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	<title>Halo: The Master Chief Collection &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Halo: The Master Chief Collection &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Le esclusive Microsoft raggiungeranno Playstation 5 e Nintendo Switch 2</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/le-esclusive-microsoft-raggiungeranno-playstation-5-e-nintendo-switch-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Radu Ioan Grosu]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Feb 2025 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[In questi ultimi giorni Microsoft sta letteralmente scuotendo il mercato videoludico con degli annunci che, fino a poco tempo fa, parevano una lontana fantasia. Infatti dopo la prima ondata di esclusive Xbox arrivate sulla console Sony di qualche tempo fa tra cui Ori and the Blind Forest, Ori and the Will of the Wisps, Hi-Fi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>In questi ultimi giorni Microsoft sta letteralmente scuotendo il mercato videoludico con degli annunci che, fino a poco tempo fa, parevano una lontana fantasia. Infatti dopo la prima ondata di esclusive Xbox arrivate sulla console Sony di qualche tempo fa tra cui <em>Ori and the Blind Forest, Ori and the Will of the Wisps, Hi-Fi Rush, Grounded, Pentiment </em>e <em>Sea of Theves</em>, sembra che questo 2025 possa regalarci sorprese ancora più grandi.</p>



<p>Tutto ciò sembra avere un fine: rendere Microsoft <strong>il più grande publisher </strong>di videogiochi al mondo e l&#8217;acquisizione passata di <em>Blizzard </em>e <em>Bethesda </em>sembra rafforzare sempre più questa teoria. Intanto ecco una lista dei giochi esclusiva Xbox confermati e rumoreggiato che usciranno su altre piattaforme durante il 2025 e oltre.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Quali esclusive di Microsoft approderanno sulle altre piattaforme nel 2025? Facciamo il punto</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong><a href="https://www.icrewplay.com/indiana-jones-e-lantico-cerchio-recensione-xbox/">Indiana Jones e l&#8217;antico Cerchio</a> (primavera 2025)</strong>: di recente gli sviluppatori hanno annunciato l&#8217;arrivo del loro titolo per la console di Sony. Infatti è possibile trovare il gioco <a href="https://www.playstation.com/it-it/games/indiana-jones-and-the-great-circle/" target="_blank" rel="noopener">all&#8217;interno dello store di Playstation</a> ma al momento, anche se alcune indiscrezioni indicano i primi mesi di quest&#8217;anno come possibile periodo di lancio, non c&#8217;è ancora nulla di definitivo.<br></li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong><a href="https://www.icrewplay.com/forza-horizon-5-recensione-trionfo-annunciato/">Forza Horizon 5</a> (primavera 2025): </strong>è stato annunciato da poco che la serie di corse di Microsoft sbarcherà anche su Playstation 5 (alcune voci sussurrano anche un porting pure su Nintendo Switch 2, ma staremo a vedere) durante la primavera di quest&#8217;anno dopo quasi quattro anni di distanza dall&#8217;uscita su Xbox e PC. I possessori della console di Sony possono quindi gioire e attendere pazientemente ancora poco tempo.<br></li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Doom: The Dark Ages (15 maggio 2025): </strong>inizialmente uscito in esclusiva solo su Xbox e PC dopo l&#8217;acquisizione di Bethesda da parte di Microsoft, è stato annunciato un porting anche per la console nipponica fissato per il 15 maggio di quest&#8217;anno. É possibile preordinare il gioco dallo <a href="https://www.playstation.com/it-it/games/doom-the-dark-ages/" target="_blank" rel="noopener">store di Playstation</a>.<br></li>
</ul>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>The Outer Worlds 2 (2025): </strong>non abbiamo ancora una data certa, ma Obsidian Games ci ha fatto sapere ai <em>The Game Awards </em>appena trascorsi che il gioco arriverà anche su Playstation 5 nel corso di quest&#8217;anno (sempre se filerà tutto liscio senza intoppi).<br></li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Invece per quanto riguarda gli altri titoli di Microsoft?</h2>



<p><em>NateTheHate</em>, noto insider che ha contribuito a svelare le esclusive Microsoft su Playstation 5 della prima ondata, ha fatto sapere che <em>Halo: The Master Chief Collection </em>verrà rilasciata anche per Playstation 5 e Nintendo Switch 2. La collezione, già uscita per l&#8217;ecosistema Microsoft, include i <strong>primi quattro</strong> <em>Halo</em> insieme ad <em>Halo: Reach</em> e <em>Halo: ODST</em>. Inoltre sarebbero in sviluppo una versione, sempre per Playstation 5, di <em>Halo Infinite </em>e <em>Halo: Combat Evolved</em>.</p>



<p>Per quanto riguarda <em>Gears of War</em> ci sono diverse indiscrezioni secondo le quali <em>Gears of War: Ultimate Edition </em>sarebbe <strong>potenzialmente </strong>in arrivo, ma non è del tutto sicuro. Inoltre alcuni insiders hanno affermato che una raccolta dei capitoli della saga sarà annunciata per Playstation 5, Xbox Series X|S e PC, ma non si sa precisamente quando. Inoltre alcune voci di corridoio suggeriscono <strong>Nintendo Switch 2 </strong>come ulteriore piattaforma, ma comunque questa notizia è da prendere con le pinze.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/02/1002737-1024x576.jpeg" alt="Le esclusive Microsoft raggiungeranno Playstation 5 e Nintendo Switch 2" class="wp-image-536860" title="Le esclusive Microsoft raggiungeranno Playstation 5 e Nintendo Switch 2"></figure>



<p>Le indiscrezioni non si fermano qui. Infatti si sta parlando di altri giochi in uscita nin un prossimo futuro come <em>Flight Simulator 2024</em>, <em>Perfect Dark</em>,<em> Senua&#8217;s Saga: Hellblade 2, Age of Mithology, Starfield, Fable e Killer Instinct</em>. </p>



<p>E tu cosa ne pensi? Secondo te Microsoft farà uscire tutti questi giochi sulle console rivali, o si limiterà solo a qualche altro titolo? Faccelo sapere nei commenti e ricorda di seguire <a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom/" target="_blank" rel="noopener">la nostra pagina Instagram</a>!</p>



<p></p>
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		<item>
		<title>Halo: The Master Chief Collection in sconto del 75% su Steam</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/halo-the-master-chief-collection-sconto-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicodemo Bresciani]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Sep 2024 19:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Halo: The Master Chief Collection, la raccolta dei giochi dedicati alle avventure di Master Chief, si trova al centro di un’offerta molto interessante. Sulla piattaforma Steam è infatti possibile acquistare la Collection a 9,99€, con un risparmio pari al 75% rispetto al costo di listino di 39,99€. Un prezzo decisamente conveniente se si considera che questa raccolta include ben sei giochi: [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Halo: The Master Chief Collection</strong>, la raccolta dei giochi dedicati alle avventure di <strong>Master Chief</strong>, si trova al centro di un’offerta molto interessante. Sulla piattaforma <strong>Steam</strong> è infatti possibile <a href="https://store.steampowered.com/app/976730/Halo_The_Master_Chief_Collection/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/976730/Halo_The_Master_Chief_Collection/" rel="noreferrer noopener">acquistare la Collection a 9,99€</a>, con un risparmio pari al <strong>75%</strong> rispetto al costo di listino di 39,99€. Un prezzo decisamente conveniente se si considera che questa raccolta include ben <strong>sei giochi</strong>: i primi quattro capitoli della saga, Halo: Reach e Halo: ODST. All’appello manca, infatti, solamente<a href="https://www.icrewplay.com/halo-5-343-non-lo-portera-su-pc/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> il quinto episodio</a>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" width="1024" height="768" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/12/Halo-Bungie-1024x768.jpg" alt="Halo the master chief collection steam" class="wp-image-370216" title="Halo the master chief collection steam"/></figure>
</div>


<p>Lo sconto non riguarda solamente la Collection, ma <strong>anche i vari episodi </strong>che la compongono. Tutti i titoli, infatti, possono essere<strong> acquistati singolarmente</strong> al prezzo di <strong>2,49€</strong> anziché 9,99€. L&#8217;unica eccezione è rappresentata da<strong> Halo: ODST</strong>, che ha un<strong> costo ancora più basso</strong>. Con l&#8217;offerta in corso, lo spin-off del terzo capitolo della serie che ha per protagonista un soldato di <a href="https://halo.fandom.com/it/wiki/Truppa_a_Lancio_Orbitale" target="_blank" data-type="link" data-id="https://halo.fandom.com/it/wiki/Truppa_a_Lancio_Orbitale" rel="noreferrer noopener">classe TALO</a> , infatti, può essere acquistato per <strong>1,24€ </strong>invece di 4,99€.</p>



<h2 class="wp-block-heading" id="halo-the-master-chief-collection-uno-sviluppo-travagliato">Halo: The Master Chief Collection: uno sviluppo travagliato</h2>



<p>La storia della raccolta delle avventure di Master Chief è <strong>estremamente tumultuosa</strong>. Alla sua uscita, il gioco è stato ampiamente criticato per i <strong>numerosi bug</strong> e i grossi <strong>problemi relativi al sistema di matchmaking</strong> del multiplayer che funzionava a malapena o che, in molti casi, non funzionava proprio. Le lamentele sono state amplificate dal fatto che <strong>343 Industries</strong>, per lunghissimo tempo, non sembrasse intenzionata a risolvere questi problemi in maniera definitiva.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/masterchief-1570843174279-7720-1024x576.jpg" alt="Halo the master chief collection steam" class="wp-image-183282" title="Halo the master chief collection steam"/></figure>
</div>


<p>La situazione cambiò nel <strong>2018</strong>. Dopo 4 anni, lo studio di Redmond decise di rilanciare la raccolta con una <strong>serie di aggiornamenti</strong>. Il primo è stato dedicato a<strong> risolvere i problemi legati all’esperienza di gioco</strong>, mentre l’anno successivo è stato aggiunto anche <strong>Halo: Reach</strong> tra i titoli giocabili. Non solo: questo capitolo è stato anche il <strong>primo gioco della raccolta a essere disponibile su PC</strong> tramite <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1064220/Halo_Reach/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam</a> </strong>e <strong><a href="https://www.microsoft.com/it-sm/p/halo-reach/9n9wzt3pj27w?activetab=pivot:overviewtab" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Microsoft Store</a></strong>.</p>



<p>Gli aggiornamenti hanno avuto l’effetto sperato. La raccolta è così passata <strong>dal fallimento più totale a un successo enorme</strong>, cresciuto sempre più nel corso degli anni. Con la pubblicazione su computer del quarto capitolo della saga nel 2020, tutti i <strong>sei titoli della raccolta sono diventati multipiattaforma</strong>, allargando enormemente la platea di giocatori. A ciò si sono aggiunti <strong>aggiornamenti e nuovi contenuti rilasciati in maniera costante</strong>, che hanno dimostrato piena attenzione anche alle<strong> richieste dei fan</strong>. Il supporto alla Collection è terminato nel <strong>luglio 2023</strong>, dopo quasi<strong> nove anni</strong>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Halo The Master Chief Collection - Six Epic Games, One Iconic Saga" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Y-PBohL8KSQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Halo: The Master Chief Collection in sconto del 76% su Eneba</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/halo-the-master-chief-collection-sconto-eneba/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicodemo Bresciani]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jul 2024 17:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Halo: The Master Chief Collection, la raccolta dei giochi dedicati alle avventure di Master Chief, si trova al centro di un&#8217;offerta molto interessante. Su Eneba, noto negozio online di videogiochi, è infatti possibile acquistare la Collection a 9,31€, con un risparmio pari al 76,72% rispetto al costo di listino di 39,99€. Un prezzo decisamente conveniente se [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Halo: The Master Chief Collection</strong>, la raccolta dei giochi dedicati alle avventure di <strong>Master Chief</strong>, si trova al centro di un&#8217;offerta molto interessante. Su <strong>Eneba</strong>, noto negozio online di videogiochi, è infatti possibile <a href="https://www.eneba.com/it/xbox-halo-the-master-chief-collection-xbox-one-xbox-live-key-europe?af_id=icrewplay" target="_blank" rel="noreferrer noopener">acquistare la Collection a 9,31€</a>, con un risparmio pari al <strong>76,72%</strong> rispetto al costo di listino di 39,99€. Un prezzo decisamente conveniente se si considera che questa raccolta include ben <strong>sei giochi</strong>: i primi quattro capitoli della saga, Halo: Reach e Halo: ODST. All&#8217;appello manca, infatti, solamente<a href="https://www.icrewplay.com/halo-5-343-non-lo-portera-su-pc/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> il quinto episodio</a>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/halo-master-chief-collection-pc-insider1-1024x576.jpg" alt="halo master chief collection" class="wp-image-208500" title="halo master chief collection"/></figure>
</div>


<p>Nonostante la saga di Master Chief sia disponibile su <strong>Xbox One, Xbox Series X/S e PC</strong>, l&#8217;offerta presente su Eneba è valida solamente per la <strong>versione console </strong>del titolo, che sugli hardware next-gen gode di <strong>miglioramenti grafici</strong>, tra cui spiccano i 120FPS e la risoluzione in 4K su Xbox Series X.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Halo: The Master Chief Collection: uno sviluppo travagliato</h2>



<p>La storia del titolo che raccoglie le avventure di Master Chief ha una <strong>storia molto tumultuosa</strong>. Alla sua uscita, il gioco è stato ampiamente criticato per i <strong>numerosi bug</strong> e i grossi <strong>problemi relativi al sistema di matchmaking</strong> del multiplayer che funzionava a malapena o, in molti casi, non funzionava proprio. Le lamentele sono state amplificate dal fatto che <strong>343 Industries</strong>, per lunghissimo tempo, non sembrasse intenzionata a risolvere questi problemi in maniera definitiva.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="2048" height="1159" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/xxx-gaming-halo-4-18763-16_9-scaled.jpg" alt="Halo The Master Chief Collection " class="wp-image-263983" title="Halo The Master Chief Collection "/></figure>
</div>


<p>La situazione cambiò nel&nbsp;<strong>2018</strong>. Dopo 4 anni, lo studio di Redmond decise di rilanciare la raccolta con una&nbsp;<strong>serie di aggiornamenti</strong>. Il primo è stato dedicato a<strong>&nbsp;risolvere i problemi legati all’esperienza di gioco</strong>, mentre l’anno successivo venne aggiunto anche&nbsp;<strong>Halo: Reach</strong>&nbsp;tra i titoli giocabili. Non solo: questo capitolo diventerà anche il&nbsp;<strong>primo gioco della raccolta a essere disponibile su PC</strong>&nbsp;tramite&nbsp;<strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1064220/Halo_Reach/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam</a>&nbsp;</strong>e&nbsp;<strong><a href="https://www.microsoft.com/it-sm/p/halo-reach/9n9wzt3pj27w?activetab=pivot:overviewtab" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Microsoft Store</a></strong>.</p>



<p>Gli aggiornamenti hanno avuto l’effetto sperato, e la raccolta passò <strong>dal fallimento più totale a un successo enorme</strong>, destinato a crescere sempre più nel corso degli anni. Con la pubblicazione su computer del quarto capitolo della saga nel 2020, tutti i <strong>sei titoli della raccolta divennero multipiattaforma</strong>, allargando enormemente la platea di giocatori. A ciò si aggiunsero <strong>aggiornamenti e nuovi contenuti rilasciati in maniera costante</strong>, che dimostrarono piena attenzione anche alle<strong> richieste dei fan</strong>. Il supporto alla Collection è terminato nel <strong>luglio 2023</strong>, dopo quasi<strong> nove anni</strong>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Halo The Master Chief Collection - Six Epic Games, One Iconic Saga" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Y-PBohL8KSQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>Halo: The Master Chief Collection: stop agli aggiornamenti?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/halo-the-master-chief-collection-stop-agli-aggiornamenti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicodemo Bresciani]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Dec 2023 10:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Per Halo: The Master Chief Collection quello di luglio 2023 potrebbe essere stato l&#8217;ultimo aggiornamento. Dopo quasi nove anni, 343 Industries sembra, infatti, intenzionata a non rilasciare ulteriori contenuti destinati alla raccolta, probabilmente per concentrarsi su Halo Infinite e sui nuovi update per l&#8217;ultimo capitolo della saga, che seguiranno quello recentissimo di dicembre. Questo è ciò che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Per <strong>Halo: The Master Chief Collection </strong>quello di <strong>luglio 2023</strong> potrebbe essere stato<strong> l&#8217;ultimo aggiornamento</strong>. Dopo quasi nove anni, <strong>343 Industries</strong> sembra, infatti, intenzionata a non rilasciare <strong>ulteriori contenuti destinati alla raccolta</strong>, probabilmente per concentrarsi su <a href="https://www.icrewplay.com/halo-infinite-master-chief-e-tornato-piu-forte-che-mai/" target="_blank" rel="noopener">Halo Infinite</a> e sui nuovi update per l&#8217;ultimo capitolo della saga, che seguiranno quello <a href="https://www.halowaypoint.com/news/december-mid-season-update-launch" target="_blank" rel="noopener">recentissimo di dicembre</a>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-99484 size-full" title="Halo The Master Chief Collection " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/08/Halo-The-Master-Chief-Collection-Copertina.jpg" alt="Halo The Master Chief Collection " width="1820" height="1024" /></p>
<p>Questo è ciò che si evince da un <strong>post </strong>pubblicato su Twitter/X da<strong> Briggs William Crane</strong>, ex sviluppatore di 343 Industries e oggi dipendente di Epic Games. In uno dei suoi ultimi post, Crane ha condiviso una foto nella quale si vede una <strong>placca</strong> dedicata alla saga di Master Chief e sulla quale si legge la scritta &#8220;<em>Il combattimento è finito. Halo: The Master Chief Collection: 11/2014 &#8211; 07/2023</em>&#8220;.</p>
<p>Assieme alla placca, è presente un <strong>biglietto di ringraziamento</strong> che recita: &#8220;<em>La tua dedizione, il lavoro di squadra e l&#8217;impegno per l&#8217;eccellenza non sono passati inosservati. Insieme abbiamo raggiunto un traguardo significativo, ed è tutto grazie al tuo duro lavoro e alla tua determinazione</em>&#8220;. Tra le firme del testo spicca quella di <strong>Michael Fahrny</strong>, produttore senior di 343 Industries.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Shout out to <a href="https://twitter.com/farnication?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@farnication</a> and <a href="https://twitter.com/gergman91?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@gergman91</a> for the wonderful gift they put together for the old MCC folks. Getting to work on MCC and Infinite with everyone at 343 was a dream come true, and I hope I get the chance to work with you all again :&#39;)</p>
<p>Much love from Epic ❤️ <a href="https://t.co/HpOSNkDUYp">pic.twitter.com/HpOSNkDUYp</a></p>
<p>&mdash; Briggs William Crane (@BriggsIGuess) <a href="https://twitter.com/BriggsIGuess/status/1732180198349758698?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">December 5, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>La targa e il messaggio sono stati consegnati agli <strong>sviluppatori</strong> che hanno lavorato alla Collection. La data di <strong>novembre 2014</strong> indica l&#8217;uscita del gioco. È molto probabile presupporre che quella di<strong> luglio 2023 </strong>rappresenti, dunque, il mese <strong><a href="https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/17144473706900-Halo-The-Master-Chief-Collection-MCC-Update-July-2023#h_01H4SB0B5F68YHE97FXZPSR58H" target="_blank" rel="noopener">dell&#8217;ultimo aggiornamento</a></strong> dedicato alla raccolta.</p>
<h2>Halo: The Master Chief Collection: uno sviluppo travagliato</h2>
<p>La storia del titolo che raccoglie le avventure di Master Chief ha una <strong>storia molto tumultuosa</strong>. Alla sua uscita, il gioco è stato ampiamente criticato per i <strong>numerosi bug</strong> e i grossi <strong>problemi relativi al sistema di matchmaking</strong> del multiplayer che funzionava a malapena o, in molti casi, non funzionava proprio. Le lamentele sono state amplificate dal fatto che 343 Industries, per lunghissimo tempo, non sembrasse intenzionata a risolvere questi problemi in maniera definitiva.</p>
<p>La situazione cambiò nel <strong>2018</strong>. Dopo 4 anni, lo studio di Redmond decise di rilanciare la raccolta con una <strong>serie di aggiornamenti</strong>. Il primo è stato dedicato a<strong> risolvere i problemi legati all&#8217;esperienza di gioco</strong>, mentre l&#8217;anno successivo venne aggiunto anche <strong>Halo: Reach</strong> tra i titoli giocabili. Non solo: Halo: Reach diventerà anche il <strong>primo gioco della raccolta a essere disponibile su PC</strong> tramite <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1064220/Halo_Reach/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> </strong>e <strong><a href="https://www.microsoft.com/it-sm/p/halo-reach/9n9wzt3pj27w?activetab=pivot:overviewtab" target="_blank" rel="noopener">Microsoft Store</a></strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-263983 size-full" title="Halo The Master Chief Collection " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/xxx-gaming-halo-4-18763-16_9-scaled.jpg" alt="Halo The Master Chief Collection " width="2048" height="1159" /></p>
<p>Gli aggiornamenti hanno avuto l&#8217;effetto sperato, e la raccolta passò <strong>dal fallimento più totale a un successo enorme</strong>, destinato a crescere sempre più nel corso degli anni. Con la pubblicazione su computer di Halo 4 nel 2020, tutti i <strong>sei titoli della raccolta divennero multipiattaforma</strong>, allargando enormemente la platea di giocatori. A ciò si aggiunsero <strong>aggiornamenti e nuovi contenuti rilasciati in maniera costante</strong>, che dimostrarono piena attenzione anche alle<strong> richieste dei fan</strong>.</p>
<p><strong>Dopo quasi nove anni</strong>, il supporto alla Collection sembra essere giunto al <strong>termine</strong>. Gli episodi di questa <strong>saga epica</strong>, però, continueranno a essere giocati<strong> per ancora molto tempo</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Halo The Master Chief Collection - Six Epic Games, One Iconic Saga" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Y-PBohL8KSQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Halo: a gennaio chiusura dei server Xbox 360, resta la Master Chief Collection</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/halo-a-gennaio-chiusura-dei-server-xbox-360/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Paolo Sidoti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Oct 2021 20:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[Halo, la serie che ha ridefinito un genere, sta per raggiungere un passaggio importante: i giochi disponibili su Xbox 360 non saranno più giocabili online dal 13 gennaio 2022. Rimane naturalmente utilizzabile online la Halo: The Master Chief Collection (su Xbox One e Xbox Series X/S), per rivivere &#8211; o vivere per la prima volta [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Halo</strong>, la serie che ha ridefinito un genere, sta per raggiungere un passaggio importante: <strong>i giochi disponibili su Xbox 360 non saranno più giocabili online dal 13 gennaio 2022</strong>. Rimane naturalmente utilizzabile online la <strong>Halo: The Master Chief Collection</strong> (su <strong>Xbox One</strong> e <strong>Xbox Series X/S</strong>), per rivivere &#8211; o vivere per la prima volta &#8211; le avventure di Master Chief.</p>
<p><figure id="attachment_359985" aria-describedby="caption-attachment-359985" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-359985 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/Halo-Master-Chief-1024x576.jpg" alt="The hero of the Halo series" width="1024" height="576" title="Halo: a gennaio chiusura dei server Xbox 360, resta la Master Chief Collection"><figcaption id="caption-attachment-359985" class="wp-caption-text">Halo: John 117 in azione</figcaption></figure></p>
<h2>Halo: server offline su Xbox 360 da gennaio, resta la Master Chief Collection</h2>
<p>I giocatori che ancora sfoggiano fieramente una console che ha fatto epoca, la <strong>Xbox 360</strong> con cui Microsoft riuscì a scalfire il dominio delle console Sony sul mercato dei videogames, potrebbero guardare a questa notizia con un pizzico di nostalgia.</p>
<p>In effetti, i vecchi titoli della serie Halo ancora giocabili online avrebbero dovuto veder chiusi i propri server a dicembre, ma <strong>Microsoft ha deciso di posticipare lo shut down per gli spartan</strong> che dovessero ancora cercare glorie sulla mitica console verde crociata.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-359986 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/Xbox-360-1024x602.jpg" alt="Xbox 2nd" width="1024" height="602" title="Halo: a gennaio chiusura dei server Xbox 360, resta la Master Chief Collection"></p>
<p>Dopo tanto tempo trascorso, il successo ottenuto dalla raccolta di remastered e due generazioni di console realizzate (più le revisioni mid-gen), è logico aspettarsi che la fan-base si sia spostata su console più recenti, come Xbox One e &#8211; per chi è riuscito nell&#8217;impresa &#8211; su console Series X/S.</p>
<p>Ma 343 Industries ha ammesso che manutenere i server per i titoli sulla console di vecchia generazione significa lavoro e tempo aggiuntivo sottratto al loro team, che deve concentrarsi sulle operazioni di manutenzione dei diversi titoli e naturalmente sugli ultimi ritocchi da apportare alla loro ultima, attesissima creatura: quell&#8217;<strong>Halo Infinite, </strong>per il quale Microsoft ha annunciato quanto segue: <strong><a href="https://www.icrewplay.com/halo-infinite-bonus-mensili-game-pass-ultimate/" target="_blank" rel="noopener">bonus aggiuntivi gratuiti da scaricare</a> per gli abbonati al servizio <a href="https://www.xbox.com/en-US/xbox-game-pass" target="_blank" rel="noopener">Xbox Game Pass Ultimate</a>.</strong></p>
<p>Ecco una lista dei titoli della seconda generazione di Xbox i cui server smetteranno di funzionare il prossimo 13 gennaio:</p>
<ul>
<li>Halo: Reach</li>
<li>Halo: Combat Evolved Anniversary</li>
<li>Halo 4</li>
<li>Halo 3: ODST</li>
<li>Halo: Spartan Assault</li>
<li>Halo Wars</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-359987 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/Halo-Reach-1024x576.jpg" alt="Halo Reach" width="1024" height="576" title="Halo: a gennaio chiusura dei server Xbox 360, resta la Master Chief Collection"></p>
<p>Nel frattempo, Microsoft ha diffuso finalmente un <strong>nuovo gameplay trailer della campagna principale di Halo Infinite</strong>, con la release prevista per l&#8217;<strong>8 dicembre prossimo</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Halo Infinite - Campaign Overview" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/XCbMVbeKlCg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Halo The Master Chief Collection, al via la season 8</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/halo-the-master-chief-collection-al-via-la-season-8/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Oct 2021 13:30:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[La Stagione 8 di Halo The Master Chief Collection, in uscita nella prossima settimana sarà l&#8217;ultima dedicata al titolo. La stagione vedrà l&#8217;arrivo di una serie di nuovi cosmetici e caratteristiche. Halo The Master Chief Collection, le caratteristiche della season 8 La stagione 8 del gioco si chiamerà &#8220;Mythic&#8221; e sarà caratterizzata da un tema [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La Stagione 8 di Halo The Master Chief Collection, in uscita nella prossima settimana sarà l&#8217;ultima dedicata al titolo. <strong>La stagione vedrà l&#8217;arrivo di una serie di nuovi cosmetici e caratteristiche.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-355308" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/Halo-Season-8-3.jpg" alt="Halo Master Chief Collection" width="1080" height="601" title="Halo The Master Chief Collection, al via la season 8"></p>
<h2>Halo The Master Chief Collection, le caratteristiche della season 8</h2>
<p><strong>La stagione 8 del gioco si chiamerà &#8220;Mythic&#8221; e sarà caratterizzata da un tema medievale. I giocatori saranno in grado di sbloccare set di armature ispirate ad antichi guerrieri di epoche passate.</strong> Gli stili sono modellati su guerrieri classici come cavalieri medievali, guerrieri vichinghi, e anche gli antichi spartani greci da cui prendono il nome i soldati d&#8217;elite dell&#8217;UNSC, per l&#8217;appunto gli Spartan. 343 ha anche rilasciato un trailer in vista del lancio della Stagione 8, che presenta un pelican nel mezzo di quello che sembra un antico colosseo, insieme alla narrazione di Frank O&#8217;Connor, il direttore dello sviluppo del franchise della serie Halo.</p>
<p><strong>Oltre alla nuova serie di cosmetici ispirati agli antichi guerrieri, la Stagione 8 di Halo The Master Chief Collection includerà una nuova mappa per Halo 3 chiamata Icebox.</strong> Icebox è in realtà una versione rielaborata della mappa Turf di Halo 2, aggiungendo uno strato di neve e ghiaccio alla piccola location urbana. È interessante notare che la mappa era stata creata per essere parte di Halo Online, un capitolo spin-off free to play che venne cancellato nel 2016, probabilmente perché Microsoft aveva già in mente di rendere gratuito il multiplayer di Halo Infinite.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-344858" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/Halo-The-Master-Chief-Collection-Stagione-8.jpg" alt="Halo The Master Chief Collection Stagione 8" width="1120" height="770" title="Halo The Master Chief Collection, al via la season 8"></p>
<p>Oltre alla season 8, sono trapelate anche informazioni riguardanti <a href="https://www.youtube.com/watch?v=lOthvD1rMbQ" target="_blank" rel="noopener">Halo Infinite.</a><strong> Una delle più grandi caratteristiche implementate durante la recente beta multiplayer è l&#8217;introduzione di un sistema di danno dinamico per i veicoli.</strong> Questa nuova caratteristica mostra danni visibili direttamente nell&#8217;area in cui i giocatori sparano a un veicolo. Questa caratteristica è probabilmente una delle tante che i giocatori scopriranno una volta che il gioco sarà rilasciato nel corso dell&#8217;anno.</p>
<p><strong>La season 8 inizierà il 13 ottobre e sarà l&#8217;ultima stagione per il gioco. 343 Industries ha dichiarato che Halo The Master Chief Collection riceverà ancora supporto nel 2022</strong> ma, tra i due titoli sicuramente verrà data una considerazione maggiore per Infinite.</p>
<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/halo-the-master-chief-collection-60-player-multi/">Halo The Master Chief Collection</a> è disponibile su PC, Xbox One e Xbox Series X/S</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Go Medieval | Halo: The Master Chief Collection - Season 8" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/jKYaUnTEIv8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Halo 5, 343 non lo porterà su PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/halo-5-343-non-lo-portera-su-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Niccolò Loria]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Sep 2021 12:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Grazie alla Master Chief Collection ogni gioco principale della saga di Halo è ora giocabile su PC tranne uno, ovvero Halo 5: Guardians che è uscito in esclusiva Xbox One e rimarrà tale a detta di 343 Industries, confermando che oltre al porting che non verrà fatto, il titolo non verrà nemmeno aggiunto nella Master [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Grazie alla Master Chief Collection ogni gioco principale della saga di Halo è ora giocabile su PC tranne uno,</strong> ovvero Halo 5: Guardians che è uscito in esclusiva Xbox One e rimarrà tale a detta di 343 Industries, confermando che oltre al porting che non verrà fatto, il titolo non verrà nemmeno aggiunto nella Master Chief Collection.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-261008" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/Halo-5-Guardians-6.jpg" alt="Halo 5 Guardians" width="1920" height="1080" title="Halo 5, 343 non lo porterà su PC"></p>
<h2>Halo 5 Guardians, perché non arriverà su PC?</h2>
<p>Recentemente il gioco è stato menzionato nella lista in parte speculativa dei titoli trapelati dal database del GeForce Now, facendo credere che sarebbe uscita a breve una versione PC. Ma la comunicazione ufficiale su Twitter del community manager di 343 Industries Brian Jarrard, <strong>smentisce totalmente la lavorazione di questa versione, annunciando che la lista fa probabilmente riferimento ad <a href="https://www.youtube.com/watch?v=t6cGoWqiMI0" target="_blank" rel="noopener">Halo 5: Forge</a>,</strong> titolo già disponibile sulla piattaforma. Lo studio è attualmente concentrato su Infinite e sulla The Master Chief Collection, e non ha altri progetti in lavorazione.</p>
<p><em>&#8220;Mai dire mai, ma attualmente non abbiamo in cantiere questo progetto, siamo concentrati su Infinite sulla collection&#8221;</em>, conclude Jarrard.</p>
<p><strong>Questo capitolo è attualmente l&#8217;unico gioco della serie a non essere disponibile su PC,</strong> quindi ha senso che molti chiedano a gran voce un porting da parte di 343 Industries, concludendo cosi il cerchio della saga soprattutto ora che l&#8217;uscita di<a href="https://www.icrewplay.com/halo-infinite-data-della-nuova-beta-multiplayer/"> Infinite</a> si sta avvicinando sempre di più.</p>
<p><strong>Halo 5 Guardians è disponibile per Xbox One e su Xbox Game Pass Console. </strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Halo 5: Launch Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Rh_NXwqFvHc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Halo The Master Chief Collection, disponibili le armature mitologiche</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/halo-the-master-chief-collection-disponibili-le-armature-mitologiche/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Sep 2021 19:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Con un post pubblicato su Halo Waypoint, 343 Industries ha annunciato l&#8217;arrivo di nuove armature per la Stagione 8 di Halo The Master Chief Collection. Si tratta di oggetti a dir poco particolari dato che, per entrare a tema con l&#8217;evento dedicato alla mitologia, avremo la possibilità di indossare costumi con skin ispirate ad antiche [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Con un post pubblicato su Halo Waypoint, 343 Industries ha annunciato l&#8217;arrivo di <strong>nuove armature per la Stagione 8 di Halo The Master Chief Collection</strong>. Si tratta di oggetti a dir poco particolari dato che, per entrare a tema con l&#8217;evento dedicato alla mitologia, avremo la possibilità di <strong>indossare costumi con skin ispirate ad antiche civiltà, come la mitologia greca e romana</strong>. Ecco quindi delle armature per i nostri Spartan che ricordano centurioni, gladiatori, cavalieri crociati, medici della peste, guerrieri vichinghi e altri ancora!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-344858" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/Halo-The-Master-Chief-Collection-Stagione-8.jpg" alt="Halo The Master Chief Collection Stagione 8" width="1120" height="770" title="Halo The Master Chief Collection, disponibili le armature mitologiche"></p>
<h2>Halo The Master Chief Collection entra letteralmente nella storia!</h2>
<p>Per dare uno sguardo alle armature, ti consiglio di visitare il <a href="https://www.halowaypoint.com/en-us/news/myths-mysteries" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale di Halo Waypoint</a>, che include anche una descrizione specifica per ciascuna. Nel frattempo, ti spiego che <strong>i costumi possono essere utilizzati nel multiplayer di Halo</strong> <strong>3</strong>, incluso nella collection, e poi sbloccati in <strong>Halo Infinite</strong>, il nuovo capitolo della serie previsto per fine anno.</p>
<p>L&#8217;obiettivo di <strong>343 Industries</strong>, manco a dirlo, è far immergere i giocatori con il tema della nuova stagione, che sarà tutto dedicato alla mitologia. Come lo scopriremo sicuramente nelle prossime settimane.</p>
<p><strong>Halo The Master Chief Collection</strong> è un raccolta che include Halo Anniversary, Halo 2 Anniversary, Halo 3, Halo 4, Halo Reach e Halo 3 ODST, compresa ovviamente nel catalogo di Xbox Game Pass. Il lancio di <a href="https://www.icrewplay.com/halo-infinite-dettagli-sul-battle-pass/" target="_blank" rel="noopener">Halo Infinite</a> è invece atteso il prossimo 8 dicembre per PC, Xbox One e Xbox Series X/S.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Halo: lo showrunner della serie TV abbandona il progetto</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/halo-lo-showrunner-serie-tv-abbandona-progetto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aaron Leonardi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jun 2021 12:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=329860</guid>

					<description><![CDATA[Gli adattamenti cinematografici e per il piccolo schermo riguardanti alcuni titoli videoludici sembrano essere il punto forte del momento. Nella lunga lista di trasposizioni, presenti e future, adesso si aggiunge pure quella della saga fantascientifica più famosa di sempre: Halo. In realtà il progetto è andato avanti per ben due anni sebbene sia stato annunciato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gli <strong>adattamenti cinematografici</strong> e per il <strong>piccolo schermo</strong> riguardanti alcuni <strong>titoli videoludici</strong> sembrano essere il punto forte del momento. Nella lunga lista di <strong>trasposizioni</strong>, presenti e future, adesso si aggiunge pure quella della <strong>saga fantascientifica</strong> più famosa di sempre: <strong>Halo</strong>.</p>
<p>In realtà il progetto è andato avanti per ben <strong>due anni</strong> sebbene sia stato <a href="https://www.youtube.com/watch?v=-X3mVX2gwNU" target="_blank" rel="noopener"><strong>annunciato nel lontano 2013</strong></a> durante la presentazione della console <strong>Microsoft: Xbox One</strong> (con uno stupendo intervento del <strong>maestro della fantascienza Steven Spielberg</strong>). Nonostante tutto le prime immagini della serie sono spuntate online attraverso alcuni <strong>leaks</strong> solo qualche giorno fa.</p>
<p>Per l&#8217;esattezza, è stato l&#8217;utente IdleSloth84 a pubblicare degli <strong>screenshots</strong> presi dal <strong>trailer della serie TV</strong>. La qualità delle immagini non sarà eccellente ma sembra che il lavoro svolto sia davvero al pari di una <strong>produzione cinematografica di altissimo livello</strong>.</p>
<p>https://twitter.com/IdleSloth84/status/1403334006679162883?s=20</p>
<p>Sebbene le <strong>prime immagini</strong> siano state messe online, e sebbene il progetto sembra stia andando verso la direzione di un <strong>successo assicurato</strong> per i fan di <strong>Halo</strong> e non, è giunta la notizia che lo <strong>showrunner</strong> della serie, <strong>Steven Kane</strong>, <strong>abbandonerà il progetto dopo la prima stagione</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-261003 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/Halo-5-guardians-3-scaled.jpg" alt="Halo " width="2048" height="1152" title="Halo: lo showrunner della serie TV abbandona il progetto"></p>
<h2>Nessuna seconda stagione per la serie TV di Halo?</h2>
<p>Le <strong>motivazioni</strong> sembrerebbero avere a che fare con &#8220;<em>problemi personali</em>&#8221; dello <strong>showrunner</strong>. Dopo <strong>due anni di riprese a Budapest</strong>, dati gli attuali impedimenti causati dalla <strong>pandemia di COVID-19</strong>, <strong>Kane</strong> ha ammesso di voler<strong> ritornare negli Stati Uniti</strong> per alcune questioni che non hanno nulla a che fare con lo show.</p>
<p>Ciò non significa che non verrà prodotta una <strong>seconda stagione</strong>, ma bisognerà vedere se la <strong>prima</strong> verrà apprezzata dal pubblico al punto da poter <strong>chiederne un rinnovo al network televisivo</strong>, <strong>Paramount</strong> in questo caso. La <strong>prima stagione</strong>, che conta un totale di<strong> nove episodi</strong> dovrebbe debuttare <strong>nel corso del 2022</strong> proprio nella piattaforma <strong>Paramount Plus</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-183282 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/masterchief-1570843174279-7720.jpg" alt="L&#039;universo di Halo speciale" width="1920" height="1080" title="Halo: lo showrunner della serie TV abbandona il progetto"></p>
<p>Nel cast vedremo <strong>Pablo Schreiber</strong> che interpreterà <strong>Master Chief</strong>, <strong>Natascha McElhone</strong> sarà la dottoressa <strong>Catherine Elizabeth Halsey</strong>, mentre l&#8217;attrice che interpreta già <strong>Cortana </strong>all&#8217;interno della saga, <strong>Jen Taylor</strong>, riprenderà il suo ruolo per la <strong>serie TV</strong>.</p>
<p>Aspettiamo quindi un <strong>trailer</strong> vero e proprio di <a href="https://www.icrewplay.com/?s=halo"><strong>Halo</strong></a>, anche se la pubblicazione degli <strong>screenshots</strong> da parte del <strong>leakers</strong> potrebbe dimostrare che non sarà un&#8217;attesa molto lunga.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Halo The Master Chief Collection, presto 60 giocatori in multiplayer?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/halo-the-master-chief-collection-60-player-multi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Jun 2021 10:30:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=328652</guid>

					<description><![CDATA[Potrebbe esserci un grande cambiamento all&#8217;orizzonte per il multiplayer di Halo The Master Chief Collection. Sean Swidersky, producer di 343 Industries, ha infatti affermato, nel corso di una diretta streaming sul canale ufficiale Twitch di Xbox, che il team di sviluppo sta valutando di aumentare il numero massimo di giocatori in una partita dall&#8217;attuale 16 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Potrebbe esserci un grande cambiamento all&#8217;orizzonte per il multiplayer di <strong>Halo The Master Chief Collection</strong>. Sean Swidersky, producer di 343 Industries, ha infatti affermato, nel corso di una diretta streaming sul canale ufficiale Twitch di Xbox, che il team di sviluppo <strong>sta valutando di aumentare il numero massimo di giocatori in una partita dall&#8217;attuale 16 fino a 40-60</strong>. Attualmente sono in corso delle indagini per valutare la fattibilità della cosa, soprattutto in termini di prestazioni su console più vecchie: un riferimento non troppo velato alle versioni <strong>Xbox One</strong>.</p>
<h2>Halo The Master Chief Collection pronto alla rivoluzione?</h2>
<p>Se così fosse, sarebbe effettivamente <strong>una rivoluzione per una saga che finora ha sempre offerto un massimo di 16 giocatori in multiplayer</strong>. <a href="https://www.icrewplay.com/halo-infinite-beta-tecnica-e-attesa-in-estate/">Halo Infinite</a>, il nuovo episodio in arrivo a fine anno, farà già un passo in avanti portando <strong>il massimo a 24 utenti in alcune mappe</strong>. In tal proposito, non è ancora chiaro se l&#8217;eventuale aumento fino a 40-60 in <a href="https://www.icrewplay.com/halo-the-master-chief-collection-fixato/">Halo The Master Chief Collection</a> si riferisca soltanto alle partite personalizzate o se troveremo una vera e propria playlist matchmaking dedicata.</p>
<p>Ci troveremo dinnanzi anche all&#8217;ennesima dimostrazione di grande supporto da parte dello sviluppatore nei confronti di una raccolta che non smette di regalare contenuti, tra nuove stagioni, skin e persino mappe inedite inserite in vecchi giochi come Halo Reach e Halo 3.</p>
<p><strong>Halo The Master Chief Collection</strong> include tutti i capitoli principali della serie ed è disponibile per PC, Xbox One e Xbox Series X/S. La raccolta è inclusa nel catalogo di <strong>Xbox Game Pass</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Marty O&#8217;Donnell, compositore di Halo, potrebbe abbandonare il mondo dei videogiochi</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/marty-odonnell-halo-il-mondo-dei-videogiochi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Jun 2021 15:30:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Marty O&#8217;Donnell, lo storico compositore della serie di Halo e in generale dei titoli Bungie, potrebbe lasciare presto le scene videoludiche. È ciò che suggerisce lo stesso artista attraverso un tweet postato tramite il suo account Twitter ufficiale, in cui ha detto, senza troppi giri di parole, che sta pensando di abbandonare definitivamente l&#8217;industria dei [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Marty O&#8217;Donnell</strong>, lo storico compositore della serie di <strong>Halo</strong> e in generale dei titoli Bungie, potrebbe lasciare presto le scene videoludiche. È ciò che suggerisce lo stesso artista attraverso un tweet postato tramite il suo account Twitter ufficiale, in cui ha detto, senza troppi giri di parole, che <strong>sta pensando di abbandonare definitivamente l&#8217;industria dei videogiochi</strong>. Dopo le tante domande ricevute immediatamente dai fan, tra speculazioni sul suo stato di salute o a motivazioni legate alle sua nuova società, il compositore ha deciso di cancellare il messaggio.</p>
<h2>Marty O&#8217;Donnell e una battaglia legale con Bungie?</h2>
<p>Prima di farlo, tuttavia, Marty O&#8217;Donnell ha aggiunto <strong>una serie di dettagli che non hanno fatto altro che aumentare le speculazioni sul suo personaggio</strong>. Ha affermato infatti che presto potrebbe essere <strong>costretto a chiudere il suo canale Youtube</strong>: a richiesta di considerazioni, ha affermato di chiedere a Pete Parson, il CEO attuale di Bungie.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-294555" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/Halo-Combat-Evolved-4.jpg" alt="Halo Marty O&#039;Donnell" width="1920" height="1080" title="Marty O&#039;Donnell, compositore di Halo, potrebbe abbandonare il mondo dei videogiochi"></p>
<p>Ciò ha lasciato pensare che ci sia un <strong>contenzioso legale con lo sviluppatore creatore di Halo</strong> e attualmente impegnato sul progetto <a href="https://www.icrewplay.com/destiny-2-xur-esotiche-2/">Destiny</a>. Non a caso, subito dopo O&#8217;Donnell ha pubblicato un altro tweet in cui ha chiesto ai fan di <strong>considerare l&#8217;acquisto della colonna sonora di Golem</strong>, per aiutarlo a pagare delle <strong>enormi spese legali</strong> destinate a non si sa bene che cosa.</p>
<p>Quello che è certo, al momento, è che il compositore non navighi in buonissime acque. Potrebbero esserci ancora <strong>battaglie legali in corso con Bungie</strong> che non è più in grado di sostenere da solo: oppure, per farlo, dovrebbe abbandonare <strong>Highwire Games</strong>, la società da lui fondata che sta adesso lavorando al controverso sparatutto militare <a href="https://www.icrewplay.com/six-days-in-fallujah-nel-2021-su-pc-e-console/">Six Days in Fallujah</a>.</p>
<p>Il grosso riserbo e la decisione da parte di Marty O&#8217;Donnell di <strong>cancellare i tweet</strong> lascia presupporre che sia qualcosa di cui attualmente non può parlare pubblicamente. Magari ne sapremo qualcosa di più nelle prossime settimane.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Halo The Master Chief Collection: fixato il problema che affligge da anni il porting di Halo Combat Evolved</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/halo-the-master-chief-collection-fixato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Cafagna]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 May 2021 13:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Halo The Master Chief Collection è l&#8217;edizione definitiva che include al suo interno tutti i giochi della saga, tranne il recente Halo 5. All&#8217;interno della Halo The Master Chief Collection c&#8217;era però un problema che non era ancora stato risolto e che affliggeva il primo Halo. Nel caso tu non lo sapessi, Halo Combat Evolved [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/halo-3-presto-una-nuova-mappa-multiplayer/"><strong>Halo The Master Chief Collection</strong> è l&#8217;edizione definitiva che include al suo interno tutti i giochi della saga</a>, tranne il recente <strong>Halo 5.</strong> All&#8217;interno della <strong>Halo The Master Chief Collection</strong> c&#8217;era però un problema che non era ancora stato risolto e che affliggeva il primo <strong>Halo</strong>. Nel caso tu non lo sapessi, <strong>Halo Combat Evolved</strong> ha fatto la sua prima comparsa su Xbox nel 2001, mentre nel 2003 è stato realizzato un porting su PC.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-265594 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Halo-1024x576.jpg" alt="Halo" width="1024" height="576" title="Halo The Master Chief Collection: fixato il problema che affligge da anni il porting di Halo Combat Evolved"></p>
<h2>Halo The Master Chief Collection e il problema che affligge Halo Combat Evolved</h2>
<p>Purtroppo però questa ultima edizione soffriva di diversi difetti, tra cui ad esempio delle texture decisamente più piatte rispetto alla controparte <strong>Xbox</strong>. Ebbene all&#8217;interno della <strong>Halo The Master Chief Collection</strong>, è presente proprio questo porting mal realizzato, che ancora oggi si porta dietro diversi difetti, ma fortunatamente sembra che la cosa non durerà per molto.</p>
<p><strong> 343 Industries</strong> ha infatti messo a disposizione da poco tempo, una patch sperimentale per la <strong>Halo The Master Chief Collection</strong>, che va a fixare in particolare il primo Halo, rendendolo similare alla versione originale vista sulla prima Xbox.</p>
<p>Su YouTube sono già presenti diversi video che mostrano le differenze tra questa nuova versione e quella vecchia. Si tratta insomma di un fix arrivato in ritardo di 18 anni, ma che finalmente ci permetterà di godere il primo Halo con un livello di dettaglio superiore e soprattutto senza alcuni fastidiosi glitch che affliggevano la vecchia versione.</p>
<p>Ti ricordiamo che per il momento la patch è ancora in fase sperimentale e solo gli insider possono testarla, ma è ovvio che diventerà disponibile nei prossimi giorni. Se quindi sei interessato a rivivere le avventure di <strong>Master Chief</strong>, ti consigliamo di farlo proprio con la collection. Ti ricordiamo che oltre a poter essere acquistata su <strong>PC e Xbox</strong>, la <strong>Halo The Master Chief Collection</strong> è <a href="https://www.xbox.com/it-IT/xbox-game-pass" target="_blank" rel="noopener">disponibile anche su <strong>Xbox Game Pass</strong></a> (sia su PC, che su Xbox).</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="343 Finally Fixed Halo 1&#039;s Broken Graphics On MCC" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/hYC9rWeF58g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Halo The Master Chief Collection non supporterà le mod su Xbox</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/halo-the-master-chief-collection-mod-su-xbox/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Apr 2021 09:30:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Non ci sono piani per introdurre il supporto alle mod per le versioni Xbox di Halo The Master Chief Collection. A confermarlo è lo sviluppatore 343 Industries nel corso di un recente aggiornamento pubblicato su Halo Waypoint, in cui il community support and engagement coordinator, Tyler Davis, ha spiegato che per il momento questa funzionalità [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Non ci sono piani per introdurre il <strong>supporto alle mod per le versioni Xbox di Halo The Master Chief Collection</strong>. A confermarlo è lo sviluppatore 343 Industries nel corso di un recente aggiornamento pubblicato su Halo Waypoint, in cui il community support and engagement coordinator, <strong>Tyler Davis</strong>, ha spiegato che per il momento <strong>questa funzionalità resta un&#8217;esclusiva della versione P</strong>C, che verrà ulteriormente migliorata in futuro.</p>
<h2>Halo The Master Chief Collection: niente mod su Xbox, almeno per ora</h2>
<p>Ovviamente, come spesso accade in questi casi, non si tratta di una chiusura definitiva: per adesso, tuttavia, <strong>l&#8217;obiettivo è concentrarsi sul capire come ottimizzare al meglio questa caratteristica su PC</strong>. Come scrive lo stesso Davis, il focus per il 2021 sotto questo punto di vista è migliorare l&#8217;esperienza di modding su mouse e tastiera e <strong>solo dopo si valuterà come e quando portare il tutto anche su Xbox One e Xbox Series X/S</strong>.</p>
<p>L&#8217;esponente del team di sviluppo ci tiene ad essere molto preciso in tal senso, viste le tante indiscrezioni che si erano diffuse ultimamente sulla vicende: per questa ragione <strong>si è deciso di fare una precisazione per mantenere le aspettative dei fan allineate a quelle che sono le reali intenzioni del team al momento</strong>. Per il futuro ovviamente non è da escludere nulla, ma è un discorso che verrebbe ripreso soltanto nel 2022.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/halo-the-master-chief-collection-primo-nelle-classifiche-di-vendita-su-steam/">Halo The Master Chief Collection</a> è una raccolta che include i primi quattro episodi della saga, insieme agli spin-off <strong>Halo: Reach</strong> e <strong>Halo 3: ODST</strong>. È disponibile per PC, Xbox One e Xbox Series X/S inclusa nel catalogo di Xbox Game Pass.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fortnite, arriva Master Chief da Halo tra le skin</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fortnite-arriva-master-chief-da-halo-tra-le-skin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Denise Romano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Dec 2020 16:30:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[eSport]]></category>
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					<description><![CDATA[Fortnite ci ricorda che i crossover non si limitano a Sephiroth con un po’ di sana concorrenza, invertendo quanto avvenuto recentemente con Kratos grazie all’introduzione di Master Chief dalla serie Halo su altre piattaforme. L’annuncio, così come per il già citato antagonista di Final Fantasy VII, è avvenuto la notte scorsa ai Game Awards 2020. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Fortnite</strong> ci ricorda che i crossover non si limitano a <a href="https://www.icrewplay.com/super-smash-bros-ultimate-info-sephiroth/">Sephiroth</a> con un po’ di sana concorrenza, invertendo quanto avvenuto recentemente con <a href="https://www.icrewplay.com/fortnite-skin-kratos-trailer-god-of-war/">Kratos</a> grazie all’introduzione di <strong>Master Chief</strong> dalla serie <strong>Halo</strong> su altre piattaforme. L’annuncio, così come per il già citato antagonista di <em>Final Fantasy VII</em>, è avvenuto la notte scorsa ai <strong>Game Awards 2020</strong>. Quella delle “leggende dei videogiochi”, come avevamo pronosticato con la Furia di Sparta, è decisamente <strong>una serie</strong>. E questo scambio di icone videoludiche vanta il concetto di “spartano” come comune denominatore, contribuendo a una nottata di puro hype.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Master Chief si unisce alla lotta su Fortnite" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/A3x6HDtN5o8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Per tutto il resto, c’è Master Chief</h2>
<p>Il trailer si apre con la skin Pescesecco che, dopo aver trovato il protagonista di <em>Halo</em> in un frigorifero dell’isola di <em>Fortnite</em>, lascia cadere la sua lattina supponendo (come noi) di aver bevuto troppo mentre Master Chief si lancia verso l’inquadratura. In modo diametralmente opposto a quanto avvenuto con Kratos, in questo caso è il possesso di <strong>una delle nuove console Microsoft</strong> a permettere lo sblocco di uno stile aggiuntivo: si tratta dell’<a href="https://www.halopedia.org/Black_Team" target="_blank" rel="noopener">armatura nera</a> (qui sotto), che come per la variante verde beneficia dello stile artistico di Fortnite molto meglio dell’<em>altro</em> spartano. Naturalmente si passa da uno sparatutto in prima persona a uno in terza, ma l’inclusione <strong>calza a pennello</strong>.</p>
<p><figure id="attachment_273882" aria-describedby="caption-attachment-273882" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-273882" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/12/1920x1080_MatteBlack-1024x576.jpg" alt="Fortnite, arriva Master Chief da Halo tra le skin" width="800" height="450" title="Fortnite, arriva Master Chief da Halo tra le skin"><figcaption id="caption-attachment-273882" class="wp-caption-text">Senti anche tu il coro in testa?</figcaption></figure></p>
<h2>Quando la raccolta di skin di Fortnite, grazie ad Halo, diventa una Master Chief Collection</h2>
<p>Ha dell’incredibile quanto la stagione precedente di <em>Fortnite</em> si fosse definita una “<a href="https://www.icrewplay.com/fortnite-la-stagione-4-e-interamente-dedicata-agli-eroi-marvel/">Guerra per il nexus</a>”, quando l’inclusione di contenuti di <em>Halo</em> come la skin di Master Chief sta contribuendo alla natura del titolo di Epic come un <em>vero</em> <strong>nexus tra le realtà videoludiche</strong>. Potremmo rimuginare ancora a lungo su ciò che il publisher ci metterà sotto l’albero (più o meno, si tratta comunque di contenuti a pagamento) del <a href="https://www.icrewplay.com/fortnite-capitolo-2-stagione-5-punto-zero/">punto zero</a>, ma preferiamo crogiolarci nell’immagine di Kratos alla guida del Warthog su Nintendo Switch.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">You too can drive a Mini Warthog as Kratos in Fortnite! <a href="https://twitter.com/hashtag/NintendoSwitch?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#NintendoSwitch</a> <a href="https://t.co/E2m8KNEvfa">pic.twitter.com/E2m8KNEvfa</a></p>
<p>— Alex Seedhouse (@Seedy87) <a href="https://twitter.com/Seedy87/status/1337220715481690114?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">December 11, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>I migliori su ogni console – Parte 3 di 3</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/i-migliori-su-ogni-console-parte-3-di-3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2020 10:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Concludiamo con la terza e l’ultima parte di questo viaggio nei ricordi, dove andiamo a spulciare quelli che sono, a mio personalissimo parere, i migliori titoli sfornati per per le varie console da me possedute. Dopo aver trattato Nintendo e Sony è ora di dedicare l&#8217;articolo a quelle macchine che forse ho vissuto di meno, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Concludiamo con la terza e l’ultima parte di questo viaggio nei ricordi, dove andiamo a spulciare quelli che sono, a mio personalissimo parere, i migliori titoli sfornati per per le varie <strong>console</strong> da me possedute. Dopo aver trattato <a href="https://www.icrewplay.com/migliori-su-ogni-console-secondo-me-parte-1-3/">Nintendo</a> e <a href="https://www.icrewplay.com/migliori-su-ogni-console-secondo-me-parte-1-3/">Sony</a> è ora di dedicare l&#8217;articolo a quelle macchine che forse ho vissuto di meno, ovvero <strong>SEGA</strong> e <strong>Microsoft</strong>, ma non per questo non capaci di divertire ed intrattenere.</p>
<p>Spesso, per quanto mi riguarda, relegate a console secondarie è innegabile la loro bontà e l’impatto che hanno avuto sull’industria <strong>videoludica</strong>, ma si sa, la <strong>console war</strong> è una cosa squisitamente di tifo e tutti, vuoi o non vuoi, ci siamo schierati. E se negli <strong>anni ’90</strong> portavo avanti lo stendardo di <strong>Nintendo</strong> contro <strong>SEGA</strong>, in tempi più recenti ho sempre avuto una predilezione per <strong>SONY</strong>, ma magari questa cosa cambia…vedremo.</p>
<h2>SEGA Master System – Non pervenuto</h2>
<p>Perché questa è una delle poche console che non ho mai avuto e non sono mai riuscito a recuperare! Quindi piuttosto che dire titoli a casaccio, preferisco ammettere candidamente di essere a digiuno di <strong>Master System</strong>…poi dai lo sanno pure i sassi, il <strong>Nintendo NES</strong> era meglio sotto ogni punto di vista!</p>
<h2>SEGA Mega Drive – Sonic &amp; Knuckles</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-265593 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Sonic-Knuckles-1024x576.jpg" alt="I migliori su ogni console – Parte 3 di 3" width="1024" height="576" title="I migliori su ogni console – Parte 3 di 3"></p>
<p>Anche questa non era in casa mia al tempo dell’uscita, tuttavia è stata recuperata diversi anni dopo. Tra la libreria del nemico giurato del <strong>Super Nintendo</strong>, prendo il seguito di diretto di <strong>Sonic 3</strong> ovvero <strong>Sonic &amp; Knuckles</strong>. La storia iniziava proprio dove finiva il terzo capitolo della saga e venivamo accolti da <strong>Knuckles</strong>, ovvero un echidna (se non sai cos&#8217;è un echidna eccoti la pagina di <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Tachyglossidae" target="_blank" rel="noopener">Wikipedia che lo spiega</a>), non giocabile nel capitolo precedente.</p>
<p>Al contrario di <strong>Sonic</strong> poteva planare per brevi tratti ed è proprio questa distinzione che me lo fece adorare al tempo, ovvero la possibilità di giocare lo stesso titolo, ma con un personaggio che dava una forte variazione al <strong>gameplay</strong> solito di <strong>Sonic</strong>.</p>
<h2>SEGA Saturn – Non pervenuto</h2>
<p>Stesso discorso fatto per il <strong>Master System</strong>. Se a <strong>13/14</strong> non hai un’indipendenza economica devi giocare le tue carte su un solo cavallo. Al tempo la mia scelta andò decisa su <strong>PlayStation</strong> di <strong>Sony</strong> e non me ne sono mai pentito.</p>
<h2>SEGA Dreamcast – Shenmue</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-265592 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Shenmue-1024x576.jpeg" alt="I migliori su ogni console – Parte 3 di 3" width="1024" height="576" title="I migliori su ogni console – Parte 3 di 3"></p>
<p>Il canto del cigno di <strong>SEGA</strong> nel mercato console. Una macchina avveniristica sotto tantissimi punti di vista: la prima ad essere a <strong>128 bit</strong>, una grafica sbalorditiva per il tempo, il fatto di potersi connettere ad <strong>internet</strong>, ma soprattutto una <strong>libreria</strong> sconfinata. Nonostante questo, il buon lavoro fatto da <strong>SEGA</strong> non bastò e dopo il <strong>Dreamcast</strong> ci fu il fallimento della casa del <strong>porcospino blu</strong> nel mercato hardware (e la nascita di <strong>Mario e Sonic ai Giochi olimpici</strong>).</p>
<p>Tra tutti i titoli pensati per <strong>Dreamcast</strong> non posso che scegliere <strong>Shenmue</strong>, il primo. Vero il secondo dava più cose da fare e allargava il campo di azione con una mappa più grande, ma il fascino della prima incarnazione ambientata a <strong>Yokosuka</strong>, una cittadina della provincia <strong>Giapponese</strong>, negli <strong>anni ’80</strong>, era magia pura.</p>
<p>Col tempo, poi, vai a sapere di alcune chicche che te lo fanno apprezzare molto di più come ad esempio: il fatto che i giorni virtuali rispettavano lo stesso <strong>meteo</strong> dei giorni reali (quindi se il <strong>13 ottobre 1986</strong> a <strong>Yokosuka</strong> pioveva, anche nel gioco sarebbe piovuto) oppure che tutti i modelli degli <strong>NPC</strong> sono differenti (cosa che, al tempo, ero troppo giovane per notare). Peccato che giocarlo oggi sia davvero uno strazio, visto che <strong>graficamente</strong> è invecchiato abbastanza maluccio e i <strong>controlli</strong> risultano decisamente legnosi, ma ti posso assicurare che al tempo era una meraviglia.</p>
<h2>Microsoft Xbox – Halo</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-265594 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Halo-1024x576.jpg" alt="I migliori su ogni console – Parte 3 di 3" width="1024" height="576" title="I migliori su ogni console – Parte 3 di 3"></p>
<p>Morta <strong>SEGA</strong>, per quanto riguarda la sezione hardware, un nuovo giocatore scese in campo ovvero <strong>Microsoft</strong> con la sua <strong>Xbox</strong> e il suo controller gigantesco. Guardata con molto scetticismo dai più, almeno in <strong>Europa</strong>, <strong>Xbox</strong> era la prima console che cercava di scimmiottare un <strong>PC</strong> grazie anche le sue caratteristiche e il suo processore <strong>Intel</strong> di derivazione <em>“PCista</em>”.</p>
<p>Non fece un grandissimo successo, ma i giochi c’erano ed erano pure molto validi, tra questi il più degno di nota era senza dubbio <strong>Halo</strong>. Per i giocatori console, gli <strong>FPS</strong> erano un oggetto oscuro, ovvero qualcosa che funzionava bene solo su <strong>computer</strong>. Ok qualcuno ci aveva pure provato, ma è <strong>Halo</strong> che aveva reso i controlli e le meccaniche adatte anche ad essere fruite con il <strong>pad</strong>. Divertente come pochi e preso d’esempio da tutti gli <strong>FPS</strong> usciti successivamente.</p>
<h2>Microsoft Xbox 360 – Gears of War 2</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-265595 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Gears-of-War-2-1024x576.jpg" alt="I migliori su ogni console – Parte 3 di 3" width="1024" height="576" title="I migliori su ogni console – Parte 3 di 3"></p>
<p>Il tempo passa e si impara dagli errori del passato. <strong>Xbox 360</strong> è la reale vincitrice della settima generazione di console senza ombra di dubbio. Era <strong>economica</strong>, aveva grandissimi <strong>giochi</strong>, ma soprattutto sdoganava a tutti gli effetti un nuovo modo di giocare su console, ovvero con il <strong>multiplayer online</strong>. Vero c’era un obolo da pagare, rappresentato da <strong>Xbox Live</strong>, ma i soldi valevano la spesa, grazie a dei server che <strong>Sony</strong>, con la sua <strong>PlayStation 3</strong>, si sognava.</p>
<p>Peccato solo per quel problemino di inizio generazione con il <strong>RROD</strong> (ovvero il <strong>Red Ring of Death</strong>) che ti costringeva di mandare la console in riparazione. Il catalogo era ampio e anche i giochi multipiattaforma giravano meglio sulla macchina <strong>Microsoft </strong>(senza girarci troppo intorno) e poi c’era la saga di <strong>Gears of War</strong>. Come dicevo prima io ho sempre avuto una predilezione per le console della giapponese <strong>Sony</strong>, ma nonostante ciò invidio a <strong>Microsoft</strong> le saghe di: <strong>Halo</strong>, <strong>Forza</strong> e <strong>Gears of War</strong>. Un gioco <strong>divertente</strong>, <strong>tamarro</strong> e che spremeva al massimo le potenzialità della console della casa di <strong>Redmond</strong>. Prima o poi me li devo rifare tutti i giochi della saga di <strong>Gears of War</strong>.</p>
<h2>Microsoft Xbox ONE – Forza Horizon 4</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-265597 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Forza-Horizon-4-1024x576.jpeg" alt="I migliori su ogni console – Parte 3 di 3" width="1024" height="576" title="I migliori su ogni console – Parte 3 di 3"></p>
<p>Arriviamo ai giorni nostri, dove <strong>Microsoft</strong> sbaglia tutto all’inizio, ma riesce, fortunatamente, a recuperare in corsa, grazie anche al fatto di scelte mirate e alla caparbietà di un buon <strong>Phil</strong> <strong>Spencer</strong> che è riuscito a risollevare le sorti di una console morta in partenza. Se vuoi approfondire cosa andava e cosa no in <strong>Xbox</strong>, con una sua comparazione con <strong>PlayStation 4</strong>, ci ho fatto <a href="https://www.icrewplay.com/meglio-playstation-4-o-xbox-one/">un articolo dove analizzo</a> tutte le caratteristiche delle due console.</p>
<p>Come dicevo prima tra le saghe che ho sempre apprezzato di <strong>Microsoft</strong> c’è <strong>Forza</strong>; specialmente la sua versione <strong>Horizon</strong>. È <strong>divertente</strong>, <strong>longevo</strong> ed è un buon ibrido tra una <strong>simulazione</strong> e un <strong>arcade</strong>. Non è rigido come un <strong>Assetto Corsa</strong>, ma non è nemmeno una tamarrata alla <strong>Need for Speed</strong> è solo fatto divinamente; poi graficamente stiamo parlando di qualcosa che sfiora il <strong>fotorealismo</strong>. Perché la versione <strong>Horizon</strong> e non la controparte liscia? Semplicemente perché siamo in urbano e viaggiare da un punto <strong>A</strong> ad un punto <strong>B</strong>, sfrecciando sulle strade inglesi è goduria pura!</p>
<h2>E il futuro?</h2>
<p>Visto che non abbiamo portatili da citare (o meglio ci sarebbe il <strong>Game Gear</strong>, ma ho dei ricordi troppo appannati e io amavo alla follia il <strong>Game Boy</strong>), mettiamo le nuove console in uscita citando i giochi già annunciati che mi stuzzicano di più, quelli che mi faranno decidere con chi schierarmi in nella nuova generazione di console.</p>
<h2>PlayStation 5 – Spider-Man: Miles Morales</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-265596 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Spider-Man-Miles-Morales-1-1024x576.jpg" alt="I migliori su ogni console – Parte 3 di 3" width="1024" height="576" title="I migliori su ogni console – Parte 3 di 3"></p>
<p>Chi mi conosce avrebbe scommesso tutti i suoi soldi su un nuovo <strong>Metal Gear</strong> oppure sul seguito di <strong>Persona</strong>, ma così non è visto che: il primo non è più diretto da <strong>Kojima</strong> e il rischio di porcheria è estremamente alto, il secondo, invece, non è stato ancora <strong>annunciato</strong> e non ci sono nemmeno rumour, o meglio, si sa che si farà, ma non si sa quando. Punto il mio <em>hype</em> sulla versione <strong>1,5</strong> del bellissimo <strong>Spider-Man</strong> che ho adorato su <strong>PlayStation 4</strong>. Un gioco che fa effettivamente vedere di cosa è capace <strong>PlayStation 5</strong>, dannatamente divertente e poi <strong>Insomniac</strong> è abbastanza una sicurezza, che dici?</p>
<h2>Xbox Series X/S – Fable 4</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-265598 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/Fable-4-1024x576.jpg" alt="I migliori su ogni console – Parte 3 di 3" width="1024" height="576" title="I migliori su ogni console – Parte 3 di 3"></p>
<p>Giriamoci poco intorno, questo giro <strong>Microsoft</strong> sta facendo tutte le mosse giuste e sono stati in grado anche di far vacillare un <em>“Sonaro”</em> convinto come me. C’è il <strong>Gamepass</strong> che, per chi non l’ha mai provato, si sta perdendo qualcosa di epico, ma soprattutto, al contrario degli anni passati, le <strong>esclusive</strong> ci sono e sono pure tante (numericamente gli <strong>studios</strong> hanno superato quelli di <strong>PlayStation</strong>).</p>
<p>Tra tutte prendo <strong>Fable</strong> visto che i suoi precedenti capitoli sono stati veramente apprezzati dal sottoscritto. Un po’ <strong>Zelda</strong>, un po’ <strong>Final Fantasy</strong>, ma con un carattere tutto suo, quasi da fiaba. Sono, quindi, curioso di vedere se riusciranno, in <strong>Microsoft</strong>, a far resuscitare una saga che manca all’appello da più di <strong>10 anni</strong>. Staremo a vedere!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Halo 4 entra a far parte di Halo The Master Chief Collection settimana prossima</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/halo-4-master-chief-collection-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Denise Romano]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2020 18:45:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Halo 4 sta per raggiungere i suoi tre fratelli maggiori nella Master Chief Collection su PC, ha annunciato oggi 343 Industries. La riunione di famiglia è prevista per settimana prossima, il 17 novembre. La remaster della campagna originale sarà l’ultimo gioco aggiunto alla raccolta, asserisce il team di sviluppo. I ragazzi di 343 Industries hanno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Halo 4</strong> sta per raggiungere i suoi tre fratelli maggiori nella <strong>Master Chief Collection</strong> su <strong>PC</strong>, ha annunciato oggi <strong>343 Industries</strong>. La <a href="https://www.icrewplay.com/halo-the-master-chief-collection-sara-completo-entro-lanno/">riunione di famiglia</a> è prevista per settimana prossima, il <strong>17 novembre</strong>. La remaster della campagna originale sarà l’ultimo gioco aggiunto alla raccolta, asserisce il team di sviluppo. I ragazzi di 343 Industries hanno anche rilasciato un apposito trailer su YouTube per celebrare <a href="https://www.polygon.com/2020/11/9/21556438/halo-4-master-chief-collection-release-date-pc-windows" target="_blank" rel="noopener">l’annuncio</a>. Il gioco originale risale ad otto anni fa, ed è uscito su Xbox 360 prima di raggiungere la raccolta su Xbox One. La quarta avventura dello Spartan riprende da dove si era interrotto il terzo capitolo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Wake Up, John | Halo: The Master Chief Collection – Halo 4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/gzBDfIX_Wik?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Zitto zitto, quatto quatto, si aggiunge alla raccolta Halo 4</h2>
<p>Si tratta dunque dell’ultimo capitolo a venire aggiunto alla <em>Master Chief Collection</em>, in seguito a <strong>Halo 3: ODST</strong> che è tornato a farne parte due mesi fa. La raccolta intera includeva già <strong>Halo: Combat Evolved Anniversary</strong>, <strong>Halo 2: Anniversary</strong> e <strong>Halo: Reach</strong>, sebbene i giocatori abbiano la libertà di poter scegliere di acquistare singolarmente ogni gioco. La raccolta farà ufficialmente da antipasto per chi sta ancora attendendo <strong>Infinite</strong>, che si è ritrovato ad agosto a dover posticipare il suo debutto. Ciononostante, tra una settimana il gioco verrà anche <strong>ottimizzato per Xbox Series X ed S</strong>, e sarà <strong>gratuito</strong> per chi già lo possiede.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Halo 4 will officially arrive on PC as a part of Halo: The Master Chief Collection, on November 17.</p>
<p>Wake up, and venture forth into Requiem. <a href="https://t.co/nc67lRNEyG">pic.twitter.com/nc67lRNEyG</a></p>
<p>— Halo (@Halo) <a href="https://twitter.com/Halo/status/1325800422645276673?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 9, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2>Ogni gioco, anche vecchio, nella Master Chief Collection</h2>
<p><em>Halo 4</em> si apre dopo gli eventi del terzo episodio, e vede il protagonista a bordo della nave ormai ridotta a un relitto. L’ibernazione a cui si sottopone Master Chief viene interrotta dall’arrivo sul lontano pianeta <strong>Requiem</strong>, come ci ricorda il tweet riportato qui sopra. Per la prima volta, inoltre, il gioco ha giustificato il <strong>multiplayer</strong> all’interno del suo stesso universo narrativo. I “giochi di guerra” consistono in una sorta di addestramento avanzato per l’intero corpo degli Spartan.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Halo: Combat Evolved Anniversary sarà presto disponibile su PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/halo-combat-evolved-anniversary-disponibile-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emiliano Bellia]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Mar 2020 13:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il 14 novembre 2001 venne pubblicato il primo capitolo del videogioco che diventerà assieme a Gears Of War il punto forte della console Microsoft, Halo. Sviluppato da Bungie Studios e successivamente da 343 industries il personaggio di Master Chief è diventato ormai una leggenda per molti giocatori. Con ben sei capitoli tutto questo ha poi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il 14 novembre 2001 venne pubblicato il primo capitolo del videogioco che diventerà assieme a<strong> Gears Of War</strong> il punto forte della console Microsoft<strong>, <a href="https://www.halowaypoint.com/it-it" target="_blank" rel="noopener">Halo</a></strong>. Sviluppato da Bungie Studios e successivamente da <strong>343 industries</strong> il personaggio di <strong>Master Chief</strong> è diventato ormai una leggenda per molti giocatori. Con ben sei capitoli tutto questo ha poi spinto la software house a creare una vera e propria collezione chiamata The Master Chief Collection, attualmente disponibile su <strong>Xbox One.</strong></p>
<p>Gli sviluppatori hanno dato poi pubblicato la raccolta su PC lo scorso anno quando rilasciarono <strong>Halo: Reach</strong>, il primo gioco della serie in ordine cronologico. <strong>Halo: Combat Evolved Anniversary</strong> era quindi programmato per essere il secondo episodio della serie che si faceva strada sulla medesima piattaforma, ma le notizie su quando sarebbe arrivata la voce originale della saga non erano state più chiarite, mentre a partire da ora però sembra che la data di uscita del titolo potrebbe arrivare molto presto.</p>
<h2>Il ritorno di Halo su PC</h2>
<p>Tramite il canale <strong>YouTube</strong> ufficiale di Halo <strong>343 Industries</strong> ha rilasciato oggi un breve teaser trailer che sembra indicare che questo episodio si unirà presto a <strong>The Master Chief Collection</strong> per l&#8217;utenza PC. Il filmato è lungo solo un minuto, ma presenta il protagonista seduto nel suo pod di stasi che è quello da cui emerge all&#8217;inizio del capitolo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Unseal the Hushed Casket | Halo: The Master Chief Collection – Halo: Combat Evolved Anniversary" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/aLHR61cjQAQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Con ogni probabilità ci aspettiamo che un annuncio ufficiale arriverà prossimamente dal team di <strong>343 Industries.</strong> Tuttavia non sarebbe una sorpresa se il capitolo della popolare saga nata su Xbox fosse rilasciato proprio in questo week end, dato che gli sviluppatori hanno effettuato già molti test sulla piattaforma.</p>
<p><figure id="attachment_208500" aria-describedby="caption-attachment-208500" style="width: 775px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-208500" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/halo-master-chief-collection-pc-insider1-300x169.jpg" alt="halo master chief collection" width="775" height="437" title="Halo: Combat Evolved Anniversary sarà presto disponibile su PC"><figcaption id="caption-attachment-208500" class="wp-caption-text">Halo: The Master Chief Collection è la raccolta dell&#8217;intera saga trasportata su next gen, ed è disponibile su Xbox One</figcaption></figure></p>
<p>Ti aggiorneremo quando avremo più dettagli al riguardo sull&#8217;aggiunta di<strong> Halo: Combat Evolved</strong> a <strong>The Master Chief Collection</strong>. Attualmente <strong>Halo: Reach</strong> rimane l&#8217;unico gioco della collezione citata poc&#8217;anzi su PC, ma per chi possiede la console Microsoft potrà cimentarsi con l&#8217;intera saga accessibile sullo store.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Halo: The Master Chief Collection primo nelle classifiche di vendita su Steam</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/halo-the-master-chief-collection-primo-nelle-classifiche-di-vendita-su-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Roberto Ligorio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Dec 2019 12:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Halo: The Master Chief Collection, collezione di tutti i titoli della serie Microsoft fino ad Halo 4, (ma che al momento contiene unicamente Halo: Reach) è stata pubblicata solo recentemente su PC tramite la compagnia Valve Steam, ed ha subito riscosso un incredibile successo. Fin dal lancio infatti ha ottenuto grandissimi numeri a livello di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><b>Halo: The Master Chief Collection</b>, collezione di tutti i titoli della serie <strong>Microsoft</strong> fino ad Halo 4, (ma che al momento contiene unicamente<strong> Halo: Reach</strong>) è stata pubblicata solo recentemente su <strong>PC</strong> tramite la compagnia <strong>Valve Steam</strong>, ed ha subito riscosso un incredibile successo. Fin dal lancio infatti ha ottenuto grandissimi numeri a livello di vendite, tanto da piazzarsi addirittura al primo posto durante l&#8217;arco della scorsa settimana nella classifica dei giochi più acquistati, superando anche <strong>Red Dead Redemption 2</strong>.</p>
<p>Ecco la<strong> classifica completa (top 10) delle vendite della scorsa settimana su Steam</strong>:</p>
<p><strong>Classifica Steam nella settimana dal 9 al 15 dicembre 2019</strong><br />
1) Halo: The Master Chief Collection<br />
2) Red Dead Redemption 2<br />
3) GTFO<br />
4) BONEWORKS<br />
5) Valve Index VR Kit<br />
6) Red Dead Redemption 2<br />
7) Transport Fever 2<br />
8) Red Dead Redemption 2<br />
9) Grand Theft Auto V<br />
10) Hades</p>
<p>Di seguito ti mostriamo anche i<strong> requisiti</strong> fondamentali per poter accedere al gioco, <strong>minimi e consigliati</strong>, oltre alla descrizione presente sulla piattaforma per presentare la Collection.</p>
<p><strong>Requisiti di sistema Minimi:</strong><br />
Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit<br />
Sistema operativo: Windows 7<br />
Processore: AMD Phenom II X4 960T ; Intel i3550<br />
Scheda video: AMD HD 6850 ; NVIDIA GeForce GTS 450<br />
DirectX: Versione 11<br />
Rete: Connessione Internet a banda larga<br />
Memoria: 20 GB di spazio disponibile<br />
Note aggiuntive: Direct3D feature Level 11.1</p>
<p><strong>Requisiti di sistema Consigliati:</strong><br />
Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-194840" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/12/haloooo-300x169.png" alt="Halo: The Master Chief Collection primo nelle classifiche di vendita su Steam" width="300" height="169" title="Halo: The Master Chief Collection primo nelle classifiche di vendita su Steam"></p>
<p><em>&#8220;Per la prima volta in assoluto, la serie che ha cambiato per sempre i giochi per console, arriva su PC con sei incredibili titoli riuniti in un&#8217;unica fantastica esperienza di gioco che verrà pubblicata con cadenza regolare e sarà disponibile anche per l&#8217;acquisto singolo. I titoli comprendono: Halo: Reach con Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, la campagna Halo 3: ODST e Halo 4. Tutti i titoli ora sono ottimizzati per girare su PC e per l&#8217;uso nativo di mouse e tastiera con grafica 4K UHD e HDR. Questa è la raccolta di Halo che i fan stavano aspettando!</em></p>
<p><em>Allora la Halo Master Chief Collection fa per te! Onora l&#8217;iconico eroe e la sua storia epica attraverso un viaggio incredibile nella saga di Halo. Inizia dall&#8217;incredibile coraggio della Squadra Noble Six di Halo: Reach fino alla nascita di un nuovo nemico in Halo 4. I titoli verranno rilasciati in ordine cronologico seguendo gli eventi narrati. Quando sarà completa, la Master Chief Collection includerà ben 68 missioni campagna di tutti e 6 i giochi.</em></p>
<p><em>Ogni titolo che verrà pubblicato come parte della raccolta, aggiungerà anche delle nuove mappe, modalità e tipi di partita multiplayer, creando così un&#8217;esperienza di gioco incredibile e senza precedenti che si espande col tempo. Alla fine, la Master Chief Collection conterrà l&#8217;esperienza Halo multiplayer più assortita ed estesa con cui giocare, con più di 140 mappe multiplayer (incluse le mappe originali di Halo Combat Evolved) e le mappe Spartan OPS. Inoltre è in arrivo la possibilità di giocare in innumerevoli modalità nuove, grazie ai contenuti creati dalla community della Fucina.&#8221;</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Halo: The Master Chief Collection supera dei record, ma Infinite?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/halo-the-master-chief-collection-supera-dei-record-ma-infinite/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Angela Pignatiello]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Dec 2019 20:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Secondo la classifica di Steam, la famosa Halo: The Master Chief Collection ha superato di molto il milione di copie vendute, avvicinandosi ai due, ovviamente stiamo parlando di copie digitali vendute. Il fatto straordinario è il suo riuscire a raggiungere questo enorme obiettivo in soli due giorni. Questo numero comunque include anche tutti i pre-ordini, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Secondo la classifica di <strong>Steam</strong>, la famosa <strong>Halo: The Master Chief Collection</strong> ha superato di molto il milione di copie vendute, avvicinandosi ai due, ovviamente stiamo parlando di <strong>copie digitali</strong> vendute. Il fatto straordinario è il suo riuscire a raggiungere questo enorme obiettivo in soli due giorni. Questo numero comunque<strong> include anche tutti i pre-ordini</strong>, ma a prescindere da questo, è un comunque impressionante.</p>
<p>Ma la Master Chief Collection non si ferma qui: quattro giorni fa, ha raggiunto il più alto numero di giocatori online, con ben 161.024 persone in gioco contemporaneamente. Al momento i gli utenti connessi contemporaneamente sono davvero tanti, con ben 54mila persone.</p>
<p>Questa collezione include per la prima volta anche <strong>Halo: Reach</strong>, ma il gioco è separato in due parti: la prima comprende il multiplayer ed è gratuita, mentre <strong>la campagna ed il Firefight</strong> è disponibile a pagamento.</p>
<p>Per quanto riguarda la qualità del porting su PC, la software house <strong>343 Industries</strong> ha avuto aiuto esterni da <strong>Splash Damage e Ruffian</strong>. Lo studio è riuscito a mantenere tutti i dati nel porting, incluse tutte le mappe e modalità create dai giocatori, insieme a tutti <strong>i file condivisi tra Halo 3, 4, e Reach</strong>. Questa migrazione di dati è avvenuta in <strong>due tempi diversi</strong>: la prima <strong>il 12 agosto</strong> ed ha coinvolto le modalità create dai vari videogiocatori, mentre la seconda fase è avvenuta <strong>il 26 dello stesso mese</strong>, ma questo volta sono state migrate le mappe.</p>
<p>La prossima entrata nella Halo: Master Chief Collection sarà il già annunciato <strong>durante l’E3</strong> dello scorso anno <strong>Halo Infinite</strong>, abbiamo visto anche un trailer durante il corso dell’anno, ma purtroppo non si sa nulla che riguardi il gameplay.</p>
<p>Comunque sarà rilasciato il prossimo anno <strong>sia per PC che per Xbox One</strong>, ma anche per la console di nuova generazione <strong>Microsoft</strong>, <strong>Xbox Scarlett</strong>. Varie beta saranno rilasciate durante l’anno e 343 Industries ha assicurato che i giocatori PC saranno trattati come “<em>cittadini di prima classe</em>”.</p>
<p>Fatto sta che Halo ha sempre fatto <strong>la storia dei videogiochi</strong>, vedremo se con questa Collection riuscirà a ripetere l’impresa anche per PC. Non ci resta che aspettare notizie.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Halo: The Master Chief Collection, al via il test su PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/halo-the-master-chief-collection-al-via-il-test-su-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Adinolfi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Jun 2019 12:41:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Finalmente siamo ai blocchi di partenza. Il lungo viaggio di Halo: The Master Chief Collection verso la piattaforma PC comincerà ufficialmente nel corso dei prossimi giorni, grazie all&#8217;arrivo del primo test tecnico riservato ad alcuni utenti selezionati iscritti al programmo Halo Insiders. Alcuni utenti dunque avranno la possibilità di provare in anticipo la conversione del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Finalmente siamo ai blocchi di partenza. <a href="https://www.icrewplay.com/gli-sviluppatori-di-halo-the-master-chief-collection-sono-stati-sommersi-di-pizza/"><strong>Il lungo viaggio di Halo: The Master Chief Collection verso la piattaforma PC</strong> </a>comincerà ufficialmente nel corso dei prossimi giorni, grazie all&#8217;arrivo del primo test tecnico riservato ad alcuni utenti selezionati iscritti al programmo <strong>Halo Insiders</strong>. <strong>Alcuni utenti dunque avranno la possibilità</strong> di provare in anticipo la conversione del franchise precedentemente pubblicato solamente sulle console della famiglia Xbox.</p>
<p><strong>Al momento il test sarà riservato ad un numero ristretto di persone</strong>. Questo perché 343 Industries ha deciso di ricevere correttamente i feedback ed evitare errori di sorta nelle comunicazioni tra di loro e i giocatori impegnati nelle prove di questa prima build. <em>&#8220;Cominceremo con un numero basso di tester per riuscire a gestire tutte le comunicazioni e i giudizi sulla versione&#8221;</em>, ha infatti dichisarato John Junyszek del team di sviluppo. Una scelta saggia, <strong>considerando l&#8217;hype che gravita attorno ad Halo: The Master Chief Collection</strong>.</p>
<p>I test si svolgeranno su una beta decisamente stabile ma che sta venendo comunque pulita. <strong>Settimana prossima, periodo di inizio di queste primissime prove</strong>, sarà comunque possibile avere un feedback certo da parte di 343 Industries e tutti gli insider chiamati a provare con mano questa conversione. &#8220;Abbiamo bisogno di prenderci del tempo per riuscire a fornire una build giocabile, in grado di rispecchiare gli standard di chi fa parte del programma Halo Insiders&#8221;, ha concluso Junyszek.</p>
<p>L&#8217;arrivo di questo primo banco di prova è un&#8217;ottima notizia, considerando che era previsto per aprile. <strong>Purtroppo 343 Industries è stata costretta a rinviarlo</strong> e forse si è trattata della scelta più saggia: meglio prendersi del tempo che presentare un prodotto ricco di difetti.</p>
<p><strong>Halo: The Master Chief Collection sarà disponibile solo prossimamente su PC</strong>: al momento infatti non è stata comunicata nessuna data di uscita. Il gioco arriverà sia su Steam sia sul Microsoft Store: sai già dove lo acquisterai?</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Halo: The Master Chief Collection sarà completo entro l&#8217;anno</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/halo-the-master-chief-collection-sara-completo-entro-lanno/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gioacchino Ficco]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Mar 2019 15:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[L&#8217;annuncio di Halo: The Master Chief Collection per PC ha reso certamente felice un&#8217;ampia fetta dell&#8217;utenza sprovvista della console Microsoft che, stando alle statistiche, rappresenta un bacino abbastanza ampio tale da giustificarne l&#8217;investimento economico. Com&#8217;è noto il celeberrimo franchise è nato sotto l&#8217;egida di Bungie, poi passata nelle mani di 343 Industries la quale si [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;annuncio di<strong> Halo: The Master Chief Collection</strong> per PC ha reso certamente felice un&#8217;ampia fetta dell&#8217;utenza sprovvista della console Microsoft che, stando alle statistiche, rappresenta un bacino abbastanza ampio tale da giustificarne l&#8217;investimento economico. Com&#8217;è noto il celeberrimo franchise è nato sotto l&#8217;egida di Bungie, poi passata nelle mani di 343 Industries la quale si è occupata sia di creare nuovi capitoli che di ottimizzare i precedenti, da ultimo pubblicati sulla corrente console Microsoft con l&#8217;omonima collection oggetto del presente articolo.</p>
<p>L&#8217;utenza PC è ora nelle mani della promettente <strong>Splash Damage</strong>, che si sta occupando del lavoro di conversione da Xbox One a PC. Ebenne lo stesso team di sviluppo, dopo aver precisato che i capitoli della saga non verrano rilasciati in un colpo solo e che nella collection non è previsto l&#8217;ultimo capitolo <strong>Halo 5: Guardians</strong>, torna a parlare del progetto rassicurando tutti i videogiocatori sul fatto  che <strong>tutti i titoli vedranno comunque la luce entro la fine del 2019. </strong></p>
<p>Lo stesso team ha manifestato il proprio impegno nel voler rendere giustizia ad una IP che ha segnato la storia del mondo videoludico e, segnatamente, delle console di casa Microsoft. <em>&#8220;Siamo incredibilmente orgogliosi di lavorare a stretto contatto con Microsoft ancora una volta, in questo caso per portare <strong>Halo: The Master Chief Collection</strong> su PC. Halo si trova accanto a Gears come uno dei più grandi franchise videoludici e siamo emozionati del fatto di essere l&#8217;unito studio britannico in grado di lavorare su entrambe le serie&#8221; </em>è quanto si legge nella mail inviata a tutti gli iscritti alla loro mailing list.</p>
<p>Com&#8217;è naturale, il primo titolo ad essere pubblicato sarà <strong>Halo Reach, </strong>seguito a ruota da <strong>Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODST </strong>e <strong>Halo 4.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Halo 5 non farà parte della Master Chief Collection</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/halo-5-non-fara-parte-della-master-chief-collection/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benedetto Giuliano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Mar 2019 09:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=148568</guid>

					<description><![CDATA[Recentemente, durante una mostra interna di Xbox, 343 Industries ha dichiarato che Halo: The Master Chief Collection avrà la sua versione PC. Anche Halo Reach dovrebbe unirsi alla linea di titoli facenti parte della collezione. Considerato che 343 non ha fatto nessun&#8217;altra dichiarazione per quanto riguarda altri capitoli ed escludendo quelli rimanenti, si potrebbe pensare [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Recentemente, durante una mostra interna di <strong>Xbox</strong>, <strong>343 Industries</strong> ha dichiarato che <strong>Halo: The Master Chief Collection</strong> avrà la sua <strong>versione PC</strong>. Anche <strong>Halo Reach</strong> dovrebbe unirsi alla linea di titoli facenti parte della collezione. Considerato che 343 non ha fatto nessun&#8217;altra dichiarazione per quanto riguarda altri capitoli ed escludendo quelli rimanenti, si potrebbe pensare che <strong>Halo 5 non farà parte della Master Chief Collection</strong>. Dietro richiesta, infatti, 343 ha confermato che al momento, non c&#8217;è <strong>nessun piano</strong> per inserire Halo 5 tra i capitoli della MCC.</p>
<p>La domanda è stata posta direttamente  al direttore della community su <strong>Reddit</strong> durante una <strong><a href="https://www.reddit.com/r/gaming/comments/b2yhk8/mcc_pc_halo_reach_and_halo_insider_ama/eiw0q1e/?context=3" target="_blank" rel="noopener">sessione AMA</a></strong> dai diversi utenti, molti interessati soprattutto a Reach, ma tra i quali non sono mancati quelli che hanno chiesto a Brian se Halo 5 sarebbe stato della partita. La sua <strong>risposta</strong> è stata molto chiara: &#8220;<em>vogliamo portare <strong>MCC e Reach su PC</strong> e al momento non c&#8217;è alcun piano per fare lo stesso con Halo 5</em>&#8220;.</p>
<p>Una mente poco analitica, potrebbe vedere in questa risposta solo una <strong>conferma</strong> al fatto che Halo 5 non verrà inserito nella Master Chief Collection, ma le parole devono essere comprese per il significato che hanno, quindi se hai dato per scontato che la MCC non conterrà mai tra i suoi titoli Halo 5, valuta bene quel &#8220;<strong>al momento</strong>&#8221; tra le parole di Brian, perché potrebbe significare che una <strong>speranza</strong>, tutto sommato, c&#8217;è.</p>
<p>D&#8217;altronde non sarebbe la prima sorpresa per questo gioco, poiché mai nessuno si sarebbe aspettato che il <strong>capitolo più brutto</strong> dell&#8217;intera saga, sarebbe stato ancora così <strong>richiesto</strong> e sarebbe sopravvissuto fino a questo momento. Halo 5 ha un <strong>matchmaking disastroso</strong> e al suo lancio era un vero e proprio <strong>mucchio di spazzatura</strong>. Ma allora perché gli appassionati lo richiedono a gran voce? Molto semplice: proprio come <strong>Mickey Mouse</strong> richiama subito <strong>Disney</strong>, o come <strong>Super Mario</strong> lo fa con <strong>Nintendo</strong>, il nome <strong>Halo</strong> fa immediatamente pensare a <strong>Microsoft</strong> ed è comunque un capitolo che, nel bene o nel male, ha fatto parte della saga. Una collezione che si rispetti e che soprattutto porta il nome di <strong>Master Chief</strong>, non può escludere neanche uno solo dei capitoli, anche fosse il più brutto.</p>
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		<item>
		<title>Halo: The Master Chief Collection non richiede Xbox Live Gold su PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/halo-the-master-chief-collection-non-richiede-xbox-live-gold-su-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Saietti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Mar 2019 18:30:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Oltre alla calorosa accoglienza della Halo:The Master Chief Collection è nata qualche preoccupazione da parte dei giocatori PC sopratutto considerando che nella versione Xbox One c&#8217;è bisogno dell&#8217;abbonamento Xbox Live Gold per poter sfruttare la componente multiplayer. Per fortuna, nonostante manchi solo la conferma ufficiale di Microsoft, Windows Central assicura che la Halo: The Master [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Oltre alla calorosa accoglienza della <strong>Halo:The Master Chief Collection</strong> è nata qualche preoccupazione da parte dei giocatori PC sopratutto considerando che nella versione <strong>Xbox One</strong> c&#8217;è bisogno dell&#8217;abbonamento <strong>Xbox Live Gold</strong> per poter sfruttare la componente multiplayer. Per fortuna, nonostante manchi solo la conferma ufficiale di Microsoft, <a href="https://www.windowscentral.com/do-i-need-xbox-live-gold-play-halo-master-chief-collection-pc?amp" target="_blank" rel="noopener">Windows Central</a> assicura che la Halo: The Master Chief Collection su PC non richiederà l&#8217;abbonamento a<strong> Xbox Live Gold</strong> per poter massacrare gli altri Spartan a colpi di <b><a class="mw-redirect" title="Fucile d&#039;assalto MA5C" href="https://halo.fandom.com/it/wiki/Fucile_d%27assalto_MA5C" target="_blank" rel="noopener">Fucile d&#8217;assalto MA5C</a> </b>o di granate al plasma nel <strong>multiplayer online. </strong></p>
<h2>Niente oro, solo argento</h2>
<p>Nonostante quindi non sia necessario un abbonamento premium su PC sarà comunque obbligatorio un account <strong>Xbox Live Silver</strong>. Tranquilli però, non ci sarà da dover mettere mano al portafoglio: per <strong>Xbox Live Silver</strong> basterà effettuare la registrazione<strong> gratuita</strong> sulla piattaforma di Microsoft. Attenzione però, l&#8217;account Xbox Live è obbligatorio anche acquistando Halo: The Master Chief Collection su <strong>Steam. </strong>Se vi ha stranito leggere il nome della piattaforma di <strong>Valve</strong>, tranquilli, è normale: è effettivamente particolare trovare in digital delivery quella che si credeva essere una <strong>esclusiva Microsoft</strong>.</p>
<p>Tra le altre cose è stato annunciato a sorpresa che la collection conterrà <strong>Halo Reach (</strong>che stando alle parole di Windows Central sarà il primo titolo ad approdare su PC) e che i vari titoli verranno rilasciati di volta in volta per essere ottimizzati al meglio per tutti gli hardware. E mentre <strong>non è stato ancora deciso</strong> se regalare il gioco<strong> anche su PC </strong>a chi ha già comprato questa antologia di Halo o<strong> </strong>se inserire il cross-play tra Xbox One e PC, una cosa è assolutamente certa: ci sarà sicuramente il <strong>crossplay</strong> tra utenti su Steam e quelli su Windows Store.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Gli sviluppatori di Halo: The Master Chief Collection sono stati sommersi di pizza</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/gli-sviluppatori-di-halo-the-master-chief-collection-sono-stati-sommersi-di-pizza/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Lambiase]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Mar 2019 22:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Nella giornata di ieri è stato annunciata la versione Pc di Halo: The Master Chief Collection, questo ha scatenato, probabilmente per la felicità, i fan ad inviare cartoni e cartoni di pizza fino a diventare una vera e propria invasione per 343 Industries. La storia della pizza riguardo la community di Halo è partita tempo fa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nella giornata di ieri è stato annunciata la versione Pc di Halo: The Master Chief Collection, questo ha scatenato, probabilmente per la felicità, i fan ad inviare cartoni e cartoni di pizza fino a diventare una vera e propria invasione per <strong>343 Industries. </strong>La storia della pizza riguardo la community di Halo è partita tempo fa con delle Skin di <strong>Halo 5 </strong>e con tutti i riferimenti che furono fatti nelle emojii associate. Gli sviluppatori hanno chiesto esplicitamente di smetterla con questi invii a &#8220;domicilio&#8221; e sopratutto di smetterla di sprecare cibo.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="it">
<p dir="ltr" lang="en">People keep sending pizza to the team today. This is the pile next to my desk. It’s pretty great. <a href="https://t.co/3QPR7KOrCV">pic.twitter.com/3QPR7KOrCV</a></p>
<p>— Matt (@343Wrensi) <a href="https://twitter.com/343Wrensi/status/1105617861022703617?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">12 marzo 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Un fatto goliardico che però fa pensare quanto possa essere forte e particolare l&#8217;amore da parte dei fan di una determinata cosa.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Halo The Master Chief Collection: nuovo sistema di controllo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/halo-the-master-chief-collection-nuovo-sistema-di-controllo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luca Ronchi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Jan 2019 12:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo aver risolto i problemi riguardanti il multiplayer e aggiunto il supporto a Xbox One X con l&#8217;aggiornamento rilasciato lo scorso agosto, 343 Industies non si è fermata e ha continuato ad aggiungere nuove migliorie al gioco con delle patch correttive. La più recente fra queste è stata rilasciata pochi giorni fa, introducendo un nuovo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo aver risolto i problemi riguardanti il multiplayer e aggiunto il supporto a Xbox One X con l&#8217;aggiornamento rilasciato lo scorso agosto, 343 Industies non si è fermata e ha continuato ad aggiungere nuove migliorie al gioco con delle patch correttive. La più recente fra queste è stata rilasciata pochi giorni fa, introducendo <strong>un nuovo setting di controllo &#8220;Moderno&#8221; attivabile a proprio gradimento all&#8217;interno del menù delle opzioni</strong>. Il nuovo sistema <strong>si basa su valori molto più somiglianti a quelli presenti in Halo 2 Anniversary del 2014 e Halo 4 del 2012</strong> anziché a quelli dei titoli più veterani dell&#8217; 8, cioè Halo Anniversary del 2011 e Halo 3 del 2007. Stando a quanto affermato dagli sviluppatori, con il nuovo setting di controllo &#8220;Moderno&#8221; <strong>viene migliorata la fluidità del movimento del cursore e durante la mira le zone di accelerazione diagonali si rivelano più difficili da attivare</strong>.</p>
<p>A queste migliorie vanno ad aggiungersi alle altre grazie alle patch rilasciate nelle scorse settimane, che consentono di intervenire su vari parametri come:<strong> l&#8217;accelerazione, la sensibilità, la zona morta e  il layout all&#8217;interno di ogni singolo gioco contenuto nella raccolta</strong>.</p>
<p>Ti ricordiamo che Halo: The Master Chief Collection <strong>è disponibile sulla console Xbox One e Xbox One X e che è contenuto nel catalogo di Xbox Game Pass</strong>.</p>
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