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	<title>GTA Liberty City Stories &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<title>GTA Liberty City Stories &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Old But Gold 104# &#8211; GTA Liberty City Stories</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Salvatore Occhipinti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2020 17:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Old But Gold]]></category>
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					<description><![CDATA[Probabilmente avrai giocato anche tu ad almeno un titolo targato Rockstar Games e avrai sicuramente apprezzato la totale illegalità che ogni capitolo di GTA offre. Nel lontano 2005 usciva GTA Liberty City Stories su Playstation Portable e conquistò fin da subito tutti gli utenti che avevano precedentemente giocato ai titoli della saga già usciti su [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Probabilmente avrai giocato anche tu ad almeno<strong> un titolo targato <a href="https://www.rockstargames.com/it/" target="_blank" rel="noopener">Rockstar Games</a></strong> e avrai sicuramente apprezzato <strong>la totale illegalità</strong> che ogni capitolo di GTA offre. Nel lontano <strong>2005</strong> usciva GTA Liberty City Stories su <strong>Playstation Portable</strong> e conquistò fin da subito<strong> tutti gli utenti che avevano precedentemente giocato ai titoli della saga</strong> già usciti su Playstation 2. Al contrario da quello che si potesse pensare, GTA Liberty City Stories per PSP<strong> non era una versione ottimizzata</strong> del gioco integrale, infatti la versione che uscì <strong>più tardi per Playstation 2</strong> risultò identica a quella rilasciata sulla console portatile.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-267086 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/GTA-Liberty-City-Stories-PSP.jpg" alt="GTA Liberty City Stories" width="1243" height="1000" title="Old But Gold 104# - GTA Liberty City Stories"></p>
<p>Da piccolo ho avuto <strong>la fortuna di possedere una console Sony portatile</strong> e poter giocare a GTA Liberty City Stories <strong>in macchina, sul divano della nonna o in bagno</strong> era qualcosa di impagabile. Ovviamente<strong> le meccaniche di gioco non erano affatto semplici</strong> da comprendere visto che il titolo era stato <strong>pensato per girare su una “console fissa”</strong>, ma nonostante ciò i caricamenti erano alquanto veloci. L&#8217;attesa tra<strong> i cambi di scena</strong> era di qualche secondo e il divertimento offerto dagli<strong> inseguimenti con la polizia e i furti d’auto di lusso</strong> per tutta Liberty City non aveva pause, se non quelle scelte da noi.</p>
<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-267081 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/GTA-Liberty-City-Stories.jpg" alt="Old But Gold 104# - GTA Liberty City Stories" width="1920" height="1080" title="Old But Gold 104# - GTA Liberty City Stories"></p>
<p>Ai tempi <strong>non badavo molto agli aspetti tecnici del gioco, </strong>ma con la consapevolezza di oggi posso affermare che <strong>Rockstar Games ha sempre realizzato progetti validi e di qualità</strong>. Come ti ho già detto, sia su Playstation Portable che su Playstation 2 <strong>è stata rilasciata la stessa versione del gioco</strong>, identica in ogni cosa, ma<strong> quello che oggi mi fa riflettere</strong> è il fatto che il titolo girasse a <strong>30 fps stabili su entrambe le console</strong>. Con <strong>i numeri ai quali siamo abituati oggi </strong>30 fps potrebbero sembrare pochini, ma il fatto che <strong>lo stesso titolo girasse allo stesso modo</strong> su due hardware totalmente differenti è segno di<strong> un lavoro ottimale</strong> svolto dal team di sviluppo.</p>
<h2>GTA Liberty City Stories su PSP era uno dei migliori titoli di quel periodo</h2>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Grand Theft Auto: Liberty City Stories - PSP Gameplay 1080p (PPSSPP)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Kk3yJtgArMs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Che dire, avrò superato<strong> le 400 ore di gioco su GTA Liberty City Stories</strong> giocandolo solo su Playstation Portable e pur di giocarci <strong>stavo vicino ad una presa</strong> con la mia console collegata al carica batteria. <strong>Non era l’unico gioco che possedevo</strong> per quella console, ma rimuovere il dischetto era praticamente<strong> impossibile</strong>. Ogni volta che potevo, accendevo la console e<strong> riprendevo a fare &#8220;il lavoro sporco&#8221;</strong> vestendo i panni di<strong> Toni Cipriani</strong> e ogni volta era <strong>divertimento allo stato puro</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-267084 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/GTA-Liberty-City-Stories-4.jpg" alt="GTA Liberty City Stories" width="1280" height="720" title="Old But Gold 104# - GTA Liberty City Stories"></p>
<p>Uno degli aspetti che non ho mai capito riguardava<strong> il milite d’età</strong> e considerando che la <strong>Playstation Portable</strong> era stata pensata per i <strong>videogiocatori appartenenti ad una fascia</strong> d’età compresa tra i<strong> 7 e 15 anni</strong> il gioco rischiava di <strong>non vendere a causa di ciò</strong>. I progetti di Sony riguardo <strong>la versione portatile della console</strong> sono andati come speravano e i dati di vendita hanno raggiunto le soglie stabilite, ma <strong>GTA Liberty City Stories fu una totale sorpresa</strong>. Il gioco <strong>ha conquistato il podio poco dopo l’arrivo sul mercato</strong> ed è rimasto <strong>uno dei titoli più giocati su Playstation Portable</strong> per molto tempo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-267087 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/GTA-Liberty-City-Stories-Font.png" alt="GTA Liberty City Stories" width="995" height="448" title="Old But Gold 104# - GTA Liberty City Stories"></p>
<p>La preoccupazione più grande da parte degli utenti riguardava principalmente<strong> il sistema di controllo</strong>, infatti su PSP avevamo <strong>un solo analogico e due levette, </strong>rispetto alle quattro presenti sul joypad di Playstation 2. Nonostante <strong>queste mancanze</strong> però bastava qualche minuto per <strong>abituarsi ai nuovi comandi e memorizzare le combinazioni di tasti</strong> necessarie per svolgere determinate azioni. L’unica <strong>importante differenza</strong> l’ho notata subito sul<strong> sistema di mira</strong> che risultava complesso e spesse volte impreciso, ma alla fine<strong> riuscivo sempre a far saltare qualche testa.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-267083 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/GTA-Liberty-City-Stories-2.jpg" alt="GTA Liberty City Stories" width="1920" height="1080" title="Old But Gold 104# - GTA Liberty City Stories"></p>
<h2>GTA Liberty City Stories come prologo dei titoli futuri</h2>
<p>Volendo pensare ad <a href="https://www.icrewplay.com/gta-5-e-red-dead-redemption-2-chi-vende-di-piu/"><strong>un progetto a lunga gittata da parte di Rockstar Games</strong></a>, ipotizzo che l’azienda abbia scelto di<strong> lanciare il gioco su PSP per un motivo puramente commerciale</strong>. Considerando che i titoli appartenenti alla saga di GTA hanno<strong> date di rilascio molto distanti,</strong> far uscire LSC su una console portatile avrebbe inevitabilmente portato gli stessi videogiocatori ad <strong>acquistare il prossimo GTA.</strong> Ovviamente quest’ultimo sarebbe stato <strong>rilasciato solamente per la console da salotto</strong>, ma gli utenti, consapevoli della<strong> tipologia di contenuti</strong> che presenti all’interno del gioco, avrebbero sicuramente<strong> acquistato il titolo.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-267088 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/GTA-Liberty-City-Stories-3.png" alt="GTA Liberty City Stories" width="1920" height="1080" title="Old But Gold 104# - GTA Liberty City Stories"></p>
<p>Insomma,<strong> il progetto GTA sembra esser riuscito</strong> e <a href="https://www.icrewplay.com/gta-5-versione-next-gen-sembra-essere-arrivata/">GTA 5</a> ne è la prova. <a href="https://www.rockstargames.com/it/games/V" target="_blank" rel="noopener">L’ultimo capitolo della saga</a> è, ad oggi, <strong>uno dei videogame più giocati</strong> e sembra non voler lasciare il podio. Le dinamiche ormai le conosciamo tutti e <strong>l’importante</strong>, all’interno del gioco, è <strong>non rispettare la legge e fare quanto più casino possibile in città.</strong> Tutt’ora sono un giocatore affezionato alla<strong> saga di GTA</strong> e devo dire che da parte di Rockstar Games ho sempre visto <strong>il massimo impegno nella realizzazione dei proprio videogame</strong>. Divertenti, adrenalinici e soprattutto “illegali q.b.”.</p>
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