterno</strong> si baseranno anche sul <strong>commercio</strong> di materiali, fornendoci un piacevole diversivo dal lavoro in miniera.</p>
<p>Peccato però per la <strong>totale assenza</strong> di un <strong>combat system: </strong>i nostri operai, infatti, saranno totalmente <strong>inermi</strong> nei confronti delle <strong>creature sotterranee</strong> in cui incapperanno di tanto in tanto, rendendole di fatto dei <strong>meri imprevisti</strong> o <em>&#8220;incidenti di percorso&#8221;, </em>i quali avranno il solo <strong>scopo di farci perdere</strong> un manovale per metterci in difficoltà.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Hammerting - Gameplay (PC/UHD)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/iWiaijm5hhk?start=339&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
